EL APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS UN ENFOQUE ESTRATÉGICO PARA LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Resumen En el presente trabajo se analiza uno de los modelos de resolución de problemas en colaboración, como es el modelo de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). Entre los objetivos del ABP están el promover en el estudiante la responsabilidad de su propio aprendizaje, desarrollar habilidades para las relaciones interpersonales para la resolución de problemas y el aprendizaje a lo largo de toda su vida, el mismo que enfoca hacia una formación integral y holística. El ABP se sustenta en diferentes corrientes teóricas sobre el aprendizaje humano, se relaciona principalmente con la teoría constructivista que busca el aprendizaje significativo en base a la construcción de conocimientos de forma colectiva. Por todo lo anterior, se considera que esta forma de trabajo representa una alternativa válida para el diseño instruccional en los entornos virtuales de aprendizaje. Introducción La propuesta de aprendizaje basado en problemas, el ABP es considerada como una de las estrategias didácticas para el desarrollo del aprendizaje. Esta situación permite al estudiante desarrollar hipótesis e identificar las necesidades de aprendizaje que le ayuden a comprender mejor el problema que permitan alcanzar los objetivos de aprendizaje. Uno de los propósitos del APB es identificar los principios que permiten relacionar los conocimientos adquiridos y aplicar a otras situaciones o problemas. La filosofía del ABP considera que en los procesos educativos un parámetro clave es el estilo de cómo se aprende. Para lo cual es necesario hacer referencia a Engel que menciona que los estudiantes actuales hoy considerados como nativos digitales están activos profesionalmente en los próximos decenios. Los mismos que se encuentran en una etapa caracterizada por cambios masivos, acelerados y constantes, lo que en relación con su profesión les llevará infaliblemente a la necesidad de un aprendizaje autodirigido a lo largo de toda su vida. Una estrategia que permita adaptarse a estos cambios en este mundo globalizado exige el desarrollo de habilidades específicas que lo hagan posible. De ahí que la resolución del problema no sea el objetivo prioritario del aprendizaje basado en problemas, desde mi óptica, lo más importante a destacar dos instancias: la movilización, por parte de los estudiantes, de recursos procedentes de diversas fuentes, en segunda instancia el hecho de que, mediante el ABP, aprenden “a aprender” bien a partir de los desafíos planteados por el problema, o con el apoyo de un tutor que ejerce como facilitador de aprendizajes. Por consiguiente, la misión principal del ABP debe ser la de facilitarle al profesional en formación el desarrollo de habilidades y dominio de herramientas para el desarrollo de sus propias competencias, en el mundo actual el trabajo en equipo y el manejo de TIC’s son muy claves. Corriente constructivista en el ABP El ABP se sustenta en diferentes corrientes teóricas sobre el aprendizaje humano, tiene particular presencia la teoría constructivista, considera tres principios: Uno: El entendimiento con relación a una situación de la realidad nace de las interacciones con el entorno. Dos: El conflicto cognitivo al enfrentar cada nueva situación incita el aprendizaje. Tres: El conocimiento se desarrolla mediante el reconocimiento y aceptación de los procesos sociales y de la evaluación de las diversas interpretaciones individuales del mismo fenómeno. De ahí que este modelo de diseño instruccional se sintetiza en las siguientes etapas: Presentación del problema. Identificación de las necesidades de aprendizaje. Se aprende la información para resolver el problema Se resuelve el problema y se identifican nuevos problemas. Modelo instruccional basado en problemas Por consiguiente, es un modelo instruccional válido para aplicar en los entornos virtuales de aprendizaje, pues se requiere de un proceso sistemático e interrelacionado y constructivista que se apoye en la planificación y estructuración de los objetivos y contenidos de una asignatura que permitan organizar los objetivos y competencias con el propósito de desarrollar materiales educativos dirigido a los participantes que permita lograr calidad en los procesos de aprendizaje colaborativo. La UNESCO por su parte esboza siete fases para el modelo de resolución de problemas, dando énfasis a la clasificación del problema y de las estrategias a aplicar. 1. Identificar el problema. 2. Explicar el problema. 3. Idear estrategias alternativas de intervención. 4. Decidir la estrategia. 5. Diseñar la intervención. 6. Desarrollar la intervención. 7. Evaluar los logros. Modelo ABP - UNESCO De tal forma que la presentación del problema se relaciona con la identificación y explicación del problema, la tercera, cuarta y quinta fase se relaciona con la identificación de las necesidades del aprendizaje, la sexta etapa hace referencia al aprendizaje de la información para resolver el problema, finalmente la séptima etapa se relaciona con la evaluación y logros alcanzados es decir con la resolución del problema e identificación de nuevos problemas. Objetivos del Aprendizaje basado en problemas Entre los objetivos del ABP se pretende: Promover en el estudiante la responsabilidad de su propio aprendizaje. Desarrollar conocimientos relevantes, que permitan profundizar y reflexionar. Desarrollar el razonamiento eficaz y creativo, integral y flexible. Desarrollar habilidades para las relaciones interpersonales, la evaluación crítica, conocimientos, aprendizaje a lo largo de toda su vida. Involucrar al estudiante con iniciativa y entusiasmo. Monitorear objetivos de aprendizaje para el desarrollo. Orientar de manera eficiente y eficaz Estimular el desarrollo de colaboración y construcción de conocimientos.