REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA VICERRECTORADO ACADÉMICO ÁREA DE EDUCACIÓN MENCIÓN DIFICULTADES DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS LÚDICAS PARA EL APRENDIZAJE DE OPERACIONES ARITMÉTICAS DIRIGIDAS A NIÑOS CON DIFICULTADES DE APRENDIZAJE EN LA II ETAPA DE EDUCACIÓN BÁSICA Proyecto Especial de Grado para Optar al Título de Licenciado en Educación Mención: dificultades de Aprendizaje Autora: Yelitza Karol. González Tutor: Lic. Antonio Pérez Maracay, Enero de 2007 REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA VICERRECTORADO ACADÉMICO ÁREA DE EDUCACIÓN MENCIÓN DIFICULTADES DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS LÚDICAS PARA EL APRENDIZAJE DE OPERACIONES ARITMÉTICAS DIRIGIDAS A NIÑOS CON DIFICULTADES DE APRENDIZAJE EN LA II ETAPA DE EDUCACIÓN BÁSICA Autora: Yelitza K. González C.I.: V-9.661.966 Tutor: Lic. Antonio Pérez. C.I.: V- 2.514.469 Maracay, Enero de 2007 APROBACIÓN DEL AUTOR Quién suscribe, Lic. Antonio Pérez, en mi carácter de Tutor Académico del Proyecto Especial de Grado, presentado por la ciudadana: Yelitza Karol González, H., titulado: ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS LÚDICAS PARA EL APRENDIZAJE DE OPERACIONES ARITMÉTICAS DIRIGIDAS A NIÑOS CON DIFICULTADES DE APRENDIZAJE EN LA II ETAPA DE EDUCACIÓN BÁSICA, para optar al título de Licenciada en Educación, Mención: Dificultades de Aprendizajes, considero que dicho proyecto reúne los requisitos y méritos suficientes para ser sometido a la presentación pública y evaluación por parte del jurado examinador que se designe. En la Ciudad de Maracay a los _____ días del mes de Enero del 2007. Lic. Antonio Pérez C.I V- 2.514.469 REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA CENTRO LOCAL ARAGUA ÁREA DE EDUCACIÓN ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS LÚDICAS PARA EL APRENDIZAJE DE OPERACIONES ARITMÉTICAS DIRIGIDAS A NIÑOS CON DIFICULTADES DE APRENDIZAJE EN LA II ETAPA DE EDUCACIÓN BÁSICA Por: Yelitza K. González H. Trabajo de Grado Aprobado, en nombre de la Universidad Nacional Abierta por el siguiente jurado, en la ciudad de Maracay a los días del mes de Enero de 2007 Lic. Rafael Iván Viloria C.I.: V- 2.850.152 Lic. Antonio Pérez C.I.: V- 2.514.469 ÍNDICE GENERAL pp DEDICATORIA ................................................¡Error! Marcador no definido. AGRADECIMIENTO ........................................¡Error! Marcador no definido. ÍNDICE GENERAL.......................................................................................... v ÍNDICE DE CUADROS..................................................................................vii ÍNDICE DE GRÁFICOS ................................................................................ viii RESUMEN ......................................................................................................ix INTRODUCCIÓN ............................................................................................ 1 CAPÌTULO I. EL PROBLEMA ..................................................................................... 3 Planteamiento del Problema ................................................................ 4 Objetivos de la Investigación ............................................................... 8 Objetivo General.............................................................................. 8 Objetivo Específicos ........................................................................ 8 Justificación de la Investigación........................................................... 9 II. MARCO TEÓRICO ............................................................................... 11 Antecedentes de la Investigación ...................................................... 11 Bases Teóricas .................................................................................. 13 Consideraciones Generales de las Estrategias de Intervención Educativa ....................................................................................... 14 Estrategias de Aprendizaje......................................................... 15 Tipos de Estrategias de Aprendizaje.......................................... 17 El Educador ante las Estrategias de Aprendizaje....................... 19 Estrategias de Aprendizaje Lúdicas ........................................... 20 Conceptualización de las Operaciones Aritméticas ....................... 21 Dificultades más frecuentes en el aprendizaje de las operaciones aritméticas fundamentales ............................................................. 22 Las Estrategias Metodológicas Lúdicas para el Aprendizaje de las Operaciones Matemátcias ............................................................. 24 El juego ...................................................................................... 24 Importancia del Juego en los Niños y Niñas............................... 28 Características de las estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de las operaciones aritméticas básicas .................. 29 Diseño curricular de la segunda etapa de educación básica......... 36 Conceptualización de Dificultades de Aprendizaje en niños de la segunda etapa de educación básica ........................................ 38 Bases Legales ................................................................................... 40 v III. MARCO METODOLOGICO................................................................. 42 Diseño de la Investigación ................................................................. 44 Población y Muestra .......................................................................... 45 Población ....................................................................................... 45 Muestra.......................................................................................... 46 Técnicas e Instrumentos para la Recolección de Datos .................... 47 Técnicas Estadísticas para el Procesamiento de Datos .................... 49 IV. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS ................. 50 Análisis de la Observación................................................................. 50 Resultados Reportados por las Encuestas Efectuadas a los Estudiantes ........................................................................................ 52 Resultados Reportados de la Entrevista efectuada a la Docente de Aula Regular ...................................................................................... 57 Resultados Reportados de la Evaluación de los Sujetos Informantes que Conformaron la Muestra ............................................................. 62 Análisis Operacional de los Objetivos ................................................ 65 V. LA PROPUESTA................................................................................. 69 Presentación ...................................................................................... 69 Objetivo de la Propuesta:................................................................... 69 Justificación de la Propuesta ............................................................. 69 Fundamentación ................................................................................ 70 Estructura de la Propuesta................................................................. 70 Factibilidad de la Propuesta............................................................... 72 Plan de Acción ................................................................................... 73 VI. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ...................................... 77 Conclusiones ..................................................................................... 77 Recomendaciones ........................................................................... 801 REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS.............................................................. 83 Anexos .......................................................................................................... 86 A. Guía de Observación.......................................................................... 87 B. Cuestionario ....................................................................................... 88 C. Entrevista a la Docente de Aula Regular........................................... 89 vi ÍNDICE DE CUADROS Cuadro pp 1. Observaciones realizadas en el aula de clases de 4º grado............... 51 2. Enseñanza de la Matemáticas .......................................................... 52 3. Uso de juegos para enseñar Matemáticas....................................... 53 4. Ayuda para el ejercitamiento numérico ............................................. 54 5. Reforzadores negativos en el estudio numérico ............................... 55 6. Aprendiendo a través del juego ........................................................ 56 7. Plan De Acción ................................................................................ 74 vii ÍNDICE DE GRÁFICOS Gráfico pp 1. Buscando Pareja de Símbolo. ............................................................ 32 2. Bingo de Operaciones Básicas (BOB)............................................... 35 3. Formato anotaciones del Bingo de Operaciones Básicas (B.O.B)..... 36 4. Enseñanza de la Matemáticas .......................................................... 52 5. Uso de juegos para enseñar Matemáticas........................................ 53 6. Ayuda para el ejercitamiento numérico ............................................... 54 7. Reforzadores negativos en el estudio numérico ................................. 55 8. Aprendiendo a través del juego .......................................................... 56 viii REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA VICERRECTORADO ACADÉMICO ÁREA DE EDUCACIÓN MENCIÓN DIFICULTADES DE APRENDIZAJE ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS LÚDICAS PARA EL APRENDIZAJE DE OPERACIONES ARITMÉTICAS DIRIGIDAS A NIÑOS CON DIFICULTADES DE APRENDIZAJE EN LA II ETAPA DE EDUCACIÓN BÁSICA Autora: Yelitza K. González Tutor: Lic. Antonio Pérez Año: Enero, 2007 RESUMEN El propósito de la investigación fue el de elaborar estrategias lúdicas para dinamizar el proceso de aprendizaje en el campo de las operaciones aritméticas fundamentales en niños con dificultades de aprendizaje. Dicho trabajo se realizó bajo modalidad de proyecto factible apoyado en una investigación de campo de tipo descriptiva y de revisión bibliográfica. Para la obtención de los datos se utilizaron las técnicas de observación participantes, la encuesta en modalidad de cuestionario, contentiva de seis preguntas y en la entrevista. La población objeto de estudio estuvo constituida por todos los estudiantes de la Unidad Educativa Leticia Mudarra, y donde se tomó como muestra seis (6) alumnos de cuarto grado y su docente. Los datos obtenidos fueron procesados mediante procedimientos estadísticos descriptivos simples. El análisis de los resultados permitió concluir: la necesidad de diseñar y ejecutar estrategias metodológicas lúdicas, con el objeto de dinamizar, flexibilizar, adecuar y transformar de manera activa y protagónica el proceso de aprendizaje significativo de las habilidades numéricas. Descriptores: estrategias de aprendizaje, lúdicas, operaciones aritméticas, dificultad de aprendizaje, educación básica. ix INTRODUCCIÓN El presente estudio titulado, estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de operaciones aritméticas dirigidas a niños con dificultades de aprendizaje, tiene como propósito brindar información actualizada a todo docente y estudiante con el objetivo de dinamizar el proceso de aprendizaje en el campo de las matemáticas. Desde la más remota antigüedad el concepto de matemáticas se identifico con el de “ciencias de los números y de las figuras”. Ninguna otra disciplina posee, como esta, en un grado tan profundo y preciso el factor de la observación. Esta característica ha permitido el desarrollo de la misma en dos planos diferenciados; uno como en una ciencia en sí misma y otra quizás el más importante, como ciencia auxiliar fundamental de otras disciplinas: la física, la química, la biología y otras tantas. Como ciencia en sí misma las matemáticas son un excepcional ejercicio para el desarrollo de la mente y de la capacidad intelectual. Existen muchas definiciones de la palabra matemáticas. Una de ellas es: “ciencia de la cantidad y de sus propiedades y relaciones”. Los griegos la definían como “ciencia que se ocupa del estudio de los números y de las figuras”. Las matemáticas tienen dos vertientes fundamentales: la aritmética (objeto de esta investigación), y la geometría. Claramente diferenciadas en la antigüedad, hoy cada una se ha subdividido en multitud de ramas conectadas entre sí. El proceso de la matemática es muy complejo y su dominio no se logra en poco tiempo. Hoy en día, a pesar de los importantes avances alcanzados en los últimos años en relación al tema, no se han logrado respuestas a todos los problemas y no se ha alcanzado un acuerdo entre los especialistas, particularmente en lo que se refiere a la base inicial del dominio de esta habilidad. Lo que si está demostrado es que no todos aprenden de la misma manera, ni tienen los mismos intereses; de ahí que pretender alcanzar una respuesta definitiva y universal es imposible, así como es contraproducente el aferrarse a una determinada teoría, método o estrategia, olvidando las características individuales y particulares de los niños. Las teorías deben ser conocidas por los docentes, pero conscientes de que no son recetas de carácter general. Ellas deben ayudar a comprender la realidad, pero, no imponerse. Pues, hoy más que nunca, las matemáticas corren riesgo de ser vista por los niños como una imposición más de los padres y docentes, por lo que el niño puede crecer sin el hábito de resolver ejercicios numéricos. En ese sentido, ante la importancia y la complejidad de las matemáticas, es necesario que los docentes conozcan no solo las teorías, sino que estén consciente de la trascendencia que tiene en sembrar en sus estudiantes el habito de las matemáticas, además es importante que dominen y expliquen a cabalidad diversas estrategias metodológicas que estén acordes al nivel de los estudiantes y que satisfagan sus gustos y necesidades; en tal sentido, dichas estrategias deben promover la participación activa y espontánea de los niños en la construcción de su propio aprendizaje. Por tanto y cumpliendo, con la normativa establecida en el manual de trabajo de grado de la UPEL, este estudio se estructuró de la siguiente manera: Capitulo I: contiene el planteamiento del problema de una forma 2 detallada, los objetivos de la investigación y la justificación, los cuales permitieron el desarrollo del trabajo. Capitulo II: se hace referencia a los antecedentes de la investigación, marco teórico y las bases legales del presente estudio. Capitulo III: se basa en el marco metodológico, en el cual se describe el diseño de la investigación, el tipo de la investigación, población muestra, técnica de recolección de datos. Capítulo IV, se desarrolló el análisis e interpretación de los resultados. Capitulo V: comprende la propuesta, presentación, objetivo, justificación, fundamentación y estructura de la misma, así como también, la descripción de las estrategias lúdicas propuestas. Capitulo V: en el mismo se reportaron las conclusiones recomendaciones. Finalmente se presentó la lista de referencias y anexos. 3 y CAPÍTULO I EL PROBLEMA Planteamiento del Problema Según la visión que se tenga del hombre, en esa misma medida se le preparará y formará para la vida y para que esto se logre necesario es facilitarle al mismo, una serie de herramientas con la cuales pueda adaptarse al mundo que le ofrece su entorno. Una de esas herramientas para el disfrute de la vida está directamente vinculada con el interés por las matemáticas, a través de la cual, se desarrollan conocimientos humanísticos y tecnológicos en un pueblo, que se transmiten de una generación a otra, lo que implica que presentar debilidades en el manejo de las mismas, pudiera incidir de manera significativa en el proceso de adaptabilidad social, educativo, cultural y económico de un individuo. Por consiguiente, un buen comienzo para la enseñanza de las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división), debe exigir por parte del docente una metodología activa, la cual consista en brindar a los educandos actividades, experiencias y materiales que desarrollen las estructuras básicas para la adquisición de ese aprendizaje. Así mismo, ante la importancia y la complejidad de las operaciones aritméticas es necesario que los maestros conozcan y apliquen diferentes estrategias, que dominen a cabalidad el proceso de aprendizaje de las mismas y estén concientes de la trascendencia que reviste el sembrar en sus estudiantes el hábito de las matemáticas, considerando que estas deben estar acorde con el nivel de estos, satisfaciendo además sus gustos y necesidades. Al respecto, el Manual de Educación (1998), señala que “las estrategias didácticas comprenden todos aquellos recursos educativos que usa el profesor en el aula, entre los que se pueden mencionar las actividades individuales, de grupo y hasta los distintos materiales y herramientas” (p. 211). En efecto, son muchas las actividades que puede aplicar el docente en el aula en pro de la mejora del proceso de aprendizaje y parten desde las individuales hasta las colectivas. En este sentido, con el presente trabajo se persigue reorientar la praxis educativa del proceso de aprendizaje de las matemática partiendo del análisis de diferentes aportes teóricos relativo al proceso de las operaciones aritméticas como son: la suma, la resta, la multiplicación y la división, centrándose el interés por las matemáticas aplicadas en niños de la II Etapa (4° grado) de Educación Básica en la U.E.E “Leticia Mudarra de López”, ubicada en Maracay- Edo- Aragua. Las estrategias propuestas en este estudio son de fácil aplicación, permite la participación activa de los niños y la incorporación en la construcción espontánea de su propio aprendizaje. No obstante, en modo alguno puede considerarse a estas como la única o definitiva alternativa de solución, pues no existen recursos absolutos. El propósito de la investigadora es poner a la disposición de los facilitadores del proceso educativo en general y del aprendizaje de las operaciones básicas de matemática en particular, un conjunto de 5 herramientas, que sin duda constituyen un punto de partida para la búsqueda de nuevas alternativas que minimicen la problemática del proceso de aprendizaje de la matemática. Cabe destacar, que el Currículo Básico Nacional (2000), señala que: “se espera que, al finalizar la segunda etapa de educación básica el educando adquiera las destrezas básicas que le permitan el conocimiento referido al campo de las ciencias matemáticas, entre otras aplicables en su entorno y en su que hacer cotidiano, para el ejercicio de una función socialmente útil”. (p.59). Actualmente, la realidad (en cuanto a la adquisición de las operaciones aritméticas básicas se refiere ) refleja una debilidad entre la adecuación de la expresión numérica que poseen los niños, cuando participan en procesos de comprensión de operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) y su poca habilidad para relacionarlas con sus propias vivencias, de ahí que la matemática no sea considerada por estos una fuente de disfrute y recreación, y el poco interés que muestran por estas sugiere la poca habilidad para desarrollar de manera intuitiva conceptos numéricos, que constituyen procesos cada vez más complejos, mediante el ejercicio fructífero de la imaginación. Dentro de este contexto, la escuela “Leticia Mudarra de López”, no escapaba de la situación antes planteada, por ello, la preocupación de los docentes en general y la necesidad de fortalecer este aspecto en todos los grados y especialmente en los de la II etapa, ya que, en este nivel era donde se centraban las actividades académicas de lectura, escritura y nociones aritméticas fundamentales. Se observó, que un gran número de estudiantes mostraban poco 6 interés por las operaciones básicas, esta actividad se realizaba de manera rutinaria, los niños se limitaban a resolver ejercicios numéricos y eran pocos los que hacían uso de los juegos como recursos de aprendizaje. Del mismo modo se observo, que la gran mayoría de los docentes utilizaban pocas estrategias lúdicas para desarrollar el hábito por las matemáticas y despertar el interés de los alumnos por las operaciones básicas de temas cuyos contenidos les aportara un cúmulo de conocimientos acordes al nivel en que se encontraban. Este planteamiento dirigió a la investigadora a plantearse la necesidad de diseñar estrategias metodológicas creativas para el aprendizaje significativo de las operaciones aritméticas fundamentales como la suma, resta, multiplicación y división utilizando como recurso el juego en estudiantes de 4° grado. Para ello, se planteo las siguientes interrogantes: 1. ¿Las estrategias de aprendizaje de la matemática utilizadas por el docente de aula regular despiertan el interés de los estudiantes? 2. ¿Es posible promover el interés por las operaciones aritméticas fundamentales en estudiantes de la segunda etapa de educación básica (4to. grado) de la escuela “Leticia Mudarra de López”? 3. ¿Cómo podrían contribuir las estrategias metodológicas lúdicas en el proceso de aprendizaje de los estudiantes de la segunda etapa de educación básica (4to. grado) de la escuela “Leticia Mudarra de López”? 4. ¿Se justifica el diseño de estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de las operaciones fundamentales en estudiantes de la segunda etapa de educación básica (4to. grado) de la escuela “Leticia Mudarra de López”? 7 Objetivos de la Investigación Objetivo General Proponer estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de las operaciones aritméticas dirigidas a alumnos con dificultades de aprendizaje del 4to. Grado, sección A de la escuela “Leticia Mudarra de López” ubicada en Maracay, Estado Aragua. Objetivo Específicos 1. Diagnosticar la situación actual en cuanto al uso de estrategias metodológicas aplicadas por el docente de 4to. Grado, en el proceso de aprendizaje de las operaciones aritméticas. 2. Identificar a los estudiantes de 4to grado, que presenten dificultades de aprendizaje en el área de matemáticas. 3. Especificar las estrategias metodológicas lúdicas utilizadas para el aprendizaje de la matemática de la II Etapa de Educación Básica. 4. Determinar el dominio que presentan los docentes en el manejo del juego como recurso didáctico de las estrategias lúdicas en el proceso de aprendizaje de las operaciones aritméticas en estudiantes con dificultades de aprendizaje. 5. Diseñar estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de operaciones aritméticas en estudiantes con dificultades de aprendizaje de 4to. Grado. 8 Justificación de la Investigación Dentro de los problemas más frecuentemente descritos por la mayoría de los autores en relación con las operaciones aritméticas fundamentales, se encuentra el de comprensión o decodificación con sentido crítico de las operaciones matemáticas tales como: suma, resta, multiplicación y división, lo cual repercute en el rendimiento escolar del estudiante en una o varias asignaturas, es por ello que toda acción educativa requiere de una evaluación permanente que garantice un ajuste constante a las demandas y necesidades de la población estudiantil actual. Los grandes avances de la ciencia y tecnología han motivado a que se produzca a nivel educativo innovaciones curriculares cónsonas con el desarrollo y potencialidades de cada educando. En este sentido, la matemática juega un papel muy importante en el desarrollo mental del niño, ya que le permite ser autónomo desde el momento en que gracias a su dominio puede desarrollarse con seguridad y participar de manera directa e intensa en la vida que le ofrece su entorno. Esto conlleva a que el docente: …sea un interprete activo del diseño curricular... incluyendo las estrategias didácticas de aprendizaje... que se depositan en sus manos, para que se orienten en la misión de perfilar a sus estudiantes como la consecución de los objetivos fijados por el sistema educativo, en el contexto de las circunstancias sociales en que se escriban. El docente debe construir el sentido y describir desde su propia formación el mensaje social y oficial. (Palacios, Muños y Lerner, 1987, p.18). 9 En tal sentido, se hace necesaria la adecuación de las estrategias de aprendizajes de las matemáticas con los objetivos educacionales que permitan unificar una mejora sustancial en las operaciones aritméticas fundamentales, esto permitirá a los docentes en servicio desarrollar competencias que promuevan una mayor participación del educando en la toma de decisiones con respeto a que estrategias lúdicas de enseñanza se adapte más a sus necesidades. Por otra parte, este estudio se justifica bajo dos líneas de acción a saber: teoría y práctica, la primera, porque todo docente requiere enriquecer y actualizar sus conocimientos pedagógicos a fin de transformar su praxis educativa, convirtiéndola en experiencias significativas para sí y para sus alumnos, lo segundo, por cuanto a este estudio constituirá una alternativa viable para que los docentes y discentes puedan ajustar los objetivos del área académica a sus necesidades reales y con miras a la integración escolar, entendida está como la participación de todos en la construcción del proceso aprendizaje. 10 CAPITULO II MARCO TEÓRICO El marco teórico, o también llamado Marco Referencial, tiene como propósito dar a la investigación un sistema coordinado de conceptos y proposiciones que permitan abordar el problema lo más posible en el campo donde habrá de desarrollarse la investigación. Antecedentes de la Investigación Cuando se refieren los antecedentes relacionados con la situación problema sobre el bajo interés por las operaciones aritméticas fundamentales presentes en los estudiantes de la II Etapa de Educación Básica y su relación con las estrategias lúdicas de aprendizaje, se hicieron previamente algunas precisiones que permite ubicar el problema en sus justos alcances, en es este sentido, se relacionaron algunas investigaciones similares a la temática de estudio, las cuales permitieron establecer vínculos con la misma, encontrándose así evidencias de diversos trabajos realizados por investigadores dentro del sistema educativo venezolano, quienes manifiestan que el proceso de aprendizaje del área numérica presenta fallas desde sus inicios con sus consecuentes secuelas en los demás niveles escolares, al respecto: Arias (2000), en su trabajo titulado, Diseño de Materiales instruccionales para motivar al docente de matemática en 2do. Grado, concluye que: Existe la necesidad de información, actualización y motivación en cuanto al uso de las técnicas, métodos y recursos que requiere el aprendizaje de la matemática. Este trabajo, guarda estrecha relación con el presente estudio, ya que el mismo plantea la necesidad de proponer nuevas estrategias de aprendizaje para la enseñanza de las operaciones aritméticas tales como las aquí planteadas (estrategias metodológicas lúdicas). Blancully (2002). En su trabajo titulado: estrategias metodológicas centradas en juegos ecopedagógicos dirigidos a los docentes para desarrollar las habilidades sensoriales en los niños de primer grado. Apoyada en una investigación de campo tipo descriptivo concluye que: la importancia de las estrategias metodológicas centradas en juegos ecopedagógicos desarrollan en el alumno las habilidades auditivas, hapticas y visuales. La relación existente entre esta investigación y la propuesta planteada, es que trata sobre el desarrollo de las habilidades en los niños necesarias para el aprendizaje de las operaciones aritméticas fundamentales. Pinto (2003), en su trabajo titulado: Estrategias metodológicas creativas que fomenten el interés por la lectura en los alumnos de segundo grado del Colegio CEDI, concluye que: las estrategias metodológicas utilizadas por el docente despiertan poco interés en los alumnos, ya que se trata de una actividad tradicional y monótona. La relación que existe entre ambas investigaciones es la metodología utilizada como medio de incentivar de forma creativa el proceso de aprendizaje del niño. Reyes, N. (2004), en su trabajo de investigación titulado: Efectividad del uso de las matemáticas divertidas como método para el aprendizaje de las operaciones básicas del cálculo en escolares de tercer grado con dificultades de aprendizaje concluye que: el docente no motiva al alumno a realizar los 12 ejercicios correctamente, ni como debe hacerlo. La efectividad del método empleado por el docente no favorece a los niños que estén dentro del aula regular. La relación que existe entre ambos estudios es la de proponer nuevas estrategias metodológicas (los juegos) que motiven al alumno y despierten el interés por las operaciones aritméticas. Los estudios antes mencionados reflejan la importancia de la implementación de estrategias y recursos didácticos innovadores, creativos y significativos adaptados a los contenidos, ya que esto garantiza una mayor efectividad en el proceso de aprendizaje de la matemática y de esta forma se logra un mayor rendimiento académico por parte de los estudiantes y un mejor desempeño docente. Bases Teóricas Las bases teóricas utilizadas en la presente investigación, están referidas a todos aquellos fundamentos escritos recopilados por la investigadora, los cuales, le permitieron estructurar el basamento conceptual para corroborar los planteamientos antes mencionados. A continuación se presentan, siguiendo un orden preestablecido, tal como lo indica el Manual de Trabajo de Grado de Maestrías y Tesis Doctorales de la UPEL. En este sentido, Arias (1999) afirma que “las bases teóricas comprenden un conjunto de conceptos y proposiciones que constituyen un punto de vista o enfoque determinado dirigido a explicar el fenómeno o problema planteado” (p.39). Por consiguiente los conceptos tomados en consideración son todos los relacionados al tema de investigación con el fin de dar explicación al problema. 13 Consideraciones Generales de las Estrategias metodológicas A través de este apartado se introducen los pilares conceptuales necesarios para comprender las bases de la estrategia metodológicas. Se conoce bajo la denominación metodología, aquella opción que toma el docente o el formador para organizar el proceso de aprendizaje, teniendo presente una serie de factores que condicionan dicha actuación, como la lógica interna de la materia, el nivel de madures de los sujetos que pretende enseñar, las finalidades que se persiguen, los cursos disponibles, el currículo vigente, la relación entre las diferentes áreas curriculares, su propio pensamiento profesional y la respuesta o reacción del alumnado. La metodología equivale a la intervención, y para intervenir se necesita planificar estrategias que se aproximen al máximo hacia esta obtención de las finalidades previstas, a través de actividades concretas, activas y graduales, y con el soporte de materias curriculares, que nos facilite esta enseñanza, así como los espacios y tiempos más adecuados para cada estrategias de intervención. En cuanto a la estrategia metodologica, ésta se trata de una planificación consciente e intencional de una intervención, para la cual la persona selecciona y recupera los conocimientos que considera necesarios para complementar un objetivo determinado. Por lo tanto, para conseguir ser hábil en el momento de llevar a termino una actividad, es imprescindible contar por un lado con la disposición genética para poder realizarla (capacidad), y por otro con la habilidad para desarrollarla y garantizar así el éxito final. Mientras que las capacidades no 14 pueden ser analizadas conscientemente, las habilidades si pueden analizarse, gracias a los procedimientos a través de los que se manifiestan. Estrategias de Aprendizaje Existen numerosas definiciones acerca de lo que son las estrategias de aprendizaje. Weinstein y Mayer (Citado por CENAMEC, 1998). Las definen como “conductas y pensamiento que un aprendiz emplea durante el aprendizaje y que intenta influir en los procesos de codificación de este. Así, la meta de cualquier estrategia de aprendizaje particular puede afectar los estados motivacionales y afectivos del aprendiz, o la forma en que este selecciona, adquiere, organiza, o integra el nuevo conocimiento”. Es decir, que la estrategia de aprendizaje son actividades físicas (conductas, operaciones) y/o mentales (pensamientos, procesos cognoscitivos), cuyo propósito es optimizar los aprendizajes. También deberán tenerse en cuenta los aspectos socio-afectivos y las motivaciones, para garantizar la significatividad de los aprendizajes. La forma en que los docente presentan los contenidos curriculares (la cantidad, el tipo de información, las preguntas que formulan, la forma de evaluación, etc.) puede tanto obstaculizar el aprendizaje como potenciar determinadas estrategias e inclusive generar procesos metacognitivos en los estudiantes, es decir, una reflexión sobre los propios procesos de aprendizaje. Muchas veces, la escuela fomenta que los alumnos utilicen solo aquellas estrategias que permiten alcanzar metas a corto plazo, lo que lleva a que, muy poca veces se aprenda a integrar la información o a construir conocimientos a largo plazo. Esto puede observarse, por ejemplo, en la propuesta de evaluación los alumnos discriminan muy bien entre los exámenes que consisten en repetir fidedignamente cierta información y 15 aquellos en los que resulta indispensable pensar las respuestas. Estos últimos contribuyen a una efectiva transferencia del aprendizaje y durabilidad de los mismos. Se dice que un estudiante emplea una estrategia cuando es capaz de ajustar su comportamiento (lo que piensa y hace) a la exigencia de una actividad (los juegos) o tarea encomendada por el profesor, y a las circunstancia en que se produce. Es importante señalar, además, que las estrategias de aprendizaje se relacionan con el concepto de aprendizaje estratégico, corriente cognitiva muy prolífica en los últimos años. Juan Ignacio Pozo y Nora Schever (Citado por CENAMEC, 1998). Definen el aprendizaje estratégico como el proceso que lleva: “a conectar el aprendizaje de los contenidos curriculares con el aprendizaje de los procedimientos y estrategias para aprender más y mejor esos contenidos, y hacerlo paulatinamente de una manera más autónoma”. Es decir, que en esta definición se alude al “aprender a aprender”. La investigaciones e intervenciones orientadas a ayudar a los estudiantes “aprende a aprender” se han centrado, durante mucho tiempo, en desarrollar habilidades y estrategias procedimentales, es decir en el “APRENDER A HACER”. Pero creemos que este abordaje es incompleto, resulta necesario cambiar la forma de plantear el aprendizaje y la enseñanza, desarrollando estrategias que involucren no solo un acercamiento a los conocimientos y procedimientos, sino también al reconocimiento y la valoración de sí mismo y de los demás. Incluir estrategias que contemplen todo tipo de contenidos; conceptuales procedimentales y actitudinales, facilitará la adaptación a las nuevas necesidades socio-culturales, ya que para la adquisición de nuevos 16 conocimientos el estudiante podrá emplear las estrategias de aprendizaje más adecuadas encada caso; al respecto, Spencer (2001) reseña que “el maestro debe hacer uso de estrategias de aprendizaje que le permitan lograr efectividad en el proceso educativo” (p.94). Por otro lado, Díaz Barriga (2001) define una estrategia de aprendizaje como: “ un procedimiento o conjunto de pasos, habilidades que un estudiante adquiere y emplea en forma intencional como instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar problemas y demandas académicas” (p.113) de esta manera, los objetivos particulares de cualquier estrategia de aprendizaje puede consistir en afectar la forma en que se selecciona, adquiere, organiza e integra el nuevo conocimiento, o incluso la modificación del estado afectivo motivacional del aprendiz, para que este aprenda con mayor eficacia los contenidos curriculares que se le presentan. Tipos de Estrategias de Aprendizaje Estrategias cognitivas: son aquellas actividades mentales que le permiten al estudiante procesar la información significativamente y transformarla en conocimiento, entre ellas se describen las siguientes: Clarificación/verificación: el estudiante la emplea para confirmar su comprensión. Predicción/inferencia inductiva: se utiliza a partir de la actualización de los conocimientos previos. Ejercitación: contribuye al almacenamiento y a la retención de la información. Se emplea la repetición, el ensayo y error, la experimentación, la imitación. 17 Contextualización: se asocia a encuadrar el material de aprendizaje dentro de un contexto de significaciones. Razonamiento deductivo: posibilita la resolución de problemas el alumno busca y usa reglas generales, patrones de organización cognitivas. Analogías y finalmente, procesos de síntesis. Toma de notas: consiste en la escritura de ideas principales, punto central, esquemas o resúmenes de la información que se presentó oralmente o por escrito. Memorización: posibilita el almacenamiento y la retención de la información. Agrupamiento: se emplea para clasificar u ordenar material. Se aprenderá en base a distintos tipos de relaciones (semejanzas y diferencias, causa y efecto, reciprocidades, etc.) Estrategias Metacognitivas: se sustentan en el conocimiento de los propios procesos de cognición, que permiten regular y guiar el aprendizaje a través de la planeación, el monitoreo y la evaluación. Es decir, que podemos distinguir dos aspectos en metacognición: el conocimiento sobre los procesos cognitivos y la regulación de dichos procesos. El especialista Eduardo Martí: sostiene que el proceso de interiorización no se produce por la explicación verbal de las estrategias de aprendizaje como lo suponen la mayoría de los docentes, por el contrario la reprobación de estrategias metacognitivas se alcanza cuando el estudiante logra manifestar una autentica coherencia entre el uso de las estrategias cognitivas, la reflexión que efectúa sobre las mismas y la explicación oral que 18 hace de ellas. Estrategias Socio-Afectivas Se sustentan en acciones que realiza el estudiante para manejar sus afectos relacionados con el aprendizaje en general: vínculos con el conocimiento, con quién le enseña, con sus compañeros. Su misión fundamental es mejorar la eficacia del aprendizaje y optimizar las condiciones en las que se produce. La misma, permite encausar la motivación y regular las ansiedades que puedan surgir ante el aprendizaje. Las necesidades, las metas y los logros alcanzados por los estudiantes inciden en su motivación para aprender. El Educador ante las Estrategias de Aprendizaje Se está de acuerdo en afirmar que nadie puede enseñar lo que no sabe. Si el docente es el que debe enseñar las estrategias de aprendizaje, es necesario formar profesionales de la educación estratégicos. Es decir educadores: • Que conozcan su propio proceso de aprendizaje, las estrategias que poseen y las que utilizan normalmente. Esto implica plantearse y responderse preguntas. • Que aprendan los contenidos de sus asignaturas empleando estrategias de aprendizajes. • Que planifiquen, regulen y evalúen reflexivamente su actuación 19 docente. Es decir, planearse cuestiones del tipo: ¿cuáles son los objetivos que pretendo que alcancen mis estudiantes? ¿qué conocimientos necesitaré para realizar bien mi trabajo? ¿son adecuadas las estrategias de enseñanza que utilizo? Estrategias de Aprendizaje Lúdicas Una habilidad psicomotora equivale a la adquisición de destrezas perceptivo-motoras, acompañadas de ciertos soportes mentales para realizar determinadas tareas, desde la expresión del dominio de cuerpo hasta el manejo de determinados instrumentos. Son fundamentales para el ser humano. El estudiante adquiera habilidades y destrezas que le permiten relacionarse con el medio, conseguir una mayor autonomía personal y comunicarse a través de ciertos signos. En concordancia con lo anterior, se puede destacar las actividades lúdicas como estrategias metodológicas para el aprendizaje de las operaciones aritméticas fundamentales ejercitan habilidades psicomotoras, desde las más activas a nivel físico ( saltar cuerdas, saltar obstáculos) hasta las más tranquilas físicamente ( jugar a canicas, jugar a construcciones); desde las más activas a nivel mental ( jugar cartas de memoria y jugar con tableros de números que requieren habilidad mental) hasta las más relajadas ( jugar a pintar dibujos). Es necesario reflexionar sobre la actividad lúdica que puede ser más adecuada para los estudiantes, el espacio, el momento y el objetivo planificado. De este modo, se pretende que el estudiante construya su propio aprendizaje y sienta seguridad en sí mismo para lograr una mayor 20 adquisición de destrezas en el área del cálculo que constituyen procesos cada vez más complejo, mediante el ejercicio fructífero de la imaginación y a su vez enriquece sus vínculos y manifestaciones sociales. Conceptualización de las Operaciones Aritméticas La distinción que el hombre de hoy ha logrado hacer entre la verdad abstracta que la matemática representa y la realidad concreta de los objetos que lo rodean, costó a nuestros antepasados muchos siglos de esfuerzos y desarrollo de su inteligencia en un juego permanente entre la realidad y el descubrimiento. Cuando un niño juega para contar o para hacer operaciones, convierte un hacer tan serio como contar, representar números y hacer operaciones, en tareas agradables y sencillas. La práctica es necesaria para adquirir dominio de lo que se aprende en matemática, en ella el alumno va alcanzando gradualmente niveles de comprensión en un proceso continuo de integración de los conceptos aprendidos con nuevos conceptos. Al respecto, Fernández y otros (1979), señalan que las “operaciones aritméticas es el arte o capacidad de contar y realizar operaciones con los números...” (p. 252), en su aprendizaje entran en juego una serie de funciones que lo hacen muy complejo, tales como: “ ’el desarrollo intelectual’, ‘ la maduración perceptiva’, ‘el lenguaje’, ‘la simbolización’,entre otros” (Ibíd.). La matemática debe ser concebida como un proceso dinámico que juega un papel fundamental en el desarrollo no sólo escolar sino social del niño, por lo tanto debe ser fuente de placer. La importancia de la matemática reside en ser: 21 Un proceso dinámico que requiere para ser interpretado de la participación activa del niño y ésta no puede ser vista como una actividad obligatoria pasando a ser un factor negativo en el proceso de enseñanza y aprendizaje. La misma le permite al niño adquirir habilidades, destrezas y actitudes que le facilitan la comprensión de textos, logrando de esta manera la integración de su desarrollo cognitivo, es decir, que la matemática puede concebirse, como una circunstancia importante en lo que se refiere al éxito o fracaso del niño en su experiencia escolar. En ese sentido puede también concebirse como un proceso continuo y es considerado como un momento inicial que va a ser detenidamente con el manejo de las operaciones básicas, como base fundamental de los aprendizajes del individuo. Dificultades más frecuentes en el aprendizaje de las operaciones aritméticas fundamentales A los alumnos de la educación básica en general, más aún los de la segunda etapa, las dificultades que se le presenta más frecuente en las matemáticas son por un lado en la adquisición del vocabulario matemático, pues, las diferencias del lenguaje son una de las causas del fracaso en matemática. Los problemas del lenguaje son trastornos de integración y simbolización, el aprendizaje del cálculo implica una asimilación de símbolos, un paso de lo concreto a lo abstracto (un número ya es una abstracción). En la numeración, en primer caso establecer una asociación número objeto, aunque cuente mecánicamente, comprender la función que desempeña el lugar ocupado por cada cifra dentro de una cantidad. Esto se agrava a medida que crecen las cantidades y en ellas hay ceros intercalados. En cuanto a la numeración escrita, los fallos más importantes son: (1) la 22 memorización y reproducción de los grafismos de los números, (2) escrituras de números en espejo, (3) confusión de dígitos que guardan algún tipo de simetría. También en las operaciones aritméticas básicas. En la suma, les cuesta mecanizar este proceso y aunque logran aprender de memoria la tabla, no acceden aun cálculo menor, ya que necesitan apoyo de materiales (dedos, rayitas) para efectuarlas. Conforme a esto, no llegan a comprender ‘llevar’ y se les olvida al leerlo con frecuencia. En la resta: Se acentúan los problemas anteriores al exigir a ésta la noción de reversibilidad, además de la conservación y tener menos posibilidades de automatización, los niños no toman en cuenta la posición arriba, abajo y van restando cifra por cifra el menor de la mayor, incluso no saben si lo que llevan deben añadirlo al minuendo o al sustraendo. En las dos operaciones (suma y resta) confunden los signos y por lo tanto, empiezan las operaciones por la izquierda y no saben colocar correctamente las cantidades para efectuarlas. En la multiplicación: al ser una operación directa, generalmente se aprende la técnica con relativa facilidad, pero los niños tropiezan con la memorización de la tabla, que es uno de los grandes obstáculos del aprendizaje de las matemáticas. En división: Es una operación en la que se combinan las anteriores, por lo que a los errores ya citados, se le añade el de su complejidad. El niño debe dominar las otras tres de antemano para comprender su sentido y su técnica. Generalmente, no sabe por cual cifra o cifras debe comenzar, si debe o no hacerlo por la derecha o izquierda, no entiende por qué tiene que separar unas cifras y trabajar solo con otras ni con cuáles debe hacerlo. 23 Tiene que retener y manejar tantos datos que se le suele olvidar alguno. Las Estrategias Metodológicas Lúdicas para el Aprendizaje de las Operaciones Matemáticas El juego El juego se considera importante como estrategia de solución para la enseñanza del aprendizaje de las operaciones matemáticas. No se puede pensar que el juego es solo diversión, entretenimiento o una manera de pasar el tiempo en forma agradable. Con seguridad, la respuesta que tendría menos frecuencia sería aquella que asocia el juego con una forma de aprendizaje. Ello es debido a que existe la idea generalizada de contraponer el juego, como actividad considerada meramente distractiva; al estudio o al trabajo como las actividades serias y trascendentes. Los propios niños, por las vivencias que han desarrollado, consideran que estudiar es siempre más aburrido que jugar y que jugando no se puede aprender. Por lo tanto desde los primeros años del niño, el aprender se identifica con un trabajo arduo y necesariamente poco agradable. Frente a este tipo de opiniones, se debe hacer hincapié en resaltar que, en el desarrollo de los individuos, el juego desempeña un papel central y los niños dedican gran cantidad de su tiempo a esa actividad. En el ser humano, el juego surge desde temprano, desde las primeras etapas de su vida, en el llamado período sensorio-motor, donde el principal tipo de juego es aquel en el cual el niño realiza acciones por el simple placer que ello le proporciona, para luego pasar al juego simbólico que supone ya una forma de representación y a partir de los 6-7 años empiezan a realizar un tipo de juego que se puede denominar “juego de reglas”,el cual va a desempeñar un papel 24 importante en la socialización del niño, son juegos como las metras, el ludo, la vieja, el escondite, etc. En este período, el juego permite aprender a seguir instrucciones, respetar la toma de decisiones y opiniones de los compañeros, incluso, hasta aceptar el ser juzgado por el grupo. Los juegos mencionados, tienen relaciones estrechas entre sí y a medida que avanza el desarrollo, los juegos más simples quedan incorporados dentro de los más complejos y se integran en ellos. Esto permite, gradualmente incrementar la capacidad del joven para construir modelos que reflejen el comportamiento de una determinada situación; descubrir estructuras que están subyacentes en el juego; generar cambios que conduzcan a otros juegos y, en fin, desarrollar el poder creador del niño. Por tanto si el juego es una función esencial en la vida de los niños; tienen también una importancia educativa enorme, ya que es una actividad que puede ser orientada por el educador y convertirse en un instrumento eficaz para el aprendizaje. La interrogante fundamental que surge ahora de manera natural es: ¿Cómo se puede aprovechar el juego para incorporarlo de manera efectiva al proceso de enseñanza-aprendizaje de la matemática?. La respuesta apunta a variadas direcciones. Entre muchas posibilidades; puede ser utilizado: • Como motivador para el desarrollo de un trabajo posterior ( al jugar libremente con sólidos el niño se da cuenta de las características de estos). • Para afianzar conceptos (juego de valor de posición). • Para memorizar reglas o las combinaciones de adición, sustracción, multiplicación y división (las famosas tablas). 25 • Como reforzador del proceso enseñanza-aprendizaje (uso de los juegos en la evaluación formativa). • Por medio el juego, también es posible representar una situación o un problema de forma esquemática, es decir, construir un modelo de la situación donde los alumnos y el docente logren precisar las reglas del juego, lo cual ayuda a los alumnos a convertirse en actores y no en simples espectadores de la situación. Esto les permite arribar a conclusiones adecuadas acerca del modelo que hayan considerado. El niño no juega para aprender matemática, pero por medio del juego desarrolla, de una manera intuitiva, habilidades y destrezas matemáticas, que constituyen procesos cada vez más complejos, mediante el ejercicio fructífero de la imaginación. Chateau. (Citado por CENAMEC, 1998). En su libro “Psicología de los juegos infantiles”, señala que:”mediante la actividad lúdica, el niño afirma su personalidad, desarrolla su imaginación y enriquece sus vínculos y manifestaciones sociales”. Al considerar los señalamientos anteriores, se nota que los efectos asociados a los juegos, por el mencionado autor, forman parte de los objetivos generales de la Educación Básica. En ese mismo sentido, en la clase de matemática, los juegos pueden ser particularmente efectivos para la adquisición de destrezas con las operaciones fundamentales y el reforzamiento de conceptos. Además, los juegos pueden convertir la rutinaria y aburrida tarea de repetir operaciones (técnica mayormente utilizada por los docentes y padres para la adquisición de destrezas), en una placentera diversión; y en tal sentido, contribuir doblemente en la formación de actitudes favorables hacia la matemática; ya 26 que por una parte, pueden sustituir casi totalmente el método de entrenamiento de repetición rutinaria por el de repetición agradable que es realizada por el niño voluntariamente como medio para el logro de la meta del juego; y por la otra, predisponer favorablemente al niño hacia la matemática al asociarse ésta con su mundo, el del juego. El juego permite el logro simultáneo de varios objetivos. Además de la formación de actitudes favorables lo cual ha sido verificado por diversos investigadores (Zalewski, 1979; Chiro, 1978; Holt y Dienes, 1973; Bennett y Danidson, 1973), (Citados por CENAMEC, 1998). El juego permite estimular al niño a: participar, cooperar, tener iniciativa, se responsable, respetar a sus compañeros, seguir instrucciones apropiadas a su nivel escolar y enfrentarse a la toma de decisiones, bien sea en forma individual o grupal. En matemática tradicionalmente, se ha utilizado la asignación de un gran número de ejercicios que el alumno debe realizar con el único objetivo de adquirir dominio del algoritmo propio de la operación matemática que esté en los ejercicios. Este método o práctica obedece al muy cierto adagio chino “la matemática entre por las manos”, lo que equivale a decir que sólo haciendo muchos ejercicios se le dominará hábilmente. Esa ha sido la razón justificable de dicha práctica; pero, la tediosa realización de repetidas operaciones, si bien ha logrado su objetivo, también ha sido causa de la fobia hacia la matemática, nacida en un gran número de personas desde muy temprana edad. Sin embargo, la repetición no tiene porque ser siempre tediosa; en los juegos competitivos se tiene generalmente una rutina que se repite un número determinado de veces o hasta lograr una meta. No obstante, el niño la realiza con agrado por cuanto quiere participar en el juego y eventualmente ser el ganador. Tal acción conlleva al dominio del 27 algoritmo o concepto matemático involucrado en el juego ya que éste es el único medio que permite al niño alcanzar los objetivos que se planteado (participar y ganar). Importancia del Juego en los Niños y Niñas El juego es el lenguaje principal de los niños. A través del juego el niño expresa todo su mundo interno: lo que le pasa, lo que siente, lo que piensa. Es mediante él que el niño desarrolla sus sistemas cognitivos, emocional y psicológico. El juego en el niño es: - Es el lenguaje principal de los niños - Siempre tiene sentido - Expresa su mundo interior, sus deseos, fantasías, temores y conflictos - Refleja la percepción de sí mismos, de otras personas y del mundo que los rodea - Estimula todos los sentidos - Enriquece la creatividad y la imaginación - Facilita el desarrollo de las habilidades físicas - Facilita el lenguaje - Facilita las destrezas sociales - Facilita la inteligencia racional y la emocional Igualmente , el juego facilita el aprendizaje en los niños de: Su cuerpo, habilidades, limitaciones Su personalidad, intereses y preferencias Otras personas, expectativas, reacciones El medio ambiente Reconocer peligros y limites 28 Dominio propio; saber y esperar, ganar y perder, perseverar Solución de problemas y Toma de dediciones. Características de las estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de las operaciones aritméticas básicas A continuación se describen algunas estrategias lúdicas que se pueden emplear, para estimular el aprendizaje de las operaciones aritméticas en estudiantes que presenten dificultades de aprendizaje de Educación Básica. Entre la diversidad de estrategias de aprendizaje lúdicas que se pueden emplear, para estimular el aprendizaje de las operaciones aritméticas en estudiantes que presenten dificultades de aprendizaje de Educación Básica, al mismo tiempo que permiten la estimulación del trabajo grupal en situación escolar y para desarrollar habilidades y destrezas motoras están: buscando parejas de símbolos y bingo de operaciones básicas. Estos juegos permiten la memorización y reconocimiento de símbolos matemáticos para estimular el aprendizaje de las operaciones aritméticas fundamentales (suma, resta, multiplicación y división en el campo de los números naturales). En cuanto a la función del docente, ésta se centra en: • Manejar una visión constructivista del conocimiento en colaboración. • Presentar a los alumnos situaciones conmovedoras, considerando los juegos como reforzadores del proceso de aprendizaje. • Examinar las reacciones de los estudiantes ante la situación de juego. • Analizar el proceso y el progreso del grupo. 29 • Proporcionar el liderazgo y experiencia en la toma de decisiones del grupo. • Evaluar la actividad grupal. Por otra parte, las estrategias de aprendizaje desarrolladas en el estudiante, deben permitirle: • Desarrollar sentimientos de empatía. • Reconocer las habilidades de los miembros. • Organizar la realización de la tarea. • Intercambiar puntos de vista y respetar reglas de juego. • Evaluar los aportes realizados (formatos de anotaciones de la actividad propuesta) por cada uno de los miembros. Estrategia: Buscando Parejas de Símbolos Descripción: El juego “buscando pareja de símbolos” consiste en tarjetas en parejas con símbolos hechos de cartulina doble fast. Se harán modelos en hojas fotocopiadas con las figuras presentadas en el cuadro, (ver gráfico 1), luego, se incorpora cada una de las tarjetas hasta obtener 40 tarjetas con 20 parejas, cada pareja formada por una figura y su nombre. Alcance: El juego puede abarcar de 2 a 4 jugadores y ganará aquel que haya logrado reunir mayor número de tarjetas. Objetivo: Memorizar el aprendizaje de los símbolos a través del juego para el buen uso de las operaciones aritméticas fundamentales. Frecuencia: El juego buscando pareja puede ser utilizado tantas veces 30 como el docente juzgue necesario o hasta que todos los alumnos hayan dominado la dinámica del juego. Instrucciones: • Con las tarjetas de frente, forman parejas y dicen que representan. • Voltearán las tarjetas boca abajo y las revuelven. • Los jugadores organizarán boca abajo las tarjetas en forma rectangular. • Uno de los jugadores volteará, sin cambiar de sitio dos tarjetas, si forman pareja, la retirará y volverá a jugar. Sino forma pareja, las volteará y las dejará en su mismo sitio. • El jugador que sigue procederá de la misma forma, así se continuará hasta agotar las tarjetas. • Ganará el que haya logrado reunir mayor número de tarjetas. 31 + Sumar - Cuadrado x Por ( ) Paréntesis > Mayor que Restar Cruz R j ÷ Entre Triángulo < Menor Círculo Derecha % Porcentaje Izquierda ≥ Mayor Igual que ≥ Menor Igual que ± Más o menos N Números Naturales : Entre 1/2 Fracción Gráfico 1. Buscando Pareja de Símbolo. Elaborado por la Autora (2007) Estrategia: Bingo de Operaciones Básicas (B.O.B) Descripción: el juego “bingo de operaciones básicas” consiste en un tablero de forma rectangular contentivo de números naturales en donde se le colocará en la parte extrema del tablero el signo y el color de la operación 32 que se desea jugar. Ejemplo (ver gráfico 2), sólo para adición (+) el color azul; (+ y -) color rojo, (+, -, x, ÷) color verde se utilizarán dos dados convencionales para la ejecución del juego. Alcance: el juego puede abarcar de dos a cuatro jugadores o si se desea toda la clase donde ganará aquel jugador que cubra primero todos los números del tablero. Objetivo: estimular el aprendizaje de las reglas y condiciones de las operaciones aritméticas fundamentales: adición, sustracción, multiplicación y división en el campo de los números naturales. Frecuencia: el bingo de operaciones básicas puede ser utilizado tantas veces como el docente juzgue conveniente o hasta que todos los alumnos hayan dominado la dinámica del juego. Instrucciones del juego: 1-. Para iniciar el juego, en grupos pequeños, cada jugador lanza un dado y el que saque el mayor número será el que comience a jugar. 2-. En su turno, el jugador lanza los datos y verbalmente canta la suma (diferencia, producto y/o cociente) de los números lanzados y luego cubre en su tablero el número suma, (diferencia, producto y/o cociente). 3-. Si un jugador lanza una pareja de números cuya suma diferencia, producto y/o cociente ya estaba cubierta, pierde el turno. 4-. A partir del primer jugador, el juego continúa con el que quede a la izquierda de éste, es decir, en el sentido de las agujas del reloj. 33 5-. Gana el primero que cubra todos los números: Nota: a. Para el tablero de adición y sustracción (gráfico 2,.(b)), las reglas anteriores son las mismas. En cada turno el jugador suma y resta (el mayor menos el menor) los dos números lanzados y cubre en el tablero los resultados. Por ejemplo: si lanza el dos y el cinco puede cubrir el 7 (2+5) y el 3 (2-5). b. Para jugar con el tablero con las cuatro operaciones (gráfico 2, (c)) se siguen las reglas anteriores: En cada turno se permite cubrir el resultado de las tres o cuatro operaciones que se pueden realizar con los pares de números lanzados. Por ejemplo, Si se lanza 2 y 6 puede anunciar y cubrir 8 (2+6), 12 (2x6), 4 (6-2) y/o 3 (6÷2); pero si lanza 2 y 3, por ejemplo, sólo podrá enunciar y cubrir: 5, 6 y 1 que serían los resultados de sumar, restar y multiplicar, respectivamente. No se puede efectuar la división 3 entre 2, por no ser exacta. En cualquiera de las formas del juego, el maestro puede exigir que cada jugador anote en una hoja (gráfico 3), con su nombre, las parejas lanzadas, la o las operaciones con las cuales conectó y los resultados de dichas operaciones, para evaluarlo. Variantes: 1-. Si un jugador anuncia un resultado incorrecto de suma, diferencia, producto o cociente y otro jugador capta el error, el jugador que cometió el error pierde el turno y, si se establece, el que captó el error puede cubrir en 34 su tablero el resultado correcto de la operación identificada. 2-. En lugar de jugar todos contra todos, en tableros separados, podrían jugar cuatro, por pareja: cada dos jugadores con un tablero, jugando pareja contra pareja. En el momento que corresponde el turno a cualquier jugador los otros deben fiscalizar si son correctos sus resultados; sólo los oponentes pueden corregir errores y cubrir en su propio tablero el resultado correcto. 3-. Como juego solitario el objetivo es cubrir el tablero en el menor número de lanzamientos posibles, tratando de establecer un record del menor número de jugadas. Un estudiante por equipo, o cada uno, podría ir anotando: Primer lanzamiento 2 y 6, segundo lanzamiento 1 y 4, tercero 5 y 1, etc. De esta forma se podrían promover solitarios simultáneos. 4-. Lo puede jugar el maestro con toda la clase, el maestro lanza los dados y escribe en la pizarra los números correspondientes a los lanzamientos. + 0 + - 7 + - x ÷ 7 3 5 8 1 6 9 0 8 9 7 2 11 6 10 5 2 11 12 1 6 15 9 12 8 4 + - 3 16 10 11 3 (a) Solo para adiciones (Color azul) (b) Adición y Sustracción (Color Rojo) (c) Adición-Sustracción Multiplicación-División (Color verde) Gráfico 2. Bingo de Operaciones Básicas (BOB).Elaborado por la Autora (2007) 35 BINGO DE OPERACIONES BASICAS (B.O.B) Hoja de juego. Nombre: Números en los dados Cantadas Dado 1 Dado 2 Operaciones y resultados Gráfico 3. Formato de anotaciones del Bingo de Operaciones Básicas (B.O.B). Elaborado por la Autora (2006) Diseño Curricular de la Segunda Etapa de Educación Básica El Currículo Básico Nacional de Educación (1998), sitúa el nivel de educación básica en una confrontación teórico-práctica y parte de las intenciones educativas nacionales, estadales y locales que se operalizan en la escuela a través de los proyectos pedagógicos. Esto implica proporcionar al docente un conjunto de metodología y herramientas que le faciliten el desarrollo de su práctica pedagógica. El mismo, se corresponde con la política del ministerio de educación y deporte, definida en el proyecto educativo nacional con visión de sociedad y de país en construcción, desde una perspectiva de transformación social, humana, y cooperativa, orientada a la formación de una cultura ciudadana, 36 dentro de las pautas de diversidad, participación y solidaridad con miras del desarrollo humano y sustentable. De esta forma la interacción entre los recursos y las experiencias del ambiente educativo y comunitario, facilita la cotextualización del aprendizaje y el desarrollo social del niño y la niña viabiliza la pertinencia social y cultural del currículo, sobre todo en lo relacionado con los procesos de organización del ambiente, evaluación, planificación, capacitación del docente y la participación en la gestión educativa de todos los actores involucrados. De allí que se plantee el currículo enmarcado dentro de principio de democratización entendida como acción y participación, lo que lleva implícita una concepción educativa centrado en el niño y la niña. Su familia y comunidad como elementos que interactúan desde su diversidad de manera permanente en la construcción del proceso educativo y el disfrute de sus beneficios sociales, ecológicos, culturales, espirituales. Del anterior se puede decir, que el currículo se adapta a los diferentes contextos económicos, sociales y culturales y mas allá de ser centrado en el niño, en sus necesidades, para interesarse en el desarrollo del individuo como persona, pero también como sujeto social que se ubica dentro de una cultura determinada y que participa desde su diversidad. Por consiguiente, en conformidad con los planteamientos del modelo, el diseño curricular del nivel de educación básica presenta las siguientes características: - Fundamentado en las teorías del aprendizaje: sustentado en una concepción de la enseñanza y del aprendizaje que se alimenta de los diferentes aportes psicológicos entre los que destacan: la teoría genética de Jean Piaget, la teoría del aprendizaje significativo de Ausubel, la teoría de 37 Vigotsky, la teoría constructivista. - Centrado en la escuela: desde una perspectiva organizativa del aprendizaje que involucra a la institución escolar en todos sus aspectos y se instrumenta a través de los proyectos pedagógicos del plantel y del aula. - Concensuado: involucra a todo el quehacer educativo a fin de permitir su participación en la formulación del diseño curricular a través de estrategias de consulta a nivel nacional. - Abierto y flexible: por cuanto permite integrar y potenciar los aportes de los docentes y especialistas en un proceso de mejoramiento permanente y progresivo. - Organiza el conocimiento por tipos de contenidos: contempla una tipología que incluye contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales que generan aprendizajes significativos; contribuyen a la concreción de las intenciones educativas y mantienen una estrecha relación con las capacidades cognitivas-intelectuales, cognitivas-motrices, cognitivasafectivas, que se aspiran desarrollar en el educando. En este sentido el currículo toma en cuenta las características y necesidades de la comunidad y de las condiciones reales que se desarrollan en el proceso educativo. Conceptualización de Dificultades de Aprendizaje en Niños de la Segunda Etapa de Educación Básica La Conceptualización y Política de la Atención Educativa de las Personas con necesidades Especiales (1998), considera las dificultades de 38 aprendizaje como las dificultades que “confrontan el educando sin compromiso en su integridad cognitiva, en el proceso de apropiación de conocimiento y destrezas, para el desempeño de actividades vinculadas a los modos de acción específicos de las culturas a donde éste se desenvuelve” (p. 24). De allí que los educandos que presentan alguna dificultad de aprendizaje deben gozar de una atención educativa, sustentada sobre la base de las teorías pedagógicas actuales, como es la teoría crítica de la enseñanza, que considera al educando como un sujeto que aprende de manera activa, que construye su conocimiento de forma interactiva con sus pares y adultos significantes, en un ambiente de diálogo cooperativo, donde se confrontan diversas opiniones, se hace énfasis en la reflexión y en la creatividad, utilizando como instrumento fundamental el lenguaje, proceso básico vinculado al desarrollo del pensamiento del educando. Asimismo, los estudiantes con dificultades de aprendizaje en Educación Básica, deben gozar de una atención educativa especializada integral, donde se tomen en cuenta todos los factores intrínsecos a su desarrollo, así como los extrínsecos relacionados con los aspectos socioeconómicos, culturales, metodológicos y todos aquellos relacionados con el medio donde él interactúe. La teoría crítica de la enseñanza, asume la acción comunicativa como base filosófica y considera a la educación como una práctica, cuya finalidad es el desarrollo de la personalidad del educando en un contexto determinado; de ahí que su propuesta de aplicación consista en la investigación acción-crítica, la cual es una forma de investigación autoreflexiva que realizan los actores del hecho educativo en situaciones sociales para mejorar la racionalidad y validez de sus propias praxis, la 39 comprensión de las mismas, así como de las situaciones en las que estas tienen lugar. En lo que respecta a la escuela como institución socializante, ésta debe considerar e incorporar elementos que trae el niño de su contexto familiar y comunitario al escolar, para abordar el proceso de atención educativa integral, con mayor profundidad, sobre la base de un conocimiento real de la situación del educando, en términos de sus condiciones sociales, económicas, culturales y políticas en las que él se desenvuelve. De ahí que, la escuela se convierte en la sede de creación cultural, de desarrollo de capacidades cognitivas, de aprendizajes y de producción de conocimientos vinculados a la vida real, útiles, generalizables y transformables en habilidades, instrumentos y competencias, en función del desarrollo social y personal de un educando crítico, participativo, creativo, solidario y de esta manera prevenir posibles dificultades de aprendizaje ocasionadas por el entorno escolar. Bases Legales El presente estudio encuentra su fundamentó legal en los instrumentos legales de la Carta Magna (1999), Ley Orgánica de Educación (1980) y la Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente (1998). La Constitución Bolivariana de Venezuela (1999), establece respecto al derecho a la educación, en sus artículos 102 y 103 respectivamente, lo siguiente: Artículo 102: La educación es un derecho humano y un deber social fundamental, es democrática, gratuita y obligatoria. El estado la 40 asumirá como función indeclinable y de máximo interés en todos sus niveles y modalidades, como instrumento del conocimiento científico, humanístico y tecnológico al servicio de la sociedad... Artículo 103. Toda persona tiene derecho a una educación integral de calidad, permanente, en igualdad de condiciones y oportunidades, sin más limitaciones que las derivadas de sus aptitudes, vocación y aspiraciones...es decir que se le debe formar al niño en una educación holística en la cual se prepare para la vida de una manera integral, una educación en valores donde se desarrolle al niño el respeto por el trabajo, ambiente. Se puede decir que, toda persona puede y tiene que recibir educación y los responsables son los padres y el gobierno; y lo único que lo puede impedir será alguna limitación física y psicológica. En otras palabras, la Carta Magna conceptualiza a la educación como un espacio orientado a la búsqueda de la calidad de vida. Entre tanto, el artículo 109 de la Constitución, indica: Artículo 109. La educación es un derecho humano y un deber social fundamental, es democrática, gratuita y obligatoria. La educación es un servicio público y está fundamentada en el respeto a todas las corrientes del pensamiento, con la finalidad de desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su personalidad en 41 una sociedad democrática basada en la valoración ética del trabajo y en la participación activa... Es decir, toda persona tiene derecho a una educación ya que, éste es un deber en forma gratuita y obligatoria. Además, tiene como objetivo el desarrollo de la capacidad creadora de cada persona, y precisamente las actividades lúdicas es una herramienta con la que cuenta el docente de educación básica para desarrollar en el niño tal capacidad, entre tantas que hay en la actualidad. Por otra parte, la Ley Orgánica de Educación (1980), en el artículo 21 señala la finalidad de la Educación Básica así: Artículo 21. La Educación Básica tiene como finalidad contribuir a la formación integral del educando mediante el desarrollo de sus destrezas y de su capacidad científica, técnica, humanística y artística; cumplir funciones de exploración y de orientación educativa y vocacional e iniciarlos en el aprendizaje de disciplinas y técnicas que le permitan el ejercicio de una función socialmente útil, estimular el deseo de saber y desarrollar la capacidad de ser de cada individuo, de acuerdo con sus aptitudes. Por ello, la escuela da las herramientas necesarias para que el alumno pueda aumentar y precisar los objetivos de la Educación Básica y se enfoca fundamentalmente a potenciar a las personas para iniciarse en la vida social activa y productivamente para así poder enfrentarse a la sociedad. Por tal razón, en este trabajo se proponen una serie de estrategias enfocadas en 42 actividades lúdicas con el fin de que el docente las aplique en el aprendizaje de las operaciones aritméticas en niños con dificultades de aprendizaje de la segunda etapa de la educación. Por último, en la Ley Orgánica para la Protección del Niño y el Adolescentes (1998), en artículo 53 se establece: Artículo 53. Derecho a la Educación. Todos los niños tienen derecho a la educación. Parágrafo Primero: El estado debe crear y sostener escuelas, planteles e institutos oficiales de educación, de carácter gratuito, que cuenten con los espacios físicos, instalaciones y recursos pedagógicos para brindar una educación integral de la más alta calidad... Asimismo, el artículo 55 de la misma Ley, precisa el derecho que tiene todo niño a participar en el proceso de educación así: “…todos los niños y adolescentes tienen derecho a ser informados y a participar activamente en su proceso educativo...". Por lo tanto, el Estado tiene la responsabilidad de crear escuelas y a la vez dotarlas de recursos para así los docentes puedan facilitar conocimientos a través de diversas estrategias y pueda servir como medio para adquirir todo tipo de cultura. En tal sentido, estos artículos confirman que la finalidad de la educación es el pleno desarrollo de la personalidad hasta formar un individuo con herramientas para desenvolverse en la vida. 43 CAPITULO III MARCO METODOLOGICO Para el desarrollo de este estudio se hace mención a una serie de aspectos que permitieron la recolección, procesamiento y análisis de los datos, a fin de determinar la confiabilidad del proceso de la investigación, entre estos aspectos destacan: el tipo de investigación, población, muestra, técnica de recolección de datos y procesamiento de datos. Diseño de la Investigación El objeto del diseño de la investigación es proporcionar un modelo de verificación que permita constatar hechos con teorías y su forma es de una estrategia que determine las operaciones necesarias para hacerlo. Por tanto, dado el propósito fundamental de la investigación, esta es definida dentro de los parámetros conceptuales de un proyecto factible, el cual, de acuerdo con la Universidad Pedagógica Experimental Libertador (UPEL) (2005), consiste en: La elaboración y desarrollo de una propuesta viable para solucionar problemas, requerimientos o necesidades de organizaciones o grupos sociales; puede referirse a la formulación de políticas, programas, tecnología, métodos o procesos. El proyecto debe tener apoyo en una investigación de tipo documental, de campo o diseño que incluya ambas modalidades. (p.7). Es descriptiva, por cuanto se realizo un análisis del problema planteado con la finalidad de caracterizarlo y explicar sus causas y efectos. Al respecto, Chávez (1994) afirma que:” las investigaciones descriptivas son todas aquellas que orientan a recolectar informaciones relacionadas con el estado real de las personas, objetos, situaciones o fenómenos, tal como se presentan en el momento de la recolección” (p.21). En relación con su propósito, Sabino (1986), explica que las investigaciones descriptivas se proponen “… conocer grupos homogéneos de fenómenos utilizando criterios sistemáticos que permitan poner de manifiesto su estructura o comportamiento… se ocupan de la descripción de los hechos a partir de un criterio o modelo teórico definido previamente…” (p.89). Es de campo, porque los datos de interés se recogieron en forma directa por la investigadora y se procesaron sin manipular ni controlar las variables. Población y Muestra Población La misma se define como el conjunto de individuos u objetos con características comunes susceptibles de observación. A la población también se le denomina universo. Al respecto, Méndez (2000) la describe como: Un conjunto finito o infinito de elementos, personas o cosas pertenecientes a la investigación que se desea realizar. Población de objetos, siendo este el total de unidades en el estudio (nación, estados, 45 grupos, comunidades, objetos, instituciones), es decir, la población es la totalidad de elementos que conforman un conjunto. (p. 7). La población objeto de esta investigación la constituyó el 100 por ciento de los estudiantes que conforman la matricula de estudio de la UE Leticia Mudarra de López, ubicada en Maracay, Edo-Aragua. Muestra Es una parte de la población o subconjunto de elementos con el fin de conocer, aunque sea aproximadamente, aquellas características propias de una población. Según Arias (1999) define la muestra como “un subconjunto representativo de un universo o población”. Para esta investigación se tomó una muestra no probabilísticas e intencional, la cual según Arias (1999), “una muestra no es probabilística cuando el procedimiento de selección desconoce la probabilidad que tienen los elementos de la población para integrar la muestra. (p.53). El mismo autor (ob.cit), define el muestreo intencional como “la selección de los elementos con base a criterios o juicios del investigador” (p.53). La muestra estuvo conformada por seis (6) estudiantes de 4º grado sección A, quienes por sus características educativas presentaban interferencias en su proceso de aprendizaje en el área numérica. En este sentido, la muestra se seleccionó con base a las deficiencias que podían presentar en su rendimiento numérico, los estudiantes con dificultades no específicas de aprendizaje, considerando los siguientes criterios: 46 a) Aspectos generales del trabajo escolar: organización del trabajo, ritmo de ejecución, presentación del trabajo, progresión. b) Aspectos más específicos del trabajo numérico: lagunas u olvidos, faltas de encolumnamientos, trazado de números descuidado, falta de interés por las actividades numéricas, entre otras. c) Aspectos metodológicos de aprendizaje: metodología utilizada por el docente de aula regular, estrategias de aprendizaje, entre otras. Técnicas e Instrumentos para la Recolección de Datos Para recabar la información necesaria para este estudio, se utilizaron las técnicas de observación participante, la encuesta y la entrevista, las cuales fueron aplicadas a los sujetos informantes (niños con dificultades no específicas de aprendizaje y docente de aula regular). En cuanto a la encuesta, Arias (2006), la define como una “técnica que pretende obtener información que suministra un grupo o muestra de sujetos acerca de sí mismos, o en relación con un tema en particular” (p. 72). En ese sentido, el investigador hizo uso de esta técnica para obtener información acerca del objeto de estudio a través de los alumnos que se tomaron como muestra. Referente a la entrevista, el mismo autor citado, explica que ésta más que un simple interrogatorio, “es una técnica basada en un diálogo o conversación cara a cara, entre el entrevistador y el entrevistado acerca de un tema previamente determinado, de tal manera que el entrevistador pueda obtener la información requerida” (p. 73). El investigador, en este caso 47 entrevistó a la docente encargada de cuarto grado de la escuela donde se llevó a cabo la investigación, para que ella le diera su opinión acerca del objeto de estudio. En cuanto a los instrumentos, cuando se realizó la observación participante, el instrumento utilizado fue la guía de observación no estructurada y participante (ver Anexo A), la cual según Rotaeche y Vargas (2005), ”en su forma más simple, la planificación previa de esta no es muy estricta y las categorías a observar no están totalmente predeterminadas… y sirven… para obtener integralmente datos empíricos relacionados con el grupo… en las circunstancias de la vida cotidiana”. (pp.140-141). En este sentido, la misma se estructuró como sigue: I parte: contiene las características del grupo escolar, objeto del estudio. II parte: contiene las características del ambiente donde se desarrollan las actividades académicas (aula regular). III parte: contiene las reacciones de los sujetos informantes ante la situación de estudio. IV parte: contiene el comportamiento social del grupo.(ver anexo B) Para la aplicación de la encuesta, se utilizó como instrumento un cuestionario estructurado, en escala tipo Likert, con tres alternativas de respuestas, tales como: siempre, a veces, nunca. Dicho instrumento estuvo conformado por 5 preguntas. (Ver anexo B). El mismo se seleccionó con la finalidad de conocer la opinión de los estudiantes sobre aspectos relacionados con las actividades numéricas. 48 Por último, cuando se realizó la entrevista, se realizó un guión de entrevista, elaborado con cinco preguntas abiertas, con el propósito de conocer aspectos; académicos, metodológicos y estratégicos utilizadas por la docente de aula regular para desarrollar las actividades relacionadas con las operaciones aritméticas fundamentales. (Ver anexo C) Técnicas Estadísticas para el Procesamiento de Datos Los resultados obtenidos de las encuestas aplicadas se procesaron y tabularon con el fin de diagnosticar y conocer con mayor exactitud la situación de estudio. Para el análisis de los resultados se utilizó estadísticos descriptivos simples representados en tablas y gráficos que permitieron visualizarlos con mayor claridad. De acuerdo con Salkind (1997), la estadística descriptiva “describe las características generales de un conjunto o distribución de puntajes” (p.66) Dichos datos se tabularon en tablas de distribución de frecuencias, los cuales, según Tamayo (2001) “permiten el recuento para determinar el número de casos que encajen en las distintas categorías”. (p.127) Los cuadros de distribución representan el porcentaje de frecuencias de una pregunta del cuestionario seleccionado. En los diagramas utilizados se puede observar la distribución del total entre las partes, estos segmentos del círculo expresan el porcentaje de la muestra tomada según la frecuencia que se presentan en las encuestas. 49 CAPÍTULO IV ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS A continuación se presentará el análisis de los resultados del estudio realizado según respuestas emitidas por los sujetos informantes, con el fin de diagnosticar las necesidades reales de los mismos, lo cual permitió diseñar estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje efectivo de las operaciones aritméticas básicas en niños con dificultades no específicas de aprendizaje. Análisis de la Observación A continuación se presentará el análisis de los resultados de la observación participante (ver cuadro 1), en la misma se pudo notar: a) Características del grupo con respecto a las actividades numéricas: apatía por las actividades matemáticas, inseguridad al resolver ejercicios numéricos, frecuentes interrupciones, tareas sin terminar, poca o nula participación en clases, poca o nula participación ante las actividades del cálculo, deficiente organización del trabajo escolar, ritmo de trabajo lento, trazado de números descuidados, falta de encolumnamiento para la realización de las operaciones del cálculo, adopción de postura rígida dentro del aula de clases. b) Características del ambiente donde se desarrollan las actividades académicas (aula regular): el tamaño de salón de clases es adecuado, buena ventilación, pupitres dispuestos uno detrás de otros, lo cual, disminuye la integración estudiantil, pizarra buen estado, exceso de ruido por distintos factores externos al aula de clases. c) Reacción de los sujetos informantes ante la situación de estudio: la mayoría se mostraba inseguros, poco participativos, rechazaban las actividades numéricas, pero ante las actividades lúdicas se mostraban muy dinámicos, alegres, sonrientes, y muy competitivos. d) Comportamiento social del grupo: existen múltiples formas entre los niños de manifestar su comportamiento social ante el grupo, entre las que se pueden mencionar: agresividad infantil, interrupciones para hablar, poca disciplina en clases, no obstante, ante el juego se mostraban respeto unos a otros, se alentaban a participar de los juegos, se ayudaban, y fijaban reglas de participación. Cuadro nº 1 Observaciones realizadas en el aula de clases de 4º grado Aspectos a Observar Reacción de los Participantes Características del grupo Hipo activos con respecto al cálculo, distraídos, con respecto a las frecuentes errores en el manejo de símbolos actividades numéricas. numéricos, frecuentes errores en el manejo de las operaciones aritméticas fundamentales. Características del Cuenta con suficientes pupitres, salón amplio, ambiente donde se buena ventilación, carteleras en buen estado, desarrollan las actividades pizarra en buen estado. académicas. 51 Cuadro nº 1 (cont) Que hacen los estudiantes Hablan constantemente, se distraen con durante el desarrollo de las facilidad, no siguen instrucciones del docente, actividades numéricas. se interrumpen constantemente. Comportamiento social del Indisciplinados, en ocasiones agresivos entre grupo. ellos, no obstante, en el juego: se apoyan, se motivan y crean reglas de juego de manera espontánea. Fuente: Elaborado por la autora (2007) Resultados Reportados por las Encuestas Efectuadas a los Estudiantes Pregunta Nº 1 ¿Te gusta cómo tu maestra te enseña las matemáticas? Cuadro 2 Enseñanza de la Matemáticas Alternativas Frecuencia Porcentaje Siempre 0 0 A veces 4 66,6 Nunca 2 33,3 Total 6 100% 0% 33% siempre a veces nunca 67% Gráfico 4: Enseñanza de las matemáticas. 52 Análisis e Interpretación El 66,6% de los estudiantes afirman que a veces les gusta como su maestra les enseña las matemáticas, mientras que un 33,3% casi siempre o nunca les gusta el método empleado por su maestra. Lo cual indica la importancia de explorar las necesidades de los educando, a fin de ajustar las estrategias metodológicas con sus intereses reales. Pregunta Nº 2. ¿Utiliza tu maestra juegos para enseñarte las matemáticas? Cuadro 3 Uso de juegos para enseñar Matemáticas Alternativa Frecuencia Porcentaje Siempre 0 0 A veces 1 16,6 Nunca 5 83,3 Total 6 100% 0% 17% siempre a veces nunca 83% Gráfico 5: juegos para la enseñanza. 53 Análisis e Interpretación El 83,3% respondió que su maestra no les facilita juegos para aprender a utilizar las matemáticas y también se puedo observar que un 16,6% afirmó que a veces, por lo que es necesario que a los niños se les deba estimular a través de los juegos las enseñanzas de las operaciones aritméticas fundamentales. Pregunta Nº 3. ¿Tus padres te ayudan a resolver ejercicios de matemáticas? Cuadro 4 Ayuda para el ejercitamiento numérico Alternativa Frecuencia Porcentaje Siempre 1 16,6 A veces 2 33,3 Nunca 3 50 Total 6 100% 17% siempre a veces nunca 50% 33% Gráfico 6: Ayuda para el ejercitamiento numérico. 54 Análisis e Interpretación El 50% de los estudiantes respondió que nunca recibía ayuda de sus padres para ejercitarse en las actividades numéricas, el 33,3 % afirmó que a veces recibe ayuda de sus padres y un 16,6% recibe ayuda. Lo cual indica la necesidad de integrar a los padres y/o representantes en aquellas actividades relacionadas con el cálculo, a fin de que estos puedan brindar una mayor y mejor asesoría a sus hijos, despertando en estos un mayor interés por las operaciones aritméticas fundamentales. Pregunta Nº 4 ¿Tus padres te regañan o castigan para que estudies matemática? Cuadro 5 Reforzadores negativos en el estudio numérico Alternativa Frecuencia Porcentaje Siempre 2 33,3 A veces 0 0 Nunca 4 66,6 Total 6 100% 33% siempre a veces nunca 67% 0% Gráfico 7: Reforzadores negativos en el estudio numérico. 55 Análisis e Interpretación El 33,3% de los niños afirma recibir castigos de parte de sus padres y/o representantes para que estudien matemática, y el 66,6% de los restantes, respondió que sus padres nunca se preocupan por ayudarlos, lo cual indica la necesidad de brindar charlas de orientación a los padres, a fin de que estos, conozcan estrategias como el juego, que permitan despertar el interés por las operaciones aritméticas en sus representados. Pregunta Nº 6 ¿Te gustaría aprender matemática a través del juego? Cuadro 6 Aprendiendo a través del juego Alternativa Frecuencia Porcentaje Siempre 6 100% A veces 0 0 Nunca 0 0 Total 6 100% 0% siempre a veces nunca 100% Gráfico 8: aprendiendo a través del juego. 56 Análisis e Interpretación El 100% de los estudiantes mostró gran interés por la actividad relacionadas con el juego, esto es de suma importancia, ya que las matemáticas juegan un papel importante en el desarrollo mental del niño, y mediante estrategias lúdicas podemos incentivar a los niños de forma creativa y divertida a desarrollar sus capacidades creativas en la adquisición del proceso de aprendizaje de las operaciones aritméticas básicas. Resultados Reportados de la Entrevista efectuada a la Docente de Aula Regular Pregunta Nº 1 En su condición de docente, ¿Utiliza frecuentemente estrategias lúdicas para el desarrollo de las actividades numéricas? No, entre otras razones, primero por la falta de tiempo, recuerde existen otros contenidos que cumplir, además, los niños son muy indisciplinados lo que no permite ese tipo de estrategias y segundo, en mi formación como docente, que recuerde, no se trabajaba de esa manera. Nuestros niños deben aprenderse las tablas de suma y multiplicación de memoria y no creo que jugando lo logren, pues no se concentran en lo que realmente interesa. Análisis e Interpretación Esto sugiere, por una parte que el docente debe: primero, diagnosticar el nivel de desarrollo cognitivo de sus educando, a fin de adaptar los contenidos a sus necesidades reales; segundo, crear estrategias didácticas de aprendizaje que dinamice el proceso de adquisición de las operaciones 57 aritméticas, las cuales, permitan al educando construir su propio ritmo de aprendizaje; tercero, convertirse en interprete del diseño curricular, a fin de adaptarlos a los requerimientos de los nuevos tiempos. Pregunta Nº 2. En el desarrollo de las actividades académicas, considera ud que ¿las estrategias de aprendizaje son aplicables por igual a todo el grupo de educandos? Puede ser que no de el mismo resultado, o sean efectiva para todos, pero el problema no esta en las estrategias, sino en la indisciplina de los niños, en su falta de compromiso e interés por sus estudios, en estos tiempos se cree que permitiendo a los jóvenes hacer lo que quieran, con ello conseguirán aprender más, además, el factor tiempo no permite andar de estrategia en estrategia, por lo cual, es necesario utilizar aquellas que sirvan para todo un grupo, no para un solo estudiante. Análisis e Interpretación De lo anterior se desprende que la metodología utilizada por la docente de aula regular, no considera las individualidades de sus educando, así como tampoco reconoce las diferencias en el ritmo de aprendizaje de cada estudiante en particular, razón por la cual se hace necesario utilizar estrategias que permitan a los discentes mayor interacción entre los mismos, con el propósito de nivelar las diferencias en la adquisición de los contenidos programáticos ( más aún en el campo de las matemáticas), en este sentido, el uso de estrategias lúdicas permite a los estudiantes en general construir su propio saber, además conlleva a estos en su relación con sus pares a establecer principios y reglas, haciendo uso de los procesos lógicos, de análisis y síntesis, de inducción y deducción, de comprensión, de participación creativa y espontánea, procesos todos necesarios para la 58 asimilación de los contenidos educacionales establecidos en el currículo básico nacional. Pregunta Nº 3. En su condición de docente, ¿planifica ud. Junto a sus estudiantes los contenidos programáticos del área numérica? De acuerdo con el nuevo diseño curricular, eso se debería hacer, sin embargo, no siempre se hace en un cien por ciento, ya que los niños no saben lo que mejor les conviene, en este sentido, uno selecciona los contenidos por áreas y luego los desarrolla durante el lapso, por lo general se les explica la clase en el pizarrón y luego se les asigna unas preguntas para que investiguen y se les pide hacerlas en el cuaderno. Siempre explico varios ejercicios de matemática, según el contenido que toque ese día, y pido a los niños que los hagan individualmente en su cuaderno. La mayoría le cuesta aprender a sumar, restar y sobre todo multiplicar y dividir, pero es porque no se aprenden las tablas de memorias. Análisis e Interpretación Esto demuestra, que el verdadero centro del proceso de aprendizaje no es el educando, pues el docente de aula regular considera que sus estudiantes son recipientes vacíos a los que deben llenar hasta rebozar de conocimientos, olvidando que los discentes (sobre todo los niños) si se les da las herramientas adecuadas (estrategias basadas en juegos) los mismos son capaces de crear y proponer principios y reglas que bien canalizados y guiados por el docente, pueden servir para desarrollar sencillos y complejos contenidos programáticos no solo en el área numérica, sino en otras áreas del saber en general. 59 Pregunta Nº 4. En su condición como docente, ¿Qué factores considera ud. Inciden negativamente para que se de el bajo rendimiento de los estudiantes en el área numérica? Pienso que muchas veces se debe a la falta de ayuda de los padres, que no se dedican a diario a ayudar a sus hijos en el trabajo escolar, por otra parte, los niños de hoy se interesan más por los juegos (sobre todo de computadoras), sin saber que los mismos no le dejan nada bueno, además, suelen perder mucho tiempo dedicados a la televisión en programas que por lo general lo único que enseñan son antivalores, por lo cual, no dedican tiempo suficiente a las actividades escolares, sobre todo a las de lectura, escritura y cálculo. Análisis e Interpretación De la opinión anterior emitida por la docente se desprende que, el juego por sí solo como estrategia de aprendizaje no es la solución a todos los problemas de orden pedagógicos, para que estos surtan mayor efecto necesarios es dirigirlos y planificarlos junto con todos los actores del proceso de aprendizaje, ya que, en la actualidad los escolares están constantemente bombardeados de juegos e informaciones que de no canalizarse lo mejor posible, puede ser de incidencia negativa en el rendimiento académico de los mismos, por ello el docente debe jugar un rol protagónico como guía y orientador del proceso de aprendizaje, involucrando a los padres y/o representantes, así como las fuerzas vivas en general en pro de la consecución de los contenidos a los que aspire alcanzar en sus educandos. Pregunta Nº 5. En su condición como docente, considera ud que ¿los niños participan activamente de las actividades relacionadas con las operaciones aritméticas básicas? 60 No, no participan activamente como uno quisiera por muchas razones, entre las que puedo mencionar: los prejuicios que ellos traen con respecto a las matemáticas, pues creen que es algo muy difícil; segundo, nuestros estudiantes por lo general no asocian la matemática con la vida diaria, piensan que la matemática es algo solo de sabios y científicos, que no es algo útil en la vida, muchos de mis estudiantes me han preguntado y ¿para que sirven las matemáticas?; tercero, muchas veces sucede que los padres castigan a sus hijos para que aprendan las tablas y es por eso que los niños ven a la misma como señal de castigo y no como fuente de placer, entretenimiento y desarrollo mental. En pocas palabras dicen “las matemáticas no son para mi”. Análisis e Interpretación Esto evidencia que, la matemática por sí sola no genera placer al que por vez primera se enfrenta a ella, por consiguiente, necesario es inducir a los participantes mediante el uso de estrategias que partan de su vida cotidiana, de su día a día, en este sentido, toda estrategia metodológica de aprendizaje con la que se aspire despertar interés por el área numérica debe ser dinámica, motivante, gratificante, generadora de placer y entusiasmo, a fin de que en la praxis todos los participantes descubran lo ameno que es adquirir el hábito por las operaciones aritméticas y que se conciencien de que su uso puede servir como fuente generadora de desarrollo mental, afectivo y social; de ahí su importancia no solo en las actividades escolares, sino extraescolares; pues, la matemática está presente en el ser de todas las cosas que integran el mundo en su totalidad. 61 Resultados Reportados de la Evaluación de los Sujetos Informantes que Conformaron la Muestra Sujeto Nº 1: se trata de un estudiante de 10años, y tres meses de edad, hijo único, sus padres trabajan fuera del hogar, son personas jóvenes (ambos de treinta años de edad), según la docente de aula regular, son padres sobreprotectores, ya que tratan de complacer al hijo en todo, aún cuando la docente manifiesta que estos pocos van a las reuniones escolares cuando se les solicita; la maestra del aula regular reporta que: el niño presenta dificultades para realizar operaciones aritméticas básicas, no suma adecuadamente, ni resta. Así mismo presenta debilidades en multiplicación y división en el campo de los números naturales. El mismo se distrae con facilidad, no sigue instrucciones, molesta a los amigos con mucha frecuencia, olvida las cosas muy seguidas, se muestra intranquilo cuando se trata de resolver ejercicios matemáticos. En las evaluaciones hecha por la investigadora, se observó: el niño presenta trazos de números irregulares, cuenta con los dedos, borra constantemente, tacha el cuaderno, no realiza ejercicios numéricos, no encolumna correctamente las cifras numéricas. Todo lo cual llevó a la investigadora a seleccionarlo para aplicarle las estrategias propuestas en este estudio. Sujeto Nº 2: se trata de un niño de 9años y 2 meses de edad; el menor de 8 hermanos, no conoce al padre, su madre trabaja fuera del hogar, el niño se queda al cuidado de una hermana mientras la madre trabaja; según la docente del aula regular la madre del niño nunca asiste a las reuniones escolares, se muestra apática ante la situación de su hijo; según la maestra el niño presenta dificultades para sumar, restar, multiplicar y dividir, 62 es distraído, poco participativo, se aísla en el salón de clases, no copia del pizarrón, a veces no asiste a clases. En las evaluaciones hecha por la investigadora, se observó: el niño presenta trazos irregulares de los números, no conoce los símbolos matemáticos, presenta debilidades en las operaciones aritméticas fundamentales, es sumiso, poco participativo. Razón por la cual, fue seleccionado para la aplicación de las estrategias lúdicas propuestas en este estudio. Sujeto Nº 3: se trata de un niño de 10 años y 6 meses de edad, el mayor de 4 hermanos; no conoce al padre, esta al cuidado de los abuelos ya que la madre se lo confió a su cuidado, según la maestra los abuelos siempre van a la escuela, a preguntar por el rendimiento del niño, pero no lo ayudan en sus tareas porque según estos no saben mucho de matemática; la maestra reportó que: el niño presenta debilidades en las operaciones aritméticas básicas, no suma cuando se trata de llevar cifras, no resta, ya que no ordena bien ni encolumna los números correctamente, no multiplica ni divide. Es desordenado, no presta atención a las clases, y molesta constantemente a sus compañeros. En las evaluaciones realizada por la investigadora, se observó: el niño no traza bien los números, cuenta con los dedos, no resta, ni multiplica, ni divide números naturales. No copia de la pizarra, interrumpe a los compañeros de clases, no le gusta escribir. En este contexto, el niño fue seleccionado por la investigadora para ser tratado con las estrategias lúdicas planteadas en el presente estudio. 63 Sujeto Nº 4: se trata de un niño de 11 años y 3meses de edad; hijo menor de dos hermanos, repitiente, no conoce al padre; la madre trabaja fuera del hogar, según la maestra la madre poco va a la escuela cuando se le cita a reuniones. Según información suministrada por la docente, el niño no suma, ni resta, así mismo, no multiplica ni divide, es intranquilo, se distrae con facilidad, no espera su turno para intervenir en clases, suele llamar la atención de los demás compañeros de clases, no copia del pizarrón. De acuerdo a las evoluciones realizada por la investigadora, se observó: el niño presenta debilidades en el cálculo de las operaciones aritméticas fundamentales, no copia en el cuaderno, le gusta dibujar, es alegre, colaborador, interrumpe a sus compañeros de clases, presenta trazos irregulares en el trazado de los números, cuenta con los dedos. Razón por la cual, el niño fue seleccionado por la investigadora para conformar la muestra del presente estudio. Sujeto Nº 5: se trata de una niña de 10años y 6 meses de edad, hija menor de cuatro hermanos, vive sola con la madre, el resto de sus hermanos se casaron y hacen vida fuera del hogar materno, no conoció al padre, ya que este falleció cuando esta era muy pequeña; según datos suministrados por la maestra, la madre es muy sobreprotectora con la niña, le hace las tareas numéricas y rara vez va a la escuela cuando se la cita, porque según esta su trabajo no se lo permite; de acuerdo con la docente la niña presenta debilidades con la suma, resta, multiplicación y división. Es tranquila, se aísla del resto de los demás compañeros de clases. Copia incompleto del pizarrón. Según las evaluaciones realizada por la investigadora, la niña tiene dificultades para sumar dígitos cuando ahí que llevar, no multiplica y solo divide por una cifra guiándose por la tabla de multiplicar. Presenta trazos irregulares de los números, no le gustan las actividades de matemática. 64 Razón por la cual la investigadora la seleccionó para ser tratada con las estrategias lúdicas planteadas en este estudio. Sujeto Nº 6: se trata de una niña de 9años y 7meses de edad; hija mayor de tres hermanas, vive con el padre y la madre, solo el padre trabaja; Según datos suministrados por la maestra la madre siempre va a la escuela cuando se le cita a reuniones, pero afirma que de matemática no sabe nada, de echo no terminó la educación básica porque nunca, según ella, entendió las matemáticas; la docente describe la situación de estudio de la niña como sigue: presenta debilidades en suma, resta, multiplicación y división, se distrae con facilidad, es intranquila, tiene buena memoria, prefiere los trabajos manuales, le gusta dibujar y leer pero no escribir, no le gusta las matemáticas. En las evaluaciones realizada por la investigadora se observó, la niña omite, invierte y mutila palabras, presenta debilidades en las operaciones aritméticas básicas, trazado de números irregulares, falta de concentración en las actividades numéricas, cuenta con los dedos, se distrae con facilidad. Dentro de este contexto, la niña fue seleccionada por la investigadora para ser atendida con las estrategias lúdicas planteadas en el presente estudio. Análisis Operacional de los Objetivos Diagnosticar la situación actual en cuanto al uso de estrategias metodológicas aplicadas por el docente de aula regular de 4º grado en el proceso de aprendizaje de las operaciones aritméticas. De acuerdo con los resultados obtenidos en la investigación, se puede afirmar que: las estrategias utilizadas por la docente de aula regular del 4º grado, poco incentivan a los estudiantes a crear hábitos necesarios para 65 desarrollar las habilidades numéricas, ya que las mismas, se aplican igual a todo el grupo, sin considerar las diferencias individuales, además, dichas estrategias se tornan repetitivas, memorística, y poco estimulan a los estudiantes a participar activamente en la construcción de su propio aprendizaje, razón por la cual, se deben diseñar y proponer estrategias de aprendizaje que inviertan el problema planteado, tal como las estrategias propuesta en este estudio. Identificar los estudiantes de 4º grado que presentan dificultades de aprendizaje en el área numérica De acuerdo con las evaluaciones efectuadas, se pudo identificar aquellos estudiantes que por sus características especiales, presentaban debilidades en su proceso de aprendizaje, ya que los mismos, en líneas generales: mostraban trazado irregular de los números, poca o ninguna habilidad en el cálculo numérico, deficiencias para realizar operaciones aritméticas básicas, desinterés por las actividades numéricas, desconocimiento de los símbolos algebraicos, entre otras. Razón por la cual, fueron seleccionados para conformar la muestra objeto del presente estudio. Especificar las estrategias metodológicas lúdicas utilizadas para el aprendizaje de la matemática en la II etapa de educación básica De acuerdo a la entrevista realizada a la docente de aula, se pudo observar según sus respuestas, que ella no maneja y mucho menos las aplica, estrategias lúdicas que permitan el aprendizaje de los estudiantes, en este caso de las operaciones matemáticas, porque opina que el juego es un distractor del aprendizaje, y que ella es de las que sugiere que las matemáticas se deben enseñar con una técnica memorística que contemple 66 actividades rígidas, en el caso particular, uso del pizarrón; y quizás hasta rígida al no permitir que los alumnos su propio medio para aprender las utilicen el juego e invente operaciones básicas de las matemáticas. Determinar el dominio que presentan los docentes en el manejo del juego como recurso didáctico de las estrategias lúdicas en el proceso de aprendizaje de las operaciones aritméticas en estudiantes con dificultades de aprendizaje. De acuerdo con los resultados obtenidos, se pudo evidenciar el poco conocimiento que posee la docente de aula regular de 4º grado, para desarrollar las actividades numéricas; la disposición de los pupitres uno detrás de otro, revela la poca interacción a la que están sometidos los estudiantes del grado, así mismo, el poco control de la disciplina dentro del aula regular hace pensar en lo poco dinámica que resultan las estrategias metodológicas usadas por la docente, ya que los niños al cansarse de estar sentados durantes largos períodos de tiempo, se fastidian, baja su capacidad de concentración, y se tornan irritantes e hiperactivos. Razón por la cual, se debe insistir en la búsqueda constante de estrategias metodológicas (como el juego) que permitan sustituir: lo monótono por lo novedoso, lo aburrido por lo atractivo, lo pasivo por lo activo y participativo, lo predecible por lo impredecible, lo dado por lo sorpresivo de lo creado por imaginación, entre otras. 67 Diseñar estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de operaciones aritméticas en estudiantes con dificultades de aprendizaje en la II etapa de educación básica. El análisis de los resultados obtenidos durante el proceso de investigación (mediante la aplicación de los distintos instrumentos: observación participante, encuestas y entrevista) evidencian la necesidad imperiosa de diseñar estrategias lúdicas de aprendizaje en el campo de las matemáticas, con la finalidad de brindar a todos los educando, la oportunidad de vivenciar y construir su propio aprendizaje, ajustado a su propio ritmo de desarrollo evolutivo, dentro de este orden de ideas, se proponen ( dentro de un gran cúmulo de variedad de juegos) las siguientes estrategias metodológicas lúdicas para incrementar significativamente el proceso de aprendizaje de las operaciones aritméticas básicas fundamentales; a saber: • Juego “Buscando parejas de símbolos” • Juego “Bingo de operaciones aritméticas básicas” Los cuales se detallarán con mayor precisión en el capítulo denominado “La propuesta”. 68 CAPITULO V LA PROPUESTA Presentación La necesidad de acceder a vías alternativas que permitan incrementar los conocimientos en el campo de las matemáticas, concretamente el área de las operaciones aritméticas básicas, replantea la importancia de diseñar estrategias lúdicas de aprendizaje. Objetivo de la Propuesta: Diseñar estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de operaciones aritméticas dirigidas a niños con dificultades de aprendizaje en la II etapa de educación básica. Justificación de la Propuesta De acuerdo con las opiniones emitidas por los estudiantes se pudo determinar que se debe proponer estrategias metodológicas lúdicas que permiten fomentar el interés hacia las operaciones aritméticas fundamentales. La propuesta se justifica por cuanto permite planificar estrategias metodológicas lúdicas para motivar a los estudiantes. En consecuencia, las mismas deben ofrecer: -Oportunidades de aplicación real a los estudiantes con dificultades de aprendizaje en el área numérica. -La vialidad de los juegos deben ser de fácil aplicación y comprensión por parte de los estudiantes. -Una combinación efectiva entre facilitador de las estrategias metodológicas lúdicas y los estudiantes -Servir para posteriores estudios y en otros contextos, previa revisión se pongan en práctica. Fundamentación La presente investigación se realizó dada la necesidad existente en la muestra seleccionada del cuarto grado sección “A” de la escuela “Leticia Mudarra de López” de proponer estrategias metodológicas lúdicas a fin de solventar las deficiencias en las matemáticas. En consecuencia, el presente estudio busca proponer metodologías lúdicas con el objetivo de fomentar el interés hacia las matemáticas, y darles participación a todos los estudiantes según sea el caso. Estructura de la Propuesta Estrategias metodológicas lúdicas -Buscando parejas de símbolos -Bingo de operaciones básicas (B.O.B) 70 a. Buscando pareja de símbolos: Consiste en otorgar un premio que puede ser de forma afectiva (abrazos, palabras de felicitaciones, etc.) o las que considere el docente. Cuando el estudiante haya memorizado los símbolos del juego. Frecuencia: Será 2 veces a la semana o tantas veces como el docente juzga conveniente. Alcance: Se formaran grupos de cuatro integrantes, la actividad tendrá una duración mínima de una hora y media, la misma podrá modificar de acuerdo a las necesidades del grupo. Factibilidad: Los gastos serán sufragados por el investigador y todo aquel que desee colaborar. Objetivo: Estimular la capacidad de reconocer y memorizar los símbolos y elementos necesarios para el buen funcionamiento de las operaciones aritméticas básicas. b. Bingo de operaciones básicas (B.O.B) Consiste en jugar con un tablero contentivo de números naturales y dos dados para estimular el aprendizaje de las matemáticas. Frecuencia: Será 1 vez a la semana o tantas veces como el docente juzgue necesario. 71 Alcance: Se formaran dos equipos de cuatro integrantes, la actividad tendrá una duración mínima de una hora y media, la misma se podrá modificar de acuerdo a las necesidades del grupo. Factibilidad: El investigador aportara el material didáctico para realizar la actividad. Objetivo: Estimular el aprendizaje de las operaciones aritméticas fundamentales: adición, sustracción, multiplicación y división en el campo de los números naturales. Factibilidad de la Propuesta Los costos operativos de la fase de inducción serán sufragados por la investigadora y los representantes que deseen colaborar. Recursos Humanos: Estará constituida por ocho (08) integrantes de la escuela. (1) docente de aula regular, seis estudiantes y por ultimo la investigadora. Recursos Materiales: Se contará con cartulina doble fax, figuras fotocopiadas, hoja contentivas del formato anotaciones, dados, tablero, lápices, colores, etc. Recursos Financieros: Se contará con el aporte que dará la investigadora. 72 Plan de Acción El plan de acción precisa las estrategias metodológicas lúdicas que se siguen en el marco de la propuesta. En este sentido, este plan de acción contiene el objetivo que se pretende alcanzar en cada una de las estrategias implementadas denominadas una, Buscando Pareja de Símbolos y otra, Bingo de Operaciones Básicas, las actividades a realizar para el cumplimiento del objetivo, los recursos necesarios tanto humanos como materiales, las personas responsables y el presupuesto necesario para la ejecución de la estrategia. Ver cuadro 7 73 Cuadro 7 PLAN DE ACCIÓN Estrategia 75 Objetivos específicos - Estimular la capacidad de Buscando y Parejas de reconocer memorizar los Símbolos símbolos y elementos necesarios para el buen funcionamiento de las operaciones aritméticas básicas Actividades Recursos Centradas en el Docente: - El docente dirigirá el juego y determinará cuántas veces podrá ser utilizado el mismo. Centradas en el alumno: - El alumno levantará dos tarjetas, si forman pareja las retirará y dirá que forman, volverá a jugar. De lo contrario las volteará en el mismo sitio. Humanos - Docente - Docente - Investigador - Investigador - Alumno - Alumno Materiales - Cartulina doble fas. - Figuras fotocopiadas. 74 Responsables Fecha de Presupuesto Ejecución 15 días - Los gastos son sufragados por el investigador. Cuadro 7 (cont) - - Ganará el que haya logrado reunir mayor número de tarjetas. - 76 el Centradas en Humanos Bingo de Estimular - Docente de el Docente: Operaciones aprendizaje las operaciones - El docente - Investigador Básicas aritméticas puede - Alumno fundamentales: formarlos adición, equipos donde Materiales sustracción, podrán jugar - Tablero de multiplicación y cuatro operaciones división en el participantes básicas. campo de los por pareja, - Hojas números cada 2 contentivas jugadores con del formato naturales. un tablero de anotaciones. jugando dados “pareja contra - Dos pareja”. convencional es. -. - Lápiz, colores 75 - Cuadro 7 (cont) Centradas el alumno: en 77 - Los alumnos por equipo, o cada uno podría ir anotando según el formato entregado los lanzamientos de los dados para así conseguir los errores y cubrir su propio tablero el resultado correcto 76 CAPÍTULO VI CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES Conclusiones Finalizado el proceso de investigación basado en el diagnóstico y análisis de la adquisición de las operaciones aritméticas fundamentales en niños con dificultades de aprendizaje en la II etapa de Educación Básica se puede concluir que: Las estrategias metodológicas utilizadas por el docente, para el aprendizaje de operaciones aritméticas en los alumnos de cuarto grado, poco incentivan a los estudiantes a crear hábitos necesarios para desarrollar habilidades numéricas, ya que las mismas se aplican a todo el grupo, sin considerar las diferencias individuales, además dichas estrategias se tornan repetitivas, memorísticas ocasionando la poca participación activa en la construcción de su propio aprendizaje. Al respecto, el docente considera que el estudiante debe realizar un gran número de ejercicios con el único objetivo de adquirir dominio de la operación matemática, lo que equivale a que sólo haciendo muchos ejercicios se les dominará hábilmente. Esto ha sido causa de la fobia de las matemáticas. Desde este punto de vista, se considera que el docente debería mas bien, enmarcar el desarrollo de las operaciones matemáticas básicas a través de actividades y estrategias que le permitan al niño interrelacionarse con el medio y con los diferentes materiales que estimulen y despierten su interés hacia el aprendizaje de este proceso. Es de resaltar que existen diferentes formas para realizar operaciones aritméticas básicas. De acuerdo con las indagaciones realizadas por la investigadora, se pudo identificar en estudiantes de 4to grado que presentan dificultades de aprendizaje en el área numérica, que hay un bajo nivel de desempeño académico, especialmente en cálculo evidenciado por debilidades en la resolución de problemas simples y complejos. Resolviendo problemas de suma y resta a nivel concreto, la mayoría de los alumnos leen cifras hasta decenas. Asimismo, tienen desconocimiento de los símbolos algebraicos, requiriendo ayuda para hacer las operaciones básicas, dificultades estas para ordenar y resolver los mismos; se distraen fácilmente mostrando poca motivación en las actividades a realizar. Es de resaltar que esa distracción de los alumnos, era reflejada en el juego, el cual lo utilizaban como una manera de aprender más fácil la actividad de la matemática; aspecto muy importante ya que el juego conduce a los niños a desarrollar habilidades y destrezas que constituyen procesos cada vez más complejos. En este orden de ideas y de acuerdo a las fuentes consultadas, se puede decir que la matemática debe ser concebida como un proceso dinámico que juega un papel fundamental en el desarrollo psicosocial del niño, por tanto debe ser fuente de placer. Por otro lado, de acuerdo a la entrevista realizada por el docente para especificar las estrategias metodológicas lúdicas utilizadas para el aprendizaje de la matemática en la etapa de la educación básica, se observó: el poco conocimiento que posee la docente de aula regular para desarrollar las actividades numéricas y, donde manifiesta que el juego es un 78 distractor del aprendizaje, pues cree que los niños hoy en día se interesan más por los juegos que por los estudios. Asimismo, el educador afirma, que el juego por sí sólo como estrategia de aprendizaje, no es una solución a los problemas de orden pedagógico, él considera que el juego es sólo diversión. En ese sentido, la investigadora difiere de esa opinión, pues de acuerdo a la teoría consultada, los juegos son recursos valiosos para atender las diferencias individuales expresadas, por ejemplo, en una mayor o menor capacidad para comprender la matemática y rapidez o lentitud en su aprendizaje; por tanto, es importante contar con juegos como los propuestos en esta investigación: buscando parejas de símbolos y bingo de operaciones básicas para los alumnos que presentan dificultad en lograr el dominio de las combinaciones de operaciones básicas, de esta manera el estudiante puede a través del juego a hacer generalizaciones y a aplicarlas en situaciones diversas, lo cual aumenta su retentiva y la capacidad de transferencia. Por otra parte, de acuerdo al objetivo donde se hace referencia en determinar el dominio que presentan los docentes en el manejo del juego como recuro didáctico de las estrategias lúdicas en el proceso de aprendizaje de las operaciones aritméticas en estudiantes con dificultades de aprendizaje, se concluyó que: las estrategias lúdicas utilizadas por la docente de aula regular representaron poco dominio en el manejo del juego como estrategia para desarrollar las habilidades de las operaciones aritméticas fundamentales. De allí la necesidad, de que el juego se haga presente como una estrategia de la enseñanza de la matemática, se lograría por una parte, incorporar a los niños menos preparados e introvertidos; a la participación activa, a la vez que le es estimulada su superación, valiéndose del elemento competitivo. Por otro lado, se ofrece el mayor campo para el intercambio de 79 opiniones y de aclaración de conceptos, y, por último, se robustecen las relaciones de solidaridad y amistad dentro del ambiente de grado que produce el juego. El juego como estrategia en la enseñanza de la matemática y en otras disciplinas deja de ser espontáneo y se convierte en un juego educativo, el cual se realiza dentro de ciertos límites dados por sus objetivos establecidos precisamente, dentro de un tiempo y un espacio, con unas reglas que deben cumplirse para que sea eficaz. Visto de otra manera, tomando en cuenta el poco interés por las operaciones básicas fundamentales se consideró diseñar estrategias metodológicas lúdicas para el aprendizaje de las operaciones aritméticas en alumnos con dificultades de aprendizaje de la II etapa de educación básica con la finalidad de estimular la capacidad de reconocer y memorizar los símbolos y elementos necesarios para el buen funcionamiento de las operaciones aritméticas fundamentales. La aplicación de ésta propició un gran aporte para el desarrollo afectivo del proceso enseñanza-aprendizaje de los estudiantes, ya que estos fueron significativos, despertaron el interés de los niños hacia las matemáticas permitiendo la participación espontánea y constante, de esta manera se puede decir que el niño realiza las actividades con agrado por cuanto puede participar en el juego y eventualmente ser el ganador. Tal acción conlleva al dominio del algoritmo o concepto matemático involucrado en el juego, ya que éste es el único medio que le permite a los estudiantes alcanzar lo objetivos que se han planteado. Recomendaciones Basadas en las conclusiones anteriores, la investigadora hace las siguientes recomendaciones: 80 A los docentes: - Estimular a los niños en aquellas áreas donde presentan dificultades. - Estimular a los niños a que asistan con frecuencia a sus centros educativos. - Reforzar actividades con los juegos en el área de matemática, así como también en otras áreas. - Mantener una adecuada coordinación en los padres sobre los trabajos realizados por los niños. - Enaltecer sus logros con afirmaciones positivas. - Capacitarse a través de charlas, talleres, etc, sobre las dificultades de aprendizaje a fin de lograr un mayor conocimiento sobre la materia y enriquecerse con técnicas, métodos y estrategias adecuadas para trabajar con los escolares que presenten alguna dificultad. A los estudiantes: - Asistir continuamente a la escuela. - Cumplir con las actividades recomendadas por el docente. - Respetar las normas de todo juego y mostrarse colaborador ante cualquier situación. - Aceptar ser juzgados por los demás. A otros profesionales: - Vincular al especialista indicado con el objeto de consultar sí, sobre la base de los antecedentes obtenidos en las evaluaciones de los alumnos que presentan dificultades de aprendizaje, sería necesario la realización de prueba psicofuncionales para confirmar o descartar la existencia de factores orgánicos que pudieran estar asociados a la problemática de los sujetos. 81 - Elaborar programas de atención donde incluya al juego como herramienta importante para mejorar el proceso de las distintas áreas en los estudiantes y que se tomen en cuenta los aspectos tratados en el presente estudio. - Proporcionar acciones de cooperativismo entre docentes, padres y representantes para así prestarles la ayuda a los niños que presenten dificultades de aprendizaje y lograr que alcancen los objetivos exigidos por el grado. A los padres y/o representantes: - Asumir la responsabilidad de revisar las actividades de los niños en casa y así reforzar los conocimientos adquiridos en clase. - Mantener contacto permanente con los docentes de aulas y de las especialistas ya que la educación de los niños no depende sólo de la escuela. - Sensibilizarlos para que avancen en su proceso de aprendizaje con el apoyo y afecto de la familia. - Estimular el interés por las matemáticas relacionados con actividades de la vida cotidiana. - Incentivar a los estudiantes y ayudarlos a establecer un horario fijo de estudios y que se apeguen a el. - Reconocer sus esfuerzos y rasgos. 82 LISTA DE REFERENCIAS Arias F. (1999). Proyecto de investigación introducción a la metodología Científica. 3era edición. Caracas: Editorial Episteme. Arias, F. (2006). El Proyecto de Investigación. 5ta edición. Caracas: Editorial Episteme. Arias M. (2000). Diseño de materiales instruccionales para motivar al docente de matemática en 2do grado. Tesis de grado no publicada. Universidad Nacional Abierta, Maracay. Blancully Francis. (2002). Estrategias metodológicas centradas en juegos Ecopedagógicos dirigidos a los docentes para desarrollar las habilidades sensoriales en los niños de primer grado. Tesis de grado no publicada. Universidad Nacional Abierta, Maracay. Currículo Básico Nacional (1998). Programa de Estudios de Educación Básica, segunda etapa. Ministerio de Educación. Caracas: Nuevas Ideas. CENAMEC. (1998). Carpeta de matemática para docentes de educación básica. Chavez. (1994). Introducción a Venezuela. Editorial universal. la investigación educativa Maracaibo. Constitución de la República Bolivariana de Venezuela (1999). Gaceta Oficial N° 36860. Diciembre. 1999 Caracas. Díaz, B. (2001). Estrategias de aprendizajes. Material fotocopiado. Cerined. Valencia. Fernández, B. y otros. (1979). Niños con dificultades de aprendizaje. Madrid: Cepe. Gómez, G. (1990). Aportaciones de la psicología de la educación. Barcelona: Mimeo. Hernández, R. (1995). Metodología de la investigación. México: Megraw-Hill. Ley Orgánica de Educación (1980). Gaceta Oficial de la República Bolivariana de Venezuela N° 2635 (extraordinario), Julio 26, 1980. Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente (1998). Gaceta Oficial de la República Bolivariana de Venezuela N° 5266 (extraordinario). Octubre 2, 1998. “LOPNA”. Manual de Educación. (1998). Enciclopedia Océano. Caracas: Ediciones Nelara C.A. Maldonado, J. (1994). Investigación cualitativa, el paradigma cualitativo, Universidad Pedagógica Experimental Libertador, Maracay, Aragua. Méndez, C. (2000). Metodología: diseño y desarrollo del proceso de investigación (3ª ed.). Bogota: McGraw- Hill. Morales, A. (1994). La investigación. Universidad pedagógica experimental libertador, Caracas Autor. Palacios, y otros. (1987). Comprensión lectora y expresión escrita. Buenos Aires. Grupo cellitor Ayaque. Pinto D. (2003). Estrategias metodológicas creativas que fomenten el interés por la lectura en los alumnos de segundo grado del colegio C.D.E.I. Tesis de grado no publicada. Universidad Nacional Abierta, Maracay. Reyes, N. (2004). Efectividad del uso de las matemáticas divertidas como método para el aprendizaje de las operaciones básicas del cálculo en escolares de tercer grado con dificultades de aprendizaje. Tesis de grado no publicada. Universidad Nacional Abierta, Maracay. Sabino, C. (1986). El proceso de la investigación. Caracas, editorial Panapo. Salkind, N. (1997). Métodos de investigación. México: Editorial Pretince. Spencer, A. (2001). Métodos de enseñanzas. México: Editorial trillas. Tamayo, T. y Tamayo, M. (1995). El proceso de la investigación. México: LIMUSA S.A. Universidad Nacional Abierta. (1990). Currículo I, Caracas: Autor. 84 Universidad Nacional Abierta. (1990). Currículo II, Caracas: Autor. Universidad Nacional Abierta. (1990). documentación I. Caracas: Autor. Técnica de investigación y Universidad Nacional Abierta. (1990). documentación II. Caracas: Autor. Técnica de investigación y Universidad Nacional Abierta. (1998). Dificultades I, Caracas: Autor. Universidad Nacional Abierta. (1998). Dificultades II, Caracas: Autor. Universidad Pedagógica Experimental enseñanzas. México: Editorial Trillas. Libertador. (2005). Métodos de Universidad Pedagógica Experimental Libertador, Ministerio de Educación e Instituto de Mejoramiento Profesional del Magisterio (1998). Conceptualización y Política de la atención Educativa de las Personas con Necesidades Especiales. Caracas: Fundación UPEL-IMPM. 85 ANEXOS 86 ANEXO A GUÍA DE OBSERVACIÓN Aspectos a observar Reacción de los participantes Características del grupo con respecto a las actividades numéricas. Características del ambiente donde se . desarrollan las actividades académicas (aula regular). Que hacen los estudiantes durante el desarrollo de las actividades numéricas. Comportamiento social del grupo 87 ANEXO B CUESTIONARIO A los estudiantes Siempre A veces 1. Te gusta como tu maestra te enseña las matemáticas. 2. Utiliza tu maestra juegos para enseñarte las matemáticas. 3. ¿Tus padres te ayudan a resolver ejercicios de matemática? 4. ¿Tus padres te regañan o castigan para que estudies matemática? 5. Te gustaría aprender matemática a través del juego? 88 Nunca ANEXO C ENTREVISTA A LA DOCENTE DE AULA REGULAR Datos de identificación del docente: Grado que atiende: Turno: Sección: Matricula del grado: En su condición de docente: 1- ¿Utiliza frecuentemente estrategias lúdicas para el desarrollo de las actividades numéricas? 2- Considera ud. que en el desarrollo de las actividades académicas, ¿las estrategias metodológicas son aplicables por igual a todo el grupo de educando? 3- ¿planifica ud. junto a sus estudiantes los contenidos programáticos del área numérica? 4- ¿Qué factores considera ud. Inciden negativamente para que se de el bajo rendimiento de los estudiantes en el área numérica? 5- Considera ud. que, ¿los niños participan activamente en las actividades relacionadas con las operaciones aritméticas básicas? 89