actividad en clase de redes (sistema binarios)

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SENA. Centro Industrial del Diseño y la Manufactura
Sistemas
ACTIVIDAD EN CLASE DE REDES (SISTEMA BINARIOS)
Nombre(s) y Apellidos
FICHA NÚMERO
Documento:
COLEGIO
FECHA:
Esta actividad te ayuda a reforzar los conceptos estudiados en clase y a investigar en la Web para comprender
aún más lo estudiado en clase.
1. Nombre las partes internas y externas de su PC mediante un gráfico y su funcionamiento de cada una de
sus partes y explicar cada una de ellas.
PARTES INTERNAS
TARJETA MADRE
Este es el componente principal de una PC, es quien integra a todos los demás componentes. Mediante ella,
todos los componentes interactúan y se comunican para realizar procesos. Para decidir que tarjeta madre
debemos elegir de acuerdo a nuestras necesidades, debemos de tomar en cuenta los siguientes aspectos:
DISCO DURO
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro,
y se dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que
empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (último).
MEMORIA RAM
La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se
almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar
en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se
comunica a través de los buses de datos. Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa,
primero lo coloca en la memoria y recién después lo empieza a ejecutar
LA MEMORIA CACHE
Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la
característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el
procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.
MEMORIA DE SOLO LECTURA O ROM
Su nombre viene del inglés Read Only Memory que significa Memoria de Solo Lectura ya que la información
que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema
necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de
arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora. No son volátiles, pero se pueden deteriorar a
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causa de campos magnéticos demasiados potentes. Al encender nuestra computadora automáticamente
comienza a funcionar la memoria ROM. Por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.
DISQUETE
Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa Floppy disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su
denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk
Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado
en una funda de pasta que lo protege (como se ha dicho anteriormente).
TARJETA DE SONIDO
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de
un programa informático llamado controlador (En inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido
consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
TARJETA DE RED
Una tarjeta de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red
también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de interfaz de red en español).
Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet
utilizando una interfaz o conector RJ-45.
PARTES EXTERNAS
Monitor LCD
En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una
computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o
tarjeta de video).
Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma
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o TFT.
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En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que viene con un programa que
sirve
para controlar alguna situación. Por ejemplo el monitor de un antivirus, encargado de monitorear
continuamente la computadora para verificar que no se ejecute ningún virus.
CPU(Unidad Central de Procesamiento)
Unidad Central de Procesamiento
Central Processing Unit (CPU/Unidad Central de Procesamiento) o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la
característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los
dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos
integrados
Teclado
El teclado es el periferico de ingreso de datos mas importante de la PC. En general, si una computadoea no
tiene conecttado un teclado se emitia alerta y el sistema no arrancara. El teclado de la computadora tiene un
diseño inspirado en las maquinas de escribir. Consta de una serie de botones que al ser presionados envian
señales electricas al computador. De este modo podemos ingresar datos a la Computadora.
Raton(Mouse)
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Diagrama de un ratón mecánica
Bocinas
Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía
en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora,
recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido.
Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera
amigable y amena entre el usuario y la computadora). Las bocinas generalmente se comercializan en pares
para generar sonido estéreo para que sea mas agradable la interacción con el equipo. También hay que
destacar que hay equipos que las tienen integradas en el gabinete.
Camara
Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o
a otra u otras computadoras de forma privada.
También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live Messenger, Yahoo!
Messenger, Ekiga, Skype etc. En el caso del MSN Messenger aparece un icono indicando que la otra persona
tiene cámara web. Por lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes
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o pequeños videos (dependiendo del programa de la cámara web) que pueden ser grabados y transmitidos
por Internet.
Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
2. El Software como funciona en su pc
Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el
procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos;
el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y
el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
3. Que es Internet y su funcionamiento
Es interconexión de redes informáticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas
comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro
ordenador de la red. El término suele referirse a una interconexión en particular, de carácter planetario y
abierto al público, que conecta redes informáticas de organismos oficiales, educativos y empresariales.
4. Que es y cómo funciona la Ethernet (representación gráfica)
Es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda
portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether.
Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de
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datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
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5. Cuál es la función de los siguientes elementos y realizar un comparativo entre cada uno y mencionar las
clases si las hay:
 ROUTER: En una red IP hay una correspondencia entre los 3 primeros niveles y los dispositivos
físicos que la constituyen
Capa física: Conexión del cable de red del ordenador al HUB, también llamado concentrador, a través
de la toma física de red. Hace las veces de un repetidor o extensor de cableado.
Capa de Enlace: Conexión dentro de la misma Red a través del SWITCH de dos segmentos o grupo de
ordenadores. Es un dispositivo que incorpora inteligencia al hub, decidiendo la mejor salida para un
paquete de datos según la dirección destino dentro de una red extensa.
Capa de Red: Interconexión de Red a través del ROUTER.
 HUB: El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales
con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la
señal de la red (base 10/100).
En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red será enviada a todas las PC de la
red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la
red.
 SWITCH: El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas Del modelo OSI, es decir que
éste distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los datos a
todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas
ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes

HOST:
 SCANER: Los escaners funcionan utilizando el principio básico de la transferencia de la luz, ya sea
por transmisión o por reflexión. El sujeto se coloca en la superficie de cristal del escáner y con la
superficie a explorar enfrentada al bloque lector. El cabezal lector compuesto por el CCD, el sistema
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de iluminación y un conjunto de lentes, se desplaza "barriendo" la imagen. La luz reflejada oSistemas
transmitida es convertida en energía eléctrica por los sensores , la cual es proporcional a la intensidad
de la luz. La velocidad del movimiento del cabezal lector nos dará una mayor o menor resolución.

CLIENTE:

CLIENTE SERVIDOR: En informática, UN servidor es un nodo que, formando parte de una red,
provee servicios a otros nodos denominados clientes.
También se suele denominar con la palabra servidor a:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones
llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los
usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que
realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es
posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
 IMPRESORA LOCAL: Funcionamiento Impresora laser Un tambor, abreviado OPC o fotoconductor,
cargado de electricidad estática es recorrido por un pequeño rayo láser, cuyo haz actúa invirtiendo la
carga en el tambor y atrayendo hacia éste el tóner (la "tinta" de las impresoras láser).Este tóner se
"pega" al papel por la acción de la corona o rodillo de transferencia, que invierte la polaridad del OPC
atrayendo hacia sí las partículas de tóner.
Funcionamiento Matriz De Punto Su funcionamiento es simple, un cabezal dotado de una serie de
diminutas agujas recibe impulsos que hacen golpear dichas agujas sobre el papel, que a su vez se
desplaza por un rodillo sólido

IMPRESORA EN RED:
 CABLE LAN: "Red de área local" o LAN (“Local Area Network”) es un término que significa "red
privada". El conjunto dominante de normas para las propiedades físicas de las redes LAN se denomina
Ethernet. Los estándares de Ethernet son publicados por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y
Electrónicos ("Institute of Electrical and Electronics Engineers" o IEEE) y se actualiza periódicamente
para crear mejores rendimientos de redes. El LAN "100" se refiere a una de estas normas.
 LA MEMORIA CACHE QUE FUNCION HACE
Si la memoria del sistema no puede no puede seguir el ritmo del procesador, se produce un "atasco"
que ralentiza todo el equipo; para evitarlo se utilizan las memorias caché o memorias temporales, o
buferes, mucho más rápidas que la memoria RAM convencional.
La memoria caché constituye un puente entre la memoria RAM y los registros que intercambian datos
con las unidades de ejecución del procesador.
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 LA MEMORIA RAM Y ROM COMO FUNCIONA
Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la
memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de
trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el
procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria
principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.
Almacena las instrucciones que debe ejecutar el Computador en cada momento
Este es el lugar físico donde debe trabajar el procesador cuando abrimos un programa sus
instrucciones se copian automáticamente en la memoria, y cuando cerremos el programa todo se
borrara (volatizara )
La RAM es como un pizarrón donde se copian datos
También copia los trabajos que estamos haciendo en ese programa
En la RAM se copian programas que coordinan el funcionamiento de la Pc:
La primera parte de la RAM está reservada para guardar las instrucciones de los dispositivos
electrónicos. En este lugar no se puede guardar nada ya que lo utiliza el sistema para saber cómo
manejar los dispositivos
Memoria ROM
Es la sigla de ("Read Only Memory") ó memoria de solo lectura. Se trata de un circuito integrado que
se encuentra instalado en la tarjeta principal - Motherboard, dónde se almacena información básica
referente al equipo, lo que se denomina BIOS que integra un programa llamado POST encargado de
reconocer inicialmente los dispositivos instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD,
disqueteras, la memoria RAM, etc., y otro programa llamado Setup para que el usuario modifique
ciertas configuraciones de la máquina.
Actualmente se está buscando eliminar por completo el uso de chips ROM y utilizar sólo chips de
memoria flash NAND, para evitar el uso de baterías, ya que este último tipo de memoria es capaz de
almacenar datos hasta por 10 años sin necesidad de una pila eléctrica.
5. Que es una dirección IP
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una
interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una
computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al
nivel de red del Modelo OSI
6. Como funciona una dirección IP
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Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una dirección IP. Esta dirección
puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignación de dirección IP se denomina una dirección IP
dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente
tienen una dirección IP fija (se aplica la misma reducción por IP fija o IP estática), es decir, no cambia con el
tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos, y servidores de páginas web necesariamente deben
contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.
7. Quienes crean las direcciones IP
Un computador puede estar conectado a más de una red. En este caso, se le debe asignar al sistema más de
una dirección. Cada dirección identificará la conexión del computador a una red diferente. No se suele decir
que un dispositivo tiene una dirección sino que cada uno de los puntos de conexión (o interfaces) de dicho
dispositivo tiene una dirección en una red. Esto permite que otros computadores localicen el dispositivo en
una determinada red.
8. Investiga que es una máscara de subred
La máscara de red o redes es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de
computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red,
incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.
9. Para qué sirve y como se utiliza una máscara de subred
Básicamente, mediante la máscara de red un ordenador(principalmente la puerta de enlace, router...) podrá
saber si debe enviar un paquete dentro o fuera de la subred. Por ejemplo, si el router tiene la dirección IP
192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una dirección IP que
empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras direcciones IP, para afuera (internet, otra
red local mayor...).
Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas
formaran parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También se puede escribir como:
10.0.0.0/8
11. Nombre cuantas clases de mascara de sub red existen y la más usadas
Clase
A 0
B 10
C 110
D 1110
E 1111
Bits
IP Subred
IP Broadcast Máscara en decimal
CIDR
0.0.0.0 127.255.255.255
255.0.0.0
/8
128.0.0.0
191.255.255.255
255.255.0.0
/16
192.0.0.0
223.255.255.255
255.255.255.0 /24
224.0.0.0
239.255.255.255
sin definir
sin definir
240.0.0.0
255.255.255.254
sin definir
sin definir
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12. Que son los dispositivos periféricos y su funcionamiento
Se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad
central de procesamiento de una computadora.
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Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora
se
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comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Los dispositivos de entrada más comunes son:
- Teclado (Keyboard)
- Ratón (Mouse)
- Bola de guía (Trackball)
- Lápiz óptico (Optical reader)
- Explorador (Scanner)
- Palanca de juegos (JoyStick)
- Cámara digital (Digital camera)
- Micrófono (Microphone).
Periféricos de entrada: captan, y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o
por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
§
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario
cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información
legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
§
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la
computadora con el medio externo.
Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir
información. Su función es la de almacenar o guardar de forma permanente o virtual todo aquello que
hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
§
Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información
por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de
almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.
§
Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras
máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.
13. Definición de:
 BIT: Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Las unidades de almacenamiento
tienen por símbolo bit.1
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo dos
dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1.
 BYTE: es una unidad de información utilizada Como un múltiplo del bit. Generalmente equivale a 8
bits,3 4 5 6 7 8 9 10 por lo que en español se le denomina octeto
 KILOBYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en
minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes. Aunque el prefijo griego kilo- (χίλιοι) significa mil, el término
kilobyte y el símbolo kB se han utilizado históricamente para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes
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como a 1000 (103) bytes, dependiendo del contexto, en los campos de la informática y de la tecnología
de la información
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
MEGABYTE: es una cantidad de datos informáticos.
Es un Industrial
múltiplo del
del Diseño
byte u yocteto,
que
Sistemas
equivale a 106 B (un millón de bytes).
 GIGABYTE: Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el
GB, equivalente a 109 (mil millones) bytes. Por otra parte, igual que sucede con el resto de prefijos
del SI, para la informática muchas veces se confunde con 230 bytes, a lo cual se debería llamar
gibibyte de acuerdo con la normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la
Comisión Electrotécnica Internacional.
 TERABYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a
1012 bytes.1
Por otro lado, en la informática se puede confundir con 240, pero es un error ya que al valor 240 se
denomina tebibyte según la normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión
Electrotécnica Internacional. Confusiones similares existen con el resto de prefijos de múltiplos del S.I.
(Sistema Internacional de Medidas).
14. La dirección 192.168.1.8 en binario es:
a.
b.
c.
d.
11000000.10101000.10000000.00001000
11000000.10101010.00000001.00000100
11000000.01010110.00000010.00001000
11000000.10101000.00000001.00001000
15.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
Convertir en binarios las máscaras de subred y direcciones IP :
255.255.255.0
255.255.0.0
255.0.0.0
255.255.0.0
192.168.0.0
172.16.0.0
172.168.200.0
172.16.200.0
16. Convertir de Decimal a Binario:
1023-511-707-257-127-66-64-129-200
1
0
17. Multiplicar y sumar los siguientes Binarios:
11110101 X 1000
1010001+101010011
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18 Analice la gráfica Con base en el punto 9,10 y 11 responda
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1
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Según el direccionamiento IP, de que clase es la red, Y si se comunican entre cuales son sí o no y por que
a. Clase C
b. Clase D
c. Clase A
d. Clase B
19. En la empresa donde Ud. Labora requieren un concepto técnico para el montaje de una red interna
porque no se deciden entre comprar un SWITCH (más costoso) o adquirir un HUB (más económico).
Usted recomendaría:
a.
b.
c.
d.
Un SWITCH porque permite expandir la red cuando se requiera
Un HUB porque lo importante es ahorrar
Un SWITCH porque el único dominio de colisiones es entre los interesados en el mensaje
Un HUB porque tiene más dominio de colisiones y es más económico
20. Nombre las clases de mantenimiento que puedes realizar a un computador y los implementos
necesarios para realizarlos.
Nota: Cada aprendiz debe socializar la experiencia estudiada en clase.
Les recomiendo es individual en su pc.
Buena suerte
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