10 sistemas cliente / servidor X Window System X Window System un ejemplo histórico de la interfaz gráfica de usuario y las aplicaciones comunes de MIT X Consortium de distribución de la gestión en el marco del twm gestor de ventanas: X Terminal , xbiff , xload y un gráfico de página del manual del navegador Navegador Web Un navegador web es una aplicación de software para recuperar, presentar y atravesando los recursos de información en la Red en el ámbito mundial . Una fuente de información se identifica mediante un identificador uniforme de recursos (URI) y puede ser una página web , imagen, vídeo, u otra pieza de contenido. Los hipervínculos presentes en los recursos permiten a los usuarios navegar fácilmente sus navegadores a los recursos relacionados. Protocolo de transferencia de hipertexto HTTP Persistencia · Compresión · seguro HTTP Encabezado campo ETag · Cookies · Referente · Localización Códigos de estado 301 Movido permanentemente 302 Found 303 Vea otros 403 Forbidden 404 Not Found Esta caja: ver • Discusión • editar El Hipertexto Transfer Protocolo (HTTP) es un protocolo de red de distribución, colaboración, sistemas de información hipermedia. HTTP es la base de datos de comunicaciones para la Red en el ámbito mundial . HTTP funciona como una petición-respuesta en el protocolo clienteservidor modelo de computación. En HTTP, un navegador web , por ejemplo, actúa como un cliente, mientras que una aplicación que se ejecuta en un equipo que aloja un sitio web funciona como un servidor. El cliente envía un mensaje de solicitud HTTP al servidor. El servidor, que almacena el contenido, o proporciona los recursos, tales como HTML archivos e imágenes, o genera dicho contenido sobre la marcha, o desempeñe otras funciones en nombre del cliente, devuelve un mensaje de respuesta al cliente. Una respuesta contiene información de estado sobre la finalización de la solicitud y pueden contener cualquier contenido solicitado por el cliente en su cuerpo del mensaje. 3-Protocolo Simple de Transferencia de Correo Conjunto de protocolos de Internet De capa de aplicación BGP · DHCP · DNS · FTP · HTTP · IMAP · IRC · LDAP · MGCP · NNTP · NTP · POP · RIP · RPC · RTP · SIP · · SMTP SNMP · SSH · Telnet · TLS / SSL · XMPP · (Más) La capa de transporte TCP · UDP · DCCP · SCTP · RSVP · REC · (Más) Capa de Internet IP ( IPv4 , IPv6 ) · ICMP · ICMPv6 · IGMP · IPsec · (Más) Capa de enlace de ARP / InARP · PND · OSPF · Túneles ( L2TP ) · PPP · Media Access Control ( Ethernet , ADSL , RDSI , FDDI ) · (más) Esta caja: ver • Discusión • editar Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) es un estándar de Internet para correo electrónico (e-mail) la transmisión a través de Protocolo de Internet (IP). SMTP se definió por primera vez en RFC 821 ( STD 15) (1982), y actualizada por última vez por el RFC 5321 (2008) [2] que incluye el SMTP extendido (ESMTP) los incrementos, y es el protocolo de uso generalizado hoy en día. SMTP se especifica para el transporte de correo saliente y utiliza TCP puerto 25. El protocolo para la presentación de nuevos es la misma como SMTP, pero utiliza el puerto 587 en su lugar. Mientras electrónica servidores de correo y otros agentes de transferencia de correo electrónico usan SMTP para enviar y recibir mensajes de correo, nivel de cliente de correo electrónico aplicaciones de usuario normalmente sólo usan SMTP para enviar mensajes a un servidor de correo para la retransmisión . Para los mensajes que reciben, las aplicaciones cliente suelen utilizar ya sea el Post Office Protocol (POP) o el Internet Message Access Protocol (IMAP) o un sistema de dominio privado (tales como Microsoft Exchange o Lotus Notes / Domino) para acceder a sus cuentas de caja de correo en un servidor de correo . 4- Modelo de procesamiento de correo El flujo global de creación de mensajes, de transporte de correo y la entrega se puede ilustrar como se muestra. El correo electrónico es presentado por un cliente de correo (MUA, de agente de usuario de correo ) a un servidor de correo (MSA, presentación agente de correo ) a través de SMTP en TCP puerto 587. La mayoría de los proveedores de buzones de correo aún permiten la presentación tradicional en el puerto 25. A partir de ahí, el MSA entrega el correo a su MTA. A menudo, estos dos agentes son sólo diferentes instancias del mismo programa puesto en marcha con diferentes opciones en la misma máquina. procesamiento local se puede realizar en una sola máquina, o dividir entre los distintos aparatos, en el primer caso, los procedimientos empleados pueden compartir archivos, en este último caso, se utiliza SMTP para transferir el mensaje interno, con cada equipo configurado para utilizar los próximos aparato como un host inteligente . Cada proceso es un MTA por derecho propio, es decir, un servidor SMTP. 5-Sistema de Nombres de Dominio El Domain Name System (DNS) es una distribución jerárquica de sistema de nombres de equipos, servicios o cualquier otro recurso conectado a Internet o una red privada . Se asocia la información con diversos nombres de dominio asignados a cada uno de los participantes. Lo más importante es que traduce los nombres de dominio significativo para los seres humanos en el numérico (binario) identificadores asociados a equipos de red con el fin de localizar y hacer frente a estos dispositivos en todo el mundo. Una analogía utilizada a menudo para explicar el Sistema de Nombres de Dominio es que sirve como " guía telefónica "para Internet mediante la traducción de usar equipo humano nombres de host en direcciones IP . Por ejemplo, www.example.com se traduce en la Conjunto de protocolos de Internet De capa de aplicación BGP · DHCP DNS · · FTP · HTTP · IMAP · IRC · LDAP · MGCP · NNTP NTP · POP · RIP · RPC · RTP · SIP · SMTP · SNMP · SSH · Telnet · TLS / SSL · XMPP · (Más) La capa de transporte TCP · UDP · DCCP · SCTP · RSVP · REC · (Más) Capa de Internet IP ( IPv4 , IPv6 ) · ICMP · ICMPv6 · IGMP · IPsec · (Más) Capa de enlace de ARP / InARP · PND · OSPF · Túneles ( L2TP ) · PPP · Media Access Control ( Ethernet , ADSL , RDSI , FDDI ) · (más) Esta caja: ver • Discusión • editar 192.0.32.10 direcciones (IPv4) y 2620:0:2 d0: 200:: 10 (IPv6) El Domain Name System permite asignar nombres de dominio a los grupos de usuarios de Internet de una manera significativa, independientemente de la ubicación física de cada usuario. Debido a esto, la World Wide Web (WWW) hipervínculos e información de contacto de Internet pueden seguir siendo coherente y constante, incluso si el régimen actual de Internet de enrutamiento cambio o que el participante utiliza un dispositivo móvil. los nombres de dominio de Internet son más fáciles de recordar que las direcciones IP como 208.77.188.166 ( IPv4 ) o 2001: db8: 1f70:: 999: de8: 7648:6 e8 ( IPv6 ). La gente se aproveche de esta significativa cuando se recitan las URL y direcciones de correo electrónico sin tener que saber cómo funciona la máquina realmente localizarlos. El Domain Name System distribuye la responsabilidad de asignar nombres de dominio y asignación de esos nombres a direcciones IP mediante la designación de servidores de nombres autorizados para cada dominio. Servidores autorizada, se atribuyen a hacerse responsables de sus dominios particulares, ya su vez puede asignar otros servidores de nombres autorizados por sus sub-dominios. Este mecanismo ha hecho que el DNS distribuidos y tolerantes a fallos y ha ayudado a evitar la necesidad de un registro central único que se consultó y actualizada continuamente. En general, el Domain Name System también almacena otro tipo de información, tales como la lista de servidores de correo que aceptan correo electrónico para un dominio de Internet dado. Al proporcionar una en todo el mundo, distribuidos palabra clave servicio de redirección, el Domain Name System es un componente esencial de la funcionalidad de la Internet . El dominio sistema de nombres jerárquico, organizado en zonas, cada una atendida por un servidor de nombres El espacio de nombres de dominio consiste en un árbol de nombres de dominio. Cada nodo o una hoja en el árbol ha o más registros de recursos cero, que dispongan de la información asociada con el nombre de dominio. El sub-árbol se divide en zonas que comienza en la zona de la raíz . Una zona DNS se compone de un conjunto de nodos conectados con autoridad servido por un servidor de nombres oficial. (Tenga en cuenta que un servidor de nombres solo puede albergar varias zonas.) 5-Telnet Telnet es un protocolo de red utilizado en el Internet o redes de áreas locales para proporcionar una instalación interactiva de texto de comunicaciones orientada a bidireccional a través de un virtual terminal de conexión. Los datos del usuario se entremezcla en la banda con la información de control TELNET en un 8-bit orientado a bytes conexión de datos sobre el Protocolo de Control de Transmisión (TCP). Históricamente, telnet dio acceso a una interfaz de línea de comandos (por lo general, de un sistema operativo ) en un host remoto. La mayoría de equipos de redes y sistemas operativos con TCP IP / apoyo a un servicio Telnet para configuración remota (incluidos los sistemas basados en Windows NT ). Debido a problemas de seguridad con Telnet, su uso para este propósito ha disminuido en favor de SSH . El telnet término también puede referirse al software que implementa la parte cliente del protocolo. Aplicaciones de cliente Telnet están disponibles para casi todas las plataformas informáticas . Telnet también se utiliza como un verbo . Para telnet medios para establecer una conexión con el protocolo Telnet, ya sea con cliente de línea de comandos o con una interfaz de programación. Conjunto de protocolos de Internet De capa de aplicación BGP · DHCP · DNS · FTP · HTTP · IMAP · IRC · LDAP · MGCP · NNTP · NTP · POP · RIP · RPC · RTP · SIP · SMTP · SNMP · SSH Telnet · · TLS / SSL · XMPP · (Más) La capa de transporte TCP · UDP · DCCP · SCTP · RSVP · REC · (Más) Capa de Internet IP ( IPv4 , IPv6 ) · ICMP · ICMPv6 · IGMP · IPsec · (Más) Capa de enlace de ARP / InARP · PND · OSPF · Túneles ( L2TP ) · PPP · Media Access Control ( Ethernet , ADSL , RDSI , FDDI ) · (más) Esta caja: ver • Discusión • editar Telnet es un protocolo cliente-servidor , basada en un confiable orientado a la conexión de transporte. Por lo general este protocolo se utiliza para establecer una conexión con Transmission Control Protocol (TCP) el número de puerto 23, cuando una aplicación de servidor Telnet (telnetd) está escuchando. Telnet, sin embargo, es anterior a TCP / IP y se ejecuta inicialmente en la red del Programa de Control (PNC) protocolos. 6-De servidor Web El mundo primer servidor web. El interior y el frente de un Dell PowerEdge servidor Web Un servidor Web es un programa de ordenador que ofrece (para) de contenido, como páginas web , utilizando el Hypertext Transfer Protocol (HTTP), durante el Mundial Wide Web . El servidor web término también puede referirse al equipo o máquina virtual que ejecuta el programa. En los grandes despliegues comerciales, un equipo servidor que ejecuta un servidor web puede ser montado en rack con otros servidores para operar una batería de servidores Web . La función principal de un servidor web es ofrecer páginas web a los clientes . Esto significa la entrega de documentos HTML y cualquier contenido adicional que pueden incluirse en un documento, como imágenes , hojas de estilo y JavaScripts . Un cliente, normalmente un navegador web o web crawler , inicia la comunicación mediante una solicitud de un recurso específico a través de HTTP y el servidor responde con el contenido de ese recurso, o un mensaje de error si no puede hacerlo. El recurso es típicamente un archivo real en el servidor de memoria secundaria , pero esto no es necesariamente el caso y depende de cómo el servidor web está implementado . Aunque la función primaria es servir a los contenidos, la aplicación plena de HTTP incluye también una manera de recibir el contenido de los clientes. Esta función se utiliza para la presentación de los formularios web , incluyendo la carga de archivos. 7-Servidor de impresión Un servidor de impresión, o un servidor de impresora, es un ordenador o dispositivo que se conecta a una o varias impresoras y equipos cliente en una red , y puede aceptar trabajos de impresión desde el ordenador y enviar los trabajos a las impresoras adecuadas. 8-Lenguaje Unificado de Modelado Un collage de diagramas UML. Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un estándar de uso general lenguaje de modelado en el ámbito de la ingeniería de software . La norma se gestiona, y fue creado por el Object Management Group . UML incluye un conjunto de técnicas de notación gráfica para crear modelos visuales de los sistemas intensivos de software. 9- Wikipedia Wikipedia Detalle del portal plurilingüe de Wikipedia. Arriba se muestran las diez Wikipedias más visitadas. Abajo se muestran todas las Wikipedias con más de 100 artículos. Información general URL www.wikipedia.org Comercial No Tipo de sitio Enciclopedia en línea Registro Opcional, salvo que requieran permiso de administración. Propietario Fundación Wikimedia Creador Jimmy Wales, Larry Sanger Lanzamiento 15 de enero de 2001 Ingresos Donaciones Estado actual En constante desarrollo1 si estás leyendo este artículo en Wikipedia, la computadora y el navegador web serían considerados un cliente, y las computadoras, las bases de datos, y los usos que componen Wikipedia serían considerados el servidor. Cuando tu navegador web solicita un artículo particular de Wikipedia, el servidor de Wikipedia encuentra toda la información requerida para exhibir el artículo en la base de datos de Wikipedia, la monta en una página web considerada como interfaz gráfica, y la envía de nuevo a tu navegador web. 10-Videojuego en línea Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma. Puede tratase de videojuegos multijugador, en los que se juega con otras personas o videojuegos de navegador que se descargan desde la web y se ejecutan en el navegador. El numero de servidores depende del juego pero supongamos que tienen 2, cuando tu lo descargas y lo instalas tienes un cliente, si tienes solo un computador en casa y juegan 3 personas, existen un cliente, 3 usuarios y 2 servidores pero depende de ti a cual te conectas, si cada uno instala el juego en sus propios ordenadores, serian 3 clientes, 3 usuarios y 2 servidores.