Reglas de la Liga de Futsal Mixto

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Reglas de la Liga de Futsal Mixto
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Comportamiento dentro de la instalación y en la cancha debe ser en buen espíritu deportivo.
No se puede mascar tabaco, mascar chicle, dulce, semillas de girasol, o ni cualquier producto
similar en la área de cancha.
No se permite contenedores de vidrio dentro de la área de cancha.
Cualquier pelea resultara en una expulsión permanente de la instalación.
Registración y Honorarios
● No es necesario ser miembro para registrar su equipo.
● Equipos se pueden registrar cualquier tiempo antes de la iniciación de la liga.
Partidos Oficiales
● Un partido es considerado “oficial” después que una mitad se complete. Si hay una lesión o
cualquier otra circunstancia imprevista, la puntuación actual se destacará como oficial una vez
que una mitad se ha jugado.
● En el caso de una lesión grave, donde el jugador lesionado debe permanecer en el tribunal
puede ocurrir lo siguiente:
○ Si se produce una lesión antes del descanso el juego será cancelado y reprogramado -si el equipo no tiene 5 jugadores para continuar a jugar y/o si no tienen otras jugadoras
para jugar.
○ Si se produce una lesión después del medio tiempo la puntuación contará, al menos que
el juego determine un campeonato, en ese caso, ambos equipos jugarán con un jugador
menos.
● Reloj:
El tiempo seguirá corriendo y el arbitraje usará su cronógrafo para medir el tiempo
● Duración del Juego:
40 minutos para la totalidad del partido (20 minutos por mitad).
● Zona de Calentamiento:
El Courthouse Fitness no garantizará un área de calentamiento ni periodo de tiempo para
calentar.
Equipo
● Todos los miembros del equipo deben llevar la misma camisa de color.
● El Courthouse Fitness ofrecerá pinnies si es necesario.
● Trae dos conjuntos de camisas (blanco y negro).
● Camisetas numeradas son opcionales.
● Los jugadores no pueden cambiar camisetas con los números impresos.
● Espinilleras es opcional.
● El Courthouse Fitness proporcionará todos los balones.
● Todos los jugadores deben usar zapatos con suela de goma moldeada.
● Jugadores con yesos se les permitirá jugar basado en la discreción del árbitro.
● Se prohíben los zapatos metálicos de cualquier tipo.
Comienzo del Juego
● Los jugadores deben esperar que pite el árbitro antes que inicien.
● Oponente debe esperar fuera del círculo central hasta que la pelota sea pateada.
● El inicio debe ser sacado con pase atrás
Sustitución
● Las sustituciones serán a la carrera. Los jugadores deben abandonar la cancha antes que su
compañero entre.
● Los equipos debe tener al menos una jugadora en la cancha por todo el partido. Al menos que
ocurra una lesión.
Cambio de posesión
● Fuera de los límites es pasando la línea de banda. También hay cambio de posesión cuando el
balón sobre pasa el borde alrededor del cuarto. El árbitro determinará donde el balón salió fuera
y/o donde se cometió la violación.
● Carga de correr a un adversario de manera violenta o peligrosa.
● Manos, tocar el balón con la mano o el brazo.
● Golpeando/pateando o intentar/chantajear golpear a un oponente.
● Abrazando/agarrando a un adversario para mantener oponente de la bola.
● Empujando con las manos o brazos para hacer a un lado a un adversario.
● Tropezar, causando un oponente que se tropiece.
● Pateando la pelota o tratar de mantener posesión mientras en el suelo.
● Barridas, ya que no se permiten.
○ Excepción a esta regla es barrida de los porteros dentro del área penal o cerca de ella.
Balón Parado
● Durante el balón parado los balones deben ser pasadas de pie.
● No se puede marcar gol directamente de un balón parado. (Una violación de la regla resultará
en advertencia. Ocurrencias repetidas resultará en un cambio de posesión).
● En el espíritu del juego limpio el balón debe ser puesto de nuevo en juego dentro de 5
segundos. Cualquier pérdida de tiempo más larga que esto puede resultar en cambio de
posesión y/o tal ocurrencias puede resultar en tarjeta amarilla.
● Cuando los balones se atoran detrás del poste, entonces se convierte automáticamente en
posesión del portero. (Los jugadores no pueden pisar las redes).
● Equipo defensor debe darle al equipo atacador 3 pies de distancia para pasar el balon.
Regla de Macho
● Un jugador masculino no puede intimidar a una jugadora con golpes de balón, si no es
evidente que sea parte del carrera de juego.
● Cambio de posesión se producirá a discreción del árbitro.
● Múltiples ocurrencias pueden resultar en una tarjeta amarilla.
Penal
● Un tiro penal se otorgará cuando el equipo defensor comete una violación de tiro libre dentro de
su área penal.
● El portero debe estar en la línea de gol hasta que la pelota sea pateada.
● El pateador no podrá tocar el balón por segunda vez al menos que un jugador del equipo
defensor lo toque primero. Penales se tomarán desde el punto penal.
Porteros
● Los porteros deben jugar el balón dentro de 6 segundos.
● Los porteros no pueden jugar el balón con la mano si la pelota es pateada de nuevo a ellos por
uno de sus propios jugadores.
● Los porteros no podrán despejar el balón ni patear de a bote pronto.
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Los porteros no pueden tirar la bola más allá de la línea de media cancha sin que la pelota toque
su lado de la cancha primero.
No se permitirá que los porteros se barran fuera de la caja de penal para jugar la pelota.
Se les debe dar espacio de 4 pies al portero cuando este dando pase de mano.
Cuando el portero agarre la pelota de manos no se puede patear la pelota fuera sus manos.
Cuando el portero cometa una violación de botar la pelota por encima del borde superior, el
equipo contrario tendrá la posesión de la pelota detrás de la grande línea circular.
Advertencias
● Una tarjeta amarilla se administra como una advertencia y el jugador tendrá que sentarse por un
minuto fuera de la cancha.
● El equipo debe jugar con un jugador menos durante todo el minuto hasta que el árbitro les de
permiso para sustituir a un jugador.
● Cualquier jugador dado su tercera tarjeta amarilla en un juego se perderá el resto del partido.
Expulsión
● Tarjetas rojas se darán por la acumulación de tres tarjetas amarillas, una falta grave o un acto
peligroso realizado en cualquier juego. Un jugador con tarjeta roja deberá abandonar el área de
juego inmediatamente. El equipo jugará con un hombre menos por 5 minutos y luego se podrá
sustituir un jugador diferente por el resto del juego.
● Cualquier jugador con tarjeta roja debe sentarse y no será permitido en el área de juego para el
próximo partido programado.
● Cualquier jugador que recibe una segunda tarjeta roja en la liga no será permitido en el área de
juego para el resto de sus equipos programados partidos en la temporada. Sin embargo,
dependiendo en la gravedad de la expulsión, a discreción del árbitro, cualquier jugador rebelde
puede ser expulsado de la zona de juego y sancionado con penas más extremas.
● A discreción del árbitro, los espectadores y/o jugadores pueden ser expulsados de la instalación
por cualquier comportamiento disruptivo.
● Cualquier persona que cometa asalto a cualquier otra persona en la propiedad de las
instalaciones será expulsado de la liga de forma permanente.
● No se podrá escupir ni mascar chicle. El árbitro expulsara a cualquier persona que escupa en la
cancha.
Margen de Victoria
Temporada Regular Clasificación de Desempate
● Si dos equipos están empatados con la misma cantidad de puntos al final de la
temporada regular, se utilizará el siguiente (en orden) para romper el empate:
1) El mejor en ganados y perdidos en los juegos entre los clubes
2) Diferencia de goles
3) Goles en contra
Torneo y Juego de Campeonato
● Tiempo extra para partido de desempate:
Si un partido de liguilla termina en un empate, ocurrirá 4 minutos de tiempo extra y el gol
de oro determinará el ganador del partido. Si el juego todavía permanece empatado, los
porteros serán eliminados y el partido se jugará hasta que se anote el gol ganador.
NO SE PERMITIRÁ LAS PROTESTAS. El director de la liga o la persona designada, resolverá las
controversias y su decisión será final.
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