Caja Lúdica de Matemática

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Caja Lúdica de Matemática
El caja lúdica es un conjunto de estrategias diseñadas para crear un ambiente de
armonía en los estudiantes que están inmersos en el proceso de aprendizaje.
Estas actividades busca que los alumnos se apropien de los temas impartidos por
los docentes utilizando el juego.
La caja lúdica no significa solamente jugar por recreación, sino por el contrario,
desarrolla actividades muy profundas dignas de su aprehensión por parte
del alumno, empero disfrazadas a través del juego.
La Presente información es contiene los juegos que hay dentro de la Caja Lúdica
de Matemática.
Contenido:
Contiene 31 juegos que pueden ser utilizaos en diferentes grados, describiéndose
de la siguiente manera.
Juego 1
Contenido
Aplicación
Grado
Tarjetas de colores y
formas
Para enseñar figuras
geométricas, colores. Se
puede jugar papa
caliente. Con
matamoscas.
Identificando en el
pizarrón
Multigrado
Juego 2
Contenido
Fichas y cartones sobre el tema de
fracciones.
Aplicación
Para la enseñanza de fracciones,
puede jugarse en grupos o
individuales
Multigrado
grado
Juego 3
Contenido
Aplicación
Grado
Tarjetas para aprender a sumar y
restar
En forma individual puede jugar el
niño o grupal, restando y
sumando con las imágenes que se
le presentan.
Multigrado
Juego 4
Contenido Tarjetas de
multiplicaciones con su
respuesta en la parte de
atrás.
Aplicación Tarjetas con problemas
de multiplicación para
que resuelvan
mentalmente.
Grado
Multigrado
Juego 5
Contenido
Aplicación
grado
Tarjetas de los números
del 1 al 50
Enseñanza de los
números por medio de
imágenes mostrando
cantidades.
Preprimaria y primero
grado.
Juego 6
Contenido Tarjetas con problemas
de divisiones
Aplicación Se le dan las tarjetas ya
sea en grupo o individual
y que diga la respuesta
mentalmente, o bien
utilizando papel para
resolver lo planteado.
grado
Segundo a sexto
Juego 7
Contenido
Figuras geométricas de
Fommy.
Aplicación
Figuras geométricas para
formar figuras, incluye un
libro para las sugerencias
de figuras que puede crear
Grados
multigrado
Juego 8
Contenido
Figuras geométricas de
Fommy.
Aplicación
Para trabajar las 4
operaciones básicas,
donde el estudiante
puede palpar los números
y los signos.
Grados
multigrado
Juego 9
Contenido
Aplicación
Grados
Un cartón que se puede
parar, ya que adquiera la
forma de un triángulo el
cual tiene impreso un reloj
análogo y uno digital
Enseñar los dos tipos de
reloj, donde el miño
puede mover las agujas
del reloj según se le
indique. Así como cambiar
los números para usar el
reloj digital.
multigrado
Juego 10
Juego 11
Contenido
Aplicación
Grados
Trocitos: figuras de
plástico de diversos
colores.
Sirva para varias cosas,
entre las que se puede
mencionar. Agrupar,
contar, formar figuras en
tercera dimensión.
multigrado
Contenido
Paletas de madera de
colores
Aplicación
Sirva para varias cosas,
entre las que se puede
mencionar. Agrupar,
contar, formar figuras.
Grados
multigrado
Juego 12
Contenido
Figuras de diferentes
formas.
Aplicación
Sirve para varias cosas,
entre las que se puede
mencionar. Agrupar,
contar, formar figuras en
tercera dimensión.
Enseñanza de las
diferentes tipos de líneas
multigrado
Grados
Juego 13
Contenido
Números del 0 al 9 de
fommy
Aplicación
Enseñanza de los
principales dígitos.
Grados
multigrado
Juego 14
Contenido
Figuras geométricas de
fommy.
Aplicación
Sirva para varias cosas,
entre las que se puede
mencionar. Agrupar,
contar, formar figuras en
tercera dimensión.
Grados
multigrado
Juego 15 y 16
Contenido
Llaveros matemáticos
Aplicación
Sirve para aprender de
forma memorística tres de
las operaciones básicas,
suma, resta y
multiplicación.
Grados
multigrado
Juego 17
Contenido
Reloj análogo
Aplicación
Aprender la hora, con
reloj de agujas.
Grados
multigrado
Juego 18
Contenido
Conociendo los signos de
operaciones básicas
Aplicación
Que reconozca los signos
de las operaciones
básicas.
Grados
multigrado
Contenido
Recta numérica y fichas
de platico para aprender
conjutnos, sumas, restas.
Sirve para aprender de
forma memorística tres de
las operaciones básicas,
suma, resta y
multiplicación.
Juego 19
Contenido
Palitos de plástico y
papeles de grupos de 10.
Aplicación
Sirve para contar, relizar
formas geométricas.
Juegos de lógica. Conocer
las decenas, etc.
Grados
multigrado
Juego 20
Aplicación
Grados
multigrado
Juego 21
Contenido
Trocitos de madera
Aplicación
Para enseñar. Conjuntos,
decenas, etc.
Grados
multigrado
Juego 22
Juego 23
Contenido
Abre fácil de latas.
Aplicación
Para contar, agrupar,
conjuntos.
Grados
multigrado
Contenido
Regla con figuraras
geométricas.
Aplicación
Uso y manejo de la regla,
y platillas para figuras
geométricas.
Grados
multigrado
Juego 24
Contenido
Ruleta de los números.
Dados.
Aplicación
Para aprender a sumar.
Grados
Preprimaria
Juego 25
Juego 26
Contenido
Abaco
Aplicación
Para aprender las
operaciones básicas
Multigrado
Grados
Contenido
Fichas de sumas.
Dados.
Aplicación
Para aprender a sumar.
Grados
Preprimaria , primero ,
segundo, tercero.
Juego 27
Contenido
Figuras geométricas de
papel.
Aplicación
Para aprender a sacar el
área de las figuras
geométricas.
Tercero a sexto
Grados
Juego 28
Contenido
Carteles de unidad,
decena, centena, millar.
Aplicación
Para aprender la posición
de los números u el valor
que se le da a cada uno.
Multigrado
Grados
Juego 29
Contenido
Disco de la fracciones.
Aplicación
Rotándolo se va
enseñando fracciones y
su aplicación en a vida
real.
Multigrado
Grados
Juego 30
Contenido
Aplicación
Grados
Billetes de diferentes
denominaciones del
dinero de Guatemala
Uso y manejo del dinero
guatemalteco, en la vida
real.
Multigrado
Juego 31
Contenido
Huevitos de plástico
Aplicación
Para uso variado, donde
se pueden meter
números, formas, etc. Y
esconderlos para que el
que lo encuentre pueda
explicar que es el
contenido.
Multigrado
Grados
Técnico en Innovación Educativa
Licda. Carmen Galeros
30 actividades matemáticas
César Oswaldo Fuentes Flores
Carné: 20075642
Año 2015
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