U.D.- 6.2.2: El Bàdminton II IES CALVIÀ Educacin Física ESO Unidd Didáctica 6.- Habilidatdes específicas. Esports de raqueta. Unidad Didáctica 6.2.2: EL BADMINTON II www.edufiscalvia.wikispaces.com 1.- Orígenes e historia. Es difícil señalar la fecha exacta del nacimiento del Badminton ya que son varias las fuentes de que disponemos. Así, un juego parecido se practicaba en China hace más de 2.000 años. Con más exactitud podemos decir que en el siglo XVII y en Europa existía un juego similar, de ello dan fe numerosos escritos y pinturas. El origen del Bádminton parece ser, de acuerdo con una de las opiniones más extendidas, el juego conocido con el nombre de Poona practicado en la India hace más de trescientos años. Se cree que a mediados del siglo XIX, un grupo de oficiales ingleses lo introdujeron en Inglaterra. El nombre actual del deporte proviene del hecho de que en 1873, un grupo de estos oficiales hizo una demostración de este juego en la residencia del duque de Beaufort, conocida con el nombre de Badminton House, en el condado de Gloucestershire (Inglaterra), donde propusieron jugar este juego aprovechando unas raquetas de tenis e improvisando unos volantes con tapones de corcho de cava a los que se les incrustó algunas plumas. Los primeros reglamentos de juego se publicaron en 1877 por el coronel HO Selb, en Karachi. La Federación Internacional de Bádminton fue creada en 1934. En España la práctica del Bádminton se inició en Galicia (La Coruña y Vigo) a principios de los año setenta. A finales del año 1984 se aprobaron los Estatutos de la Federación Española de Bádminton. La consagración final de este deporte ocurre cuando es declarado deporte olímpico de competición para los Juegos de Barcelona de 1992. 2.- El reglamento. * Terreno de juego: El campo de Bádminton es un rectángulo de 13,40 metros de largo por 6,10 metros de ancho en el juego de dobles y 13,40 x 5,18 metros para el de individuales. El campo se divide en dos partes o campos; cada parte en dos zonas de servicio (izquierda y derecha), una zona delantera y dos pasillos. Los postes tienen una altura de 1,55 metros. La altura en el centro de la red será de 1,52 metros y los extremos a 1,55 metros. * El Equipo de juego o material: La raqueta: es ligera y pesa muy poco, con una longitud 1 U.D.- 6.2.2: El Bàdminton II IES CALVIÀ Educacin Física ESO máxima de 680 milímetros. * El volante o pluma: Es media esfera de corcho, recubierta de piel y con unas plumas clavadas en la parte plana de esta pelota. * Modalidades de juego: Se puede jugar a individuales (masculino y femenino), a dobles (masculinos y femeninos) y dobles mixtos (es decir, una pareja formada por un hombre y una mujer). * La puntuación: El partido se disputa al mejor de tres "sets" de 21 puntos. Cualquiera de los jugadores (o pareja) puede añadir un punto a su tanteo. Gana el set el primero que llegue a 21 puntos. Los "sets" se pueden prolongarse cuando hay un empate a 21 puntos, en cuyo caso se jugará hasta obtener una diferencia de 2 puntos (24-26,25-27,...), sí llegan al 29-29 el set o juego se acabará haciendo un punto más 30-29 y ganando el primero que llegue a esta puntuación. * Faltas más comunes: 1.- Falta de servicio: el servidor y el receptor deben estar dentro de sus áreas de servicio. El volante se golpeó por bajo de la cadera y la cabeza de la raqueta por bajo del mango. 2.- Faltas de juego: si el volante cae fuera de los límites de la pista. No conseguir que el volante pase al otro lado. Si tocamos la red o invadimos el campo contrario. 2 U.D.- 6.2.2: El Bàdminton II IES CALVIÀ Educacin Física ESO 3.- Gestos técnicos básicos: Las representaciones gráficas de las trajectorias de estos gestos técnicos serán: 3.1.- EL CLEAR: es el golpe básico por excelencia, el más fácil de aprender y considerado un golpe defensivo. Consiste en enviar el volante desde una posición retrasada y con el volante por encima de nuestra cabeza, hasta el fondo del campo contrario. Distinguimos las siguientes fases: 1. – fase de armado del golpe: Debe ser lo más sencillo posible. Flexión del brazo hasta colocar la raqueta detrás de la cabeza y el codo a la altura del hombro. El otro brazo está casi extendido por delante y por encima de la cabeza. Al tiempo que se realizan los movimientos de brazos y hombros, los pies nos ayudan a desplazarnos hasta colocarnos debajo del punto de caída del volante. 2. – Fase de golpeo: coincide con la traslación del peso de atrás / adelante y una rotación de tronco; se efectúa la extensión del brazo hacia el punto de impacto con rotación interna del antebrazo. 3. - Punto de impacto: Sobre la cabeza. 4. – Fase de terminación del gesto: El lanzamiento del brazo debe terminar arriba, que ayude al cuerpo a recuperar su posición. 3 U.D.- 6.2.2: El Bàdminton II IES CALVIÀ Educacin Física ESO 3.2.- El REMATE (smash): es un golpe de ataque por excelencia y deberá efectuarse con la mayor fuerza y rapidez posible. Deberemos realizarlo con una buena posición de piernas y comodidad. Similar al CLEAR en sus fases de armado y golpeo; el punto de impacto es un poco más adelantado y la dirección es hacia el suelo; en la fase final el brazo baja por la inercia de la acción. 3.3.- El DROP (dejada desdel fondo): consiste en realizar dejadas desde el fondo del campo y por encima de la cabeza. Todos los movimientos son idénticos al CLEAR, cambiando sólo la velocidad de la raqueta en los últimos centímetros del punto de impacto. 3.4.- COP DE DRETA ("drive") es un golpe considerado de ataque, más utilizado en el juego de dobles que en individuales. El volante pasa lo más cerca de la red y con una trayectoria paralela al suelo. 1. Fase de preparación: hacemos un paso lateral con el pie derecho, el codo se coloca a la altura del hombro, flexionamos el antebrazo, la mano está al lado de la oreja, la raqueta en la espalda y el tronco un poco rotado hacia la derecha. 2. Fase de ejecución: se lanza la raqueta hacia adelante, a la vez que rotamos el tronco. 3. Punto de impacto: lateralmente a nosotros, con una altura entre el pecho y la cabeza. 4. Fase de continuación: después de golpear, el peso del cuerpo es reequilibra para volver a la posición base. 3.5.- DEJADA EN RED: se realiza delante, cerca de la red y consiste en dejar el volante lo más cerca de la red del campo contrario. Distinguimos las siguientes fases: 1. – Fase de armado: Desde la posición básica de espera se realiza una rotación externa para la dejada de red de derecha y una rotación interna por la dejada de red de revés. Conjuntamente con el desplazamiento hacia delante (un paso o dos de las piernas). 2. – Fase de golpea: Se ejecuta con una extensión corta del brazo con la raqueta en horizontal. 3. - Punto de impacto: lo más alto posible. 4. - Terminación y recuperación: volvemos a la posición de espera. 3.6.- El LOB ("lob/lift"): es un golpe defensivo, que se realiza cerca de la red. Dirigimos el volante alto y hacia el fondo de la pista contraria. También se puede ejecutar de los dos lados (drive / revés). 4 U.D.- 6.2.2: El Bàdminton II IES CALVIÀ Educacin Física ESO 3.7.- SAQUE LARGO o ALTO: el servicio constituye la acción técnica / táctica que marca el comienzo de un partido o de un punto. 1. Fase preparatoria: adoptar una posición cómoda de los pies, el peso sobre la pierna atrasada. La raqueta detrás de los cuerpo para realizar un balanceo lo más largo posible y potente. El volante se sujeta con la otra mano adelante del cuerpo y a la vista de todos. 2. Fase de golpeo: conjuntamente se suelta el volante, se traslada el peso del cuerpo de atrás / adelante, realizando el balanceo del brazo-raqueta hasta golpear el volante. 3.- Puntos de impacto: delante del pie adelantado. 4. Fase final: la cabeza de la raqueta sigue subiendo y el pie posterior se levanta del suelo por la inercia. 3.8.-SAQQUE CORTO: Puede ser de dos tipos: de derecha o de revés. 1. Fase de preparación: el jugador se coloca cerca de la línea de servicio y de la línea central, el pie derecho ligeramente adelantado, la raqueta colocada delante de la cadera izquierda, la mano izquierda sostiene el volante delante de la raqueta. 2. Fase de ejecución: dejemos caerá el volante, con un corte movimiento de muñeca, conseguir una trayectoria casi horizontal y que supere la red. 3. Fase de continuación: adoptar rápidamente la posición de espera. ________________________________________________________________ UD 62.2. Bádminton 2 Nombre........................................................................................... Curso.............. Grupo................ 1. - Podrías explicar cuál es el origen y la historia del Bádminton. 2. - Dibuja un campo de Bádminton, pone las líneas y las dimensiones. 3. - Explica cómo se hace un CLEAR. 4. - Explica con harías un Servicio Largo. 5. - Explica algún ejercicios que hemos hecho en clase. 5