info 26 Boletín Técnico N°26 Frame Rate PDF

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FRAME RATE
Diferentes tipos, sus aplicaciones en el
cine y la televisión.
Frame rate (también conocido como frecuencia de cuadro) es la velocidad en la que un dispositivo de imágenes produce
únicas imágenes consecutivas llamados cuadros. El término se aplica igualmente bien a la película y vídeo cámaras,
gráficos de computadora y captura de movimiento de los sistemas. Porcentaje de fotogramas se expresa con más
frecuencia en cuadros por segundo (FPS) y se expresa también en exploración progresiva monitores como Hertz (Hz).
El ojo humano y su interfaz el cerebro, puede procesar 10 a 12 imágenes por segundo por separado, percibiendo de
forma individual. La corteza visual se aferra a una imagen durante aproximadamente un quinceavo de segundo, por lo
que si otra imagen se recibe durante ese período de una ilusión de continuidad se crea, permitiendo una secuencia de
imágenes fijas para dar la impresión de movimiento. Los primeros filmes mudos tenía una velocidad de cuadro 14 a 24
FPS, que fue suficiente para que la sensación de movimiento, sino que fue percibida como un movimiento desigual.
Mediante el uso de proyectores con postigos de doble y triple hoja, la tasa se multiplican dos o tres veces como se ha
visto por la audiencia Thomas Edison dijo que 46 fotogramas por segundo, lo mínimo: ". Cualquier cosa menos torcer los
ojos" A mediados y finales de los años 1920, la velocidad de fotogramas de las películas mudas, aumentó a cerca de 20 a
26 FPS.
Cuando el sonido se introdujo en la película en 1926, las variaciones en la velocidad de la película ya no se tolera que el
oído humano es más sensible a cambios en la frecuencia de audio. De 1927 a 1930, la tasa de 24 FPS se convirtió en
estándar para películas de 35 mm de sonido, una velocidad de 456 milímetros (18,0 pulgadas) por segundo. Esto permitió
simples de dos palas persianas para dar una serie de imágenes proyectadas a 48 por segundo. Muchos modernos
proyectores de 35 mm de la película utilizan tres palas persianas para dar 72 imágenes por segundo, cada fotograma
aparecía en pantalla en tres ocasiones.
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Hay tres principales estándares de velocidad de cuadro en la televisión y en películas comerciales: 24p, 25p, 30p y. Sin
embargo, hay muchas variaciones de estos, así como las nuevas normas emergentes.
• 24p es un formato progresivo y ahora es ampliamente adoptado por aquellos que planean transferir un video de señal
para la película. Los cineasta utilizan 24p incluso si sus producciones no van a ser transferidos a la película, simplemente
por las instrucciones en pantalla "look" de la velocidad de cuadro (bajo), que coincide con la película original. Cuando se
transfiere a NTSC, la tasa se redujo efectivamente a 23,976 FPS (24 × 1000 ÷ 1001 para ser exactos), y cuando se
transfiere a PAL o SECAM se aceleró a 25 FPS. Las cámaras de cine 35mm utilizan una tasa de exposición estándar de 24
FPS, aunque muchas cámaras ofrecen tasas de 23,976 FPS para televisión NTSC y 25 FPS para PAL / SECAM. La tasa de 24
FPS se convirtió en el de facto estándar para las películas sonoras a mediados de la década de 1920. Prácticamente toda
la animación dibujada a mano está diseñada para ser emitida en 24 FPS. En realidad dibujo a mano-24 frames por
segundo únicas es costoso. Incluso películas de gran presupuesto general, hand-draw animación de disparo en "2 de" (un
cuadro dibujado a mano se muestra dos veces, por lo que sólo 12 cuadros únicos por segundo) y mucha animación se
dibuja en "4 de" (un fotograma dibujado a mano se muestra en cuatro ocasiones, por lo que sólo seis marcos únicos por
segundo).
• 25p es un formato que corre 25 cuadros progresivos por segundo. Esta velocidad de cuadro se deriva del PAL de
televisión estándar de 50i (o 50 campos entrelazados por segundo). Empresas de Cine y Televisión utilizan esta tasa en 50
regiones para tener compatibilidad directa con el campo de la televisión y la velocidad de fotogramas. Conversión de
países de 60Hz se habilita al disminuir los medios de comunicación a 24p convierte entonces en sistemas de 60 Hz
mediante telecine. Mientras 25p captura medio de la resolución temporal o de movimiento que registra PAL 50i
normales, proporciona una resolución espacial vertical más alta por trama. Como 24p, 25p se utiliza a menudo para lograr
"cine" look-, aunque con prácticamente los mismos artefactos de movimiento. También es más adecuado para
exploración progresiva de salida (por ejemplo, en las pantallas LCD, pantallas de ordenador y proyectores) porque el
entrelazado está ausente.
• 30p es un progresivo y produce formato de vídeo a 30 fotogramas por segundo. Exploración progresiva (no
entrelazada) imita una cámara de fotograma a fotograma de captura de imágenes. Los efectos de vibraciones se notan
menos que en 24p y todavía conserva un aspecto cinematográfico.
• 48p es un formato progresivo y actualmente está siendo probado en la industria cinematográfica. En el doble de la
tasa tradicional de 24p, esta velocidad de fotogramas intenta reducir el desenfoque de movimiento y el parpadeo que se
encuentra en las películas. El director James Cameron manifestó su intención de filmar las dos secuelas de la película
Avatar a una velocidad superior a 24 fotogramas por segundo, con el fin de añadir un mayor sentido de la realidad. La
primera película que se rodó en 48 FPS fue el Hobbit, una decisión tomada por su director Peter Jackson . En un
preestreno la reacción del público fue más dividida después de haber mostrado algo de metraje de la película en 48p, y
algunos sostienen que la sensación de la grabación era demasiado realista ( rompiendo así la suspensión de la
incredulidad).
• 50i es un formato entrelazado y es el tipo de campo estándar de vídeo por segundo para PAL y SECAM TV.
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• 60i es el formato estándar de vídeo campo tasa por segundo para televisión NTSC(por ejemplo, en los EE.UU.), ya sea a
partir de una señal de radiodifusión, DVD o videocámara a casa. Este campo de frecuencia entrelazada fue desarrollado
por separado por Farnsworth y Zworykin en 1934, y fue parte de los estándares de televisión NTSC establecidos por la
FCC en 1941. Cuando el NTSC color fue introducido en 1953, la tasa mayor de 60 campos por segundo se redujo por un
factor de 1000/1001 para evitar la interferencia entre la sub-portadora de crominancia y la portadora de radiodifusión de
sonido.
• 50p / 60p es un formato progresivo y se utiliza en los sistemas de televisión de alta definición de gama alta. Si bien no
es técnicamente parte de los estándares de emisión ATSC o DVB hasta el momento, los informes sugieren que la mayor
velocidad de fotogramas progresivos presentará en la próxima generación de estándares de alta definición de televisión.
En Europa, la UER considera 1080p50 el siguiente paso futuro a prueba de sistema para transmisiones de TV y está
alentando a los organismos de radiodifusión para mejorar su equipo para el futuro.
• 72p es un formato progresivo y actualmente está en fase experimental. Instituciones importantes como Snell han
demostrado imágenes 720p72 como resultado de experimentos analógicos anteriores, donde 768 líneas de televisión en
75 FPS consultaron subjetivamente mejor que imágenes progresivas 1150 líneas 50 FPS con mayores obturación
velocidades disponibles (y un correspondiente menor tasa de datos). Las cámaras modernas, tales como la Red puede
utilizar esta velocidad de fotogramas para producir repeticiones en cámara lenta con 24 FPS.
• 120p (120.00 Hz exactamente) es un formato progresivo normalizado para UHDTV por la recomendación UIT-R
BT.2020. Será el único mundial "doble precisión" velocidad de fotogramas de UHDTV (en lugar de utilizar 100 Hz para PAL
basados en los países y 119,88 Hz basados para países NTSC).
• 300 FPS, junto con otras velocidades de fotogramas de alto rango, han sido probados por la investigación BBC sobre
las transmisiones con deportes y otras emisiones donde el movimiento rápido con grandes pantallas de alta definición
podría tener un efecto de desorientación en los espectadores. 300 FPS se puede convertir en ambos 50 y 60 FPS formatos
de transmisión sin problemas importantes.
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