2014 HISTORIA DE LA INFORMATICA LIC. EDGAR HERNANDEZ UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA INTRODUCCION A LA INFORMATICA VICTORIA FUENTES CAMEY “INNOVANDO LA TECNOLOGIA EN NUESTRO ESTUDIANTES Y EN GUATEMALA” HISTORIA DE LA INFORMATICA INDICE LA HISTORIA DE LA INFORMATICA . . . . . . 2 GENERALIDADES FISICAS HARDWARE . . . . . . . . . 3 SOFTWARE . . . . . . . . 4 LA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS . . . . 6 BIBLIOGRAFIA . . . . 9 . . . . . . . 1 HISTORIA DE LA INFORMATICA HISTORIA DE LA INFORMATICA Podemos comenzar definiendo que la informática es la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la información automática. Se tiene conocimiento que la primera vez que se utilizó el término de informática fue en el año 1957 por Karl Steinbuch. El mundo tecnológico ha evolucionado y con él nosotros también, con forme ha pasado el tiempo el ser humano se ha caracterizado por ser un ser muy inteligente, desde los primeros tiempos, el ser humano ha inventado y desarrollado medios necesarios para transmitir información, medios como el lenguaje, la escritura, las señales acústicas o luminosas como silbatos, tambores, humo, el teléfono, la televisión, etc. Pudiendo trasladar de generación en generación todo el pensamiento y conocimiento adquirido a lo largo de la historia, gracias a esta transmisión y tratamiento de la información el ser humano ha evolucionado hacia la tecnología que actualmente disponemos. El objetivo principal de la informática consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrónicos todo tipo de información, de tal forma que evite la repetición de tareas arduas las cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez el tiempo de ejecución de las mismas. La computadora ha llegado a un punto donde nos ha facilitado algunas situaciones de la vida, bien tenemos que tener en cuenta cómo utilizarla ya que solamente es un auxiliar. Por eso para ello hay que conocerla más para que nos pueda ayudar automatizar la información que requerimos. Es por eso que la informática se basa en la realización de tres tareas básicas: La entrada de la información. El tratamiento de la información. La salida de la información. En términos generales, se denomina entrada al conjunto de operaciones cuya misión es tomar los datos del exterior y enviarlos a la computadora; para eso en ocasiones es necesario realizar operaciones de depuración o validación de los mismos. Estos datos tienen que quedar en la memoria de la computadora para su posterior tratamiento. 2 HISTORIA DE LA INFORMATICA La tecnología nos ha enseñado a conocer el mundo con tan solo un click, donde la informática nos ha abierto puertas para darnos no solo a conocer si no a conocer. La informática nos lleva a conocer al mundo y personas, nos permite si bien la palabra lo dice informarnos de los hechos y noticias alrededor del mundo; ya sea por medio de redes sociales, páginas web, blogs, etc. nos ofrece oportunidades de ver más allá de lo que estamos acostumbrados. Es por ello que la tecnología ha ido evolucionando aún más rápido, para obtener maquinas más pequeñas pero potentes, por ejemplo: los ipads y los smartphones. La función de creación de aplicaciones informáticas se refiere al desarrollo de programas para que las maquinas realicen el trabajo para él han sido creadas. Bien para la informática necesitamos dos elementos básicos en lo que la sustentan: 1. Hardware: Elemento físico. 2. Software: Elemento lógico. GENERALIDADES FISICAS HARDWARE: Son todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, son cables, gabinetes o cajas, es todo tipo de cualquier otro elemento físico involucrado. El termino es propio del idioma ingles que traducido quiere decir “partes duras”. Sus partes son las siguientes: 1. Unidad central del procesamiento (CPU): es el componente fundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. 2. La placa base: Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes: Procesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida. 3 HISTORIA DE LA INFORMATICA 3. Memoria RAM: Es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo no masivo. En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. 4. Periféricos: Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Son los accesorios por ejemplo: El teclado, el mouse, disco duro, monitor, escáner. 5. Hardware gráfico: También conocida como la tarjeta gráfica. El objetivo básico es realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas, fundamentalmente en coma flotante, liberando así al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea en tiempo para que éste pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente. SOFTWARE: Es el soporte lógico de un sistema informático, es todo lo contrario al hardware. Bien su clasificación es la siguiente: 1. Software del sistema: Es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. Incluye: Sistemas operativos, controladores de dispositivos, herramientas de diagnósticos, herramientas de corrección y optimización, servidores y utilidades. 4 HISTORIA DE LA INFORMATICA 2. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye: Editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y depuradores, 5 3. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye: Aplicaciones para control de sistemas y automatización industrial, aplicaciones ofimáticas, software educativo, software empresarial, bases de datos, telecomunicaciones, videojuegos, software médico, software de cálculo numérico y simbólico, software de diseño asistido y software de control numérico HISTORIA DE LA INFORMATICA LA GENERACION DE LAS COMPUTADORA Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones. Primera Generación (1951-1958) En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Usaban tubos al vacío para procesar información. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares). Segunda Generación (1958-1964) En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un tablero. Características de esta generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. 6 HISTORIA DE LA INFORMATICA Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras. Tercera Generación (1964-1971) Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. Características de esta generación: Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. Surge la multiprogramación. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. Emerge la industria del "software". Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. Cuarta Generación (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". 7 HISTORIA DE LA INFORMATICA Características de esta generación: Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras. Quinta Generación (1983 al presente) En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras. 8 HISTORIA DE LA INFORMATICA BIBLIOGRAFIA Barceló, Miquel. 2008. Una historia de la informática. Editorial El Ciervo 96, S.A. Barcelona EGRAFIA http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica 9