DISTENSIÓN Estos juegos son útiles en cualquier ocasión, aunque pueden ser utilizados con diferente finalidad: calentar al grupo, para tomar contacto entre los participantes, romper una situación de monotonía o tensión, en el paso de una actividad a otra, o como punto final de un trabajo en común. Intentan eliminar los aspectos de la competitividad de los juegos en que la diversión se hace a costa de una persona, para centrarse en situaciones en las que todas participan, o bien hay un cambio continuo de papeles que propicia la "expansión" del grupo. La evaluación no es necesaria en la mayoría de las ocasiones. El asesino ¡Caos¡ Baile por parejas Titulares divertidos La última letra Pitador desconocido El reloj Técnicas participativas para la E. P. (pag 47) Técnicas participativas para la E. P. (pag 49) La alternativa del juego I La alternativa del juego II Técnicas participativas para la E.P. (pag 202) Jugar a la paz (pag 140) Jugar a la paz (pag 140) Tipo de juego: DISTENSIÓN Título: TITULARES DIVERTIDOS. Objetivo: Provocar la diversión. Favorecer el contacto con la prensa. Fomentar la colaboración. Desarrollar la creatividad. Participantes: Grupo clase. Material: Pegamento, tijeras y pegamento. Tiempo: 30 minutos. Consignas de partida: Se divide al grupo en subgrupos que correspondan con las diferentes secciones de que consta el periódico (internacional, deportes,…). Cada subgrupo tiene la misión de hacer titulares divertidos, de al menos 4 palabras, que se relacionen con su sección. A cada sección se le reparten unas cuantas páginas de un periódico. A partir de tijeras y pegamento, cambiando palabras recortadas de titulares o anuncios, tienen que crear titulares divertidos. El tiempo máximo será de 20 minutos. Sólo se pueden mezclar palabras, no letras sueltas. Los tipos de letra pueden ser diferentes. A continuación todos los titulares se presentan juntos para formar un periódico. El animador/a lee los titulares en voz alta. Se analizarán los pensamientos y sentimientos vividos (cooperación, conflicto, subordinación, etc.). Ninguna. Desarrollo: Evaluación: Notas: Observaciones: Tipo de juego: DISTENSIÓN Título: ¡CAOS¡. Objetivo: Provocar la diversión. Fomentar la colaboración. Participantes: Grupo clase. Material: Papeles con acciones. Tiempo: 15 minutos. Consignas de partida: Ninguna. Desarrollo: Se reparten una serie de papeles (tantos como participantes hay) en los que el coordinador/a ha escrito una serie de acciones. Cada participante debe actuar en el momento indicado, de acuerdo a lo que indica el papel que recibió. El coordinador/a, una vez explicado lo anterior, da una señal, todos/as empiezan a actuar y a otra señal todos/as paran la actuación y así por varias veces. Variaciones: Se pueden preparar una serie de papelitos donde la acción que indica necesite encontrar a otro/a u otros/as compañeros/as que la complementen, (ej. vaca, ordeñando, etc.). Para esta variación se debe dar un tiempo más largo para que se encuentren los diferentes participantes que conforman la acción. Se analizarán los pensamientos y sentimientos vividos (cooperación, conflicto, subordinación, etc.). Ninguna. Evaluación: Notas: Observaciones: Acciones: Pescador, pez robots agricultores dueño de perro y perro director de orquesta e deportistas vaca y ordeñador instrumentos trabajadores Tipo de juego: DISTENSIÓN Título: LA ULTIMA LETRA. Objetivo: Participantes: Provocar la diversión. Fomentar la colaboración. Desarrollar la concentración. Ejercitar la rapidez mental. Grupo clase. Material: Ninguno. Tiempo: 15 minutos. Consignas de partida: Ninguna. Desarrollo: Evaluación: Una persona del grupo dice el nombre de una persona, ciudad, fruta, etc. y el compañero/a que le sigue tiene que empezar otro nombre con la última letra del nombre que dijo el compañero/a y sobre el mismo asunto. Si un compañero/a no encuentra una palabra se pasa a otro/a compañero/a. Si se quiere hacer una competencia se pueden dar “castigos” o “prendas” a los que no respondan, o simplemente van saliendo del ejercicio y se declara un ganador/a. Ninguna. Notas: Es conveniente repetirlo varias veces. Observaciones: Tipo de juego: DISTENSIÓN Título: PITADOR DESCONOCIDO. Objetivo: Provocar la diversión. Fomentar la colaboración. Participantes: Material: Grupo clase. Grupos de 8 ó 10. Silbato. Tiempo: 15 minutos. Consignas de partida: Ninguna. Desarrollo: En el centro del círculo hay un jugador/a con los ojos tapados. Lleva un silbato que le cuelga 50 cm. del cinturón. Cuatro o cinco jugadores, al darse la señal, se acercan y tratan de pitar. Quién consigue pitar se convierte en ciego. Si alguien es tocado antes de pitar, queda eliminado del grupo y pasa a otro grupo. Evaluación: Ninguna. Notas: Es conveniente repetirlo varias veces. Observaciones: Tipo de juego: DISTENSIÓN Título: RELOJ. Objetivo: Participantes: Provocar la diversión. Fomentar la colaboración. Desarrollar la concentración. Ejercitar la rapidez mental. Grupo clase. Material: Ninguno. Tiempo: Entre 10 y 15 minutos. Consignas de partida: Ninguna. Desarrollo: Todos de pie imitan un reloj con las manillas dibujando la posición de las manillas a la hora que vaya indicando el monitor/a. Evaluación: Ninguna. Notas: Es conveniente repetirlo varias veces. Observaciones: