Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL El caballo que no sabía relinchar Griselda Gambaro Editorial: Ilustradora: Serie: Nº de páginas: Valores: Alfaguara Infantil Nancy Fiorini Amarilla 40 Valentía, solidaridad, amistad, respeto, perseverancia El caballo que no sabía relinchar 1. Datos de la autora Griselda Gambaro (Argentina, 1928 ) Novelista y dramaturga. Comenzó a escribir tempranamente, dedicándose en principio a la narrativa, género que alternó después con la dramaturgia. Desempeñó distintos trabajos hasta que la obtención de premios y la percepción de sus derechos de autor le permitieron, hacia 1982, vivir de escribir. Actualmente reside en un barrio suburbano de la provincia de Buenos Aires. Ha publicado en Alfaguara los siguientes cuentos: A nadar con María Inés, El caballo que tenía un sueño, Gran Nariz y el Rey de los seiscientos nombres y La bolita azul. 2. Argumento Pepino es un caballo que no sabe relinchar, y aunque lo intenta, sólo logra emitir sonidos de otros animales: gallinas, patos, vacas; por ello sufre la burla de todos los animales y personas que lo conocen. Una lechuza decide ayudarlo, alabando y enalteciendo sus cualidades frente a todos. El libro incluye un segundo cuento, La perrita Guillermina, que narra la historia de unos animalitos que sufren las continuas burlas de esta perrita, hasta que todos deciden darle una lección. 3. Tema La figura del burlador y del burlado. 1 Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL 4. Sugerencias para el trabajo de los temas transversales Educación en valores y formación ética Pepino se siente triste y otras veces molesto. Conversar con los niños sobre la burla, acción que genera sentimientos desagradables en las personas. Animarlos a elaborar un listado de otros malos sentimientos que la burla puede ocasionar. Educación para la convivencia, la paz y la ciudadanía El caballo que no sabía relinchar La lechuza defiende a Pepino y evita que se sigan burlando de él. Animar a los niños a recordar momentos en los que han presenciado la burla o la humillación de alguien y responder: ¿cómo se sintieron? ¿Qué hicieron? Guillermina se divierte burlándose de otros. Dialogar con los niños sobre la diferencia que existe entre la burla y la alegría. 5. Sugerencias para el desarrollo de actividades integrando otras áreas Actividades para el área de Comunicación Animar a los niños a escuchar de un CD diferentes sonidos que emiten los animales, para que los reconozcan e intenten reproducirlos. Realizar con los niños un concurso de canto, en el cual cada uno entone una melodía conocida realizando el sonido onomatopéyico del animalito que la maestra le indique. Motivar a los niños para que aprendan cómo se llaman las formas de hacer sonidos que tienen otros animales. Realizar analogías, por ejemplo: la vaca muge y el león ruge, la oveja bala y el pato grazna . Se sugiere que la maestra lea la siguiente página para elaborar más ejemplos : http://www.ultraguia.com.ar/Varios/VocesAnimales.htm Dramatización de escenas. Dividir a los niños en grupos para que dramaticen la escena que más les ha gustado o impresionado del cuento. Actividades para el área de Ciencia y Ambiente Solicitar a los niños que hagan un cuadro comparativo entre las dos especies de animales que aparecen como personajes principales en las historias del cuento: caballo y perro. Señalar y describir sus características físicas, hábitat, alimentación, etc. Brindarles la información necesaria. Se sugiere visitar:....................................... http://www.euskalhorse.net/hipica/newphp/readfile.php?filetype=newarch&id=321 y http://www.botanical-online.com/animales/perro.htm Ejemplo: 2 INFANTIL Y JUVENIL Guía de lectura El caballo que no sabía relinchar Animal Características Alimentación Hábitat Clasificación Sonido que emite Caballo Tiene cuatro patas, cola larga, hocico, dientes grandes y orejas paradas Alfalfa Vive en el Mamífero campo y salvaje, la granja vertebrado, etc. Relincho Perrita Alimento especial Vive en casa Ladrido Tiene cuatro patas, cola más corta, orejas caídas o paradas, según la raza Mamífero doméstico, vertebrado, etc. Actividades para el área de Educación por el Arte Los niños eligen una de las historias encontradas en el cuento y elaboran títeres de los personajes utilizando cartulinas, colores, plumones y bajalenguas. Realizan una función de títeres. 6. Vocabulario Se recomienda: - Utilizar el diccionario. - Trabajar los términos antes de empezar la lectura. - Exhibirlos en un cartel durante la lectura. - Reconocer su significado por el contexto. - Usarlos en ejemplos. Relinchar (5).- Dicho del caballo: emitir con fuerza su voz. Emitir (5).- Producir ruidos o sonidos. Humillación (5).- Motivo que lastima la dignidad o el orgullo. Testuz (6).- Parte superior de la cara. Afligir (6).- Sentir sufrimiento físico o pesadumbre moral. Espuela (6).- Arco metálico en forma de una estrella con puntas que se ajusta al talón del calzado del jinete para picar a la cabalgadura. 3 El caballo que no sabía relinchar Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL Establo (6).- Lugar cubierto en que se encierra ganado para su descanso y alimentación. Coz (6).- Patada violenta que dan las caballerías. Ancas (6).- Parte trasera y elevada de los caballos. Corcovear (8).- Sacudirse y gruñir. Decepcionar (10).- Perder las esperanzas o ilusiones, dejar de creer en algo. Mofar (16).- Burlarse de algo o de alguien. Loar (18).- Alabar, enaltecer algo o a alguien. Virtud (20).- Cualidad personal que se considera buena y correcta. Agraviar (22).- Ofender, mortificar a alguien. Terrón (23).- Masa pequeña y compacta de algunas sustancias en polvo o granos: terrón de azúcar. Caracolear (24).- Hacer giros en redondo el caballo. Alborozo (24).- Extraordinario regocijo, placer o alegría. Agasajar (24).- Atender a alguien ofreciéndole regalos o grandes expresiones de cariño y afecto. Sendero (28).- Senda, camino pequeño y estrecho. Greñas (28).- Cabellera despeinada y revuelta. Podar (28).- Cortar o quitar las ramas superfluas de los árboles, vides y otras plantas. Mortificar (28).- Afligir, desazonar o causar pesadumbre o molestia. 4 Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL El caballo que no sabía relinchar Griselda Gambaro Antes de la lectura Identifico El caballo que no sabía relinchar Escucho a través de un CD el sonido que emiten los dos animalitos que son los personajes principales del libro; los reconozco y coloreo. Deduzco Observo la portada del primer cuento. Imagino de qué tratará. Escribo mis ideas. 1 INFANTIL Y JUVENIL Guía de lectura Durante la lectura Pienso El caballo que no sabía relinchar Me detengo en la página 14 del primer cuento. Observo las siguientes imágenes. Ubico el escenario donde ocurre la historia y lo encierro con un círculo. En el campo En la selva En la ciudad En la playa Marco Marco con una X a los personajes que no se burlan ni maltratan a Pepino. El dueño del establo La lechuza Los habitantes del pueblo El caballo blanco 2 Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL Después de la lectura Completo Completo las siguientes oraciones: El caballo que no sabía relinchar Pepino es: Guillermina es: Respondo Contesto las siguientes preguntas: - ¿Qué animal ayudó a Pepino a vencer su tristeza? - ¿De qué forma lo ayudó? 3 Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL - ¿Cómo agasajaron los vecinos al caballo Pepino? - ¿Qué defecto tenía Guillermina? El caballo que no sabía relinchar - ¿Cómo se sentían los animales con su actitud? - ¿Quiénes decidieron darle una lección? - ¿Qué hicieron para lograrlo? - ¿Qué decidió hacer Guillermina? Opino Escribo cuatro razones por las que la burla no es buena. 1. 2. 3. 4. 4 Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL Clasifico El caballo que no sabía relinchar Identifico a los animalitos que aparecen en ambas historias del libro. Pinto de amarillo a los personajes del primer cuento y de anaranjado a los del segundo cuento. 5