El concurso y exposición se realizará conforme las siguientes

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PRIMER CONCURSO DE CREATIVIDAD DEL IIT DE
LA UACJ
Objetivos:
Desarrollar habilidades creativas, inventivas y de trabajo en equipo de los estudiantes.
Estimular la realización o adecuación de prototipos, proyectos de investigación o
desarrollo tecnológico.
Difundir en los sectores productivo y social los proyectos que se realizan en el IIT.
Promover la realización de proyectos que satisfagan necesidades de la sociedad.
Reconocer los proyectos destacados a juicio del Jurado Calificador.
El concurso y exposición se realizará conforme las siguientes:
Bases:
Podrán participar todos los estudiantes de pregrado inscritos en el IIT a la fecha del
concurso.
La participación será en equipo y se integrará con un mínimo de dos, máximo de cuatro
estudiantes y podrán ser con alumnos de diferentes programas.
Los equipos designarán a un integrante como expositor del proyecto.
Los equipos participantes deberán ser asesorados por profesores del instituto de
acuerdo al campo del conocimiento que intervengan en el proyecto según el tema de
participación.
Los asesores no participarán en la exposición del proyecto.
El campo del conocimiento de los proyectos a concurso se enmarcará en los programas
educativos del IIT.
Desarrollo:
Los participantes deberán direccionar las áreas de sus proyectos a realizar, en las
siguientes categorías:
I
II
III
IV
CATEGORÍA
Proyectos Tecnológicos
Proyectos de Investigación
Proyectos Informáticos
Proyectos Educativos, de Cultura Ecológica y
Conservación del medio ambiente
 Proyectos Tecnológicos:
Se incluyen las modificaciones o mejora significativa y creaciones de equipo, maquinaria y
herramienta que respondan a las demandas específicas de aplicación en el desarrollo local,
regional o nacional.
 Proyectos de Investigación:
Tiene por objeto proponer en base a un estudio metodológico la respuesta a un problema
social que mejore la calidad de vida de un sector en particular.
 Proyectos Informáticos:
Serán trabajos enfocados a resolver exigencias en procesos administrativos, económicos,
productivos y educativos a través de programas computacionales para este propósito y se
tomara en cuenta el uso de lenguajes de programación o aplicaciones de propósito general y
usando como herramienta una computadora personal.
 Proyectos Educativos, de Cultura Ecológica y Conservación del medio ambiente.
Desarrollo de un estudio metodológico para responder a mejoras de educación que reafirmen
la vocación profesional y responsabilidad social de los estudiantes y coadyuven a la
conservación del medio ambiente.
Los proyectos deberán estar encaminados a resolver algún problema práctico,
reuniendo cualquiera de las siguientes características: investigación, impacto social,
innovación y divulgación.
El periodo de inscripción será a partir de la publicación de esta convocatoria y los
proyectos escritos deberán ser entregados por el asesor, en un disco compacto (CD) a
más tardar el día ocho de septiembre, que es la fecha de cierre de inscripciones; el
proyecto deberá ser en formato PDF, en letra arial tamaño 12 que deberá de contener
una portada con el nombre del proyecto, autor(es), asesor, expositor y categoría al que
pertenece el proyecto.
La presentación del proyecto no excederá de 15 minutos. El Jurado dispondrá de 5
minutos adicionales para preguntas y respuestas.
Los proyectos deberán ser originales o presentar modificación o mejora significativa de
proyectos existentes y/o previos mencionando a cual se refiere.
Cada equipo participante debe presentarse al concurso con lo necesario para su
exposición.
Los proyectos se presentarán y expondrán durante la Semana de Ingeniería.
El Jurado:
Lo integrarán tres personas como mínimo y un máximo de cinco en cada categoría y
deberán contar con un amplio conocimiento y experiencia en cada una de las categorías
a evaluar.
Los proyectos escritos serán evaluados previo a su presentación.
Se abstendrá de cuestionar al expositor durante el tiempo de la presentación.
Calificará cada exposición y al final de todas las presentaciones dará conocer al
subcomité técnico los resultados en un tiempo de deliberación no mayor de media
hora.
No hará comentarios ni intercambiará opiniones con los asesores, durante o al término
de las presentaciones de los proyectos.
El fallo será inapelable.
Criterios de evaluación:
Los proyectos participantes se evaluarán de acuerdo a los siguientes criterios:
Innovación, son la creación, mejora significativa o modificaciones a un producto
existente para incrementar su funcionalidad.
Actualidad, evalúa si el proyecto satisface alguna necesidad industrial, comercial
o del entorno social.
Operación, considera que el proyecto deberá funcionar adecuadamente de
acuerdo a los objetivos para los que fue creado.
Factibilidad, es el análisis de las condiciones técnicas, económicas y de mercado
para su comercialización en su caso.
Dinámica de la exposición, seguridad de conceptos expuestos, claridad,
adecuada vestimenta del expositor para estos casos, etc.
Herramienta de desarrollo,* Se considera el lenguaje de computadora o apoyo
de software utilizado para crear la aplicación. Por ejemplo aquellos que permiten
la programación orientada a objetos, eventos, interfase gráfica, entre otros.
*Este punto es solo para Los proyectos Informáticos
De la premiación:
Primer lugar de cada categoría
$5,000.00 Pesos
Se otorgará reconocimiento a los ganadores del primero, segundo y tercer lugar,
emitida por la Dirección del IIT.
A todos los participantes se les otorgará constancia de participación emitida por la
Dirección del IIT.
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