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| Lunes 24 de Noviembre, 2014
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Sanciones
Infracciones generales
Los penales se pueden agrupar en tres tipos: penalty stroke, para
infracciones defensivas graves dentro del círculo; penalty corner, para
faltas defensivas deliberadas dentro del área de 23 metros, pero fuera del
círculo y para la mayoría del resto de las faltas cometidas en el círculo; y
finalmente, lanzamientos libres para el resto de las infracciones que no sean
defensivas cometidas dentro del círculo y faltas deliberadas hechas dentro
del área de 23 metros.
Pie-mano
Los jugadores no deben detener, patear, empujar, levantar, arrojar o llevar la
pelota con el pie ni ninguna otra parte del cuerpo.
No es una infracción si la pelota toca el pie, mano o cuerpo de un jugador, a menos
que ese jugador o su equipo se beneficie de esto.
Ninguna infracción es cometida si la bocha toca la mano que sostiene el palo
porque habría pegado en el palo de otra manera.
Jugada peligrosa
El penalty stroke se tira desde
un punto situado enfrente del centro de
la portería a una distancia de 6,40 metros.
Sólo puede defender el arquero, el resto de
los jugadores deben situarse por detrás de la
línea de 23 metros.
Una bocha es considerada peligrosa cuando causa una legítima
evasión por parte de un jugador. La penalidad será otorgada donde
la acción causó el peligro.
Golpe o pegada: Los jugadores no podrán elevar la pelota por
medio de un golpe, salvo que sea un tiro al arco. Una bocha
levantada por un golpe, debe ser juzgada si en forma
intencional o no. Si no es intencional, se juzga el peligro.
Flick o cucharita: Está permitido elevar la bocha de
estas formas, siempre y cuando no sea peligrosa. Si
el oponente está dentro de los 5 metros cuando es
enviado el flick, es considerado peligroso.
Caída del flick: Los jugadores no deben
aproximarse dentro de los 5 metros de un
oponente que esté por recibir una bocha
que viene por aire, hasta que la misma sea
recibida, controlada y esté en el suelo. El
receptor inicial tiene derecho a la bocha.
Si no es claro qué jugador es el receptor
inicial, el jugador del equipo que levantó
la bocha debe permitir al oponente
recibir la pelota.
El penalty corner se saca desde el lado de la portería que
elija el equipo atacante, desde un punto situado a no menos de 9,14
metros del poste de portería más cercano. La bola debe estar en
la línea de meta y ser golpeada o empujada por un atacante. Los
defensores deberán situarse con ambos pies y el stick por fuera de
la línea de meta y como mínimo a 4,57 metros de la bola. Todos los
miembros del equipo atacante deben situarse por detrás de la línea
que marca el círculo y como
mínimo a 4,57 metros de
la bola.
Los tiros libres se
conceden por
infracciones más
leves, como levantar el stick demasiado,
obstrucciones, usar el lado equivocado del stick,
agarrar el stick de un oponente.
EL CAMPO
El campo o cancha de juego
puede ser de varias superficies
(son frecuentes los campos
artificiales), pero normalmente
son de hierba.
EQUIPACIÓN
UN PARTIDO
El stick o palo
Pesa entre 340 y 794 g. La cabeza no puede
tener más de 10 cm de longitud y debe ser
de madera; tiene el lado izquierdo plano y
los bordes redondeados.
Juegan 11 jugadores.
El sistema de
1 portero
juego más
2 defensas
común es:
3 medios
5 delanteros
Dura 70 minutos separados por un
intervalo de descanso de 5 o 10.
Puede tener
cualquier longitud
para acomodarse a
un jugador individual.
Los bordes han
de tener forma
redondeada.
Hay 2 árbitros, uno para cada
mitad del campo que suelen estar
fuera del mismo la mayor parte
del tiempo.
Cambios en el reglamento de hockey sobre césped
La Federación Internacional de Hockey aprobó importantes cambios de reglamento, que serán aplicados
para el Champions Trophy, la Liga Mundial y los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016.
La principal modificación pasa por la sustitución de los dos tiempos de 35 minutos, por cuatro de 15. De
esta manera, los partidos ya no durarán 70 minutos, sino que una hora. Entre cuarto y cuarto habrá dos
minutos de descanso, a excepción de lo que ocurrirá a mitad de partido, donde el mismo será de 10.
La otra gran variante se verá previo al lanzamiento de un córner corto y luego de un gol: en ambos casos
tendrá 40 segundos de tiempo muerto.
El presidente de la FIH, Leandro Negre, explicó la decisión. “Con las pausas adicionales, los seguidores
podrán de disfrutar de más repeticiones y estar más comprometidos con el evento, mientras que el comentaristas tendrá más tiempo para brindar un análisis”, dijo y agregó: “Además, mejorará el desempeño
de los jugadores, que tendrá la oportunidad de rehidratarse y los entrenadores de rearmar la estrategia”.
LA PELOTA
Un balón o bocha que puede
ser de cualquier material, pero
con un peso de unos 160 gramos y tener una circunferencia
de 23 centímetros.
La parte curva
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Cochabamba | Lunes 24 de Noviembre, 2014
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