MINECRAFT

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MINECRAFT
Minecraft es un videojuegoindependiente de construcción, de tipo «mundo
abierto» osandbox, creado originalmente por Markus «Notch» Persson,1y posteriormente
desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final —en ordenadores compatibles
conJava— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en laMineCon 2011, aunque varias
versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen
versiones para Androide iOS, y también ha sido lanzada la versión para Xbox 360. Se han
publicado diversas actualizaciones para todas las versiones desde entonces.
Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y
generado aleatoriamente, creando así espacios y personajes. El modo de juego Creative —
así como el modo Classic en una de sus versiones alfa—llego a ser tan celebre que en
ciertas clases de arte se utiliza para estimular la creatividad. se centra enteramente en este
aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo Survival introduce un elemento de
supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle,
los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o
en multijugador en servidores creados por los jugadores. Minecraftestá basado en juegos
como Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.2 3
Desde el lanzamiento de sus versiones preliminares, Minecraft tuvo una gran acogida. En
junio de 2009, Persson anunció que comenzaría a comercializar el juego. 4 En enero de 2010
se alcanzó el millón de copias vendidas y el 5 de abril de 2013 llegó a los 10 millones.
Actualmente, el juego ha vendido más de 10 millones de copias en su versión para PC
JUGABILIDAD
La experiencia del juego está centrada en la construcción.6 El mundo del juego está
formado por bloques cúbicos sin gravedad(a excepción de arena y grava), que representan
distintos materiales, tales como tierra, roca, hierro, oro, diamante, agua, troncos de árboles,
etc. Los jugadores pueden moverse libremente por él; y colocar otros bloques y objetos,
respetando siempre una red cúbica tridimensional.
El juego comienza generando el mapa del mundo mediante un algoritmo. Este se divide en
diversos biomes(«biomas»), regiones de geografía y clima determinados, tales
como desiertos,bosques, océanos, pantanos, selvas y tundras. Los distintos niveles de
profundidad del terreno son también simulados,
creando montañas y cavernassubterráneas. Los diversos materiales del juego se reparten
en relación a las características del terreno: minerales en las cavernas, nieve en la tundra,
etc. El motor del juego incluye también un ciclo día-noche, de forma que la iluminación del
mapa depende de este, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de
luz —distintas del sol y la luna— comoantorchas y lava.
Además del paisaje, el mundo está poblado por mobs: criaturas móviles, tales como
animales —incluyendo cerdos, ovejas, etc.
En el modo Survival («supervivencia»), los jugadores poseen una barra de vida de 10
corazones.Hay que crear una mesa de crafteo para construir picos ,espadas , azada ... Los
monstruos hostiles los atacan espontáneamente (salvo que esta partida esté en modo
pacífico), y pueden recibir daño (de estos y de otras maneras, tales como caídas, lava, etc.)
y morir. Además poseen una barra de hambre, que han de rellenar obteniendo y
consumiendo comida (de animales, zombis o plantas), y una barra de experiencia, obtenida
al vencer mobs (monstruos), y al picar bloques de minerales(carbón, lapislázuli, redstone,
esmeralda y diamante) o fundirlos(hierro y oro)
Los distintos bloques y objetos se fabrican o recogen para luego ser almacenados en el
inventario de los jugadores. Los bloques requieren unos segundos para ser extraídos,
además de ciertas herramientas según los casos. Al adquirir mejores recursos, aumenta la
cantidad y calidad de las herramientas(cuanto mejor sea,más cosas rompe en el caso del
pico o lo hace más rápido en todos los casos,excepto la azada, además de durar más) y
objetos que pueden fabricarse. También existe el modo pacífico (peaceful mode) es lo
mismo que survival pero no hay monstruos y recuperas vida cuando la pierdes.
Jefes En Minecraft existen 2 jefes:
Wither: Se necesitan tres cabezas de Whiter Skeleton las cuales se consiguen en la
dimensión "Nether" y cuatro bloques de Soulsand, también conseguidos en el Nether para
invocarlo. Se deben poner los bloques de Soulsand de modo que quede en forma de " T", y
luego poner las cabezas arriba de ésta, para que salga al final el Whiter.
Ender Dragon: Se encuentra en la dimensión "End". Para entrar se necesitan 12 portales del
fin y 12 ojos de ender, y se deben poner de modo que hagan uncuadrado sin esquinas, y
luego entrar en él. Es un dragón negro, y que al derrotarlo, debajo de donde murió se creará
un portal al mundo. Si se entra a él, los créditos aparecerán (derrotar al Ender Dragon se
considera el fin del juego).
En el modo de juego Creative («creativo») se centra enteramente en el aspecto de la
construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y
objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son
atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden
morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario. Los Gamemodes se
pueden Cambiar Usando /Gamemode 0 (survival) /Gamemode 1 (creative)
En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era
similar al actualCreative. En particular, la versión Classic —que ya no es actualizada— aún
puede ser jugada gratuitamente en unnavegador.1 y siempre pero siempre te salen bugs de
iluminación
Otros modos de juego
El modo Hardcore («supervivencia extrema») es idéntico al modo Survival, con la diferencia
de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada
en Very Hard («muy difícil»). El modo Adventure es idéntico al modo Survival, con la
diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como cofres, palancas,
puertas, etc, y no la destrucción de bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir
con específicas herramientas tales como la piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.
Otras dimensiones
The Nether
Se creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos
bloques y "mobs" tales como "Magma Cube", "Ghast", "Blazes", "Wither - Skeleton" entre
otros, con la actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y en las
cuales podemos encontrar spawners de "Blaze".A esta dimensión se llega colocando 3
bloques de obsidiana (un mineral que se obtiene derramando agua encima de la lava
estática, que no se mueve) en vertical; se ponen dos columnas con dos bloques de
distancia y se ponen dos bloques por encima y dos por debajo de obsidiana en horizontal y
finalmente se prende fuego al portal. Cuando lo prendas saldrá una pantalla morada dentro
del portal, que si atraviesas entrarás en la dimensión. En todas las partes de la dimensión
podemos encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocar lags en computadoras,
procesador de las cuales no es muy fuerte.
The End
Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo
jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan losEnderman y, a diferencia de
las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas
flotantes. También en esta dimensión podemos encontrar torres, la función da las cuales es
curar al "Ender Dragon". Todas las islas están compuesta por "Ender Block"
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