Instituto Tecnológico de Tijuana Subdirección Académica Departamento de Sistemas y Computación

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Instituto Tecnológico de Tijuana
Subdirección Académica
Departamento de Sistemas y Computación
Semestre Enero-Junio 2014
Ingeniería en Tecnologías de la Información y
Comunicaciones
Fundamentos De Redes Serie: 1TI4
“Sistemas de Archivos”
Unidad 2
José Luis Aguirre Núñez #12211527
ISC. Rogelio Escobedo Mitre
Fecha de Entrega: 18/02/2014
Sistemas de Archivos
Windows

FAT32: File Allocation Table 32. Uno de los sistemas de archivos más
simples. Consiste de tres partes, un sector descriptor, una tabla de
asignación o localización y el espacio para guardar archivos y folders. Cada
archivo es guardado en directorios. Cada uno es un arreglo de 32 bits.

NTFS: New Technology File System. Un Sistema de archivos que permite
accesar a archivos y carpetas por medio de permisos. Funciona en
sistemas con Windows XP en adelante. Utilizado por default en particiones
de disco duro, que pueden ser de más de 32 GB. Utiliza tanto 48 como 64
bits. Está compuesto de una tabla maestra con los datos del archivo, y los
archivos.

exFAT: Extended File Allocation Table. Un Sistema basado en tablas de
localización, diseñado para uso en dispositivos de almacenamiento
electrónico, como memorias USB y unidades SSD. Permite almacenar
hasta 1000 archivos en una carpeta.

ReFS: Resilient File System. Nuevo sistema para servidores de Windows 8.
En lugar de grabar sobre archivos, hace una copia con cada modificación
en otra parte del disco, haciendo referencia al archivo original. De esta
forma facilita la posibilidad de recuperar archivos perdidos o modificados.
Linux




Ext2, Ext3, Ext4: El protocolo de Linux para el alamcenamiento de adatos.
Se trata de un sistema de ficheros de alto rendimiento usado para discos
duros, asi como para sistemas de almacenamiento extraíbles. Permite
actualizarse sin perder los datos almacenados o tener que formatear el
disco. Tiene bajo consimo de PC y es considerado más seguro que otros
sistemas de archivos en Linux.
ReiserFS: Un sistema de archivos alternativo, que permite guardar una
gran cantidad de archivos pequeños. Tiene gran capacidad de búsqueda y
permite guardar datos pequeños de forma compacta, para no tomar tanto
espacio en el disco duro.
XFS: Extended File System. Sistema de 64 bits con gran rendimiento que
se utiliza para almacenamiento de archivos.
JFS: Journaled File System. Sistema Open Source desarrollado por IBM,
que se implementa en la mayoría de las distribuciones de Linux modernas.
Este tipo de sistema mantiene un registro de los cambios que se realizaran
antes de ejecutarlos. En eventos de fallas de poder o interrupciones, es el
sistemas más rápido de regresar a funcionar y con menos probabilidades
de corrupción e información.
Solaris
 ZFS: Zettabyte File System. Desarrollado por Sun Microsystems para
Solaris. Un robusto sistema de ficheros de 128 bits, creado para superar las
expectativas de cualquier sistema. Cuenta con un ligero sistema de ficheros,
una nueva estructura de almacenamiento en disco, administración simple
de espacio y un sistema de auto reparación denominado “Self-healing”,
características que permites su implementación en grandes servidores.
FreeBSD
 UFS: Unix File System. Un sistema de archivos utilizado por muchos
sistemas operativos basados en Unix.
Mac

HFS/HFS+: Hierarquical File System. Un sistema de archivos por jerarquía
que sustituyó al MFS (Macintosh File System), donde el símbolo de más
indica “extendido”, refiriéndose a la versión más actual. Desarrollado por
Apple, admite el uso de direcciones de espacio en disco de 64 bits y
permite utilizar bloques de asignación de archivos de 32 bits con el fin de
potenciar la eficiencia del disco al reducir la utilización de espacio en
volúmenes de gran tamaño. Admite nombres de archivo de más de 255
caracteres, codificación Unicode e incluso combinación de escrituras. Mac
también soporta FAT y FAT32.
NFS: Network File System. Un protocolo de sistema de archivos distribuidos
creador por Sun Microsystems. Permite a un usuario en una computadora cliente,
accesar archivos a través de una red, como si fuera un archivo local. Utilizado
principalmente en sistemas Unix.
Puertos TCP
En redes TCP/IP y UDP, un puerto define un punto de conexión mediante el cual
un programa se puede comunicar en una red. El rango de números de puertos es
del 0 al 65536, de los cuales el rango de 0 a 1024 son reservados para servicios
especiales y designados como puertos bien conocidos. En este rango se pueden
encontrar todos los puertos ligados con un programa o protocolo específico, como
el puerto 80 con HTTP.
Los puertos entre 1024 y 49151 son conocidos como registrados, y los puede usar
cualquier aplicación. Del 29153 al 65535 son los puertos privados, que
normalmente se asignan de manera dinámica al crearse la conexión.
Generalmente son utilizados por las conexiones peer to peer.
Fuentes:
http://windows.microsoft.com/es-mx/windows-vista/comparing-ntfs-and-fat-filesystems
http://www.ufsexplorer.com/und_fs.php
http://www.informaticamoderna.com/Sistema_arch.htm#fat3
www.linux.org/threads/unix-file-system-ufs.4578/
http://www.webopedia.com/quick_ref/portnumbers.asp
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