Instituto Tecnológico de Tijuana Subdirección Académica Departamento de Sistemas y Computación Semestre Enero-Junio 2014 Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones Fundamentos De Redes Serie: 1TI4 “Sistemas de Archivos” Unidad 2 José Luis Aguirre Núñez #12211527 ISC. Rogelio Escobedo Mitre Fecha de Entrega: 18/02/2014 Sistemas de Archivos Windows FAT32: File Allocation Table 32. Uno de los sistemas de archivos más simples. Consiste de tres partes, un sector descriptor, una tabla de asignación o localización y el espacio para guardar archivos y folders. Cada archivo es guardado en directorios. Cada uno es un arreglo de 32 bits. NTFS: New Technology File System. Un Sistema de archivos que permite accesar a archivos y carpetas por medio de permisos. Funciona en sistemas con Windows XP en adelante. Utilizado por default en particiones de disco duro, que pueden ser de más de 32 GB. Utiliza tanto 48 como 64 bits. Está compuesto de una tabla maestra con los datos del archivo, y los archivos. exFAT: Extended File Allocation Table. Un Sistema basado en tablas de localización, diseñado para uso en dispositivos de almacenamiento electrónico, como memorias USB y unidades SSD. Permite almacenar hasta 1000 archivos en una carpeta. ReFS: Resilient File System. Nuevo sistema para servidores de Windows 8. En lugar de grabar sobre archivos, hace una copia con cada modificación en otra parte del disco, haciendo referencia al archivo original. De esta forma facilita la posibilidad de recuperar archivos perdidos o modificados. Linux Ext2, Ext3, Ext4: El protocolo de Linux para el alamcenamiento de adatos. Se trata de un sistema de ficheros de alto rendimiento usado para discos duros, asi como para sistemas de almacenamiento extraíbles. Permite actualizarse sin perder los datos almacenados o tener que formatear el disco. Tiene bajo consimo de PC y es considerado más seguro que otros sistemas de archivos en Linux. ReiserFS: Un sistema de archivos alternativo, que permite guardar una gran cantidad de archivos pequeños. Tiene gran capacidad de búsqueda y permite guardar datos pequeños de forma compacta, para no tomar tanto espacio en el disco duro. XFS: Extended File System. Sistema de 64 bits con gran rendimiento que se utiliza para almacenamiento de archivos. JFS: Journaled File System. Sistema Open Source desarrollado por IBM, que se implementa en la mayoría de las distribuciones de Linux modernas. Este tipo de sistema mantiene un registro de los cambios que se realizaran antes de ejecutarlos. En eventos de fallas de poder o interrupciones, es el sistemas más rápido de regresar a funcionar y con menos probabilidades de corrupción e información. Solaris ZFS: Zettabyte File System. Desarrollado por Sun Microsystems para Solaris. Un robusto sistema de ficheros de 128 bits, creado para superar las expectativas de cualquier sistema. Cuenta con un ligero sistema de ficheros, una nueva estructura de almacenamiento en disco, administración simple de espacio y un sistema de auto reparación denominado “Self-healing”, características que permites su implementación en grandes servidores. FreeBSD UFS: Unix File System. Un sistema de archivos utilizado por muchos sistemas operativos basados en Unix. Mac HFS/HFS+: Hierarquical File System. Un sistema de archivos por jerarquía que sustituyó al MFS (Macintosh File System), donde el símbolo de más indica “extendido”, refiriéndose a la versión más actual. Desarrollado por Apple, admite el uso de direcciones de espacio en disco de 64 bits y permite utilizar bloques de asignación de archivos de 32 bits con el fin de potenciar la eficiencia del disco al reducir la utilización de espacio en volúmenes de gran tamaño. Admite nombres de archivo de más de 255 caracteres, codificación Unicode e incluso combinación de escrituras. Mac también soporta FAT y FAT32. NFS: Network File System. Un protocolo de sistema de archivos distribuidos creador por Sun Microsystems. Permite a un usuario en una computadora cliente, accesar archivos a través de una red, como si fuera un archivo local. Utilizado principalmente en sistemas Unix. Puertos TCP En redes TCP/IP y UDP, un puerto define un punto de conexión mediante el cual un programa se puede comunicar en una red. El rango de números de puertos es del 0 al 65536, de los cuales el rango de 0 a 1024 son reservados para servicios especiales y designados como puertos bien conocidos. En este rango se pueden encontrar todos los puertos ligados con un programa o protocolo específico, como el puerto 80 con HTTP. Los puertos entre 1024 y 49151 son conocidos como registrados, y los puede usar cualquier aplicación. Del 29153 al 65535 son los puertos privados, que normalmente se asignan de manera dinámica al crearse la conexión. Generalmente son utilizados por las conexiones peer to peer. Fuentes: http://windows.microsoft.com/es-mx/windows-vista/comparing-ntfs-and-fat-filesystems http://www.ufsexplorer.com/und_fs.php http://www.informaticamoderna.com/Sistema_arch.htm#fat3 www.linux.org/threads/unix-file-system-ufs.4578/ http://www.webopedia.com/quick_ref/portnumbers.asp