COLEGIO TERESIANO MATRIZ DE VALORACIÓN-EVALUACIÓN 2016 ÁREA: Informática y Tecnología ASIGNATURA: Tecnología DOCENTE: J. Leonardo Vargas Mendoza COMPETENCIA GÉNERICA Analiza posibles innovaciones a artefactos tecnológicos que se utilizan en casa, para mejorar efectividad en su funcionamiento. GRADO: Noveno FECHA: 22 de abril 2016 PERIODO ACADÉMICO: Segundo COMPETENCIA ESPECÍFICA Crea en el aula de clase prototipos funcionales, utilizando conceptos básicos de robótica y prototipos funcionales con motores e interruptores eléctricos CONTENIDOS MEDIÁTICOS: PROTOTIPOS Y ARTEFACTOS Conceptos ROBOTICA Conceptos y generalidades. Taller creando mi Robot NIVELES DE DESEMPEÑO SUPERIOR (96%-100%) ALTO (80%-95%) BÁSICO (65%-79%) BAJO (1%-64%) Sustenta de manera clara ideas propias acerca del uso de la robótica en la educación, demostrando diferentes puntos de vista basados en investigaciones. Realiza investigaciones sobre avances tecnológicos en diferentes campos de la ciencia, mostrando puntos de vista propios en el mundo actual. Utiliza conceptos claros en escritos acerca del avance tecnológico donde la robótica tiene una gran acogida. Conoce conceptos de, robótica, prototipo, artefactos. Desarrolla en el aula de clase prototipos de robótica básicos y funcionales en el momento de ser utilizados, demostrando su funcionamiento por medio de software en el área de informática. Obtiene y evalúa información con responsabilidad tanto la adquirida y/o suministrada en los ambientes virtuales. Integra la robótica a artefactos realizados en el aula de clase, innovando y demostrando mejoras en su funcionamiento, publicando resultados en la plataforma del colegio. Construye en el aula de clase prototipos de artefactos tecnológicos que se encuentran en casa, por medio de materiales reciclados, demostrando su funcionamiento, publicando resultados en la plataforma del colegio. Reconoce que el ultraje de obra o de palabra, divulgado a través de ambientes tecnológicos puede lesionar e irrespetar los derechos, la intimidad y la dignidad de una persona u organización. Maneja conceptos prototipo y artefacto. Tiene conocimientos fundamentales de los temas éticos y legales involucrados en el acceso y uso de información acerca de robótica, Respeta las normas de conducta acordadas socialmente para regular el uso de la información y sus fuentes en los distintos soportes. PROTOCOLO TRIMESTRE: PROCESOS Procesos básicos. PROCEDIMIENTOS Ejercicios de apropiación de tema, por medio de investigación. MODALIDAD DE TRABAJO Individual RECURSOS Laboratorio de sistemas. TIEMPO EMPLEADO 9 horas MODALIDAD DE EVALUACION Individual EVIDENCIAS Procesos de comprensión y praxis Aplicación de contenidos investigados Individual Salón de Clases 4 horas Individual Proyecto Individual Salón de clases 6 horas Grupal Comunicación Asertiva Relación consigo mismo: Concepto personal, Relación con el otro: Amistad, Empatía, Servicio solidario, Inteligencia colectiva Comunicación asertiva Relación con lo otro: Sentido Trabajo en equipo Exposiciones Grupal Aula de clases 9 horas Heteroevaluación, Autoevaluación Coevaluación Investigación de Artefacto, Innovación, descubrimiento Taller de diseño y prototipo Planteamiento de mejor a colegio por medio de artefactos tecnológicos. Modelado de Prototipo en jabón. Paso de prototipo a Microsoft Flash. Realización de prototipo a modo de robótica, desarrollado elementos eléctricos. Participa en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos. Comparte el conocimiento prestando ayuda a las compañeras de clase. Cumple de una manera FECHA Durante todo el trimestre Durante todo el trimestre Durante todo el trimestre Durante todo el trimestre ecológico Sentido Intercultural Relación con Dios responsable las actividades propuestas en clase mostrando entusiasmo e interés.