PROGRAMACIÓN 1 / De 10 a 12 años

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ACTIVIDADES Y
PROGRAMACIÓN
OFRECEMOS LA OPORTUNIDAD DE HACER UNA INMERSIÓN EN EL MUNDO DE LA
CIENCIA, DE UNA MANERA LÚDICA, EDUCATIVA E INTERACTIVA ¡CIENCIA EN PRIMERA PERSONA!
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MACIÓN
LUNES: APLICACIONES COTIDIANAS DE LA CIENCIA
Llegada de asistentes: 08.00-09.00 h
¡Sé puntual!
• Dinámica de inmersión “La Ciencia en nuestro entorno” (09.00-10.30 h)
Los participantes realizarán un taller de cultivo de un huerto urbano. La actividad consistirá en desarrollar de forma
cooperativa durante la duración del campus un huerto urbano ecológico.
A continuación los participantes realizarán una experiencia en la que se fabricarán su propio macetero ecológico, de
forma que puedan seguir poniendo en práctica los conocimientos adquiridos en el huerto, en sus propias casas. Se
explicarán conceptos como la fotosíntesis y los diferentes pigmentos que tienen las plantas.
• Almuerzo (10.30-11.00 h)
• Taller “Ciencia y más”: “Ciencia cotidiana” (11.00-12.15 h)
Este taller combina el ejercicio de cuerpo y mente con ayuda de la ciencia. Los participantes jugarán al tradicional
juego del balón prisionero aunque con algunas variaciones científicas; como sumas, restas y acertijos. A continuación,
realizarán un taller con materiales caseros en el que aprenderán la ciencia que se esconde en nuestras casas, que
muchas veces pasa desapercibida.
• Conviértete en científico (12.15-13.00h)
A lo largo de la semana, los participantes van a desarrollar un sencillo proyecto de investigación siguiendo los pasos
que utilizan los científicos de verdad. En esta primera jornada, se explicarán las bases del método científicos que los
participantes van a seguir, comenzando por la observación y la formulación de hipótesis. Se realizarán pequeños grupos de trabajo y cada grupo realizará un proyecto diferente, por ejemplo la cristalización de algunas sales como el
sulfato de cobre.
• Comida y descanso (13.00-14.30 h)
• Juego científico “Ecojuego” (14.30-15.30 h)
A través de una divertida gymkhana, los participantes aprenderán a realizar un uso y consumo sostenible del agua.
A continuación participarán en “la apuesta energética” para aprender el consumo eléctrico de la mayoría de los
electrodomésticos que tenemos en nuestras casas y realizarán una dinámica para seleccionar los mejores “ecoconsejos”. El ganador será galardonado con la banda al “más sostenible”. En esta actividad se introducirán conceptos
como las propiedades físico-químicas del agua.
Recogida de asistentes: 15.30-16.00 h
¡Sé puntual!
MARTES: INSTRUMENTAL DE LABORATORIO Y ÓPTICA
Llegada de asistentes: 08.00-09.00 h
¡Sé puntual!
• Dinámica de inmersión “El mundo de las comunicaciones” (09.00-13.00 h)
Los participantes realizarán una visita guiada al Centro Nacional de Medicina Tropical (CNTM), para conocer de primera mano el trabajo que allí se realiza así como los aparatos y el instrumental de laboratorio que los científicos utilizan.
Además los participantes realizarán un taller de microscopia para introducirlos en las metodologías para el diagnóstico de las enfermedades tropicales, mediante la observación de diferentes tipos de muestras al microscopio.
• Almuerzo (10.30-11.00 h)
• Taller “Ciencia y más”: “Comunicando” (11.00-12.15 h)
De nuevo, en este taller queremos que los participantes cultiven cuerpo y mente con ayuda de la ciencia. En primer lugar, jugaremos al divertido teléfono roto, pero utilizando mensajes que hayamos aprendido en la visita de la dinámica
anterior, para afianzar conceptos. En esta peculiar versión del teléfono roto, los participantes no están sentados sino
que tienen que recorrer unas distancias para comunicar el mensaje a sus compañeros, pero con diversas dificultades.
A continuación, los participantes podrán fabricarse alguno de los aparatos precursores del cine actual: el zootropo.
• Conviértete en científico (12.15-13.00h)
Durante esta jornada, los grupos llevarán a cabo las mediciones, pruebas y la parte experimental necesaria para el
desarrollo de su pequeño proyecto de investigación. Es el momento de ponerse la bata y comenzar a experimentar.
• Comida y descanso (13.00-14.30 h)
• Juego científico “Los errores científicos en el cine de ciencia ficción” (14.30-15.30 h)
En esta divertida charla interactiva, los participantes descubrirán los errores y gazapos científicos de algunas de las
películas más famosas del género de ciencia ficción.
Una vez finalizada la charla, se explicará a los participantes la visita que se realizará al día siguiente.
Recogida de asistentes: 15.30-16.00 h
¡Sé puntual!
MIÉRCOLES: ARQUEOLOGÍA (Excursión)
Llegada de asistentes: 08.00-09.00 h
¡Sé puntual!
• Excursión
(09.00-13.00 h)
En esta excursión visitaremos el Museo Arqueológico Nacional, que acaba de reabrir sus puertas al público.
El Museo Arqueológico Nacional es una institución pública cuyo objetivo es ofrecer a todos los ciudadanos una interpretación rigurosa, atractiva, interesante y crítica del significado de los objetos que pertenecieron a los distintos pueblos de la actual España y del ámbito mediterráneo, desde la Antigüedad hasta épocas recientes, de manera que el
conocimiento de su historia les sea útil para analizar y comprender la realidad actual.
• Comida y descanso (13.00-14.30 h)
• Juego científico “La ciencia de las civilizaciones” (14.30-15.30 h)
A través de un divertido juego los participantes descubrirán diversos inventos y artilugios científicos de algunas de las
grandes civilizaciones a lo largo de la Historia y entre todos decorán el aula con un mosaico árabe que realizán con
sus propias manos.
Recogida de asistentes: 15.30-16.00 h
¡Sé puntual!
JUEVES: FÍSICA Y QUÍMICA
Llegada de asistentes: 08.00-09.00 h
¡Sé puntual!
• Dinámica de inmersión “Ciencia de laboratorio” (09.00-10.30 h)
Los participantes realizarán una visita guiada a un laboratorio de investigación del Centro Nacional de Investigación
Oncológica (CNIO), para conocer de primera mano el trabajo, los procedimientos y técnicas que los científicos realizan día a día para llevar a cabo su trabajo.
A continuación, todos los asistentes tendrán que poner en práctica los métodos de análisis aprendidos en la visita para
resolver un crimen donde la victima ha sido envenenada. ¿Serán capaces nuestros participantes capaces de descubrir quién es el asesino?
• Almuerzo (10.30-11.00 h)
• Taller “Ciencia y más”: “Un mol de ciencia” (11.00-12.15 h)
Una vez más, el deporte es protagonista de esta actividad. Para empezar, los participantes jugarán al juego “átomos
en acción”; cada participante será un átomo de diferentes elementos de la tabla periódica que deberán juntarse con
otros compañeros para formar moléculas.
A continuación, los participantes experimentarán con diferentes reacciones químicas para comprender la función de
unos agentes muy especiales denominados catalizadores.
• Conviértete en científico (12.15-13.00h)
Durante esta jornada seguiremos realizando las pruebas y mediciones necesarias para el progreso de nuestro proyecto de investigación.
• Comida y descanso (13.00-14.30 h)
• Juego científico “Física y Química del futuro” (14.30-15.30 h)
En este juego los participantes experimentarán con materiales del futuro. Los monitores explicarán los fundamentos
físico-químicos que rigen el funcionamiento y propiedades de estos materiales.
Recogida de asistentes: 15.30-16.00 h
¡Sé puntual!
VIERNES: BIOTECNOLOGÍA
Llegada de asistentes: 08.00-09.00 h
¡Sé puntual!
• Dinámica de inmersión “Bio ¿qué?..Biotecnología” (09.00-10.30 h)
En primer lugar, los participantes realizarán una visita al huerto para ver los progresos que han tenido lugar durante la
semana. Después se realizará una visita botánica en los jardines e instalaciones del ISCIII para conocer las especies
animales y vegetales que alberga. Los participantes aprenderán además a realizar prácticas sencillas como la extracción de la clorofila de hojas verdes o el análisis de suelos.
Después los monitores realizarán la actividad interactiva “el diccionario de la biotecnología” donde se repasará qué
es la biotecnología y sus campos de aplicación, que servirá de introducción al resto de actividades de la jornada.
• Almuerzo (10.30-11.00 h)
• Taller “Ciencia y más”: Los colores de la biotecnología” (11.00-12.15 h)
Para facilitar la comprensión de este concepto por parte de los participantes, se dividirán las aplicaciones de la biotecnología y en cuatro campos, representados por diferentes colores. A continuación se jugará al juego: “las cuatro
esquinas de la biotecnología” donde se repasarán, a través de este popular juego, los tipos de biotecnología.
Además, realizarán un taller en el que tendrán que aplicar los conceptos aprendidos para realizar un test de paternidad a través de las pistas que nos facilita el ADN.
• Conviértete en científico (11.00-12.15 h)
Ha llegado el momento de analizar los resultados y preparar la presentación de las conclusiones a las que hemos llegado a través de nuestro proyecto de investigación. Los participantes preparan unos pósteres para poder presentar
sus proyectos a todo el grupo.
• Comida y descanso (13.00-14.30 h)
• Fin de campamento: presentación de resultados y minifiesta (14.30-15.30 h)
Los diferentes grupos realizarán la presentación de sus proyectos ante sus compañeros y una vez todos hayan intervenido se realizará un pequeño debate. Para terminar el campamento con buen sabor de boca, todos los asistentes
celebrarán una pequeña fiesta con música y bailes.
Por último, se les hará entrega del diploma de participación poniendo el punto final al Campamento Urbano de la Ciencia.
Recogida de asistentes: 15.30-16.00 h
¡Sé puntual!
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