File

Anuncio
INFORMÁTICA PARA NEGOCIOS
INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACION:
Las computadoras se han convertido en una
herramienta indispensable para la vida actual. La
mayor parte de los aparatos electrónicos están
dotados de algún elemento de computación
(lavadoras, celulares, televisores, etc.).
Free Powerpoint Templates
Page 2
¿Qué es una computadora?
Computadora: La
Computadora
es una maquina
electrónica que procesa gran cantidad de datos en forma
rápida y segura.
Free Powerpoint Templates
Page 3
Historia de la Computadora
Free Powerpoint Templates
Page 4
El Abaco:



Un ábaco es un objeto que sirve
para facilitar cálculos sencillos
(sumas, restas y multiplicaciones)
y operaciones aritméticas.
Tendría 5000 años de antigüedad
Es la primera herramienta para
calcular conocida
Free Powerpoint Templates
Page 5
Blaise Pascal (1623-1662):
Matemático Francés.
Construyó la primera máquina
de sumar en 1642
Free Powerpoint Templates
Page 6
Charles Babbage (1791-1871):
Matemático Inglés.
Creó una máquina de
Diferencias en 1822.
Usó tecnología para relojes
Para resolver ecuaciones
polinomiales.
Nunca se terminó
Free Powerpoint Templates
Page 7
Máquina Analítica:
Babbage (1933) diseñó la máquina
analítica
Máquina programable de propósito
general
Vapor como fuente de energía
Diseñada para almacenar 1000
números con 50 decimales cada uno.
Las instrucciones almacenadas en
tarjetas perforadas
Nunca se construyóFree Powerpoint Templates
Page 8
Herman Hollerith:
Desarrolló una máquina no
programable para procesar los datos
del censo de 1980 de USA.
Los datos se almacenaban en tarjetas
Perforadas
Redujo el tiempo del censo de años a
semanas
Free Powerpoint Templates
Page 9
John Atanasoff:
Físico americano
Construyó la máquina ABC a
finales de los años 30
Para resolver sistemas de
ecuaciones
Usó tubos de vacío
No la terminó por falta de
recursos
Free Powerpoint Templates
Page 10
ENIAC:
ENIAC: Electronic Numerical Integrator And Calculator
Creado en la Universidad de Pennsylvania por John Mauchly y
J. Presper Eckert en 1946
Primer computador digital electrónico de propósito
general.
Usó 19000 tubos de vacío. Fallas cada una hora
La programación requería configurar físicamente la máquina
Llenaba una habitación de 30x50 pies, pesó 30 tons., y
disipaba 150000 watts de energía
Se usó para realizar los cálculos del proyecto de la bomba
Free Powerpoint Templates
atómica
Page 11
ENIAC:
Free Powerpoint Templates
Page 12
John von Neumann(1903-1957)
Matemático Húngaro, cibernético
Trabajó en el proyecto de la
bomba atómica
Inventó la teoría juegos y la teoría
del autómata auto-replicante
Originador el concepto de
programa almacenado en la
computadora en 1945
Free Powerpoint Templates
Page 13
Creó el modelo de
instrucciones de programa y
datos almacenados en la
memoria del computador
Se pueden de reprogramar
La Arquitectura de
computador de Von Neumann
llegó a ser estandar universal
El primer programa
almacenado electrónicamente
aparece en 1947
Free Powerpoint Templates
Page 14
Hardware
Free Powerpoint Templates
Page 15
¿Qué es el Hardware(HW)?
El hardware es el conjunto
de todos los elementos
físicos que componen el
ordenador (Todo aquello que
sea tangible).
Llamado
dispositivos.
también
Free Powerpoint Templates
Page 16
Divisiones del Hardware
Free Powerpoint Templates
Page 17
El Hardware para ser identificado más fácilmente, se divide
en varios dispositivos, que son:
• Dispositivos de Entrada
• Dispositivos de Salida
Free Powerpoint Templates
Page 18
Dispositivos de Entrada: Sirve para introducir datos en la
computadora para su proceso (teclado, Mouse, micrófono,
WebCam).
Dispositivos de Salida: Son los que permiten la salida de
información al usuario (Impresora, Monitor, Parlantes)
Free Powerpoint Templates
Page 19
Dispositivos de entrada
Free Powerpoint Templates
Page 20
Lápiz Optico
Puntero con un extremo fotosensible que se emplea para
dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar
información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz
óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la
pantalla.
Free Powerpoint Templates
Page 21
Mouse (ratón)
Dispositivo apuntador
diseñado
para
ser
tomado con una mano.
Cuenta en su parte
inferior
con
un
dispositivo
detector
(generalmente un láser)
que permite al usuario
controlar el movimiento
de un cursor en la
pantalla deslizando el
Mouse
por
una
superficie plana. Free Powerpoint Templates
Page 22
Teclado
Dispositivo parecido a una máquina de escribir, que
permite al usuario introducir textos e instrucciones.
Algunos teclados tienen teclas de función especiales o
dispositivos apuntadores integrados.
Free Powerpoint Templates
Page 23
Escáner Óptico
Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos
fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una
fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan
ser manipuladas por la máquina.
Free Powerpoint Templates
Page 24
Módem
Dispositivo que conecta una computadora con una línea
telefónica y permite intercambiar información con otro
ordenador a través de dicha línea.
Free Powerpoint Templates
Page 25
Dispositivos de salida
Free Powerpoint Templates
Page 26
Pantalla
La pantalla convierte la información generada por el
ordenador en información visual. Las pantallas suelen
adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos
catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en
inglés).
Free Powerpoint Templates
Page 27
Impresoras
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora
y los imprimen en papel.
Free Powerpoint Templates
Page 28
¿Qué otros dispositivos E/S conoces?
Free Powerpoint Templates
Page 29
Componentes Internos
Page 30
Free Powerpoint Templates
Procesador-CPU
Elemento que interpreta las instrucciones y procesa
los datos de los programas de computadora.
Se compone de:
•
•
•
•
Unidad central de procesos
Unidad aritmético-lógica
Unidad de control
Registros
Free Powerpoint Templates
Page 31
Disco Duro
Las unidades de disco duro almacenan información en
partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades
de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la
computadora.
Tipos(por tipo de conector):
• IDE
• SATA
Free Powerpoint Templates
Page 32
Memoria Ram
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access
memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde
donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados.
Tecnologías de memoria:
SDR SDRAM(168 pines)
DDR SDRAM(184 pines)
DDR2 SDRAM(240 pines)
DDR3 SDRAM(240 pines)
Free Powerpoint Templates
Page 33
Tarjeta de Video
Encargada de procesar los datos provenientes de la CPU
y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un
monitor o televisor.
Free Powerpoint Templates
Page 34
Placa Base
También conocida como placa madre o tarjeta madre (del
inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito
impreso. Es una parte fundamental. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset,
que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión
y otros dispositivos.
Incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar
las funcionalidades básicas, como pruebas de los
dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operativo.
Free Powerpoint Templates
Page 35
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo
general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
Free Powerpoint Templates
Page 36
Free Powerpoint Templates
Page 37
Free Powerpoint Templates
PUERTOS
Page 38
Puertos
Son los puertos los que, como conectores al exterior,
facilitan que se pueda "ampliar" la Computadora ya que
brindan la posibilidad de conectar otros muy variados
dispositivos pensados en facilitarle el trabajo al hombre.
Free Powerpoint Templates
Page 39
Algunos puertos son:
USB: es el acceso para que el usuario pueda compartir
información almacenada en diferentes dispositivos.
VGA: es utilizado para conectar el monitor a la PC.
HDMI: permite transmitir videos de alta definición, así como
varios canales de audio y otros datos de apoyo.
RCA: se usan para conectar dispositivos de audio y
micrófonos.
LAN RJ-45: se utiliza para interconectar computadoras.
PS/2: permite la trasmisión de datos de un mouse o teclado a
la computadora.
Conector a corriente eléctrica: alimenta a la computadora
de energía para que se pueda encender.
Free Powerpoint Templates
Page 40
Free Powerpoint Templates
Page 41
Free Powerpoint Templates
Page 42
Descargar