Partes de una computadora

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PARTES DE LA COMPUTADORA
Las PC forman parte de una de las muchas categorías de computadoras
que hay, en nuestra actualidad este tipo de computadora es la que mejor
tendremos acceso. Las principales partes de un PC son:
Monitor: Los monitores los podemos clasificar por tamaño o por tipo de
monitor. Si es por tamaño dependerá de el largo de la diagonal de la
pantalla, es decir 14, 15, 17, 19, 21 pulgadas, etc. Hay que tomar en cuenta
que esta distancia no es real, es la diagonal del tubo pero por los
plásticos que lo cubren se reduce hasta 1 pulgada o un poco mas, por
eso es que vemos que al comprar nuestro monitor de 17" en las
especificaciones indica "viewable" que es la distancia que se puede ver
es de 16".
Por otra parte, si es por el tipo de monitor es un poco más técnico, se
diferencian en los monitores de tubo sencillo, los de tubo de pantalla
plana y los flat panel. La diferencia principal entre los de tubo es que los
de pantalla plana poseen mejor tecnología y ofrecen mejor
imagen(colores mas vivos) y resolución(mas detalle) que los de tuvo
sencillo curvos. Ahora el último grito de la moda son los flat panel como
el de las computadoras portátiles ya que no ocupan casi espacio y
ofrecen altas resoluciones y tamaños adecuados, la única desventaja es
que son sumamente caros, cuestan hasta diez veces lo que cuesta uno de
tuvo del mismo tamaño de diagonal, muy pronto profundizaré un poco
mas en el tema, no se preocupen.
Raton: los ratones se diferencian principalmente en dos bandos. Los que
se conectan al puerto serial, los cuales son estos...(muestra imagen) y los
PS-2 (muestra imagen). Los PS2 son el estándar hoy día pero tienes que
tomar en cuenta si tu computadora tiene el puerto PS2 o no, aunque todas
tienen puerto serial.
son los que están reemplazando a los seriales ya que en las
computadoras se creo este puerto especialmente para el mouse
Sabes que el puerto PS2 fue creado por la IBM especialmente para el
mouse y el teclado, ya que al tener un purto (conector) dedicado a los
periféricos principales como teclado y mouse se puede liberar el puerto
serial para conectar otros dispositivos como por ejemplo un MODEM.
Los mouse existen en distintas formas, unas más sencillas que otras, una
de las variantes de mouse son los track ball, estos son un mouse pero
invertido, en vez de mover el ratón entero, se mueve directamente la bola
en dirección a la cual se quiere dirigir el cursor, o los touchpad como en
las computadoras portátiles.
Teclado: hay dos tipos de ellos si los diferencias por el conector, AT y
PS2, como podemos ver (mostrar figura comparatoria), la diferencia
principal es el tamaño del conector. El conector del mouse PS2 es
idéntico al del teclado PS2, tengan cuidado al invertirlos, no va a pasar
nada, simplemente no les va a funcionar. Los teclados han evolucionado
bastante también, hoy día poseen botones especiales para navegar en
Internet o para abrir programas específicos con solo oprimirlos, también
los tienen ergonómicos (adecuados a la fisonomía del hombre) y
sencillos, inalámbricos, con bocinas, diferentes colores, etc.. En fin hay
teclados para cada usuario.
CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya
que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las
tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes especificas
internas que serán explicadas más adelante.
Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora y hay dos
tipos principales, torre y de escritorio. En la clase de torre, las hay mini
torre, media torre y torre completa que son los que se utiliza para
servidores. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos
principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de
video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores. Hoy día encontramos
gabinetes mucho más elaborados en donde no sólo se toma en cuenta el
diseño futurístico fuera del gabinete sino mucho mas importante, el
diseño por dentro, el cual permite mejor flujo de aire y distribución
correcta de los dispositivos internos.
Microprocesador: El microprocesador es la pieza principal en una
computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los cálculos y
tomas de desición. Los microprocesadores los podemos encontrar
también en casi todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta en
los sistemas de inyección en los autos.
Sus características principales son: su ancho de banda y su velocidad del
reloj.
El ancho de banda define el numero de bits que puede procesar por cada
instrucción. Esto es lo que se refiere a 8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits.
(recordar lo de los video juegos)
La velocidad del reloj, dada en Hz que define cuantas instrucciones por
segundo puede ejecutar. Esto es lo que escuchamos decir cuando un
microprocesador de X marca es de 600MHz , 800 MHz, 1.5 GHz, donde
MHz (Mega Hertz es millones de intrucciones y GHz (Mil millones de
instrucciones)
La combinación de los dos (ancho de banda y velocidad de reloj) es lo
que define el poder del microprocesador siendo más poderoso mientras
mayor sean ambas.
Algunas marcas de los principales microprocesadores son: AMD, Cyrix,
Intel y Motorola.
http://usuarios.multimania.es/wilderrj/link4.htm
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un
modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP)
trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar
componentes de hardware para crear computadoras según los
requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por
medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información
que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que
hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un
sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el
ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP
(encargada de ejecutar programas y que esta compuesta por la memoria
principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada,
salida, entrada-salida y comunicaciones).
http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_computadoras
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
EL COPROCESADOR MATEMÁTICO O NUMÉRICO
Memoria ROM
Memoria RAM
TIPO DE DISCO
DOBLE DENSIDAD Kb ALTA DENSIDAD Mb
360
1.2
720
1.4
5 ¼"
3 ½"
Disco Duro
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Las primeras PCs
¿Qué es una computadora?
CONCEPTO GRAMATICAL:
Persona o Dispositivo mecánico o electrónico que realiza cómputos, o sea,
que cuenta o calcula aritméticamente. Su función fundamental es sumar y
restar.
La diferencia entre una computadora y una calculadora es que ésta no
solo cuenta, además realiza cálculos mucho más complejos como manejo
de exponentes, raíz cuadrada, etc.
La comúnmente denominada COMPUTADORA realiza funciones
mucho más complejas que contar y calcular, además de trabajar con
números también efectúa funciones lógicas, trabaja con información
concreta: palabras, imágenes, sonidos.
Por la tanto la Real Academia de la Lengua la ha titulado como
ORDENADOR .
Así el ordenador es una máquina que gracias a su velocidad recibe todo
tipo de información, la procesa o sea la ordena y una vez procesada la
emite ya digerida para su interpretación.
CONCEPTO SEGÚN SU USO:
Una Televisión nos sirve para recibir imágenes y sonidos pero no la
podemos usar para lavar la ropa. Una plancha se usa para quitarle las
arrugas a la ropa pero no la podemos usar para lavarnos los dientes. Con
la máquina de escribir podemos hacer escritos, más nunca podríamos
usarla como aspiradora....
!!TODAS ESTAS MAQUINAS SON DE PROPÓSITO
ESPECÍFICO!!
EL ORDENADOR ES UNA MÁQUINA DE PROPÓSITO
GENERAL
CONCEPTO TÉCNICO:
El ordenador es un conjunto de circuitos electrónicos comprimidos en
una pastilla de silicio (llamada Chip), siendo su función fundamental la de
encausar las señales electromagnéticas de un dispositivo a otro.
El ordenador es en realidad el MICROPROCESADOR, o sea un
conmutador, es el cerebro y razón de ser del ente denominado
computadora. Todo lo demás que le rodea y se le es conectado no son más
que dispositivos mediante los cuales el cerebro se alimenta de energía e
interactua con el medio ambiente y por lo tanto con nosotros los usuarios.
¿COMO ES UNA COMPUTADORA?
COMPONENTES BÁSICOS:
Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y
externos de una computadora suele denominarse el HARDWARE. Esto
es, Equipo Duro. Dichos elementos son entre los más importantes los
siguientes:
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es en sí en cerebro, el cual se compone a su vez de Unidad Aritmética,
Lógica y de control. Esta unidad trabaja en base a un reloj maestro que
coordina la ejecución de todas las operaciones que realiza el
microprocesador.
La unidad fundamental de trabajo de este reloj es la cantidad de
instrucciones que el microprocesador puede ejecutar en un segundo. Así
uno de 12 Mhz. puede realizar 12 millones de ciclos por segundo.
La rapidez y poder de ejecución de tareas esta determinado
completamente por el microprocesador el cual subdivide a las
computadoras en diferentes tipos, entre ellos algunas ya obsoletas como
son : las llamadas 8086 XT, 80286, 80386, 80486 y Pentium (80586),
bautizadas así por la compañía fabricante INTEL la cual ha proveído
desde las primeras PC’s y hasta hoy a la mayoría de maquiladoras de
computadoras con sus modelos de cerebro.
Sin embargo Intel no es ya la única fabricante de microprocesadores para
las Computadoras Personales, compiten también en el mercado
compañías como Cyrix, AMD, Power Pc, Digital Equipment, etc. Sin
embargo, aunque en competencia la mayoría de esas compañías ofrecen
microprocesadores equivalentes a los estándares ofrecido serie por serie
por Intel Corporation.
El modelo de un microprocesador nos indica sobre todo el PODER o sea
el potencial de tareas que un microprocesador puede ejecutar a la vez y su
reloj nos indica su VELOCIDAD de sincronización con la cual éstas son
realizadas. Así entre una computadora 286 y una 486 hay una notable
diferencia de poder y velocidad incomparables ya que a la primera no
podremos agregarle u ordenarle tantas cosas como a la segunda; y por
otro lado entre una 486 de 25 Mhz y una 486 de 50 Mhz estamos
hablando que las dos tienen el mismo poder, pero la segunda dobla la
velocidad a la primera.
TARJETA PRINCIPAL
También llamada Tarjeta Madre o Motherboard es donde se encuentran
las conexiones básicas para todos los componentes de la computadora, los
cuales giran en torno al microprocesador. Es básicamente la que permite
o no el futuro crecimiento de las habilidades de cualquier computadora,
una tarjeta con una arquitectura muy cerrada terminará con la vida de
todo el equipo en el momento que ésta requiera una reparación o mejora,
éste fue el caso de la mayoría de las computadoras que existieron en el
pasado, como por mencionar algunas : Comodore 64, Tandy 1000 e
incluso todas las XT´s y algunas 286 de IBM.
Estas se pueden clasificar en la actualidad en :
- Arquitectura de 8 bits : Primeras XT
- Arquitectura ISA 8 -16 bits. La mayoría de las actuales clones
- Arquitectura EISA o MCA de 32 bits. La mayoría de las de IBM o
compatibles de marca de calidad que se venden actualmente.
En ella podemos encontrar los siguientes componentes:
EL COPROCESADOR MATEMÁTICO O NUMÉRICO
Es un microprocesador de instalación opcional, también denominado
Unidad de punto flotante que auxilia al microprocesador en el uso
eficiente de programas de graficación, cálculos matemáticos complejos y
diseño entre tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera la
velocidad con que una computadora puede responder a necesidades tan
sofisticadas.
En la actualidad ya vienen incluidos en todas las computadoras nuevas, ya
que el poder que exigen no puede descartar la falta de éste
microprocesador. Si usted desea saber si su computadora cuenta con uno
de ellos, sólo vea, si en el modelo tiene agregada el par de letras DX en el
caso contrario, usted necesitará en el futuro inmediato su instalación.
Sobre todo no queda duda si su maquina en lugar de este par de letras
presenta otras como SX, como por ejemplo : 486 SX de 25 Mhz.
En caso que usted necesite la instalación de uno de ellos, debe asegurarse
primero lo siguiente:
1.- Que su motherboard cuente con un slot disponible específico para el
coprocesador matemático.
2.- Que el que le venden sea de la misma marca que el Microprocesador
Principal de su computadora
3.- Que trabaje a la misma velocidad que lo hace el Microprocesador
Principal de su computadora. esto es, si usted cuenta con una
computadora 486 SX de 25 Mhz, el coprocesador debe ser un 487 SX de
25 Mhz. Como puede usted observar el coprocesador es algo así como la
mitad del microprocesador completo.
LA MEMORIA
Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos
separados de la UCP. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la
capacidad de almacenar un caracter: una letra, número o cualquier
símbolo como #,$,&, etc.
TIPOS DE MEMORIAS:
Memoria ROM
Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa
básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en
función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la
de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo),
dispositivos.
Memoria RAM
Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede
leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser
volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora.
En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el
microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar,
así como los resultados obtenidos de esto.
Por lo tanto, programa que se desea ejecutar en la computadora,
programa que máximo debe ser del mismo tamaño que la capacidad de
dicha memoria, de lo contrario se verá imposibilitada de ejecutarlo.
NOTA: Cuando se vea en la necesidad de adquirir un programa de
cómputo, independientemente de cual o para que sea, lea muy bien las
instrucciones antes de pagarlo, puesto que en ellas debe especificar
claramente la cantidad recursos mínimos necesarios que debe tener su
equipo para trabajar con éste. Búsquelos con el título, Requerimientos
del sistema.
NOTA2: Como puede usted ver, si al momento de apagar nuestra
computadora se volatilizan nuestro datos almacenados en la memoria
RAM, requerimos por lo tanto, de medios que almacenamiento por
tiempo indefinido que nos garanticen la seguridad y confiabilidad de
nuestros datos, o sea, otro tipo de memorias.
MEMORIAS AUXILIARES
Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de
la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre
los más comunes se encuentran:
El Disquete, Floppie o Disco Flexible
Estos son los más comunes y baratos, cuyas características se describen
en la siguiente tabla:
TIPO DE DISCO
DOBLE DENSIDAD Kb ALTA DENSIDAD Mb
360
1.2
720
1.4
5 ¼"
3 ½"
Cinta de respaldo
Son como las cintas de cassette de audio y pueden almacenar desde 20
Mbytes hasta 2 Gigabytes o más. Son medios de almacenamiento muy
económicos y sobre todo muy rápidos, ya que pueden almacenar todo un
disco duro en un pequeño cassette en unos cuantos minutos.
Disco Duro
El Cuál se instala fijo dentro de la computadora, son más rápidos y
seguros que las unidades de lectura de disquete y cuyas capacidades de
almacenamiento van desde los 20 Mbyteshasta 2 Gigabytes. Los más
rápidos andan por debajo de los 15 milisegundos de acceso de la
información. En la actualidad evite comprar discos con capacidades
menores a 120 Mb. en poco tiempo no le servirán prácticamente para
nada.
CD-ROM o Disco Compacto
Dispositivos de crecimiento:
El teclado
El Ratón
El monitor
La impresora
http://www.monografias.com/trabajos/conociendocompu/conociendocompu.shtml
COMENTARIO
Esta información nos da a conocer mas acerca de lo que esta compuesta
una computadora ya que muchas veces no sabemos ni siquiera como se
llaman cada una de ello espero que esto sea de gran utilidad para todos y
puedan entenderlo un poco mejor
Laura Angelica Aguilar Alvarez
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Partes de una computadora
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