INTEGRANTES: Javier Melo Rivera Adriana Rodríguez Mahecha

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INTEGRANTES:
Javier Melo Rivera
Adriana Rodríguez Mahecha
Grupo:
Software Madaura (MaDaUrA)
Pagina del wiki: http://madaura.wikispaces.com
Contenido:
1. Definición de Ingeniería de Software.
2. Cuadro comparativo de modelos o procesos prescriptivos.
3. Proceso a aplicar a nuestro proyecto
1. INGENIERÍA DE SOFTWARE:
Es la disciplina o área de la informática
que está definida como el
procesamiento automático de la información que ofrece métodos y técnicas
para desarrollar y mantener software de calidad.
SOFTWARE: Es equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora, y
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los
componentes físicos del sistema.
SOFTWARE DE CALIDAD: Es el grado con el que un sistema, componente o
proceso cumple los requerimientos especificados y las necesidades o
expectativas del cliente o usuario.
Es como la aptitud de un producto o servicio que se va a prestar para satisfacer
las necesidades del usuario, en este caso en nuestro proyecto, o empresa,
también la calidad de los productos, equipos y de los programas
En si esta ingeniería trata con áreas muy diversas de la informática y de las
ciencias de la computación, tales como construcción de compiladores, sistemas
operativos, o desarrollos , abordando todas las fases del ciclo de vida del
desarrollo de cualquier tipo de sistemas de información y aplicables a infinidad
de áreas: negocios, investigación científica, medicina, producción etc.
2. CUADRO COMPARATIVO DE MODELOS O PROCESOS
PRESCRIPTIVOS.
En la ingeniera de software nos basamos en la calidad como ya lo explicamos
antes en la calidad del software entonces para ello, se siguen ciertos pasos que
se adaptan a las necesidades del software que se está construyendo. Estos
pasos son denominados procesos.
Se tienen diferentes modelos de estos procesos, los cuales detallan los
elementos que intervienen en cada uno de estos, ellos son los que nos ayudan
y facilitan el desarrollo de software.
Modelos:
 Cascada
 Evolutivo
 Iterativo
 Espiral
 Incremental
MODELO CASCADA: el cual es el más sencillo de todos porque las fases se
siguen de manera lineal, este modelo sirve perfectamente cuando todos los
requisitos para el software están muy bien definidos y se sabe que no sufrirán
grandes cambios.
Puesto que al haber modificaciones estas alterarían el adecuado proceso de
desarrollo ya que no se puede regresar a fases anteriores.
MODELOS INCREMENTALES: son aquellos en donde se requiere
proporcionar de manera rápida un conjunto limitado de funcionalidad para el
usuario y después refinarla y expandirla en las entregas posteriores del
software
MODELOS EVOLUTIVOS: son interactivos, los caracteriza la forma en que
permiten que los ingenieros de software desarrollen versiones cada vez más
completas del software.
MODELO PROTOTIPADO: modela el producto final y permite efectuar un test
sobre determinados atributos del mismo sin necesidad de que este disponible.
Se trata, simplemente, de testear haciendo uso del modelo. Esta técnica puede
ser utilizada en cualquier etapa de desarrollo. A medida que el proceso
progresa y el producto se completa, el prototipo ha de abarcar, cada vez más
las características del producto final.
MODELO EN ESPIRAL: es un modelo de proceso de software evolutivo que
combina la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos
controlados y sistemáticos del modelo lineal secuencial.
CASCADA
ITERACTIVO
CARACTERISTICAS
VENTAJAS
DESVENTAJAS
*Es el más utilizado.
*Para que el proyecto
tenga
éxito
debe
hacerse
todas
las
fases.
*Si se cambia el orden
delas
fases
el
resultado no tiene la
misma calidad.
*Facilita
el
desarrollo en
lo
que
respecta a la
interfaz de
usuario.
*tiene
un
modelo
y
planificación
fácil
y
sencillo.
*Sus fases
son
conocidas
por
los
desarrollador
es.
* Se evitan
proyectos
largos y se
entrega “algo
de valor”
a los usuarios
con
cierta
frecuencia.
* El usuario
se involucra
más.
* Se puede
cambiar los
requerimiento
s pues como
nos
basamos en
una versión a
esta
la
aumentamos
o la
Modificamos.
*Tarda mucho
tiempo en pasar
por todo el ciclo.
*El
mantenimiento
se realiza en el
código fuente.
*El
mercado
cambia y todo
cambia.
* Corrige la necesidad
de una secuencia no
lineal de
pasos de desarrollo
* El sistema se crea
añadiendo
componentes
funcionales
al sistema incrementos
*Se ajusta a entornos
de alta incertidumbre
*
Difícil
de
evaluar el coste
total.
*
Requiere
gestores
experimentados.
* Necesitan una
gran planeación.
*
Al
requerir
constantemente
la ayuda de los
usuarios
Finales,
se
agrega un costo
extra
a
la
compañía.
* Reduce el riesgo
de
construir
productos que no
satisfagan
las
necesidades
de
PROTOTIPADO los usuario
* Reduce costos y
aumenta
la
probabilidad de
éxito
* Exige disponer
de
las
herramientas
adecuadas
* El prototipado
es un medio
excelente para
recoger la
realimentación
del usuario final,
así
como
también es
mucho
más
rápido
de
desarrollarse.
* El cliente se va
familiarizando
con el nuevo
producto.
.
* La gestión de
desarrollo que es
lenta porque da
vueltas
hasta
que
el
usuario este de
acuerdo, o se
pongan
Limites.
* Imposibilidad de
conocer a priori el
tiempo de
desarrollo
* Es muy difícil y
complejo
realizarlo
*El ciclo identifica
los objetivos de la
porción
correspondiente,
Las alternativas, y
las Restricciones.
*
Una
vez
resueltos
los
riesgos se sigue
el ciclo en
cascada
* Se evalúan las
alternativas
respecto a los
objetivos y las
restricciones.
* Al entregar
productos desde
el final de la
primera
iteración es mas
fácil validar los
requisitos
* El riesgo en
general
es
menor, porque si
todo se hace
mal , solo se ha
perdido el tiempo
y
recursos
invertidos
en una iteración
* Es difícil evaluar
los riesgos
* Genera mucho
tiempo
en
el
desarrollo
del
sistema
* Modelo costoso
requiere
experiencia en la
identificación de
riesgos
ESPIRAL
3. Vemos que lo importante en la ingeniería de software es la calidad, el
proceso que llevaremos a cabo en nuestro proyecto de “Madaura” es el de
cascada ya que necesitamos calidad de software en nuestro sistema,
componente o proceso que nos cumple los requerimientos especificados y las
necesidades o expectativas del cliente o usuario, y así satisfacer a el cliente. El
método de cascada es sencillo, porque las fases se siguen de manera lineal,
este modelo nos permite definir muy bien todos los requisitos para el software,
por que analiza los requerimientos, luego diseño de sistemas, diseño de
programa, codificación, pruebas, implementación y mantenimiento.
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