Gerzon Yair Calle Álvarez Asesora Dra. Dora Inés Chaverra Fernández Trabajo de Investigación presentado para optar al título de Magister en Educación Línea Educación y Tecnologías de la Información y la Comunicación Universidad de Antioquia Facultad de Educación Departamento de Educación Avanzada Medellín 2012 2 ¡Qué mente tan excelsa la de aquel que concibió la idea de hallar el modo de transmitir sus más recónditos pensamientos a cualquier otra persona por muy lejana que esté en el espacio y en el tiempo, hablar y comunicarse con los que están ahora en las Indias, con los que aún no han nacido ni lo harán hasta dentro de mil, de diez mil años! Galileo Galilei 3 AGRADECIMIENTOS Cuando inicié la búsqueda de una pregunta de investigación, creí que su respuesta estaría únicamente en mis manos, sin embargo, la vida se encargó de demostrarme que esa pregunta estaba afectando a instituciones, profesores, familia y a mí. Inicialmente, pudo haber sido una pregunta suelta en medio de mis pensamientos pero se fue convirtiendo en una razón de apoyo y compromiso con muchas personas. Durante el tiempo de buscar respuestas encontré seres que me alentaban a seguir adelante, y en este pequeño espacio deseo expresarle mis agradecimientos. Manifiesto un profundo agradecimiento a mi familia: Mi madre Margarita Álvarez Calle porque desde la distancia siempre me apoyo y comprendía mis problemas. Mi padre Hernán de Jesús Calle Moreno quien se preocupaba en cada momento por verme alcanzar la meta. Mis hermanos Felipe Calle Álvarez y Juan Sebastián Calle Álvarez porque nuestros espacios de hermanos se vieron restringidos durante el tiempo de respuesta a la pregunta. Mi hermano Jefferson David Calle Álvarez quien siempre estará presente en un espacio de mi corazón. Mi sobrino Emmanuel Calle Gómez a quien no pude abrazar en muchas ocasiones. Over Alexander Villa Valencia, siempre ha estado ahí para apoyarme, acompañarme, escucharme. Por haber comprendido mis intereses profesionales. Manifiesto un sincero agradecimiento a: A la profesora Dora Inés Chaverra Fernández de la Universidad de Antioquia, directora de tesis. Cada una de sus preguntas, orientaciones, exigencias fueron un pilar fundamental en el proceso investigativo. 4 Institucionalmente agradezco a: Los estudiantes del grupo 11°1 durante el año 2012 de la Institución Educativa Federico Ozanam, a la profesora Claudia Marcela Raquejo, quien estuvo siempre como apoyo durante cada una de las sesiones. Por su colaboración, compromiso y participación durante el trabajo de campo de la investigación. Fue una oportunidad para fortalecer mi experiencia como profesor. Al grupo de Investigación Didáctica y Nuevas Tecnologías de la Facultad de Educación de la Universidad de Antioquia, por haberme dado la oportunidad de cursar mis estudios de maestría en esta línea. A todos, Gracias… Muchas gracias. 5 CONTENIDO INTRODUCCIÓN.……………………………………………………………………………. 8 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA…………………………………………………….. 14 Capítulo 1 Las habilidades del pensamiento crítico en la escuela……………………………… 23 1.1 El pensamiento crítico una discusión vigente………………………………………… 25 1.2 Las habilidades del pensamiento crítico en la escuela colombiana……………….. 35 1.3 Instrumentos de evaluación del pensamiento crítico………………………………… 39 1.3.1 Cornell Test of Critical Thinking (CCTT)……………………………………………. 40 1.3.2 Watson-Glaser Critical Thinking Appraisal (CTAI)…………………………………. 41 1.3.3 California Critical Thinking Skills Test (CCTST)……………………………………. 41 1.3.4 The Ennis-Weir Critical Thinking Essay Test………………………………………. 42 1.3.5 HCTAES – Halpern Critical Thinking Assessment using Everyday Situations.. 1.4 Propuesta de evaluación de las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura digital……………………………………………………………………….. 42 44 Capítulo 2 La escritura digital………………………………………………………………………….. 48 2.1 El código y los símbolos en espacios digitales……………………………………….. 51 2.2 La imagen en el texto digital……………………………………………………………. 53 2.3 Construyendo el texto en una combinación de modos……………………………… 55 2.4 Enlazando el texto de manera no secuencial………………………………………… 59 2.5 Soportes y espacios de escritura………………………………………………………. 62 Capítulo 3 Web 2.0 en educación……………………………………………………………………… 65 Capítulo 4 Ambientes de aprendizaje para el desarrollo del pensamiento crítico…………… 84 4.1 Contextualizando el ambiente de aprendizaje……………………………………….. 90 4.2 Contexto escolar, pensamiento crítico y TIC…………………………………………. 106 4.3 El profesor en los ambientes de aprendizajes apoyados por TIC………………….. 108 6 4.4 Los estudiantes: sujetos activos de su aprendizaje…………………………………. 110 4.5 La innovación educativa………………………………………………………………… 112 4.6 El aprendizaje colaborativo, el pensamiento crítico y las TIC……………………… 114 4.7 Diseño del ambiente de aprendizaje………………………………………………….. 119 Capítulo 5 METODOLOGÍA……………………………………………………………………………… 123 5.1 Fases del proceso investigativo………………………………………………………... 125 5.2 Procedimiento para el trabajo de campo……………………………………………… 128 5.3 Sesiones de Trabajo…………………………………………………………………….. 128 5.4 Conceptualización y aplicación de instrumentos……………………………………... 136 5.4.1 Guía de entrevista……………………………………………………………………... 136 5.4.1.1 Guía de entrevista para los estudiantes………………………………………….. 137 5.4.1.2 Guía de entrevista para los profesores…………………………………………… 5.4.2 Escala de habilidades de pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales……………………………………………………………………….. 5.4.3 Escala de observación de habilidades de pensamiento crítico asociadas a la escritura digital………………………………………………………………………. 138 5.4.4 Guía de entrevista semi-pautada………………………………………………….. 144 5.4.5 Encuesta de satisfacción…………………………………………………………… 145 Capítulo 6 PRESENTACIÓN Y ANÁLISIS RESULTADOS………………………………………….. 6.1 El funcionamiento de las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital………………………………………………………………………………………. 6.1.1 Validación de los datos obtenidos durante las sesiones ambiente de aprendizaje…………………………………………………………………………… 140 142 147 148 150 6.1.2 Funcionamiento establecimiento de una posición frente a un tema…………… 151 6.1.3 Funcionamiento construcción de argumentos……………………………………. 155 6.1.4 Funcionamiento planteamiento de conclusiones………………………………… 162 6.1.5 Funcionamiento de la autorregulación……………………………………………. 6.2 Fortalecimiento de las habilidades del pensamiento crítico durante la producción de textos digitales……………………………………………………………………….. 168 6.2.1 Habilidad para el establecimiento de una posición frente a un tema…………. 177 6.2.2 Habilidad para la construcción de argumentos………………………………….. 182 6.2.3 Habilidad para el planteamiento de conclusiones………………………………. 188 6.2.4 Habilidad de autorregulación………………………………………………………. 192 176 7 6.2.5 Síntesis de los resultados obtenidos en la escala habilidades del pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales……………. 197 6.3 Resultados entrevista semi-pautada…………………………………………………... 201 6.3.1 Categoría de análisis: Establecimiento de una posición frente al tema………. 206 6.3.2 Categoría de análisis: Construcción de argumentos……………………………. 209 6.3.3 Categoría de análisis: Planteamiento de conclusiones…………………………. 213 6.3.4 Categoría de análisis: Autorregulación……………………………………………. 215 6.3.5 Categoría de análisis: ambiente de aprendizaje…………………………………. 218 6.3.6 Categoría de análisis: Web 2.0…………………………………………………….. 223 6.4 Resultados encuesta de satisfacción ambiente de aprendizaje……………………. 226 6.5 Triangulación de los resultados………………………………………………………… 232 CONCLUSIONES…………………………………………………………………………….. 242 BIBLIOGRAFÍA………………………………………………………...…………………….. 249 Índice de Tablas…………………………………………………………………………….. 260 Índice de Gráficas…………………………………………………………………………... 264 Índice de Anexos……………………………………………………………………………. 267 8 INTRODUCCIÓN Desde la Ley General de Educación se han planteado unos fines para la educación en Colombia, además existen unos objetivos específicos de la educación media. Sin embargo, para materializar esos fines y esos objetivos, no basta, únicamente, con enunciarlos o incorporarlos en planes de área, es necesario concebir todo un engranaje de lo que se ha denominado ―Sistema Educativo Colombiano‖. Para que un estudiante colombiano ingrese a la educación media debió haber cursado la educación básica, lo que hace necesario una articulación entre ambos niveles. En este aspecto se ha avanzado, en la medida en que existen instituciones educativas que ofrecen a los estudiantes estos niveles, y se vienen preocupando por mejorar la calidad educativa desde la básica, pero no ha sido suficiente. El acceso a la educación media todavía sigue siendo menor con respecto a la educación básica, las diferencias de los resultados de pruebas SABER de las instituciones públicas y privadas, pueden evidenciar la ya existente desarticulación del sistema educativo en sus distintos niveles. Se continúan viendo los planes de áreas como propios para un grado y no como una secuencia, y mucho menos de manera interdisciplinar, lo que ha generado que en las instituciones existan planes por grados o niveles, y que en la educación media se creen una serie de asignaturas con mínimas intensidades horarias con el propósito de brindar muchos contenidos a los estudiantes, partiendo de la idea que muchos de ellos son muy avanzados para este nivel, pero necesarios para la educación superior, concibiendo la educación media como un cúmulo de contenidos y no como una educación con unas necesidades específicas en cuanto a aprendizajes. Se cree que la educación básica brinda aprendizajes mínimos a las personas, sin considerar la idea de educación a lo largo de la vida. Desde la perspectiva de Coll (2010), la educación básica deja de ser exclusividad de unos niveles o edades porque a lo largo de la vida se pueden tener necesidades de aprendizajes que se consideren ―básicas‖. Existen experiencias en Colombia que han logrado conectar la educación media y la educación superior, por ejemplo, a través de programas técnicos que le permiten el ingreso a programas al momento de concluir la educación media, otra forma es a través de convenios donde el talento humano y la infraestructura de las Universidades está a disposición de las 9 instituciones educativas, sin embargo, la diferencia entre las instituciones privadas y públicas en porcentaje de estudiantes que continúan con la educación superior, la necesidad de crear cursos introductorios o de nivelación en áreas básicas como Lengua materna y Matemáticas, la deserción en los primeros semestres de programas de educación superior, continúa haciendo visible esa desarticulación de los niveles. La educación media, como su nombre lo indica, es un puente que conecta la educación básica y la educación superior, por lo tanto, tiene que responder a las necesidades específicas del nivel, pero de manera articulada con los otros niveles educativos. Esa articulación, no es solamente entre los niveles educativos, se hace necesario lograr conexiones con la familia, las empresas, las entidades gubernamentales, los medios de comunicación, la sociedad y la cultura. Se trata de considerar la educación como un sistema donde confluyen diversos aspectos que aunque en sus propósitos no se encuentra educar, lo hacen. Como plantea Coll (2010), para afrontar los retos actuales de la enseñanza y el aprendizaje, no basta con el compromiso de las instituciones educativas, es necesario el compromiso y la responsabilidad compartida de la sociedad. Esa visión de sistema educativo, genera una responsabilidad en la formación de pensadores críticos, que puedan aportar todas sus habilidades a los procesos sociales, a la autoformación, a la solución de conflictos y toma de decisiones; donde el sujeto, haga parte activa de la sociedad, donde se identifique como un ciudadano con autonomía y participativo. Las problemáticas presentes en el contexto colombiano exigen un adecuado análisis y una respuesta con la vida misma, así el pensamiento crítico proporciona ―los medios para pensar el mundo tal y como es y tal y como podría ser‖ (Wacquant, 2005). La educación media, tiene un reto en la formación de pensadores críticos, en la medida que la sociedad colombiana está requiriendo personas que aporten ideas para transformar sus contextos, facilitar el surgimiento de nuevas formas de responder a las particularidades regionales y poblacionales. Otro reto, tiene que ver con la incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la educación. Las TIC se encuentran en todas partes, sin embargo, algunas instituciones educativas, vienen siendo reacias a su utilización en el aprendizaje. Algunos profesores se han preocupado por reproducir los ―viejos‖ esquemas de enseñanza a través de las TIC, sin considerar que su incorporación requiere un cambio no solo en lo tecnológico, sino también en la planeación, metodología, evaluación, lo que lleva a cambios 10 en las concepciones de enseñanza y de aprendizaje. La incorporación de las TIC va más allá de lo físico e instrumental, requiere un cambio de mentalidad de las comunidades educativas. Un reto que sigue vigente para la escuela son los procesos de escritura, sin embargo, con el auge de las TIC, ya no es suficiente alfabetizar a los estudiantes para una cultura de lo impreso, se hace necesario alfabetizar, también, para lo digital. Algunos estudiantes en su cotidianidad utilizan dispositivos tecnológicos para escribir ya sea mensajes de texto, correos electrónicos, comentarios en una red social, por ello, la escuela no puede quedar al margen de esa realidad y debe diseñar estrategias para incorporar las herramientas de la web 2.0 a los procesos de aprendizaje. Bajo las consideraciones previas, la presente investigación se ocupa de estudiar las relaciones entre las habilidades del pensamiento crítico, la escritura digital y la web 2.0, desde una perspectiva educativa enmarcada en los procesos de aprendizaje de la escritura en los estudiantes de la educación media. Diversas investigaciones han abordado y definido las habilidades del pensamiento crítico; sin embargo, para el desarrollo de este estudio se determinaron cuatro habilidades del pensamiento crítico: a) establecimiento de una posición frente a un tema, b) presentación de argumentos, c) planteamiento de conclusiones, y d) la autoregulación, esta última, estando presente en cada una de las otras tres habilidades para identificar cómo éstas operan en el momento de plasmar el pensamiento en la escritura digital, aprovechando las herramientas que ofrece la web 2.0. Las relaciones entre el operar y fortalecer las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital, permitió plantear una serie de relaciones entre los conceptos de pensamiento crítico, escritura digital, web 2.0 y ambiente de aprendizaje, lo que llevo, a desarrollar la investigación en seis capítulos. En los primeros cuatro capítulos se presenta el desarrollo teórico de los conceptos y sus relaciones con la escuela, las investigaciones alrededor de los conceptos y sus relaciones, y el avance o propuestas alcanzadas en la presente investigación. Aunque se presente un capítulo para cada uno de los conceptos, en su desarrollo se presentan algunas de las relaciones existentes entre ellos. En los dos últimos capítulos se presenta la metodología de la investigación, los resultados y el análisis. En el primer capítulo se desarrolla el concepto de pensamiento crítico. Se comienza planteando la relación presente entre pensamiento y lenguaje. Se desarrolla el concepto como una discusión vigente identificando cómo han sido consideradas las habilidades del 11 pensamiento crítico en varios autores e investigaciones. Igualmente, se presenta una mirada de las habilidades del pensamiento crítico en la escuela colombiana, reconociendo los avances del país en el desarrollo del concepto. Posteriormente, se describen una serie de instrumentos para evaluar las habilidades del pensamiento crítico. Se cierra el capítulo presentando una propuesta para evaluar las relaciones entre pensamiento crítico y escritura digital en la escuela. El fortalecimiento del pensamiento crítico es una preocupación de la escuela en todos sus niveles, debido a las exigencias de una sociedad donde el pensar requiere fundamentos y desarrollo teóricos. El formar pensadores críticos permitirá que los estudiantes formulen preguntas sobre situaciones de su entorno, identifiquen y evalúen la información, planteen conclusiones y soluciones a problemas, reconozca las consecuencias, se comunique de manera eficaz en diversas situaciones. Los procesos de aprendizaje donde se busca fortalecer el pensamiento crítico traspasan las fronteras del aula y tienen un impacto en la sociedad reflejadas en las decisiones de los ciudadanos, por ejemplo, al cruzar una calle, al elegir sus representantes, al pagar sus impuestos. En el segundo capítulo se presenta el concepto de escritura digital. Se comienza con una mirada englobante de escritura digital, donde se identifica que agrupa conceptos como escritura hipermedial, electrónica, hipertextual, entre otras. Se sigue con la explicación de cómo funciona el código y los símbolos en los espacios digitales, mostrando la evolución que han tenido en diferentes contextos de escritura. Se dedica todo un apartado a la imagen como un elemento en la construcción de significado. Continúa una ilustración de cómo los enlaces aportan a los procesos de escritura en entornos digitales y se finaliza con los espacios y soportes de la escritura digital. Durante todo el capítulo se muestran ejemplos de las características de la producción de textos digitales de los estudiantes que participaron en la intervención del ambiente de aprendizaje. La producción de un texto digital encierra ciertas características como la posibilidad de ser multimedia, es decir, estar compuesta por diversos modos (imagen, sonido, grafías…) para expresar o comunicar información. Hipermedia, conexión de diversos modos que aportan a la estructura y contenido del texto. Hipertextual, creación de diferentes caminos para la construcción de significados, de tal manera que el lector posteriormente pueda tomar las decisiones para recuperar la información y alcanzar la comprensión del texto. En la 12 investigación, se presenta la escritura digital como otra posibilidad para elaborar el pensamiento, sin entrar en comparaciones o desmeritar la escritura análoga. El tercer capítulo se estructura alrededor de los conceptos de web 2.0 y educación. Se comienza presentando unas características de la web 2.0, como: la interactividad, sistema de gestión de contenidos, indexación, entre otros. Se continúa planteando la relación existente entre la web 2.0 y el usuario, lo que permite desarrollar la idea de aprendizaje social. Para precisar el concepto en la perspectiva de una utilización pedagógica se hace una breve descripción de algunas herramientas que podrían apoyar la producción de textos digitales: podcast, blog, wikis, webquest, redes sociales, conferencias electrónicas. Durante el desarrollo del capítulo se presentan algunos ejemplos de la aplicación de algunas de esas herramientas durante el desarrollo del ambiente de aprendizaje. La web no ha dejado de evolucionar, se puede publicar contenidos construidos por un grupo de personas, compartir recursos e información, se han puesto a disposición aplicaciones gratuitas, utilizar motores de búsqueda. Actualmente, podemos acceder a sitios gratis donde podemos encontrar información, editar, producir y publicar textos, compartir opiniones, trabajar en una idea con otros, aprender con y de los demás, participar en foros en cualquier parte del mundo sin salir de la casa. Las posibilidades de la web 2.0 han permitido la conformación de comunidades virtuales, donde los usuarios pueden trabajar colaborativamente alrededor de un problema, una idea, sin importar las condiciones espaciales y temporales. En el cuarto capítulo se plantea la idea de ambiente de aprendizaje para el desarrollo del pensamiento crítico. Se comienza con la idea de didáctica y su función en los procesos de aprendizaje, para identificar qué relaciones se dan con las TIC. Se continúa con la posibilidad de construcción del conocimiento apoyado por las TIC. Para materializar el ambiente de aprendizaje el capítulo se divide en ocho subtítulos, que corresponden a la contextualización del ambiente de aprendizaje en la institución educativa, en el se presentan los resultados de las encuestas a los profesores y estudiantes que sirvieron de orientaciones en algunas decisiones del diseño; se enuncian los conceptos de contexto, profesor, estudiante, innovación educativa, aprendizaje colaborativo como referentes en el diseño del ambiente de aprendizaje dentro de las relaciones pensamiento crítico, escritura y TIC; los dos últimos subtítulos corresponde al diseño del ambiente de aprendizaje y algunos 13 lineamientos para diseñar ambientes de aprendizajes que busquen desarrollan las relaciones planteadas en la presente investigación. Los ambientes de aprendizajes no se circunscriben a un tipo de educación (formal, para el trabajo, informal), modalidad educativa (virtual, presencial, semi-presencial), se trata de aquellos espacios en donde se crean las condiciones para que el estudiante construya conocimientos a través de nuevas experiencias y elementos que generan procesos de pensamiento reflexivo, creativo y crítico. Estos espacios se diseñan para crear condiciones pedagógicas que favorezcan el aprendizaje y que responda a las necesidades del contexto educativo, donde los profesores y estudiantes siguen siendo partícipes, el primero como orientador, y el segundo como sujeto activo de su propio aprendizaje. En el quinto capítulo se presenta la metodología. El enfoque asumido en la investigación es mixto, éste representa una serie de procesos sistemáticos, empíricos y críticos de investigación, que conllevan la recolección y análisis de datos cuantitativos y cualitativos de forma conjunta, para realizar inferencias de la información y lograr un entendimiento del fenómeno estudiado. El alcance de la investigación pretende ser de carácter descriptivo y correlacional. Para presentar la metodología de la investigación se enuncian las fases del proceso investigativo, el procedimiento aplicado en el trabajo de campo, la conceptualización y aplicación de los instrumentos. En el sexto capítulo se presenta los resultados y el análisis, según la información aportada por cada uno de los instrumentos. El capítulo está dividido en seis subtítulos que responden a los datos cuantitativos y cualitativos recogidos durante el trabajo de campo. En ellos se presentan elementos de la forma cómo operan y se fortalecen las habilidades del pensamiento crítico durante la producción de textos digitales. Se utilizan datos estadísticos, gráficas, esquemas y resúmenes para mostrar los datos y su análisis, logrando consolidar los hallazgos y dar respuestas a las preguntas planteadas en la investigación. Finalmente se presentan las conclusiones. Más que una respuesta que se pueda generalizar a las comunidades educativas se presentan posibilidades didácticas, teóricas y metodológicas para continuar avanzando en investigaciones alrededor de las relaciones entre pensamiento crítico y escritura digital, teniendo presente que sus formulaciones deben responder a necesidades del contexto escolar. Igualmente, se presenta el cierre de una etapa investigativa pero se abren otros caminos para continuar con la búsqueda de otras preguntas alrededor de las articulaciones entre educación y las TIC. 14 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Entre el pensamiento y el lenguaje se puede plantear una relación dialéctica. En la medida en que los seres humanos crecen se va especializando esa relación, y ello se puede evidenciar en los procesos comunicativos, cognitivos y sociales, donde el individuo va desarrollando habilidades que permiten a través del lenguaje y el pensamiento la solución de conflictos, la toma de decisiones, el debate, el racionamiento, la pregunta. No obstante, como afirma Vigostky (1964) el significado de la palabra es la unidad de ambas funciones del lenguaje en la misma medida que es unidad del pensamiento. Una de las herramientas para el aprendizaje es el lenguaje pero logrando esa conexión con el desarrollo del pensamiento. Es decir, se pueden retomar ideas abstractas, signos y/o símbolos que a través de procesos mentales se convierten en significados y viceversa, ideas que se transforman en signos para un contexto determinado. La familia, la escuela, la sociedad y los medios de información le aportan referentes lingüísticos al desarrollo del lenguaje como un ejemplo para el niño, joven y el mismo adulto, que en su proceso social, afectivo, educativo favorecen el desarrollo de la relación lenguaje y pensamiento. Cuando se está pensando el cerebro funciona con base en la construcción de significados que ya ha logrado o que se encuentran en construcción, por lo tanto, no se puede negar la estrecha relación bidireccional que existe entre el razonamiento y la semántica del lenguaje. Pedagogos como Freinet (1976) y Bruner (1991) han planteado la necesidad de enseñar a pensar a través del discurso, no solamente oral sino también escrito. Todos los seres humanos piensan, pero no piensan en el vacío, siempre habrá un asociación del pensamiento con una idea, y esta idea se puede presentar en forma de texto, pero muchos de los pensamientos que se producen se desarrollan de manera aislada, distorsionada, sin claridad; por ello, cuando se genera el pensamiento los individuos podrán aplicar una serie de habilidades para convertir esas ideas sin conexión en una serie de textos con sentido reflexivo donde se reflejen procesos de pensamiento crítico. Una de las funciones del lenguaje es el comunicativo, sin embargo, no es la única función, también aparecen las funciones cognitivas y sociales. El uso que se le dé al lenguaje es importante para el desarrollo del pensamiento crítico, igualmente, las relaciones entre el lenguaje y el pensamiento crítico se ve reflejado en los procesos de construcción de significados, donde la selección de palabras, imágenes, sonidos puede llevar al reconocimiento de la verdad, la 15 ejemplificación, a la argumentación, a conclusiones, o podrá generar confusiones, falacias, engaños, dudas, incertidumbres, afectando el desarrollo de las habilidades. El desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico constituye una posibilidad para que los estudiantes puedan interpretar, comprender, analizar, evaluar, argumentar, y juzgar lo que se ha determinado como una verdad en un contexto social, tratando de pasar de la opinión y la información a la construcción de conocimiento, la contraargumentación, la toma de decisiones, y la solución de conflictos. En la era digital, el desarrollo de dichas habilidades desempeña un importante papel, en tanto permiten tomar posición frente a la cantidad de información que brindan las TIC y contribuye al fortalecimiento de los procesos comunicativos. Promover el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico en los estudiantes permitirá que se desarrollen procesos de autorregulación que se verán reflejados en su dinámica discursiva. En una sociedad, que a través de su historia se ha visto afectada por decisiones poco acertadas de los líderes y ciudadanos, el deterioro de los valores humanos, y la prevalencia de la opinión sobre la razón. En este sentido, el fortalecimiento de las habilidades del pensamiento crítico se convierte en una herramienta para formar ciudadanos competentes que respondan a las necesidades actuales de un mundo en constate transformación. Formar a los estudiantes como pensadores críticos, significa apuntar a la formación de ciudadanos capaces de argumentar, tomar decisiones, evaluar las situaciones y autorregularse. La gráfica 1 presenta un resumen de las relaciones planteadas hasta este punto entre lenguaje y pensamiento para la formación de ciudadanos críticos. C I U D A D A N O S Escribir Leer Escuchar Hablar Autorregularse Conclusiones Argumentos. Habilidades Comunicativas Planteamiento de Posiciones. Habilidades del Pensamiento Crítico Evaluar Situaciones Lenguaje Tomar Decisiones Pensamiento C R Í T I C O S Gráfica 1. Pensamiento crítico y habilidades comunicativas. 16 Las habilidades del pensamiento crítico permiten al ciudadano la revisión y participación de las políticas del gobierno, hasta sus propias ideologías. En el contexto colombiano, muchos de los proyectos de ley son publicados en entornos digitales para que los ciudadanos puedan participar, y esa participación se puede realizar por medio de un espacio virtual, aprovechando recursos de la escritura digital. El ciudadano debe poner en práctica una serie de habilidades del pensamiento crítico para plantear su punto de vista, argumentar, contraargumentar, juzgar, analizar, cada uno de los aspectos de la política, y posteriormente plantear sus ideas, utilizando, los recursos que la web le brinda. Así, un proyecto de ley puede ser publicado en un foro y las participaciones de los ciudadanos se pueden dar a través de comentarios, videoconferencias, chat, entre otros, donde se conectan las habilidades del pensamiento crítico y las posibilidades de la escritura digital. Las habilidades del pensamiento crítico se reflejan en las acciones de los seres humanos, especialmente en aquellas orientadas a la comprensión, construcción y divulgación de las ideas, lo que exige el dominio de las habilidades comunicativas: leer, escribir, hablar y escuchar. Un estudiante se apoya en la lectura y la escucha para acceder a los procesos de comprensión, y en la oralidad y la escritura para elaborar, re-elaborar y comunicar sus pensamientos. En esta línea, las TIC se convierten en un aliado para elaborar el pensamiento. Las posibilidades de poner en juego las diversas habilidades comunicativas simultáneamente en un contexto exige que las personas reflejen al mismo tiempo sus habilidades del pensamiento y habilidades comunicativas. No se trata, solamente, de las habilidades comunicativas reflejadas de manera ―tradicional‖: el habla, la escritura impresa, la lectura de textos impresos, la escucha del otro; con las TIC las habilidades comunicativas se han reconfigurado, los seres humanos se han visto en la necesidad de leer la imagen estática y en movimiento, de la escritura digital, de escuchar y leer o hablar y escribir al mismo tiempo. Desde esta mirada, el dominio de la lectura y la escritura sólo a través de los textos escritos e impresos parece insuficiente, porque las personas sólo acceden a parte de la información, y desconoce otras opciones del conocimiento que se brinda a través de los medios tecnológicos, una persona que sea analfabeta tecnológicamente podría quedar al margen de comunidades virtuales. La alfabetización va más allá del proceso de leer y escribir, se hace necesario visualizar elementos como la interpretación de la imagen, la conexión de textos, la escritura digital, el video, considerando el texto como una composición de signos que configuran una unidad con sentido complejo, contexto social y unidades textuales. Según lo 17 planteado por Henao y Ramírez (2006) ―La utilización de medios digitales para la lectura y escritura de textos está cambiando el concepto de la alfabetización, e inevitablemente inducirá transformaciones muy profundas en las estructuras curriculares, los modelos de enseñanza, y las prácticas pedagógicas‖ (p. 1). La alfabetización digital es la habilidad de poder interactuar con las herramientas tecnológicas e informáticas, incorporando toda la carga semántica de los textos escritos, hipertextuales y multimediales. Además, hace referencia a la comprensión de la imagen no solamente estática sino también en movimiento y lo que ella comunica en su espacio y tiempo. En la escuela las TIC les abren una puerta al mundo a los estudiantes, ya no se limitan a lo que dice exclusivamente el profesor, a su escuela o a su territorio cercano, los estudiantes hacen parte de un mundo global. Los profesores les brindan una información a los estudiantes pero ellos pueden analizar, confrontar las fuentes, comprobar los datos, cuestionar la información, y esto hace parte de un avance del estudiante hacia el pensamiento crítico. Además, los estudiantes son consumidores de información a través de la televisión, la radio, los dispositivos móviles permanentemente les llega información, la cual, deben seleccionar, clasificar, interpretar para poder ir actualizando sus referentes. Los estudiantes también pueden publicar y ser leídos por otros, no tienen que ser solamente consumidores de información, ahora pueden ser productores de conocimiento. Un estudiante puede participar en un foro a nivel mundial, crear su texto audiovisual y publicarlo en un canal de videos, diseñar su propia wiki, y para ello necesita no solamente tener información del tema, necesita procesar la información, determinar un punto de vista, construir argumentos, plantear conclusiones, buscar información, analizar y comprender otros autores, es decir, desarrollar y aplicar unas habilidades del pensamiento crítico en un entorno digital y aprovechando los recursos de la escritura digital. Cuando un profesor solicita a sus estudiantes que desarrollen un ejercicio de escritura en la red, por ejemplo, una wiki, exige que el estudiante comprenda que su producción deja de ser solamente una tarea, para ser una publicación global, la cual será leída por ciudadanos del mundo. El ejercicio de escritura adquiere otro sentido porque ellos están contribuyendo a un entorno de la web. Así mismo, ―las TIC ofrecen nuevos medios de interacción entre iguales y fomenta el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico, por ejemplo, mediante grupos de discusión asincrónica‖ (Guiller, Durndell y Ross, 2008, p. 188). Las TIC son utilizadas de una u otra manera en la vida cotidiana, hoy en día existen estudiantes inmersos en un mundo 18 tecnológico que les permite ir más allá de lo imaginado; viven un estilo de vida donde diversas herramientas de la web 2.0 es el día a día. Un estudiante colombiano puede acceder a internet y tener una conversación oral en tiempo real con una persona de cualquier parte del mundo, puede acceder a textos en cualquier idioma solo ingresando unas pocas palabras claves a través de un buscador. Existe una gran cantidad y variedad de información disponible en Internet que llega de diferentes formas: texto, dibujos, videos, audio, documentos multimedia y programas en el idioma que el estudiante o el profesor desee. Aquí, el estudiante debe poner en juego su pensamiento y habilidades comunicativas para la comprensión, transmisión del pensamiento, a la vez que evaluación, posición y opinión de la información que le brindan estos medios. El profesor que posea las herramientas y capacidades para encaminar los procesos de aprendizaje a través de la web 2.0, tendrá un apoyo en su práctica docente que le permitirá trabajar bajo un esquema de comunicación multidireccional con los estudiantes, intercambiando ideas, realimentando los aprendizajes y descubrimientos, reevaluando los procesos y aprendiendo en grupo. Una de las principales controversias de la educación actual radica en cómo usar de manera efectiva y eficaz las TIC, debido a que su implementación en algunos escenarios institucionales y políticos, se ha reducido a llevar al aula los recursos tecnológicos pero sin una apropiación didáctica. Los profesores tienen la responsabilidad de formar ciudadanos críticos, que sean partícipes de las decisiones de la sociedad; además, el compromiso de incorporar las TIC a los procesos de aprendizaje y construcción de conocimiento debido a las posibilidades de conexión e interactividad que tiene el mundo en la actualidad. La educación no puede estar ajena a las transformaciones y avances que se vienen dando desde las TIC en la política, la cultura, la economía. Las habilidades del pensamiento crítico permitirán que los estudiantes pongan en práctica una serie de acciones durante el uso de TIC en sus procesos de aprendizaje y para el caso en los procesos de escritura, que se verán reflejados en la interpretación de situaciones, construcción de argumentos, planteamiento de conclusiones, análisis. Estas relaciones generaron las siguientes preguntas de investigación: 19 ¿Cómo fortalecer las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura digital en ambientes de aprendizaje apoyados por herramientas de la web 2.0 en estudiantes de educación media? ¿Cómo operan las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura de textos digitales, bajo ambientes de aprendizaje apoyados por herramientas de la web 2.0 en estudiantes de educación media? Gráfica 2. Preguntas de Investigación Las TIC, ofrecen diversas formas de fortalecer los procesos de escritura en su relación con el pensamiento crítico, no se trata solamente de la transcripción de fonemas en el formato digital, se trata de cómo los procesos de escribir con un teclado y una pantalla difieren del proceso analógico realizado con lápiz y papel, en la medida en que emergen procesos cognitivos distintos y se amplían las formas de representación simbólica de las ideas. Esta diferencia no se reduce a un aspecto instrumental o estético, como determinar el color, el tipo de letra o la imagen a utilizar en el texto, sino como el escritor representa sus ideas a través de la utilización y convergencia de diversos modos simbólicos como la imagen, el audio, el código alfabético, entre otros. Para Henao y Ramírez (2006) las TIC están alejando la escritura del código alfabético, desplazándola hacia un espectro más amplio de elementos simbólicos, los teóricos e investigadores del área han demostrado que la composición escrita también es un instrumento eficaz para cualificar, transformar e incrementar el conocimiento; es decir, posee gran valor epistémico. Las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura tienen un aliado en la web 2.0, un escenario virtual enfocado en el usuario final, que permite la interacción desde las diferentes herramientas que ofrece, y que tiene como características esenciales el intercambio de información, la autonomía, la colaboración y la participación. El uso de las herramientas de la web 2.0 ofrece a los estudiantes la posibilidad de acceder a la 20 información en situaciones y contextos de aprendizaje reales; convertirse en generadores de conocimiento y controlar la información que necesitan. De esta forma, estimula la participación activa en la construcción de su propio conocimiento. El objetivo general de la investigación está orientado a analizar el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico durante la producción de textos digitales bajo ambientes de aprendizaje apoyados en herramientas de la web 2.0, para contribuir a la comprensión de los procesos escriturales apoyados por las tecnologías de la información y la comunicación en la educación media. Para el cumplimiento del objetivo general, se plantean cuatro objetivos específicos: Fortalecer las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura de textos digitales, bajo ambientes de aprendizaje apoyados por herramientas de la web 2.0 en estudiantes de educación media. Evaluar las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura de textos digitales que se desarrollan en entornos de aprendizaje utilizando herramientas de la web 2.0. Valorar el ambiente de aprendizaje apoyado por herramientas de la web 2.0 para el desarrollo de procesos de escritura digital a través del nivel de satisfacción de los estudiantes. Diseñar lineamientos teóricos y didácticos para la construcción de ambientes de aprendizaje apoyados por TIC que fortalezcan las habilidades del pensamiento crítico. Las habilidades del pensamiento crítico se visualizan a través del lenguaje y las actitudes; la escritura brinda una posibilidad para que se pueda desarrollar el pensamiento crítico, los procesos escriturales reflejan las posiciones, interpretaciones, argumentaciones, puntos de vista, inferencias del autor, por ende ha sido resultado de procesos superiores de pensamiento. aquel que piensa críticamente tiene un propósito claro y una pregunta definida. Cuestiona la información, las conclusiones y los puntos de vista. Se empeña en ser claro, exacto, preciso y relevante. Busca profundizar con lógica e imparcialidad. Aplica estas destrezas cuando lee, escribe, habla y escucha al estudiar historia, ciencia, matemática, filosofía y las artes así como en su vida personal y profesional (Richard Paul y Linda Elde, 2003) El problema planteado no es exclusivo de la investigación, en el contexto colombiano, desde la Ley general de Educación, se plantea como un fin de la educación el desarrollar la 21 capacidad crítica en los estudiantes, además, como un objetivo general está el desarrollar las habilidades comunicativas para leer, comprender, escribir, escuchar, hablar y expresarse correctamente. Igualmente, Colombia cuenta con un Plan en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (Plan TIC) y un Plan Nacional de Educación los cuales buscan responder a las exigencias del mundo globalizado, en el entendido de que el desarrollo de cualquier país pasa necesariamente por su inserción adecuada en la internacionalización, para lo cual es indispensable la formación de sólidas competencias comunicativas coherentes con los nuevos entornos mundiales. Colombia no puede negarse su realidad social, política y económica actual, y eso se ve reflejado en las políticas de mejoramiento que ha adoptado en materia de educación y tecnología. Las políticas internacionales frente al uso de las TIC están enmarcadas en el mejoramiento de los recursos, acceso a internet, conectividad de los entes gubernamentales, alfabetización digital y formación de profesores y profesionales en TIC. El Plan Nacional de Educación de Colombia y el Plan TIC, tiene una correspondencia mutua, en el componente de Innovación Tecnológica y uso de TIC, ambos apuntan a disminuir la brecha que existe en Colombia frente a otros países de Latinoamérica. Los documentos, informes y planes son herramientas de consulta permanente del Gobierno Nacional, Departamental y Municipal, para el fortalecimiento de las políticas sobre TIC. Además, las instituciones educativas requieren pensarse frente al uso de las TIC en educación. Para Govantes (2001, p.1) las TIC "constituyen actores fundamentales del progreso socioeconómico y su desarrollo vertiginoso está ejerciendo una gran influencia en las relaciones económicas, políticas y sociales de la humanidad". La tecnología no se creó para el sector educativo, sin embargo su implementación en la escuela se convierte en una herramienta para mejorar los procesos de formación de los estudiantes y les permite a las instituciones pertenecer a una comunidad global. La gráfica 3 presenta el contexto global en el que se enmarca el problema de presente investigación: 22 Gráfica 3. Contexto del problema de la investigación Las Instituciones Educativas tienen una responsabilidad en la formación de ciudadanos críticos, comprometidos con su entorno, que cuestionen las decisiones y propongan soluciones; igualmente, que esas actitudes se vean reflejadas en sus procesos de escritura, no solamente en espacios análogos, también en espacios digitales, por ello, las TIC en el aula ya no pueden ser solamente un número de equipos por estudiante, son todas las posibles transformaciones en los ambientes de aprendizajes. Las comunidades educativas ya no son exclusivas de un espacio geográfico determinado, pueden unirse a otras comunidades de cualquier parte del mundo ya sea por intereses de aprendizaje o por búsqueda de soluciones a problemas comunes. 23 Capítulo 1 Las habilidades del pensamiento crítico en la escuela El ser humano siempre ha buscado la forma de suplir las deficiencias que tiene y con ello ha inventado y descubierto tecnologías que ha puesto a su servicio, con el fin de mejorar algún proceso ya conocido o crear uno nuevo. Los primeros seres humanos, empezaron a dominar algunas herramientas lo que permitió que se les facilitara la caza y la pesca, después desarrollaron las palancas lo que generó mejorar en los cultivos. Cada herramienta fue generando un impacto en la forma de pensar de los seres humanos, se fueron desarrollando procesos deductivos sobre situaciones que la naturaleza ofrecía y el ser humano los estaba comenzando a interpretar. Uno de los inventos que permitió que el pensamiento diera un salto fue la rueda, el hombre comenzó a comprender y aplicar principios físicos, para desarrollar otros inventos a partir de la rueda, más aún, comenzó a relacionar inventos para crear otros o modificarlos, por ejemplo, el molino. El hombre siguió inventando, para poder facilitar las cosas en su vida, se desarrollaron el alfabeto y los números, lo que permitió que el pensamiento se pudiera plasmar, se pudiera escribir, saliera de las mentes de las personas y pudiera darse conocer a otros. Otro momento histórico importante fue la Revolución Industrial, que trajo consigo nuevas ideas sociales, nuevas formar de concebir e imaginar el mundo. Sin embargo, un invento que ha generado un impacto sobre cómo pensamos es la televisión. Como afirma De Kerckhove (1999), las estimulaciones auditivas, visuales y kinestésicas de la televisión van dirigidas directamente al espectador, sin el tipo de elaboración secundaria, postiza, característica de la decodificación de un texto impreso al convertirlo en imágenes mentales. Así, se vive en un momento en el cual la imagen está condicionando los sentidos. Muchas personas han manifestado su inconformismo frente a la televisión porque consideran que vuelve incapaces a los jóvenes dejándolos sin capacidad de pensar, sin embargo, hay quienes piensan que la televisión trajo el mundo a los hogares, ha permitido redescubrir los espacios y pensar de otra forma frente a la realidad de los mismos seres humanos. A la televisión le devinieron dos grandes avances tecnológicos: el computador y el internet. De Kerckhove (1999) la aparición de Internet incorporado en la escena es como si la 24 tecnología estuviera descubriendo una manera de emular el cuerpo físico y biológico dentro del ámbito social y tecnológico: cada parte se conecta a otra mediante un sistema de funcionamiento integral. Las posibilidades actuales de digitalizar la información hacen parecer que la circulación de la información se asemeje al pensamiento humano la digitalización convierte el hardware en software, y por extensión, en algo más cercano a una imagen mental, por ejemplo el mindware. El pensamiento ha tenido modificaciones a causa de los descubrimientos y nuevos inventos, en el siglo XXI, hay una nueva manera de estructurar el pensamiento, mediatizado por las tecnologías. Las imágenes, los sonidos, los instrumentos de producción de los mensajes, la búsqueda, el procesamiento y los archivos de la información van armando una nueva trama en la manera de pensar. Principalmente las nuevas generaciones tienen una estructura absolutamente distinta y serias dificultades para ajustarse a los modelos vigentes en el pasado. Los jóvenes actuales son pensadores que viven en medio de la interactividad, conectividad e hipertextualidad. A la palabra pensamiento se le han adjudicado diversos adjetivos: reflexivo, creativo, colectivo, racional, abstracto, cada uno apuntando a delimitar, clarificar o precisar el concepto de pensar. Sin embargo, la idea que se desarrolla en la investigación está orientada al pensamiento crítico. Sobre este circulan distintas definiciones en la comunidad académica, ello se debe a que ha sido estudiado desde diversas áreas del conocimiento y cada área le ha aportado un nuevo elemento. La imagen de pensamiento crítico es utilizada comúnmente, pero su acepción se relaciona con criticar, reprobar, aprobar o simplemente opinar. En otros casos, algunos profesores han asumido el pensamiento crítico como una apreciación frente a un asunto, obra literaria, canción, pintura, quedándose solamente en un concepto personal y sin ninguna justificación o desarrollo. La importancia de desarrollar el pensamiento crítico en los estudiantes radica en que en la escuela hay una preocupación porque los estudiantes indaguen, pregunten, cuestionen, propongan, argumenten, contradigan, justifiquen y sean conscientes de su proceso de aprendizaje. Este tipo de pensamiento se convierte en una guía para el desarrollo humano, debido a las herramientas que le brinda al estudiante para reconocer, construir, aplicar o transformar conocimiento. 25 1.1 El pensamiento crítico una discusión vigente El interés por el estudio del pensamiento crítico en el campo de la pedagogía no es nuevo. Algunos autores como Díaz (1999), Facione (2007), Mota (2010) y Laiton (2010), le atribuyen a Dewey los inicios del pensamiento crítico, y lo consideran el padre en estudios relacionados con esta área, debido a sus planteamientos sobre pensamiento reflexivo. Dewey (1989) afirma que el pensamiento reflexivo es una consideración sobre algún asunto del conocimiento o creencia con fundamentos que la apoyan y que tienden a una conclusión. En su definición se encuentran tres elementos que hacen parte de las habilidades del pensamiento crítico: delimitación de un asunto, fundamentar la idea y llegar a conclusiones. Él presenta lo que denomina los valores del pensamiento: la posibilidad de planear y conseguir objetivos futuros, desarrollo y utilización de habilidades, la construcción de significados. En estos valores se puede identificar la relación entre el pensamiento y el lenguaje. Además, concibe el pensamiento reflexivo como un proceso activo, en el cual el sujeto se cuestiona, se documenta y reflexiona sobre sí mismo. En esta misma línea de pensamiento se ubica a Glaser (1941) co-autor de una de las pruebas más utilizadas en el mundo para evaluar el pensamiento crítico The Watson-Glaser Critical Thinking Appraisal quien apoyándose en las ideas de Dewey, define el pensamiento crítico a partir de tres elementos: a) una actitud para considerar de manera reflexiva los problemas relacionados con la experiencia del sujeto; b) el conocimiento de los métodos de investigación lógica y razonamiento; c) la habilidad para la aplicación de los métodos de investigación. Por lo tanto, para este autor, el pensamiento crítico exige revisar y evaluar las evidencias para llegar a conclusiones. Un elemento importante dentro de su definición es la ―habilidad‖, reconociendo que el pensamiento crítico es en parte una cuestión de desarrollar y aplicar habilidades. Glaser (1941) plantea once (11) habilidades para desarrollar el pensamiento crítico: reconocer el problema, buscar rutas viables para dar solución al problema, recopilar la información pertinente, reconocer los supuestos no declarados, comprender y usar el lenguaje con precisión y claridad, interpretar datos, evaluar las pruebas, reconocer las relaciones lógicas entre las ideas, justificar y concluir, poner a prueba las generalizaciones y conclusiones a que se llega, reconstruir los patrones de las creencias a partir de la propia experiencia, y hacer juicios precisos acerca de las cosas. 26 Ennis (1996), define el pensamiento crítico como un pensamiento reflexivo y razonable que se centra en que la persona pueda decidir qué creer o hacer. Dentro de la definición, el autor plantea cuatro elementos esenciales para su comprensión: a) el pensamiento es reflexivo, este aspecto está orientado al análisis sobre las propias situaciones y la de los demás; b) el pensamiento es razonable, se parte de que la razón es un pilar del pensamiento; c) el pensamiento crítico es evaluativo, cada acción implica una valoración, un juicio de valor, una posición; por lo tanto, d) el pensamiento crítico incluye la resolución de problemas y la toma de decisiones. Ennis retoma parte de los elementos de John Dewey y Edward Glaser, referidos a la reflexión y la razón. Otra contribución a la definición del pensamiento crítico la presenta Paul et. al (2003) quien asume el pensamiento crítico como ―aquella forma de pensamiento acerca de cualquier tema, contenido o problema en el cual el individuo mejora la calidad de sus ideas al apoderarse cuidadosamente de las estructuras inherentes al pensamiento e imponiendo sobre ellos patrones intelectuales‖ (p. 75) Esta definición presenta un nuevo elemento frente a las dos anteriores, relacionado con la idea de pensar sobre los pensamientos, proceso que se ha denominado metacognición. Para el autor, el pensamiento crítico es auto-dirigido, auto-disciplinado, auto-regulado, implica una comunicación efectiva y habilidades en la solución de problemas, lo que le permitirá al pensador crítico formular preguntas, evaluar e interpretar la información, llegar a conclusiones, reconocer y evaluar las consecuencias. Scriven y Fisher (1997) plantean que el pensamiento crítico es una competencia académica similar a la lectura y la escritura. Representa la evaluación e interpretación experta y activa de las observaciones, la información, la comunicación y la argumentación. Para ser un pensador crítico la reflexión tiene que ser clara, pertinente, racional. En su definición, la idea de ―experto‖ remite no sólo a la posibilidad de plantear ideas, también a la capacidad de razonar y confrontar los procesos de pensamiento, y pensar sobre cómo se desarrollan, de ahí la conexión con el concepto de ―sujeto‖ activo. Para los autores desarrollar las habilidades del pensamiento crítico es considerar los procesos metacognitivos. Fisher (2001) afirma que ―la interpretación‖ consiste en la solución y selección de las mejores alternativas para poder plantear las conclusiones. El autor desarrolla las ideas de algunas habilidades del pensamiento crítico: identificar las razones y conclusiones, identificar y evaluar los supuestos, aclarar e interpretar las expresiones e ideas, juzgar la credibilidad y 27 las reclamaciones, evaluar los argumentos, analizar, evaluar y producir explicaciones, analizar, evaluar y tomar decisiones, producir argumentos, y finalmente, sacar conclusiones. Desde la psicología se destacan los componentes cognitivos y autorregulatorios del pensamiento crítico. Se le considera un pensamiento superior, que contiene una serie de habilidades como el análisis, la comprensión, la evaluación, entre otras; sin embargo, el pensamiento crítico no se puede considerar como el resultado de una serie de habilidades aisladas de un contexto natural y social, por el contrario, se identifican las habilidades del pensamiento partiendo de las realidades del sujeto. Durante los años de 1988 y 1989, se realizó ―El proyecto de investigación Delphi‖, en nombre de la Asociación Filosófica Americana; el panel de expertos estuvo compuesto por cuarenta profesionales de los Estados Unidos y de Canadá que representaban diferentes áreas como las humanidades, las ciencias naturales, las ciencias sociales y la educación, como resultado se publicó un trabajo bajo el título ―Pensamiento Crítico: Una Declaración de Consenso de Expertos con fines de Evaluación e Instrucción Educativa‖ (The California Academia Press, Millbrae, CA, 1990). Durante dos años estos expertos estuvieron discutiendo sobre cómo definir pensamiento crítico a nivel universitario de manera que las personas que enseñaban en ese nivel pudieran saber cuáles habilidades y disposiciones cultivar en sus estudiantes (Facione, 2007). En el marco de ese proyecto, pensar críticamente consiste en un proceso intelectual que, en forma decidida, deliberada y autorregulada, busca llegar a un juicio razonable. Este se caracteriza porque es el producto de un esfuerzo de interpretación, análisis, evaluación e inferencia de las evidencias; y puede ser explicado o justificado, por consideraciones evidenciables, conceptuales, contextuales y de criterios en las que se fundamenta (González, 2006). Además, el consenso determina las destrezas y subdestrezas para el desarrollo del pensamiento crítico (Tabla 1). La interpretación está enfocada a la identificación y comprensión de las situaciones para un fin. El análisis está relacionado con procesos de argumentación, busca descomponer las situaciones para identificar, examinar y evaluar los argumentos que existen dentro de ella. La evaluación busca crear juicios de valor no solo de los enunciados sino también de los argumentos, desde sus fortalezas, falacias, pertinencia, aplicabilidad, entre otras. En la inferencia entran en juego las posibilidades de inducir o deducir la información, las situaciones, los hechos, con el objetivo de identificar las causas y predecir consecuencias. 28 En la explicación se pueden identificar los elementos necesarios para comunicar nuestras ideas con claridad y pertinencia. La autorregulación tiene que ver con la comprensión de los propios procesos de pensamiento, por lo tanto, tiene una relación directa con procesos metacognitivos. Tabla 1. Destrezas y subdestrezas del pensamiento crítico. Proyecto Delphi. DESTREZA INTERPRETACIÓN ANÁLISIS EVALUACIÓN INFERENCIA EXPLICACIÓN AUTO-REGULACIÓN SUBDETREZAS Categorización Decodificación de significados Clarificación de significados Examinar ideas Identificar argumentos Analizar argumentos Valorar enunciados Valorar argumentos Cuestionar las evidencias Proponer alternativas Sacar conclusiones Enunciar resultados Justificar procedimientos Presentar argumentos Auto examinarse Auto corregirse Pero el pensamiento crítico es más que sólo la lista de destrezas cognitivas. Los seres humanos, por su naturaleza, tienen otras dimensiones relacionadas con el ser, orientado a los enfoques de la vida y del vivir. Se considera al pensador crítico no solamente como un sujeto con el dominio de unas destrezas sino que tiene un sentido de la vida, que puede aplicar esas destrezas en situaciones reales y que impactan de manera positiva en sus relaciones humanas y con el medio. El Proyecto Delphi planteó el proceso del pensamiento crítico para la educación superior, sin embargo, algunos autores han propuesto trabajarlo desde la educación básica y media (Facione, 2007). En la educación media es posible desarrollar y fortalecer habilidades que se verán reflejadas en pensadores críticos y que se relacionan con procesos de aprendizajes propios de la edad, como por ejemplo, el análisis de argumentos, la construcción de una posición frente a un tema, el planteamiento de conclusiones, la solución de problemas, la valoración de situaciones, que a la vez permitirán que el estudiante aplique en su entorno familiar y social. Desde otra mirada, una investigación realizada por Condon y Kelly-Riley (2004), en la Universidad Estatal de Washington (WSU), considera importante construir las definiciones del pensamiento crítico acorde con el contexto para el cual se va a aplicar, en lugar de 29 intentar crear una definición que abarque todo el concepto. Los autores plantean una preocupación desde la evaluación y enseñanza de procesos escriturales y las habilidades del pensamiento. La investigación presenta un análisis de la aplicación de la Guía para la clasificación del pensamiento crítico en la WSU, y los relaciona con los resultados de evaluación de los procesos de escritura. La investigación se hizo en la educación superior y buscaba explorar las formas en que la escritura y el pensamiento se encuentran relacionados desde los procesos de evaluación. Para su desarrollo, parte de los referentes históricos dentro de la WSU, a partir de 1987, donde se concebía la escritura y el pensamiento crítico estrechamente vinculados ―para mejorar la escritura es necesario mejorar las habilidades del pensamiento‖ (Condon y KellyRiley, 2004 p. 57). A finales de 1990, la concepción de esa relación fue modificada, debido a que los estudiantes que obtenían buenos resultados en los procesos escriturales carecían de suficientes habilidades de pensamiento de orden superior. Para el año de 1999, se evaluaron tres cursos de la WSU, según la Guía para la clasificación del Pensamiento Crítico, y los resultados llevaron a sospechar de la relación entre el pensamiento crítico y la escritura. Posteriormente se realizó un estudio comparativo entre los cursos que utilizaron la Guía y los que no, concluyendo que hubo mejoría en el pensamiento crítico en los cursos donde se aplicó la Guía en comparación con los cursos que no lo hicieron. Lo importante de estos primeros estudios fue que a mejor escritura menor era la puntuación en el pensamiento crítico y a escritura más baja mayor era la puntuación en el pensamiento crítico, además, concluyeron que no existe relación entre los puntajes de evaluación de la escritura y los resultados en el pensamiento crítico. Esta falta de relación indica que solicitar a los estudiantes que escriban no implica que piensen críticamente. Sin embargo, consideran que es necesario explorar esa relación porque escribir actúa como un vehículo para el pensamiento crítico. Resultado que evidencia de pensar en propuestas didácticas intencionadas para su desarrollo. La Guía para el Pensamiento Crítico de la WSU está integrada por siete aspectos claves: identificación de un problema o asunto, establecimiento de una perspectiva clara sobre el tema, reconocimiento de perspectivas alternativas, ubicación de la cuestión dentro de un contexto apropiado, identificación y evaluación de las pruebas, reconocimiento de los supuestos fundamentales implícita o explícitamente por la representación de un problema y evaluación de las consecuencias y las conclusiones posibles. 30 Dentro de los planteamientos de la investigación que son importantes tener presente se encuentra: reconocer las diferencias entre aprender a escribir y escribir para aprender, y que estás relaciones de forma no se harán cargo del problema del pensamiento crítico; existe una complejidad en las estrategias de evaluación en la medida en que el proceso debe dar cuenta de lo que el profesor enseña y lo que los estudiantes aprenden debido a que son dos situaciones diferentes. El pensamiento crítico es un valor que todas las disciplinas quieren promover, y puede ser promovido a través de la escritura, pero este tipo de promoción hay que hacerla abiertamente, los resultados de la investigación apuntan a trabajar con los resultados del aprendizaje del estudiante. Desde la psicología de la educación, Deanna Kuhn ha trabajado las estrategias metacognitivas como una forma de desarrollar los procesos de pensamiento crítico, sin embargo, esta idea desde la filosofía de la educación ya ha sido abordada. Esta relación se fundamenta en la idea de que para aprender a pensar críticamente es necesario saber cómo pensamos. Kuhn (1999) presenta un modelo de desarrollo del pensamiento crítico derivado de la investigación empírica contemporánea sobre la orientación y los procesos del desarrollo intelectual de los niños y adolescentes. Ella identifica tres formas de cognición de segundo orden (metaconocimiento) que constituyen una parte esencial de lo que se desarrolla cognitivamente para hacer posible el pensamiento crítico: a) las estrategias metacognitivas: ¿Qué sé yo? y ¿Cómo lo sé? Orientada a la capacidad de reflexionar sobre el propio conocimiento y, por tanto, distinguir entre la teoría y la evidencia de las diferentes formas de saber; b) las metaestrategias: conociendo lo que uno sabe y cómo lo sabe, se pueden plantear estrategias de análisis (de relación, de exploración) y argumentativas para el desarrollo del pensamiento crítico; c) epistemológico: esta idea tiene que ver con las cuestiones de la verdad o falsedad de afirmaciones, el saber se entiende como un proceso que implica el juicio, la evaluación, y el argumento. Cada uno de los tres tipos de formas de cognición: metacognitivas, metaestrategias y epistemológica es fundamental para el pensamiento crítico. El desarrollo de la comprensión metacognitiva implica reflexionar sobre lo que se conoce y cómo ese conocimiento se justifica. Los que han desarrollado metaestrategias aplican normas coherentes de evaluación a través del tiempo y las situaciones no sucumben a una sola posición sin haber considerado otras alternativas. El desarrollo de la comprensión epistemológica puede ser una idea fundamental que sustenta la mayor parte del pensamiento crítico, debido a que implica el reconocer, evaluar y tomar una posición sobre lo que se considera como realidad. 31 Otra perspectiva teórica es planteada por Lipman (2001), quien define el pensamiento crítico como autocorrectivo y sensible al contexto, orientado al criterio y que permite determinar el juicio. El criterio son razones y éstas deben tener un consenso en una comunidad investigativa, por ejemplo, las leyes de la naturaleza o una ecuación matemática. Los juicios son acuerdos o determinaciones a las que se llega durante el proceso de investigación. El concepto de autocorrectivo alude al pensamiento que se observa a sí mismo y es capaz de transformarse durante las correcciones. Sensible al contexto, comprende el entorno, las circunstancias y responde a las configuraciones propias de una comunidad. Lipman (2001) no considera que el desarrollo del pensamiento crítico consista en desarrollar unas habilidades necesarias, sino que se debe buscar asociaciones con los campos de la comunicación, la investigación, la lectura, la escucha, el habla, la escritura y el razonamiento, y se ha de cultivar cualquier habilidad que provea un dominio de este tipo de procesos intelectuales. Desde otra posición, Halpern (2006) plantea cinco habilidades para desarrollar el pensamiento crítico: a) Análisis de argumentos: enfocado a identificar y valorar los argumentos y las conclusiones; b) comprobación de hipótesis: presentación, comprobación y verificación de ideas previas; c) razonamiento verbal; d) probabilidad e incertidumbre: evaluar las posibilidades que ocurra un acontecimiento, y e) toma de decisiones y resolución de problemas: análisis de las condiciones al momento de tomar una decisión. Partiendo de las cinco habilidades, Halpern plantea la prueba HCTAES la cual intenta evaluar esas habilidades a través de veinticinco escenarios o situaciones, cinco para cada una de las habilidades; cada escenario es evaluado mediante una pregunta de formato abierto y otra de formato cerrado. Otro estudio realizado con jóvenes universitarios fue el de Guiller, Durndell y Ross (2008), cuyo objetivo fue involucrar a los estudiantes de los primeros semestres del pregrado de psicología de la Universidad de Escocia, en una actividad de pensamiento crítico utilizando como estrategias las discusiones cara a cara y las discusiones en línea. Los estudiantes fueron asignados aleatoriamente a unos grupos con los cuales debían realizar las lecturas y discusiones previas, para desarrollar el aprendizaje colaborativo; fue motivo de análisis tanto las sesiones de discusión cara a cara como las sesiones de discusión en línea, debido a que se mantuvieron presentes las diferencias en la naturaleza discursiva entre los modos. 32 De las categorías analizadas, la presentación de evidencias o pruebas, es la que refleja mayor nivel de pensamiento crítico en los estudiantes, resultado que demuestra la capacidad de sopesar la evidencia empírica con el fin de producir una sentencia motivada en términos de la norma en cuestión (Guiller et al., 2008). Entre las conclusiones del estudio se encuentran: a) hay mayor evidencia del pensamiento en las discusiones en línea sin embargo no alcanzó significancia estadística, b) los participantes que completaron las sesiones de discusión cara a cara mostraron más evidencias de pensamiento crítico durante las sesiones de discusión en línea frente a los estudiantes que no las completaron o no las realizaron, c) la naturaleza asincrónica del discurso en línea pudo haber conducido a un aumento de la categoría de justificación con pruebas ya que había más tiempo para pensar y consultar las fuentes antes de responder. Los hallazgos del estudio indican que la naturaleza del discurso difiere entre los distintos modos de discusión y que estos modos pueden cumplir funciones complementarias en una tarea de pensamiento crítico (Guiller et al., 2008). Además, con el fin de pensar en forma crítica los estudiantes necesitan saber lo que saben, es decir, que si se alienta a los estudiantes a mejorar su metacognición podrán llegar a comprender sus propios procesos de pensamiento, a la vez que evaluar los argumentos y detectar falacias, aspectos que contribuyen a desarrollar mejores procesos de pensamiento crítico. Los diferentes puntos de vista en torno a lo que se considera pensamiento crítico arrojan que se puede considerar un conjunto de habilidades, el uso de habilidades para guiar los comportamientos, una competencia. Además, estas habilidades pueden ser específicas o generales en un contexto determinado. Para la presente investigación la expresión pensamiento crítico se refiere a un conjunto de habilidades desarrolladas en un contexto específico que se pueden ver reflejadas en acciones y que pueden ser aplicadas en la vida cotidiana. Un análisis comparativo de estas teorías, permite establecer algunas ideas afines respecto a la comprensión y estudio del pensamiento crítico. La gráfica 4 es un resumen de las habilidades del pensamiento crítico propuesta por diferentes autores, a partir de este se enunciaran algunas convergencias entre ellos. 33 Gráfico 4. Habilidades del Pensamiento Crítico Pensamiento Crítico Glaser (1941) Ennis (1996) Paul (2003) Fisher (2001) (Facione, 2007) Kuhn (1999) Halpern (2006) Solución de problema Reconocer el problema Reflexivo Auto-dirigido. Razones y conclusiones. Interpretación Metacognitivas Análisis de argumentos. Reconocer los supuestos. Recopilar la información. Razonable Autodisciplinado. Identificar y evaluar Análisis Metaestrategias Comprobación de hipótesis. Interpretar datos Lenguaje con precisión y claridad. Evaluativo Auto-regulado. Aclarar e interpretar Evaluación Epistemológico Razonamiento Verbal. Relaciones lógicas Evaluar las pruebas Resolución de Problemas Juzgar Inferencia Probabilidad e Incertidumbre. Generalizacione s. Justificar y concluir. Toma de Decisiones Evaluar los argumentos. Explicación Resolución de problemas. Hacer juicios. Reconstruir los patrones. Producir explicaciones. Auto-regulación Toma de decisiones Producir argumentos. Sacar conclusiones. La toma de decisiones y la solución de conflictos (Glaser 1941, Ennis 1996, Facione, 2000, Fisher, 2001, Condon y Kelly-Riley, 2004, Guiller et al., 2008). La toma de decisiones permite seleccionar de una serie de alternativas la opción que se encuentra más acorde con la situación; para ello, se proyecta en la mente del individuo un proceso para realizar una elección entre las opciones que se presenten, acorde al contexto que se encuentre: familiar, social, laboral, académico, sentimental. Las decisiones que se tomen buscan superar una dificultad real o potencial; al mismo tiempo, la solución de conflictos requiere de la habilidad de la toma de decisiones para su materialización. En el proceso de encontrar la solución a los problemas se requiere de diagnosticar, seleccionar y evaluar las alternativas que permitan que el conflicto sea superado. La construcción de juicios de valor (Glaser 1941, Ennis 1996, Kunh 1999, Facione, 2000, Fisher, 2001, Condon y Kelly-Riley, 2004, Halpern, 2006, Guiller et al., 2008). Se valoran las opiniones, situaciones, interpretaciones, posiciones y creencias de otros, partiendo de 34 interpretaciones y argumentos dentro de la realidad, no se trata de asignar un calificativo de manera aislada, se busca generar otra concepción sobre la realidad. Cuando la persona crea un juicio sobre una situación confluyen todas sus ideas previas y concepciones del mundo, para crear el juicio se requiere comprender el contexto, evitando ser subjetivo. La comprobación de hipótesis (Glaser 1941, Facione, 2000, Fisher, 2001, Condon y KellyRiley, 2004, Halpern, 2006, Guiller et al., 2008). Utilizando herramientas como la observación, la experimentación, los argumentos, los contraargumentos y la demostración, se crean verificaciones de los planteamientos iniciales, entra en juego las posibilidades de inducir o deducir la información, las situaciones, los hechos, con el objetivo de identificar las causas y predecir consecuencias. Existen otras convergencias teóricas, asumidas en la presente investigación como categorías para identificar las habilidades del pensamiento crítico durante los procesos de escritura digital: a) establecimiento de una posición frente al tema, b) construcción de argumentos, c) planteamiento de conclusiones y, d) autoregulación. Establecimiento de una posición frente a un tema (Ennis 1996, Kunh 1999, Facione, 2000, Fisher, 2001, Guiller et al., 2008). La posibilidad de que los estudiantes escriban sus puntos de vista permitirá determinar un nivel de desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico, teniendo presente que la posición debe contener elementos que permitan identificar el contexto, la racionalidad y los juicios de valor. Para presentar una posición frente al tema, el estudiante debe tener acceso a información, poner en juego los conocimientos previos, plantearse dudas, y preguntar sobre el tema Construcción de argumentos (Kunh 1999, Facione, 2000, Fisher, 2001, Halpern, 2006, Guiller et al., 2008). Orientado a descomponer las situaciones para identificar, presentar y evaluar los argumentos que existen dentro de una situación. Para el proceso, el estudiante deberá identificar cual es su posición sobre el tema, reconocer la audiencia, presentar hechos o datos verificables, justificar sus ideas, tener presente la contraparte, indagar sobre el tema, entre otras acciones. La construcción de argumentos puede lograr persuadir a otro, lograr que comprenda una posición o generar inquietudes, igualmente, permitirá autoevaluar los propios planteamientos. Planteamiento de conclusiones (Glaser 1941, Kunh 1999, Facione, 2000, Fisher, 2001, Condon y Kelly-Riley, 2004, Halpern, 2006, Guiller et al.,2008). Después de haber 35 desarrollado procesos de interpretación, análisis, argumentación de las situaciones se hace necesario cerrar las ideas, así, el concluir se convierte en la posibilidad de sintetizar, agrupar, construir nuevas ideas a partir de los desarrollos. Para presentar conclusiones se hace necesario considerar el planteamiento inicial, el desarrollo y el análisis de los argumentos. Autorregulación (Ennis 1996, Kunh 1999, Facione, 2000, Condon y Kelly-Riley, 2004). El identificar los procesos de pensamiento propio, permitirá ser más consciente de cómo se desarrolla los procesos cognitivos, por lo tanto se verá reflejado en los procesos comunicativos. Permite mejorar la actividad mental, debido a que exige al sujeto que monitoree sus actividades cognitivas, permitiendo evaluar, confirmar, corregir, retroceder y proyectar el razonamiento propio. 1.2 Las habilidades del pensamiento crítico en la escuela colombiana En un mundo donde la cantidad de información aumenta día a día, se ha producido conocimiento en nuevas áreas del saber, se hace necesario fortalecer habilidades como la toma de decisión y posición, la solución de problemas. Se espera que en la actualidad los jóvenes desarrollen habilidades para pensar críticamente sobre problemas globales: el medio ambiente, los bloques económicos, tratados de libre comercio, la ciencia, la tecnología, entre otros. Así mismo, se considera que en la base de una democracia se encuentra el ciudadano, pero este sujeto, debe ser crítico de los problemas sociales y de la responsabilidad de su participación en los procesos democráticos. El informe nacional de Colombia (2004) ―El desarrollo de la educación en el siglo XXI‖ plantea que una de las necesidades del país para afrontar los problemas de la repitencia y deserción escolar en la básica secundaria y media es favorecer la pasión por el conocimiento, el pensamiento crítico, la convivencia y las relaciones constructivas con los demás. Igualmente, en la Ley General de Educación de Colombia (Ley 115 de 1994) se plantea como un fin de la educación el desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que fortalezca el avance científico y tecnológico nacional, orientado con prioridad al mejoramiento cultural y de la calidad de la vida de la población, a la participación en la búsqueda de alternativas de solución a los problemas y al progreso social y económico del país. La realidad actual de muchas zonas de Colombia está exigiendo ciudadanos con 36 habilidades del pensamiento crítico, para poder aportar para la transformación positiva del contexto. La Universidad ICESI, ubicada en la ciudad de Cali, ha desarrollado un marco conceptual propio, planteado en el Proyecto Educativo Institucional, que busca desarrollar en los estudiantes formas de pensar, formas de actuar y acciones concretas que les permita consolidar el pensamiento crítico (González, 2006). La Universidad plantea ocho capacidades intelectuales: análisis, síntesis, manejo de la información, conceptualización, pensamiento sistémico, investigación, solución de problemas y pensamiento crítico. Sin embargo, aclaran que el pensamiento crítico es un prerrequisito para que se puedan dar las demás capacidades, y estas, a su vez, están relacionadas entre sí. Para el desarrollo del pensamiento crítico la universidad distingue cinco destrezas intelectuales de orden superior: análisis, síntesis, evaluación, interpretación e inferencia (González, 2006), las cuales corresponden a las destrezas intelectuales definidas en el ―Proyecto Delphi‖, ellas están materializadas en los objetivos de cada una de las asignaturas de la universidad. Entre los años 2001 y 2005 la Universidad ICESI desarrolló un proyecto de investigación con el propósito de evaluar la disposición al pensamiento crítico en los estudiantes, para ello utilizaron el instrumento ―The California Critical Thinking Disposition Inventory (CCTDI)" desarrollado por Facione et. al (2000), planteó un perfil del estudiante al momento de su ingreso y otro como egresado, y realizó un seguimiento longitudinal a un grupo de estudiantes desde el primero hasta el séptimo semestre. Las conclusiones señalan una evolución satisfactoria del grupo para pensar críticamente, un avance de manera significativa en la disposición de búsqueda de la verdad, y una disposición del pensamiento adquirida a través de procesos culturales y no simplemente por eventos instruccionales de transmisión directa e intencionada de conocimientos. Laiton Poveda (2010) desarrolló una investigación con la pretensión de marcar pautas sobre la implementación de la enseñanza del pensamiento crítico en las áreas científicas. El proyecto se desarrolló con una metodología cuantitativa, con un diseño de series cronológicas, con 25 estudiantes del curso de Física I de la Escuela Tecnológica Instituto Técnico Central, en la ciudad de Bogotá, diseñando y aplicando un pre-test. Posteriormente tres momentos de situación problemática, intercalando entre cada uno de ellos un test correspondiente, para, finalmente, proceder a la aplicación del pos-test. 37 Laiton Poveda (2010) basado en la definición y caracterización de Boisvert (2004) sobre pensamiento crítico, considera que un estudiante de los primeros semestres de educación superior debe poseer cuatro capacidades del pensamiento crítico: a) Evaluación de la credibilidad de una fuente; b) Análisis de argumentos; c) Presentación de una postura con ayuda de una argumentación oral o escrita; d) Respetar etapas del proceso en la resolución de problemas. Dentro de las conclusiones de la investigación se encuentran que al implementar una estrategia pedagógica sobre los planteamientos de Boisvert (2004), los estudiantes empiezan a familiarizarse con las habilidades del pensamiento crítico, entonces se podrá formar estudiantes capaces de aprender a aprender, de indagar, de cuestionar, de argumentar y, en últimas, de adquirir habilidades que les permitan desempeñarse de mejor manera en el mundo actual. En la educación media, Beltrán Castillo y Torres Merchán (2009) desarrollaron una investigación para implementar un programa de intervención cognitiva que desarrollara en los estudiantes el pensamiento crítico en el área de Ciencias Naturales. La investigación se realizó aplicando un método cuantitativo, en el cual participaron sesenta (60) estudiantes de grado undécimo de una institución pública de la ciudad de Bogotá, treinta (30) mujeres y treinta (30) hombres, con edades comprendidas entre los 15 y 18 años. A los estudiantes se les aplicó el test HCTAES, en su versión en español, que es el ―Test de Halpern para la Evaluación del Pensamiento Crítico mediante Situaciones Cotidianas‖, la forma de aplicación fue de manera individual en dos sesiones de clase de química, cada una de cuatro horas. Las conclusiones del estudio reportan que los estudiantes presentan habilidades del pensamiento crítico en un nivel bajo, lo que hace viable la implementación de un programa de intervención cognitiva desde la enseñanza de la química para potenciar o desarrollar algunas habilidades como la probabilidad e incertidumbre, el análisis de argumentos, la comprobación de hipótesis, el razonamiento verbal, la toma de decisiones y la solución de problemas. La aplicación del test mostró como fortaleza de los estudiantes la aplicación de las habilidades de toma de decisiones y la solución de conflictos. En la resolución del test HCTAES también se evidenció por parte de los estudiantes gran confusión en términos como conclusión, razón, contraargumento, probabilidad y opinión a pesar de la instrucción recibida de parte del profesor; por lo tanto, es indispensable trabajar sobre el significado y aplicación de estos conceptos para que los estudiantes puedan hacer inferencias sobre éstos en el contexto de la química, la tecnología y la sociedad. Algunas 38 recomendaciones que plantea el estudio reconocen que las habilidades del pensamiento crítico existen en los estudiantes, pero requieren ser potenciadas con el uso de estrategias pedagógicas; su desarrollo permite que los estudiantes participen activamente en diferentes contextos, y una forma de apoyar este proceso en el aula de clase es la implementación de programas de intervención cognitiva que hagan que el estudiante sea más analítico y crítico. Montoya y Monsalve (2008) propusieron siete estrategias de aula orientadas a desarrollar habilidades del pensamiento crítico. La investigación, de tipo cualitativo y descriptivo, se sustenta sobre los lineamientos de la Investigación-Acción-Participación. Las estrategias propuestas se aplicaron durante tres meses en seis sesiones de encuentro grupal virtual mediante el chat y en seis foros virtuales, con sesenta (60) estudiantes de la básica secundaria del Cibercolegio UCN, de la Fundación Universitaria Católica del Norte. Lo grupos estaban conformados por estudiantes en edad regular entre 13 y 16 años, y con personas adultas que estudian la básica secundaria (Clei 5 y 6). Dentro de las conclusiones del estudio se encuentran: a) propiciar el desarrollo de un pensamiento crítico es labor esencial de todo profesor en cualquier área o nivel académico en que se desempeñe; b) Las estrategias aplicadas fueron aceptadas con gran interés por los estudiantes quienes mostraron cambios positivos en cuanto a la participación, la comunicación de sus ideas y la reflexión grupal; c) la comunicación y la reflexión crítica son procesos complementarios. Montoya (2010) desarrolló un proyecto de investigación acción-participativa sobre el desarrollo del pensamiento crítico en el marco de las competencias ciudadanas con estudiantes de básica secundaria. Su planteamiento se centró en los déficits que presentan los estudiantes en las destrezas básicas cognitivas para enfrentar el mundo académico, laboral y de la vida misma. El autor estructuró una ―Guía para el fomento de las competencias ciudadanas en básica Secundaria a partir del pensamiento crítico‖. Esta guía se aplicó en 8 grupos de los grados sexto a noveno, pertenecientes a cuatro instituciones oficiales, cada grupo con un promedio de 30 estudiantes, de ambos sexos, entre – doce y quince años, de estrato socioeconómico 1 y 2. La utilización de la estrategia de empleo de talleres en los que se posibilita la discusión grupal en torno a casos concretos relacionados con problemáticas sociales, en el marco de la reflexión personal y grupal, posibilitaron en los grupos de estudiantes incrementar las habilidades que propician el desarrollo de un pensamiento crítico; al mismo tiempo, estas 39 metodologías aplicadas a la realidad social pueden servir también para fomentar en los estudiantes las competencias ciudadanas. El autor plantea que la guía puede servir de referencia para el planteamiento de otras estrategias similares que puedan proponerse y aplicarse a diversos grupos de adolescentes de acuerdo con las necesidades y circunstancias de cada contexto particular. Betancourt Zambrano (2010) desarrolló una investigación a partir de un estudio exploratorio de carácter descriptivo y ex post facto, cuyo objetivo fue evaluar el pensamiento crítico a partir de la controversia en los estudiantes de secundaria. Para ello, aplicó una serie de instrumentos a jóvenes entre los 10 y 18 años de edad, que residen en la ciudad de San Juan de Pasto, pertenecientes a tres colegios, uno por cada estrato social (bajo, medio y alto), de los grados de sexto a once. Las conclusiones del estudio reportan que: a) las temáticas que más influyen en el pensamiento crítico de los estudiantes, en función de la edad y el grado escolar, son las que se encuentran más cercanas a su entorno familiar y social; b) la edad sí se relaciona con el pensamiento crítico; c) el grado escolar está relacionado con el pensamiento crítico, además, la calidad de este tipo de pensamiento aumenta con el grado escolar; y d) el nivel socioeconómico de las instituciones educativas no se relaciona con el pensamiento crítico en general. En el contexto colombiano, los estudios entre el desarrollo del pensamiento crítico y la educación muestran una estrecha relación con áreas disciplinares como Ciencias Naturales y Ciencias Sociales, específicamente asociada a las competencias ciudadanas y las situaciones problemas en las ciencias. Existe una reflexión sobre la formación de ciudadanía y el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico en la escuela, para fortalecer la apropiación de valores para la convivencia en la sociedad. Igualmente, se considera que pensar críticamente constituye un importante aporte al desarrollo del estudiante desde el punto de vista cognitivo en el planteamiento y solución de problemas. 1.3 Instrumentos de evaluación del pensamiento crítico Evaluar el pensamiento crítico es un proceso complejo debido al desarrollo de los procesos mentales que se deben evidenciar. Se han diseñado diversas pruebas, pero la mayoría de ellas en el contexto anglosajón y distante del ámbito latinoamericano. Para la evaluación del pensamiento crítico se han diseñado instrumentos tanto cuantitativos como cualitativos. 40 Existen autores que consideran posible evaluar el pensamiento crítico con instrumentos que se pueden aplicar a un numeroso grupo de personas (Facione, 2007) y otros quienes consideran que lo ideal es trabajar con grupos pequeños y analizar todos los comportamientos de manera cualitativa (Marzano y Arthur, 1988). Sin embargo, la evaluación del pensamiento crítico puede realizarse por medio de diversas estrategias, además de las pruebas estandarizadas, como la observación directa, el cuestionario, la discusión, el portafolio, entre otros. A continuación se presentan algunas de las pruebas más representativas utilizadas como instrumentos de evaluación. 1.3.1 Cornell Test of Critical Thinking (CCTT) La prueba Cornell de pensamiento crítico (Ennis y Millman, 1985), está planteada en dos niveles: Nivel X y Nivel Z. El Nivel X, está dirigida a los grados 4 al 14, es decir niños y jóvenes entre los 9 y 18 años de edad. Su estructura es de opción múltiple, consta de 76 elementos que evalúan las siguientes habilidades: la inducción, la credibilidad de una fuente, la observación, la semántica, la deducción, y la identificación de hipótesis. Es una prueba de comprensión, donde el estudiante selecciona una opción de tres respuestas que le dan por cada pregunta. La concepción de Ennis del pensamiento crítico incluye cuatro habilidades principales, que son la base del test de pensamiento crítico Cornell (Nivel X), estas cuatro habilidades son: pensamiento inductivo, juzgamiento de la credibilidad, el pensamiento deductivo e identificación. El Nivel Z: Consta de 52 ítems con tres alternativas de respuesta. Evalúa las siguientes habilidades: la inducción, la credibilidad de una fuente, la semántica, la predicción y la experimentación, las falacias, la deducción, la definición y la identificación de hipótesis. El Cornell es una prueba cerrada y de comprensión, donde el estudiante selecciona una respuesta de tres opciones presentadas. El nivel Z, es para estudiantes universitarios y educación para adultos, aunque también puede ser aplicada para estudiantes avanzados de la educación básica y media. Gordón (1994) realizó un estudio cuasi experimental con el propósito de proveer una traducción al Español, confiable y válida, del instrumento Prueba Cornell para Pensamiento Crítico. Nivel Z. Su propósito fue determinar el efecto en la adquisición de destrezas de pensamiento crítico al enseñar a estudiantes de enfermería un curso introductorio de 41 enfermería con enfoque en el desarrollo de destrezas de pensamiento crítico. Dentro de las conclusiones del estudio se encuentran: el instrumento Cornell para pensamiento crítico, Nivel Z traducido al español es un instrumento válido y confiable. El método de instrucción usado para promover las destrezas de pensamiento crítico es efectivo para enseñar estas destrezas integradas a cursos introductorios de Enfermería. 1.3.2 Watson-Glaser Critical Thinking Appraisal (CTAI) La prueba de Watson y Glaser (1980) se utilizó por primera vez en 1930. Está diseñada para aplicarse a estudiantes de grado noveno y adultos. Tiene dos formas de aplicación (con o sin límite de tiempo). Consta de 80 ítems y contiene cinco sub-escalas: a) inferencia, para medir la habilidad de discriminar los asuntos para encontrar la verdad; b) reconocimiento de supuestos, el cual mide la capacidad de establecer afirmaciones o negaciones de un proceso; c) deducción, la cual determina la habilidad para razonar deductivamente; d) interpretación, mide la habilidad para determinar si las generalizaciones son válidas y e) evaluación de argumentos, que discrimina entre argumentos fuertes y débiles. 1.3.3 California Critical Thinking Skills Test (CCTST) La prueba ―California Critical Thinking Skills Test‖ (Facione, 1990) es una prueba diseñada para el contexto universitario de pregrado o postgrado, y personas adultas a nivel de ejecutivos. El objetivo CCTST es evaluar cinco habilidades cognitivas como se definen en la investigación Delphi: interpretación, análisis, evaluación, explicación e inferencia. El constructo teórico para la CCTST es directamente compatible con la conceptualización del pensamiento crítico promulgado por el Sistema de Universidad Estatal de California. El CCTST reporta seis puntuaciones, una global de las habilidades cognitivas del pensamiento crítico y cinco sub-puntuaciones: a) análisis, mide las habilidades de categorización, codificación de significado y clarificación, así como la forma de examinar ideas y detectar y analizar los componentes de un argumento; b) evaluación, se enfoca a las habilidades para calificar y presentar los argumentos y contra-agumentos, establecer resultados y justificar procedimientos ;c) inferencia, evalúa la forma de buscar evidencia, hacer conjeturas sobre 42 las alternativas y establecer conclusiones; d) razonamiento deductivo, veracidad comprobable de las premisas; e) razonamiento inductivo; asumir los precedentes.. 1.3.4 The Ennis-Weir Critical Thinking Essay Test La prueba ―The Ennis-Weir Critical Thinking Essay Test‖ (Ennis y Weir, 1985), está dirigida al contexto universitario y puede ser utilizado como un material de enseñanza. La prueba está diseñada para evaluar la capacidad de una persona para presentar y evaluar un argumento, y formular por escrito una dimensión creativa de las habilidades del pensamiento crítico. En la prueba se busca que la persona presente un argumento sobre una posición o situación planteada inicialmente. Las habilidades que evalúa la prueba son: incorporar el punto de vista; identificar las razones, hipótesis y supuestos; ofrecer buenas razones, reconocimiento de otras posibilidades (pueden ser explicativas); presentar respuestas evitando la ambigüedad, la irrelevancia, la circulación, la reversión de una relación condicional, sobregeneralización, problemas de credibilidad y el uso emotivo del lenguaje para persuadir. No es una prueba de identificación de argumentos, ello se debe a que para su desarrollo se requiere interpretación en contexto, análisis de contenidos y reconocimiento de diversas alternativas. 1.3.5 HCTAES – Halpern Critical Thinking Assessment using Everyday Situations El ―HCTAES- Test de Halpern para la Evaluación del Pensamiento Crítico mediante Situaciones Cotidianas‖ (Halpern, 2006) evalúa cinco habilidades del pensamiento crítico: comprobación de hipótesis, razonamiento verbal, análisis de argumentos, probabilidad e incertidumbre, y toma de decisiones y resolución de problemas, utilizando situaciones cotidianas, como las que se pueden encontrar en un periódico o en una discusión cotidiana. Utiliza un doble formato de pregunta, preguntas abiertas en la que la persona debe ofrecer un argumento, una explicación, generar las soluciones a un problema u opinar sobre algo; preguntas cerradas en las que la persona elige entre una serie de alternativas aquella que mejor responda o resuelva el problema formulado. Según Halpern (1996) este doble formato de preguntas permite conocer, por un lado, si quien responde al test manifiesta un uso espontáneo de la habilidad y, por otro, si es capaz de usarla cuando se le señala que es 43 necesaria para esa situación, aun cuando espontáneamente no haya reconocido que fuera necesaria. Nieto, Saiz y Orgaz (2009) realizaron una investigación para analizar las propiedades psicométricas de la versión española del HCTAES- Test de Halpern para la evaluación del pensamiento crítico mediante situaciones cotidianas. El test fue aplicado a 335 estudiantes españoles, 283 universitarios de 3º y 4º curso y 52 estudiantes de bachillerato. Los participantes completaron el HCTAES en formato de papel y el tiempo máximo de realización fue de 120 minutos, siendo necesario dividirlo en dos sesiones para evitar la fatiga. Ellos analizaron la fiabilidad y realizaron un análisis factorial exploratorio para evaluar la validez del test. Dentro de las conclusiones del estudio se encuentran que la versión española del test es un instrumento fiable para evaluar el pensamiento crítico. Su estructura factorial poco tiene que ver con la estructura teórica del test, resultados que, más que debilitar la validez de constructo de la prueba, reflejan la profunda interrelación entre las distintas habilidades del pensamiento crítico. Por tanto, parece claro que el pensamiento crítico no es una única habilidad sino que está integrado por varias capacidades. Los instrumentos utilizados para medir y recopilar información sobre el pensamiento crítico pueden tener un carácter cuantitativo, cualitativo o combinar ambos. Sin embargo, las pruebas estandarizadas no son las únicas para evaluar el pensamiento crítico, en el artículo ―¿cómo fomentar el pensamiento crítico en los jóvenes en los medios de comunicación? Evaluación de la eficacia de un programa sobre pensamiento crítico‖ Muñoz (2001) seleccionó la técnica de detección de información sesgada para evaluar el pensamiento crítico, dentro sus características se encuentran: el profesor introduce la habilidad, se presenta el propósito del aprendizaje, se centra en la lección, el profesor explica el procedimiento y reglas en qué consiste la habilidad, se demuestra cómo se aplica la habilidad, práctica de la habilidad por parte de los estudiantes, por último se revisa la habilidad y se transfiere a otras situaciones. Aquí el estudiante es el protagonista y el profesor es un mediador. Esta estrategia permite que los estudiantes reconozcan sus propias habilidades del pensamiento. Daniel, De la Garza, Slade, Lafortune, Pallascio y Mongeau (2003) evalúan las habilidades del pensamiento crítico mediante transcripciones de intercambios filosóficos entre los estudiantes, los autores diseñaron un cuadro descriptivo que sirvió como base para el 44 análisis de las transcripciones, en él se presentan los modos de pensamiento y cuatro niveles de epistemológicos. Las pruebas estandarizadas se caracterizan por utilizar preguntas de selección múltiple con única respuesta o varias respuestas de acuerdo a las necesidades de la investigación, por lo general su objetivo es determinar resultados cuantitativos o determinar cuál o cuáles habilidades del pensamiento crítico prevalece en porcentaje sobre las demás. Las pruebas no estandarizadas se pueden apoyar en procesos de escritura, se fundamentan en desarrollo de situaciones problemas, y puede presentarse modificaciones durante el proceso de investigación. Otras estrategias para evaluar el pensamiento crítico pueden ser la elaboración de ensayos, los debates, debido a que en su ejercicio se requiere que el estudiante tome una posición y ponga en juego las habilidades del pensamiento crítico. 1.4 Propuesta de evaluación de las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura digital La propuesta de evaluación ha sido diseñada para analizar cómo operan y se fortalecen las habilidades del pensamiento crítico durante la producción de textos digitales en el marco del contexto escolar, en estudiantes de la educación media. Para desarrollar la propuesta de evaluación se definieron dos instrumentos uno de observación y otro de autoregistro. Para ambos, se buscaba que se pudiera identificar esa asociación entre el pensamiento crítico y la escritura digital. Los instrumentos fueron diseñados integrando estrategias que son utilizadas en los procesos de pensamiento y composición escrita, en el marco de la educación media. Es importante señalar que la propuesta se hace porque los instrumentos de la literatura revisada no se ajustaban las necesidades teóricas y metodológicas que el presente estudio requería. La necesidad de evaluar la relación entre pensamiento crítico y escritura digital surge de saber si el ambiente de aprendizaje diseñado funciona o tiene algún efecto en el aprendizaje de los estudiantes. Para el diseño de las pruebas se revisaron las habilidades del pensamiento crítico que vienen siendo evaluadas con los diferentes test, se decidió cuáles de esas habilidades son importantes fortalecer en la educación media, se realizó un listado de las características de la escritura digital y posteriormente se plantearon las interacciones entre las habilidades determinadas y las características de la escritura digital. 45 Para saber si una persona piensa críticamente es necesario, por lo menos, una posición clara de los que es el pensamiento crítico y un instrumento que lo mida. En el caso, se diseñaron dos instrumentos: un autoregistro y una escala de observación. En ambos instrumentos se concibe que la habilidad puede ser reflejada en una serie de acciones, además que los procesos de autorregulación son fundamentales para que se pueda dar las habilidades del pensamiento crítico, por ello, la importancia del auto-registro como momento inicial y final de evaluación. Los instrumentos están diseñados para evaluar las habilidades del pensamiento crítico en el contexto de la argumentación. Las habilidades del pensamiento crítico determinadas fueron: establecimiento de una posición frente a un tema, construcción de argumentos, planteamiento de argumentos y autorregulación. Las características de la escritura digital fueron determinadas de acuerdo a la habilidad que se buscaba fortalecer. El autoregistro consta de 30 acciones, y permite indagar sobre la frecuencia y dificultad de su aplicación por parte del estudiante en cada una de las habilidades del pensamiento crítico determinadas, se determinó que fuera un autoregistro por la importancia de los procesos autoregulación tanto en el pensamiento crítico como en la escritura, además se determina dos aspectos porque el hecho de tener presente un asunto en nuestra mente no lo hace directamente fácil, es necesario identificar cómo el ser consciente de un asunto puede ayudar a fortalecer determinada habilidad. La escala de observación, consta de 27 acciones que el profesor puede identificar durante los procesos de escritura digital y que reflejan relaciones con las habilidades. Se determinó que fuera el profesor quién observara, porque se busca materializar las habilidades, mirar cómo operan en el contexto y como el ambiente de aprendizaje se puede ir adaptando a las necesidades específicas del contexto. La Tabla 2 muestra las relaciones entre la escala de observación y la escala de habilidades. Establecimiento de una posición frente a un tema Habilidad Tabla 2. Relación auto-registro y escala de observación Acciones Auto-registro Escala de Observación Relaciono mis ideas iniciales con conocimientos adquiridos anteriormente. Busco información que contradiga mi posición Busca información que apoye su posición a para enriquecer y ampliar lo que estoy través de páginas web, blogs, wikis, videos, aprendiendo. emisoras digitales, entre otras fuentes. Modifica el formato del texto para enfatizar algún Modifico el formato del texto para enfatizar mi elemento de la posición planteada (negrilla, posición (negrilla, cursivas, color de letra…) cursivas, color de letra…) Incorporo algún modo de representación de las Incorpora algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (imágenes, ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, sonidos, diagramas…) para plantear mi posición audiovisual, hipertextual…) para plantear su 46 Habilidad Acciones Auto-registro Construcción de argumentos frente al tema. Incorporo enlaces de otras fuentes (libros, periódicos, videos, canciones, páginas de internet…) sobre el mismo tema. Creo notas aclaratorias de alguna palabra, imagen, sonido que hace parte de mi posición, creando una nueva entrada, un enlace con un diccionario, un mensaje emergente… Comprendo que los conceptos presentados en los entornos de la web me sirven para dar razones. Encuentro semejanzas en un conjunto de hechos (evento deportivo, noticias, momento histórico, descubrimiento científico…) con mi posición y las utilizo en la construcción de mis argumentos. Busco información en diversas fuentes digitales y/o impresas (páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, libros, periódicos, entre otras fuentes) para validar, precisar o apoyar mis argumentos. Elaboro borradores antes de plasmar mis argumentos. Involucro elementos de representación gráfica (negrilla, cursivas, tamaño, ubicación, color de letra…) para construir mis argumentos. Evalúo los pros y los contras de una situación para delimitar mis argumentos. Incorporo enlaces de contenidos de distintas fuentes (libros, periódicos, videos, canciones, páginas de internet…) para construir mis argumentos. Planteamiento de Conclusiones Utilizo la imagen y/o el sonido en la producción de los argumentos. Reviso mi planteamiento inicial para identificar las relaciones con los argumentos desarrollados. Elabora un diagrama del argumento según las características del medio de publicación (wiki, blog, canal de videos, podcast…). Relaciono la información consultada con elementos de la vida cotidiana para construir mis conclusiones. Leo los argumentos antes de redactar las conclusiones. Elaboro un listado de las ideas principales desarrolladas durante el texto, utilizando recursos como el subrayado, los comentarios… para precisar mis conclusiones. Construyo hipervínculos (conexiones) dentro del texto como soporte de mis conclusiones. Incorporo gráficas, imágenes, sonidos para presentar mis conclusiones. Escala de Observación posición frente al tema. Crea notas aclaratorias de alguna palabra, imagen, sonido que hace parte de su posición, creando una nueva entrada, un enlace con un diccionario, un mensaje emergente entre… Hace un listado de posibles alternativas mediante el uso de recursos digitales (enlaces, imágenes, audios), para abordar el tema y selecciona alguna(s) de ellas. Busca información en diversas fuentes digitales y/o impresas (páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, libros, periódicos, entre otras fuentes) para construir los argumentos. Elabora borradores antes de plasmar sus argumentos. Involucra elementos de representación gráfica (negrilla, cursivas, tamaña, ubicación, color de letra…) para construir los argumentos frente a la posición planteada. Cambia el orden de los argumentos. Incorpora enlaces de contenidos de distintas fuentes (libros, periódicos, videos, canciones, páginas de internet…) para construir los argumentos. Involucra algún modo de representación visual y/o auditiva para construir los argumentos frente a la posición planteada. Lee la formulación inicial de la posición planteada para desarrollar el argumento. Elabora un diagrama del argumento según las características del medio de publicación (wiki, blog, canal de videos, podcast…). Lee los argumentos antes de redactar las conclusiones. Hace un listado de las ideas principales desarrolladas durante el texto, utilizando recursos como el subrayado, los comentarios… Construye hipervínculos (conexiones) dentro del texto como soporte de las ideas finales. Incorpora términos, eventos, situaciones, imágenes, sonidos para presentar sus 47 Habilidad Acciones Auto-registro Logro plasmar de forma breve los resultados del tema desarrollo en el escrito. Retomo ideas de los compañeros a través de las discusiones desarrolladas en modo presencial y/o digital (panel, foro, red social…) para desarrollar mis conclusiones. Leo el texto antes de publicarlo en una red social, wiki, blog… Solicito a otros que lean lo que he escrito. Autorregulación Realizo procesos de revisión utilizando recursos digitales disponibles (corrector ortográfico, diccionarios, editores de audio y video…) Reconozco y corrijo en mis escritos errores que puedan afectar la claridad en el lector. Escala de Observación conclusiones. Plasma de forma breve los resultados de la producción elaborada a través de la incorporación de algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, audiovisual…) Retoma ideas de los compañeros a través de las discusiones desarrolladas en modo presencial y digital (panel, foro, red social…) Lee completamente el texto antes de publicarlo en una red social, wiki, blog, canal de videos… Solicita a otros que lean lo que ha escrito. Realiza procesos de revisión utilizando los recursos digitales disponibles (corrector ortográfico, diccionarios, editores de audio y video…) Consulta el diccionario impreso o digital para lograr precisión en el texto. Borra, reescribe o modifica partes del texto. Me preocupo por mantener una línea temática en mi escrito. Busco que las imágenes, sonidos o vínculos que incorporo aporten al desarrollo del texto. Soy consciente que cuando escribo en entornos de la web es para que otros me puedan leer. Expresa oralmente los procesos a realizar. Revisa individual y/o colectivamente los criterios de calidad del texto producido Modifica elementos estéticos o de presentación del texto, cambiando color, formas, ubicaciones… Evaluar el pensamiento crítico durante la escritura digital es una tarea compleja debido a que implica las posibles relaciones entre el pensamiento y lenguaje. Existen instrumentos estandarizados para evaluar el pensamiento crítico y donde se hace uso de procesos de escritura, pero a la fecha no conozco ninguno acorde al contexto latinoamericano ni que analice la incidencia en relación con la escritura digital. La evaluación propuesta es un punto de partida para reconocer las características propias del contexto colombiano, pensado para una comunidad educativa local pero con posibilidades de ser copiado y adaptados en otros contextos. 48 Capítulo 2 La escritura digital La escritura, en sus raíces, utilizó símbolos que tenían como objetivo evocar situaciones y datos. Posteriormente, a partir de necesidades económicas, evolucionó acudiendo a las fichas de arcilla, con el propósito de mantener registros de los intercambios comerciales y registrar el tiempo; después, se desarrollaron los jeroglíficos, algunos de estos sistemas utilizaron la piedra para plasmar las ideas. Con la invención del alfabeto la escritura se vio fortalecida por las múltiples posibilidades de comunicación y uso en diferentes aspectos de la vida diaria. Sin embargo, con la llegada del papiro y posteriormente el pergamino, la escritura comenzó a circular más entre las ciudades a través de los textos literarios y sagrados. Con la invención del papel y la imprenta, la escritura comenzó a llegar a más personas, lo que generó la necesidad de enseñar a leer y escribir a toda la población. En la actualidad, los entornos que brinda la tecnología vienen cambiando la forma de concebir el tiempo y el espacio y por ende la forma como los seres humanos se están enfrentando a la escritura. Por tanto, su enseñanza y aprendizaje no pueden limitarse a la escritura analógica o impresa, es necesario considerar las implicaciones y necesidades de la escritura digital para la interacción y acceso al conocimiento; como afirma Tolchinsky (2008), con la introducción del internet se crearon nuevos modos discursivos y se multiplicó las maneras de leer y escribir. De acuerdo con los planteamientos de Chaverra y Villa (2006), escribir analógica o digitalmente no son tan diferentes, debido a que en ambos medios es necesario construir significado y producir sentido, no obstante, las exigencias de la segunda, marcan un derrotero diferente en cuanto a las habilidades que se deben desarrollar para su ejecución. En la era digital, quien escribe requiere competencias cognitivas y discursivas muy particulares relacionadas, por ejemplo, con la composición jerárquica o en red, que demanda la producción de textos hipermediales; la organización textual del discurso; la formulación explícita de relaciones intertextuales, mediante enlaces de carácter semántico; la yuxtaposición de ideas, y la conjugación de diferentes sistemas simbólicos de representación. Por lo tanto, los procesos de alfabetización también se han ido transformando. 49 El concepto de alfabetización circula con muchos adjetivos: multimedial, electrónica, audiovisual, digital, entre otras, lo que permite que el concepto adquiera un carácter multisemántico; sin embargo, sigue estando asociado a procesos cognitivos y comunicativos. La incorporación del texto digital en la vida diaria y en la escuela está demandando la revisión de los procesos de alfabetización, no se trata solamente de libros digitales copia de libros impresos, se trata también del uso de videos, dispositivos móviles, redes sociales, wikis, que están reconfigurando los procesos de comprensión y producción textual. Chaverra (2008) afirma que las exigencias para la producción de un texto mediado por TIC, son un asunto de interés cognitivo, lingüístico, creativo y discursivo, dando lugar a avances teóricos no sólo en lo que a la relación escritura–tecnología se refiere, sino también a las competencias que debe tener el escritor y el lector, lo que genera grandes implicaciones didácticas y pedagógicas. En los desarrollos teóricos de Merchant (2007), los cambios más destacados y las características de la escritura desde la mirada de la alfabetización digital son: a) el texto ya no es exclusivo de los límites de la página; b) los textos se entrelazan mediante el uso de hipervínculos; c) los textos se pueden agregar, revisar, actualizar, modificar; d) géneros prestados libremente, hibridación y mutación; d) los textos pueden ser de colaboración y de varios vocales - los roles de lectores y escritores se superponen; e) los caminos de la lectura y la escritura frecuentemente no son lineales; f) textos multimodales; g) el espacio de comunicación compartida es lo global; h) la co-presencia y la participación sincrónica aumenta; j) los límites comienzan a desdibujarse (trabajo y ocio, público y privado). Igualmente, Henao y Ramírez (2006) plantean como posibilidades de la escritura hipermedial: la comunicación de ideas a través de múltiples medios como el texto, el audio, el video; crear diversas rutas de lecturas; interacción dinámica del lector con el texto; conectar los textos con otros textos; producción de textos acorde a las necesidades, expectativas y procesos cognitivos. El advenimiento del entorno digital en el uso de la escritura está cambiando de manera profunda las prácticas comunicativas en los planos pragmático, discursivo y procesual. Internet facilita el surgimiento de comunidades sociales particulares, al margen de los grupos administrativos y lingüísticos habituales, que rompen el tradicional aislamiento monocultural. Surgen géneros discursivos nuevos, con estructura, registro y fraseología particulares, y la computadora está cambiando el perfil cognitivo de los escritores, que descargan las tareas más mecánicas en la máquina para concentrarse en la estrategia comunicativa. Un nuevo orden escrito emerge al ritmo que se impone lo digital. (Cassany, 2000, p. 7) 50 La lectura y la escritura a través de los textos impresos solo corresponde a una parte de las posibilidades de textos porque los estudiantes acceden a parte de la información, y el conocimiento también está circulando a través de las TIC, un persona que sea analfabeta tecnológicamente queda al margen de comunidades virtuales, como afirma Meza et. al (2002) El analfabetismo tecnológico se refiere a la incapacidad para utilizar las nuevas tecnologías tanto en la vida diaria como en el mundo laboral y cualquiera puede ser un "analfabeto tecnológico", independientemente de su nivel de educación e incluso de su clase social o su poder adquisitivo. La alfabetización va más allá del proceso de leer y escribir, se puede visualizar elementos como: la escritura digital, considerando el texto como una composición de signos que configuran una unidad con sentido complejo, contexto social y unidades textuales e hipertextuales. Como afirma Ferreiro (2005) la escritura electrónica o digital hace referencia al proceso de composición apoyado en recursos electrónicos, y como una nueva modalidad de escritura, está generando transformaciones en la producción, el procesamiento y la transmisión tanto de la información como del conocimiento; por tal razón merece un análisis conceptual cuidadoso. Por ello, los profesores están llamados a enseñar no solamente una escritura tradicional, es necesario comprender como alfabetizar en la actualidad. Echeverría (2004) propone seis nuevas tecnologías que, a su juicio, modifican radicalmente las artes de la escritura: la digitalización, la informatización, el hipertexto, la telematización, la memorización y la recuperación de lo guardado. La digitalización permite expresar diversos signos en sistema binario, transliterar sistemas alfabéticos, combinar y ensamblar imágenes y sonidos; La informatización permite transformar y mezclar expresiones previamente digitalizadas; el hipertexto rompe con el orden secuencial de los signos; la telematización facilita que todas la expresiones puedan ser transportadas a diferentes contextos sin importar las distancias y tiempos; la memorización sirve como biblioteca, medio de archivo; la recuperación de lo guardado busca construir las propias rutas de llegar a la información. Landow (2009) plantea que la escritura hipertextual como un modo que une partes y se convierte en un arte del ensamblaje donde reina la apropiación y la catacresis, es un texto donde un nuevo tipo de conexión se ha hecho posible. En la escritura hipertextual, el autor crea sus propias rutas, no es necesario identificar un comienzo y un final, porque cada conexión funciona de manera independiente pero aporta a la construcción del hipertexto. Chaverra (2008) la escritura hipermedial comparte con la escritura hipertextual ciertas 51 características, además de incorporar videos, fotografías, música, entre otros, como parte de la estructura temática, lingüística, discursiva y comunicativa del texto. Las posibilidades de la escritura digital no solamente radican en el potencial que las herramientas le están brindando al sujeto para la transmisión, almacenamiento y recuperación de información, o medio de comunicación, existe un potencial en la configuración del pensamiento para la producción de conocimiento, debido a las posibilidades de construcción y representación de significados a través de múltiples rutas y modos, no solo de manera aislada sino dentro de sus combinaciones. 2.1 El código y los símbolos en espacios digitales El código lingüístico se encuentra en constante evolución. Varias de las condiciones que eran necesarias en el código escrito impreso han estado cambiando, por ejemplo, la ortografía y la puntuación, en algunos entornos digitales como el celular, se puede escribir sin necesidad de aplicar la puntuación o ignorando el uso de mayúsculas y minúsculas, siempre y cuando el mensaje sea comprensible para el destinatario. Los códigos escritos se han aligerado, empleándose abreviaturas o contracciones y reduciéndose las palabras a una sola letra, a menudo, sin ninguna vocal. Durante procesos de comunicación las personas se dan más libertad con el uso de abreviaturas que son reconocidas o vienen siendo creadas por la comunidad, por ejemplo, en algunos de estos entornos como los chat y celulares, se pueden utilizar expresiones como bb para expresar bebe, k para expresar que, etc. Eso tiene que ver con la necesidad de sintetizar la información para ser escrita y leída en menos tiempo, pero que exige una comprensión global de la información, estas transformaciones hacen parte de la mensajería instantánea y espontanea, no así en la escritura académica, incluso la escolar. El uso de editores en la escritura digital como el verificador ortográfico, gramatical y hasta revisor estilístico, diccionarios de sinónimos, antónimos, homónimos, entre otros, traductores, diccionarios especializados, sirven de apoyo para que el escritor pueda lograr mejores textos en cuanto a precisión semántica, uso de normas ortográficas, claridad, unidad temática, y desarrollo de ideas, utilizando todos los recursos y posibilidades digitales simultáneamente y en el momento que lo requiera. Sin embargo, independientemente del formato que soporta el texto, continúa siendo importante el contenido, las conexiones que se 52 tejen dentro del texto y el contexto, y la coherencia, debido a las relaciones que se dan entre el pensamiento y la escritura. En la escritura digital no sólo se usan los caracteres tipográficos de las letras, la imagen también hace parte del significado. La escritura digital permite insertar imágenes dentro de oraciones con sentido completo, o una sola imagen puede expresar toda una idea con una carga semántica para el lector. Por ejemplo, el uso de emoticones en el chat, los cuales pueden representar gráficamente un estado de ánimo, expresando desde una sonrisa hasta un baile de alegría. Igualmente la imagen o una palabra puede estar acompañada con sonidos, creando, ampliando o modificando el sentido de las ideas, por ejemplo, la escritura de jejeje con un sonido de ultratumba denota una intención comunicativa particular (acecho) que difiere notablemente de si el sonido fuera festivo (fiesta). Durante una de las sesiones de trabajo de campo de la presente investigación, donde se utilizó el chat, los estudiantes hacían uso de los emoticones y abreviaturas, que en un contexto ―formal‖ no se le permitiría: 08:24 Profesor: Buenos días... Estudiante: las respuestas sobre los textos, me parecen interesante. Usted qué piensa de la pena de Muerte en Colombia? Estudiante: estamos deacuerdos con ese tema me parece que es un castigomuy cruel!! 08:25 Profesor: ¿Por qué? Estudiante: pienso ke con esa pena se le vulneran el derecho a la vida de las personas!!! y ese derecho no debe ser vulnerado... 08:26 Profesor: muy bien Como se puede identificar el estudiante utilizó la imagen para expresar un no, y es comprensible en el contexto escritural; igualmente, utilizó la expresión ke = que, sin alterar el significado de la oración. Al final utilizó !!! reflejando su emoción frente al tema de discusión. La capacidad del uso de símbolos es resultado de la cultura, y eso se puede ver en cómo se han utilizado los símbolos en la historia de la humanidad. Peirce (1992) define una tríada fundamental en el estudio de los signos y de sus significados: el índice, el ícono y el símbolo. El ícono, es un tipo de signo que se caracteriza porque el significante y el significado guardan una relación se semejanza o parecido: palabras como ―guau‖, ―miau‖ y la mayoría de onomatopeyas en español. En el indicio, el significante y el significado guardan una relación de contigüidad (de causa-efecto). El símbolo, es un signo inmotivado, en los que la relación entre el significante y el significado es totalmente convencional. La escritura digital 53 ofrece la posibilidad de utilizar la tríada de los signos a través de los diferentes modos de representación que ofrece la imagen estática o en movimiento, el audio, la animación, la edición gráfica, entre otros. El símbolo nunca funciona aislado se integra en un conjunto de signos. Durante la producción de un texto digital se puede crear un enlace a partir de una palabra, está palabra tiene características de un indicio en la relación con otro texto (establecimiento de relaciones intertextuales explícitas), además, por lo común los enlaces aparecen subrayados y se activan con un clic, lo que no ocurrirá con las otras palabras. También pueden aparecen íconos, por ejemplo, cuando se utiliza la imagen de un sobre cerrado para los mensajes electrónicos. Sin embargo, en los procesos de escritura digital generalmente se utilizan símbolos, por ejemplo, cuando se acude a sonidos e imágenes para crear sorpresa, utilizar la imagen de un regalo y al momento de dar clic a la imagen suene una canción de cumpleaños. Aunque, cada escritor determina la forma de utilizar los códigos, siempre será posible reconocer los íconos, indicios y símbolos, debido a que ellos cumplen una función integradora en el campo semántico. 2.2 La imagen en el texto digital En la relación entre imagen y escritura digital se hace necesario aclarar que la imagen no es exclusiva de las producciones digitales, en el formato analógico, la imagen tiene una influencia en la construcción de significados dentro del texto, un ejemplo, es el uso que le ha dado la prensa escrita a las fotografías, donde su ubicación dentro del tabloide permiten identificar características que serán ampliadas o complementadas con las letras que se encuentran después, antes o alrededor de la imagen. El poder de la imagen en la escritura, no recae exclusivamente sobre la fotografía o el video, la disposición de la letra en sí se convierte en una selección que el autor deberá asumir para alcanzar comprensión por parte del lector. En los procesos de producción de textos digitales, el autor se verá en la responsabilidad de seleccionar una o varias letras entre una serie de tipos de letras que ofrece el soporte para construir su texto, a la vez esta letra podrá ser modificada con negrilla, tamaño, ubicación, color, hasta se le podrá agregar movimiento o efectos. Estos aspectos de edición gráfica están relacionados con la intencionalidad comunicativa y semántica que el autor le otorga a las ideas, no sólo con cualidades 54 estéticas. El autor podrá realizar pruebas donde combine las posibilidades que le ofrece el soporte. Como plantea Sharples (1999) esas elecciones que hace el autor están motivadas por una relación de significado y forma. En las páginas web, los blog, las redes sociales aparecen múltiples escritos, pero los procesos de publicación y participación equivalen más a la sintaxis de lo visual. La imagen no solamente se utiliza para mejorar la presentación de las producciones escriturales (fines estéticos y decorativos), ella puede persuadir, aclarar, complementar, concluir las ideas en los procesos de producción, exigiéndole al sujeto que aplique otros procesos cognitivos durante sus procesos de escritura. La imagen deja de ser un valor secundario en la producción textual digital y se ubica dentro de las posibilidades de plasmar el pensamiento a través de ella, logrando una construcción de significados. En el siguiente texto digital escrito por estudiantes de grado once se puede observar como el título ―DRUG-FREE PARTY‖, se encuentra en mayúscula, está más grande y su color la diferencia de las demás letras, al ubicarla en la parte superior, el mensaje es la primera impresión del lector. Igualmente, existe una conexión directa entre ―party‖, las siluetas de las personas y las líneas en tonalidades de azules. Para cerrar el mensaje, aparecen otras dos oraciones subrayadas, con letras color azul, manteniendo las tonalidades del fondo, pero en medio de las siluetas, la primera es una afirmación y la segunda una pregunta al lector. El texto fue producido con el programa Microsoft utilizaron Publisher, una imagen los de estudiantes internet y desarrollaron toda la idea a través de la imagen y del tema elegido ―la drogadicción‖, el texto tiene un significado en conjunto. Es decir, no significaría lo mismo si no tuviera las dos oraciones de la parte inferior, o si no existieran las siluetas de las personas. Existe una conexión en cada uno de los elementos, los estudiantes debieron tomar decisiones para construir el texto teniendo cuidado de no transmitir un mensaje diferente al que querían. En el texto, la imagen se encuentra en todo, en las letras, las siluetas, la posición de las palabras, el subrayado, la 55 ubicación de los mensajes, la combinación de colores, y en su conjunto forma una unidad con un significado completo. Las letras en el soporte digital adquieren características que en sí hacen parte de la construcción que el autor quiere realizar y transmitir a los otros, por ejemplo, en una presentación en Power Point, el autor podrá seleccionar un efecto de desplazamiento donde determine que aparezca las palabras en el orden que él considera generará mayor impacto sobre el lector y permitirá seguir la comprensión del texto. Estas situaciones han generado que la escuela se empiece a preocupar por buscar estrategias para fortalecer procesos de alfabetización digital donde la imagen sea un componente, no solamente recreativo y artístico, sino también como parte de los procesos de significación dentro de la escritura y la lectura. Otras decisiones que el autor deberá tomar en el proceso de escritura digital son la incorporación de gráficos, tablas, símbolos, fotografías, videos, dentro de la estructura del texto, lo que exigirá que se haga preguntas como ¿qué aporta esta imagen al contenido del texto? ¿Es importante esta imagen para la comprensión del lector? ¿Qué imagen es la adecuada? ¿Dónde ubicar la imagen? Es necesario tener presente que la imagen tiene una conexión completa con la idea global del texto. 2.3 Construyendo el texto en una combinación de modos Existen textos que están comunicando ideas utilizando diferentes vías de comunicación, por ejemplo, una valla publicitaria donde se logra conectar la imagen y lo escrito, y donde se da un complemento para crear un significado ya sea de persuasión o motivación sobre el lector. La producción de textos donde la relación entre la imagen y la palabra escrita se da no son nuevos, desde la edad media los hombres se venían preocupando por incorporar en los libros imágenes que sirvieran para complementar o ampliar el significado del texto. La producción de textos para una vía de comunicación: visual, oral o auditiva, viene siendo modificado por textos dirigidos a dos o más vías, así las conexiones e interacciones que se dan entre estas vías o modos de comunicación, permiten la creación de textos multimodales. Por lo tanto, en el desarrollo de procesos de escritura digital, existe un potencial para presentar textos donde converjan diversos modos de representación de las ideas. 56 En la escritura digital se facilita el empleo, producción y circulación de textos donde se relacionan diferentes modos. En espacios como la web 2.0 se entrelazan grafías, imágenes, sonidos, desdibujando los límites del significado de cada uno de ellos de manera individual, un texto puede estar integrado por palabras y sonidos, por palabras e imágenes, por imágenes y sonidos. La confluencia de diversos modos simbólicos de representación de las ideas hace necesario la comprensión no solamente de la palabra escrita, sino también de la palabra hablada, de la imagen, los sonidos, los gestos, los emoticones, el video; como cada uno de ellos construyen un significado pero también como al momento de unirlos generan nuevas interpretaciones. Los seres humanos disponen de diversos recursos lingüísticos, visuales, simbólicos, para expresar los significados. Por esta razón, las estructuras y combinaciones que se utilicen al construir un texto multimodal influyen en la manera en que los significados se interpretan. Esto lleva a considerar la importancia del contexto y la utilización de los modos al momento de escribir un texto digital. Un texto multimodal no se puede dividir en diferentes canales semióticos, por el contrario es una unidad completa de significado, por ello, los elementos que conformen un texto multimodal deben complementarse, tener una relación directa. Kress y Van Leewen (2001) afirman que un texto multimodal es aquel que permite que las articulaciones del significado en un texto sean múltiples y que dependan también del contexto cultural en el que se está escribiendo y leyendo. Para estos autores, los textos multimodales poseen una estructura o una gramática; un texto puede ser articulado debido a las relaciones entre los signos del texto, e interpretado debido a que también pueden existir signos que no están presentes de forma inmediata para sus percepciones e interpretaciones. Ellos plantean que un discurso multimodal está compuesto por varios estadios: a) el diseño, que corresponde al uso de los modos semióticos, medios para entender los discursos en una situación dada; b) la producción, compuesto por la importación de signos de otros contextos y por la actitud que se toma al producir el discurso, y organización de la expresión; y c) distribución, es un proceso en el que hay dos etapas: la grabación y la transmisión. Durante las sesiones de trabajo del ambiente de aprendizaje de la presente investigación, un grupo de estudiantes elaboraron un texto audiovisual donde confluían diversos modos, en una de las partes del texto, utilizaron las palabras escritas, las primeras más grandes que las finales, para ejemplificar las drogas más comunes utilizadas por los jóvenes y como fondo un 57 cigarrillo prendido, en un fondo negro, después de esta imagen, la idea tomaba fuerza con la música orquestada donde se hacía coincidir puntos de impacto de la música con las imágenes. Después de apareciendo la las anterior imágenes imagen de iban jóvenes consumiendo las drogas a las que hicieron referencia, acompañadas de un fondo musical que mediaba para apoyar el mensaje que se deseaba transmitir. La música fortalecía el concepto que se quería transmitir con cada imagen, donde el lector puede hacer una interpretación de cómo las diferentes drogas se encuentran afectando la juventud. Para ver el texto audiovisual completo puede ingresar a: http://www.youtube.com/watch?v=8BH13qLMwNs&feature=plcp Durante los procesos de escritura digital los autores tienen diversas herramientas para presentar sus ideas, no solamente la palabra escrita, pueden preguntarse: ¿debo decir esto o aquello a través de un video? ¿Este aviso será suficiente para comunicar mis pensamientos? La posibilidad de comunicar el mismo mensaje a través de diversos modos requiere que el autor identifique cual es el modo a través del cual se puede comunicarlos de la manera más coherente y eficaz. Como plantea Cope y Kalantzis (2009) el lenguaje escrito no está desapareciendo, sino que se está entremezclando más estrechamente con los otros modos, y en algunos aspectos se está haciendo más parecido a ellos. Con el propósito de incorporar la producción de textos multimodales a la escuela Wikan, Mølster, Bjørn y Hope (2010), desarrollaron una investigación con el objetivo describir y comprender cómo la producción digital de un texto multimodal puede desempeñar un papel en el trabajo del proyecto, además describir y comprender cómo los profesores y los estudiantes ven la producción de textos multimodales como parte del proceso de aprendizaje. Los autores argumentan que cuando a los estudiantes se les crean las oportunidades de desarrollar procesos colaborativos de escritura de textos multimodales conduce a mejorar los procesos de trabajo en grupo y aumenta el nivel de compromiso en la presentación del producto final. 58 Los proyectos en el aula se desarrollaron bajo un modelo de aprendizaje socio-cultural, partiendo de la idea que la colaboración de los integrantes del grupo mejorará los resultados de aprendizaje de los estudiantes. Sin embargo, los autores plantean que para que las deficiencias del trabajo por proyectos sean superadas se hace necesario que los profesores sean apoyo y andamiaje de los estudiantes durante el proceso, por lo tanto, aunque el profesor es un mediador en el proceso, no significa que no oriente los procesos de descubrimiento y aprendizaje de los estudiantes. Los autores afirman que las TIC ofrecen potentes herramientas de apoyo a la construcción del conocimiento por parte del estudiante, y señalan que los profesores deben ver la tecnología informática como un medio para apoyar el descubrimiento del conocimiento y de la construcción, en lugar de dejar que el estudiante sea un receptor pasivo de los conocimientos transferidos de los profesores. Y agregan, con respecto a los estudiantes: ser un constructor de conocimiento activo de acuerdo con las teorías constructivistas y un productor de representaciones digitales. Dentro de las conclusiones del estudio se encuentra que la producción de un texto multimodal exige discusiones en grupo, lo que estimula la participación de todos los integrantes del equipo y el aprendizaje colaborativo, y eso se verá reflejado en la búsqueda de información relevante, navegación por la información y presentación final de un texto multimodal. Es posible encontrar textos que juegan con las grafías, la imagen, el video, los sonidos, cuya combinación crea diversos significados y sentidos. La inserción de imágenes, por ejemplo, puede expresar una idea con una carga semántica para el lector que complementa la idea registrada con el código alfabético. En el chat el uso de emoticones acompañada con sonidos configura una manera particular de expresar y comunicar. Respecto a la integración de códigos, cabe destacar, que lo digital integra todo tipo de lenguajes y formatos (habla, escritura, imagen estática y en movimiento, infografía, reproducción virtual, etc.), con lo que se convierte en un poderosísimo sistema multimedia de representación y comunicación de datos (Cassany, 2000). La hipermedialidad, por su parte, permite crear enlaces donde se conectan diversos modos: grafías, imágenes, audios, videos, mapas, entre otros, entremezclándolos para formar un continuo de información y enlaces, que puede llegar a ser permanente dentro de las posibilidades de internet, permitiendo al final que el lector interactúe con ellos. La hipermedia conjuga la tecnología hipertextual como la multimodal. La estructura de la escritura 59 hipermedial es la misma que la escritura hipertextual formada por nodos que se conectan mediante enlaces, la diferencia radica en que los nodos contienen elementos de diferentes modos: imágenes, videos, sonidos, que están aportando al significado del texto de partida. Estas conexiones hipermedias pueden parecer más cercanas al escritor debido a que es una forma de reflejar la forma del pensamiento. 2.4 Enlazando el texto de manera no secuencial La hipertextualidad se refiere a ―la posibilidad de asociar una parte de cualquier texto almacenado digitalmente de forma automática, instantánea y permanente con cualquier otro texto almacenado de la misma manera‖ (Rueda, 2007, p. 132). Estas conexiones permiten navegar en el texto a través de fragmentos, palabras, ideas, imágenes, de acuerdo a la ruta que elija el sujeto, para ser más precisos, de acuerdo a las decisiones que vaya tomando. La escritura digital invita al uso de hipertextos para plasmar el pensamiento, ya no es necesario buscar una coherencia lineal, en las producciones digitales se pueden generar múltiples enlaces en la producción de textos, generando sentidos a partir de palabras, frases, oraciones, títulos, según las necesidades y objeto de escritura. Es importante comprender como el hipertexto tiene unas características que están relacionadas con la posibilidad de desarrollar habilidades de pensamiento crítico: a) las relaciones espacio y tiempo, la información a través de los hipertextos en red son asequibles en cualquier momento y desde cualquier lugar, lo que permite tener una disposición para el trabajo, para acceder a la información y construir conocimiento; b) Lo que De Kerckhove denominó ―operación dinámica‖ (Citado por Rueda, 2007 p. 133), cuando se habla de escritura, la posibilidad de convertir las palabras en nuevas entradas para otros textos, cargando de nuevos significados las palabras y el mismo texto, exigiendo al lector y escritor seguir rutas y relaciones; c) un lector involucrado en el hipertexto, ―Capacidad por el lector de adicionar enlaces, comentarios o ambas cosas‖ (Rueda, 2007, p. 133); d) los lectores eligen su propia ruta de aproximación al hipertexto según sus motivaciones o intereses. Más importante aún que disponer de los medios de acceder a una documentación concreta es de disponer de los medios de aprender qué hacer con ella una vez que se ha conseguido. El pensamiento crítico se basa en la facultad de relacionar muchas cosas entre sí. Como los enlaces son la esencia del hipertexto, representan un modo muy adecuado de acostumbrar a los estudiantes a establecer relaciones entre los contenidos 60 que examinan. Un componente fundamental del pensamiento crítico es el hábito de buscar las diversas causas que inciden en un único fenómeno o acontecimiento y luego evaluar su peso relativo; y el hipertexto fomenta dicho hábito (Landow, 2009, p. 345) Existen muchos beneficios de usar el hipertexto en ambientes educativos. Ello cambia la manera en que los estudiantes leen; hace que piensen relacionalmente en vez de linealmente, logrando aumentar su capacidad de pensamiento crítico. Otro aspecto es que los lectores se ven forzados a elegir opciones. Esta interacción entre lector y texto causa que el lector piense más profundamente acerca del texto, lo cual guía hacia una mejor comprensión y hacia una perspectiva más crítica. Cuando el estudiante se ve enfrentado al hipertexto desde la escritura se exige habilidades de interpretación, análisis, evaluación, inferencia, explicación y autorregulación, a la vez que solución de problemas, toma de decisiones, lo que permite que el estudiante se encuentre potencializando las habilidades cognitivas del pensamiento crítico. En este sentido, ―el hipertexto presenta un componente fundamental del pensamiento crítico que consiste en el hábito de buscar las diversas causas que inciden en un único fenómeno, o acontecimiento, y luego evaluar su peso relativo‖ (Rueda, 2007, p. 150). Las necesidades del estudiante de tomar decisiones durante sus procesos de escritura a través del uso de enlaces, hace que se potencialice en él, las habilidades del pensamiento crítico. Sin embargo, es importante identificar que para poder utilizar los hipertextos en las escuelas, hay que tener claro cuáles son los objetivos de los procesos de enseñanza y aprendizaje a los cuales está conectado, cuál es la propuesta didáctica, porque de lo contrario, simplemente se convertirá en un clic sobre una palabra sin sentido que llevará al estudiante a un abismo que no tiene fin. Durante las sesiones del ambiente de aprendizaje de la presente investigación, los estudiantes construyeron un blog y dentro del blog crearon enlaces con sus propios textos, en algunos casos con el propósito de ampliar el tema, ejemplificar las situaciones, responder a preguntas del grupo, iniciar una discusión, desarrollar un tema, presentar su posición. A la vez, que sus textos tenían otros enlaces que remitían a otras páginas como diccionarios, periódicos, artículos científicos, blog, entre otros. 61 En esta entrada del blog los estudiantes crearon tres enlaces: el primero con la palabra discriminación, el segundo con la palabra agresión, ambos llevaban a las definiciones en Wikipedia, además, se podía ampliar el tema tratado, y se ingreso un enlace ―Si quiere ampliar el tema. Click Aquí‖, y al dar click en aquí, se remite al lector a una producción de los estudiantes donde se desarrolla el tema. En el texto que se abre, también existen otros enlaces que remiten a diccionarios, páginas web, otros blog, videos… Los caminos de la lectura y la escritura frecuentemente no son lineales, pero la escritura en soportes digitales visibiliza aún más este concepto, limitando la linealidad del discurso y organizando el contenido textual de manera hiper e intertextual (Cassany, 2000). Los hipervínculos han permitido la construcción de textos donde el comienzo y el final pueden variar. Así, una persona podrá comenzar a escribir un texto y a través de los enlaces podrá hacer conexiones con otros, con quien establece alguna relación semántica. Cuando un escritor decide crear enlaces en su texto, requiere que se actualicen sus procesos verbales, debe comprender esta nueva exigencia lingüística: identificar en punto de conexión, jerarquizar la información, crear enlaces comprensibles; a la vez que está desarrollando un proceso que aunque no es lineal, si requiere mantener una producción de significado en el texto base. La hipertextualidad posee características que demandan una nueva comprensión del texto que se lee y un conjunto diferente de estrategias para la escritura. El uso de enlaces en la producción de textos permite al escritor estructurar sus textos como una red y determinar cuáles aspectos desea ampliar, ejemplificar, aclarar, definir, sustentar. A la vez, que le permite al lector tomar las decisiones en las rutas a seguir para construir su significado. 62 2.5 Soportes y espacios de escritura El texto escrito ha circulado en la página impresa, así, aparecen libros, revistas, periódicos. Las posibilidades de encontrar espacios para escribir son variadas, no es solamente el papel y la tinta, ahora existen otros espacios como los correos electrónicos, el teléfono móvil, los chat, los foros, los wikis, etc. Eso permite que los sujetos puedan ser sus propios editores y publicar sin costo sus escritos. Hay que tener presente que cada espacio de escritura exige unas características propias, no será lo mismo escribir en una wiki que en un chat, cada espacio mantiene una características propias de acuerdo al contexto, el propósito de escritura y la posición del escritor, ―Lo que tenemos que recordar es que las definiciones de coherencia y significado son determinados por el contexto de la escritura‖ (Jacobs, 2008 p. 206) Los entornos virtuales, permite a los sujetos ser editores, redactores, lectores, correctores de estilo, y eso se debe a que estos espacios han creado la posibilidad de publicar los textos, revisar los textos que otros han publicado, modificar la propia información y la de otros, añadir nuevos fragmentos o textos completos. Se han generado nuevas estructuras discursivas para la presentación de los textos, por ejemplo, los blogs, las wikis, los mismos correos electrónicos, aunque su estructura pareciera la de una carta tiene diferencias como el hecho de poder adjuntar audios, videos, presentaciones. Cassany (2000) expresa que el entorno digital ha creado nuevos géneros (e-mail, chat, sitio web) y formatos discursivos, que poco a poco van estandarizando sus usos lingüísticos, con estructura, registro y fraseología particulares. Los entornos virtuales permiten desarrollar procesos de escritura colaborativa, así, en un momento un sujeto puede estar construyendo un texto con otras personas y luego convertirse en lector de ese proceso u otro. Esta característica se ha fortalecido con el internet, ya no se trata de publicar para un espacio geográfico limitado, ya se escribe para toda una comunidad global, las fronteras han desaparecido con el internet, se puede acceder a publicaciones virtuales de cualquier parte del mundo. Para publicar un texto y recibir comentarios de cualquier persona que acceda a una publicación, no es necesario que domine la misma lengua del texto porque la comunicación se puede dar a través de imágenes. Al respecto Cassany (2000) plantea los espacios digitales favorecen el desarrollo de comunidades virtuales, personas que comparten algunas características, se conectan, interactúan y se fortalecen como grupo a través del entorno virtual. 63 En lo pragmático, los espacios de escritura digital permiten la conformación de comunidades virtuales, de personas que comparten características o intereses similares, las personas se conectan e interactúan entre ellas, los motivos de participación pueden ser el aprendizaje, la lúdica, el trabajo, la investigación, lo político, lo social. Las comunidades crean sus propias normas de participación, de publicación, de intercambio de información. Sus miembros crean páginas, publican eventos, administran sus foros de discusión, salas de chat, álbumes de fotos, y archivos para compartir. Las fronteras de las comunidades virtuales es global, los sujetos pueden conformar comunidades donde su información, conocimientos y pensamientos circulan a través del discurso. La utilización del chat y la mensajería instantánea, se han convertido en otra posibilidad de comunicación con el mundo. No es necesario un computador, a través de los componentes portátiles como los teléfonos móviles se puede tener una conversación en tiempo real. Igualmente, la videoconferencia, ha permitido un proceso de copresencia, no es necesario que las personas se encuentren en el mismo espacio, pueden estar en diferentes lugares del mundo pero la videoconferencia genera una presencia virtual. Los espacios virtuales están permitiendo que espacios que eran para el ocio se conviertan en herramientas para el trabajo, por ejemplo, algunas redes sociales que se han convertido en centro de discusiones políticas. Igualmente, estos espacios han desdibujado la línea que existe entre lo público y lo privado, cuando se publica en el espacio virtual de alguien o en el propio, muchas personas pueden participar u opinar sobre lo escrito. Estas condiciones, han permitido que esos nuevos espacios de escritura adquieran sus propias características, lo que se ha convertido en otras posibilidades para investigar. Además, los entornos digitales han posibilitado y fortalecido que los individuos puedan transformar su pensamiento en escritura digital, a la vez, que se sigue manteniendo la relación entre escritura y conocimiento. Los entornos que brinda la tecnología vienen cambiando la forma de concebir el tiempo y el espacio y por ende la forma de cómo los seres humanos enfrentan la escritura. El lugar de la escritura en el mundo es muy importante porque se entiende que es una de las herramientas por excelencia para el desarrollo del pensamiento. No es un medio de comunicación exclusivamente, ni un medio de producción de conocimiento o de acumulación de acervo de información, es, sobre todo, una herramienta para el desarrollo del pensamiento. (Lastra, citado por Boletín Informativo de la Universidad de las Américas, Núm 63, 19 de septiembre de 2007) 64 Henao y Ramírez (2006) realizaron una investigación sobre producción textual mediada por TIC; el propósito del estudio fue explorar el impacto que produce la utilización de algunas TIC en las nociones sobre el valor epistémico de la escritura, a partir de la siguiente pregunta: ¿cómo influye, en las concepciones que poseen estudiantes de educación básica sobre la escritura y su relación con el aprendizaje y el conocimiento, la participación en un programa para desarrollar habilidades de expresión escrita expositiva, utilizando internet como espacio para realizar proyectos de escritura, y trabajando en grupos que se comunican e interactúan a través del correo electrónico y videomensajes? La muestra final fue de 160 estudiantes de los grados 4º a 8º de educación básica, participantes del programa de la Red de Escritores, a quienes se les aplicó un pretest y un postest que buscaba explorar sus concepciones sobre la escritura, el aprendizaje, y la relación entre escritura, aprendizaje y conocimiento. La conclusión del estudio presenta que la concepción de los estudiantes tuvo un impacto positivo sobre el valor epistémico de la escritura. Son conscientes que para escribir es necesario pensar, consideran la escritura como un medio de comunicación, para aprender, conocer y comprender, reconocer la escritura como un medio para adquirir nuevos conocimientos. Las herramientas de la web 2.0, ofrecen posibilidades para desarrollar elementos de escritura digital, los estudiantes pueden aprender técnicas escriturales multimediales, y en su proceso de comprensión de las herramientas que le brinda la red, desarrollar procesos de pensamiento crítico durante la lectura y la producción escritural. La concepción de escritura supera lo instrumental y motriz, y en la actualidad se ve desde las relaciones del pensamiento y lenguaje, es decir, un proceso que además de lingüístico y comunicativo, es también cognitivo y reflexivo (Chaverra, 2008). La producción de un texto mediado por herramientas de la web 2.0 ofrece al estudiante/escritor la opción de ser editor, redactor, lector, corrector de estilo, entre otros roles, debido a que espacios de producción colaborativa como la wiki y el blog han creado la posibilidad de publicar los textos, revisar aquellos que otros han publicado, modificar la propia información y la de otros, añadir nuevos fragmentos o textos completos. Escribir en la web 2.0 constituye un espacio de comunicación compartida donde se aplican las habilidades del pensamiento crítico. 65 Capítulo 3 Web 2.0 en educación Internet fue pensado como un campo de trabajo y estrategia, sin embargo, con el pasar del tiempo se ha comprendido la importancia del usuario. Internet ha evolucionado y sigue evolucionando, las relaciones entre los diseñadores y programadores de las páginas web y los usuarios se han acortado y la educación se ha visto inmersa en esos cambios, y una parte de esas posibilidades se debe a la web 2.0. La web 1.0 era un grupo de páginas estáticas, donde el usuario tenía acceso a una información: podía leer, ver, escuchar lo que la página le presentaba. Con la aparición de recursos como el correo electrónico, los foros de discusión, las transacciones en línea, la web dejó de ser un espacio exclusivo de recepción de información, para transformarse en un espacio para leer y escribir, para escuchar y decir, para ver y crear, y además, poder modificar, comentar, participar, decidir frente a lo que está publicado. La web, se convierte en un espacio donde las personas intercambian ideas, hacen compras, transacciones bancarias, no existen fronteras geográficas, todos pueden ser escuchados. Caverly, Nicholson, Battle y Atkins (2008) definen la web 2.0 como una colección de tecnologías que crean un espacio participativo común, con características de multimedia, que se puede compartir, discutir y manipular con poca o ningún conocimiento en programación digital. Otra idea es la de O‘Reilly (2005), quien plantean que no hay una definición precisa de la Web 2.0, sin embargo, un concepto generalmente aceptado por las revistas de investigación, la educación superior, las comunidades de negocios, y los usuarios ávidos de Internet ponen de manifiesto una capacidad de participación de los usuarios, de alto rigor intelectual, una actualización frecuente, y el intercambio de conocimientos colectivos basados en una infraestructura tecnológica subyacente de los blogs, wikis, podcasts, photosharing, feeds RSS, marcadores sociales, etc. De la Torre (2006) dice: Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologías de corte informático, promueve que la organización y el flujo de información dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitiéndose no sólo un acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia participación tanto en 66 la clasificación de los mismos como en su propia construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar. Al hablar de web 2.0 se identifican dos conceptos: a) interacción, entendida como el intercambio recíproco de información o acciones; b) usuario final, persona que interacciona con el programa. Así, se puede plantear la web 2.0 como un escenario virtual enfocado en el usuario final, que permite la interacción desde las diferentes herramientas que ofrece la web, y que tiene como características el intercambio de información, la colaboración y la participación. La web 2.0 permite que los usuarios menos expertos puedan publicar, comentar, descargar o subir información, sin necesidad de conocimientos en programación. Este espacio se convierte en un escenario que convergen usuarios, servicios, medios, herramientas, información, conectividad, interacción, participación. Los CMS (Content Management System) o sistemas de gestión de contenidos, son una aplicación informática usada para crear, editar, gestionar y publicar contenido digital en diferentes formatos, permiten que las herramientas de la web 2.0 sean fáciles de manejar y asequibles, debido a que permiten que un usuario sin necesidad de conocimientos en programación pueda publicar sus contenidos en la web; en algunos casos los CMS le dan al usuario plantillas de diseño, permitiendo al usuario o usuarios concentrarse en la producción y evitando preocupaciones de diseño. Los estándares de sindicación de contenidos como los RSS (Really Simple Syndication), Atom, permiten el acceso a la información de manera rápida y sencilla, convirtiéndose en un aspecto clave al momento del flujo y distribución de la información. Los estándares de sindicación de contenidos se utilizan para la difusión de la información en donde se han suscrito los usuarios, pueden contener entradas, encabezados, artículos completos, resúmenes y/o enlaces a un sitio web. La Folcsonomía, social bookmarking, indexación social o etiquetado social, crea contenido de forma fácil, y permite desarrollar una clasificación colaborativa por medio de etiquetas simples o tag propuestas por los usuarios. Así los usuarios podrán clasificar los contenidos en categorías semánticas que posteriormente se convertirán en una herramienta para la recuperación y acceso a la información a través de una palabra clave. Las folcsonomías permiten que el usuario clasifique, almacene, ordene, comparta, busque y recupere los contenidos web de acuerdo a sus procesos de pensamiento. Algunos sitios web que permiten el desarrollo de las folcsonomías son del.icio.us, que permite etiquetar los enlaces favoritos; Flickr, indexación de fotos; Tagzania y flof, etiqueta de lugares. 67 Una característica de la Web 2.0, es el componente social, Tim O´Reilly (2005) lo plantea como la recolección de la inteligencia colectiva, relacionado con la posibilidad de compartir información y conocimiento; la web no es un espacio exclusivo para que los usuarios lo lean, aquí se tejen una serie de relaciones donde se construyen, comparten, modifican, mejoran los contenidos. Para poder desarrollar esa inteligencia colectiva, el usuario debería poner en juego una serie de habilidades del pensamiento crítico, que le permitirán identificar entre un punto de vista o comentario, un argumento o falacia, una verdad o mentira…, e igualmente, podrá identificar los alcances, limitaciones, posibilidades de desarrollo o mejoramiento, de los contenidos publicados en la web. El poder acceder desde cualquier parte a la información, trabajar colaborativamente, no tener que comprar e instalar determinado programa, permite fortalecer ese aspecto social. El usuario se convierte en el protagonista de la web 2.0, debido a ese componente social, donde el trabajo con el otro puede generar conocimiento y aprendizajes. La revista Time (2006), eligió como Personaje del Año 2006, al usuario de internet, debido al impacto que ha tenido el usuario en la transformación de la web, donde se conjugan no solo lo tecnológico sino también lo social; las herramientas de la web proporcionan servicios, pero es el usuario a través de esos servicios que genera información, aprendizajes, conocimientos. Time (2006) destacó que el usuario de internet adquirió mayor poder para expresarse, son ciudadanos de la nueva democracia digital, son individuos que están cambiando la naturaleza de la era de la información, son los creadores y consumidores que están transformando el arte, la política y el comercio. El informe ―Web 2.0. El Negocio de las Redes Sociales‖, publicado por la Fundación de la Innovación Bankinter, dice: Gracias a las facilidades, evolución y gratuidad de tecnologías que antes eran inaccesibles para la mayoría de los usuarios, se están fomentando las redes sociales y la participación activa. El sitio web deja de ser un objetivo en sí mismo -el fin último de la interacción con el usuario-, para convertirse en una plataforma que posibilita la interrelación entre usuarios, miembros activos de una comunidad que comparte un interés o necesidad afín. Gracias a esto, el usuario tiene un papel activo: ya no sólo accede a la información, sino que además aporta contenidos y conocimiento. (2007, p. 21) Las posibilidades que brinda la web 2.0 a la educación son diversas. La interacción con los usuarios permite que se dé una comunicación bidireccional entre el profesor y el estudiante, donde el profesor puede diseñar el material, pero a la vez, los estudiantes pueden crear o modificar el material, entre todos pueden comentar sobre las producciones de otros. La 68 interacción favorece el desarrollo del pensamiento crítico, como afirman Wang y Woo (2009) a través de la reflexión interna, los estudiantes pueden reconocer lo que han aprendido, hacer conexiones entre sus conocimientos previos y lo que acaben de conocer, este proceso ayuda a desarrollar sus habilidades del pensamiento crítico. En la interacción social, los estudiantes expresan sus posiciones, argumentos, conclusiones, justificaciones, desarrollando habilidades del pensamiento crítico. Igualmente, aprender en la web 2.0 implica, generalmente, hipervínculos donde los estudiantes van determinando que rutas seguir, y para ello deberá realizar procesos de pensamiento que determinan sus elecciones. Una de las posibilidad de la web 2.0 es la autonomía del estudiante, a través de los recursos el estudiante puede aprender, no necesariamente necesita una ruta dada por el profesor, él puede crear sus propias rutas de construcción del conocimiento, detenerse en alguna página para leer, comentar en otra, preguntar o responder en un foro, entre otras posibilidades. La autonomía se ve potencializada por otra posibilidad del uso de la web 2.0 y es el concepto de comunidad. Los estudiantes no se encuentran solos en los procesos de aprendizaje, pueden hacer parte de comunidades de aprendizajes o simplemente redes sociales. En estos espacios, se aprende y se construye conocimiento con el otro, porque todos pueden aportar a la solución de un problema, la definición de un concepto, procesos de investigación, en estos espacios se socializan información, conocimientos, aprendizajes, recursos, preguntas que sus participantes van logrando. El uso de las herramientas de la web 2.0 se convierte en una posibilidad para el aprendizaje social. Los estudiantes están inmersos en un mundo digital, donde elementos como los blog, la mensajería instantánea, las wikis, se vienen convirtiendo en parte activa de sus procesos sociales y de aprendizaje. Sin embargo, no es únicamente el ser consumidor de información brindadas por páginas web, ahora los estudiantes han pasado a ser creadores de contenidos o parte de otros contenidos. Como afirman Tu, Blocher y Roberts (2008), el uso de la web 2.0 da la oportunidad a los estudiantes de actuar en un ambiente de aprendizaje que requiere que interactúen para logar sus objetivos de aprendizaje. La web 2.0, ha permitido que los estudiantes presenten sus ideas a través de diversas herramientas. Inicialmente, los estudiantes consumían lo que unos pocos construían y publicaban en la red; en la actualidad, existen múltiples páginas libres, que ya tienen formatos preestructurados y la preocupación ya no está en procesos de programación sino en qué contenidos son los que se van a desarrollar, con qué características, para luego ser publicados. 69 La preocupación de publicar, ya no es una responsabilidad en solitario. Las herramientas de las web 2.0, permiten un aprendizaje colaborativo, no se trata de sentarse a pensar sobre un asunto aislado del mundo, se trata de pensar un asunto conectado con el mundo. Las redes sociales de aprendizaje son una forma de aprender con el otro y del otro, cuando varias personas se unen con una finalidad de aprender el conocimiento generado, es un conocimiento social, donde los intereses que convocan al grupo se convierten en motivación para aprender y construir juntos. Vale anotar, que la naturaleza del aprendizaje es social, y las herramientas de la web 2.0 permiten materializar está idea, debido a la posibilidad de aprender en un entorno que se caracteriza por la autonomía, la interacción y la participación. Como dicen Tu, Blocher, y Roberts (2008), la tecnología Web 2.0 tiene como objetivo mejorar la creación de conocimiento mediada por el intercambio de información, estructuras personalizadas, y, sobre todo, la colaboración entre los usuarios. La incorporación en el aula de las herramientas de la web 2.0, exige en los estudiantes diversos procesos de pensamiento, es decir, un estudiante al momento de enfrentarse al uso de estas herramientas, debe pensar en lo que va a producir, en cómo lo va a producir y con quién o qué interacciones va a desarrollar para producir el contenido. Además, en la incorporación de estas herramientas en el aula, se hace necesario tener presente la dimensión metacognitiva del estudiante debido a las posibilidades de toma decisiones en la web 2.0. El estudiante permanentemente se verá enfrentado a modificar, copiar, pegar, cortar, agregar, conectar, quitar, relacionar, remezclar, dejar incompleto un contenido determinado, ya sea propio o de otro, con base en las necesidades, intereses y capacidades de los estudiantes. Tu et al. (2008) plantean que los entornos de la web 2.0 permite a los estudiantes hacer visible su proceso de aprendizaje (modelos mentales) y ver otros procesos, además, faculta a los estudiantes de múltiples oportunidades para tomar el control de cómo van mejorado su forma de pensar y refinar sus estrategias metacognitivas. La producción de textos en la web 2.0, van adquiriendo unas características propias. Los microcontenidos requieren de las capacidades de síntesis, claridad y precisión, con el propósito de dar la mayor información con pocas palabras, a la vez que se pueden convertir en una conexión a otros textos más amplios o en otros formatos. Esas conexiones que se generan en los ambientes web 2.0, permite en los estudiantes materializar sus procesos de pensamiento a través de rutas y decisiones que van tomando. Según Alexander (2008), escribir para una audiencia global es un poderoso estímulo para el cuestionamiento de la identidad personal, en representación de uno mismo a través de la escritura y la 70 comprensión de un público; al reconocer que los procesos de escritura en la web 2.0 tiene como público una comunidad global, el estudiante trasciende los límites del profesor, ya no escribe para una nota o para que ser leído por el profesor, ahora escribe para otros que le podrán aportar al texto, lo podrán modificar, enlazar o llegado el caso hasta eliminar. Para precisar el concepto en la perspectiva de una utilización pedagógica se hace una breve descripción de algunas herramientas que podrían apoyar la producción de textos digitales. Podcast. Es un archivo de audio distribuido mediante un archivo RSS, sin embargo permite ser modificado o guardado en formato MP3, WAV, entre otros. Vale anotar, que con la evolución de la tecnología se pueden encontrar podcast de imágenes o videos. Los podcast permiten que el estudiante puede escuchar sus descargas en cualquier momento, grabar conferencias y diálogos desde fuentes externas; es una herramienta útil para el trabajo de la expresión oral y la escucha en lenguas. Sin embargo, el podcast exige que el profesor invierta tiempo en colocar la información en la red, lo que implica profesores más comprometidos con el proceso formativo de los estudiantes y el propio, debido a que si el profesor no tiene algunas nociones informáticas, la herramienta se le convertirá en un obstáculo más que en una posibilidad; lleva más tiempo elaborarlo, que publicar su información en un blog o en cualquier página web. El podcast es una herramienta que se viene utilizando cada vez más, lo cual ha llevado a un aumento en la difusión de programas de interés común a través de dispositivos portátiles, los operadores de radio son conscientes de esta ola de podcast y por eso cada vez se encuentran más programas radiales en este medio. Hew, K.F. (2009), plantea que la mayoría de los estudios que se han realizado sobre podcast y educación básica, media y superior, en los Estados Unidos, ha sido de tipo descriptivo, pero eso se explica en la medida en que al ser una nueva tecnología no exista aún suficiente fundamento teórico ni amplia tradición investigativa al respecto. Este investigador presenta un estudio cuasi experimental, donde se utilizó el podcast como una herramienta de aprendizaje en un curso universitario y se comparaba con los estudiantes que no lo utilizaban. El autor le crítica que no estaba bien definido el grupo control y que no hubo pretest para definir el nivel inicial de los estudiantes. En la educación, el podcast, viene siendo subutilizado debido a que sus posibilidades se han limitado a guardar información oral, obviando las ventajas de la herramienta para fortalecer competencias comunicativas (entre ellas la escritura) y cognitivas en las diferentes áreas del conocimiento. 71 Webquest. Es una herramienta para el trabajo de una unidad didáctica en cualquier área del conocimiento que consiste en un aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve el trabajo colaborativo, la autonomía de los estudiantes y una evaluación por competencias. Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva, se trata de hacer algo con la información de manera creativa y/o crítica, busca la solución de problemas, el análisis, la síntesis, el desarrollo de las habilidades mentales según la propuesta didáctica del profesor. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir información. Según la propuesta didáctica del profesor busca la solución de problemas, el análisis, la síntesis, el desarrollo de las habilidades mentales, procesos de producción escritural. Sin embargo, lo que hay que tener presente es que la tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas, reproducir información, copiar y pegar textos, se trata de hacer algo con la información: resumir, analizar, sintetizar, diagramar, transformar, crear, evaluar, buscando orientar el trabajo hacia la construcción del conocimiento y aprendizaje colaborativo. Una webquest tiene la siguiente estructura: a) introducción, donde se hace un presentación general de webquest; b) tarea, se presenta el resultado al finalizar la webquest; c) proceso, serie de actividades que se deben realizar para llegar o completar la tarea final; d) evaluación, criterios de valoración; e) conclusión, reflexiones u opiniones del tema; y orientaciones para el profesor, sugerencias para la aplicación y reproducción de la Webquest en el aula. Vale anotar, que dentro del proceso están los recursos, orientados a las rutas para encontrar la información. Las webquest fueron creadas especialmente para la educación. Esta estrategia de aprendizaje dota a los profesores de las herramientas necesarias para usar las tecnologías de la información desde una perspectiva educativa, desarrollando sus propias ideas acordes a las temáticas que están enseñando. Supone una forma didáctica del uso del internet; permiten el trabajo interdisciplinar; fortalece el trabajo autónomo y colaborativo por parte de los estudiantes; Roig (2007) dice que las webquests son relativamente sencillas de planificar por el profesor, motivadoras para los estudiantes y fáciles de adaptar a las necesidades del aula. Dentro de las características de las WebQuest se encuentran: los estudiantes podrán encontrar la mayor parte de la información en internet; su construcción permite que el proceso de aprendizaje sea guiado; orientada al desarrollo de competencias, habilidades o procesos de pensamiento; propone un trabajo motivador y factible para los estudiantes; fortalece el aprendizaje colaborativo. 72 Para el fortalecimiento de la habilidad de planteamiento de conclusiones se diseñó una webquest para el trabajo de campo de la presente investigación; los estudiantes se guiaban de ella para poder aplicar una ruta de trabajo y adquirir aprendizajes soportes digitales. presentación título se con En exponía la el de webquest ―Planteamiento de Conclusiones‖ y una breve presentación de lo que es la escritura y la lectura en los espacios digitales. En la introducción se presenta el objetivo de las actividades y una breve presentación de los que los estudiantes deben realizar para cumplirlo, se busca despertar el interés y la curiosidad de los estudiantes. En la parte de Tarea se describe cuál es el producto final, para el caso un afiche digital. La tarea debe ser clara y de una forma que el estudiante pueda comprender qué se busca con la situación de aprendizaje, debe quedar claro que es el producto del estudiante y no únicamente la búsqueda de información. 73 En la parte de proceso se presentó cada uno de los pasos que los estudiantes debían cumplir para lograr el objetivo. Además se incluyeron los recursos de la web que les podía servir como soporte para el proceso. En esta sección se incluyen consejos, rutas de consulta, parámetros de trabajo, ejemplos de lo que se busca. Posteriormente, el estudiante encontraba una sección de recursos digitales, que servían de soporte a su proceso, en esta parte se creaban los enlaces para que el estudiante pueda consultarlos cada vez que los necesitaba, los enlaces buscan que el estudiante pueda ser autónomo dentro de su proceso, aclare dudas o pueda comprender los conceptos que se están trabajando. En la sección de evaluación se presentan los criterios para evaluar el proceso y los resultados de las actividades. Las conclusiones presentan los logros más significativos de los 74 estudiantes, frases motivadoras para continuar con este tipo de trabajos o crear espacios de reflexión sobre el tema. Los créditos hacen referencia a las páginas que fueron utilizadas para el diseño de la webquest. Para ver la webquest completa se puede ingresar a http://www.webquest.es/webquest/planteamiento-de-conclusiones Wiki. Se le llama Wiki a las páginas Web con enlaces, imágenes y cualquier tipo de contenido que puede ser visitada y editada por cualquier persona desde cualquier lugar. Es un sitio sobre un tema específico, en construcción colectiva y que permite a los usuarios crear, modificar o borrar el texto que comparten. De esta forma se convierte en una herramienta Web que permite crear textos colectivamente. El mayor uso de los wikis ha sido la creación de enciclopedias colectivas, ejemplo Wikipedia. Sin embargo existen otros usos como creación de diccionarios, noticias, multimedias. Las wikis son fáciles de usar y aprender, no se necesitan conocimientos avanzados para crear una wiki; no se necesita de un editor o una persona que autorice la publicación de la información, democratizando lo que se publica y quienes publican; la mayoría de los wikis guarda un historial de cambios lo que permite a los usuarios registrar todas las modificaciones que se vayan realizando; los estudiantes pueden trabajar acorde a su ritmo de aprendizaje. Sin embargo, debido a la naturaleza misma de los wikis cualquier persona puede editar lo que puede ser demasiado abierto, puede darse vandalismo o información errónea, al mismo tiempo esta flexibilidad de la estructura de un wiki puede significar que la información se vuelve desorganizada, al estar disponible para cualquier usuario. Entre las características de las wikis se encuentra: presentan un editor de archivos donde los usuarios pueden escribir o modificar los textos propios o de otros, los archivos son colectivos lo que implica que varios usuarios escriben sobre un mismo texto, pueden ser ubicadas a través de motores de búsqueda utilizando una palabra clave, contiene una unidad temática que puede ser completada o ampliada a través de hipervínculos, existen apoyo de imágenes para ampliar, ejemplificar o complementar el contenido, tienen la opción de identificar y recuperar (rollback) los cambios que ha sufrido el texto por los usuarios. En la educación, las wikis pueden ser utilizadas para desarrollar los conceptos de un área de conocimiento, elaboración de glosarios, construcción colectiva de contenidos, diseño de los propios textos, lo que implica que la responsabilidad de la wiki es de los estudiantes y el profesor. La aplicación de las wikis en la escuela puede fortalecer algunos procesos de aprendizaje colaborativo. Una investigación realizada por Wheeler, Yeomans y Wheeler 75 (2008) con estudiantes universitarios de primeros semestres que utilizaron las wikis con regularidad durante las sesiones de aula como un espacio para almacenar y editar el trabajo de los ejercicios de su investigación, y como un foro de discusión, identificó algunas de las dificultades del trabajo con wikis: Las actividades con las wikis no lograron adaptarse a las preferencias de aprendizaje de todos los estudiantes; otra de las cuestiones que surgieron del uso de wikis en el aula fue el problema de la propiedad intelectual, debido al carácter colaborativo de la producción y donde no se evidencia los créditos personales. Si no existe una disciplina en el proceso de participación en la construcción de la wiki al final solamente unas pocas personas escriben y los demás solo leen. Por otra parte, dentro de las bondades de las wikis que arroja el estudio se encuentra: una serie de habilidades de pensamiento de alto nivel podrían resultar del uso y gestión de wikis, las wikis ofrecen ambientes apropiados dentro de la cual los estudiantes, que están separados geográficamente el uno del otro, pueden desarrollar los lazos sociales. Los estudiantes reportaron que fueron capaces de desarrollar sus habilidades de pensamiento crítico a través de la utilización de los espacios compartidos. Dentro de las conclusiones del estudio la colaboración debe subrayarse como un objetivo clave de cualquier actividad wiki. Los estudiantes inicialmente pueden sentirse intimidados por la perspectiva de la escritura en la Web, y pueden experimentar ansiedad por recibir críticas de sus compañeros y de una audiencia web invisible, por ello, los profesores podrían mitigar estos temores mediante el uso de una simulación de la práctica que está abierto sólo para el grupo de pares, antes de utilizar un espacio vivo wiki en línea. Los estudiantes deben entender que las publicaciones en las wikis no le pertenecen exclusivamente al autor porque es una propiedad colectiva. Blogs. Es un sitio web que permite la publicación instantánea de entradas (post), recopilar textos, artículos, videos, enlaces, podcast y otros elementos que brinda la red de manera cronológica, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor tiene la potestad de determinar qué se publica, además permite a los lectores publicar comentarios sobre su contenido. Los blogs son actualmente uno de los fenómenos digitales con mayor fuerza en el mundo, tanto que se ha creado un campo semántico, con términos como: Blogosfera, edublogs, blogroll, weblogger. Además, los "bloggers" han pasado de ser consumidores y observadores pasivos a ser personas activas en la creación de contenidos y culturas, permitiendo fortalecer una realidad que ha traspasado las barreras del lenguaje. Piscitelli (2005) afirma que el blog constituye un formato narrativo propio de la red. El diseño del blog 76 permite las interacciones sociales y facilita la comunicación e interacción entre los autores y lectores del blog. En algunas ocasiones las entradas se pueden etiquetar, permitiendo crear categorías para luego poder recuperar la información así no se encuentre en la página principal. Igualmente, se puede crear enlaces con otros blog, páginas web, wikis u otros recursos para identificar el contenido sobre un tema y facilitar el acceso a los lectores que puedan estar interesados en el contenido referenciado. Para la creación de enlaces, existen dos posibilidades: permalink, es el enlace permanente que crea el autor del blog sobre otro blog para referenciarlo; el trackback o pingbasck que es un enlace inverso donde el autor de un blog se notifica en otro blog, que ha referenciado o comentado, de este modo avisa al otro blog que está siendo citado y automáticamente se le convierte a este en un permalink. El blog también permite crear un blogroll o lista de enlaces de otros blog que tienen relación con el tema de blog, amplían el contenido del blog o simplemente son del agrado del autor del blog, funcionan como una lista de blog favoritos. A la vez, los programas de weblog permiten la sindicación, utilizando el título, encabezados y dirección permanente lo que hace que se puedan recuperar por medio de buscadores. El blog ofrece un espacio personal, se pueden utilizar para fomentar en los estudiantes la escritura, para realizar autobiografías, discusiones sobre lecturas previas, pero además se puede solicitar opiniones o comentarios sobre lo publicado; puede servir para observar la evolución de los estudiantes en su proceso cognitivo, facilitando al profesor el seguimiento, debido a que la información se presenta cronológicamente. Por otra parte, debido a su naturaleza asincrónica no es necesario que los estudiantes realicen comentarios, respondan, argumenten de manera inmediata, tienen tiempo de reflexionar, buscar información para participar en el blog. Cuando se publica un blog el estudiante debe considerar que su audiencia no es solamente el profesor o sus compañeros, su público pasa a ser universal, ya que cualquier persona podrá leer o participar en el blog. Churchill (2009) realizó una investigación sobre el uso de los blog para la enseñanza y el aprendizaje en la educación superior, en una universidad de Hong Kong, está investigación hace parte de un proyecto que buscaba indagar sobre el uso de las herramientas de la web 2.0 en educación. La investigación se realizó con estudiantes de la Maestría en Tecnologías de la Información en la Educación, se diseñó un blog con el material de un curso y los estudiantes tenían acceso a él para consultar la información, generar ideas, resolver 77 inquietudes. La pregunta de investigación fue ¿De qué manera un ambiente de blog complementa la enseñanza en el aula y da lugar a una experiencia mejor de aprendizaje?, dentro de las resultados se encuentran: la mayoría de los estudiantes manifestaron agrado por el apoyo del blog para el curso, la evaluación fue un motivador para la participación en los blog, los estudiantes manifestaron que fue agradable poder leer lo que sus compañeros escribían sobre las tareas asignadas, los blog permiten aprender de las observaciones y errores de los otros, sin embargo, los estudiantes expresaron que no había interés de continuar con el uso o diseño de blog por cuenta propia sin estar obligado a hacerlo. Investigaciones como las de Churchill (2009) concluyen que los blogs pueden ser útiles y eficaces en la educación debido a que permite leer los blog de otros, recibir comentarios, vista previa y lectura de las tareas de los otros. Sin embargo, tener presente que al momento de trabajar con los blog es importante regular las tareas de aprendizaje para presentar los resultados en el, enlazar la propuesta a la evaluación y que el profesor pueda orientar el trabajo desde su blog. Otros entornos de la web 2.0 como youtube, podcast, pueden ser un recurso para ampliar las posibilidades del uso de los blog en la escuela. Los desarrolladores de nuevas generaciones de sistemas de gestión de aprendizaje están comenzando a explorar las formas de integrar la Web 2.0 con el fin de ofrecer sistemas que permitan mejorar el aprendizaje. Wang y Woo (2009) realizaron un estudio exploratorio para investigar la promoción del pensamiento crítico en los estudiantes de la escuela secundaria mediante las reflexiones escritas en el blog. Para medir las habilidades del pensamiento crítico utilizaron el modelo de Newman. Las tres categorías del pensamiento crítico que se analizaron fueron: la experiencia, la relevancia y la justificación. El estudio encontró que los tipos de interacción con los compañeros y el profesor tuvo un efecto positivo mayor sobre el alcance del pensamiento crítico. Dentro de las conclusiones del estudio se encuentran: a) escribir reflexiones en línea utilizando el weblog tiene el potencial de promover el pensamiento crítico en los estudiantes; b) la naturaleza asíncrona de la bitácora permite más tiempo para que los estudiantes reflexionen y se refieran a otros recursos antes de publicar sus escritos. Para el ambiente de aprendizaje, propuesto en la presente investigación, se diseñó un blog, donde las producciones digitales eran publicadas. Se determinó una dinámica de trabajo donde los estudiantes adquirían un rol de productores, revisores, diagramados y evaluadores. Los trabajos que se publicaban en el blog, eran decididos por los estudiantes, 78 igual que su diseño. Se buscaba que la Comunidad Educativa reconociera las producciones de los estudiantes y que los procesos de escritura no fueran únicamente para el profesor sino para una comunidad en general, reivindicando el principio de la función social y comunicativa de la escritura. (Para ver el blog completo se puede acceder a http://comunidadpensanteiefo.blogspot.com/) A continuación se presenta la presentación del blog diseñado por los estudiantes: Las redes sociales. No es una novedad que los asuntos donde se ven involucrados los intereses de los más jóvenes, lleven a conclusiones ligeras por parte de los otros, en algún momento ese fue el caso del Rock and roll, la televisión, la moda. Los jóvenes suelen ser sometidos a críticas estrictas y si además viene relacionado con algo que no existía hace veinte años, las opiniones suelen resultar negativas, si a ello se le suma el fácil acceso a la tecnología esa situación resulta subvalorada, es el caso de las redes sociales, como Facebook. Las redes sociales vienen siendo subvaloradas no solamente por muchos adultos sino también por bastante de sus usuarios. Es común escuchar algunos padres de familia decir ―Facebook es el culpable de que mi hijo no estudie‖, igualmente, es posible encontrar usuarios de las redes sociales que solamente las utilizan para jugar o enterarse de la vida de otros. Además, se puede descubrir profesores que prohíben el uso de Facebook o que 79 todavía no lo han explorado. Huijser (2008) afirma que las tecnologías 2.0, y en particular los sitios de la red social, ofrecen interesantes oportunidades para la escuela, pero que las aplicaciones educativas de estas tecnologías deben basarse en sólidos principios pedagógicos y conducidos por la investigación empírica y una cuidadosa evaluación, si se quiere lograr aprendizajes significativos en los estudiantes. La historia ha demostrado como algunos elementos que han sido rechazados o excluidos de la escuela, se han convertido en aliados. Un ejemplo del último siglo es la televisión, como un aparato que fue catalogado como promotor de la ignorancia en los niños, en la actualidad es utilizada en el aula de clases como un recurso para el apoyo de los procesos de aprendizaje, a través del uso de videos educativos, programas de televisión, películas que no fueron pensadas para la educación pero que con la orientación adecuada se convierten en toda una estrategia didáctica para el fortalecimiento de la lectura, el pensamiento, la expresión, los valores, entre otras opciones. Las redes sociales se pueden convertir en un aliado del aprendizaje, no se trata de crear perfiles y que los estudiantes se conecten entre sí, va mucho más allá. Es necesario diseñar ambientes de aprendizajes donde se evidencie un apoyo de las redes sociales. Esto obliga al profesor a asumir un rol orientador del proceso, reconocer que los estudiantes pueden descubrir y aportar otros asuntos que él no ha considerado, que el aprendizaje se da de manera colaborativa, que las estrategias de evaluación que venía desarrollando necesitan tal vez reconfigurarse. De otro lado, se hace necesario tener presente que las barreras del tiempo y el espacio no se limitan exclusivamente al aula de clases, un estudiante podrá desde otro espacio físico y/o virtual ampliar o proponer nuevas ideas, otros temas de discusión, terminar los argumentos que otros comenzaron. En el ambiente de aprendizaje apoyado por redes sociales, la escritura digital, tiene un papel principal que se debe orientar. Allí confluyen elementos de alfabetización visual, pensamiento, metacognición. Los estudiantes deberán desarrollar habilidades cognitivas y metacognitivas en el proceso de construcción de sus textos, debido a que es un espacio donde se escribe para otros y con otros, y donde pueden confluir diversos modos para representar los pensamientos; fortalecer habilidades como la toma de decisiones, análisis de información, síntesis, entre otras, hacen parte de los retos. Como menciona Martín-Moreno (2004), las redes sociales como herramientas para el aprendizaje colaborativo incrementan la motivación de todos los estudiantes hacia los 80 objetivos y contenidos del aprendizaje; favorece la retención de lo aprendido; promueve el pensamiento crítico al dar oportunidades a sus integrantes de debatir los contenidos; la diversidad de conocimientos y experiencias del grupo contribuye positivamente al proceso de aprendizaje, al tiempo que reduce la ansiedad que pueden provocar las situaciones individuales de resolución de problemas. Las redes sociales pueden ser unas aliadas en el proceso de aprendizaje o un distractor, ahí está el reto de la escuela para diseñar ambientes de aprendizaje apoyados por redes sociales donde se fortalezca el aprendizaje colaborativo y se pueda potencializar habilidades del pensamiento en los estudiantes. En el ambiente de aprendizaje propuesto en el marco de la presente investigación, se creó una red social con propósitos académicos utilizando google+, como espacio de discusión alrededor de lo que se tejía en las clases. En la red, los estudiantes tenían la libertad de preguntar, precisar conceptos, cuestionar las ideas de los compañeros. Se convertía en centro de discusión de temas de interés o simplemente de lo que había pasado en otras clases, sus casas, o temas que ellos consideraban era el espacio para tratar y compartir con los compañeros. Conferencias electrónicas. En la era de las TIC muchas de las discusiones se dan en espacios virtuales; un periodista podrá publicar desde una perspectiva cierto acontecimiento y lo más seguro es que reciba un contraargumento sobre esa posición de un lector, u otro periodista que tiene la otra parte de la historia, esto también puede ocurrir en un chat, un 81 foro, un blog, una conferencia electrónica, entre otras; espacios que no solamente generan información, sino que se pueden convertir en posibilidades de crear discusiones en torno a puntos de vistas, opiniones. La conferencia electrónica también llamada videoconferencia, econferencia, o conferencia web es una herramienta que posibilita que varias personas puedan ver y escuchar sobre un tema, a la vez que participar sobre el mismo, el soporte de la conferencia puede ser el correo electrónico, el chat, los foros, ya que a través de estos medios se podrá enviar y recibir información sobre la conferencia, sin embargo todos los mensajes con destino a la conferencia quedará registrado en el sitio web de la conferencia correspondiente. Por lo tanto, la conferencia electrónica podrá desarrollarse de manera sincrónica o asincrónica. Entre las características de la conferencia sincrónica se encuentran: a) no es necesario que los participantes estén presentes en el mismo espacio geográfico, debido a que el espacio virtual los agrupa, sin embargo si es necesario que los participantes se encuentren presente a la misma hora geográfica desde donde se está generando la conferencia, eso implica que las diferencias horarias pueden ser un obstáculo para que la conferencia llegue a más público; b) se puede utilizar el chat como herramienta para participar en la conferencia de manera inmediata, por lo tanto, se podrá obtener respuesta de manera instantánea sobre las inquietudes que se va generando por parte de los expertos o por parte de otro participante. En cuanto a las características de la conferencia electrónica asincrónica, se pueden nombrar: a) las personas pueden interactuar con otras personas sin importar el espacio geográfico o el tiempo, así, un europeo podrá participar en la misma conferencia que un americano, a pesar de las distancias geográficas y diferencia horaria, porque al ser una comunicación asincrónica no será necesario que los participantes estén al mismo tiempo para participar, se podrá hacer en el momento que la persona puede ingresar a la conferencia y responder a las preguntas que le plantearon, generar nuevas inquietudes, cerrar ideas, etc. b) Los participantes pueden descargar los textos del debate, los videos, el audio, en general el material virtual disponible de la conferencia durante y después de la conferencia, lo que permitirá que los participantes pueden revisar la información las veces que sea necesario para mejorar su comprensión, incluso, descargarla a dispositivos móviles. En una investigación realizada por Coffin, North, y Martin (2008), se presentan algunas herramientas para trabajar en la básica secundaria la argumentación apoyados en la conferencia electrónica asincrónica, además en el estudio se realizó un análisis desde la 82 Lingüística Sistémico Funcional. Los autores plantean en el estudio que: a) al no estar limitada las relaciones espacio tiempo, la conferencia electrónica asincrónica permite que se puedan identificar diversos tipos de argumentos y contraargumentos debido a las diversas miradas de los participantes, así los argumentos podrán ser pensados y analizados antes de ser planteados a los grupos; b) la comprensión de las conferencias podrá ser mayor debido a que los participantes podrán revisar los contenidos las veces que sean necesarias esto beneficiará el proceso de creación de puntos de vistas. Dentro de las conclusiones planteadas en la investigación se cita el potencial de la herramienta para el desarrollo de la argumentación en la escuela, sin embargo, es importante tener presente que durante la conferencia electrónica el rol del profesor es fundamental para crear ―conflictos socio cognitivos‖ (Piaget, 1980) y así generar las posibilidades de procesos de construcción de argumentos válidos alrededor de un tema. Igualmente, el profesor podrá ser un guía o un obstáculo dentro del proceso de la conferencia, si el profesor interviene para motivar las discusiones u orientarlas, el proceso puede dar resultados, por el contrario, si el profesor desde un comienzo limita a los estudiantes, marca o reprocha a los estudiantes sobre sus intervenciones, lo más seguro es que la participación sea limitada por los temores de ser sancionado. Los beneficios de la conferencia electrónica asincrónica para desarrollar la argumentación están enmarcados en los procesos de reflexión, negociación, discusión, aprendizaje colaborativo, autonomía, autocorrección que se pueden dar durante los procesos de construcción de los argumentos. Las herramientas podcast, webquest, wiki, blog son una posibilidad para fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje en la escuela, sin embargo no hay que ponerlos como la solución a los problemas formativos sino como un camino para incorporar herramientas de la web 2.0 al aula y permitir el trabajo colaborativo, autónomo y democratizado por parte de los profesores y los estudiantes. Al reconocer las herramientas de la web 2.0 como espacios auténticos para la escritura existe una posibilidad para que los estudiantes puedan fortalecer sus procesos de escritura digital, además, en estos entornos se hace necesaria la aplicación de habilidades de pensamiento crítico como la toma de decisiones, la solución de problemas, la reflexión para poder generar productos que sean leídos, comprendidos, contraargumentados por los usuarios de la red. Con Internet se abrieron otras posibilidades de ambientes de aprendizajes apoyados con TIC; sin embargo, en sus inicios, las posibilidades de incorporarlo en el aula fueron muy 83 limitadas por falta infraestructura tecnológica, recursos, falta de capacitación de los profesores o simplemente desconocimiento. El internet, en sus inicios, no fue pensado para la escuela pero sus posibilidades fueron cautivando a la sociedad en general y la escuela comenzó a ver la necesidad de indagar y descubrir las posibilidades de este recurso. En actualidad, se habla de escuela 2.0, atendiendo al concepto de las herramientas de la web 2.0. Poner este calificativo a la escuela no la hace 2.0, es necesario que se transformen y evolucionen otros aspectos de la escuela que están asociados a esos espacios de la web 2.0: la autonomía, la colaboración y la conectividad. En cuanto a la conectividad, la escuela está llamada a conectarse con el mundo. El aprendizaje, dejó de ser exclusivo de las paredes del salón de clases. Con las herramientas de la web 2.0, los profesores pueden participar en foros de cualquier parte del mundo, construir sus proyectos para trabajar en el aula; igualmente los estudiantes pueden explorar el planeta y descubrirlo a través de videos o herramientas como Google Earth. La información ya no es exclusiva de unos pocos o restringida, es de todos y en esa medida se puede acceder a ella. En alusión a la autonomía, los ambientes de aprendizajes apoyados por herramientas de la web 2.0, posibilitan fortalecer procesos de aprendizaje acorde a las realidades de los estudiantes. El estudiante traspasa los límites del tiempo y el espacio de clases para aprender, podrá construir sus conceptos, apoyarse en recursos visuales, auditivos y en algunos casos hasta táctiles para su aprendizaje, todas ellas asociadas a la toma constante de decisiones. En la colaboración, aunque existe una autonomía en el proceso de aprendizaje los estudiantes, no trabajarán solos, podrán apoyarse en las posibilidades de aprender con el otro, ya sea construyendo un texto en una wiki, mejorando sus argumentos por medio de un foro, preguntando a otros sobre su cultura, participando en procesos de etiquetado para identificar categorías. No será suficiente con poner el calificativo de escuela 2.0, se hace necesario pensar desde el contexto cada uno de los componentes del ambiente de aprendizaje para poder construir propuestas innovadoras apoyadas por TIC en la escuela. Como dice Bryant (2007) la adopción de herramientas, técnicas e ideas de software social, será el ejemplo más importante y visible del empleo de la tecnología emergente en educación en los próximos años, pero son los logros sociales, no la tecnología en sí, lo que resulta novedoso y excitante. 84 Capítulo 4 Ambientes de aprendizaje para el desarrollo del pensamiento crítico En algún momento se llegó a considerar la didáctica como una lista de chequeo que se debía tener presente a la hora de planear las clases, es decir, la didáctica se convirtió en unos requisitos por cumplir y responder a la planeación docente. Así, se consideraban elementos como los objetivos, los núcleos temáticos, la metodología, los recursos, la evaluación. El concepto de didáctica se ha ido fortaleciendo y ampliado su campo conceptual. La didáctica investiga y reflexiona sobre el saber, pero no de manera aislada sino dentro de sus relaciones con el aprendizaje, para ello, considera: a) la relación entre contenidos de las ciencias y contenidos escolares, entendiendo que es necesario la traducción de los contenidos de las ciencias para poder llevarlos a la enseñanza; b) las relaciones profesor–estudiante–saber, inmersas en los procesos de enseñanza y aprendizaje; y c) el contexto, reconociendo que es desde lo social y lo cultural que se dan las relaciones. Estas relaciones permiten hablar de didácticas específicas debido a que cada saber escolar tiene sus características y responde de manera diferente al tratamiento de los problemas e interrogantes que plantea el área de enseñanza, su reflexión permanente sobre el conocimiento, al cómo se adquieren los saberes, actitudes y destrezas. Lo anterior no está negando que las propuestas didácticas se puedan transportar a otros contextos, pero si será necesario revisarlas desde los nuevos referentes y ambientes. La didáctica se dedica a reflexionar la génesis del saber y para ello se arma de unos referentes epistemológicos importantes. En primer lugar, el saber disciplinar es una forma de comprensión del quehacer de la ciencia, pues explica su actividad y los resultados que arroja; en segundo lugar, analiza los conceptos que la ciencia produce y que se desplazan hacia la escuela para ser enseñados; en tercer lugar, crea una gramática para pesar las condiciones sociales y políticas del saber científico y sus pasarelas en las instituciones como la escuela; en cuarto lugar, busca lo específico de cada saber para, desde ellos, construir los medios que faciliten su divulgación y, finalmente, crea un cuerpo teórico capaz de forjar un territorio de explicación y de técnicas necesarias para los aprendizajes. (Zambrano, 2006, p. 596) Los problemas didácticos han sido abordados desde diferentes áreas: la sociología, la antropología, la medicina, la psicología, entre otras; sin embargo, es necesario identificar que 85 en cada área el objeto es diferente, y ha sido construido desde las investigaciones propias de cada área, por ejemplo la psicología genética, busca comprender el desarrollo cognoscitivo del sujeto en su interacción con el medio físico y social. Como afirma Lerner (1999) el análisis didáctico no puede limitarse a considerar al estudiante, al profesor y al saber, sino que debe abarcar el conjunto de las interacciones entre ellos, no se debe olvidar que la didáctica no puede prescindir de la psicología, ya que esta le suministra conocimientos fundamentales sobre el sujeto que aprende. En la relación didáctica y TIC, considerar a estas últimas como simples recursos para desarrollar actividades, es limitar su potencialidad en la comprensión y el apoyo a los procesos de enseñanza y aprendizaje. Es necesario tener presente que las TIC no desplazarán al profesor, las TIC por sí mismas no generarán conocimiento, no son constructivistas o conductistas. Pero, la forma en que el profesor las incorpore en el aula, puede hacer que ellas sean simples instrumentos de reproducción o una opción para crear ambientes de aprendizajes, generar procesos de construcción de conocimiento, desarrollar el pensamiento crítico. Las TIC no son el fin del proceso de enseñanza son un medio en el proceso de aprendizaje. Las tecnologías que se han ido ubicando a la vanguardia en cada época han repercutido fuertemente en las prácticas y reflexiones pedagógicas, y el modo de incorporarlas en la didáctica. Es por eso que en algún momento, la imprenta se convirtió en el motor para la masificación de la lectura; la televisión se convirtió en un elemento transmisor de cultura; los componentes digitales en una posibilidad de trabajo colaborativo. Las TIC se han transformado en un medio didáctico que puede propiciar la creación de entornos acordes a las necesidades vigentes de aprendizaje de los estudiantes; estás herramientas pueden estar orientadas a la construcción del conocimiento y aprendizajes significativos. La tarea de la escuela sigue actualizándose cada día, ante la llegada de diversas tecnologías, la educación debe tomar posición no como barrera sino como posibilidad de incorporar esos elementos, por ejemplo, los videos juegos, que para algunos padres se han convertido en un obstáculo para que sus hijos alcancen niveles de concentración en el trabajo académico o mejores sus notas. La escuela, debe indagar más como fortalecer este recurso para que los estudiantes desarrollen habilidades cognitivas, o mejoren en sus niveles de comprensión y solución de problemas. Los profesores deben brindar las herramientas necesarias para afrontar las necesidades del mundo contemporáneo, no se puede enseñar 86 con ideas del siglo XIX a niños y jóvenes del siglo XXI, quienes prefieren ver un texto audiovisual sobre la Historia de Colombia, que leer un tomo sobre el mismo tema de 500 páginas, ello no quiere decir que no se motive al estudiante para leer el libro, es necesario poner ambos aspectos en la dinámica escolar. Los estudiantes actuales adquieren conceptos a través de TIC y esos conceptos han sido tomados desde sus experiencias, ahora la tarea del profesor es potencializar esas ideas y fortalecerlas para que se conviertan en aprendizajes significativos. Como lo plantea Gallego (2004), el aprendizaje significativo es una interrelación entre el nuevo conocimiento y los ya existentes, interacción en la cual ambos se modifican, la experiencia del joven se ve enriquecida gracias a las posibilidades que le brinda la escuela. El avance permanente de las TIC exige que la escuela no se estanque, de manera que las concepciones educativas y las prácticas pedagógicas se reconfiguren, sin embargo, existe la posibilidad que las prácticas pedagógicas no evolucionen simultáneamente, creando un bache entre lo social y la escuela. Las perspectivas de las TIC, presentes para su uso educativo, exigen nuevos planteamientos que a su vez requerirán un proceso de reflexión sobre el papel de la educación en la sociedad, diferente al que nos tocó vivir como estudiantes, pero también provocarán un cuestionamiento de las instituciones educativas, para mirar si están preparadas para cumplir con los nuevos requisitos de formación, que está exigiendo la nueva sociedad. Con la incorporación de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje se han manifestado muchas relaciones de oposición frente a las herramientas y el desarrollo de habilidades cognitivas. Se puede escuchar a algunos profesores que expresan que con el Internet los estudiantes ya no estudian, lo único que hacen es copiar y pegar las tareas, asignándole al Internet una responsabilidad para la cual no fue pensada. Es una verdad pública que en el Internet los profesores y estudiantes encuentran una serie de recursos que les facilita sus procesos de búsqueda de información para cada una de las áreas del conocimiento, y teniendo la facilidad que desde el hogar y por medio de un buscador se llegue a la información de manera directa, como ejemplo, google, mientras que en la biblioteca exige el desplazamiento de la vivienda y llegar a una serie de catálogos para seguir una serie de pasos antes de encontrar lo necesario, el estudiante decide tomar el camino mal llamado ―fácil‖, que sería utilizar el Internet. Ahí se da la crítica de muchos profesores sobre Internet, debido a que se ve una herramienta con una serie de posibilidades como una barrera para el aprendizaje; negando la posibilidad de comprender 87 cómo las TIC, son una posibilidad para desarrollar habilidades cognitivas y la construcción de conocimiento. El constructivismo se enfoca en el aprendizaje basado en experiencias con gran sentido en el contexto, así, las tecnologías se convierten en una posibilidad para que los estudiantes puedan acceder al conocimiento en situaciones reales, además, ellos pueden convertirse en generadores de conocimiento y controlar la información que necesitan, pasando de ser sujetos pasivos a sujetos activos en la construcción de su propio conocimiento. El constructivismo es una teoría, según Jonassen (2004), que propone que el ambiente de aprendizaje debe sostener múltiples perspectivas o interpretaciones de realidad, construcción de conocimiento y actividades basadas en experiencias ricas en contexto. Como figuras claves del constructivismo se puede citar a Jean Piaget (1980) y a Lev Vygostky (1964). Piaget se centra en cómo se construye el conocimiento partiendo desde la interacción con el medio. Por su parte, Vigostky se centra en cómo el medio social permite una reconstrucción interna. Tanto para Piaget como para Vigotsky, el desarrollo cognoscitivo es mucho más complejo, porque no se trata de dar respuestas a preguntas estructuradas sino de un proceso de construcción de conocimiento. El constructivismo, como perspectiva epistemológica y psicológica, propone que las personas construyan lo que aprenden dentro de la interacción con su entorno social. Si bien Piaget y Vigostky nunca desarrollaron una teoría de la enseñanza, los conceptos y modelos psicológicos elaborados por ellos han sido ampliamente utilizados para fundamentar y derivar teorías didácticas y propuestas pedagógicas. No se puede negar que ellos son grandes exponentes de las teorías constructivistas, algunos lectores han manifestado que es imposible unir sus teorías, otros han encontrado puntos en común, y otros han utilizado ambas teorías para argumentar las propias. Para los piagetianos, el conocimiento es una producción individual, activamente construido por el sujeto cognoscente, no pasivamente recibido del entorno, minimizando la intervención del profesor. Posiblemente, el rol más importante del profesor es proveer un ambiente en el cual el niño pueda ir descubriendo y experimentando. Los ambientes de aprendizaje apoyados en TIC deberían estar llenos con auténticas oportunidades que reten a los estudiantes, para que ellos puedan tener la libertad para comprender y construir los significados a su propio ritmo a través de las experiencias y mediante los procesos de desarrollo individual. 88 Esto permitiría afirmar que el profesor sería el ser pasivo dentro del proceso educativo y el estudiante el activo, debido a que es el estudiante el que construye las estructuras intelectuales más generales, sin embargo, la teoría piagetiana no ha negado que al ser el profesor, el adulto, tiene un conocimiento más avanzado y puede ayudar al estudiante en sus procesos educativos. Piaget planteó tres mecanismos para el aprendizaje: a) Asimilación: adecuar una nueva experiencia en una estructura mental existente; b) Acomodación: revisar un esquema preexistente a causa de una nueva experiencia; c) Equilibrio: buscar estabilidad cognoscitiva a través de la asimilación y la acomodación. Al ser el conocimiento una producción individual, se convierte en un primer paso para desarrollar los procesos de interacción social. Lo que genera que la interpretación de los procesos de interacción social pertenezca a una lógica individual. El conocimiento debería suceder entre los grupos colaborativos con la interacción de los "pares" en unos escenarios lo más natural posible. ―La socialización del pensamiento es progresiva y sólo es posible una co-operación verdadera a partir del periodo operatorio concreto, es decir desde el momento en que las operaciones lógicas se agrupan en sistemas de conjunto‖ (Lerner, 1999, p. 85). Vale anotar que la relación entre co-operación y operación no es una relación unilateral sino de interdependencia, debido a que sin co-operación no sería posible comprender las operaciones en el contexto social. Piaget (1980) afirma que la cooperación entre los niños es tan importante para el progreso del conocimiento como la acción de los adultos, y que las situaciones de discusión entre pares, por permitir un verdadero intercambio de puntos de vista, resultan insustituibles como medio para favorecer la formación del espíritu crítico y de un pensamiento cada vez mas objetivo. Aquí entra un nuevo concepto, el conflicto cognitivo, es la posibilidad que el estudiante se encuentre en una situación de desequilibrio y sus esquemas de pensamiento entren en contradicción, con el propósito de buscar respuestas, investigar, descubrir, aprender. De esta manera el conflicto cognitivo no sólo se convierte en ese motor afectivo indispensable para alcanzar aprendizajes; sino en la garantía de que efectivamente las estructuras de pensamiento se verán modificadas, porque ya no pueden seguir siendo las mismas. Vigotsky partió de la naturaleza social de esa construcción de la realidad, por lo que su observación comenzó de la definición social del proceso de aprendizaje. El ser humano es una consecuencia de su contexto. El aprendizaje se desarrolla en contacto con otros. Como 89 afirma Cubero (2005) la naturaleza de los procesos psicológicos es esencialmente social y este carácter se conserva incluso en el funcionamiento mental en el plano intrapsicológico. En las teoría de Vigotsky, la acción humana, por definición, utiliza instrumentos mediadores, tales como herramientas y el lenguaje, y éstos dan a la acción su forma esencial, por lo que, es más importante que la acción mediada: las estructuras cognoscitivas se modifican no por la actividad en sí misma sino por la forma en que las herramientas y signos de que se dispone hacen posible esa actividad. Vigotsky enfatiza la influencia de los contextos sociales y culturales en el conocimiento y apoya que el aprendizaje debe ser un proceso de descubrimiento del estudiante. En este caso hay un gran énfasis en el rol activo del profesor mientras que las habilidades mentales de los estudiantes se desarrollan, el profesor cumple un papel importante en la medida en que es un ser social, que posee un conocimiento, así, la intervención del profesor es fundamental para el aprendizaje. La Zona de Desarrollo Próximo puede ser usada para diseñar situaciones apropiadas durante las cuales el estudiante podrá ser provisto del apoyo apropiado para el aprendizaje óptimo. Cuando es provisto por las situaciones apropiadas, se debe tomar en consideración que el aprendizaje debería tomar lugar en contextos significativos, preferiblemente el contexto en el cual el conocimiento va a ser aplicado. El trabajo en el aula se convierte en una interacción entre los estudiantes y los profesores, se propone como un espacio ideal para la discusión y la construcción-reconstrucción del conocimiento, cuyo objetivo se centra en la comprensión y el aprendizaje colaborativo, partiendo de elementos humanos y contextuales, reconociendo que dentro del aula se dan procesos comunicativos y aprendizajes significativos. Así se crea, un gnosistema, como expresa Gallego (2004) el sistema cognoscitivo se percibiría en su dinámica no lineal, de tal forma que las acciones de los profesores, por fuera del modelo de transmisión-asimilación, pueden generar consecuencias cognosicitvas constructivistas no sospechadas, todo porque cada actividad de aprendizaje significativo es necesariamente creativa. Una visión constructivista social del aprendizaje implica que el aprendizaje ocurre en contextos socioculturales y encuentra que el conocimiento se desarrolla a través de la interacción social, el diálogo, la negociación, y la contestación. 90 4.1 Contextualizando el ambiente de aprendizaje Los ambientes de aprendizajes deben responder a los contextos donde se implementarán, se podrían copiar elementos de algunos diseños pero se hace necesario adaptarlos a las nuevas realidades. Conceptualizar los ambientes de aprendizajes desde las realidades institucionales enriquece y favorece los procesos de análisis de los problemas que se tejen en la escuela; igualmente, permite comprender el fenómeno educativo, y de ahí se puede implementar con mayor pertinencia. Para contextualizar el ambiente de aprendizaje en el presente estudio, se diseñaron dos entrevistas una para los estudiantes y otra para los profesores del grado 11, además, de los procesos de observación institucional. Cada pregunta tenía un propósito que buscaba comprender algún aspecto del diseño del ambiente de aprendizaje. Para su análisis se transcribieron las entrevistas, se realizaron varias lecturas respuesta por respuesta, se identificaron las categorías que emergían, se planteó un análisis descriptivo y luego se interpretaron. Con el propósito de encontrar relaciones entre las respuestas de las entrevistas de los estudiantes y los profesores, se plantea un esquema de análisis según el propósito de las preguntas, para ello se partió del siguiente esquema (Anexo 1. Entrevista Profesores; Anexo 2. Entrevista Estudiantes): Tabla 3. Componentes y relaciones entrevista profesores y estudiantes Entrevista Profesores Entrevista Estudiantes ¿Por qué decidieron ingresar a la media técnica de Programación? Reconocimiento de ¿Cuánto tiempo lleva desempeñándose los Participantes como profesor(a) en la institución? ¿Cuál es la asignatura que imparte actualmente en el grupo 11º1? ¿Cuál es el papel de la escritura en el ¿Cuáles son los usos más frecuentes que desarrollo de su asignatura con el grupo le das a la escritura? 11º1? ¿Cuáles considera usted son los temas que ¿Sobre qué temas te gusta escribir? más agrado genera en los estudiantes al Escritura momento de escribir? ¿Cuáles son las fortalezas y/o dificultades que los estudiantes de 11°1 presentan en su proceso de producción de textos? Conociendo que el grupo de 11º1 Conociendo que al grupo que perteneces pertenece a la media técnica de informática es de la media técnica de informática aplicas los conocimientos ¿Cómo integra los conocimientos que los ¿Cómo adquiridos en la media técnica para el estudiantes adquieren en la media técnica aprendizaje de otras áreas? Didáctica y TIC dentro del desarrollo de su asignatura? ¿Cuáles son las herramientas informáticas ¿Cuáles son las herramientas de la web y tecnológicas más utilizadas por usted más utilizadas por usted? ¿Para qué o Por para el desarrollo de las actividades de qué las utilizan? aprendizaje? Componente 91 Componente Entrevista Profesores ¿Cuáles considera son los aspectos más importantes al momento de planear una clase? ¿Cuáles son las fortalezas y dificultades que presenta actualmente la institución en el proceso de incorporación de las TIC en el aula? Del siguiente listado de las habilidades del pensamiento crítico, ¿Cuáles ha trabajo o viene trabajando con los estudiantes? ¿Cómo? a. Toma de decisiones y solución de conflictos. b. Construcción de juicios de valor. c. Comprobación de hipótesis d. Establecimiento de una posición frente a un tema. e. Presentación, análisis y construcción de argumentos. f. Planteamiento de conclusiones. g. Autorregulación Habilidades del Pensamiento Crítico Entrevista Estudiantes ¿Cuáles son las fortalezas y dificultades que presenta actualmente la institución en el proceso de incorporación de las TIC en el aula? Del siguiente listado de las habilidades del pensamiento crítico, ¿Cuáles crees que viene fortaleciendo la institución educativa? ¿Cómo? a. Toma de decisiones y solución de conflictos. b. Construcción de juicios de valor. c. Comprobación de hipótesis d. Establecimiento de una posición frente a un tema. e. Presentación, análisis y construcción de argumentos. f. Planteamiento de conclusiones. g. Autorregulación. Para implementar un ambiente de aprendizaje es importante reconocer los participantes que intervienen, conocer sus intereses o por qué se encuentran en esos momentos ahí. La posición del estudiante se actualiza porque debe asumirse con responsabilidades de su propio aprendizaje; el profesor, deja de ser la única fuente de información y se convierte en un orientador y sujeto participante de una comunidad de aprendizaje. La pregunta 1 de la entrevista de los estudiantes y, las preguntas 1 y 2 de la entrevista de los profesores buscaban identificar unas características mínimas para el trabajo didáctico a realizar. Con los estudiantes, el reconocimiento su lugar dentro del programa de Media Técnica, y con los profesores, como validadores de la entrevista. Tabla 4. Respuestas Pregunta 1. Entrevista Estudiantes ¿Por qué decidieron ingresar a la media técnica de Informática? ESTUDIANTE Interés Vocacional Oportunidades Laborales Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8 Estudiante 9 Estudiante 10 X X X X Conocimientos en Desarrollo de Software Interés Tecnologías Informática Auto aprendizaje X X Mejorar la Calidad de Vida X X X X X X X X X Curiosidad 92 Estudiante 11 Estudiante 12 Estudiante 13 X X X X X Los respuestas de los estudiantes originaron siete categorías alrededor de la pregunta: interés vocacional, oportunidades laborales, conocimientos en desarrollo de software, autoaprendizaje, mejorar la calidad de vida y curiosidad. En el interés vocacional, seis de los estudiantes presentan interés por lo que va a pasar después de graduarse y vieron en la Media Técnica en Programación una oportunidad. El estudiante 2 manifiesta ―Para no obtener solamente un título de bachiller académico, sino enfocarme en la técnica como desarrollador‖. Además, ese interés también se refleja en ―oportunidades laborales‖, los estudiantes consideran la importancia de tener competencias para desempeñarse en el mercado laborar y poder responder a las exigencias de la ciudad, el estudiante 3 afirma ―Porque la media técnica me pareció algo interesante que debería asumir como reto y presenta grandes oportunidades laborales después del bachiller‖. Los estudiantes reconocen elementos importantes que les ofrece la Media Técnica para adquirir nuevos conocimientos en el desarrollo de software. El estudiante 11 afirma ―Decidí entrar a la media técnica para adquirir más conocimiento acerca de la programación de sistemas, interactuar más con los computadores y asociarnos más a los temas de programación‖. Otros, por interés por los computadores, había un agrado hacia las tecnologías y veían un potencial en ellos para la programación, el estudiante 12 dice ―Porque la carrera que quiero hacer trata de ello y porque me gusta mucho la parte de tecnología‖. Sin embargo, dentro de las posibilidades hay mayor reincidencia en las cuatro primeras categorías, que podríamos agrupar en dos componentes motivacionales: Proyección después de graduación e interés por los conocimientos en informática, resumiéndolo de la siguiente forma: 93 Motivación Media Técnica Proyección Después de Graduarse Interés Vocacional Oportunidades Laborales Conocimientos en Informática Desarrollo de Software Agrado a las TIC Gráfica 5. Componente motivacional ambiente de aprendizaje Estas características motivacionales de elección para ingresar a las Media Técnica, se convirtieron en ―terreno fértil‖ para poder implementar un ambiente de aprendizaje apoyado por TIC, que el profesor debía utilizar para orientar el aprendizaje hacia los procesos de escritura digital y desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico en entornos digitales. Las preguntas 1 y 2 de la entrevista a los profesores permitían validar la información suministrada por ellos, debido a que referentes como la antigüedad en la institución permitiría tener una mirada más objetiva de los procesos de aprendizaje que se han adelantado en la institución; igualmente, el área de desempeño permite conectar esa mirada con la evolución del trabajo en el área y las conexiones con los procesos de TIC, escritura, didáctica en la Institución. A continuación se presentan las respuestas de los profesores frente a estas preguntas: Profesor Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 Tabla 5. Respuestas Preguntas 1 y 2. Entrevista Profesores ¿Cuánto tiempo lleva desempeñándose ¿Cuál es la asignatura que imparte como profesor(a) en la institución? actualmente en el grupo 11º1? 9 años Tecnología e informática - Emprendimiento 5 años Ciencias Sociales 3 años Humanidades, Lengua Castellana Se puede observar que las miradas frente a los procesos de los estudiantes son variadas, desde el tiempo de permanencia en la institución (3, 5 y 9 años) y las áreas, ello permite validar la información que brindan los profesores sobre la institución. Igualmente, ello influyó en el trabajo interdisciplinar dentro del proyecto con las áreas de Tecnología e Informática, Lengua Castellana, Emprendimiento y Ciencias Sociales. Aunque, después se incorporaron las áreas de Artística y, Ética y Valores Humanos. 94 Para indagar sobre el trabajo con la escritura se plantearon 3 preguntas a los profesores y 2 preguntas a los estudiantes que tenían relación con las dos primeras de los profesores. En el diseño del ambiente de aprendizaje la escritura juega un papel fundamental por ello era necesario comprender como se concebía la escritura en la Institución Educativa, sobre que escriben los estudiantes, cuáles son los problemas que se presentan al momento de escribir, para poder tomar decisiones frente a cómo fortalecer las habilidades del pensamiento crítico durante los procesos de escritura digital. A continuación se presentan las categorías que emergieron de las respuestas sobre la escritura: ESTUDIANTE Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8 Estudiante 9 Estudiante 10 Estudiante 11 Estudiante 12 Estudiante 13 Tabla 6. Respuestas Pregunta 4. Entrevista Estudiantes ¿Cuáles son los usos más frecuentes que le das a la escritura? Ampliar Expresar los Crear Desarrollar Tareas Comunicación Conocimientos pensamientos Historias Habilidades Escolares X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X En la tarea de escribir los estudiantes identificaron que escriben para: ampliar conocimientos, expresar pensamientos, crear historias, desarrollar habilidades, comunicarse y responder a tareas escolares. Sin embargo, es importante identificar como 8 de 13 estudiantes consideran todavía el proceso de escribir como una actividad para responder a las tareas escolares, el estudiante 5 afirma ―Pocos solo en clase, y trabajos‖. Esta relación de escritura y tareas escolar fue un aspecto importante a tener en cuenta al momento de planear las actividades de las situaciones de escritura porque era necesario mostrar al estudiante que no solamente estaba escribiendo para el profesor sino para una comunidad global, que iban a ser leídos por muchas personas, convirtiendo el ejercicio de escribir no solamente para cumplir con una tarea sino también para presentar sus ideas, participar en los procesos de discusión, construir conocimiento, aprender. En la función de comunicación los estudiantes no se referían solamente a la escritura análoga, ellos reconocen la función de la escritura digital para comunicarse, el estudiante 8 dice ―Los usos más frecuentes que le doy a la escritura son para chatear ó sea para 95 comunicarme con las demás personas, y para hacer tareas en herramientas como Word etc.‖ Los estudiantes reconocen la utilización de la escritura digital para estar en contacto con sus compañeros. En el ambiente de aprendizaje, era importante no dejar de lado esta función de la comunicación, por ello se incorporó la creación de un correo en gmail, no solamente para enviar y recibir información, sino para disponer de herramientas de google como el chat y google+, para la discusión de los temas y atención de los estudiantes cuando tenía dudas y se encontraban en otros espacios diferentes al salón de clases. Es interesante haber encontrado un estudiante que ve en la escritura la posibilidad de ampliar el conocimiento ―Para realizar y ampliar mis conocimientos sobre consultas o temas dados en clase que podrían interesarme más que los demás temas vistos‖ (Estudiante 1) y otro que la ve como una posibilidad de expresar los pensamientos ―Para la expresión de mis pensamientos, puntos de vista, argumentos, conclusiones, sentimientos y creación de historias‖ (Estudiante 2). Debido a que la mayoría de los estudiantes no reconocieron estas funciones se convirtió en un objetivo dentro del diseño del ambiente de aprendizaje, para que ellos pudieran identificar en la escritura las posibilidades de plasmar sus pensamientos y construir conocimiento. Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8 Estudiante 9 Estudiante 10 Estudiante 11 Estudiante 12 Estudiante 13 X Medio Ambiente Tecnología Fútbol La Violencia Religión Cultura Experiencias Personales Las Tribus Urbanas El Aborto Drogadicción Historias Fantásticas ESTUDIANTE Sexualidad Tabla 7. Respuestas Pregunta 5. Entrevista Estudiantes ¿Sobre qué temas te gusta escribir? X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X Cuando se les indagó a los estudiantes sobre los temas que les gusta escribir aparecieron 12 temas: sexualidad, historias fantásticas, la drogadicción, el aborto, tribus urbanas, experiencias personales, cultura, religión, la violencia, tecnología y medio ambiente. Los de mayor reincidencia fueron: drogadicción (5), sexualidad (4), el aborto (3), tribus urbanas (3), 96 la violencia (3), tecnología (3). El estudiante 3 expresó ―Temas de deportes y temas que influencian hoy en día a los jóvenes, como la drogadicción, el aborto, las tribus urbanas‖ y el estudiante 11 dijo ―Más que todo sobre mi vida personal y textos imaginados que lo interpreto como una manera de argumentar hechos que acontecen al mundo. Pero también sobre la sexualidad y temas de informática. Los intereses planteados por los estudiantes son temas cercanos a su edad y entorno, inquietudes que tienen o asuntos que hacen parte de su cotidianidad. Profesor Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 Tabla 8. Respuestas Pregunta 3. Entrevista Profesores ¿Cuáles considera usted son los temas que más agrado genera en los estudiantes al momento de escribir? Recreación Moda Música Carros Fútbol Farándula Drogas Sexualidad X X X X X X X X X X X X Por su parte los profesores reconocen 8 temas sobre lo que les gusta escribir a los estudiantes: recreación (1), moda (1), música (2), carros (1), fútbol (2), farándula (1), drogas (2), sexualidad (2). Si relacionamos la información de las respuestas de los profesores y los estudiantes encontramos que coinciden en temas como: la drogadicción, la sexualidad. Las respuestas frente a los temas que les gusta escribir sirvieron para determinar los tópicos sobre los que se generaban las situaciones de escritura. Sin embargo, tanto los profesores como los estudiantes plantearon temáticas muy generales y fue importante precisar los temas. Partiendo de las categorías que se identificaron en las entrevistas de los estudiantes y profesores, identificando convergencias, se podrían graficar y agrupar de la siguiente manera: 97 Gráfica 6. Temas interés para escribir Temas de Interés para Escribir Drogadicción Sexualidad Culturas Urbanas Juveniles Tipos de Drogas El Aborto Moda Los jóvenes y las drogas El Cuerpo Música Tecnología Mundo Digital Historias La Violencia Fantásticas La Violencia en Colombia Personales Violencia contra las personas Deporte Para delimitar los temas se realizó el siguiente procedimiento: a) identificar los temas de mayor interés de los estudiantes; b) clasificar en temas que pudieran ser polémicos y aquellos que no; c) suprimir los temas que no eran polémicos; d) identificar de los temas polémicos aquellos que permitían tener acceso a información en la web; e) Reducir el campo de acción del tema, por ejemplo: en vez de la drogadicción, plantear la drogadicción en los jóvenes de la ciudad de Medellín. Al final, los temas que quedaron fueron: los amigos o desconocidos en internet, la legalización del aborto en Colombia, la drogadicción en los jóvenes, la violencia contra la mujer, la pena de muerte en Colombia y las tribus urbanas en la ciudad de Medellín. Debido a que eran temas cercanos a ellos, se podía encontrar información en la web, permitían el debate, son actuales. Era importante comprender las fortalezas y dificultades al momento de escribir en el grupo que se iba a implementar el ambiente de aprendizaje, por ello se planteó una pregunta a los profesores: ¿Cuáles son las fortalezas y/o dificultades que los estudiantes de 11°1 presentan en su proceso de producción de textos? Para su análisis se dividió la pregunta en dos partes que corresponden a las fortalezas y dificultades, y los resultados son los siguientes: 98 Profesor Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 Tabla 9. Respuestas Pregunta 4A. Entrevista Profesores ¿Cuáles son las fortalezas que los estudiantes de 11°1 presentan en su proceso de producción de textos? Buen Vocabulario Escriben con Facilidad X X Argumentos Búsqueda de Información Solución de Problemas X X X Textos Narrativos Poesía X X Tabla 10. Respuestas Pregunta 4B. Entrevista Profesores ¿Cuáles son las dificultades que los estudiantes de 11°1 presentan en su proceso de producción de textos? Profesor Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 Falta Revisión del Proceso Uso de Muletillas X X Dificultad en la Redacción Dificultad Descripción de Conceptos Dificultad en producción de textos con sentido X X X Dificultad construcción Argumentos Dificultad Unidad Temática X X Se observa una variedad de fortalezas y dificultades, no reinciden entre los profesores y eso se puede deber a que pertenecen a diferentes áreas y en cada una de ellas pueden existir diferentes intereses para trabajar con la escritura, un ejemplo se da con la construcción de argumentos mientras para el profesor 2, del área de Ciencias Sociales es una fortaleza, para el profesor 3, del área de Lengua Castellana es una dificultad. Debido a la variedad en las respuestas se optó por tener presente cada aspecto y se diseño para cada situación de escritura unas actividades introductorias que permitían identificar fortalezas y dificultades en la aplicación de las habilidades del pensamiento crítico durante los procesos de escritura digital, para posteriormente trabajar sobre las dificultades y potencializar las fortalezas. Para identificar cómo se venía reconociendo las TIC en el contexto de la Institución Educativa se plantearon 4 preguntas a los profesores y tres preguntas a los estudiantes, cada una de las preguntas de los estudiantes tenía relación con una de los profesores. Las preguntas indagaban sobre: utilización de los conocimientos en TIC en diversas áreas, herramientas tecnológicas e informáticas, fortalezas y dificultades del uso de TIC en la institución. A continuación se presentan los cuadros de resúmenes de las respuestas de los profesores y los estudiantes para este aspecto, con su respectivo análisis: 99 ESTUDIANTE Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8 Estudiante 9 Estudiante 10 Estudiante 11 Estudiante 12 Estudiante 13 Tabla 11. Respuestas Pregunta 2. Entrevista Estudiantes Conociendo que al grupo que perteneces es de la media técnica de informática ¿Cómo aplica los conocimientos adquiridos en la media técnica para el aprendizaje de otras áreas? Manejo de Solución de Herramientas Problemas en Actitudes Académicas Acción Intuitiva Informáticas diversas áreas X X X X X X X X X X X X X Los estudiantes reconocen tres aplicaciones de los conocimientos adquiridos en la Media Técnica que pueden ser utilizados en el aprendizaje de las demás áreas. La mayoría de los estudiantes identificaron el manejo de herramientas informáticas puede ser utilizado en las otras áreas, el estudiante 10 expresó ―Investigando o aplicando por ejemplo en navegadores web para una facilitación de mis tareas asignadas en mis otras áreas‖, el estudiante 7 dijo ―Si he utilizado muchos de los conocimientos adquiridos ya que en algunas áreas para ampliar conocimientos se necesita de este campo de la informática como es el ejemplo del área de matemáticas usando el programa geogebra que se utiliza por medio de la manipulación de un pc lo que ya es un conocimiento adquirido anteriormente por la media técnica‖. Los estudiantes identifican que los conocimientos adquiridos en las áreas de programación, web, tecnología e informática, tienen aplicaciones en las demás áreas que imparten en la institución y pueden ser un recurso para mejorar sus procesos de aprendizaje y facilitar los procesos de búsqueda de información. Profesor Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 Tabla 12. Respuestas Pregunta 6. Entrevista Profesores Conociendo que el grupo de 11º1 pertenece a la media técnica de informática ¿Cómo integra los conocimientos que los estudiantes adquieren en la media técnica dentro del desarrollo de su asignatura? Trabajo en Trabajo por Desarrollo de Uso de Presentación de Equipo Proyectos Habilidades Herramientas Trabajos X X X X X X X Los profesores identifican que los conocimientos adquiridos por los estudiantes pueden ser utilizados en las áreas para trabajar en equipo, desarrollar proyectos, desarrollar habilidades, 100 usar herramientas y presentar trabajos. Si lo relacionamos con la respuesta de los estudiantes encontramos que coinciden: el uso de herramientas y desarrollo de habilidades. Partiendo de las convergencias entre las respuestas de los estudiantes y los profesores se puede plantear la siguiente gráfica: Aplicaciones Conocimientos Media Técnica Uso de Herramientas Desarrollo de Habilidades Solución de Problemas Trabajo en Equipo Gráfica 7. Aplicaciones conocimientos media técnica Se observó un potencial de los estudiantes frente a la aplicación de los conocimientos adquiridos en la Media Técnica en las demás áreas. Esto permitió pensar posibles conexiones con otras áreas. Finalmente, se plantearon actividades con asesoría de los profesores de las áreas de Tecnología e Informática, Lengua Castellana, Ética y Valores, Ciencias Sociales y Educación Artística. Para determinar cuáles herramientas de la web se podrían utilizar en el ambiente de aprendizaje se pregunto a los estudiantes y profesores sobre los recursos de la web que más utilizan, para el análisis de la pregunta 3 de los estudiantes se decidió hacer una división: la primera parte hace relación a cuáles herramientas utiliza y la segunda parte hace referencia al para qué o por qué usa las herramientas. Los resultados fueron los siguientes: Tabla 13. Respuestas Pregunta 3A. Entrevista Estudiantes ¿Cuáles son las herramientas de la web más utilizadas por usted? ESTUDIANTE Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8 Chat X Redes Sociales X X X Buscadores X X X X X Correo Electrónico Wikis blog Otros X X X X X X X 101 Estudiante 9 Estudiante 10 Estudiante 11 Estudiante 12 Estudiante 13 ESTUDIANTE Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8 Estudiante 9 Estudiante 10 Estudiante 11 Estudiante 12 Estudiante 13 X X X X X X X X X X X X X X X Tabla 14. Respuesta Pregunta 3B. Entrevista Estudiantes ¿Por qué o para qué las utiliza? Trabajos del Guardar Descargar Comunicación Jugar Colegio archivos Programas X X X X X X X X X X X X X X X X Búsqueda información X X X X X X X X Los estudiantes han incorporado en su cotidianidad el uso de diversas herramientas de la web. Las redes sociales son utilizadas como un medio para estar en contacto con sus compañeros, el estudiante 7 afirmó ―Utilizo más frecuentemente las herramientas de Facebook para chatear con amigos y conocidos y algunas herramientas de descargas para obtener programas que sean de mi utilidad‖. Los buscadores son un apoyo a la hora de realizar trabajos de clase, el estudiante 3 dijo ―Yo uso muy frecuentemente 2 herramientas, las redes sociales, Facebook, msn, entre otros, para comunicarme con mis amigos, familiares, etc. Y la otra que utilizo son los buscadores para buscar la información que necesito para hacer las tareas, jugar, investigar, etc.‖ El correo electrónico y el chat les permiten estar conectados con sus compañeros y son apoyos para el desarrollo de trabajos escolares, la estudiante 2 afirmó ―Las herramientas que más utilizo son los buscadores, el correo electrónico y facebook porque me permite estar en contacto con los demás y hacer mis trabajos‖. El estudiante 10 dijo ―Las herramientas que más utilizo de la web utilizo mucho el Facebook (Red social) como método de comunicación con mis amigos, los correos electrónicos (Hotmail, Gmail) para estar atento a los correos que me llegan diario para estar más informados de sus contenidos y las zonas de Búsqueda como Wikipedia y Blogs ya que estos nos brindan una gran definición de lo que necesitemos investigar‖. 102 Los estudiantes están comenzando a descubrir otras herramientas que les ofrece la web para mejorar sus trabajos y aprovechar recursos como almacenamiento y publicación de la información, el estudiante 7 expresó ―DaemonTools: para montar imágenes .iso en un disco virtual, UTorrent para descargar archivos pesados, SkyDrive de Windows para guardar archivos en un disco duro virtual, Hotmail para guardar mis archivos pequeños y como correo‖. Profesor Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 Tabla 15. Respuestas Pregunta 7. Entrevista Profesores ¿Cuáles son las herramientas informáticas y tecnológicas más utilizadas por usted para el desarrollo de las actividades de aprendizaje? Programas de Diccionarios Buscadores Internet Desarrollo de Videos Digitales Software X X X X X X X Los profesores coinciden que las herramientas que más utilizan para el aprendizaje son los buscadores, reconociendo en Internet una fuente de información; también se dio una coincidencia en el uso de videos para el trabajo en aula como una forma visual de trabajar los conceptos del área. Dentro de las herramientas que coinciden entre los estudiantes y los profesores se encuentra los buscadores. Para el diseño del ambiente de aprendizaje se decidió explorar las redes sociales, los textos audiovisuales, el blog, como recursos para desarrollar habilidades del pensamiento crítico en producciones digitales, aprovechando el conocimiento de los estudiantes frente a algunas herramientas de la web 2.0 y mostrándoles las posibilidades de otras para su proceso de formación. A continuación se presenta un esquema que permite resumir las relaciones planteadas por los estudiantes y los profesores entre las herramientas de la web que utilizan y sus usos: Comunicación •Redes Sociales. •Chat. •Correo Electrónico. Trabajos Escolares •Buscadores. •Programas de Desarrollo de Software. •Diccionarios Digitales. •Wikis •Blog. Gráfica 8. Usos y aplicaciones web Otras Funciones •Descargar programas •Almacenamiento de información. 103 Por otra parte se planteó una pregunta frente a las fortalezas y dificultades que posee la institución en el proceso de incorporación de las TIC en los procesos de aprendizaje. A continuación se presentan los cuadros resúmenes de las respuestas: X Equipos Lentos X Estudiante 4 X Estudiante 5 Estudiante 6 Falta Conexión WiFi X Poco Presupuesto X X X Estudiante 3 Dificultad Profesores Incorporar TIC X Daños de Equipos X Estudiante 2 Falta Disposición Participantes Uso de las Herramientas Estudiante 1 Equipos de Computo ESTUDIANTE Material de Trabajo Tabla 16. Respuestas Pregunta 6. Entrevista Estudiantes ¿Cuáles son las fortalezas que ¿Cuáles son las dificultades que presenta actualmente presenta actualmente la la institución en el proceso de incorporación de las TIC institución en el proceso de en el aula? incorporación de las TIC en el aula? X X X Estudiante 7 X Estudiante 8 Estudiante 9 X X Estudiante 10 X Estudiante 11 X X X X Estudiante 12 Estudiante 13 X X X Los estudiantes identifican como fortalezas: los equipos de cómputo con que cuenta la institución, el uso que los profesores le están dando a las herramientas y que hay material de trabajo para el aula, por ejemplo: video proyector, tablero digital. Sin embargo, también reconocer dificultades en la disposición de los estudiantes para el aprendizaje, lentitud en algunos equipos, conocimiento por parte de los profesores para aplicar las TIC en el aula. Profesor Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 Tabla 17. Respuestas Pregunta 9. Entrevista Profesores ¿Cuáles son las fortalezas que presenta ¿Cuáles son las dificultades que presenta actualmente la institución en el proceso actualmente la institución en el proceso de de incorporación de las TIC en el aula? incorporación de las TIC en el aula? Profesores que Falta Conocimiento de los Profesores para Recursos pueden ser pares incorporar las TIC al aula. X X X X X X X 104 Los profesores reconocen dos fortalezas los recursos tecnológicos con que cuenta la institución, y coinciden todos que falta conocimiento de los profesores para incorporar las TIC a los procesos de aprendizaje. El profesor 1 afirmo ―Fortalezas: Hay recursos, hay profesores que pueden ser pares de otros. Debilidades: Temor de los profesores a enfrentarse a metodologías que antes no ha usado, que puedan dejarlo ante los estudiantes como inexperto en el tema, la inversión de tiempo que implica, la ocurrencia de imprevistos cuando se trabaja con TIC‖. Con el propósito de aportarle a la Institución estrategias para la incorporación de las TIC en el aula, durante la implementación del ambiente de aprendizaje siempre estuvo presente uno o dos profesores como observadores del desarrollo de las sesiones de trabajo. Igualmente, como una de las fortalezas de la institución es el recurso en equipos de cómputo se diseño un ambiente de aprendizaje que se desarrollo siempre en una de las salas de informática de la Institución, y se dispuso para el trabajo también un video proyector para ejemplificar, precisar conceptos y socializar las producciones. Profesor Tabla 18. Respuestas Pregunta 8. Entrevista Profesores ¿Cuáles considera son los aspectos más importantes al momento de planear una clase? Conocimientos Previos Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 X Relación con la Vida X X X Evaluación X Estrategias Mejoramiento Estándares Competencias X X X X Habilidades Metodología X X X La pregunta 8 de la entrevista de los profesores hacía referencia a la planeación de las clases, y se identificó que existe un interés por llevarles a los estudiantes asuntos que se puedan relacionar con la vida, con la cotidianidad, a la vez que responde a los Estándares de Competencias. Por ello, cuando se diseño el ambiente de aprendizaje, se pensaron situaciones de escritura que fuera cercanas a los estudiantes, se habló con los profesores de Lengua castellana y Tecnología e Informática para acordar los criterios de desempeño del periodo. El valor de diseñar un ambiente de aprendizaje apoyado por herramientas de la Web 2.0, con el propósito de fortalecer las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital, se encuentra en poder responder al contexto de su aplicación, donde se les puede dar un valor didáctico. El último aspecto sobre el que se preguntó a los estudiantes y profesores tenía que ver sobre las Habilidades del Pensamiento Crítico, a continuación se presentan los resultados: 105 X X Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8 Estudiante 9 Estudiante 10 Estudiante 11 Estudiante 12 Estudiante 13 Autorregulación Planteamiento de conclusiones Presentación, análisis y construcción de argumentos Establecimiento de una posición frente a un tema Comprobación de hipótesis Construcción de juicios de valor ESTUDIANTE Toma de decisiones y solución de conflictos Tabla 19. Respuestas Pregunta 7. Entrevista Estudiantes Del siguiente listado de las habilidades del pensamiento crítico, ¿Cuáles crees que viene fortaleciendo la institución educativa? X X X X X X X X X X X X X X X Comprobación de hipótesis Establecimiento de una posición frente a un tema Presentación, análisis y construcción de argumentos Plantea miento de conclusiones Autorregulación Profesor 1 Profesor 2 Profesor 3 Construcción de juicios de valor Profesor Toma de decisiones y solución de conflictos Tabla 20. Respuestas Pregunta 9. Entrevista Profesores Del siguiente listado de las habilidades del pensamiento crítico, ¿Cuáles crees que viene fortaleciendo la institución educativa? X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X Los profesores afirman que la institución viene trabajando todas las habilidades del pensamiento crítico que se les presentó. El profesor 1 afirma ―Cuando se trabaja por proyectos es posible lograrlo, se tiene bitácora de seguimiento al proceso donde puede observarse los avances, se realizan exposiciones, los mismos compañeros las evalúan, hay debates, confrontaciones ante todo se les reconoce sus avances y logros‖. Sin embargo, los estudiantes reconocen solamente cuatro habilidades que se vienen fortaleciendo: Toma de decisiones y solución de conflictos, la estudiante 2 afirma ―porque se plantean los problemas y sus diferentes soluciones frente a un tema haciendo un debate o un cuestionario‖; Presentación, análisis y construcción de argumentos, el estudiante 9 dijo ―Creo que en todas se viene fortaleciendo mucho pero sobretodo en la presentación, análisis y construcción de argumentos ya que nos han enseñado a demostrar algún tema en especifico‖; 106 establecimiento de una posición frente a un tema, el estudiante 10 planteó ―ya que hay que aprender a analizar el tema que queremos o nos pusieron y poderlo defender nuestra idea, criterios y pensamientos frente a otras personas‖; y planteamiento de conclusiones. Esas diferencias entre los profesores y los estudiantes se supero planteando objetivos claros en el diseño del ambiente de aprendizaje, los cuales se socializaban antes de comenzar a trabajar una situación de escritura. 4.2 Contexto escolar, pensamiento crítico y TIC A la relación educación y tecnología se le han atribuido características de Calidad Educativa, depositando en esta relación el fin del proceso educativo, hasta se ha pensado que en algún momento la tecnología desplazará al profesor o que al acceder a la información casi mecánicamente se estará accediendo o llegando al conocimiento; fue así como se comprendía la relación de una manera instrumental, es decir, equipos y accesibilidad. Igualmente, no se debe obviar que esta relación de una u otra manera también se ha visto influenciada por la sociedad de consumo, y eso se puede ver en aparatos tecnológicos que se han pensado para el consumo y que actualmente son utilizados o puede ser utilizados para diseñar y desarrollar propuestas constructivistas para la educación. Sin embargo, la mirada sobre la relación educación y tecnología ha evolucionado, se mantiene la idea que el uso e incorporación de las TIC a los procesos de enseñanza y aprendizaje aportan a la calidad de la educación pero no es, solamente, la tecnología en sí, es también su uso pedagógico en el contexto escolar. Se ha pasado de una sociedad industrial a una sociedad informacional (Barberá, Mauri y Onrubia, 2008), La sociedades industriales han estado dominando los mercados mundiales, sin embargo desde mediados del siglo XX, se ha venido observando que las sociedades que poseen mayores niveles de desarrollo tecnológico han estado dominando las economías. Ese desarrollo tecnológico ha permitido la consolidación de sociedades informacionales, donde se ha facilitado los intercambios sociales, políticos, culturales. Aquí, la posibilidad de que los ciudadanos evalúen y argumenten desde esos intercambios constituyen una exigencia en la tarea cotidiana de traducir la información a conocimiento sólido y aplicable, es decir, para aplicar las habilidades del pensamiento crítico durante el aprendizaje, tomar decisiones y actuar con acierto, darle significado a las experiencias. 107 La sociedad de la información ha dado paso a una sociedad en red (Barberá, et. al, 2008), La velocidad con la que está circulando la información está requiriendo personas que respondan a estos nuevos esquemas, la sociedad industrial donde se necesitaba que las personas laboraran como obreros a manera de islas ha sido desplazado por seres que trabajan de manera interconectada y con acceso permanente a la información, lo que a la vez está requiriendo que estos ciudadanos desarrollen habilidades del pensamiento crítico como selección de información, toma de decisiones, tomar posición, análisis, plantear conclusiones, con el objeto de poder comprender y estar interconectados de manera crítica con la realidad. Barberá et. al (2008), plantean cuatro planos de interactividad: a) interactividad tecnológica potencial, en ella se hace necesario identificar los recursos tecnológicos con que disponen en el entorno de enseñanza y aprendizaje, igualmente las fortalezas y las limitaciones para su uso en el aula, por parte del profesor y los estudiantes. b) Interactividad pedagógica potencial, alude a la organización didáctica de los procesos de enseñanza y aprendizaje. Se hace necesario identificar las habilidades, para este caso, del pensamiento crítico que se buscan fortalecer dentro del proceso y que se desarrollarán apoyadas por TIC. c) Interactividad tecnológica real, en este caso después de ejecutado lo diseñado se puede identificar cual fue el uso efectivo de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje, cuál fue su aplicabilidad y pertinencia, y cómo se incorporaron en el proceso pedagógico. d) Interactividad pedagógica real, se parte de la realidad que en ocasiones en el proceso de enseñanza se hace necesario modificar situaciones del diseño porque el contexto educativo lo requiere. Sin embargo, también es importante identificar si se logra un aprendizaje significativo. Mientras la dimensión de lo tecnológico y lo pedagógico potencial se refiere al diseño de la propuesta educativa, la dimensión de lo tecnológico y lo pedagógico real se refiere a su uso en entornos específicos y en condiciones que se construyen en el marco de la interactividad profesor–estudiante–contenidos a lo largo de la dimensión temporal. Las herramientas tecnológicas se han convertido en la vida cotidiana y la escuela está llamada a trabajar desde esa realidad. Los profesores deben ser conscientes que sus responsabilidades están enmarcadas en la orientación de los procesos de aprendizajes desde los contextos; del mismo modo, el estudiante debe reconocerse como el responsable de construir su propio conocimiento de manera colaborativa, participativa y autónoma. En educación es muy difícil encontrar condiciones ideales, cada comunidad educativa presenta sus particularidades y a ellas deben apuntar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Las 108 TIC no son la solución a los problemas en educación, son una posibilidad para afrontar los retos de la educación actual. Sin embargo, reconocer el lugar y el valor que ocupan los participantes, procesos y acciones en una propuesta didáctica, es un referente importante para promover el desarrollo de habilidades en el ámbito educativo. Algunos de estos se señalan a continuación. 4.3 El profesor en los ambientes de aprendizajes apoyados por TIC Los profesores están llamados a actualizar los ambientes educativos para incorporar las TIC a los procesos de aprendizaje, basados en el hecho de que por primera vez los estudiantes cuentan con nuevas y poderosas herramientas para investigar, analizar y comunicarse, y en el profundo cambio que su utilización está promoviendo en las relaciones didácticas. El profesor que diseñe propuestas didácticas para fortalecer el pensamiento crítico apoyados por TIC deberá ser un pensador crítico. Litwin (1997) dice el análisis del pensamiento del profesor remite a pensar en las cuotas de autonomía que se plantean en su labor; en las consideraciones profesionales y gremiales de la autonomía y sus implicaciones sociopolíticas en los procesos de reforma, y en las crisis del sistema educativo. El profesor debe ser una persona que tenga las características de un pensador crítico, inquieto por el conocimiento, justa, que razona, indaga, cuestiona, debido a que los procesos de reflexión que elabora el profesor se verán reflejados en la construcción de propuestas didácticas, en el desarrollo de saberes, en su trabajo de clase, en el discurso, en la forma de evaluar. Litwin (1997) Para la escuela, el desarrollo del pensamiento reflexivo y crítico implica la búsqueda de conocimientos y acuerdos reconocidos como válidos en el seno de una comunidad de diálogo. Se trata de incorporar las TIC al ambiente de aprendizaje, teniendo presente el componente social y humano de la educación. Los profesores son los que inicialmente se deben convencer de las posibilidades que tiene la incorporación de las TIC en la educación, y en este caso, el desarrollo de procesos de escritura digital. Los responsables de orientar los procesos de aprendizaje son los profesores, no las herramientas. Un profesor motivado y competente para el trabajo con TIC, podrá orientar procesos de construcción de conocimiento, de aprendizaje colaborativo, de fortalecimiento del pensamiento crítico. Además, necesita ser consciente de no solo reproducir materiales para la enseñanza y el aprendizaje con TIC, hay que crear nuevos 109 materiales acorde con las realidades de los grupos, teniendo presente algunos puntos como: objetivos, temática, coherencia de la información, características visuales, estrategias metodológicas, actividades, la evaluación, acceso a otros recursos virtuales, habilidad o habilidades del pensamiento crítico a fortalecer. Para desarrollar procesos con TIC el profesor debe tener permanente comunicación con los estamentos de la Comunidad Educativa, no se podrá concebir estos procesos de manera aislada, e igualmente, las instituciones deberán apoyar este tipo de experiencias. El profesor no solamente crea el contenido del ambiente de aprendizaje, el profesor ha de participar en los procesos de diseño y elaboración de materiales de aprendizajes, en el intercambio de información, opiniones y experiencias con otros profesores, asesorar y gestionar el ambiente de aprendizaje, así como la revisión y mejora de los materiales, también, actualizar el discurso y estrategias metodológicas. El profesor deja de ser la enciclopedia con unos conocimientos que transmite a sus estudiantes, para convertirse en orientador en el uso de los recursos tecnológicos, bibliográficos, humanos, para que el estudiante construya el conocimiento y desarrolle habilidades del pensamiento crítico. Para ello, puede brindar y guiar en las herramientas a sus estudiantes para el uso de bases de datos, motivar a los estudiantes para que sean conscientes de sus procesos de autorregulación, orientar en las posibilidades comunicativas y de aprendizajes de las herramientas, diseñando espacios de aprendizaje colaborativos, realizando realimentaciones y seguimiento a los estudiantes, propiciando espacios de situaciones reales de escritura digital. El profesor se ve en la necesidad de incorporarse en procesos de formación, no solo para estar al día con los avances de la ciencia, sino también en los procesos educativos, de investigación y las posibilidades de la incorporación de las TIC en la educación. EL profesor ya no se encuentra solo, puede pertenecer a comunidades de prácticas, para diseñar, evaluar y mejorar ambientes de aprendizajes, su intercambio no se limita a un espacio geográfico puede ser profesores de otro país con las mismas preocupaciones pero con desarrollos pedagógicos distintos. Karsenti y Lira (2011) realizaron una investigación con el objetivo de identificar el nivel de desempeño de la competencia profesional para integrar TIC en los procesos educativos de los futuros profesores provenientes de nueve universidades francófonas de Quebec (Canadá). Para la investigación participaron 2.065 futuros profesores, 410 profesores 110 asociados y 90 supervisores. Los instrumentos de recolección de información fueron el cuestionario y las entrevistas grupales. Los resultados del estudio muestran que los futuros profesores tienen acceso a los equipos necesarios para familiarizarse con las TIC y utilizan con habilidad las tecnologías básicas; los profesores en formación utilizan regularmente y con actitud crítica las TIC para planificar sus clases, comunicarse, buscar información, preparar material pedagógico, resolver problemas o perfeccionarse en el plan profesional. Sin embargo los resultados del estudio también indican una muy baja proporción de futuros profesores que utilizan las tecnologías en el aula. Dentro de las conclusiones del estudio están: el debate de la integración de las TIC en el contexto escolar debe centrarse en la manera de integrar las TIC a la pedagogía; la organización de horas de enseñanza, la organización de la clase y la débil competencia tecno pedagógica de los profesores impiden una verdadera integración de las TIC en la pedagogía; los profesores deben utilizar las TIC como una herramienta de aprendizaje para proseguir su formación continua. 4.4 Los estudiantes: sujetos activos de su aprendizaje No se trata de tener una sala de cómputo ordenada y limpia pero sin usuarios ni tampoco desordenada, dañada y sucia con muchos usuarios. Hay que plantear desde los proyectos educativos y cada una de las áreas del conocimiento cuáles son las competencias tecnológicas que necesitan los estudiantes desarrollar para afrontar los retos del nuevo siglo, no se plantea únicamente en dominio de la herramienta, sino también de otras formas de escritura y lectura, diversidad para acceder a la información, múltiples posibilidades de comunicación, de trabajo con otros, otra forma de concebir el medio ambiente. La incorporación de las TIC en la educación implica un sujeto activo en su proceso de aprendizaje, reconociendo sus destrezas emocionales e intelectuales. Los estudiantes tienen acceso a una amplia gama de recursos de aprendizajes, no se limita a lo que el profesor le presente en clase, a la vez, él decide que recursos utiliza y de qué manera. En la relación constructivismo y TIC, Coll (2010) destaca unas características de las TIC como instrumentos psicológicos que median entre los contenidos y el estudiante: a) la interactividad, debe permitir al estudiante realizar diferentes simulaciones y ejercicios que faciliten la comprensión y el dominio de la información; b) La conectividad, posibilita el 111 aprendizaje colaborativo; c) El dinamismo, permite al estudiante interactuar con realidades virtuales lo que permite la experimentación; e) La multimedia, facilita la generalización del aprendizaje; f) El formalismo, favorece la toma de conciencia y la autorregulación; g) La Hipermedia, facilita la autonomía, la exploración y la indagación. Potencia el protagonismo del aprendiz. Estas características tienen que ver con las posibilidades de acceso a la información, a la manera de representar el pensamiento y las posibilidades de interacción. Desde estas características se podrán diseñar ambientes de aprendizajes motivadores, que apunte a los ritmos y estilos de aprendizajes, para que los estudiantes puedan aprender en situaciones reales, a tomar decisiones, analizar, resolver problemas, a aplicar las habilidades del pensamiento crítico, además, aprende a participar en comunidades de aprendizajes. En una sociedad global, donde se han multiplicado las posibilidades de comunicación y representación del pensamiento, donde se aprende con el otro, los estudiantes pueden utilizar las TIC como instrumento cognitivo, algunas actividades mecánicas como escribir con ―letra bonita‖ pasan a la herramientas y el estudiante se puede preocupar por escribir un buen texto; medio de comunicación; recursos de exploración y búsqueda de información; espacio de almacenamiento de la información; material para aprender en red, lugar de interacción con otros estudiantes y profesores; espacio de creación de mundos virtuales; instrumento para el autoaprendizaje y superar dificultades de aprendizaje; herramienta para el desarrollo de habilidades del pensamiento crítico, reflexivo, lógico, creativo. Arras, Torres y García-Valcárcel (2011) realizaron un estudio de caso sobre las competencias en TIC en estudiantes universitarios, con el propósito de identificar sus competencias en el uso académico. Las competencias en TIC que determinaron fueron las publicadas por la Unesco (2008), las cuales se pueden clasificar como: a) las competencias básicas de alfabetización digital, que se relacionan con el uso de las TIC en las actividades del aula; b) las competencias de aplicación que están relacionadas con el uso de habilidades y conocimientos para crear y gestionar proyectos complejos, resolver problemas en situaciones del mundo real, colaborar con otros, y hacer uso de las redes de acceso a la información y a los expertos; c) las competencias éticas, cuando una persona entiende y demuestra el uso ético legal y responsable de las TIC. La Universidad de Salamanca (España), La Universidad Autónoma de Chihuahua y la Universidad Veracruzana en México fueron los tres casos analizados. Participaron profesores que utilizaban las TIC en sus clases como un recurso significativo de apoyo en la 112 enseñanza. Las técnicas utilizadas para recopilar la información fueron: encuestas y entrevistas grupales aplicadas a los estudiantes y entrevistas a los profesores. Las conclusiones señalan que la mayoría de los estudiantes manifestaron una alta valoración de las TIC como instrumentos para el aprendizaje permanente y como medios de comunicación social y colaboración. Según la clasificación de las competencias, básicas, de aplicación y éticas, se observó que son estas últimas las que los estudiantes evaluaron de manera más favorable, seguidas de las competencias básicas. Por otra parte, las competencias de la dimensión de aplicación, como la resolución de problemas usando las herramientas digitales, la comunicación efectiva de información empleando variedad de medios, podrían potenciarse mucho más. El desarrollo de las competencias depende en gran medida del planteamiento que se haga en las áreas de conocimiento, con ambientes de aprendizajes menos centrados en la transmisión de información y más creativos, donde los estudiantes puedan desarrollar diversas habilidades. 4.5 La innovación educativa La innovación es un término que se ha adaptado a muchas áreas del conocimiento, en él convergen diferentes comprensiones dependiendo del ámbito de aplicación. Por ello, se escucha hablar de innovación tecnológica, innovación científica, innovación artística, pero qué se debe entender al hablar de innovación educativa. Como afirma Landow (2004), es un modo nuevo de hacer las cosas que pueden conducir a un beneficio y aporte al valor de repensar la enseñanza y el aprendizaje. Sin embargo, este beneficio no necesariamente debe ser duradero o permanente, puede ser pensado para un momento o para un contexto determinado. García-Valcárcel y Tejedor (2010), asumen la innovación educativa como el conjunto de iniciativas que permite a los profesionales pensar un modo nuevo en la forma que hacen sus tareas. Dentro de estas dos definiciones aparece el adjetivo nuevo, y para muchos profesionales estas dos palabras son sinónimas. La innovación educativa está inmersa dentro de lo nuevo, pero ello no quiere decir que no haya existido o que no se dé en otro contexto. Para hablar de innovación educativa hay que considerar la realidad de la escuela. Así, lo que para una institución puede ser una innovación en otra no aplique, porque sus condiciones son diferentes. Igualmente, la innovación educativa no tiene que ser radical, puede (y 113 muchas veces ocurre) que parte de lo que se viene trabajando en la escuela logra transformar procesos, planes, metodologías, recursos. Estás innovaciones pueden ser momentáneas, es decir, respondiendo a unas necesidades, problemas o intereses de un momento dado en la escuela. La innovación educativa estará vinculada a la transformación de procesos de enseñanza y aprendizaje. El hecho de trabajar con equipos de cómputo, video, o celulares en la escuela, no hace que sea una innovación educativa. Para ello, es necesario que confluyan diversos elementos, pero sobre todo que las TIC estén inmersas dentro del proceso de aprendizaje, es decir, que aunque las TIC se encuentren presentes, el objeto central es el aprendizaje. En algunas comunidades educativas, se ha asociado la idea de uso de las TIC con innovación, pero no alcanzan procesos de transformación reales en el aula, se sigue haciendo lo mismo con otras tecnologías. Como afirma Díaz (2009) la integración de las TIC al currículo debe conducir a la eventual transformación de determinados procesos socializadores, prácticas socioculturales y cognitivas. Las TIC deberán estar inmersas en cada una de las áreas del conocimiento, permitiendo que se desarrollen las competencias específicas. El uso de las TIC no debe limitar a reproducir contenido, acceder a información o a una necesidad de infraestructura, su incorporación deberá estar enfocada a desarrollar procesos de pensamiento crítico, reflexivo, creativo, al desarrollo de capacidades cognitivas de alto nivel. Area (2009) realizó una investigación sobre el proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en los centros educativos. El objetivo fue analizar el proceso de integración pedagógica de las TIC en las prácticas de enseñanza y aprendizaje de centros de educación infantil, primaria y secundaria de Canarias. Utilizaron una metodología etnográfica en la que realizaron un estudio longitudinal, a lo largo de dos años, de centros educativos participantes en el Proyecto Medusa (proyecto del Gobierno de Canarias destinado a dotar de tecnologías digitales a todos los centros educativos del archipiélago y formar al profesorado para su uso pedagógico). Se seleccionaron cuatro centros escolares (tres de Educación Infantil y Primaria, y uno de Educación Secundaria). La recolección de datos se realizó a través de distintas técnicas cualitativas: entrevistas –al equipo directivo, a los coordinadores TIC del centro, a profesorado–, a través de observaciones de clase, y mediante la realización de grupos de discusión con los estudiantes. 114 Las conclusiones del estudio indican que las TIC incorporan algunos cambios organizativos tanto a nivel de centro como de aula, pero no necesariamente innovación pedagógica en las prácticas docentes. Dependiendo de la formación y actitudes del profesor hacia la enseñanza y el aprendizaje se desarrollan innovaciones pedagógicas o no. Las innovaciones que se derivan del proyecto Medusa en los centros educativos, son asumidas y adoptadas entre el profesorado sin que se generen en éstos actitudes reflexivas y críticas de por qué, para qué o a quién beneficia esta innovación. La figura del profesor coordinador TIC es un elemento relevante en el proceso de uso pedagógico de las tecnologías digitales en cada centro escolar. El coordinador TIC juega un papel claro de asesor interno a sus compañeros profesores. Las TIC son un potencializador de los procesos cognitivos, procesamiento de la información, producción de conocimiento, y socialización de prácticas culturales. Como lo plantea Jonassen (2006) las TIC pueden ser usadas como una herramienta de la mente. Por ello, para diseñar ambientes innovadores de aprendizajes apoyadas por TIC, no es suficiente dotar de computadores la escuela, se hace necesario pensar en las metodologías, proyectos transversales, construcción de conocimiento, aprendizaje colaborativo, el propósito de las TIC en la escuela, sin olvidar que el propósito de la innovación estará enfocado en los procesos de enseñanza y aprendizaje. 4.6 El aprendizaje colaborativo, el pensamiento crítico y las TIC En la sociedad contemporánea cada vez más se viene fortaleciendo la necesidad de que las personas trabajen en equipo, las empresas solicitan personas que puedan participar en proyectos colaborativos para la creación de ideas y/o solución de problemas. Esta situación ha estado tocando la escuela desde hace mucho tiempo y eso se ha visto reflejado en las propuestas didácticas que fortalecen el trabajo en equipo. Si preguntáramos a los profesores si alguna vez han preparado actividades para la solución a través del trabajo en grupos, los más seguro es que la mayoría de ellos respondan que sí. Llevar a cabo trabajos en grupo es un método educativo ampliamente utilizado por profesores de muchas áreas. Sin embargo, hay que diferenciar entre realizar trabajos de manera grupal y realizar trabajos de manera individual dentro de un grupo. 115 Muchos profesores utilizan indistintamente los términos colaborativo y cooperativo para hacer referencia al trabajo que se realiza en grupos, desconociendo que las dinámicas entre ellos varían. Dillenbourg (1999) ha definido ampliamente esta distinción considerando que en la cooperación, los participantes dividen el trabajo, resuelven las tareas de manera individual y luego ensamblan los resultados parciales en el producto final; en la colaboración, los participantes realizan el trabajo en forma conjunta. Cuando se habla de aprendizaje cooperativo se debe tener claro que se hace referencia al trabajo de grupo donde sus integrantes se dividen las responsabilidades para posteriormente unir los resultados individuales para el logro de un objetivo común, por ejemplo, el profesor plantea una situación problema pero para su solución asigna a cada individuo una parte para luego ponerla en común en el grupo. Mientras que en el trabajo colaborativo todos los integrantes del grupo trabajan en forma conjunta para el logro de los objetivos, es decir, no hay división del trabajo sino un complemento entre los integrantes, mirando el ejemplo anterior de manera colaborativa todos los integrantes buscan estrategias para la solución del problema lo que implica la negociación, la comunicación, entre otras habilidades. Hay que tener presente otros elementos para poder implementar el aprendizaje colaborativo, el uso de TIC y las habilidades del pensamiento crítico en el aula: a) Es necesario crear posibilidades de interacción con las herramientas tecnológicas y entre los integrantes, no se trata de llevar al aula de clases unas diapositivas para que los estudiantes transcriban el contenido a sus cuadernos, se trata de poder crear interacción entre los participantes y las herramientas; b) Es más recomendable el trabajo colaborativo con grupos pequeños, Stahl (2002) argumenta que los grupos pequeños son los más recomendables para el estudio de la construcción de significados intersubjetivos (citado por Stahl, Koschmann, Suthers, 2006), a través de los grupos pequeños existe mayor posibilidades que se desarrolle la cognición grupal; c) tener presente que en los grupos exista una interdependencia positiva y comunicación, no es posible el trabajo colaborativo si los individuos no confían en el trabajo del otro y además son responsables de sí mismos, comprendiendo la relaciones de dependencia positiva que existen entre los integrantes. Con la incorporación de las TIC en educación se ha visto fortalecido en aprendizaje colaborativo. Los estudiantes tienen la posibilidad de trabajar colaborativamente a través de Internet, de manera sincrónica, por ejemplo utilizando el chat, o de manera asincrónica a través de blog, correo, wikis, webquest. Cuando el estudiante requiera solucionar un 116 problema podrá utilizar los recursos de internet y de manera colaborativa llegar a unas conclusiones con intervención de otros, o simplemente interactuando con las discusiones o aportes que otros han realizado a través de foros o páginas web. Pero estas herramientas no garantizan ganancias educativas en el proceso de aprendizaje y desarrollo de habilidades del pensamiento crítico. Se hace necesario contar con un soporte para el desarrollo de estas herramientas para que actúen como catalizadores educativos, promoviendo el aprendizaje de conocimiento, habilidades del pensamiento crítico en los estudiantes. La relación computador y aprendizaje colaborativo dio como resultado El Aprendizaje Colaborativo Apoyado por Computador (CSCL, Computer-supported Collaborative Learning). El CSCL, es un área de las ciencias del aprendizaje que se viene preocupando por indagar como las personas pueden aprender de manera colaborativa utilizando como herramienta el computador. Está área aparece en los años ochenta, con tres proyectos ENFI, CSILE y 5thD. Todos estos proyecto—ENFI, CSILE y 5thD—compartían el objetivo de realizar el proceso de instrucción más orientado hacia el construir significados. Todos incluían el computador y las tecnologías de la información como recursos para lograr un objetivo, y de igual forma introdujeron novedosas formas de una actividad social organizada dentro del proceso de instrucción. De esta forma, colocaron las bases para la subsecuente aparición de CSCL. (Stahl, Koschmann, Suthers, 2006, p. 4) Estos proyectos se fueron fortaleciendo, y en la actualidad existen una serie de publicaciones y realización de conferencias sobre el tema; además, las investigaciones sobre Educación y TIC, encuentran un apoyo en esta área para orientar los proyectos: ya sea de tipo cualitativa, cuantitativa o mixta, como afirma Stahl, Koschmann, Suthers (2006) las metodologías de investigación en CSCL están tricotomizadas entre aproximaciones experimentales, descriptivas y de diseño iterativo. Aunque algunas veces combinadas con un proyecto de investigación, las metodologías se mantienen separadas en diferentes análisis de estudio. Johnson (1993), destaca que el aprendizaje colaborativo aumenta la seguridad en sí mismo, incentiva el desarrollo de pensamiento crítico, fortalece el sentimiento de solidaridad y respeto mutuo, a la vez que disminuye los sentimientos de aislamiento. Los grupos de trabajo colaborativo alcanzan niveles más altos de pensamiento y retención de información que los estudiantes que trabajan individualmente, debido a que un aula colaborativa les da a los estudiantes la oportunidad de apropiarse de una discusión, de ser responsables de su propio aprendizaje y de esta forma convertirse en pensadores críticos. La responsabilidad de 117 comunicarse, interpretar, argumentar, buscar estrategias para la toma de decisiones dentro de los procesos colaborativos hace que los estudiantes fortalezcan sus habilidades cognitivas para el pensamiento crítico. Una investigación donde se implementa el aprendizaje colaborativo y las TIC es la de Lakkala, Ilomäki y Palonen (2007), ellos presentan algunos soportes teóricos sobre la incorporación de las TIC en la educación, y destacan el meta-análisis de Kosma (2003), que presenta las características de las prácticas innovadoras con TIC en la escuela: integración de las TIC en los planes de estudios, el aprendizaje colaborativo y las TIC para la búsqueda de información, publicar resultados, crear productos, el cambio del rol del profesor para organizar, orientar y evaluar los procesos de aprendizajes. Además, Kosma (2003) concluye que los estudiantes también utilizan las TIC para llevar a cabo proyectos de investigación, análisis de datos, resolución de problemas, diseño de productos y autoevaluarse. En la investigación de Lakkala et. al (2007), el enfoque pedagógico utilizado para la implementación de las clases fue ―investigación de aprendizaje progresivo‖, el cual consiste en caracterizar un proceso donde se desarrollará la motivación y desarrollo de los conocimientos propios de la investigación científica, para este caso, con el apoyo de herramientas de la Web. La investigación de aprendizaje progresivo tiene como objetivo desarrollar habilidades de solución de problemas y la construcción de nuevos conocimientos, a través de la experiencia y el trabajo en equipo. El modelo de investigación progresiva presenta la importancia del planteamiento de preguntas en los procesos de creación de conocimiento. El modelo de investigación progresiva presentado por los autores, es un proceso de construcción del conocimiento donde intervienen los elementos de aprendizaje colaborativo y el planteamiento de preguntas generadoras. Tiene como características esenciales: la creación de un marco para la investigación de manera interdisciplinar, los estudiantes son los que plantean sus propias preguntas de investigación sin verificar las teorías, aunque posteriormente se verifiquen los postulados, los estudiantes son guiados en su proceso de búsqueda, permanentemente los estudiantes son remitidos a su pregunta de investigación con el fin de ir precisando sus postulados y las teorías. Otra de las características esenciales de la investigación fue la colaboración virtual. El elemento que destaca los autores de la colaboración virtual es que se rompen las barreras de la necesidad física y temporal de los participantes debido a que ellos pueden acceder y 118 comunicarse desde diversos lugares sin la necesidad de la presencialidad. Además, retoman a Schuler (1996), Preece, (2000) para apoyar su idea de colaboración virtual, los elementos que caracterizan a las comunidades virtuales son exitosos, por ejemplo, objetivos y recursos compartidos, la participación activa y la interacción recíproca, el sentido de pertenencia, de confianza en los demás, y el contexto compartido de las convenciones sociales El propósito del estudio fue investigar los desafíos que se refieren a la aplicación de la colaboración virtual en prácticas de investigación progresiva en una escuela de enseñanza media del grupo finlandés. Los participantes de la investigación fueron 14 estudiantes de la educación media, con edades entre 15-16 años, y siete profesores, los que representa la informática, la biología y la geografía, la religión, la historia y la filosofía, las artes, la música, y el idioma finlandés, sin embargo todos estaban inscritos en un curso de cultura, el profesor de informática era un coordinador de todo el curso, los otros profesores participaron como expertos y tutores de su dominio propio. Las herramientas de la web que se utilizaron para la implementación fueron el foro, el chat y el portafolio virtual, pero todos estaban dentro del ambiente Virtual Web de la Escuela (VWS). El método de investigación fue mixto. La unidad de análisis fueros los mensajes que los estudiantes intercambiaban con otros estudiantes o con los profesores, y las categorías de análisis fueron: Tema de investigación, organización del proceso, construcción de comunidad, criterios de evaluación y otras cuestiones. Dentro de las conclusiones del estudio encontramos que si los profesores y los estudiantes son de mente abierta se podrían desarrollar prácticas innovadoras con herramientas de la Web. Sin embargo, estas prácticas deben estar inmersas en los procesos curriculares de la escuela; todavía existe la dificultad para comprender el concepto de colaboración, no se trata solamente de cumplir una serie de pasos para llegar a una tarea final, se trata de la mejora continua en el proceso de construcción de conocimiento; la transformación de la educación escolar con TIC, probablemente requiere cambios en las concepciones que tiene los profesores sobre aprendizaje y conocimiento. Los procesos históricos, los inventos, la tecnología han generado diversos cambios en los procesos educativos, y ello ha repercutido en la didáctica. Por lo tanto, generar ambientes de aprendizajes para el pensamiento crítico apoyados en TIC, exigirá revisar las relaciones didácticas que se generan en aula: el rol del profesor, las situaciones del estudiante, el contexto escolar, los procesos de aprendizajes, los recursos, el acceso a la información, los procesos cognitivos. Al momento de elaborar propuestas didácticas para el desarrollo del 119 pensamiento crítico asociados a la escritura, será conveniente pensar en: las habilidades cognitivas para el desarrollo del pensamiento crítico, en el contexto, el profesor, el estudiante, el área del conocimiento, las relaciones dialógicas, entre otras, con el propósito que el pensamiento crítico no se quede en la reproducción de conceptos sino que responda a las necesidades de la comunidad donde se aplica la propuesta, para poder formar pensadores crítico. 4.7 Diseño del ambiente de aprendizaje El incorporar las TIC a la educación es un apoyo a la cantidad de información que se puede encontrar circulando y que una u otra forma influye en los procesos de aprendizaje y construcción de las ideas del mundo de los estudiantes. La demanda de la sociedad actual está orientada en la formación de personas capaces de acceder a las TIC no solo para recibir información sino también para conectarse con el mundo e intercambiar información, las TIC permiten enriquecer, actualizar, potencializar, apoyar los ambientes de aprendizajes debido a las múltiples opciones y aplicaciones que poseen. En la actualidad los ambientes de aprendizaje son más que un instrumento, Wilson (1995) lo define como un lugar donde los estudiantes pueden trabajar y apoyase mutuamente, utilizando herramientas y recursos de información para alcanzar objetivos de aprendizaje y en la resolución de problemas. Lo que permite dimensionar los ambientes de aprendizaje como estructuras complejas donde confluyen elementos didácticos, comunicativos, informacionales, y contextuales, y se crean las condiciones para que el estudiante se apropie de nuevos conocimientos y de diversas experiencias. Para el diseño de ambientes de aprendizaje para el fortalecimiento del pensamiento crítico durante la escritura digital, los estudiantes son sujetos activos, en permanente construcción del conocimiento, con destrezas para usar y acceder a herramientas de la comunicación y la información, participativo, capaz de desarrollar actividades colaborativas. El profesor es un orientador del proceso de aprendizaje, con conocimientos propios de su área, con destrezas para el acceso y uso de herramientas tecnológicas, que evalúa y mejora permanentemente el proceso, pensador crítico. De esta manera se crea un ambiente donde los profesores y los estudiantes generan una comunicación bidireccional y realimentan el proceso de aprendizaje. 120 El ambiente de aprendizaje estará enfocado en desarrollar una serie de habilidades no sólo comunicativas sino también cognitivas y metacognitivas, lo que implica pensar en las herramientas, contenidos, situaciones necesarias para que cada una de las habilidades sea aprehendida por los estudiantes. Las prácticas discursivas en el aula conectarán habilidades del pensamiento crítico con la escritura. Las TIC, se convierten en un apoyo para evidenciar el proceso de aprendizaje de los estudiantes e identificar como están operando las habilidades del pensamiento crítico. En el diseño del ambiente de aprendizaje hay que tener presente: lo tecnológico es un apoyo no el fin, el objetivo debe ser educativo y no instrumental, el aprendizaje debe ser constructivista y colaborativo, permitir la participación y autonomía de los estudiantes. Existe una serie de elementos que están determinando el cómo se aprende y un contexto que está presente en todo momento; lo que exige tener claro que estos elementos son fundamentales para comprender como desarrollar el pensamiento crítico en los estudiantes, porque no será lo mismo desarrollar las habilidades cognitivas del pensamiento crítico en matemáticas, que en lenguaje o ciencias. No sería coherente fortalecer la habilidad cognitiva de la interpretación de la misma manera en matemáticas que desarrolla pensamiento lógico, que en lenguaje que propende al pensamiento lingüístico; no se afirma que no exista relación, porque pueden existir trabajos interdisciplinarios, sino que cada área del conocimiento exige de unas especificidades para poder ser enseñada y fortalecer el pensamiento crítico. Aunque, el pensamiento crítico es reconocido universalmente con unas características, no será lo mismo desarrollar el pensamiento crítico apoyados en TIC en una región que otra, porque las características históricas, políticas, económicas, sociales varían generando particularidades cognitivas y de aprendizaje en los estudiantes, una propuesta didáctica para desarrollar el pensamiento crítico en estudiantes de una región específica exigirá para ser copiada en otra parte por lo menos una revisión y adaptación a sus necesidades. Con una dotación acorde a la realidad de la institución donde existan recursos computacionales, recursos de audio como grabadoras, recursos de imagen como televisores, y acceso a internet, existen posibilidad para desarrollar proyectos de escritura digital en el aula de clases, no se trata de esperar tener los recursos para comenzar a desarrollar propuestas, se trata de comenzar a desarrollar propuestas desde la realidad institucional. Pero, lo que sí es muy importante es hacer los mantenimientos pertinentes, actualizar las herramientas y darle buen uso. 121 El diseño de ambientes de aprendizajes donde el fortalecimiento del pensamiento crítico durante la escritura sea el eje requiere pensar en la forma de evaluar no solamente el resultado, se hace necesario pensar en la planeación y desarrollo de la propuesta. Se concibe la evaluación como un proceso de observación sistemática con el propósito de comprender de manera global una situación o una serie de situaciones y poder plantear conclusiones parciales o finales. Desde esta óptica antes de comenzar a evaluar un ambiente de aprendizaje para el fortalecimiento del pensamiento crítico durante la escritura apoyado en TIC, se hace necesario tener claro la definición u objeto del pensamiento crítico, y eso se debe a las múltiples definiciones que circulan sobre habilidades del pensamiento crítico y por la relación que se propone con la escritura digital. Los procesos comunicativos en el aula son un espacio para el desarrollo del pensamiento crítico, por ser un medio para el intercambio de saberes. Y dentro del proceso comunicativo, una herramienta que utilizan los profesores es la escritura. Entonces, la escritura se convierte en esa conexión, en ese puente entre el objeto de aprendizaje y el pensamiento. No se trata de producción de textos que busquen transcribir información o memorizar conceptos, se trata de generen situaciones problemas, ―conflictos cognitivos‖, y que a la vez estén encaminadas desarrollar las habilidades cognitivas para el pensamiento crítico. A continuación se presenta una representación gráfica de los lineamientos para el diseño de ambientes de aprendizajes apoyados por TIC que fortalezca las habilidades del pensamiento crítico: 122 Contexto Educativo Didáctica Ambiente de Aprendizaje Profesor Estudiante TIC Habilidades Aprendizaje Orientadores Sujetos Activos Conexión Cognitivas Constructivista Conocimiento del Área Construcción Conocimiento Accesibilidad Metacognitivas Colaborativo Pensador Crítico Participativo Comunicación Comunicativas Uso de TIC Trabaja Colaborativamente Pensamiento Crítico Gráfica 9. Diseño ambiente de aprendizaje 123 Capítulo 5 METODOLOGÍA La investigación en educación lleva a la interpretación y profundización de los fenómenos educativos, con el propósito de aumentar la comprensión de la realidad circundante de los procesos formativos y el desarrollo integral de los sujetos. El enfoque asumido en el presente estudio es mixto, debido a que la pregunta de investigación involucra elementos cuantitativos, al identificar cómo operan las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura, y cualitativos, asociados a la valoración y el desarrollo del ambiente de aprendizaje. Este carácter mixto también se debe a que dentro del planteamiento del problema se determinaron unas habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura, para valorarlas durante la implementación del ambiente de aprendizaje, igualmente se indagó otras emergentes. El enfoque cuantitativo parte de un conocimiento establecido para plantear unas situaciones que se buscan verificar durante el proceso de investigación. De acuerdo con Hernández et. al (2010), este enfoque es secuencial y probatorio, requiere seguir unas etapas, las cuales no se pueden saltar, sin embargo si se pueden definir algunas fases. En las relaciones que se tejen entre pensamiento crítico, escritura digital y ambiente de aprendizaje, se pueden encontrar algunas investigaciones que permiten formular situaciones comunes en diversos contextos, sin embargo, no se podría afirmar que existe una teoría general alrededor de estas relaciones. El enfoque cualitativo se orienta a generar una explicación desde lo específico a lo general, iniciando con observaciones, identificando patrones de análisis, para buscar una comprensión del fenómeno investigado. El investigador puede utilizar entrevistas, observaciones, diarios, fotografías, análisis documental. Para Hernández et. al (2010), este enfoque se guía por tema significativos de investigación, el cual permite crear hipótesis antes, durante o después de la investigación. En el presente estudio, se busca observar procesos en un ambiente natural, sin buscar generalizar las situaciones, pero tratando de alcanzar una comprensión de los fenómenos que se tejen alrededor de la relación entre el pensamiento crítico, la escritura digital y el ambiente de aprendizaje. 124 Los métodos mixtos representan una serie de procesos sistemáticos, empíricos y críticos de investigación, que conllevan la recolección y análisis de datos cuantitativos y cualitativos de forma conjunta, para realizar inferencias de la información recabada (metainferencias) y lograr un entendimiento del fenómeno estudiado. Ambos métodos, cualitativo y cuantitativo, han evolucionado y hoy asumen principios comunes: indagación sistemática, reconocimiento de realidades múltiples, falibilidad del conocimiento, la teoría es determinada por los hechos (Hernández et. al 2010). Los enfoques mixtos integran sistemáticamente los componentes cualitativos y cuantitativos, con el fin de obtener una ―fotografía‖ más completa del fenómeno. Para Creswell (2009), en estos enfoques el investigador se fundamenta sobre el supuesto que la recogida de diversos tipos de datos proporciona una mayor comprensión del problema estudiado. Perspectiva metodológica compartida y asumida para el presente estudio. Siguiendo a Hernández et. al (2010), los propósitos de utilizar un enfoque mixto están asociados a la triangulación, la complementación, la visión holística, el desarrollo, la iniciación, la expansión, la compensación y la diversidad. De acuerdo con ello, la presente investigación está planteada con el objetivo de adquirir una visión holística de las relaciones que se tejen dentro de las habilidades del pensamiento crítico, la escritura digital, la web 2.0 y didáctica, para lograr una mirada integral del objeto de estudio. De acuerdo a las particulares en cuanto a la recolección y análisis de la información, la propuesta mixta puede adquirir unas características: Prevalece un método sobre el otro, se comienza a implementar un método y luego el otro, ambos métodos se desarrollan simultáneamente. Hernández et. al (2010) plantea que los métodos pueden ejecutarse de manera secuencial, se comienza con un método y luego se continua con el otro; concurrente, se aplican ambos métodos de manera simultánea. Para el caso de la investigación se desarrollan los métodos de manera concurrente, durante las diferentes fases se implementaron instrumentos y análisis de datos cuantitativos y cualitativos, ello se debe a que la comprensión de las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura digital requiere un análisis desde diferentes perceptivas, lo que implicó plantear unas categorías iniciales e ir identificando otras emergentes durante el proceso. El alcance de la investigación pretende ser de carácter descriptivo y correlacional. Hernández et al. (2010) afirman ―los estudios descriptivos buscan especificar las propiedades, las características y los perfiles importantes de personas, grupos, comunidades o cualquier otro fenómeno que se someta a un análisis‖ (p. 80). El alcance de la presente 125 investigación se debe a que se busca presentar las características, situaciones de un grupo de estudiantes determinado durante un proceso didáctico que busca fortalecer las habilidades del pensamiento crítico en los procesos de escritura digital en la escuela. Igualmente, se busca establecer relaciones entre las habilidades del pensamiento crítico y la escritura digital. El objetivo general de la investigación enfocado al análisis de las relaciones entre pensamiento crítico y escritura digital, tiene inmerso un componente descriptivo en la medida en que hay una mirada al identificar manifestaciones en un grupo de estudiantes de esas realidades y un componente correlación debido a las posibles relaciones que se tejen entre habilidades del pensamiento crítico y escritura digital. 5.1 Fases del proceso investigativo Para el desarrollo del proyecto de investigación se diseñaron 4 fases de la siguiente forma: Fase 1. Revisión del proyecto de investigación desde los referentes de la Institución. Se comenzó identificando las características propias de la comunidad educativa (donde se desarrolló la investigación) que aportan al ambiente de aprendizaje. Se socializó la propuesta con el colectivo de la institución, directivos, profesores, estudiantes y padres de familia. Se hizo una revisión con los profesores para identificar como la propuesta puede mejorarse a la luz del Proyecto Educativo Institucional. Para esta fase se aplicó el siguiente instrumento: a) Guía de entrevista. Reconocimiento de las percepciones de los estudiantes y algunos profesores frente a las temáticas de investigación del proyecto y su uso pertinencia en la Institución Educativa. Se buscaba indagar por aspectos sociodemográficos, pero también relacionados con el aprendizaje y la didáctica de la escritura, percepciones, usos y conocimientos de la web 2.0. Fase 2. Diseño del ambiente de aprendizaje e instrumentos. Partiendo de la realidad se construyó un ambiente de aprendizaje que relaciona: los elementos propios de la institución, las habilidades del pensamiento crítico, la escritura digital y la web 2.0. Para ello, se tuvo en cuenta las entrevistas realizadas a los profesores y estudiantes, el contexto escolar y los propósitos de la investigación. 126 Fase 3. Desarrollo del ambiente de aprendizaje, observación y pruebas. En esta fase se implementó el ambiente de aprendizaje, se llevaron a cabo los procesos de observación y aplicación de los siguientes instrumentos: b) Escala de habilidades de pensamiento crítico asociada a la producción de textos digitales. Se diseñó una situación de escritura donde se podía evidenciar como los estudiantes reflejan las habilidades del pensamiento crítico de: establecimiento de una posición frente a un tema, presentación de argumentos, planteamiento de conclusiones, y la autoregulación en la escritura digital. Posteriormente los estudiantes autodiligenciaban el instrumento. Tuvo dos aplicaciones, una inicial y otra final. c) Escala de Observación de las habilidades del pensamiento asociados a la escritura: Se diseñó una escala para evaluar 4 habilidades del pensamiento crítico: establecimiento de una posición frente a un tema, presentación de argumentos, planteamiento de conclusiones, y la autoregulación, cada una de ellas contaba con unos indicadores que permitirán identificar estas habilidades asociadas al proceso de escritura digital. Este instrumento se aplicará durante cada una de las sesiones de trabajo y lo diligenciaba el profesor. d) Encuesta de Satisfacción: finalizado el proceso de implementación del ambiente de aprendizaje se aplicó una encuesta de satisfacción, que buscaba identificar cómo los estudiantes percibieron el proceso, si hubo aprendizajes, si hubo agrado o desagrado, si se presentaron fallas, aspectos positivos. e) Entrevista Semi-Pautada: después de cada sesión se entrevistaba tres o cuatro estudiantes sobre la aplicación de las habilidades del pensamiento crítico asociados a la escritura durante las sesiones, para identificar como están concibiendo los procesos de pensamiento y escritura. Se buscaba indagar por situaciones que no se explicaban únicamente con la observación y que era necesario precisar en el diálogo con el estudiante. Fase 4. Análisis de la información, interpretación y validación de datos. Se realizó un análisis mixto a partir de categorías teóricas y emergentes buscando identificar los respectivos cruces de resultados para identificar como están operando las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital. Durante el proceso se realizaron procesos estadísticos y de interpretación que permitieron determinar algunas conclusiones. 127 La investigación se desarrolló en una comunidad educativa de la comuna 9, zona centrooriental, de la ciudad de Medellín, con 32 estudiantes de grado once: 4 mujeres y 28 hombres, perteneciente a los estratos socioeconómicos 2 y 3, con edades que oscilan entre los 16 y 19 años, perteneciente a la Media Técnica en Programación, durante las clases de Lengua castellana, Tecnología e Informática, Emprendimiento, Ciencias Sociales y Artística. Las sesiones de trabajo siempre se desarrollaron en una sala de informática con acceso a internet. Se trabajó con la educación media debido a que desde la Ley General de Educación, se plantea como objetivo específico de la educación media en el Artículo 30, Numeral g) La capacidad reflexiva y crítica sobre los múltiples aspectos de la realidad y la comprensión de los valores éticos, morales, religiosos y de convivencia en sociedad; lo que permite observar un planteamiento de la importancia de las habilidades del pensamiento crítico en la educación media. Además, para la educación media se retoma como objetivo específico 19 del Artículo 20, numeral b) Desarrollar las habilidades comunicativas para leer, comprender, escribir, escuchar, hablar y expresarse correctamente, donde se sigue planteando la importancia de la escritura. Para la educación media los Estándares de Lenguaje están apuntando a procesos de actitud crítica y producción de argumentos, lo que permite integrar el proyecto de investigación al plan de área de Lengua castellana de la institución educativa. Sin embargo, desde los planteamientos de las situaciones de escritura se realizó un trabajo interdisciplinar con varias áreas del conocimiento, se involucraron los profesores en el proceso de asesoramiento y acompañamiento de los estudiantes en algún componente, explicación y precisión de conceptos, revisión de producciones escriturales, fortalecimiento del componente tecnológico. Además, la producción final del blog se socializó con la comunidad educativa. A continuación se presenta un cuadro que resume las relaciones de las áreas y las sesiones de trabajo del ambiente de aprendizaje: Sesión 3, 4 6, 7, 8 9, 10, 11 12, 13, 14 Tabla 21. Áreas de confluencia durante las sesiones Situación de Escritura Áreas de Confluencia Acuerdos de Convivencia Lengua Castellana – Tecnología – Ética y Valores Producción Texto Audiovisual Lengua Castellana – Tecnología – Ciencias Sociales. Producción Textual Lengua Castellana – Tecnología – Emprendimiento. Producción Texto Multimodal Lengua Castellana – Tecnología – Artística. 128 5.2 Procedimiento para el trabajo de campo Una vez seleccionado el grupo de estudiantes con el que se iba a desarrollar el ambiente de aprendizaje se programó una reunión con los profesores que le impartían clases a ese grupo para identificar posibilidades para integrarse al desarrollo del proyecto. Igualmente, se buscaba caracterizar al grupo de estudiantes desde el trabajo que se viene realizando en las diferentes áreas desde el fortalecimiento de habilidades del pensamiento crítico y la escritura. Posteriormente, se realizó una reunión con los estudiantes para explicar cada uno de los aspectos de la investigación y cuál es la participación de ellos en el proceso, igualmente se les brindó un espacio para aclarar dudas o presentar sugerencias del proceso. En un periodo de 8 semanas, con un promedio de 6 horas semanalmente se desarrollaron las sesiones del ambiente de aprendizaje. Durante cada semana se generaba 1 situación de escritura digital donde se evidenciara el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico, orientado desde el aprendizaje colaborativo y el uso de las herramientas de la web 2.0. Durante este tiempo el investigador registra sus observaciones y entrevista a los estudiantes sobre su proceso de escritura digital y habilidades del pensamiento crítico. Se compartió con la comunidad educativa el blog con las producciones escritas realizadas por los estudiantes, sin embargo, quedó abierto con el propósito que se siga publicando en el blog futuras producciones. Finalmente se realiza una nueva reunión con los profesores y estudiantes para presentar el informe de los resultados de la investigación. 5.3 Sesiones de Trabajo Para el desarrollo de la investigación se diseñaron 16 sesiones de trabajo, distribuidas de la siguiente manera: Sesión Uno. Presentación de los integrantes. Durante la sesión de trabajo se realizó una dinámica de integración, con el objetivo de identificar características individuales que podían favorecer el trabajo colaborativo. Se creó un correo electrónico en gmail y un perfil en google+ por estudiante. Se experimentaba enviando y recibiendo correos, participando con comentarios en google+. 129 Sesión Dos. Presentación del proyecto. El investigador/profesor realizó la presentación del proyecto de investigación: objetivo del proyecto, explicación de cada una de las situaciones de escritura, creación del blog del grupo y apoyo de las herramientas de google. Tabla 22. Situación de Escritura 0 Situación de Escritura Propósito(s) Actividades Colaborativas Tema de Discusión Pregunta generadora Introductorias Interpretativas Productivas 0 (Cero) Nombre de Conociendo el Sesión la Situación Proyecto. Reconocer algunos talentos de los integrantes del grupo. Presentar el proyecto de investigación a los estudiantes. Crear un correo electrónico en gmail. Redactar un perfil en google+ Presentación personal y del proyecto. ¿Cuáles podrían ser mis aportes al grupo y al proyecto? 1. Saludo del Profesor. El profesor mencionó su nombre, profesión y cuáles son las razones por las cuales se encuentra presente en la institución y especialmente en ese grupo. 2. Dinámica de conocimiento. a. Título: Mi cualidad. b. Objetivo: Conocer a los integrantes del grupo. c. Materiales: Fichas de cartulina, marcadores, ganchos o clic, bolsa. d. Orientación: A cada estudiante se le entregó una ficha de cartulina para que en ella escriba su nombre y la mayor cualidad que lo identificará como persona. Cuando terminaba debía colocar la ficha dentro de una bolsa que tenía el profesor. e. Socialización: después de que todos terminaban y habían depositado su ficha en la bolsa, el profesor empezaba sacar las fichas y la persona dueña de la ficha que se sacaba decía su nombre, su cualidad y respondía como esa cualidad puede beneficiar el grupo. f. Observaciones: Era importante que el profesor también participará de la actividad. Se podía solicitar a los estudiantes que sean ellos quienes saquen las fichas de la bolsa. 3. Explicación del proyecto de investigación a los estudiantes. Apoyado de una presentación de Power Point y video proyector, el profesor explicó a los estudiantes los objetivos generales del proyecto de investigación. Además informó cuales eran las actividades a realizar y como se evaluaría su participación. Los estudiantes participaron apoyando la lectura de las diapositivas, preguntando las dudas que se les generaba y aportando sugerencias. El profesor tenía presente: 1) Explicar cada una de las situaciones de escritura; 2) Creación del blog del grupo; 3) Apoyo de google+. 4. Conformación de Grupos de Trabajo. Orientación: Los estudiantes conformaron equipos de trabajo colaborativo de 3 personas. Para su conformación se sugirió: tener presente las cualidades de los integrantes que fueron socializadas en la dinámica de conocimiento; y las siguientes condiciones un integrante con características de líder, un integrante con acceso a internet desde el hogar, y un tercer integrante que considerara poseía buena redacción. 5. a. b. c. Evaluación Recursos Observaciones 1, 2 Creación de Correo Electrónico y Red Social. Los estudiantes que no poseían correo en gmail crearon el correo electrónico. El profesor creó un correo en gmail para las actividades del grupo y un círculo en google+. Los estudiantes crearon un perfil en google+ y se unieron al círculo del proyecto. Entre los grupos se enviaron la invitación para construir la red. La primera novedad o entrada que escribieron fueron las expectativas frente al proyecto. El correo electrónico y la red de google+ sirvieron como un medio de comunicación para mantener informados a todos los integrantes del grupo del proceso, para socializar los avances del proyecto y un registro de evidencias. 6. Evaluación de sesión. Orientación: El profesor escribió en el Home de google+ las siguientes preguntas: ¿Qué descubrí de mis compañeros de grupo? ¿Qué fue lo que más me gusto de la sesión? ¿Qué fue lo que menos me gusto de la sesión? Posteriormente, se solicitó al grupo que de manera voluntaria y públicamente respondieran a las preguntas a través de google+. Dinámica: Fichas de cartulina, marcadores, ganchos o clic, bolsa. Correo y red social: un computador con acceso a internet por cada tres estudiantes. Video proyector. Era importante verificar con anterioridad la conexión a internet. 130 Sesión Tres y Cuatro. Construcción de acuerdos de convivencia. Durante dos sesiones de trabajo los estudiantes y el profesor discutieron sobre cuáles eran los acuerdos para poder participar del proyecto, del uso de la información y las tecnologías, de convivencia en el aula de clases. Para la redacción se utilizó las herramientas de googledocs, a partir de la herramienta de compartir todos podía escribir y aportar sus ideas. Tabla 23. Situación de Escritura 1 Actividades Colaborativas Situación de Escritura Propósito(s) Tema de Discusión Pregunta generadora H. Pensamiento Crítico Introductorias Interpretativas Productivas Evaluación Recursos Observaciones 1 (Uno) Nombre de Construyendo acuerdos Sesión 3, 4 la Situación entre todos. Construir los acuerdos mínimos de convivencia para el desarrollo del proyecto. Reglamento de trabajo ¿Cuáles son las normas mínimas de convivencia para la participación en el proyecto? Establecimiento de una posición frente a un tema, Construcción de argumentos, planteamiento de conclusiones, Autorregulación. 1. Reconocimiento de las Normas en la Institución. Se generó un espacio de discusión oral en el grupo a partir de las siguientes preguntas: ¿Qué es un Manual de Convivencia? ¿Cuáles son las faltas más comunes sobre el Manual de Convivencia cometidas por los estudiantes? ¿Por qué? Las condiciones para generar la discusión fueron las siguientes: el profesor dirigía la discusión, todos los estudiantes podían intervenir, no se buscaba debatir las respuestas, sino de generar inquietudes sobre la realidad institucional. 2. La Convivencia en la Institución. En el muro de gogle+ el profesor ubicó el siguiente link para que los estudiantes accedieran a un texto sobre convivencia escolar: http://www.encuentos.com/educacion-infantil/convivencia-en-la-escuela-vivencias-compartidas/ Después de su lectura, los grupos de trabajo colaborativo respondían a la siguiente pregunta: ¿Cómo estamos viviendo la convivencia escolar en nuestra institución educativa? 3. Proponiendo Acuerdos. Para comenzar el profesor escribió en el tablero un acuerdo que consideraba necesario para desarrollo del proyecto, por ejemplo, la importancia de la puntualidad para comenzar las sesiones. A partir de ello, un integrante por grupo escribía otros acuerdos que consideraban importantes, al mismo tiempo se iba generando la discusión de los acuerdos. Era importante que el profesor participara y orientara las discusiones realizando preguntas a los estudiantes sobre las ideas que ellos generaban. 4. Construcción de Acuerdos. Para cerrar la sesión entre todos los estudiantes se construyó un listado de los acuerdos mínimos de convivencia que se debían tener presentes para el desarrollo de las sesiones, para ello se utilizó googledocs. Para el desarrollo de la actividad cada grupo de trabajo colaborativo publicaba un acuerdo que consideraba era el resultado del proceso de discusión y recogía las expectativas del grupo, posteriormente los demás grupos de trabajo colaborativo mejoraban su redacción, cuando ya no existían más correcciones se pasaba a otro grupo de trabajo colaborativo. Finalmente, un grupo de trabajo colaborativo publicó el resultado en google+. Manual de Convivencia Institucional. Un computador con acceso a internet por cada tres estudiantes. Los estudiantes se apoyaron del Manual de convivencia de la institución para construir los acuerdos y desarrollar los procesos de discusión. Los link que se presentaban eran simple orientaciones. Durante esta sesión se revisó el dominio que los estudiantes tenían de internet. Sesión Cinco. Conocimientos previos y aplicación de escala de habilidades del pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales. Después de la explicación por parte del profesor de los pasos para elaborar una presentación sobre un tema utilizando las herramientas de googledocs, los estudiantes de manera individual elaboraban una presentación sobre ―El embarazo en los adolescentes‖. Finalizada la sesión cada uno 131 diligenciaba la escala de habilidades del pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales, esta escala es un autorregistro y para responderlo los estudiantes requerían el referente de la producción de la presentación. Sesiones Seis, Siete, Ocho y Nueve. Producción texto audiovisual. Durante cuatro sesiones los estudiantes de manera grupal (3 estudiantes por grupo de trabajo colaborativo) estuvieron preparando un texto audiovisual, para ello, se le plantearon unos temas, ellos elegían uno de ellos y lo desarrollaban. El objetivo central de estas sesiones era fortalecer el establecimiento de una posición frente a un tema, por ello, se les sugería una serie de textos que servían de ejemplos sobre el planteamiento de temas, se socializó como se pueden plantear las posiciones en la web y que recursos se disponen en la web 2.0. Igualmente, se explicó el procedimiento para publicar el texto en el blog y las funciones de cada uno de los integrantes del grupo para el diseño, publicación, mantenimiento y evaluación del blog. En la última sesión se socializaron los textos utilizando un video proyector se creó una rejilla de evaluación de los textos audiovisuales entre todos los integrantes y un canal en youtube como plataforma para archivar los textos. Tabla 24. Situación de Escritura 2 Situación de Escritura Propósito(s) Tema de Discusión Actividades Colaborativas Pregunta generadora H. Pensamiento Crítico Introductorias Interpretativas Nombre de la Mi posición frente a… Sesión 5, 6, 7, 8 Situación Fortalecer el planteamiento de la posición frente a un tema. Se presentó a los estudiantes un listado de temas de discusión para abordar. Posteriormente, cada grupo de trabajo colaborativo seleccionó un tema para el desarrollo de las sesiones de trabajo. Los temas de discusión fueron: a. Los amigos o desconocidos en internet. b. La legalización del aborto en Colombia. c. Las tribus urbanas en la ciudad de Medellín. d. Los medios de comunicación y su impacto en los jóvenes. e. La drogadicción en los jóvenes. f. La violencia contra la mujer. ¿Cuál es mi posición frente al tema de discusión? 2 (Dos) Establecimiento de una posición frente a un tema, Construcción de argumentos, planteamiento de conclusiones, Autorregulación. 1. Conocimientos previos a. El profesor escribió en el tablero la siguiente frase: ―Los que no quieren que se dispute sobre su opinión, ni que se examine, demuestran que están convencidos de su falsedad y de la endeblez de su causa‖ de Alcalá Galiano. Solicitó a los estudiantes que leyeran la frase. Luego, preguntó ¿Qué mensaje desea transmitir Alcalá Galiano?, se generaró un espacio de discusión. b. Debajo de la frase el profesor dividió el tablero en dos partes y escribió en un lado la siguiente pregunta: ¿Qué es un punto de vista? Y en el otro lado ¿Cómo se pueden construir los puntos de vistas? Cada grupo de trabajo colaborativo discutió las preguntas y uno de los integrantes salía al tablero y de manera resumida escribía un aspecto que ellos consideraban ayudaba a responder las preguntas. c. Para cerrar el profesor leyó las respuestas y realizó las precisiones que consideró necesarios para el aprendizaje del concepto. 2. Lectura. El profesor ubicó en el home de google+ los siguientes links: http://www.abpnoticias.com/index.php?option=com_k2yview=itemyid=955:la-pena-de-muerte-encolombiayItemid=56 http://tecnoautos.com/actualidad/juridicas/ley-de-abolicion-a-la-pena-de-muerte/ Los estudiantes leyeron los textos, sin embargo, consultaron otras páginas que les interesaban. Posteriormente, el profesor publicó en google+ la siguiente actividad para que los estudiantes la 132 Productivas discutieran entre su grupo colaborativo y tomaran nota sobre los puntos más importantes de la discusión: a. ¿De cuáles términos desconoce su significado? b. ¿Cuál es la opinión de José María Carbonell sobre la pena de muerte en Colombia? c. ¿Cómo puede explicar la imagen que aparece en el texto sobre la abolición de la pena de muerte en Colombia? d. ¿Qué diferencias y qué semejanzas encuentras entre los autores de los textos? El profesor pasó por dos grupos para orientar la discusión sobre el tema. Finalmente, se socializó las respuestas entre todo el grupo, para ello cada grupo de trabajo colaborativo nombró un líder que socializó los resultados. 3. Creación de un blog para el grupo. Se creó un blog de grupo para las publicaciones de todos los estudiantes sobre los diferentes temas, igualmente se invitó otros estudiantes de otros grupos y profesores de las institución a suscribirse. Procedimiento: 4. Asignación de Roles: Se explicó al grupo la dinámica de los roles dentro del proceso de construcción y publicación del blog. Era importante durante cada situación de escritura rotar los roles para que los estudiantes pueda comprender las funciones. Creación de Blog Grupo de Colaboradores Revisores y Editores Diseño y Diagramación Grupo de Comentaristas Producir los textos Determinar cuales textos se publican Determinar la presentación del blog leer y participar del blog Investigador(es) Primer Revisor Revisor Diagramación Redactor(es) Segundo Revisor Primer Diagramador Revisor(es) Tercer revisor Segundo Diagramador Comunidad Educativa 5. Elaboración de un texto audiovisual sobre el tema. Cada grupo de trabajo colaborativo elaboró un Texto Audiovisual que daba cuente de la posición de los autores y el desarrollo de la temática. Los textos audiovisuales se utilizaron en una serie de paneles sobre el tema y además como soporte para el desarrollo de las temáticas en otros grupos y otras áreas. Para ello debían seguir los siguientes pasos: a. Fundamentación e investigación sobre el tema. b. Lluvia de ideas: Construcción de borradores de los textos: grafía, imágenes, sonidos, videos.´ c. Construcción del guión. d. Toma y/o Selección de imágenes: determinar qué imagen apoyan, complementar o fortalecen las ideas, y en qué orden se presentarán. Los estudiantes podrán seleccionar las imágenes de internet o tomar sus propias imágenes. e. Diseño y edición del texto audiovisual buscando conectar las ideas, las imágenes y los sonidos. f. Revisión del trabajo. g. Publicación del texto audiovisual. Observación: para la creación de los textos audiovisuales se podía utilizar cámara de videos, imágenes, celulares o cámara web. Posteriormente, se editaron en Windows Movie Maker. 6. Determinar criterios de publicación. El grupo determinó cuales eran las características que debían cumplir los textos audiovisuales para ser publicados. Para ello, cada grupo de trabajo colaborativo escribió en el tablero un requisito de publicación, se discutía, revisaba y mejoraba, al final un grupo de trabajo colaborativo escribió en google+ los requisitos que debían cumplir las presentaciones para ser publicadas en el blog. 7. Desarrollo del Panel Integrantes del Panel: Un moderador y los expertos. Preparación del panel a. El equipo consulta sobre el tema seleccionado, define el asunto a tratar. b. Selección de Roles. Realización del panel a. El moderador inicia presentando a los miembros. b. Los miembros del panel hacen su presentación sobre el tema seleccionado. 133 c. Evaluación Recursos El moderador hace preguntas que puedan ayudar a tocar puntos que aún no se han mencionado y puede dar paso a las preguntas del auditorio para los integrantes del panel. d. Al finalizar el tiempo de exposiciones, el moderador pide a los panelistas que resuman sus ideas. e. El moderador presenta las conclusiones finales. Nota: Durante este espacio de presentaron los textos audiovisuales y el grupo los evalúo para determinar cuáles son los textos que se publicaron en el blog del grupo. Por otra parte, con los textos audiovisuales se creó un canal en www.youtube.com. 8. Publicación de las presentaciones. El grupo de revisión y edición, seleccionó los textos audiovisuales que se publicaron en el blog, Hojas de block, lapiceros. Un computador con acceso a internet por cada tres estudiantes. Tablero acrílico, marcadores borrables. Video proyector. Cámara de video y/o fotográfica. Observaciones Sesiones Diez, Once y Doce. Producción textual. Durante tres sesiones los estudiantes de manera grupal (3 estudiante por grupo de trabajo colaborativo) planearon, consultaron y produjeron un texto utilizando las herramientas de googledocs, sobre un tema elegido por ellos de una serie de temas propuestos. Para estas sesiones el objetivo general era de fortalecer la construcción de argumentos en entornos digitales, por ello, se les presentó a los estudiantes una serie de ejemplos sobre argumentos en la web. En la sesión once estuvo presente el profesor de Lengua castellana para precisar ideas para la construcción de argumentos. En la última sesión se socializaron los textos utilizando un video proyector, se creó una rejilla de evaluación de los textos, se dijeron los aciertos y desaciertos de los textos, y se seleccionaron algunos de ellos para publicarlos en el blog. Tabla 25. Situación de Escritura 3 Situación de Escritura Propósito Tema de Discusión Actividades Colaborativas Pregunta generadora H. Pensamiento Crítico Introductorias 3 (Tres) Nombre de Escribiendo para Sesiones 9, 10, 11 la Situación argumentar Fortalecer la construcción de los argumentos en los textos. Se presentó a los estudiantes un listado de temas de discusión para abordar. Posteriormente, cada grupo de trabajo colaborativo seleccionó un tema para el desarrollo de las sesiones de trabajo. Los temas de discusión fueron: a. Los amigos o desconocidos en internet. b. La legalización del aborto en Colombia. c. Los medios de comunicación y su impacto en los jóvenes. d. La drogadicción en los jóvenes. e. La violencia contra la mujer. f. La pena de muerte en Colombia. Se podría presentar que un grupo de trabajo colaborativo determinara otro tema pero para su aprobación debía cumplir los siguientes requisitos: 1) Tema de actualidad; 2) que se encuentre en discusión; 3) Que haya sido discutido en los medios; 4) Bibliografía amplia. ¿Cómo puedo construir argumentos sobre un tema? Establecimiento de una posición frente a un tema, Construcción de argumentos, planteamiento de conclusiones, Autorregulación. 1. Conocimientos previos. a. El profesor escribió en el tablero la siguiente frase: ―Los altavoces refuerzan la voz, pero no los argumentos‖ de Hans Kaspar. Solicitó a los estudiantes que leyeran la frase. Luego, preguntaró ¿Qué mensaje desea transmitir Hans Kaspar?, se generaró un espacio de discusión. b. Debajo de la frase el profesor dividió el tablero en dos partes y escribió en un lado la siguiente pregunta: ¿Qué es un argumento? Y en el otro lado ¿Cómo se pueden construir los argumentos? Cada grupo de trabajo colaborativo discutió las preguntas y uno de los integrantes salía al tablero y de manera resumida escribía un aspecto que ellos consideraban ayudaba a responder las preguntas. 134 Interpretativas Productivas Evaluación Recursos Para cerrar el profesor leyó las respuestas y realizó las precisiones que consideró necesarias para el aprendizaje del concepto. 2. Lectura de Video. El profesor ubicaró en el home de google+ el siguiente video sobre las tribus urbanas: http://www.youtube.com/watch?v=3AfsU12nLzE Los estudiantes vieron el video, sin embargo consultaron otras páginas que les interesaba. Luego, el profesor solicitó que cada grupo de trabajo colaborativo extrajera un argumento del video y lo publicara en google+. Posteriormente, se generó una discusión para determinar si las ideas publicadas por los grupos de trabajo colaborativo son o no son argumentos y si tenían las características de un argumento o que les faltaba para ser argumentos. 3. Construcción de un texto. Utilizando el procesador de texto de googledocs, los estudiantes construyeron un escrito donde se visualizaba la posición del grupo colaborativo, sus argumentos y las conclusiones, sobre el tema seleccionado. Los escritos se agruparon y se elaboró una cartilla digital para que sirva de apoyo para el desarrollo de las temáticas en otras áreas. Para su construcción seguiron los siguientes pasos: a. Selección del tema. b. Consulta sobre el tema. c. Selección de la información importante. d. Redacción del punto de vista. e. Construcción de argumentos. f. Planteamiento de Conclusiones. g. Revisión del escrito. 4. Determinar criterios de publicación. El grupo determinó cuales son las características que debían cumplir los textos para ser publicados. Para ello, cada grupo de trabajo colaborativo escribió en el tablero un requisito de publicación, se discutió, revisó y mejoró, al final un grupo de trabajo colaborativo escribió en google+ los requisitos que debían cumplir los textos para ser publicados en el blog. 5. Publicación de los textos. El grupo de revisión y edición seleccionó los textos que se publicaron en el blog. Se invitó a la Comunidad Educativa a visitar el blog y dejar sus comentarios. Hojas de block, lapiceros. Un computador con acceso a internet por cada tres estudiantes. Tablero acrílico, marcadores borrables. Video proyector Observaciones Sesiones Trece, Catorce y Quince. Producción texto multimodal. Durante tres sesiones los estudiantes de manera grupal (3 estudiantes por grupo de trabajo colaborativo) estuvieron diseñando y produciendo un afiche digital. Para ello, se apoyaron en las explicaciones que se les dieron durante las clases de Artística y ejemplos de la web. El objetivo de estas sesiones era fortalecer el planteamiento de conclusiones, por ello, se les presentaron ejemplos de textos digitales donde se presentaban conclusiones sobre diversos temas. En la última sesión se socializaron los textos utilizando un video proyector, se creó una rejilla de evaluación de los textos y se seleccionaron algunos textos para publicarlos en el blog. Tabla 26. Situación de Escritura 4 Situación de Escritura Propósito Tema de Discusión Pregunta 4 (Cuatro) Nombre de Construyendo Sesiones 12, 13, 14 la Situación conclusiones Fortalecer el planteamiento de conclusiones. Se presentó a los estudiantes un listado de temas de discusión para abordar. Posteriormente, cada grupo de trabajo colaborativo seleccionó un tema para el desarrollo de las sesiones de trabajo. Los temas de discusión fueron: a. Los amigos o desconocidos en internet. b. La legalización del aborto en Colombia. c. La drogadicción en los jóvenes. d. La violencia contra la mujer. e. La pena de muerte en Colombia. f. Las tribus urbanas en la ciudad de Medellín. ¿Cómo puedo construir argumentos sobre un tema? 135 generadora H. Pensamiento Crítico Introductorias Actividades Colaborativas Interpretativas Productivas Evaluación Recursos Observaciones Establecimiento de una posición frente a un tema, Construcción de argumentos, planteamiento de conclusiones, Autorregulación. 1. Conocimientos previos. El profesor dividió el tablero en dos partes y escribió en un lado la siguiente pregunta: ¿Qué es una conclusión? Y en el otro lado ¿Cómo se puede construir una conclusión? Cada grupo de trabajo colaborativo discutió las preguntas y uno de los integrantes salía al tablero y de manera resumida escribía un aspecto que ellos consideraban ayudaba a responder las preguntas. Para cerrar el profesor leyó las respuestas y realizó las precisiones que consideraba necesarias para el aprendizaje del concepto. 2. Video. El profesor ubicó en el home de google+ el siguiente video sobre la influencia de los medios de comunicación en los jóvenes: http://www.youtube.com/watch?v=ISGHBcvWZ94 Los estudiantes vieron el video. Luego, el profesor solicitó que cada grupo de trabajo colaborativo extrajera una conclusión del video y lo publicara en google+. Posteriormente, se generó una discusión para determinar si las ideas publicadas por los grupos de trabajo colaborativo eran o no eran conclusiones. 3. Elaboración de un afiche digital. Cada grupo de trabajo colaborativo elaboró un afiche digital sobre el tema seleccionado para ello utilizaron http://www.glogster.com/ o Publisher y seguían los siguientes pasos: a. Revisión bibliográfica. b. Revisión de las producciones de los compañeros sobre el tema (video, texto generado en el procesador) c. Lluvia de ideas: Construcción de borradores de los textos: grafía, imágenes, sonidos, videos. d. Toma y/o Selección de imágenes: determinar qué imagen apoyan, complementar o fortalecen las ideas. Los estudiantes podrán seleccionar las imágenes de internet o tomar sus propias fotografías. e. Diseño y edición del afiche. Los afiches eran para promover una campaña de prevención o concientización según el tema seleccionado. 4. Determinar criterios de publicación. El grupo determinó cuales eran las características que debían cumplir los afiches para ser publicados. 5. Publicación de los Afiches. El grupo de revisión y edición seleccionó los afiches digitales que se publicaron en el blog. Hojas de block, lapiceros. Un computador con acceso a internet por cada tres estudiantes. Tablero acrílico, marcadores borrables. Para el desarrollo de las sesiones se planteó una webquest: http://www.webquest.es/webquest/planteamiento-de-conclusiones Sesión Dieciséis. Evaluación final de conocimientos y aplicación de escala de habilidades del pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales. Después de las sesiones de trabajo, los estudiantes de manera individual elaboraban nuevamente una presentación sobre ―El embarazo en los adolescentes‖. Finalizada la sesión cada uno diligenciaba la escala de habilidades del pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales, está escala es un autorregistro y para responderlo los estudiantes requerían el referente de todo el proceso desarrollado. Igualmente, se socializó el resultado del blog y se invitaba a la Comunidad Educativa a comentar las producciones. 136 5.4 Conceptualización y aplicación de instrumentos Para evaluar las habilidades del pensamiento crítico existen pruebas estandarizadas como Watson Glaser Critical Thinking Appraisal, Cornell Critical Thinking Test, California Critical Thinking Skills Test y California Critical Thinking Disposition Inventory, entre otros instrumentos adaptados o desarrollados por investigadores o profesores, referenciados en el capítulo 1. Sin embargo, estos instrumentos responden a las habilidades del pensamiento crítico en general, a evaluar las habilidades en un contexto determinado o simplemente a indagar por las habilidades en una edad escolar. Por lo anterior, fue necesario diseñar unos instrumentos que respondieran a las relaciones entre habilidades del pensamiento crítico, escritura digital y educación. Además, formular diversos instrumentos para evaluar esas relaciones desde diversas miradas, debido a la complejidad del fenómeno investigado. Es así como se construyeron cinco instrumentos. Uno de ellos enfocado a la caracterización de la comunidad educativa y el diseño del ambiente de aprendizaje, tres a los procesos de las habilidades del pensamiento crítico asociados a la escritura digital, y uno a evaluar el ambiente de aprendizaje desde la perspectiva de los estudiantes. Aunque, los instrumentos fueron diseñados para un proceso de investigación, los profesores también los podrían utilizar como herramientas para heteroevaluar, coevaluar y autoevaluar el aprendizaje, por la perspectiva didáctica que también fundamenta su construcción. 5.4.1 Guía de entrevista La entrevista como técnica de investigación tiene ventajas para la recolección de información en los procesos educativos, debido a que permite recoger información actualizada y de los sujetos inmersos en los procesos. La entrevista es una conversación que busca obtener información, tendencias, características o patrones de un contexto determinado de forma individual o grupal, que no están disponibles en ningún otra forma. En educación la entrevista contribuye a la realización de diagnósticos escolares que permiten la búsqueda de soluciones puntuales sobre los aspectos identificados. Como afirma Janesick (1998) en la entrevista se logra una comunicación y construcción conjunta de significados respecto a un tema. 137 La entrevista aplicada fue estructurada y se utilizaron las mismas preguntas para todos los entrevistados. El formato de las respuestas fue abierto, permitiendo al entrevistador dar cualquier respuesta que le pareciera apropiada, permitiéndole que expresara de la mejor manera su experiencia. El objetivo general de la entrevista fue indagar por los procesos de aprendizaje y la experiencia con la escritura en la Institución Educativa. Igualmente, identificar las percepciones, usos y conocimientos de las TIC en el ámbito escolar, con ella se buscaba tener herramientas para contextualizar el diseño del ambiente de aprendizaje de la propuesta de investigación e intentar dilucidar la manera de fortalecerla. 5.4.1.1 Guía de entrevista para los estudiantes La guía para la entrevista contiene siete preguntas abiertas, cuatro referidas al componente del uso de las TIC en el aprendizaje, dos asociadas a la escritura y una relacionada con las habilidades del pensamiento crítico. Para su desarrollo se solicitó a trece estudiantes del grado once pertenecientes a la Media Técnica en Programación que respondieran las preguntas, se orientó la entrevista para que respondieran desde sus conocimientos generales y la realidad institucional, buscando naturalidad en las respuestas. La entrevista se realizó de manera individual en un único momento, antes de comenzar la implementación del ambiente de aprendizaje. Las entrevistas se digitalizaron, se imprimieron y se hicieron firmar por los participantes con el propósito de validar la transcripción realizada. Ver Anexo 2. En el siguiente cuadro se presenta las preguntas realizadas durante la entrevista: Componente 1. 2. TIC y Aprendizaje 3. 4. Escritura Habilidades del Pensamiento Crítico 5. 6. 7. Tabla 27. Componentes Entrevista a Estudiantes Preguntas ¿Por qué decidieron ingresar a la media técnica de Programación? Conociendo que al grupo que perteneces es de la media técnica de informática ¿Cómo aplicas los conocimientos adquiridos en la media técnica para el aprendizaje de otras áreas? ¿Cuáles son las herramientas informáticas, tecnológicas, de la web, más utilizadas por usted? ¿Para qué o Por qué las utilizan? ¿Cuáles son las fortalezas y dificultades que presenta actualmente la institución en el proceso de incorporación de las TIC en el aula? ¿Cuáles son los usos más frecuentes que le das a la escritura? ¿Sobre qué temas te gusta escribir? Del siguiente listado de las habilidades del pensamiento crítico, ¿Cuáles crees que viene fortaleciendo la institución educativa? ¿Cómo? a. Toma de decisiones y solución de conflictos. b. Construcción de juicios de valor. c. Comprobación de hipótesis d. Establecimiento de una posición frente a un tema. e. Presentación, análisis y construcción de argumentos. f. Planteamiento de conclusiones. g. Autorregulación. 138 5.4.1.2 Guía de entrevista para los profesores La guía de entrevista contiene diez preguntas, dos sobre el papel del profesor en la institución, tres sobre la aplicación de la escritura en el área que imparte el profesor, cuatro sobre la incorporación de las TIC al proceso de aprendizaje, y una sobre las habilidades del pensamiento crítico en el aula. El objetivo de la entrevista fue indagar por las miradas del aprendizaje y la didáctica de la escritura, percepciones, usos y conocimientos de las TIC en el desarrollo de las clases. La entrevista se realizó a cuatro profesores del grado once: uno del área de Lengua Castellana, uno del área de Tecnología e Informática, y uno de Ciencias Sociales y Emprendimiento. La aplicación de la entrevista se realizó en un único momento antes de comenzar la implementación del ambiente de aprendizaje. Las entrevistas se digitalizaron, se imprimieron y se hicieron firmar por los profesores entrevistados con el propósito de validar la transcripción realizada. Ver anexo 1. En el siguiente cuadro se presenta las preguntas realizadas durante la entrevista: Componente Identificación del profesor Escritura 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. TIC y Aprendizaje 9. 10. 11. Habilidades del Pensamiento Crítico Tabla 28. Componentes Entrevista a Profesores Pregunta ¿Cuánto tiempo lleva desempeñándose como profesor(a) en la institución? ¿Cuál es la asignatura que imparte actualmente en el grupo 11º1? ¿Cuál es el papel de la escritura en el desarrollo de su asignatura con el grupo 11º1? ¿Cuáles considera usted son los temas que más agrado genera en los estudiantes al momento de escribir? ¿Cuáles son las fortalezas y/o dificultades que los estudiantes de 11°1 presentan en su proceso de producción de textos? Conociendo que el grupo de 11º1 pertenece a la media técnica de informática ¿Cómo integra los conocimientos que los estudiantes adquieren en la media técnica dentro del desarrollo de su asignatura? ¿Cuáles son las herramientas informáticas y tecnológicas más utilizadas por usted para el desarrollo de las actividades de aprendizaje? ¿Cuáles son las fortalezas y dificultades que presenta actualmente la institución en el proceso de incorporación de las TIC en el aula? ¿Cuáles considera son los aspectos más importantes al momento de planear una clase? Del siguiente listado de las habilidades del pensamiento crítico, ¿Cuáles ha trabajo o viene trabajando con los estudiantes? ¿Cómo? a. Toma de decisiones y solución de conflictos. b. Construcción de juicios de valor. c. Comprobación de hipótesis d. Establecimiento de una posición frente a un tema. e. Presentación, análisis y construcción de argumentos. f. Planteamiento de conclusiones. g. Autorregulación 139 Para la validación y confiabilidad de las entrevistas se presentaron los instrumentos a tres profesores de la Institución Educativa del grado décimo para que revisaran la estructura de la entrevista, la forma de presentar las preguntas, su pertinencia para la institución, la adecuación de la entrevista con el objetivo presentado, la comprobación de cada pregunta según el carácter, formulación y función. Igualmente, como prueba piloto uno de los profesores del grado once respondió la entrevista al profesor. Para la entrevista de los estudiantes, además de la revisión por parte de los profesores, se aplicó una prueba piloto a cinco estudiantes del grado décimo de la Media Técnica de Programación. Durante la aplicación no se identificaron dificultades por parte de los estudiantes con respecto a la comprensión de las preguntas. La valoración y análisis de la información de las entrevista de los estudiantes y los profesores se realizó utilizando la técnica de ―comparación constante‖ (Hernández et al. 2010) para ello se comenzó con una transcripción de las entrevistas, posteriormente seleccionada un segmento de la entrevista, se identificaron en él unidades de análisis, estas se categorizaron e interpretaron. Procedimiento repetido con cada pregunta y respuesta. Cada segmento se analizó en torno a patrones que se iban identificando: similitudes, diferencias, ejemplos, contrastes. En algunos se ejemplificaron las categorías extrayendo fragmentos de las entrevistas. Hernández et. al (2010) afirma que la tarea es identificar las categorías más importantes, además, los segmentos se convierten en unidades cuando poseen un significado. Durante el proceso las categorías podían sufrir cambios buscando precisión y claridad en la información, y buscando que los datos pudieran reflejar la realidad del contexto de la investigación. Los datos iban arrojando las categorías y el investigador simultáneamente iba interpretando lo que le permitía ir tomando decisiones frente al diseño del ambiente de aprendizaje. El análisis de los datos derivados de estos dos instrumentos fueron presentados en el apartado 4.1 Contextualización del ambiente de aprendizaje para la construcción y adaptación a la realidad de la institución educativa donde se desarrolló la investigación del diseño del ambiente de aprendizaje. El proceso de análisis se puede esquematizar de la siguiente forma: 140 Identificación Fragmento Entrevista Relación de Categoría con otras Existentes Interpretación Categoría Categoría Nueva o Existente Clasificación Categoría Gráfica 10. Ciclo análisis entrevistas a profesores y estudiantes 5.4.2 Escala de habilidades de pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales Debido a los procesos de autorregulación presente en las habilidades del pensamiento crítico, se determinó diseñar una Escala de Habilidades. La escala de habilidades le permite al estudiante registrar su realidad a partir de una situación de escritura propuesta, buscando que representen sus procesos de pensamiento durante la escritura digital, volver sobre su propia práctica y evidenciar aspectos para fortalecer sus aprendizajes.El objetivo principal fue obtener información para identificar cómo están operando cuatro habilidades del pensamiento crítico durante la producción de textos digitales desde el autoreconocimiento de los estudiantes sobre este proceso. Se invitó a los estudiantes a responder desde su conocimiento y experiencia. La escala contiene treinta acciones redactadas de manera positiva y en primera persona, reflejando los procesos de escritura digital y sus relaciones con cuatro habilidades del pensamiento crítico, de la siguiente forma: seis acciones donde confluyen la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema y la escritura digital; diez acciones donde se relacionan la habilidad de construcción de argumentos y producción de textos digitales; siete acciones donde se encuentran la habilidad de planteamiento de conclusiones y escritura en entornos digitales; siete acciones que preguntan sobre los procesos de autorregulación durante la producción textual. 141 El instrumento presenta dos columnas ―Frecuencia‖ y ―Dificultad‖. La columna “Frecuencia” se refiere a la permanencia con la que se mantuvo durante el proceso de escritura la acción indagada. Cada una de las opciones tiene un puntaje asignado dependiendo de la frecuencia con se presenta las relaciones entre la habilidad del pensamiento crítico y la escritura digital, así: (0). Siempre (2) Algunas Veces (1) Nunca (0) Durante todo el proceso de escritura estuvo presente la acción. Esporádicamente se presentó esa acción. No se presentó ese tipo de acción. La columna “Dificultad” se refiere al nivel de problema que la acción representaba durante el proceso de producción. Cada una de las opciones tiene un puntaje asignado dependiendo de las dificultades para aplicar las relaciones entre la habilidad del pensamiento crítico y la escritura digital, así: Fácil (2) Difícil (1) No sé (0) Me pareció fácil aplicar lo que dice la acción. Me pareció difícil aplicar lo que dice la acción. No sé aplicar lo que dice la acción. Para la confiabilidad y validación se llevaron a cabo dos procedimientos. El juicio de una experta, que posee formación en educación a nivel doctoral y experiencia en procesos de investigación en el contexto de la escritura y la cognición. Además, se solicitó a dos profesores de la Institución Educativa donde se llevaría a cabo la investigación que la revisaran. La aplicación de una prueba piloto a cuarenta y cuatro (44) estudiantes del grado once de la misma institución educativa pero no participantes en el estudio. La experta sugirió las relaciones entre escritura digital y pensamiento crítico fueran más visibles, y que la escala de dificultad no tuviera 4 niveles sino 3. Con las sugerencias presentadas por la experta, los profesores de la institución, y los resultados de la prueba piloto se realizaron los ajustes pertinentes al instrumento. La nueva versión de la escala se entregó a dos profesores del grado décimo para que la revisaran, se aplicó una prueba piloto con diez (10) estudiantes del grado once, diferentes a quienes participaron en la prueba piloto anterior y al grupo con quién se aplicó la intervención. Finalmente, no se presentaron más sugerencias sobre el instrumento y la prueba piloto permitió evidenciar la aplicación adecuada por parte de los estudiantes del instrumento. (Ver anexo 3). 142 La escala se aplicó en dos momentos durante la implementación del ambiente de aprendizaje. La primera aplicación fue en la sesión cinco después de que los estudiantes desarrollan una situación de escritura digital utilizando herramientas de googledocs; la segunda aplicación fue en la sesión dieciséis, para ello se presentó la misma situación de escritura de la sesión cinco. No se determinó un tiempo para diligenciar la escala, sin embargo el promedio de respuesta fue de quince 15 minutos. Para el análisis de los datos de frecuencia y dificultad de la Escala de Habilidades del Pensamiento Crítico se utilizó una prueba t-student, para ello se procesaron en el paquete estadístico SPSS, para identificar si existe un avance entre la aplicación inicial y la final. Igualmente, se aplicó una ANOVA para identificar las relaciones entre la frecuencia y la dificultad. 5.4.3 Escala de observación de habilidades de pensamiento crítico asociadas a la escritura digital Como técnica de investigación, la observación tiene amplia aceptación científica. Los profesionales de las Ciencias Sociales utilizan ésta técnica con el fin de estudiar a las personas en sus actividades de grupo. Las observaciones permiten al investigador determinar qué y cómo se está haciendo una actividad, quien la hace, cuándo se lleva a cabo, cuánto tiempo toma, dónde se hace y por qué se hace. La observación proporciona datos que no se podrían obtener de otra forma. Hernández et. al (2010) afirma ―este método de recolección de datos consiste en el registro sistemático, válido y confiable de comportamientos y situaciones observables, a través de un conjunto de categorías y subcategorías‖ (p. 260) La escala de observación tuvo como propósito identificar cómo operan las habilidades del pensamiento crítico durante situaciones de escritura en la web 2.0 desde las acciones del estudiante durante una actividad de escritura. Se aplicó durante la implementación del ambiente de aprendizaje. El investigador debía observar atentamente el desempeño del estudiante durante la realización de la situación de escritura y marcar con una (X) en la columna correspondiente a la sesión en el caso de que se evidenciara alguna de las acciones que se registran en la escala. En las observaciones se podían registrar otras acciones no incluidas en ella. El investigador podía observar y a la vez estar en contacto con 143 los estudiantes observados. La interacción podía consistir en preguntar respecto a una tarea específica, pedir una explicación, entre otras. Se observó a los 32 estudiantes, cada uno durante cinco sesiones de escritura correspondientes a distintos momentos del proceso y diferentes actividades de producción. Las acciones que conforman la escala buscan visibilizar las posibles relaciones entre las habilidades del pensamiento crítico durante procesos de escritura digital, por ejemplo, para la construcción de argumentos el estudiante podía involucrar algún modo de representación visual y/o auditiva. Entraban en juego características propias de la producción de textos digitales pero durante su proceso se debía poner en práctica las habilidades de establecimiento de una posición frente a un tema, construcción de argumentos, planteamiento de conclusiones y autorregulación. Las situaciones de escritura propuestas a los estudiantes se dividen en dos individuales y tres en grupos colaborativos, sin embargo, solamente se registraban las actividades que se realizaban de manera individual. Por ejemplo, si durante una sesión un grupo colaborativo determinada que un estudiante fuera el que escribiera solamente se le registraba las acciones que aplicaba de esa sesión a este estudiante. Todos los estudiantes no se observaban en el mismo momento, se destinaba una sesión de dos horas aproximadamente para observar alrededor de diez (10) estudiantes. La escala se estructuró a partir de las cuatro habilidades del pensamiento crítico seleccionadas y a cada una de ellas le corresponde un número de acciones que aportan a desarrollar esa habilidad, así: cinco acciones para el establecimiento de una posición frente a un tema; ocho acciones para la habilidad de construcción de argumentos; seis acciones para la planteamiento de conclusiones; y ocho acciones para la autorregulación, para un total de 27 acciones. La aplicación de la escala fue durante las sesiones cinco a dieciséis del ambiente de aprendizaje por parte del investigador. Las acciones podían ser observadas en un estudiante hasta por diez sesiones, es decir en diez (10) momentos diferentes. Ver anexo 4. El procedimiento de validación se realizó mediante la evaluación de una experta con formación doctoral en educación y experiencia en investigación de procesos de escritura y cognición. Además, se socializó con cuatro profesores del grado once de la Institución Educativa donde se realizó el estudio. Entre las sugerencias de la experta se presentó que los procesos de observación de escritura era importante registrarlos de manera individual y 144 no por grupo. Finalmente, se aplicaron las sugerencias de la experta y los profesores y se creó la versión definitiva. Para el análisis de los datos de la escala de observación de las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura se utilizó una prueba alfa de cronbach, para ello se procesaron en el paquete estadístico SPSS, para identificar cómo son las relaciones entre las acciones planteadas durante el proceso de escritura digital y la habilidad del pensamiento crítico. 5.4.4 Guía de entrevista semi-pautada En las entrevistas semi-pautadas el investigador dispone de un guión, que recoge los temas que debe tratar durante la entrevista. Sin embargo, el orden y modo de plantear las preguntas puede variar entre los individuos, según el desarrollo de la entrevista, además pueden aparecer nuevas preguntas según el contexto de la conversación, solicitando al entrevistado que profundice, aclare o explique algún aspecto que se está presentando en las respuestas. Hernández et. al (2010) afirma frente a las entrevistas cualitativas que ―son herramientas para recolectar datos cualitativos, se emplean cuando el problema de estudio no se puede observar o es muy difícil hacerlo por ética o complejidad‖ (p. 418). La entrevista semi-pautada debe responder a las necesidades del contexto: conocimientos del entrevistador, objeto de estudio, condiciones culturales y psicológicas del entrevistado. Lo anterior apunta a identificar patrones dentro del fenómeno que permitan al entrevistador corroborar, descartar o descubrir categorías de análisis. Para la presente investigación se diseñó una entrevista semi-pautada, la cual tenía como objetivo identificar la manera en que los estudiantes conciben los procesos del pensamiento crítico y la escritura en su proceso formativo. La entrevista se hacía a tres o cuatro estudiantes del grupo después de cada sesión de trabajo, por una vez durante la aplicación del ambiente de aprendizaje. La entrevista se aplicó a los treinta y dos (32) estudiantes de grado once pertenecientes a la Media Técnica en Programación, que participaron en el estudio. 145 La entrevista semi-pautada está compuesta por siete (7) preguntas orientadoras que permitían indagar sobre las habilidades del pensamiento crítico asociada a la escritura digital en los jóvenes de grado 11º y el ambiente de aprendizaje. Ver anexo 05. La guía para la entrevista semiestructurada fue revisada por las profesoras de Lengua castellana y Tecnología e Informática de la institución educativa donde se realizó el estudio. El análisis de los datos cualitativos comporta la segmentación de un texto en elementos con significado dentro del proceso de indagación. Para la investigación se procedió inductivamente intentando respetar el pensamiento de los estudiantes. Cada una de las respuestas a las preguntas de la entrevista semi-pautada se descompuso en expresiones relacionadas con un tema determinado, que aluden a un concepto que guarda relación con la temática de la investigación. Las unidades de análisis pueden ser palabras, símbolos o proposiciones semánticas con un sentido propio. Las respuestas de los estudiantes se analizaron y generaron entramados de relación entre códigos que fueron graficados como mapas de relación en Atlas-ti. En la investigación se optó por una vía inductiva para el análisis, es decir, a partir de los códigos obtenidos en las respuestas de los estudiantes, se crearon por similitud conceptual las correspondientes categorías y subcategorías. 5.4.5 Encuesta de satisfacción La encuesta en la investigación implica la búsqueda de información donde el investigador pregunta a los participantes de la investigación sobre los datos que desea obtener, posteriormente agrupa los datos, los analiza y plantea sus conclusiones. Visauta (1989) afirma que con la encuesta se trata de "obtener, de manera sistemática y ordenada, información sobre las variables que intervienen en una investigación, y esto sobre una población o muestra determinada. Esta información hace referencia a lo que las personas son, hacen, piensan, opinan, sienten, esperan, desean, quieren u odian, aprueban o desaprueban, o los motivos de sus actos, opiniones y actitudes" (p. 259). Para la presente investigación se diseñó una encuesta con el propósito de valorar el grado de satisfacción de los estudiantes frente a su participación en el ambiente de aprendizaje propuesto. Su aplicación se realizó en un solo momento, al finalizar la intervención a todos los estudiantes participantes en las sesiones de trabajo. A cada estudiante se le entregó el instrumento y se les explicó el objetivo de la encuesta, y que no existían respuestas buenas 146 y malas, igualmente que era importante no dejar de contestar ninguna pregunta; ellos debían leer cada uno de los indicadores y posteriormente marcar con una X la respuesta con la que más estaba de acuerdo. La encuesta tuvo quince indicadores que buscaban responder a las relaciones que se desarrollaron durante la implementación del ambiente de aprendizaje. Al lado izquierdo de la tabla los estudiantes encontraban los indicadores y al lado derecho tres columnas que hacían referencia a tres criterios de evaluación, así: Si Algunas Veces No Si se presentaba en indicador durante las sesiones de trabajo. Algunas Veces se presentaba el indicador durante las sesiones de trabajo. No se presentaba en indicador durante las sesiones de trabajo. Para la confiabilidad y validación se solicitó el juicio a un experto, que posee formación doctoral en Educación y TIC, y experiencia en procesos de investigación en el contexto de la incorporación de las TIC en la escuela. Además, se solicitó a dos profesores de la institución educativa participante que la revisarán. Dentro de las sugerencias del experto se encuentran evitar el uso de lenguaje especializado y revisar un indicador que hacía referencia a la evaluación del profesor. Posteriormente, con las sugerencias presentadas por el experto y los profesores se realizaron los ajustes pertinentes al instrumento. La nueva versión de la encuesta se entregó a dos profesores de la institución educativa para que la revisaran. Ver anexo 6. Para el análisis de los datos de la encuesta de satisfacción se utilizó la estadística descriptiva, para ello se procesaron en el paquete estadístico SPSS y se utilizó el programa Microsoft Excel, para identificar tendencias y niveles de satisfacción de cada uno de los indicadores y la encuesta en general. 147 Capítulo 6 PRESENTACIÓN Y ANÁLISIS DE RESULTADOS La presentación y el análisis de los resultados se desarrolla de la siguiente forma: primero se presentan los resultados de la escala de observación de las habilidades del pensamiento durante los procesos de escritura digital. Segundo, se muestran los resultados de la escala de habilidades del pensamiento crítico en él se retoman los resultados de la aplicación inicial y final. Tercero, se presentan las categorías que emergieron de las entrevistas semipautada aplicadas a los estudiantes desde el funcionamiento y fortalecimiento de habilidades del pensamiento crítico en la escritura digital. Cuarto, se presenta los resultados de la encuesta de satisfacción aplicada a los estudiantes. Quinto, se presenta una triangulación de los resultados reconociendo la relación entre cómo operan y cómo se fortalecen las habilidades del pensamiento crítico y los resultados de cada uno de los instrumentos. El siguiente esquema precisa las relaciones que se tejen entre las preguntas de investigación y los instrumentos: ¿Cómo operan las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura de textos digitales, bajo ambientes de aprendizaje apoyados por herramientas de la web 2.0 en estudiantes de educación media? Escala Observación Escala Habilidades Triangulación ¿Cómo fortalecer las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura digital en ambientes de aprendizaje apoyados por herramientas de la web 2.0 en estudiantes de educación media? Entrevista Semipautada Encuesta de satisfacción Triangulación Gráfica 11. Relación preguntas de investigación e instrumentos 148 6.1 Resultado y análisis de la escala de las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital Para el análisis de la Escala de observación de las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura se asignaba un valor entre 0 y 1 a cada una de las acciones realizadas por los estudiantes durante la sesión, ejemplo: Para la acción Hace un listado de posibles alternativas mediante el uso de recursos digitales (enlaces, imágenes, audios) para abordar el tema y selecciona alguna(s) de ellas un estudiante aplicó la acción en las sesiones dos, tres y cinco, según lo observado por el investigador como se refleja en el siguiente esquema: Habilida d ACCIONES Sesión 1 Fecha: Marzo 9 Sesión 2 Fecha: Marzo 22 Sesión 3 Fecha: Abril 11 X X Hace un listado de posibles alternativas mediante el uso de recursos digitales (enlaces, imágenes, audios), para abordar el tema y selecciona alguna(s) de ellas. Sesión 4 Fecha: Abril 16 Sesión 5 Fecha: Abril 23 X Se tradujo para el análisis cuantitativo de la siguiente manera: ACCIONES Sesión 1 Fecha: Marzo 9 Sesión 2 Fecha: Marzo 22 Sesión 3 Fecha: Abril 11 Sesión 4 Fecha: Abril 16 Sesión 5 Fecha: Abril 23 Hace un listado de posibles alternativas mediante el uso de recursos digitales (enlaces, imágenes, audios), para abordar el tema y selecciona alguna(s) de ellas. 0 1 1 0 1 Habilida d Todos los estudiantes fueron observados durante 5 sesiones. Los puntajes obtenidos se sumaban, para cada una de la acciones el puntaje mínimo posible era 0 y el puntaje máximo era 5. Para cada una de las habilidades puntaje mínimo y máximo posible se muestra en la siguiente tabla: Tabla 29. Puntaje Mínimo y Máximo por Estudiante Escala de Observación Habilidad Puntaje por Estudiante Mínimo Máximo Establecimiento de una posición frente a un tema 0 25 Construcción de Argumentos 0 40 Planteamiento de Conclusiones 0 30 Autorregulación 0 40 Total Escala 0 135 149 Tabla 30. Puntaje Mínimo y Máximo por Grupo Escala de Observación Habilidad Puntaje Grupo Mínimo Máximo Establecimiento de una posición frente a un tema 0 800 Construcción de Argumentos 0 1280 Planteamiento de Conclusiones 0 960 Autorregulación 0 1280 Total Escala 0 4320 En la escala de observación se identificaba las cuatro habilidades y 27 acciones que materializaban las habilidades, el profesor-investigador, durante los procesos del ambiente de aprendizaje observaba a los estudiantes y en la escala de cada estudiante marcaba una equis cuando el estudiante aplicaba una acción. Posteriormente esas acciones se tradujeron en 0 (cuando no se observó) y 1 (cuando se observó, por lo tanto estaba marcada la equis), para poder realizar los análisis respectivos. Para el análisis primero se validó los datos obtenidos durante las sesiones del ambiente de aprendizaje y luego se realizó un análisis por cada una de las habilidades. Para el análisis estadístico de la escala de observación se determinó aplicar el Alfa de Cronbach, debido a que se trata de medir unas cualidades no directamente observables en un grupo determinado, en este caso las habilidades del pensamiento crítico. Para ello se mide n variables que si son observables, que están reflejadas en las acciones de cada una de las habilidades aplicadas durante los procesos de escritura digital por cada uno de los estudiantes. Se supone que las variables están relacionadas con la magnitud inobservable de interés. En particular, las n variables deberían realizar mediciones estables y consistentes, con un elevado nivel de correlación entre ellas. El alfa de Cronbach permite cuantificar el nivel de fiabilidad de una escala de medida para la magnitud inobservable construida a partir de las n variables observadas. El Coeficiente de Cronbach toma valores entre 0 y 1, aunque también puede mostrar valores negativos (lo que indicaría que en la escala hay ítems que miden lo opuesto al resto). Cuanto más se acerque el coeficiente a uno, mayor será la consistencia interna de los indicadores en la escala evaluada, aunque no existe un acuerdo generalizado sobre cuál es el límite que demarca cuándo una escala puede ser considerada como fiable o no. Según George y Mallery (1995), el alfa de Cronbach por debajo de 0,5 muestra un nivel de fiabilidad no aceptable; entre 0,5 y 0,6 se consideraría un nivel pobre; entre 0,6 y 0,7 se estaría ante un nivel débil; entre 0,7 y 0,8 un nivel aceptable; en el intervalo 0,8-0,9 se podría calificar como de un nivel bueno, y un valor superior a 0,9 sería excelente. 150 6.1.1 Validación de los datos obtenidos durante las sesiones ambiente de aprendizaje Siguiendo las recomendaciones de George y Mallery (1995), y como se observa en la tabla 31, se presenta una variabilidad heterogénea cuando α < 0.8. En este caso para todas las sesiones se presenta una confiabilidad excelente, el valor del alfa está sobre 0.9. Los resultados anteriores permiten validar los datos obtenidos durante las sesiones, dentro de las relaciones de las habilidades del pensamiento crítico y cada una de las sesiones del ambiente de aprendizaje: Sesiones Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 Tabla 31. Resultados Sesiones Alfa de Cronbach Alfa de Cronbach N de elementos Decisión 0,949 32 Confiabilidad excelente 0,986 32 Confiabilidad excelente 0,982 32 Confiabilidad excelente 0,981 32 Confiabilidad excelente 0,987 32 Confiabilidad excelente Las sesiones de trabajo del ambiente de aprendizaje se diseñaron teniendo presente que en diferentes momentos los estudiantes pudieran aplicar las acciones de la escala de observación y que se pudiera observar el procedimiento que realizan los estudiantes para aplicar cada una de las habilidades del pensamiento crítico durante los procesos de escritura digital. En el ambiente de aprendizaje se buscaba que los estudiantes usaran las habilidades para crear un texto digital donde se viera reflejados sus procesos de pensamiento y aprendizaje. Las dinámicas entre las sesiones de trabajo variaron y eso se ve reflejado en los promedios de observación de cada una de las sesiones: Puntuación promedio por sesión y = 2.285x + 11.55 R² = 0.627 20.111 19.556 20.370 Sesión 3 Sesión 4 21.667 10.370 Sesión 1 Sesión 2 Gráfica 12. Puntuación promedio por sesión Sesión 5 151 Al instrumento se le aplicó el Alfa de Cronbach, para los 32 estudiantes que participaron en las sesiones del ambiente de aprendizaje, el valor alfa está por encima 0.8, según George y Mallery (1995) la confiabilidad es buena. Tabla 32. Resultado Instrumento Escala de Observación Alfa de Cronbach Alfa de Cronbach N de elementos Decisión Total Instrumento 0.881 32 Confiabilidad buena A manera de síntesis, la escala de observación de las habilidades de pensamiento crítico asociada a la escritura, es un instrumento que da cuenta como se materializan las habilidades del pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales durante la implementación de un ambiente de aprendizaje apoyado por herramientas de la web 2.0. Por lo tanto, se puede afirmar que los datos recogidos realmente valoraban los procesos para lo que fue diseñada la escala. Diseñar ambientes de aprendizajes que respondan a las interpretaciones específicas de aprendizaje y además a las relaciones de educación y TIC, genera en los estudiantes otros procesos cognitivos que se podrán ver reflejados en las decisiones que tomen, en la solución de problemas y en los procesos de reflexión. 6.1.2 Funcionamiento de la habilidad para el establecimiento de una posición frente a un tema La dinámica de la habilidad de planteamiento de una posición frente a un tema varió en el transcurso de las sesiones de trabajo. Los estudiantes fueron comprendiendo que para establecer una posición no bastaba con dar la opinión era importante reconocer los diversos elementos que confluyen en la posición y que pudiera posteriormente desarrollarla a lo largo del texto. Para el análisis de la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema se sumaron cada una de las evidencias de aplicación de las acciones, a continuación se presentarán los resultados y análisis de cada una de las acciones durante las sesiones de implementación del ambiente de aprendizaje. La acción de hace un listado de posibles alternativas mediante el uso de recursos digitales (enlaces, imágenes, audios), para abordar el tema y selecciona alguna(s) de ellas, presentó una variación en su aplicación por parte de los estudiantes, el mayor uso se dio en la sesión 3, como se muestra en la Tabla 33, fue una acción poco aplicada y eso se debió que los estudiantes no requerían hacer un listado, ya que tenían la capacidad de trabajar 152 simultáneamente con varias ventanas abiertas y desplegarlas en la medida que la necesitaban, lo que reemplazaba el listado. Tabla 33. Resultados Aplicación Acción 1 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 21 16 14 11 16 18 32 32 32 Acción 1 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 25 7 32 Sesión 5 23 9 32 La dinámica de la acción hace un listado de posibles alternativas mediante el uso de recursos digitales (enlaces, imágenes, audios), para abordar el tema y selecciona alguna(s) de ellas, refleja una variada en su aplicación en el proceso de escritura en cada una de las sesiones. Puede ser graficada de la siguiente manera: 30 25 20 15 10 5 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 13. Aplicación Durante las Sesiones Acción 1 La acción busca información que apoye su posición a través de páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, entre otras fuentes, fue utilizada por todos los estudiantes durante todas las sesiones, ello se puede ver reflejado en la Tabla 34, esta acción se convirtió en la posibilidad de buscar información para clarificar, ejemplificar, precisar su posición, era el punto de confrontación de las ideas para el desarrollo del texto, y eso se podía observar en las relaciones que planteaban para realizar las búsqueda. Acción 2 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 34. Resultados Aplicación Acción 2 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 0 0 0 32 32 32 32 32 32 Sesión 4 0 32 32 Sesión 5 0 32 32 Adriessen (2006) afirma que el argumentar colaborativamente puede ayudar a los estudiantes a pensar de manera crítica e independiente sobre asuntos importantes. La dinámica de la acción busca información que apoye su posición a través de páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, entre otras fuentes, presenta una constante entre todas las sesiones, debido a que no hay variabilidad en los datos. Puede ser graficada de la siguiente forma: 153 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 14. Aplicación Durante las Sesiones Acción 2 El funcionamiento de la acción incorpora algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, audiovisual, hipertextual…) para plantear su posición frente al tema, presentó muy poco uso en la sesión 1, sin embargo fue tomando importancia en las demás sesiones de trabajo. Los estudiantes comprendieron que su posición podía ser planteada con el apoyo de imágenes, sonidos, enlaces, que los entornos digitales les permitía utilizar diversos modos para establecer su posición y que eran recursos que les ayuda a precisar, ampliar todo el campo semántico del texto. Eso se puede observar en la Tabla 35. Acción 3 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 35. Resultados Aplicación Acción 3 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 29 9 0 3 32 23 32 32 32 Sesión 4 0 32 32 Sesión 5 8 24 32 La acción incorpora algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, audiovisual, hipertextual…) para plantear su posición frente al tema, presenta una variedad de uso de forma positiva entre la primera sesión y las cuatro siguiente, esa relación puede ser graficada de la siguiente manera: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 15. Aplicación Durante las Sesiones Acción 3 154 El desarrollo de la acción modifica el formato del texto para enfatizar algún elemento de la posición planteada (negrilla, cursivas, color de letra…), aunque los estudiantes aplicaban los formatos a los textos, lo hacían con propósitos estéticos, con el desarrollo de las sesiones fueron comprendiendo que la selección de los formatos podía fortalecer el establecimiento de la posición, que el color de la letra, el tamaño y hasta su ubicación dentro del texto le aportaban al significado del mismo. Eso se puede observar en la Tabla 36. Acción 4 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 36. Resultados Aplicación Acción 4 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 21 9 19 11 23 13 32 32 32 Sesión 4 0 32 32 Sesión 5 7 25 32 La acción modifica el formato del texto para enfatizar algún elemento de la posición planteada (negrilla, cursivas, color de letra…), presenta una variedad en su aplicación por parte de los estudiantes, sesiones como la primera y la tercera donde hubo poca utilización de la acción, y sesiones como la dos, cuatro y cinco donde la mayoría de los estudiantes utilizaron la acción para el fortalecimiento de la habilidad de establecimiento de una posición frente al tema. Esas relaciones pueden ser graficadas de la siguiente manera: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 16. Aplicación Durante las Sesiones Acción 4 La acción crea notas aclaratorias de alguna palabra, imagen, sonido que hace parte de su posición, creando una nueva entrada, un enlace con un diccionario, un mensaje emergente entre otros… fue una acción poco utilizada durante todas las sesiones por los estudiantes, Eso se puede observar en la Tabla 37, ello se debía a que no veían la necesidad de precisar los conceptos que desarrollaban, estos enlaces no eran importantes ya que estas precisiones eran abordadas dentro del mismo texto a través de imágenes o enlaces que ampliaban la posición del autor, es decir, esta acción terminó estando inmersa en la acción 155 incorpora algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, audiovisual, hipertextual…) para plantear su posición frente al tema. Tabla 37. Resultados Aplicación Acción 5 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 28 32 16 4 0 16 32 32 32 Acción 5 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 32 0 32 Sesión 5 17 15 32 El desarrollo de la acción crea notas aclaratorias de alguna palabra, imagen, sonido que hace parte de su posición, creando una nueva entrada, un enlace con un diccionario, un mensaje emergente entre otros…presentó una constante de poco uso durante todas las sesiones, lo que muestra poca relación de la acción con la habilidad de establecimiento de una posición frente al tema. El uso de la acción durante las sesiones puede ser graficadas de la siguiente manera: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 17. Aplicación Durante las Sesiones Acción 5 6.1.3 Funcionamiento para la habilidad de construcción de argumentos La primera impresión de los estudiantes frente a la habilidad de construcción de argumentos era lo difícil que es argumentar. Habían tenido experiencias poco exitosas en otras áreas del conocimiento donde les habían asignado una tarea con este enfoque, sin embargo, en el trascurso de las sesiones del ambiente de aprendizaje ellos fueron descubriendo herramientas que les permitía elaborar argumentos que daban cuenta de su posición. Para el análisis de la habilidad de construcción de argumentos se sumaron cada una de las evidencias de aplicación de las acciones, a continuación se presentarán los resultados y análisis de cada una de las acciones durante las sesiones de implementación del ambiente de aprendizaje. 156 La acción busca información en diversas fuentes digitales y/o impresas (páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, libros, periódicos, entre otras fuentes) para construir los argumentos, fue una de las más usadas al momento de construir argumentos, entre las herramientas que más utilizaban era espacios de discusión como los blog y foros. Durante las cinco sesiones los estudiantes utilizaron de manera recurrente la acción para la construcción de los argumentos. Eso se puede observar en la Tabla 38. Tabla 38. Resultados Aplicación Acción 6 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 1 3 0 31 32 29 32 32 32 Acción 6 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 1 31 32 Sesión 5 0 32 32 La dinámica de la acción busca información en diversas fuentes digitales y/o impresas (páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, libros, periódicos, entre otras fuentes) para construir los argumentos, permite evidenciar que los estudiantes la utilizan como herramienta para identificar recursos que les sirva de sustentación a sus ideas. Las relaciones entre las sesiones de la acción puede ser graficada de la siguiente manera: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 18. Aplicación Durante las Sesiones Acción 6 La acción elabora borradores antes de plasmar sus argumentos, presentó un aumento significativo entre la primera sesión y las cuatro siguientes, lo que se puede observar en la Tabla 39, debido a que reconocieron las posibilidades que les brindan las herramientas digitales para construir borradores que pueden ser editados y mejorados antes de incorporarlos al texto final. Una práctica que se hizo constante fue utilizar las herramientas de googledocs para redactar los borradores de los argumentos, a la vez que los podían compartir con los compañeros para que los revisaran o complementaran. La herramienta les permitía identificar qué cambios se iban realizando al argumento. 157 Tabla 39. Resultados Aplicación Acción 7 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 25 10 5 7 22 27 32 32 32 Acción 7 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 3 29 32 Sesión 5 15 17 32 El desarrollo de la acción elabora borradores antes de plasmar sus argumentos comenzó con una aplicación mínima por parte de algunos estudiantes, sin embargo, con el apoyo de las herramientas de la web tomó fuerzas en las sesiones dos, tres y cuatro, aunque en la quinta disminuyó su uso, eso se debió a que el texto que realizaron tenía que ver con el de la primera sesión y los estudiantes consideraron el texto uno como el borrador para mejorarlo y con los ajustes pertinentes convertirlo en el texto cinco. La dinámica de la acción puede ser graficada de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 19. Aplicación Durante las Sesiones Acción 7 La acción incorpora enlaces de contenidos de distintas fuentes (libros, periódicos, videos, canciones, páginas de internet…) para construir los argumentos, tomó importancia entre los estudiantes en la sesiones donde el trabajo fue con el texto audiovisual, el documento en googledocs, y la presentación en googledocs, ello se debió a que descubrieron que los enlaces les permitía ejemplificar, precisar, sustentar sus ideas, y elaborar un argumento con fuerza dentro de la estructura global del texto. Lo que se puede observar en la Tabla 40. Los enlaces le aportaban una mirada no lineal del texto permitiendo un desarrollo de una lógica no secuencial que conecta diversas miradas y puntos de anclaje, que podían complementar, estar a favor o en contra de la posición de los estudiantes. Acción 8 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 40. Resultados Aplicación Acción 8 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 28 9 13 4 23 19 32 32 32 Sesión 4 20 12 32 Sesión 5 0 32 32 158 El desarrollo de la acción incorpora enlaces de contenidos de distintas fuentes (libros, periódicos, videos, canciones, páginas de internet…) para construir los argumentos, da cuenta de cómo la finalidad y el formato del texto median en las decisiones que los estudiantes toman al momento de la producción de un texto. Esas relaciones entre las sesiones pueden ser graficadas de la siguiente manera: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 20. Aplicación Durante las Sesiones Acción 8 La acción involucra elementos de representación gráfica (negrilla, cursivas, tamaña, ubicación, color de letra…) para construir los argumentos frente a la posición planteada, es una acción que tomó mucha fuerza durante la producción del texto multimodal (Afiche digital, sesión 4), lo que se observa en la Tabla 41, ello se debió que uno de los retos de producción de argumentos desde una única mirada implicaba que cada palabra o imagen tenía que aportar a la semántica global del texto. El uso de negrilla o el color para resaltar las palabras en las que el estudiante quería hacer énfasis fue importante en las sesiones dos, cuatro y cinco. Los estudiantes reconocieron que en la dinámica de la escritura digital el formato de la letra aporta al significado del texto, y la impresión y comprensión que puede tener el lector sobre la producción digital. Acción 9 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 41. Resultados Aplicación Acción 9 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 24 6 17 8 26 15 32 32 32 Sesión 4 0 32 32 Sesión 5 12 20 32 La dinámica de la acción involucra elementos de representación gráfica (negrilla, cursivas, tamaña, ubicación, color de letra…) para construir los argumentos frente a la posición planteada, se caracterizó por una variedad entre las sesiones, donde la mayor aplicación estuvo en la sesión cuatro y la menor en la sesión uno. El desarrollo de la acción puede ser graficado de la siguiente forma: 159 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 21. Aplicación Durante las Sesiones Acción 9 La acción involucra algún modo de representación visual y/o auditiva para construir los argumentos frente a la posición planteada, se puede considerar uno de los descubrimientos que los estudiantes realizaron para fortalecer y desarrollar la habilidad de la construcción de argumentos. En la primera sesión, los estudiantes consideraba un argumento como algo que solo se podía presentar con el alfabeto, que no permitía otra forma porque perdía toda validez, sin embargo, a partir de las orientaciones dadas en el ambiente de aprendizaje, redescubrieron la forma de argumentar, el sonido tomó fuerza en la sesión dos durante la producción del texto audiovisual y la imagen tomó fuerza en las sesiones dos, tres, cuatro y cinco. Adriessen (2006) afirma que la argumentación implica la elaboración, el razonamiento y la reflexión. Los estudiantes reconocieron en la imagen y el sonido un factor para construir sus argumentos, Eso se puede observar en la Tabla 42. Acción 10 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 42. Resultados Aplicación Acción 10 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 26 3 0 6 32 29 32 32 32 Sesión 4 5 27 32 Sesión 5 8 24 32 La dinámica de la acción involucra algún modo de representación visual y/o auditiva para construir los argumentos frente a la posición planteada presentó una variedad entre la primera sesión y las demás, mientras en la primera su aplicación fue mínima a partir de la sesión dos la aplicación de la acción aumentó su representatividad dentro de la habilidad construcción de argumentos. Las relaciones entre las sesiones de la acción puede se representa de la siguiente forma: 160 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 22. Aplicación Durante las Sesiones Acción 10 La acción lee la formulación inicial de la posición planteada para desarrollar el argumento, los estudiantes la aplicaban en diferentes momentos como estrategia de verificación entre el establecimiento de la posición frente al tema y el desarrollo del texto. Su aplicación se caracterizó por no ser un fuerte en la construcción de argumentos pero sí era importante para mantener la línea temática, sin embargo, influyó en la calidad argumental. El desarrollo de la aplicación de la acción durante las sesiones puede ser observada en la Tabla 43. Acción 11 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 43. Resultados Aplicación Acción 11 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 16 15 6 16 17 26 32 32 32 Sesión 4 14 18 32 Sesión 5 11 21 32 La dinámica de la acción lee la formulación inicial de la posición planteada para desarrollar el argumento se caracterizó porque en la primera sesión se igualó su aplicación y no aplicación entre los estudiantes, en las sesión tres se reflejó significativamente, eso se debió a que el tipo de texto que había que elaborar era un documento en googledocs, y eso implicaba revisar permanentemente la coherencia en el texto. El desarrollo de la acción entre las sesiones se puede graficar de la siguiente forma: 30 25 20 15 10 5 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 23. Aplicación Durante las Sesiones Acción 11 161 La acción cambia el orden de los argumentos, vino a adquirir reconocimiento en la última sesión. La mayoría de los estudiantes para elaborar el último texto partieron de la producción elaborada en la primera sesión, sin embargo, reconocieron que al diseño de los argumentos le faltaba fuerza lo que implicó que el orden de los argumentos lo modificaran según la importancia dentro del texto y posteriormente los desarrollaban acorde al establecimiento de la posición frente al tema. Durante la acción de cambiar el orden de los argumentos los estudiantes debían tener claro el proceso reflexivo en que se desarrolla la argumentación, buscando reafirmar, refutar, ejemplificar o aplicar la posición inicial. El desarrollo de la aplicación de la acción durante las sesiones puede ser observada en la Tabla 44. Tabla 44. Resultados Aplicación Acción 12 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 16 12 20 16 20 12 32 32 32 Acción 12 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 18 14 32 Sesión 5 0 32 32 La dinámica de la acción cambia el orden de los argumentos tuvo aplicaciones mayores en las sesiones dos y cinco, en las sesiones tres y cuatro fue poca su aplicación. La aplicación de la acción durante las sesiones se puede graficar de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 24. Aplicación Durante las Sesiones Acción 12 La acción elabora un diagrama del argumento según las características del medio de publicación (wiki, blog, canal de videos, podcast…), no tuvo mayor implicación en la construcción de los argumentos, solamente en la sesión tres su aplicación fue mayor. Los estudiantes construyeron los argumentos manteniendo coherencia con la línea temática del texto, pero desconocían los requisitos para poder publicarlo en una de las herramientas de la web, eso se puede observar porque en algunos textos en su producción inicial mantenía una estructura coherente, sin embargo, cuando se publicaba en el blog perdía esa uniformidad o no se visualizaba. Los estudiantes consideraban que esta acción no repercutía en la calidad 162 de los argumentos. El desarrollo de la aplicación de la acción durante las sesiones puede ser observada en la Tabla 45. Tabla 45. Resultados Aplicación Acción 13 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 32 28 3 4 29 0 32 32 32 Acción 13 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 17 15 32 Sesión 5 21 11 32 El desarrollo de la acción elabora un diagrama del argumento según las características del medio de publicación (wiki, blog, canal de videos, podcast…), en las sesiones uno, dos, cuatro y cinco se caracterizo por ser mayor la no aplicación durante la construcción de los argumentos, solamente en la sesión tres su aplicación fue mayor, sin embargo, no repercutió en las demás sesiones. La relación de la acción en las sesiones se puede graficar de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 25. Aplicación Durante las Sesiones Acción 13 6.1.4 Funcionamiento para la habilidad de planteamiento de conclusiones Para poder plantear las conclusiones los estudiantes debían haber pasado por el establecimiento de una posición frente al tema y la construcción de argumentos, para finalmente plantear las conclusiones acorde a su posición inicial y el desarrollo durante el texto. Para el análisis de la habilidad de planteamiento de conclusiones se sumaron cada una de las evidencias de aplicación de las acciones, a continuación se presentarán los resultados y análisis de cada una de las acciones durante las sesiones de implementación del ambiente de aprendizaje. La acción hace un listado de las ideas principales desarrolladas durante el texto, utilizando recursos como el subrayado, los comentarios…, fue una de las acciones que menos 163 aplicaron los estudiantes durante las sesiones del ambiente de aprendizaje y eso se debía a que los textos no fueron muy extensos, entonces los estudiantes podían recurrir permanentemente a la posición inicial y los argumentos, algunos de los textos como el afiche digital, debía plasmar en toda su estructura la posición, los argumentos y la conclusión. Sin embargo, algunos estudiantes en los borradores utilizaban los comentarios para identificar asuntos importantes dentro de la globalidad del texto. La Tabla 46 muestra como fue una acción poco aplicada durante las sesiones. Tabla 46. Resultados Aplicación Acción 14 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 26 25 30 6 7 2 32 32 32 Acción 14 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 24 8 32 Sesión 5 27 5 32 La dinámica de la acción hace un listado de las ideas principales desarrolladas durante el texto, utilizando recursos como el subrayado, los comentarios…, no fue importante dentro de la habilidad de planteamiento de conclusiones, durante las cinco sesiones su aplicación no supero los ocho estudiantes. El desarrollo de la acción durante las sesiones se puede graficar de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 26. Aplicación Durante las Sesiones Acción 14 La acción incorpora términos, eventos, situaciones, imágenes, sonidos para presentar sus conclusiones, presentó variedad entre las sesiones del ambiente de aprendizaje, en las sesiones donde se desarrollaron el texto audiovisual, el afiche y la presentación final, la imagen tomó mucha fuerza para plasmar las conclusiones, eso se debió al carácter del texto y la función de la imagen y el sonido en ellos. En la sesión uno hubo muy poca aplicación de la acción, eso se puede explicar en la medida que los estudiantes no reconocían la posibilidad de utilización de recursos como el sonido o la incorporación de términos para concluir. La mirada inicial de los estudiantes sobre las conclusiones era de repetir lo que ya 164 se había planteado en el texto, con el desarrollo de las sesiones descubrieron que las conclusiones deben dar cuenta del establecimiento de la posición inicial y el desarrollo de las conclusiones, mostrando la posición del autor pero también el avance en el proceso de discusión. La Tabla 47 muestra el desarrollo de la aplicación de la acción en las sesiones. Tabla 47. Resultados Aplicación Acción 15 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 24 9 17 8 23 15 32 32 32 Acción 15 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 1 31 32 Sesión 5 13 19 32 El desarrollo de la acción incorpora términos, eventos, situaciones, imágenes, sonidos para presentar sus conclusiones, se caracterizó porque en la primera sesión la mayoría de los estudiantes no aplicaron la acción, en las sesiones dos, cuatro y cinco la mayoría de los estudiantes lo hicieron. La sesión donde hubo mayor aplicación de la acción fue en la sesión cuatro. La dinámica de la habilidad puede ser graficada de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 27. Aplicación Durante las Sesiones Acción 15 La acción construye hipervínculos (conexiones) dentro del texto como soporte de las ideas finales, no alcanzó a desarrollarse durante las sesiones. A pesar de que la acción había sido aplicada por los estudiantes en trabajos de otras áreas, no se logró su desarrollo para fortalecer los procesos de pensamiento crítico. Ello se debió a que uno de los textos no requería crear conexiones dentro de él (afiche) y en los otros no se alcanzaron a establecer esas relaciones por falta de comprensión semántica de las posibles conexiones, además, cuando los estudiantes creaban un enlace preferían hacerlos con textos que pertenecían a otros autores. La aplicación de la acción durante las sesiones se puede observar en la Tabla 48. 165 Tabla 48. Resultados Aplicación Acción 16 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 32 21 20 0 11 12 32 32 32 Acción 16 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 26 6 32 Sesión 5 26 6 32 El funcionamiento de la acción construye hipervínculos (conexiones) dentro del texto como soporte de las ideas finales, durante las cinco sesiones su aplicación fue inferior a la no aplicación. La mayor aplicación fue en la sesión 3, pero no supera los estudiantes que no la aplicaron. Las relaciones de la acción durante las sesiones se pueden graficar de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 28. Aplicación Durante las Sesiones Acción 16 La acción lee los argumentos antes de redactar las conclusiones su aplicación durante las sesiones del ambiente de aprendizaje fue muy variado, eso se debió a que en la primera sesión no había claridad en la importancia de mantener una línea temática durante todo el texto, en la sesión cuatro la conclusión debía contener todo el contenido del texto. Sin embargo, los estudiantes reconocieron que el hecho de leer los argumentos antes de plasmar las conclusiones permite que el cierre del texto de cuenta del proceso desarrollado, y se mantengan la línea temática. La aplicación de la acción durante las sesiones se puede observar en la Tabla 49. Acción 17 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 49. Resultados Aplicación Acción 17 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 20 16 10 12 16 22 32 32 32 Sesión 4 16 16 32 Sesión 5 0 32 32 La dinámica de la acción lee los argumentos antes de redactar las conclusiones fue muy variada en la sesión uno la aplicación fue menor, en las sesiones dos y cuatro la mitad de los estudiantes aplicaron la acción, en las sesiones tres la mayoría de los estudiantes aplicaron 166 la acción y en la cinco la totalidad de los estudiantes. El desarrollo de la acción durante las sesiones se puede graficar de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 29. Aplicación Durante las Sesiones Acción 17 La acción plasma de forma breve los resultados de la producción elaborada a través de la incorporación de algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, audiovisual…), fue la que mayor impacto tuvo sobre la habilidad planteamiento de conclusiones. La imagen tuvo mucha importancia en el planteamiento de las conclusiones ya que los estudiantes reconocían y fortalecieron su utilización para plasmar el cierre de los textos. Durante el proceso de observó que la imagen hace parte del discurso, pero por sí sola no configura el sentido del texto. Las relaciones que se tejen entre los diversos modos son la posibilidad de construcción de significados; igualmente, aunque la imagen puede no ser una copia de la realidad concreta, puede ser una mirada para comprender y ampliar la posición inicial y los argumentos desarrollados durante el texto. La aplicación de la acción durante las sesiones se puede observar en la Tabla 50. Acción 18 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 50. Resultados Aplicación Acción 18 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 7 8 9 25 24 23 32 32 32 Sesión 4 7 25 32 Sesión 5 13 19 32 El desarrollo de la acción plasma de forma breve los resultados de la producción elaborada a través de la incorporación de algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, audiovisual…), se mantuvo siempre presente en la aplicación por parte de los estudiantes. Las relaciones entre la acción y las sesiones se puede graficar de la siguiente forma: 167 30 25 20 15 10 5 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 30. Aplicación Durante las Sesiones Acción 18 La acción retoma ideas de los compañeros a través de las discusiones desarrolladas en modo presencial y digital (panel, foro, red social…), tuvo una variedad positiva durante las sesiones, lo que se puede observar en la Tabla 51, los estudiantes fueron comprendiendo que las discusiones que se realizaron en google+, las participaciones que realizaban en el blog, servían de apoyo para precisar conceptos y fortalecer sus conclusiones. Fue una de las acciones que los estudiantes descubrieron en el proceso y que utilizaron para el planteamiento de las conclusiones. Tabla 51. Resultados Aplicación Acción 19 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 32 16 14 16 18 0 32 32 32 Acción 19 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 12 20 32 Sesión 5 0 32 32 El funcionamiento de la acción retoma ideas de los compañeros a través de las discusiones desarrolladas en modo presencial y digital (panel, foro, red social…), tuvo una aplicación en progreso entre las sesiones mientras en la primera sesión ninguno de los estudiante aplicó la acción al final todos los estudiantes aplicaron la acción. Las relaciones de la acción durante las sesiones se puede graficar de la siguiente manera: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 31. Aplicación Durante las Sesiones Acción 19 168 6.1.5 Funcionamiento para la habilidad de la autorregulación Los procesos de autorregulación no se observaban de manera aislada estaban directamente relacionados con el proceso de producción del texto digital, por lo tanto podía aparecer durante la observación mientras los estudiantes aplicaban alguna de las otras tres habilidades del pensamiento crítico. El desarrollo de esta habilidad estaba enfocado en el reconocimiento por parte de los estudiantes de aquellos modos eficientes de aprender y aplicar sus habilidades. Para el análisis de la habilidad de la autorregulación se sumaron cada una de las evidencias de aplicación de las acciones, a continuación se presentarán los resultados y análisis de cada una de las acciones durante las sesiones de implementación del ambiente de aprendizaje. La acción solicita a otros que lean lo que ha escrito, tomó mucha importancia durante la implementación del ambiente de aprendizaje, con apoyo de las herramientas de la web 2.0, los estudiantes producían un texto y lo compartían digitalmente con sus compañeros para que ellos lo leyeran y le realizarán comentarios sobre el mismo, además, durante las sesiones de trabajo compartían los textos de manera presencial. La aplicación de la acción durante las sesiones se puede observar en la Tabla 52. Acción 20 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 52. Resultados Aplicación Acción 20 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 31 8 13 1 24 19 32 32 32 Sesión 4 9 23 32 Sesión 5 2 30 32 La dinámica de la acción solicita a otros que lean lo que ha escrito se caracterizó porque en la primera sesión solamente un estudiante solicitó a uno de sus compañeros que le leyera el texto, sin embargo a partir de la segunda sesión la mayoría de los estudiantes aplicaron la acción durante la producción de textos. Esta tendencia en la aplicación de la estrategia se debió al descubrimiento por parte de los estudiantes de las herramientas de compartir en la web, y que el resultado del trabajo se presentaba en equipo. El desarrollo de la acción durante las sesiones se puede graficar de la siguiente forma: 169 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 32. Aplicación Durante las Sesiones Acción 20 La acción expresa oralmente los procesos a realizar, no repercutió en la habilidad de autorregulación. Los estudiantes poco recurrían a expresar oralmente lo que estaban haciendo, únicamente expresaban lo que hacían cuando el profesor u otro compañero le preguntaba sobre qué estaba haciendo o cómo lo estaba haciendo, eso se debía a que los estudiantes consideraban suficiente las indicaciones del profesor y acuerdos del grupo, y tenían la capacidad de desarrollar las situaciones de escritura de manera individual o dentro del grupo sin necesidad de indagar por cada decisión que tomaban en el proceso de producción. La aplicación de la acción durante las sesiones se puede observar en la Tabla 53. Acción 21 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 53. Resultados Aplicación Acción 21 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 29 21 18 3 11 14 32 32 32 Sesión 4 15 17 32 Sesión 5 22 10 32 La dinámica de la acción expresa oralmente los procesos a realizar, no tuvo mayor incidencia en la habilidad de autorregulación, solamente en la sesión 4 la mayoría de los estudiantes aplicaron la acción, sin embargo el número sigue estando muy por debajo de lo que se esperaba. El funcionamiento de la acción durante las sesiones del ambiente de aprendizaje puede ser graficado de la siguiente manera: 170 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 33. Aplicación Durante las Sesiones Acción 21 La acción borra, reescribe o modifica partes del texto, tuvo una variedad en su aplicación, lo que se puede observar en la Tabla 54, los estudiantes reconocían que una de las ventajas de escribir en los entornos digitales es la posibilidad de borrar o modificar partes del texto sin la necesidad de tener que repetir o dañar todo el texto. Los estudiantes recurrían a la acción para corregir ortografía o redacción, cambiar alguna parte, modificar elementos estéticos. Tabla 54. Resultados Aplicación Acción 22 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 2 4 12 30 28 20 32 32 32 Acción 22 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 17 15 32 Sesión 5 16 16 32 El desarrollo de la acción borra, reescribe o modifica partes del texto, fue disminuyendo entre las sesiones, mientras en la primera sesión la mayoría de los estudiantes modificaron partes del texto, al final disminuyó a 50% de los estudiantes, eso se veía reflejado en la actitud de seguridad con que trabajaban los estudiantes durante las últimas sesiones y a que reconocieron que el proceso de planeación y borrador del texto ayudaba a mejorar sus textos. La dinámica de la acción durante las sesiones puede ser graficada de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 34. Aplicación Durante las Sesiones Acción 22 171 La acción realiza procesos de revisión utilizando los recursos digitales disponibles (corrector ortográfico, diccionarios, editores de audio y video…), fue una acción a la que recurrían los estudiantes para mejorar los textos, la herramienta que más utilizaban era el corrector ortográfico, sin embargo, durante la producción del texto audiovisual los estudiantes recurrieron al editor de video buscando conectar cada una de las imágenes y sonidos que habían seleccionado o construido. La aplicación de la acción durante las sesiones se puede observar en la Tabla 55. Tabla 55. Resultados Aplicación Acción 23 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 30 10 12 2 22 20 32 32 32 Acción 23 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Sesión 4 12 20 32 Sesión 5 0 32 32 La dinámica de la acción realiza procesos de revisión utilizando los recursos digitales disponibles (corrector ortográfico, diccionarios, editores de audio y video…), aumento entre la primera y última sesión. La sesión donde menos se aplicó fue la primera y donde todos la utilizaron fue la cinco, se observaba que los estudiantes que mayor dominio tenía sobre las herramientas aplicaban recursos como los editores de audio, video, imágenes. El desarrollo de la acción durante las sesiones se puede graficar de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 35. Aplicación Durante las Sesiones Acción 23 La acción revisa individual y/o colectivamente los criterios de calidad del texto producido mantenía una relación directa con la habilidad de autorregulación, el hecho de que los estudiantes aunque escribieran individualmente debía entregar un producto en equipo, permitió que las revisiones de manera colectiva se favorecieran, la aplicación de esta acción también se benefició porque los estudiantes reconocieron que sus productos no iban a ser leídos únicamente por el profesor, sino por todos los interesados de la comunidad educativa 172 y personas de cualquier parte del mundo que ingresarán al blog. La aplicación de la acción durante las sesiones se observa en la Tabla 56. Acción 24 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 56. Resultados Aplicación Acción 24 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 16 7 8 16 25 24 32 32 32 Sesión 4 12 20 32 Sesión 5 12 20 32 La dinámica de la acción revisa individual y/o colectivamente los criterios de calidad del texto producido se destacó porque solamente en la primera sesión el número de estudiantes que aplicaron la habilidad fue igual a los que no la aplicaron, sin embargo durante las demás sesiones las mayoría de los estudiante la aplicaban; su uso se vio reflejada en los resultados de los textos digitales. La dinámica de la acción durante las sesiones del ambiente de aprendizaje puede ser graficada de la siguiente forma: 30 25 20 15 10 5 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 36. Aplicación Durante las Sesiones Acción 24 La acción lee completamente el texto antes de publicarlo en una red social, wiki, blog, canal de videos… fue una acción poco aplicada de manera individual durante las sesiones del ambiente de aprendizaje, eso se puede ver en la Tabla 57, para determinar cuáles textos se publicaban primero el grupo de trabajo colaborativo revisaba el texto y posteriormente todo el grupo leía el texto con apoyo de video proyector y se seleccionaban los textos. Esta acción fue sustituida por las dos acciones anteriores ya que se hacía procesos de revisión utilizando recursos digitales y otra revisión de manera colectiva. Acción 25 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 57. Resultados Aplicación Acción 25 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 22 22 25 10 10 7 32 32 32 Sesión 4 8 24 32 Sesión 5 21 11 32 173 El desarrollo de la acción lee completamente el texto antes de publicarlo en una red social, wiki, blog, canal de videos… muestra que no repercutió sobre la habilidad de la autorregulación, solamente en la sesión cuatro la mayoría de los estudiantes la aplicaron y eso se debió a que su revisión general se podía hacer desde una sola mirada porque el afiche reflejaba todo el proceso de producción. Las relaciones durante las sesiones puede ser graficada de la siguiente manera: 30 25 20 15 10 5 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 37. Aplicación Durante las Sesiones Acción 25 La acción modifica elementos estéticos o de presentación del texto, cambiando color, formas, ubicaciones… repercutió positivamente en los procesos de autorregulación de los estudiantes, eso se puede ver en la Tabla 58, ellos reconocieron durante el proceso que una de las cualidades del texto digital era la posibilidad de decir las cosas pero aprovechando los recursos estéticos, las imágenes y los colores ayudaban a fortalecer las ideas pero también si eran bien utilizadas podía ser agradable al lector. Acción 26 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 58. Resultados Aplicación Acción 26 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 18 11 9 14 21 23 32 32 32 Sesión 4 7 25 32 Sesión 5 5 27 32 La dinámica de la acción modifica elementos estéticos o de presentación del texto, cambiando color, formas, ubicaciones… durante las sesiones fue en aumento entre la primera y quinta sesión, los estudiantes aplicaban herramientas como el uso del color y tipos de letras para crear una reacción positiva a la vista del lector. El desarrollo de la acción durante las sesiones puede ser graficada de la siguiente forma: 174 30 25 20 15 10 5 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfica 38. Aplicación Durante las Sesiones Acción 26 La acción consulta el diccionario impreso o digital para lograr precisión en el texto, fue una acción que también fue tomando importancia durante las sesiones, los estudiantes consultaba para mejorar sus textos diccionarios y enciclopedias de la web, el uso más común para estos recursos era buscar significado de palabras para precisar su uso en los textos o para incorporar definiciones en el establecimiento de una posición frente al tema. Su desarrollo durante las sesiones se puede observar en la Tabla 59. Acción 27 Valid 0 (No Aplicación) 1(Aplicación) Total Tabla 59. Resultados Aplicación Acción 27 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 23 9 11 9 23 21 32 32 32 Sesión 4 13 19 32 Sesión 5 0 32 32 El desarrollo de la acción consulta el diccionario impreso o digital para lograr precisión en el texto, se caracterizo por aportar a la habilidad de autorregulación. Exceptuando en la sesión uno, en la demás sesiones la mayoría de los estudiantes aplicaron la acción. La dinámica de la acción durante el ambiente de aprendizaje puede ser graficada de la siguiente forma: 40 30 20 10 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 No Aplicación Sesión 4 Sesión 5 Aplicación Gráfica 39. Aplicación Durante las Sesiones Acción 27 A manera de síntesis, el funcionamiento de las habilidades del pensamiento crítico mostraron que la relaciones entre las sesiones mantiene una confiabilidad excelente, según el Alfa de 175 Cronbach, sin embargo, las relaciones entre cada una de las habilidades, las acciones y el desarrollo de las sesiones muestra que algunas de las acciones no tienen una relación con el dominio de la habilidad. Sin embargo, el uso de las acciones de cada una de las habilidades estuvo en aumento. El siguiente esquema refleja la dinámica de cada una de las habilidades durante las sesiones del ambiente de aprendizaje: Tendencia por habilidad 186 176 163 189 178 178 163 148 88 84 107 97 113 105 106 103 102 92 57 51 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 TOTAL ESTABLECIMIENTO DE UNA POSICIÓN TOTAL CONSTRUCCIÓN DE ARGUMENTOS TOTAL PLANTEAMIENTO DE CONCLUSIONES TOTAL AUTORREGULACIÓN Gráfica 40. Tendencia Aplicación habilidad Durante las Sesiones En el funcionamiento de las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital, los buscadores se convirtieron en una herramienta clave para encontrar información relacionada con el tema en desarrollo, era un punto de partida para identificar otros textos, aclarar conceptos, descubrir que dicen los otros sobre el tema. Igualmente la imagen fue pieza importante para la producción de los textos, el redescubrir la imagen se convirtió no solamente en una posibilidad de fortalecer los textos sino en una motivación para el proceso de escritura, los estudiantes ya no sentía el proceso de escribir como un acto lento y que solo algunos podían desarrollar, podían hacerlo todos. Otro elemento importante, fue el poder trabajar con el otro, Adriessen (2006) afirma que cuando el aprendizaje se concibe como un proceso de construcción activa y colaborativo entonces se puede considerar como resultado de un proceso argumentativo. La posibilidad de que el compañero los leyera, revisara fue importante para mejorar la calidad de los textos y también una razón motivadora para escribir, el hecho de poder escribir con el otro ayudó a que los estudiantes se sintieran comprometidos con lo que hacían y mejoraran la aplicación de las habilidades del pensamiento crítico en sus producciones digitales. 176 6.2 Resultados y análisis de la escala de las habilidades del pensamiento crítico durante la producción de textos digitales Para el análisis de cada una de las habilidades presentadas en la Escala de habilidades del pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales se realizó el siguiente procedimiento: se dio un valor entre 0, 1 y 2 a cada una de las respuestas dadas por los estudiantes para las acciones, dependiendo de la elección de los estudiantes se asignaba el valor en la casilla correspondiente como se ilustra a continuación: Habilidad Acciones Frecuencia Dificultad Siempre Algunas veces Nunca Fácil Difícil No sé 2 1 0 2 1 0 Es importante señalar que las acciones fueron enunciadas de manera positiva, lo cual significa que una puntuación mayor señala que los estudiantes hacen uso de la acción con más frecuencia y el nivel de dificultad es menor. Posteriormente se sumaron todos los valores de cada una de las acciones en los 32 estudiantes, siendo el puntaje mínimo posible 0 y el máximo 64. Para determinar el puntaje de las habilidades para la frecuencia y la dificultad se sumaron los totales de las acciones correspondientes a la habilidad, el puntaje mínimo y máximo posible se muestra en la siguiente tabla: Tabla 60. Puntaje Mínimo y Máximo por Estudiante Escala de Habilidades Puntaje por Estudiante Habilidad Mínimo Máximo Establecimiento de una posición frente a un tema 0 12 Construcción de Argumentos 0 20 Planteamiento de Conclusiones 0 14 Autorregulación 0 14 Total Escala 0 60 Tabla 61. Puntaje Mínimo y Máximo Grupo Escala de Habilidades Puntaje Grupo Habilidad Mínimo Máximo Establecimiento de una posición frente a un tema 0 384 Construcción de Argumentos 0 640 Planteamiento de Conclusiones 0 448 Autorregulación 0 448 Total Escala 0 1920 Finalmente se aplicaron los correspondientes estadísticos, tanto para la aplicación inicial como la aplicación final, y las correlaciones entre ambas aplicaciones. 177 En la escala de habilidades del pensamiento crítico asociadas la producción de textos digitales se indagó por la frecuencia de uso con el propósito de reconocer en qué medida los estudiantes tienen presente las acciones en sus proceso de escritura digital, y a partir de allí formular estrategias didácticas para que esas acciones en los procesos de habilidades del pensamiento crítico estuvieran presentes más tiempo en los procesos de composición. Igualmente, se preguntó por la dificultad de aplicación de cada una de las acciones con el objetivo de identificar cuáles son los niveles de dificultad de cada una de ellas en los procesos de escritura digital. Al autoevaluar estos niveles de dificultad, los estudiantes podían identificar cómo sus procesos de pensamiento crítico mejoraban o se mantenían igual. Observar la relación presente entre la frecuencia y la dificultad reflejadas en las habilidades del pensamiento crítico asociada a los procesos de producción de textos digitales, buscando comprensión entre cómo la frecuencia está relacionada con los niveles de dificultad. Las acciones son la materialización de cada una de las habilidades del pensamiento crítico. Es importante tener presente que esta escala es un proceso de autoevaluación, por lo que los estudiantes lo aplicaban al comienzo sobre el proceso que conocían y al final sobre lo que habían desarrollado. Los estudiantes podían reconocer como concebían sus procesos de pensamiento crítico en los entornos digitales y se convertía en un proceso de autoregistro del mismo. 6.2.1 Habilidad para el establecimiento de una posición frente a un tema Para la aplicación de la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema los estudiantes requerían tener un tópico sobre el cual hablar, para ello se les planteaba unos posibles temas de trabajo con una rutas de trabajo en la web donde podían encontrar referentes, sin embargo, si algún grupo no se identificaba con el tema podía cambiarlo. Ellos eran conscientes que para esta habilidad partían de su posición frente al problema o situación de discusión, para luego desarrollarla a lo largo del texto, igualmente, su posición debía ser específica buscando cubrir solamente lo que pretendían discutir, y estar apoyada o explicada con evidencia real y verificable. La formulación de la posición debía ser la guía para desarrollar las otras habilidades; sin embargo, a medida que realizaban los procesos de producción podían cambiar la orientación del tema lo que implicaba revisar la formulación inicial para verificar que refleje lo que se estaba desarrollando el todo el texto. 178 Con el propósito de identificar el fortalecimiento de los estudiantes en la habilidad de establecimiento de una posición frente al tema se empleó un instrumento de autorregistro con dos aplicaciones una al comienzo y otra al final, a continuación se presenta una tabla donde se muestras los resultados de la sumatoria de esa aplicación: Tabla 62. Comparación de las acciones en Frecuencia y Dificultad según aplicación inicial y final para la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema Frecuencia Establecimiento de una posición frente a un tema Habilid ad Final Resultado final frente al inicial 58 59 Mayor Mayor 61 59 Menor 35 Mayor 33 45 Mayor 39 48 Mayor 59 59 Igual 30 39 Mayor 48 51 Mayor 16 33 Mayor 32 47 Mayor Acciones 1. Relaciono mis ideas iniciales con conocimientos adquiridos anteriormente. 2. Incorporo enlaces de otras fuentes (libros, periódicos, videos, canciones, páginas de internet…) sobre el mismo tema. 3. Busco información que contradiga mi posición para enriquecer y ampliar lo que estoy aprendiendo. 4. Modifico el formato del texto para enfatizar mi posición (negrilla, cursivas, color de letra…) 5. Incorporo algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (imágenes, sonidos, diagramas…) para plantear mi posición frente al tema. 6. Creo notas aclaratorias de alguna palabra, imagen, sonido que hace parte de mi posición, creando una nueva entrada, un enlace con un diccionario, un mensaje emergente… Dificultad Resultado final frente Inicial al inicial Inicial Final 44 60 Mayor 38 46 29 Se hizo la comparación por acciones de la escala de pensamiento crítico asociada a la producción de textos digitales, en la aplicación inicial y la aplicación final tanto para la frecuencia como para dificultad. En la frecuencia de uso de la habilidad establecimiento de una posición frente al tema se encontró que para las seis acciones el resultado final frente al inicial fue mayor, lo que refleja que los estudiantes tenían más tiempo presente la habilidad durante los procesos de escritura digital. Las mayores diferencias en la frecuencia se dieron en las acciones 1 y 6, que apuntan a conocimientos previos y notas aclaratorias frente a la posición utilizando recursos digitales. Los resultados de la frecuencia de uso de la habilidad establecimiento de una posición frente a un tema pueden ser graficados de la siguiente forma: 179 Frecuencia Inicial y Final de establecimiento de una posición frente a un tema 60 60 44 Frecuencia 50 40 48 46 38 29 30 35 39 39 33 30 Inicial 16 20 Final 10 0 1 2 3 4 5 6 Acciones Gráfica 41. Frecuencia de uso inicial y final habilidad establecimiento de una posición frente a un tema Los estadísticos correlacionales, como se plantean en la tabla 63, muestran que existe una relación positiva significativa entre las aplicaciones inicial y final, el nivel de significancia es de 0.015 para la frecuencia de uso habilidad de establecimiento de una posición frente al tema, lo que permite evidenciar que las relaciones dadas entre las aplicaciones mantienen ciertas características lo que valida el uso y los resultados del instrumento: Habilidades Tabla 63. Correlación de la frecuencia de uso aplicación inicial y final Establecimiento de una posición frente a un tema N Correlación Sig. Decisión Establecimiento de una posición frente a un tema Pre - Post 6 0,897 0,015 Relación positiva significativa Como se observa en la Tabla 64, el intervalo de confianza para las diferencias entre las medias se estima, con una confianza del 95%, que la diferencia entre las medias entre la aplicación inicial y final después de la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra entre 6.1 y 15.6 de frecuencia de uso. Las últimas tres columnas presentan el valor t, los grados de libertad y el nivel crítico bilateral. El valor del nivel crítico es muy pequeño (0.002), y se había planteado un nivel de significancia de 0.05, por lo tanto 0.002 < 0.05, por lo que se concluye que la frecuencia de uso de la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema difieren entre la aplicación inicial y la aplicación final. 180 Tabla 64. Prueba T de Student para la frecuencia de uso aplicación inicial y final Establecimiento de una posición frente a un tema Diferencias relacionadas 95% Intervalo de Error Sig. Habilidades t gl Decisión Desviación típ. de confianza para la (bilateral) Media diferencia típ. la media Inferior Superior Establecimiento Pre – 10,8 4,535 1,851 6,1 15,6 5,851 5 0,002 Difieren de una posición Post frente a un tema Los niveles de dificultad de la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema variaron entre la aplicación inicial y final, como se muestra en la Tabla 62. Para las acciones 1, 3, 5 y 6 el nivel de dificultad disminuyó, para la acción 4 se mantuvo igual, pero la acción 2 aumento. Sin embargo, las mayores de diferencias se encuentran en las acciones 3 y 6, que permite evidenciar que los niveles de dificultad disminuyeron para las acciones que están relacionadas con búsqueda de información sobre el tema y notas aclaratorias frente a mi posición utilizando recursos digitales. Los estudiantes durante el proceso descubrieron que el establecimiento de una posición frente a un tema va más allá de la mera opinión, lo que hacía que comprendieran los niveles de dificultades, buscando la contextualización y defensa de su posición. Los resultados de los niveles de dificultad de la habilidad establecimiento de una posición frente a un tema pueden ser graficados de la siguiente forma: Dificultad inicial y final establecimiento de una posición frente a un tema Nivel de Dificultad 70 60 58 59 61 59 59 59 48 45 50 33 40 51 47 32 30 Inicial 20 Final 10 0 1 2 3 4 5 6 Acciones Gráfica 42. Dificultad inicial y final habilidad establecimiento de una posición frente a un tema 181 Los estadísticos correlacionales (Tabla 65) muestran que existe una relación positiva muy significativa entre las aplicaciones inicial y final, el nivel de significancia es de 0.001 para los niveles de dificultad de aplicación de la habilidad de establecimiento de una posición frente al tema, lo que permite evidenciar que las relaciones dadas entre las aplicaciones mantienen ciertas características lo que valida el uso y los resultados del instrumento: Tabla 65. Correlación de la dificultad en la aplicación inicial y final Establecimiento de una posición frente a un tema N Correlación Sig. Decisión Habilidades Establecimiento de una posición frente a un tema Pre - Post 6 0,977 0,001 Relación positiva muy significativa En la Tabla 66, se observa el intervalo de confianza para las diferencias entre las medias, se estima, con una confianza del 95%, la diferencia entre las medias entre la aplicación inicial y final después de la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra entre -12.2 y 2.5 de nivel de dificultad. Las últimas tres columnas presentan el valor t, los grados de libertad y el nivel crítico bilateral. El valor del nivel crítico es 0.150, y se había planteado un nivel de significancia de 0.05, por lo tanto 0.150 > 0.05, por lo que se concluye que los niveles de dificultad de la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema no difieren entre la aplicación inicial y la aplicación final. Habilidades Tabla 66. Prueba T de Student para la dificultad aplicación inicial y final Establecimiento de una posición frente a un tema Diferencias relacionadas 95% Intervalo de Error Sig. t gl Decisión Desviación típ. de confianza para la (bilateral) Media diferencia típ. la media Inferior Superior Establecimiento Pre de una posición Post frente a un tema -4,833 7,0 2,845 -12,2 2,5 -1,699 5 0,150 No difieren A manera de síntesis se puede afirmar la implementación del ambiente de aprendizaje posibilitó el fortalecimiento de habilidad de establecimiento de un posición frente a un tema debido a que generó en los estudiantes la posibilidad de ser más conscientes en las frecuencias de uso de las acciones durante los procesos de escritura digital, sin embargo, los niveles de dificultad no variaron debido a que en el proceso reconocieron que plantear una posición supera los límites de la opinión y exige del escritor comprender la dimensión del tema a tratar. 182 Los recursos de la web en los procesos de producción textual se convirtieron en aliados de los estudiantes para poder fortalecer la habilidad de establecimiento de una posición. La recuperación de los conocimientos previos, los estudiantes guardaban en espacios virtuales de información que luego recuperaban para plantear su posición o recurrían a información que habían trabajado en otras áreas y se encontraba publicada en blog y otros espacios. El uso de enlaces, imágenes, sonidos para presentar la posición del autor no se limitaba solo a lo técnico era necesario comprender qué le aportaban esta nueva ruta a la semántica del texto, ya fuera para precisar ideas, ejemplificar, esquematizar o como soporte de los planteamientos del autor. La web se convirtió en un espacio de búsqueda de información fundamental para ampliar, comprender o profundizar la posición del autor. El establecimiento de la posición de un tema se basó en la presentación de un problema o situación de su entorno cercano, expresado abiertamente y utilizando recursos como imágenes, link, tipos de letras, colores. 6.2.2 Habilidad para la construcción de argumentos Para fortalecer la habilidad de la construcción de argumentos se les presentaba a los estudiantes ejemplos de cómo se podía argumentar, el profesor construyó argumentos utilizando recursos de la web 2.0, y realizó lecturas de ensayos sobre diversos temas. Desde las aplicaciones iniciales los estudiantes manifestaron las dificultades para la construcción de argumentos, sin embargo, fueron descubriendo que para hacerlo era necesario sustentar las posiciones con explicaciones, ejemplos o casos, igualmente, desarrollar justificaciones que permitieran comprobar o rechazar los planteamientos en discusión. Comprendieron que las imágenes, esquemas, gráficos, sonidos, enlaces, servían para dar razones, justificar o ampliar la temática dentro del marco del argumento. A continuación se presenta una tabla donde se muestras los resultados de la sumatoria de las acciones de cada una de las aplicaciones: 183 Tabla 67. Comparación de las acciones en Frecuencia y Dificultad según aplicación inicial y final para la habilidad Construcción de Argumentos Acciones Construcción de argumentos Frecuencia Habilid ad 7. Comprendo que los conceptos presentados en los entornos de la web me sirven para dar razones. 8. Busco información en diversas fuentes digitales y/o impresas (páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, libros, periódicos, entre otras fuentes) para validar, precisar o apoyar mis argumentos. 9. Elaboro borradores antes de plasmar mis argumentos. 10. Encuentro semejanzas en un conjunto de hechos (evento deportivo, noticias, momento histórico, descubrimiento científico…) con mi posición y las utilizo en la construcción de mis argumentos. 11. Involucro elementos de representación gráfica (negrilla, cursivas, tamaño, ubicación, color de letra…) para construir mis argumentos. 12. Evalúo los pros y los contras de una situación para delimitar mis argumentos. 13. Incorporo enlaces de contenidos de distintas fuentes (libros, periódicos, videos, canciones, páginas de internet…) para construir mis argumentos. 14. Utilizo la imagen y/o el sonido en la producción de los argumentos. 15. Reviso mi planteamiento inicial para identificar las relaciones con los argumentos desarrollados. 16. Elabora un diagrama del argumento según las características del medio de publicación (wiki, blog, canal de videos, podcast…). Dificultad Resultado final frente Inicial al inicial Final Resultado final frente al inicial 48 50 Mayor Mayor 57 62 Mayor 29 Mayor 40 43 Mayor 32 32 Igual 40 43 Mayor 40 42 Mayor 56 56 Igual 30 35 Mayor 35 42 Mayor 32 47 Mayor 57 55 Mayor 28 36 Mayor 43 47 Mayor 43 45 Mayor 45 53 Mayor 17 27 Mayor 24 30 Mayor Inicial Final 50 50 Igual 57 59 19 En la frecuencia de uso de las acciones para la habilidad de construcción de argumentos se observa que las acciones 7 y 10 permanecieron igual; y las acciones 8, 9, 11, 12, 13, 14, 15 y 16 fue mayor. Lo que refleja que los estudiantes aplicaron una serie de acciones con el propósito de mejorar sus producciones, para ello: combinaban información anterior con nuevos conceptos, reconocían que la carencia de justificaciones derivaban en ideas inequívocas, que se podía suprimir las repeticiones sobre las mismas ideas, la importancia de mantener una coherencia entre los enlaces y el texto base. Sin embargo, las mayores 184 diferencia se dieron en las acciones 9, 13, 16, correspondientes a la elaboración de borradores, incorporación de enlaces para argumentar y elaboración de diagramas del argumento. Los resultados de los niveles de dificultad de la habilidad construcción de argumentos pueden ser graficados de la siguiente forma: Frecuencia inicial y final construcción de argumentos 60 5759 5050 Frecuencia 50 4042 40 29 30 3232 47 35 32 30 4345 36 28 27 19 20 17 Inicial Final 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Acciones Gráfica 43. Frecuencia de uso inicial y final habilidad construcción de argumentos Los estadísticos correlacionales (Tabla 68) muestran que existe una relación positiva muy significativa entre las aplicaciones inicial y final, el nivel de significancia es de 0.000 para la frecuencia de uso habilidad de construcción de argumentos, lo que permite evidenciar que las relaciones dadas entre las aplicaciones mantienen ciertas características lo que valida el uso y los resultados del instrumento: Habilidades Tabla 68. Correlación de la frecuencia de uso aplicación inicial y final Construcción de Argumentos N Correlación Sig. Decisión Construcción de argumentos Pre – Post 10 0,926 0,000 Relación positiva muy significativa La Tabla 69, muestra el intervalo de confianza para las diferencias entre las medias, se estima, con una confianza del 95%, que la diferencia entre las medias entre la aplicación inicial y final después de la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra entre 1.7 y 9.1 de frecuencia de uso. Las últimas tres columnas presentan el valor t, los grados de 185 libertad y el nivel crítico bilateral. El valor del nivel crítico es muy pequeño (0.009), y se había planteado un nivel de significancia de 0.05, por lo tanto 0.009 < 0.05, por lo que se concluye que la frecuencia de uso de la habilidad construcción de argumentos difieren entre la aplicación inicial y la aplicación final. Tabla 69. Prueba T de Student para la frecuencia de uso aplicación inicial y final Construcción de Argumentos Diferencias relacionadas 95% Intervalo de Error Sig. Habilidades t gl Decisión Desviación típ. de confianza para la (bilateral) Media diferencia típ. la media Inferior Superior Construcción Pre 5,4 5,103 1,614 1,7 9,1 3,346 9 0,009 Difieren de argumentos Post Los niveles de dificultad de la habilidad construcción de argumentos variaron entre la aplicación inicial y final, como se muestra en la Tabla 67. Para las acciones 7, 8, 9, 10, 12, 13, 14, 15 y 16 el nivel de dificultad disminuyó, para la acción 11 aumentó. Sin embargo, las mayores diferencias se encuentran en las acciones 12 y 15, que permite evidenciar que los niveles de dificultad disminuyeron para las acciones que están relacionadas con evaluar los pro y los contra de un argumento y revisar el planteamiento inicial y confrontarlo con los argumentos escritos. Los estudiantes reconocieron que las relaciones causa – efecto son herramientas que sirven para dar razones, que las ambigüedades en las ideas le quita fuerza a los argumentos, que es importante mantener coherencia entre los planteamientos iniciales y el desarrollo del texto. Los resultados de los niveles de dificultad de la construcción de argumentos pueden ser graficados de la siguiente forma: 186 Dificultad inicial y final construcción de argumentos 70 Nivel de Dificultad 60 50 62 57 4850 5755 5656 43 40 43 40 53 47 43 42 45 35 40 30 24 30 Inicial Final 20 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Acciones Gráfica 44. Dificultad inicial y final habilidad construcción de argumentos Los estadísticos correlacionales (Tabla 70) muestran que existe una relación positiva muy significativa entre las aplicaciones inicial y final, el nivel de significancia es de 0.000 para los niveles de dificultad de aplicación de la habilidad construcción de argumentos, lo que permite evidenciar que las relaciones dadas entre las aplicaciones mantienen ciertas características lo que valida el uso y los resultados del instrumento: Habilidades Tabla 70. Correlación de la dificultad en la aplicación inicial y final Construcción de Argumentos N Correlación Sig. Decisión Construcción de argumentos Pre - Post 10 0,962 0,000 Relación positiva muy significativa La Tabla 71, contienen el intervalo de confianza para las diferencias entre las medias: se estima, con una confianza del 95%, que la diferencia entre las medias entre la aplicación inicial y final después de la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra entre 5.8 y -1.4 de nivel de dificultad. Las últimas tres columnas presentan el valor t, los grados de libertad y el nivel crítico bilateral. El valor del nivel crítico es 0.005, y se había planteado un nivel de significancia de 0.05, por lo tanto 0.005 < 0.05, por lo que se concluye que los niveles de dificultad de la habilidad de construcción de argumentos difieren entre la aplicación inicial y la aplicación final. 187 Habilidades Construcción de argumentos Tabla 71. Prueba T de Student para la dificultad aplicación inicial y final Construcción de Argumentos Diferencias relacionadas 95% Intervalo de Error Sig. t gl Decisión Desviación típ. de confianza para la (bilateral) Media diferencia típ. la media Inferior Superior Pre -3,600 3,1 0,980 -5,8 -1, 4 -3,674 9 0,005 Difieren Post A manera de síntesis se puede afirmar la implementación del ambiente de aprendizaje posibilitó el fortalecimiento de habilidad de construcción de argumentos debido a que los estudiantes generaban búsquedas la web y los contenidos seleccionados les servía para dar razones, utilizaban recursos como googledocs para plasmar sus borradores o esquemas del argumento, que luego podían utilizar en la producción final. En los procesos de búsqueda evaluaban los pro y los contra de la información encontrada o producida. La utilización de la imagen, los sonidos, los enlaces para argumentar fueron recurrentes. Los estudiantes no solamente aumentaron la frecuencia de uso de las acciones para la construcción de argumentos sino que también bajaron los niveles de dificultad. A pesar que ellos siempre afirmaban que argumentar era una situación compleja, encontraron en las herramientas de la web 2.0 apoyo y recursos para hacerlo. La imagen jugó un papel fundamental al momento de argumentar, ya no se trataba exclusivamente de la estética de presentación, iba más allá, era seleccionar y utilizar la imagen adecuada para que por sí misma expresara las propias razones, justificaciones, ejemplos o complementos al contenido del texto. El siguiente texto, elaborado por uno de los estudiantes participantes del ambiente de aprendizaje, sirve como ejemplo de un esquema de un argumento: 188 6.2.3 Habilidad para el planteamiento de conclusiones Para el planteamiento de conclusiones se orientaba a los estudiantes para que utilizaran recursos de la web que podrían cumplir con la función de cierre del texto, como la imagen. Los estudiantes desarrollaron la capacidad de plantear una conclusión que diera cuenta del proceso plasmado durante el desarrollo del texto. Una de las actividades que mayor impacto tuvo para el desarrollo de esta habilidad fue la elaboración del afiche; en el, los estudiantes debían elaborar un borrador pero en el resultado final debían plasmar los puntos fundamentales del proceso de producción. A continuación se presenta una tabla donde se muestras los resultados de la sumatoria de las acciones en cada una de las aplicaciones: Tabla 72. Comparación de las acciones en Frecuencia y Dificultad según aplicación inicial y final para la habilidad Planteamiento de Conclusiones Acciones Planteamiento de Conclusiones Frecuencia Habilid ad 17. Relaciono la información consultada con elementos de la vida cotidiana para construir mis conclusiones. 18. Leo los argumentos antes de redactar las conclusiones. 19. Elaboro un listado de las ideas principales desarrolladas durante el texto, utilizando recursos como el subrayado, los comentarios… para precisar mis conclusiones. 20. Construyo hipervínculos (conexiones) dentro del texto como soporte de mis conclusiones. 21. Incorporo gráficas, imágenes, sonidos para presentar mis conclusiones. 22. Logro plasmar de forma breve los resultados del tema desarrollo en el escrito. 23. Retomo ideas de los compañeros a través de las discusiones desarrolladas en modo presencial y/o digital (panel, foro, red social…) para desarrollar mis conclusiones. Dificultad Resultado final frente Inicial al inicial Final Resultado final frente al inicial 53 51 Menor Mayor 57 59 Mayor 24 Menor 45 39 Menor 18 40 Mayor 40 49 Mayor 27 38 Mayor 54 51 Menor 42 48 Mayor 50 52 Mayor 31 41 Mayor 49 51 Mayor Inicial Final 43 46 Mayor 52 56 32 En la frecuencia de uso de las acciones de la habilidad de planteamiento de conclusiones se encontró que en las acciones 17, 18, 20, 21, 22 y 23 aumentó la frecuencia de uso entre la aplicación inicial y la final. En la acción 19, que hace referencia a la elaboración de listados 189 para identificar los aspectos más relevantes del texto, la frecuencia disminuyó, eso se debió a que los estudiantes no requerían elaborar listados porque durante el proceso de elaboración del texto ellos iban identificando los aspectos fundamentales y podían trabajar con ellos simultáneamente ya fuera con varias ventanas abiertas o a través de documentos compartidos en googlegocs. Sin embargo, las mayores diferencias se dieron en las acciones 20, 21 y 23 sobre incorporación de imágenes, esquemas, sonidos, enlaces, para concluir, y el retomar ideas de los compañeros de las discusiones presenciales o virtuales. Los resultados de la frecuencia de uso de la habilidad planteamiento de conclusiones pueden ser graficados de la siguiente forma: Frecuencia inicial y final planteamiento de conclusiones 60 Frecuencia 50 52 43 56 48 46 40 40 32 30 38 42 41 31 27 24 Inicial 18 20 Final 10 0 1 2 3 4 5 6 7 Acciones Gráfica 45. Frecuencia de uso inicial y final habilidad planteamiento de conclusiones Los estadísticos correlacionales (Tabla 73) muestran que existe una buena relación positiva entre las aplicaciones inicial y final, el nivel de significancia es de 0.121 para la frecuencia de uso habilidad de planteamiento de conclusiones, lo que permite evidenciar que las relaciones dadas entre las aplicaciones mantienen ciertas características lo que valida el uso y los resultados del instrumento. Habilidades Planteamiento de Conclusiones Tabla 73. Correlación de la frecuencia de uso aplicación inicial y final Planteamiento de Conclusiones N Correlación Sig. Decisión Pre - Post 7 0,641 0,121 Buena relación positiva 190 La Tabla 74, muestra el intervalo de confianza para las diferencias entre las medias, se estima, con una confianza del 95%, que la diferencia entre las medias entre la aplicación inicial y final después de la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra entre 1.6 y 15.3 de frecuencia de uso. El valor del nivel crítico es (0.094), y se había planteado un nivel de significancia de 0.05, por lo tanto 0.094 > 0.05, por lo que se concluye que la frecuencia de uso de la habilidad construcción de argumentos no difieren entre la aplicación inicial y la aplicación final, porque a pesar de que los estudiantes eran más conscientes en la aplicación de las acciones en el contexto digital para el planteamiento de las conclusiones, algunas de ellas, ya las reconocían y las habían aplicado en la escritura análoga. Habilidades Planteamiento de Conclusiones Tabla 74. Prueba T de Student para la frecuencia de uso aplicación inicial y final Planteamiento de Conclusiones Diferencias relacionadas 95% Intervalo de Error Sig. t gl Decisión Desviación típ. de confianza para la (bilateral) Media diferencia típ. la media Inferior Superior Pre 6,9 9,137 3,453 -1,6 15,3 1,986 6 0,094 No Post difieren Con respecto al nivel de dificultad de la acciones en la habilidad de planteamiento de conclusiones se puede observar que para las acciones 18, 20, 22 y 23 los niveles de dificultad disminuyeron. Para las acciones 17, 19 y 21 aumentó, que hacen referencia a relacionar la información consultadas con elementos de la vida cotidiana, elaboración de listados para precisar las conclusiones, incorporar gráficas, imágenes o sonidos, ello se debe a que los estudiantes reconocieron que no se trataba solamente de repetir lo que ya había dicho, era importante darle la importancia al cierre del texto de manera que el lector puede reconocer que la idea planteada inicialmente se alcanzó a desarrollar, además, la frecuencia de uso de la utilización de imágenes, gráficas y sonidos aumentó y la dificultad también ya que no era solamente ubicar una imagen o sonido para que el texto se viera estético o agradable, era importante seleccionar la imagen o el enlace que realmente diera cuenta de todo el proceso desarrollado durante el texto y que aportará a la semántica. Los resultados de los niveles de dificultad de la habilidad planteamiento de conclusiones pueden ser graficados de la siguiente forma: 191 Dificultad inicial y final planteamiento de conclusiones Nivel de Dificultad 60 53 51 57 59 49 45 50 51 50 52 49 51 40 39 40 54 30 Inicial 20 Final 10 0 1 2 3 4 5 6 7 Acciones Gráfica 46. Dificultad inicial y final habilidad planteamiento de conclusiones Los estadísticos correlacionales (Tabla 75) muestran que existe una buena relación positiva entre las aplicaciones inicial y final, el nivel de significancia es de 0.108 para los niveles de dificultad de aplicación de la habilidad planteamiento de conclusiones, lo que permite evidenciar que las relaciones dadas entre las aplicaciones mantienen ciertas características lo que valida el uso y los resultados del instrumento: Habilidades Tabla 75. Correlación de la dificultad en la aplicación inicial y final Planteamiento de Conclusiones N Correlación Sig. Decisión Planteamiento de Conclusiones Pre - Post 7 0,658 0,108 Buena relación positiva La Tabla 76, contienen el intervalo de confianza para las diferencias entre las medias, se estima, con una confianza del 95%, que la diferencia entre las medias entre la aplicación inicial y final después de la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra entre 5.0 y 3.9 de nivel de dificultad. El valor del nivel crítico es 0.765 y se había planteado un nivel de significancia de 0.05, por lo tanto 0.765 > 0.05, por lo que se concluye que los niveles de dificultad de la habilidad de planteamiento de conclusiones no difieren entre la aplicación inicial y la aplicación final. 192 Habilidades Planteamiento de Conclusiones Tabla 76. Prueba T de Student para la dificultad aplicación inicial y final Planteamiento de Conclusiones Diferencias relacionadas 95% Intervalo de Error Sig. t gl Decisión Desviación típ. de confianza para la (bilateral) Media diferencia típ. la media Inferior Superior Pre No -0,571 4,8 1,824 -5,0 3,9 -0,313 6 0,765 Post difieren A manera de síntesis, se puede afirmar que a pesar de que no hay diferencias entre las medias de frecuencia de uso y niveles de dificultad en la habilidad de planteamiento de conclusiones, si se observa fortalecimiento en la habilidad, y ello se reflejó en el uso de la imagen para precisar, ejemplificar, cerrar el texto; la importancia de mantener coherencia entre los planteamientos iniciales, los argumentos y las conclusiones, el incorporar conocimientos previos y enlaces para fortalecer el final del texto. El siguiente texto, elaborado por uno de los estudiantes participantes del ambiente de aprendizaje, sirve como ejemplo de planteamiento de conclusión: 6.2.4 Habilidad de autorregulación Los procesos de autorregulación no estaban aislados del proceso de las otras habilidades, es más, se veían reflejados en ellas. Se buscaba que los estudiantes fueran conscientes de 193 los procesos de pensamiento que desarrollaban para realizar determinada acción dentro de la producción del texto y que de una u otra forma impactaba el resultado final. Para fortalecer los procesos de autorregulación el profesor preguntaba a los estudiantes sobre diversas acciones relacionadas con la manera de llegar a determinada decisión o la mejor elección para corregir determinado error. Igualmente, les recordaba algunos recursos de la web que les podía ayudar para la producción del texto como los diccionarios digitales. A continuación se presenta una tabla donde se muestras los resultados de la sumatoria de las acciones en cada una de las aplicaciones: Tabla 77. Comparación de las acciones en Frecuencia y Dificultad según aplicación inicial y final para la habilidad Autorregulación Frecuencia Autorregulación Habilid ad Final Resultado final frente al inicial 62 60 Menor Menor 61 55 Mayor 58 Mayor 52 59 Mayor 39 46 Mayor 43 52 Mayor 41 54 Mayor 49 61 Mayor 31 36 Mayor 49 48 Menor 45 54 Mayor 53 59 Mayor Acciones 24. Leo el texto antes de publicarlo en una red social, wiki, blog… 25. Soy consciente que cuando escribo en entornos de la web es para que otros me puedan leer. 26. Reconozco y corrijo en mis escritos errores que puedan afectar la claridad en el lector. 27. Me preocupo por mantener una línea temática en mi escrito. 28. Busco que las imágenes, sonidos o vínculos que incorporo aporten al desarrollo del texto. 29. Solicito a otros que lean lo que he escrito. 30. Realizo procesos de revisión utilizando recursos digitales disponibles (corrector ortográfico, diccionarios, editores de audio y video…) Dificultad Resultado final frente Inicial al inicial Inicial Final 58 60 Mayor 59 56 56 En la columna de frecuencia se puede observar que las acciones 24, 26, 27, 28, 29, 30 aumentaron y la acción 25 disminuyó su frecuencia de uso; sin embargo, la mayor diferencia se dio en la acción 28 que hace referencia a la búsqueda de imágenes, sonidos o enlaces que aporten al desarrollo del texto. Para poder fortalecer la habilidad de la autorregulación era importante crear las condiciones necesarias para que los estudiantes se sintieran seguros de su proceso de aprendizaje. Una de las condiciones que permitió que los estudiantes aplicaran las acciones de autorregulación fue la posibilidad de trabajar con herramientas de la web 2.0 y que ellos tuvieran acceso a internet durante todas las sesiones. 194 Los resultados de la frecuencia de uso de habilidad de la autorregulación puede ser graficada de la siguiente forma: Frecuencia inicial y final autorregulación 60 5860 59 56 5658 46 39 50 Frecuencia 54 40 41 54 45 36 31 30 Inicial 20 Final 10 0 1 2 3 4 5 6 7 Acciones Gráfica 47. Frecuencia de uso inicial y final habilidad Autorregulación Los estadísticos correlaciones (Tabla 78) muestran que existe una relación positiva muy significativa entre las aplicaciones inicial y final, el nivel de significancia es de 0.009 para la frecuencia de uso habilidad de la autorregulación, lo que permite evidenciar que las relaciones dadas entre las aplicaciones mantienen ciertas características lo que valida el uso y los resultados del instrumento. Habilidades Autorregulación Tabla 78. Correlación de la frecuencia de uso aplicación inicial y final Autorregulación N Correlación Sig. Decisión Pre - Post 7 0,882 0,009 Relación positiva muy significativa En la tabla 79 se muestra el intervalo de confianza para las diferencias entre las medias, se estima, con una confianza del 95%, que la diferencia entre las medias entre la aplicación inicial y final después de la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra entre 0.1 y 9.9 de frecuencia de uso. El valor del nivel crítico es 0.046, y se había planteado un nivel de significancia de 0.05, por lo tanto 0.046 < 0.05, por lo que se concluye que la frecuencia de uso de la habilidad de autorregulación difieren entre la aplicación inicial y la aplicación final. 195 Tabla 79. Prueba T de Student para la frecuencia de uso aplicación inicial y final Autorregulación Diferencias relacionadas 95% Intervalo de Error Sig. Habilidades t gl Decisión Desviación típ. de confianza para la (bilateral) Media diferencia típ. la media Inferior Superior Autorregulación Pre 5,0 5,260 1,988 0,1 9,9 2,515 6 0,046 Difieren Post Con respecto al nivel de dificultad de la habilidad de autorregulación se encontró que las acciones 25, 26, 27, 28 y 30 disminuyó y en las acciones 24 y 29 aumentaron. Sin embargo, las mayores diferencias se encuentran en las acciones 26, 27 y 28, que tiene que ver con mantener una línea temática, reconocer y corregir los propios errores y la utilización de imágenes, sonidos, enlaces que le aporten al significado del texto. Los estudiantes reconocieron como elementos digitales como los diccionarios y video tutoriales, aportaban a los procesos de producción de los textos. Los resultados de los niveles de dificultad de la habilidad de autorregulación pueden ser graficados de la siguiente forma: Dificultad inicial y final autorregulación Nivel de Dificultad 70 6260 60 61 55 59 52 50 61 52 43 49 4948 59 53 40 30 Inicial 20 Final 10 0 1 2 3 4 5 6 7 Acciones Gráfica 48. Dificultad inicial y final habilidad autorregulación Los estadísticos correlacionales (Tabla 80) muestran que existe una buena relación positiva entre las aplicaciones inicial y final, el nivel de significancia es de 0.381 para los niveles de dificultad de aplicación de la habilidad autorregulación, lo que permite evidenciar que las relaciones dadas entre las aplicaciones mantienen ciertas características lo que valida el uso y los resultados del instrumento: 196 Habilidades Autorregulación Tabla 80. Correlación de la dificultad en la aplicación inicial y final Autorregulación N Correlación Sig. Decisión Pre - Post 7 0,394 0,381 Buena relación positiva La tabla 81, contienen el intervalo de confianza para las diferencias entre las medias: se estima, con una confianza del 95%, que la diferencia entre las medias entre la aplicación inicial y final después de la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra entre 9.7 y 2.5 de nivel de dificultad. El valor del nivel crítico es 0.202 y se había planteado un nivel de significancia de 0.05, por lo tanto 0.202 > 0.05, por lo que se concluye que los niveles de dificultad de la autorregulación no difieren entre la aplicación inicial y la aplicación final. Tabla 81. Prueba T de Student para la dificultad aplicación inicial y final Autorregulación Diferencias relacionadas 95% Intervalo de Error Sig. Habilidades t Gl Decisión Desviación típ. de confianza para la (bilateral) Media diferencia típ. la media Inferior Superior Pre No Autorregulación -3,571 6,6 2,496 -9,7 2,5 -1,431 6 0,202 Post difieren A manera de síntesis, se puede afirmar que los estudiantes fortalecieron la habilidad de autorregulación durante la implementación del ambiente de aprendizaje, ya que en el proceso se pudo observar que se preocupaban por leer los textos antes de publicarlo en el blog, la utilización de las herramientas de la web para buscar imágenes, sonidos o enlaces que le aportaran a la semántica del texto, la utilización de diccionarios para corregir los textos, el trabajo colaborativo para la revisión de los textos. Durante el proceso del ambiente de aprendizaje los estudiantes fortalecieron la capacidad de planificar qué estrategias utilizaban en cada situación, tomar decisiones sobre su proceso de aprendizaje, evaluar los procesos de escritura e identificar posibles errores y poder implementar unos recursos para corregirlos. El fortalecimiento de las habilidades de autorregulación permite mejorar los procesos de producción de los textos digitales en cuanto lleva a los estudiantes a niveles de autorreflexión sobre los procesos cognitivos y discursivos. Es decir, el desarrollo de esta habilidad le permite al estudiante aprender a conocer su pensamiento, para aprender a aprender en distintas situaciones. 197 6.2.5 Síntesis de los resultados obtenidos en la escala habilidades del pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales Se hizo la comparación por acciones de la Escala de Pensamiento Crítico, entre la aplicación inicial y la final tanto para la frecuencia como para dificultad. En la Frecuencia, se encontró que 26 de las 30 acciones la frecuencia de tener presente la habilidad al momento de la producción de textos digitales fue mayor. Sin embargo las mayores diferencias se dieron en las preguntas 20, 6,1, 13, 28, 21, 9, 16 y 23 (indicando orden descendente, en cuanto a diferencia). Correspondiendo a las siguiente habilidades: Establecimiento de una posición frente a un tema (1), Construcción de Argumentos (3), Planteamiento de Conclusiones (3) y Autorregulación (1). Las acciones 7 y 10 que corresponde a la construcción de argumentos se mantuvieron iguales. La acción 25 de autorregulación fue menor, además la acción 19, de Planteamiento de conclusiones, disminuyó notablemente. La frecuencia en su puntaje total fue mayor. Los estudiantes comprendieron como tener presente las acciones que materializan las habilidades puede repercutir en la calidad de sus producciones digitales. Las características del ambiente de aprendizaje permitió que acciones como elaborar diagramas de los argumentos o crear enlaces para el planteamiento de las conclusiones, se mantuvieran presentes en la escritura digital y poder reflejar las habilidades del pensamiento crítico. Las habilidades del pensamiento crítico no aparecen ―porque sí‖, el estudiante las desarrolla a partir de la información y el reconocimiento del entorno. Las características del ambiente de aprendizaje se convierten en un instrumento para que los estudiantes puedan fortalecer esas habilidades, logrando convertir la información que brinda la web en conocimiento, donde se reflejen los procesos de escritura digital. Para la dificultad, 22 de las 30 acciones aumentaron, lo que refleja que para los estudiantes era más fácil aplicar lo que dice la acción, las mayores diferencias fueron en las preguntas 6, 3, 28, 20, 27, 15. 12 y 26 (posición de mayor a menor), teniendo que tres de éstas preguntas corresponden a la habilidad de Autorregulación, una a la de planteamiento de conclusiones, dos a la de construcción de argumentos y dos a la de establecimiento de una posición frente a un tema. Las acciones 4 y 11 se mantuvieron igual. Las acciones 2, 17, 19, 21, 24, 29, el resultado fue menor entre la prueba inicial y la prueba final, sin embargo, la que más bajo fue la 19 con 6 puntos. 198 Los niveles de dificultad entre la prueba inicial y la prueba final disminuyeron. Los estudiantes lograron ser más exigentes con los procesos de producción de textos digitales, reconocieron que las imágenes y los sonidos le aportan a la semántica del texto, que los enlaces pueden ampliar, ejemplificar, concluir, demostrar, lo que planteo en mi texto. Además, su producción también puede ser parte de otros textos y conectarse en una cadena de un hipertexto. Ser conscientes de esto también los llevó a reconocer que algunas acciones siguen siendo difíciles por todo el proceso cognitivo que amerita para las decisiones o incorporación en el texto, como fue el seleccionar la imagen, el enlace o un sonido para cerrar el texto, debido a que se convierte en un elemento importante dentro de la construcción de significado del texto. La diferencia entre las medias para todas las habilidades en la frecuencia de uso está comprendida entre los límites aceptables (IC 95%). En cuanto a los cambios observados en la aplicación inicial y final para la escala Pensamiento crítico es diferente en las habilidades: Establecimiento de una posición frente a un tema (t 5,86, con 5 grados de libertad y un valor de probabilidad menor que 0.05), Construcción de argumentos (t 3,35, con 9 grados de libertad y un valor de probabilidad menor que 0.05), y Autorregulación (t 0,46, con 6 grados de libertad y un valor de probabilidad menor que 0.05). Por lo que se puede concluir que la aplicación final es significativamente mayor en las habilidades mencionadas, con relaciones significativas entre las pruebas. Los promedios en el nivel de dificultad entre la aplicación inicial y la aplicación final variaron como se observan en el gráfico 49, para las cuatro habilidades del pensamiento crítico, viéndose reflejado en mayor medida este aumento en las habilidades de establecimiento de una posición frente a un tema, construcción de argumentos y autorregulación. 199 Gráfico 49. Promedio de las aplicaciones inicial y final según nivel de dificultad de las habilidades El gráfico anterior permite evidenciar que para los estudiantes las mayores dificultades en la aplicación de las habilidades del pensamiento crítico están en construir argumentos y eso se puede observar porque en la aplicación inicial y final obtuvieron los puntajes más bajos. Por otra parte, el gráfico muestra que a los estudiantes les es más fácil la habilidad de autorregulación, lo que se evidencia en la obtención de los puntajes más altos en ambas aplicaciones. Andriessen (2006) afirma que muchas personas tienen problemas para discutir de manera productiva debido al costo social de amenazar las buenas relaciones, las personas no se inclinan a sostener situaciones en las que no se sientan cómodos, por ello los estudiantes deben ser orientados a desarrollar procesos de argumentación según el contexto. Los estudiantes consideran que argumentar es un proceso complejo que amerita mayor atención y esfuerzo, debido a que ello implica convencer a otros de mi posición a través de razones lo que implica el uso de estrategias discursivas, y evitar al máximo incurrir en meras opiniones. En cuanto a la diferencia entre las medias para todas las habilidades en el nivel de dificultad está comprendida entre los límites aceptables (IC 95%). En cuanto a los cambios observados en las pruebas antes y después para la escala Pensamiento crítico es diferente en la habilidad: Construcción de argumentos con una t -3,674, con 9 grados de libertad, y un valor de probabilidad menor que 0.05. Por lo que se puede decir, la prueba post es significativamente mayor en dicha habilidad. Además de una relación muy significativa entre las pruebas. Este análisis permite concluir que los niveles de dificultad reflejaron una disminución en la habilidad de construcción de argumentos. 200 Los estudiantes de la educación media han abordado desde los grados anteriores las habilidades de establecimiento de una posición frente a un tema y planteamiento de conclusiones lo que se ve reflejados en la no diferencia entre la aplicación inicial y la aplicación final. Con los procesos de autorregulación, los estudiantes aunque algunos de ellos no los apliquen en los entornos de la web, siguen considerando que son acciones fáciles de aplicar porque corresponden a su control y no depende de otros u otras cosas. Con la construcción de argumentos pasa lo contrario para los estudiantes construir argumentos se convierte en un reto para producirlo y publicarlo. Sin embargo, con el uso de las herramientas de la web, consideran que expresar sus argumentos se les facilita, porque no solamente tiene que recurrir a la palabra dicha o escrita alfabéticamente, pueden hacer uso de las imágenes, sonidos, conexiones. En cuanto relación entre la frecuencia y la dificultad en la aplicación de las Habilidades del pensamiento crítico, se aplico una ANOVA (Tabla 82), se estableció como nivel de significancia p= 0.05. Después de analizar los datos con el programa SPSS, arroja el siguiente nivel de significancia en el contraste entre frecuencia y nivel de dificultad p=0.016, este valor está por debajo del nivel de significancia establecido (p=0.05), por lo que el ejercicio frecuente de la aplicación de las acciones que reflejan las habilidades del pensamiento crítico durante la producción de textos digitales disminuyen el nivel de dificultad en su aplicación, y es más fácil de aprender e incorporar en los procesos de producción de los textos digitales. Tabla 82. ANOVA Frecuencia y dificultad habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura digital ANOVA H: Dificultad depende de la frecuencia Suma de cuadrados gl Regresión 152.07 1 Media cuadrática 152.067 Residual 645.40 28 23.050 Total 797.47 29 F Sig. 6.597 0.016 El uso de las herramientas de la web 2.0 para el fortalecimiento de las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital, es un insumo que vale la pena tener presente para el diseño de ambientes de aprendizajes debido a que los estudiantes cuentan con posibilidades de aplicar una serie de acciones que en otros contextos no se les permitiría como poder argumentar utilizando y combinando diversos modos de presentación de la información. 201 6.3 Resultados entrevista semi-pautada Para el análisis cualitativo se procedió inductivamente buscando respetar el pensamiento de los estudiantes. Las respuestas a las preguntas de la entrevista semi-pautada se transformaron en expresiones de análisis. Las respuestas de los estudiantes se analizaron y generaron entramados de relación entre códigos que fueron graficados como mapas de relación en Atlas-ti. Identificada la expresión y obteniendo la unidad de análisis se procedió a codificarla, para ello, se determinó para las categorías las letras en mayúscula y para las subcategorías los números. Para el análisis cualitativo se trabajó con 28 documentos primarios, de los cuales emergieron 253 códigos agrupados en 39 familias y 38 mapas de relaciones. A continuación se presenta un cuadro que ejemplifica la relación de los códigos, las categorías, las subcategorías, las expresiones de los estudiantes y la definición del investigador: Categoría Código Descriptor A Establecimiento de una posición frente a un tema Código Tabla 83. Matriz de códigos Subcategorías Expresión del Estudiante Descriptor 1 Búsqueda de información para establecer la posición a través de fuentes digitales o impresas 2 Relación de ideas iniciales con conocimientos previos. 3 Estrategias de aclaración de ideas desconocidas o sin comprensión. 4 Realización de lecturas previas. 5 Producción borrador de un 6 Retomando las ideas de otros El procedimiento que realizo es plantear mi idea central busco información que me respalde sobre el tema especifico para mayor seguridad y propongo el punto de vista. Analizo la información que tenga a cerca de los temas… de este modo crear unos mejores contextos. Aclaro las ideas desconocidas obteniendo mejor conocimiento al hacerlo y ya luego delimito mi punto de vista más tranquilamente. Primero, leo un texto o documento sobre el tema. Segundo, saco ideas. Tercero, leo las ideas. Cuarto, saco puntos de vista. Haciendo primero un borrador, planeando ideas principales buscando la información adecuada para el momento de desarrollar. Consultar posturas de diferentes personajes, la problemática, como se han resuelto la Definición del Investigador Inicialmente plantea la idea central busca información que le sirva de apoyo y finalmente propone su punto de vista. interpreta la información que tiene del tema y luego plantea el punto de vista Se procede a aclarar ideas desconocidas para obtener un mayor conocimiento y delimitar tranquilamente su punto de vista. Lee, saca ideas y finalmente saca puntos de vista. Inicialmente realiza un borrador de su trabajo. Busca posturas de otras personas y a partir de ellos plantea los 202 Código Categoría Descriptor Código 1 B Búsqueda de información en diversas fuentes digitales y/o impresas para construir los argumentos. 2 3 Comprensión que los conceptos presentados en la web sirven para dar razones. 4 5 C Expresión del Estudiante Utilización de herramientas de la web para construir argumentos Construcción de argumentos Planteamiento de Conclusiones Subcategorías Descriptor Utilización de algún modo de representación visual y/o auditiva para construir los argumentos. Evaluar los pros y los contras de una situación para delimitar los argumentos. 1 Realización búsquedas información de de 2 Representación de las conclusiones por un mayoría de problemas y a partir de allí doy mi punto a conocer con los argumentos que considere necesarios. Utilizo el buscador de google para buscar información sobre el tema, explicar el procedimiento, escribo en el buscador el tema que necesito hacer mis argumentos y ya primero ingreso a paginas conocidas como wikipedia, yahoo, etc. Wikipedia una de las más comunes, Yahoo respuestas estas fueron las más utilizadas ya que me parece muy amplio su contenido de ahí me he basado más que todo en los trabajos propuestos. Paginas respecto al tema porque quería centrarme y expandir mi conocimiento acerca del tema Videos, porque utilizamos estas herramientas de tal forma que se acomodaron mejor a nuestro punto de vista, mejorando nuestra manera de expresión hacia el texto, además utilizamos métodos propios para la construcción de los mismos argumentos. Primero que todo investigo desde varias fuentes el tema a tratar, luego miro cual es mi posición (si estoy a favor o en contra) para determinar cuál es mi punto de vista, cuales son mis argumentos y también cuales son los argumentos a favor y en contra del tema. Para hacer investigaciones más rápidamente mediante páginas de consulta para aclarar todas las inquietudes y dudas. Al momento plantear de mis Definición del Investigador argumentos. Utiliza con frecuencia buscadores como Wikipedia, google y Yahoo. Las herramientas más utilizadas son Wikipedia y yahoo respuestas para construir argumentos. Utilizo páginas relacionadas con su tema para encontrar mayor comunicación. Las herramientas de videos se acomodan a nuestras necesidades mejorando la expresión del texto. Compara sus conocimientos previos con las investigaciones sobre el tema. El internet contribuye para realizar investigaciones más rápidas y aclarar dudas e inquietudes. El internet facilita el planteamiento de 203 Código Categoría Descriptor Código Expresión del Estudiante al 3 Retomar ideas de los otros a través de las discusiones desarrolladas en modo presencial y digital 4 Lectura de argumentos antes redactar conclusiones. a No me sirve de mucho ya que simplemente me apoyo en los argumentos que había redactado antes los las Supero estas dificultades preguntándole a compañeros que sepan manejar esta herramienta mejor Preguntar compañeros inquietudes. 2 Mantener una línea temática en el escrito. Realización de procesos de revisión utilizando los recursos digitales. Autorregulación 4 5 6 Revisión individual y/o colectivamente los criterios de calidad del texto producido. Borrar, reescribir o modificar partes del texto. Uso de tutoriales conclusiones, para buscar imágenes que me ayuden a dar una finalización a los temas tratados, o una canción, video, en fin. El internet puedo tomar referencia de páginas o autores de idea y de ahí saco mis conclusiones los de las 1 3 D Subcategorías Descriptor modo diferente alfabético/escrito Busco superar estas dificultades formando comentarios que estén bien soportados en mis argumentos Las pocas dificultades que se me han presentado las he resulta de una manera fácil ya que han sido ocasionadas de problemas de redacción las corrijo con ayuda de compañeros y las autocorrecciones que me ofrece googledocs. Uso puntos de consulta para investigar términos desconocidos, aspectos desconocidos; analizo y comparo lo más claro posible mis ideas con lo investigado para así construir mucho mejor mis argumentos. El internet me sirve para aclarar mi conclusión y si miro que me falta información poder editarla para perfeccionarla y aclarar mucho mejor la conclusión. No encuentro ninguna dificultad ya que es bastante parecido a los programas de Microsoft office y estos Definición del Investigador conclusiones ya que se utiliza imágenes, canciones, videos, etc. El internet sirve para referenciar paginas o autores y así poder sacar conclusiones. El internet no le sirve de mucho ya que se apoya en argumentos que haya redactado antes. Supera las dificultades preguntando a compañeros con mayores conocimientos. Forma comentarios que estén bien soportados para argumentar. La herramienta googledocs ofrece autocorrecciones. Consulta para investigar términos desconocidos para analizar y comparar con las ideas propias y así fortalecer la argumentación. Según respuestas edita el trabajo para mejorar aspectos que llamen la atención. En momento de presentarse dificultades busca tutoriales para facilitar el manejo de 204 Código Categoría Descriptor Código 1 2 Subcategorías Descriptor Las actividades programadas promueven la toma de una posición frente a un tema apoyados en recursos digitales. Resultan extenuantes las jornadas de trabajo. Las sesiones de trabajo ofrecen otras formas de aprendizaje. 3 E Ambiente de Aprendizaje 4 Las actividades desarrolladas promueven la colaboración entre los estudiantes. Falta responsabilidad en los participantes 5 6 Resultan interesantes las clases donde se hace uso de las herramientas de la web para desarrollar procesos de escritura. Expresión del Estudiante no me causan casi ninguna dificultad pero, si la tengo, busco en internet algo como un tutorial que me muestre que puedo hacer. Lo que más me ha gustado de las secciones es la oportunidad de utilizar el google+ y aprender su manejo. Al momento de establecer mi punto de vista sobre los diversos temas. Lo que no me gusta es que algunas veces nos quedamos hasta las 2 Me ha gustado que he aprendido muchas más cosas nuevas, interpreto mucho más fácil mis conocimientos y también los fortalezco, aclaro cosas de las cuales tengo dudas y así aprendo y utilizo más mis ideas y conocimientos. Lo que más me ha gustado es que pudimos ver lo que los demás compañeros pensaban frente a la solución de un tema y los diferentes puntos de vista Lo que menos me ha gustado, es a veces, la falta de seriedad y responsabilidad en el trabajo por parte del grupo. De las sesiones de trabajos lo que más me ha gustado es todo le referente a la multimedia ya que es un tema que no se utiliza mucho en los trabajos cotidianos. Definición del Investigador la herramienta googledocs. Las sesiones de trabajo permiten establecer puntos de vista sobre los temas tratados. Lo que no le gusta son las jornadas tan largas de las sesiones. Las sesiones de trabajo ayudan a fortalecer conocimientos y obtener nuevos conocimientos. En las sesiones trabajo comparten experiencias y solucionan temas. de se se los En las sesiones hace falta seriedad y responsabilidad por parte de los estudiantes. La aplicación del la multimedia es el tema más interesante de las sesiones ya que no se promueve en la cotidianidad. 205 Código Categoría Descriptor Código 7 8 9 10 11 12 Subcategorías Descriptor Las actividades promueve la utilización de estrategias de aprendizaje basadas en la búsqueda, manejo y gestión de la información por parte de los estudiantes. Las temáticas de trabajadas motivan a la producción de textos. El desarrollo de las sesiones con herramientas de la web permite ser más consciente del proceso de escritura. La socialización de los textos con los compañeros permite ser más consciente de los aspectos a mejorar en la escritura. El diseño del ambiente promueve la utilización de estrategias de aprendizaje comunicativas. El ambiente de aprendizaje promueve el planteamiento de conclusiones a través de la incorporación de enlaces, imágenes, sonidos. Espacio de Trabajo 13 14 Las sesiones de trabajo fortalecen la construcción de argumentos incorporando algún modo de representación visual y/o auditiva. Expresión del Estudiante Me gustan los trabajos de investigación sobre las diferentes problemáticas en nuestro país, porque nos dan información al respecto y aclaran muchas dudas sobre las mismas, además por que permite mejorar nuestra capacidad de análisis crítico de una de estas situaciones. Son muy interesantes los temas vistos y trabajados. Lo que más me ha gustado es explotar mi capacidad de escritura y mi creatividad, también las socializaciones. Definición del Investigador Le gustan las investigaciones referentes a problemáticas sociales ya que mejoran la capacidad del análisis crítico. Los temas tratados en las sesiones son muy interesantes. Las sesiones de trabajo estimulan la capacidad de escritura y creatividad. La socialización de los trabajos y que se tome a todos en cuenta para las cosas como el blog y la revisión. Las sesiones de trabajo permiten la socialización de trabajos. Algo que me gusto fue que aprendí a manejar mejor el gmail, ya que no sabía cómo manejarlo bien. En las sesiones de trabajo se aprende mas sobre las herramientas de la web. Las sesiones de trabajo permiten llegar a conclusiones de los temas tratados. las conclusiones a las que se llegan en cada tema abordado. En general las sesiones son interesantes un poco en disgusto en que algunas ocasiones no contamos con la sala adecuada para estas ya sea por dificultad con los equipos (PC) o porque ya hay otros grupos en las salas. Me gusta la oportunidad de argumentar utilizando imágenes. En ocasiones la falta de salas adecuadas se presenta como una dificultad para el desarrollo de las sesiones. Uso de la imagen para construir argumentos. 206 Código Categoría Descriptor Código 15 Subcategorías Descriptor Las sesiones de trabajo con herramientas de la web favorece la interacción entre los estudiantes, y entre el profesor y los estudiantes. Dificultades de Escritura en la web. 1 F Web 2.0 Herramientas utilizadas para escribir 2 3 6.3.1 Ventajas de la comunicación en la web Expresión del Estudiante Lo que más me ha gustado es la atención del profesor hacia el alumno Una de dificultades con la que más me encuentro es la falta de experiencia a la hora de manejar la herramienta, ya que no se tiene total conocimiento de las opciones y herramientas que ofrece. Las redes sociales como facebook, google+, también chats como MSN porque es más fácil dar a conocer las ideas que nosotros tenemos y leer las ideas que tiene los demás. Que facilita la comunicación con quien necesito hablar Definición del Investigador La atención del profesor hacia los estudiantes es lo más interesante en las sesiones de trabajo. La falta de experiencia y conocimiento en googledocs dificulta el manejo de está. Para escribir utiliza con más frecuencia las redes sociales y chats. Facilita la comunicación Categoría de análisis: Establecimiento de una posición frente al tema La categoría establecimiento de una posición frente al tema está conformada por seis familias de códigos que apuntan a reconocer elementos que intervienen durante la aplicación de la habilidad, el siguiente cuadro resume las relaciones entre los códigos y las familias: Tabla 84. Categorías de Análisis Establecimiento de una posición frente al tema Categoría Subcategorías Número Códigos Código Descriptor Familia Descriptor 1 Búsqueda de información para establecer la 17 posición a través de fuentes digitales o impresas 2 Relación de ideas iniciales con 8 Establecimiento conocimientos previos. A de una posición 3 Estrategias de aclaración de ideas 3 frente a un tema desconocidas o sin comprensión. 4 Realización de lecturas previas. 7 5 Producción de un borrador 1 6 Retomando las ideas de otros 1 Total códigos categoría establecimiento de una posición frente al tema 37 Porcentaje 45.95 21.62 8.11 18.92 2.70 2.70 100 En la categoría establecimiento de una posición frente al tema se puede observar que la familia con mayor número de códigos es la que tiene que ver con la búsqueda de 207 información para plantear la posición representada en el 45.95% de los códigos dentro de la categoría, seguido de la relación entre las ideas iniciales con conocimientos previos (21.62%) y realización de lecturas previas (18.92%). Las respuestas de todos los estudiantes se analizaron apoyados en el gráfico arrojado por Atlas-ti, los resultados muestran que la categoría busca información para establecer la posición a través de fuentes digitales o impresas se caracteriza porque los estudiantes se documentan acerca del tema para lo que realizan búsquedas de información que apoye su posición a través de buscadores que los remita a páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, entre otras, que les aporte datos sobre el tema inicial. El buscar información verídica que pueda aportar a la construcción de su conocimiento, identificar las ventajas y desventajas, las ideas principales, ejemplos y posibles mejoras alrededor del tema para poder establecer la posición, utilizando ayudas de herramientas tecnológicas. Estas búsquedas posteriormente fortalecen la construcción de los argumentos. El procedimiento para establecer una posición comienza con los conocimientos que el estudiante posee sobre el tema y la búsqueda de información a través de buscadores u otros medios impresos. El siguiente esquema grafica las respuestas de los estudiantes sobre las búsquedas para establecer la posición frente a un tema: Gráfico 50. Categoría de Análisis A1 Para el establecimiento de una posición los estudiantes utilizan sus conocimientos previos sobre el tema, analizan que conceptos poseen sobre el tópico y las relaciones que se pueden plantear, se parte de la información o conjunto de saberes relativos a un 208 determinado tema y anteriores a un hecho para alcanzar la comprensión, desarrollarlo y finalmente concluir del tema lo que permite delimitar su punto de vista. Se crea un puente entre los conocimientos que el estudiante ha aprendido a lo largo de su vida, la información nueva, los procesos de búsqueda de información y la temática a desarrollar. En el siguiente gráfico se presenta relaciones existentes entre las respuestas de los estudiantes y la categoría: Gráfico 51. Categoría de Análisis A2 Los estudiantes plantean borradores de los puntos de vista y a partir de allí genera los procesos de búsqueda de información. Se procede a aclarar las ideas desconocidas, leer otros esquemas que utilizan otros autores sobre el tema, una herramienta que les aporta a la construcción de las ideas iniciales es el video. La lectura actúa como un medio para lograr coherencia y relaciones entre las diversas ideas, para desarrollar procesos de deducción de problemas o situaciones; igualmente, ayuda a cuestionar a los estudiantes sobre los problemas de la comunidad y a identificar las opiniones de los compañeros sobre el tema en desarrollo. Los siguientes esquemas permiten observar las relaciones que se generaron alrededor de las respuestas de los estudiantes: Gráfico 52. Categoría de Análisis A5 209 Gráfico 53. Categoría de Análisis A4 Gráfico 54. Categoría de Análisis A3 A manera de síntesis, los estudiantes han sido conscientes de que aplican una serie de acciones para lograr establecer su posición frente al tema reconocen los conocimientos previos, elaboran borradores, realizan procesos de búsqueda en la web, leen diversos documentos, reconocen elementos que le aportan la lectura y reconocen que es el punto de partida para desarrollar los argumentos y plantear las conclusiones. 6.3.2 Categoría de análisis: Construcción de argumentos De la categoría de análisis construcción de argumentos emergieron cuarenta y un códigos que están relacionados con la búsqueda de información, herramientas de la web para presentar argumentos y redacción de argumentos, el siguiente cuadro resume las relaciones entre los códigos y las familias: Categoría Código Descriptor B Construcción de argumentos Tabla 85. Subcategorías Construcción de Argumentos Subcategorías Familia Descriptor 1 Búsqueda de información en diversas fuentes digitales y/o impresas para construir los argumentos. 2 Utilización de herramientas de la web para construir argumentos 3 Comprensión de los conceptos presentados en la web sirven para dar razones. 4 Utilización de algún modo de representación Número Códigos 4 Porcentaje 21 51.22 12 29.27 3 7.32 9.76 210 visual y/o auditiva para construir los argumentos. 5 Evaluar los pros y los contras de una situación para delimitar los argumentos. Total códigos categoría construcción de argumentos 1 2.44 41 100 En la categoría construcción de argumentos se puede observar que la familia con mayor número de códigos es la que tiene que ver con la utilización de herramientas de la web para construir argumentos, que tiene relacionados 21 códigos que equivalen al 51.22% del total de códigos de la categoría; le siguen la familia asociada a la comprensión de los conceptos de la web sirven para dar razones (29,27%), y las demás familias con un porcentaje por debajo del 10%. Los resultados evidencian que los estudiantes utilizan herramientas de la web para construir sus argumentos. Para generar procesos de búsqueda que los remitiera a información sobre la temática desarrollada utilizando buscadores como google y yahoo, además, ingresar a páginas especializadas les aporta al desarrollo de los argumentos. El uso wikipedia o Word reference como sitios donde se encuentra conceptos que ayudaban a precisar las ideas, además, el poder crear enlaces con estos sitios dentro de los argumentos. Otros trabajos desarrollados sobre el tema aportan a la comprensión del propio trabajo, las monografías que se encuentran en la web se convierten en una fuente de consulta. Acceder a discusiones en línea, foros, comentarios de otras personas alrededor del tema que se está abordando, para ello se accede a blogs o yahoo respuestas, esto permite tener una mirada sobre el tema desde los otros. Los videos sobre el núcleo temático hacen parte de las fuentes de consultas y de ellos se puede retomar ideas que se desarrollan y se plasman a través de las imágenes. Al momento de construir los argumentos las herramientas como los traductores son apoyo para tener referentes en otras culturas sobre la misma problemática. Los programas como Microsoft Power Point y Prezi, se ven como herramientas que permiten mostrar los argumentos utilizan diversos recursos visuales y además incorporar diversos modos de representación de las ideas, la imagen toma fuerza para plantear los argumentos. Durante el análisis de la información se encontró que las categorías Búsqueda de información en diversas fuentes digitales y/o impresas para construir los argumentos y Utilización de herramientas de la web para construir argumentos, se complementa, los siguientes esquemas grafican las respuestas de los estudiantes frente a estas categorías, en ellos se puede ver las relaciones existentes entre las respuestas de los estudiantes y la categoría: 211 Gráfico 55. Categoría de Análisis B2 Gráfico 56. Categoría de Análisis B1 El comprender que los conceptos que se presentan en la web sirven para dar razones es un avance en los procesos de construcción de argumentos. Las páginas web se convierten en apoyo para ampliar la información, las fuentes de consulta especializada son referentes confiables, pero, el revisar varias fuentes de información en la web contribuyen a fortalecer los argumentos. Los videos, ensayos producidos por otros autores, enciclopedias son un referente al momento de planteas sustentos de la temática desarrollada. A través de los buscadores se encuentran páginas web, videos, blogs, que se convierten en soporte, justificaciones, ejemplos de los argumentos. La imagen y el sonido se convierten en modos dentro del proceso de construcción de los argumentos, el uso de recursos multimedia fortalece la presentación de las ideas sobre la tema. Las herramientas de video mejoran los procesos de producción y los programas como 212 Microsoft Power Point permiten integrar en un solo texto videos, esquemas, imágenes, sonidos. Los siguientes esquemas grafican las relaciones existentes entre las respuestas de los estudiantes y las categorías búsqueda de información en diversas fuentes digitales y/o impresas para construir los argumentos y utilización de algún modo de representación visual y/o auditiva para construir los argumentos: Gráfico 57. Categoría de Análisis B3 Gráfico 58. Categoría de Análisis B4 A manera de síntesis, durante el proceso de construcción de argumentos, los estudiantes utilizan los buscadores para identificar fuentes de consulta que les aporte a la sustentación de las ideas, apoyándose en páginas especializadas, wikis, videos. Además, los espacios de discusión en línea, foros, comentarios, sirven como referentes para identificar como se desarrolla el tema en la web, y para precisar las ideas que tienen sobre el tema. Los recursos que ofrecen la escritura digital como la imagen, el sonido, los enlaces, son herramientas que favorecen la producción de argumentos con claridad y soporte teórico por parte de los estudiantes. 213 6.3.3 Categoría de análisis: Planteamiento de conclusiones De la categoría de análisis planteamiento de conclusiones emergieron veintinueve códigos que están relacionados con la búsqueda de información, representación por un modo diferente al alfabético/escrito, retomar ideas de otros y lectura previa de argumentos, el siguiente cuadro resume las relaciones entre los códigos y las familias: Tabla 86. Subcategorías Planteamiento de Conclusiones Subcategorías Familia Descriptor 1 Realización de búsquedas de información 2 Representación de las conclusiones por un modo diferente al alfabético/escrito Planteamiento 3 Retomar ideas de los otros a través de las de discusiones desarrolladas en modo Conclusiones presencial y digital 4 Lectura de los argumentos antes de redactar las conclusiones. Total códigos categoría planteamiento de conclusiones Categoría Código Descriptor C Número Códigos 13 1 Porcentaje 12 44.44 3 3.70 29 100 48.15 3.70 En la categoría planteamiento de conclusiones se puede observar que la familia con mayor número de códigos es la que tiene que ver con la realización de búsquedas de información para plantear las conclusiones, que tiene relacionados 13 códigos que equivalen al 48.15% del total de códigos de la categoría; le siguen la familia de retomar ideas de los otros a través de discusiones desarrolladas en modo presencial o digital (44,44%), y las dos familias restantes con un porcentaje por debajo del 5%. Una de las subcategorías que no estaba plasmada directamente en la escala de observación pero que apareció durante las sesiones y emergió durante la entrevista semipautada fue la búsqueda de información en internet para plantear las conclusiones. Se encontró que los estudiantes consideran importante el internet para realizar búsquedas de información que les permitirá clarificar, precisar, confrontar las conclusiones planteadas. El proceso de búsqueda de información sirve para identificar ideas que orientan el desarrollo del trabajo, obtener una visión crítica de diversos puntos de vistas, aclarar dudas e inquietudes sobre el tema. El siguiente esquema grafica las respuestas de los estudiantes y las relaciones existentes con la categoría: 214 Gráfico 59. Categoría de Análisis C1 Las discusiones en línea, los comentarios durante las clases de los compañeros, los comentarios en blog, redes sociales y publicaciones como periódicos digitales, sirven para precisar ideas, fortalecer la posición durante el planteamiento de las conclusiones. Igualmente, investigaciones previas, páginas de consulta sirven de sustento del desarrollo dado al texto. El siguiente esquema grafica las respuestas de los estudiantes, en el se pueden ver las relaciones existentes en la categoría: 215 Gráfico 60. Categoría de Análisis C3 A manera de síntesis, en el planteamiento de las conclusiones los estudiantes desarrollan procesos de búsqueda información que les permita encontrar otros textos sobre el tema que están desarrollando, con el propósito de precisar conceptos o encontrar sustentos. Sin embargo, se observa que falta redescubrir la web para plantear conclusiones, porque posibilidades como concluir con la imagen o el sonido no se evidencia en las entrevistas con los estudiantes. 6.3.4 Categoría de análisis: Autorregulación La categoría establecimiento de una posición frente al tema está conformada por seis familias de códigos que apuntan a reconocer elementos que intervienen durante la aplicación de la habilidad, el siguiente cuadro resume las relaciones entre los códigos y las familias: 216 Tabla 87. Subcategorías Construcción de Argumentos Subcategorías Familia Descriptor 1 Preguntar a los compañeros las inquietudes. 2 Mantener una línea temática en el escrito. 3 Realización de procesos de revisión utilizando los recursos digitales. Autorregulación 4 Revisión individual y/o colectivamente los criterios de calidad del texto producido. 5 Borrar, reescribir o modificar partes del texto. 6 Uso de tutoriales Total códigos categoría establecimiento de una posición frente al tema Categoría Código Descriptor D Número Códigos 14 Porcentaje 51.85 1 4 3.70 14.81 1 3.70 3 11.11 4 27 14.81 100 En la categoría autorregulación se puede observar que la familia con mayor número de códigos es la que tiene que ver con preguntar a los compañeros la inquietudes representada en el 48.28%. Las demás familias se encuentran relacionadas con 4 o menos códigos. La posibilidad de preguntar a otros las posibilidades de solucionar los problemas que se presentan es una acción de la autorregulación que es utilizada por los estudiantes. Las preguntas sobre las dificultades tienen que ver con: conocimientos sobre el tema, uso de herramientas tecnológicas, información. Los estudiantes buscan elementos orientativos que les permita solucionar las inquietudes, dificultades operativas, problemas de diseño durante la producción de los textos digitales. También existe la posibilidad de utilizar los recursos digitales para solucionar dificultades de revisión de los textos, para ello los estudiantes utilizaban diccionarios para precisar conceptos, reconocer sinónimos o antónimos, corregir ortografía y ampliar el vocabulario. Los siguientes esquemas presentan las relaciones entre las respuestas de los estudiantes y las categorías: Gráfico 61. Categoría de Análisis D3 217 Gráfico 62. Categoría de Análisis D1 Los procesos de escritura digital permiten a los estudiantes editar, corregir, mejorar la presentación de los textos, con los propósitos de crear un texto visualmente agradable y lograr claridad, precisión y pertinencia en el desarrollo de los conceptos y manejo de recursos digitales como la imagen. Otra posibilidad que poseen los estudiantes al trabajar con herramientas digitales, es el uso de tutoriales, cuando un estudiante se le presenta una dificultad en su proceso con el uso de la herramienta o conceptos podrá acceder a video tutoriales que les indica la ruta para solucionar el problema y continuar con el trabajo. Los siguientes esquemas presentan las relaciones entre las respuestas de los estudiantes y las categorías: 218 Gráfico 63. Categoría de Análisis D5 Gráfico 64. Categoría de Análisis D6 6.3.5 Categoría de análisis: ambiente de aprendizaje La categoría ambiente de aprendizaje está conformada por quince familias de códigos que apuntan a reconocer fortalezas, dificultades e intereses durante la implementación del ambiente de aprendizaje, el siguiente cuadro resume las relaciones entre los códigos y las familias: Categoría Código Descriptor E Ambiente de Aprendizaje Tabla 88. Subcategorías Ambiente de Aprendizaje Subcategorías Familia Descriptor 1 Las actividades programadas promueven la toma de una posición frente a un tema apoyados en recursos digitales. 2 Resultan extenuantes las jornadas de trabajo. 3 Las sesiones de trabajo ofrecen otras formas de aprendizaje. 4 Las actividades desarrolladas promueven la colaboración entre los estudiantes. 5 Falta responsabilidad en los participantes 6 Resultan interesantes las clases donde se hace uso de las herramientas de la web para desarrollar procesos de escritura. Número Códigos Porcentaje 8 13.11 8 13.11 8 13.11 7 11.48 11 18.03 1 1.64 219 7 Las actividades promueve la utilización de estrategias de aprendizaje basadas en la búsqueda, manejo y gestión de la información por parte de los estudiantes. 8 Las temáticas de trabajadas motivan a la producción de textos. 9 El desarrollo de las sesiones con herramientas de la web permite ser más consciente del proceso de escritura. 10 La socialización de los textos con los compañeros permite ser más consciente de los aspectos a mejorar en la escritura. 11 El diseño del ambiente promueve la utilización de estrategias de aprendizaje comunicativas. 12 El ambiente de aprendizaje promueve el planteamiento de conclusiones a través de la incorporación de enlaces, imágenes, sonidos. 13 Espacio de Trabajo 14 Las sesiones de trabajo fortalecen la construcción de argumentos incorporando algún modo de representación visual y/o auditiva. 15 Las sesiones de trabajo con herramientas de la web favorece la interacción entre los estudiantes, y entre el profesor y los estudiantes. Total códigos categoría establecimiento de una posición frente al tema 1 1.64 4 6.56 3 4.92 2 3.28 1 1.64 3 4.92 2 3.28 1 1.64 1 1.64 61 100 En la categoría ambiente de aprendizaje se puede observar que la familia con mayor número de códigos es la que tiene que ver con falta responsabilidad de los participantes 18.03% de los códigos dentro de la categoría, seguido de las actividades programadas promueven la toma de una posición frente a un tema apoyados en recursos digitales, resultan extenuantes las jornadas de trabajo y las sesiones de trabajo ofrecen otras formas de aprendizaje con 13.11% cada una, sigue las actividades desarrolladas promueven la colaboración entre los estudiantes con el 11.48%, las demás familias se encuentran por debajo del 10%. La implementación del ambiente de aprendizaje apoyado con herramientas de la web 2.0, permite compartir opiniones con los compañeros de grupo, conocer las ideas de otras personas sobre el tema, compartir y despertar el interés sobre discusiones de temas sociales. Igualmente, las sesiones de trabajo estimulan los procesos de escritura y creatividad en los estudiantes, contribuyen a comprender los textos consultados y crea consciencia en los estudiantes de cada uno de los temas en discusión. Los siguientes esquemas presentan las relaciones entre las respuestas de los estudiantes y las categorías: 220 Gráfico 65. Categoría de Análisis E1 Gráfico 66. Categoría de Análisis E9 Dentro de los aspectos que se encuentran por mejorar en la implementación del ambiente de aprendizaje se encuentra el tiempo destinado por sesión, debido a que para algunos estudiantes las jornadas de trabajo eran extenuantes, debido a que en algunas ocasiones era después de la jornada académica, en otras ocasiones interferencias con la práctica deportiva. Además, uno de los estudiantes considera que era complejo que en todas las sesiones se hablara de argumentación. Otro de los aspectos para mejorar se encuentra en la falta de responsabilidad de algunos participantes para el desarrollo de las actividades durante las sesiones de trabajo. En las primeras sesiones se observaba falta de compromiso con las actividades y eso se veía reflejado en la indisciplina por parte de algunos estudiantes. El desorden en las sesiones y la falta de compromiso se convirtieron en obstáculos para mejorar la calidad de los trabajos. La dificultad para el trabajo en equipo, a causa de la madurez para trabajar con el otro y la falta 221 de seriedad se veía reflejada en la demora de algunos estudiantes para culminar sus trabajos. Los siguientes esquemas presentan las relaciones de los aspectos por mejorar durante la implementación del ambiente de aprendizaje: Gráfico 67. Categoría de Análisis E2 Gráfico 68. Categoría de Análisis E5 222 Durante las sesiones del ambiente de aprendizaje el estudiante aprende nuevos conocimientos tanto en el manejo de las herramientas como en las temáticas que se desarrollan que fortalecen el pensamiento crítico. La implementación del ambiente de aprendizaje favorece la producción de textos digitales apoyado en los recursos audiovisuales, a la vez que el estudiante adquiere nuevos conocimientos y aprendizajes sobre diversas temáticas. Sin embargo, estos aprendizajes no se dan de manera individual, las sesiones de trabajo permiten que el estudiante trabaje con el otro y aprenda colaborativamente, en las actividades se permite tener en cuenta las opiniones y sugerencias de los compañeros, se puede interactuar con los compañeros de manera presencial o virtual por las redes sociales o el chat. Las situaciones de escritura están diseñadas para que los estudiantes puedan compartir experiencias y solucionar situaciones en equipo; cada equipo selecciona un problema social y lo desarrolla dentro de los parámetros correspondientes a la situación de escritura. Los siguientes esquemas muestras las relaciones entre el aprendizaje y las sesiones de trabajo: Gráfico 69. Categoría de Análisis E3 223 Gráfico 70. Categoría de Análisis E4 A manera de síntesis, en la implementación del ambiente de aprendizaje existen aspectos por mejorar como la responsabilidad de los participantes para el desarrollo de las actividades durante las sesiones y la distribución de los tiempos en jornadas más cortas. Igualmente, se reconoce que en el ambiente de aprendizaje apoyado por herramientas de la web 2.0, los estudiantes adquieren nuevos conocimientos y aprenden colaborativamente; además, favorece los procesos de escritura digital. 6.3.6 Categoría de análisis: Web 2.0 La web 2.0 está conformada por tres familias de códigos que apuntan a identificar las dificultades de los estudiantes en procesos de escritura, las herramientas más utilizadas para escribir y ventajas comunicativas en la web, el siguiente cuadro resume las relaciones entre los códigos y las familias: Tabla 89. Subcategorías Web 2.0 Subcategorías Familia Descriptor 1 Dificultades de Escritura en la web. Web 2.0 2 Herramientas utilizadas para escribir 3 Ventajas de la comunicación en la web Total códigos categoría establecimiento de una posición frente al tema Categoría Código Descriptor F Número Códigos 28 19 12 59 Porcentaje 47.46 32.20 20.34 100 En la categoría web 2.0 se puede observar que la familia con mayor número de códigos es la que tiene que ver con dificultades para escribir en la web 47.46% de los códigos dentro de la 224 categoría, seguido de herramientas más utilizadas para escribir en la web (32.20%) y ventajas comunicativas en la web (20.34%). Las dificultades que los estudiantes presentan al momento de escribir en la web tienen que ver con dos aspectos: dificultades técnicas y dificultades cognitivas. Dentro de las dificultades técnicas encontramos el desconocimiento de algunas opciones de diseño en el programa que se está escribiendo, selección de insumos que sean compatibles entre sí, compartir documentos en espacios como googledocs, falta de experiencia en el dominio de algunas herramientas. Dentro de las dificultades cognitivas están elaboración de mapas conceptuales, construcción de argumentos en espacios de participación como foros y redes sociales, selección de imágenes acorde a la temática desarrollada, comprensión de argumentos, redacción de textos. El siguiente esquema presenta un resumen de las relaciones entre los códigos y la familia dificultades de la escritura en la web: Gráfico 71. Categoría de Análisis F1 Las herramientas más utilizadas para escribir por los estudiantes en la web son las redes sociales y procesadores de textos. Las redes sociales son un espacio para escribir y comentar sobre temas que les gustan a los estudiantes, son espacios de entretenimiento, también pueden ser usadas para compartir documentos. Las redes sociales con que los estudiantes se sienten más familiarizados son Facebook y Google+. Los procesadores de textos como Microsoft Word y Googledocs, son utilizados para generar textos académicos, sin embargo, opciones como googledocs, les permite escribir con otros en línea y trabajar colaborativamente. Algunos estudiantes consideran que herramientas como los blogs y las 225 wikis permiten crear espacios de escritura para complementar los trabajos académicos. El siguiente esquema presenta un resumen de las relaciones entre los códigos de la categoría de análisis y las herramientas para escribir en la web: Gráfico 72. Categoría de Análisis F2 La comunicación con herramientas digitales facilita la presentación del mensaje en diversos formatos, es posible tener una comunicación utilizando sonidos, videos, fotografías. Los medios digitales permiten el establecer una posición, desarrollo de argumentos, plantear argumentos y nuevos aprendizajes, facilitando la escritura y mejorando la ortografía. Una de las herramientas digitales más utilizadas por los estudiantes para comunicarse entre ellos es el chat, por la facilidad y agilidad en el envío y recibido de mensajes, igualmente sirve para tener una comunicación ligera, entretenimiento con emoticones y tranquilidad al hablar. Igualmente, el chat facilita la participación de los integrantes en los procesos de aprendizaje a la hora de realizar trabajos en conjunto, mejorando la convivencia entre todo el grupo. El siguiente esquema presenta las relaciones entre comunicación, herramientas y aprendizaje: 226 Gráfico 73. Categoría de Análisis F3 A manera de resumen, el análisis cualitativo arrojó seis categorías de análisis, aunque las familias se analizaron en algunos momentos de manera independiente durante el desarrollo del análisis se evidencia como las categorías mantienen una relación entre ellas. Las cuatro categorías iniciales evidencia el funcionamiento y mejoramiento por parte de los estudiantes de las habilidades del pensamiento crítico durante procesos de escritura; la siguiente categoría evalúa el ambiente de aprendizaje pero en función de la producción de textos digitales; la última categoría, relaciona el ambiente de aprendizaje y las prácticas de los estudiantes en la web 2.0. 6.4 Encuesta de satisfacción ambiente de aprendizaje Para el análisis de la encuesta de satisfacción se dio un valor entre 0, 1 y 2 a cada una de las respuestas dadas por los estudiantes para indicadores, dependiendo de la elección de los estudiantes se asignaba el valor en la casilla teniendo presente si el indicador estaba presentado en forma positiva o negativa como se ilustra a continuación: 227 Indicadores 1. 2. Si Positivos Negativos 2 0 Alguna s veces 1 1 No 0 2 Posteriormente se sumaban los resultados de los estudiantes por indicador y se aplicaban los estadísticos. También se sumaban los resultados por estudiante y se identificaba en que rango de satisfacción se encontraban la mayoría de ellos. Uno de los objetivos de la investigación fue valorar el ambiente de aprendizaje apoyado por herramientas de la web 2.0 para el desarrollo de procesos de escritura digital a través del nivel de satisfacción de los estudiantes, para ello se diseñó una encuesta de satisfacción. Los resultados de la encuesta se presentan en la siguiente tabla: Tabla 90. Resultados Encuesta de Satisfacción Estadísticos - Totales estudiantes N Media 32 23.81 Algunas veces 8 23.25 Si 24 24.00 Algunas veces 5 21.80 Si 27 24.19 Algunas veces 7 23.57 Indicadores Total 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Las actividades programadas promueven la toma de una posición frente a un tema apoyados en recursos digitales (gráficos, audiovisuales, hipertextuales). Las sesiones de trabajo fortalecen la construcción de argumentos incorporando algún modo de representación visual y/o auditiva. El ambiente de aprendizaje promueve el planteamiento de conclusiones a través de la incorporación de enlaces, imágenes, sonidos. El desarrollo de las sesiones con herramientas de la web permite ser más consciente del proceso de escritura. Las dificultades en el proceso de escritura con herramientas de las web se debe a la falta de conceptos previos sobre el tema. Las dificultades en el proceso de escritura digital se debe a la falta de información en la web. Resulta difícil lograr construir significados cuando se combinan modos (alfabético, visual, auditivo, gráfico). Las actividades desarrolladas promueven la colaboración entre los Sig No 0.522 No 0.081 No Si 25 23.88 No 1 17.00 Algunas veces 7 24.29 Si 24 23.96 No 2 26.00 Algunas veces 24 23.63 Si 6 23.83 No 2 21.50 Algunas veces 16 23.63 Si 14 24.36 No 5 21.20 Algunas veces 20 23.90 Si 7 25.43 No 3 19.67 Algunas veces 6 22.33 0.802 0.041 0.532 0.390 0.030 228 estudiantes. Las actividades promueve la utilización de estrategias de aprendizaje basadas en la búsqueda, manejo y gestión de la información por parte de los estudiantes. 10. El diseño del ambiente promueve la utilización de estrategias de aprendizaje comunicativas, basadas en el debate, el intercambio de ideas, en compartir argumentos acerca de los aspectos críticos de los contenidos. 11. Las sesiones de trabajo con herramientas de la web dificultan la interacción entre los estudiantes, y entre el docente y los estudiantes. Si 23 24.74 No 1 17.00 Algunas veces 9 22.78 Si 22 24.55 No 2 21.50 Algunas veces 11 22.55 9. 12. Las sesiones de trabajo ofrecen otras formas de aprendizaje. 13. Las actividades de lectura previa sobre el tema ayuda a mejorar los procesos de escritura. 14. La socialización de los textos con los compañeros permite ser más consciente de los aspectos a mejorar en la escritura. 15. Resulta interesante las clases donde se hace uso de las herramientas de la web para desarrollar procesos de escritura. Si 19 24.79 No 1 25.00 Algunas veces 16 22.38 Si 15 25.27 No 1 17.00 Algunas veces 3 20.67 Si 28 24.39 No 1 17.00 Algunas veces 6 21.83 Si 25 24.56 Algunas veces 7 21.57 Si 25 24.44 0.002 0.009 0.047 0.010 0.002 0.002 No No 2 22.50 Algunas veces 11 22.36 Si 19 24.79 0.014 0.054 En los resultados de la encuesta de satisfacción se observa que el indicador las actividades programadas promueven la toma de una posición frente a un tema apoyados en recursos digitales (gráficos, audiovisuales, hipertextuales), la mayoría de los estudiantes considera que si, esto refleja cada una de las sesiones donde se orientaba el trabajo para que a partir de diversos modos los estudiantes establecieran una posición de los temas propuestos en la situación de escritura. En el indicador las sesiones de trabajo fortalecen la construcción de argumentos incorporando algún modo de representación visual y/o auditiva, la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. Las respuestas dan cuenta de que durante las sesiones se buscaba que el estudiante desarrollara argumentos alrededor de una temática planteada utilizando recursos como la imagen, el sonido, el video. El indicador el ambiente de aprendizaje promueve el planteamiento de conclusiones a través de la incorporación de enlaces, imágenes, sonidos, la mayoría de los estudiantes 229 respondieron que sí. Este indicador mantiene una relación con los indicadores anteriores buscando que el estudiante aplicará los recursos de la escritura digital mientras desarrollaba sus habilidades del pensamiento crítico. El cuarto indicador hace referencia al desarrollo de las sesiones con herramientas de la web permite ser más consciente del proceso de escritura, la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. Este indicador mantiene relación con los tres anteriores y está indagando por los procesos de autorregulación de los estudiantes. En el indicador las dificultades en el proceso de escritura con herramientas de las web se debe a la falta de conceptos previos sobre el tema la mayoría de los estudiantes respondieron algunas veces, lo que refleja la importancia de conocer algo sobre el tema de escritura. No es posible escribir de lo que no se conoce. La respuesta está reflejando la importancia de los procesos previos dentro del ambiente de aprendizaje. En el indicador las dificultades en el proceso de escritura digital se debe a la falta de información en la web, la mayoría de los estudiantes respondieron que algunas veces y si. En este indicador se refleja la importancia que los estudiantes le ofrecen a los procesos de búsqueda de información en la web, consideran importante las fuentes de consulta de la web para apoyar sus procesos de producción. En el indicador resulta difícil lograr construir significados cuando se combinan modos (alfabético, visual, auditivo, gráfico), la mayoría de los estudiantes respondieron algunas veces, lo que refleja el avance en cuanto a utilizar los recursos de la imagen y el sonido solamente como decoración, y comprender que los diversos modos que se utilizan en la escritura digital están aportando al significado del texto. En el indicador las actividades desarrolladas promueven la colaboración entre los estudiantes, la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. Durante las sesiones del ambiente de aprendizaje los estudiantes aprendieron a utilizar herramientas digitales para trabajar con el otro, se apoyaron de recursos como el compartir documentos, el chat y las redes sociales. El indicador las actividades promueve la utilización de estrategias de aprendizaje basadas en la búsqueda, manejo y gestión de la información por parte de los estudiantes la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. Esta respuesta da cuenta del uso que se le daba a las 230 herramientas digitales durante las sesiones ya que los estudiantes aprovechan la información que les brindaba la web para incorporarla a los proceso de producción digital. En el indicador diez, el diseño del ambiente promueve la utilización de estrategias de aprendizaje comunicativas, basadas en el debate, el intercambio de ideas, en compartir argumentos acerca de los aspectos críticos de los contenidos, la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. En cada una de las sesiones se tenía presente este indicador como parte del proceso necesario para desarrollar habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital, y eso se veía reflejado en la producción de los estudiantes. En el indicador las sesiones de trabajo con herramientas de la web dificultan la interacción entre los estudiantes, y entre el profesor y los estudiantes, la mayoría de los estudiantes respondieron algunas veces y si. A los estudiantes se le hizo difícil comprender que espacios como el email y el chat son espacios de interacción con el profesor, aunque se disponía de estos espacios y se utilizaron, no se alcanzó a reconocer como espacios para interactuar con el profesor. En el indicador las sesiones de trabajo ofrecen otras formas de aprendizaje, la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. Los estudiantes reconocen que con el apoyo de las TIC pueden adquirir diversos aprendizajes, las posibilidad de aprender por diversos canales: visuales, auditivos, táctiles, se amplia y ellos pueden alcanzar comprensiones de diversas situaciones del mundo. En el indicador las actividades de lectura previa sobre el tema ayuda a mejorar los procesos de escritura, la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. La lectura sigue manteniendo su relación con la escritura. A través de la lectura se alcanzan niveles de comprensión sobre las temáticas que posteriormente se verá reflejados en las producciones textuales. Para el indicador la socialización de los textos con los compañeros permite ser más consciente de los aspectos a mejorar en la escritura la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. Al finalizar cada situación de escritura todos los estudiantes tenían la oportunidad de presentar la producción del texto digital, los demás compañeros lo leían y hacían decían sugerencias, reconocimientos, aciertos, desaciertos sobre el texto, que el estudiante podía mejorar o mantener en las siguientes producciones. Adriessen (2006) 231 afirma que los estudiantes deben servir de andamiaje para apoyarse mutuamente en la construcción de sus argumentos. En el último indicador resulta interesante las clases donde se hace uso de las herramientas de la web para desarrollar procesos de escritura, la mayoría de los estudiantes respondieron que sí. Este indicador estaba preguntando por los niveles de motivación durante las sesiones, apoyados en la afirmación de Freinet y Salengros (1976) ―La escuela debe ir al encuentro de la vida, movilizarla y servirla; darle una motivación‖ (p. 13). La mayoría de los estudiantes participaban durante las sesiones con preguntas, comentarios, sugerencias, publicaciones, lo que permitía que todos se sintieran que aportaban a la dinámica de la clase y que lo que estaban tratando hacia parte de su realidad. Es importante indicar que los resultados son asociados entre el puntaje total y el indicador: 4, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. Aspectos que reflejan la dinámica de las sesiones, las relaciones de la escritura y los entornos digitales, el aprendizaje colaborativo, estrategias de aprendizaje, interacción entre estudiantes y profesor. Como se muestra en la Tabla 91, se creó un rango de satisfacción. Ningún estudiante se encuentra en el rango de muy insatisfecho ni insatisfecho. En el rango de medianamente se encuentran 4 estudiantes que se relaciona al 12.5%. En el rango de satisfecho se ubican 15 estudiantes que se refiere al 46.9% de los estudiantes. En el rango muy satisfecho se ubican 13 estudiantes que pertenece al 40.6%. RANGO SATISFACCIÓN Tabla 91. Rangos Encuesta de Satisfacción Límite Límite inferior No de estudiantes superior % MUY SATISFECHO 26 30 13 40.6% SATISFECHO 21 25 15 46.9% MEDIANAMENTE SATISFECHO 16 20 4 12.5% INSATISFECHO 6 15 0 0.0% MUY INSATISFECHO 0 5 0 0.0% Se puede concluir que la mayoría de los estudiantes se encontraron satisfechos o muy satisfechos con la dinámica de las sesiones del ambiente de aprendizaje. Estos resultados se vieron reflejados en la calidad de las producción escriturales digitales, en el trabajo colaborativo, en la participación durante las sesiones. Los resultados de la Encuesta de satisfacción están directamente relacionados con la posibilidad que las características del ambiente de aprendizaje fortalezcan las habilidades del pensamiento crítico durante los procesos de producción de escritura digital. 232 6.5 Triangulación de los resultados Los resultados de cada uno de los instrumentos arrojan una información, sin embargo, una mirada integral de ellos permite evidenciar otras relaciones. Para analizar cómo operan las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital se trianguló la información de la escala de observación, la escala de habilidades y la entrevista semi-pautada; posteriormente esas relaciones identificadas más los resultados de la encuesta de satisfacción permitieron reconocer como se pueden fortalecen las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital. Como se viene diciendo, las preguntas de investigación tiene una relación directa entre sí, por lo tanto, los resultados no se deben mirar de manera aislada, por el contrario son integradores y complementarios. La habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema aporta al desarrollo del pensamiento crítico en los estudiantes. En su dinámica en la escritura digital, se aplican acciones como: buscar información que apoye su posición a través de páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, entre otras fuentes; incorporar algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, audiovisual, hipertextual…) para plantear su posición frente al tema; estás acciones permiten que el estudiante alcance a establecer una posición que se pueda desarrollar durante la producción de un texto digital. En la sesión uno la habilidad no alcanzó a desarrollarse en un entorno digital, pero en las sesiones dos, tres, cuatro y cinco, el uso de elementos como enlaces, imágenes y sonidos jugaron un papel importante en la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema. La Tabla 92 muestra las variaciones en la aplicación de la habilidad durante las sesiones. Tabla 92. Resultados Aplicación Habilidad Establecimiento de una Posición Frente a un Tema Habilidad Establecimiento de un Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 posición frente a un tema Valid 0 (No Aplicación) 99 57 58 57 55 1(Aplicación) 61 103 102 103 105 Total 160 160 160 160 160 La dinámica de la habilidad establecimiento de una posición frente a un tema se mantuvo estable entre las sesiones dos y cinco. El desarrollo de la habilidad puede ser graficado de la siguiente forma: 233 120 100 80 60 40 20 0 No Aplicación Aplicación Gráfico 74. Aplicación durante las sesiones de la habilidad establecimiento de una posición frente a un tema Goldberg, Rusell y Cook (2003) afirman que el trabajo con el computador tiene efectos positivos en la escritura individual, respecto a la cantidad y calidad de los ensayos de los estudiantes. Durante el establecimiento de una posición frente al tema el estudiante toma una postura usando diferentes tipos de sustentaciones, ilustra y apoya su posición. Para plantear su posición pudo haber partido de sus conocimientos previos, una pregunta, una motivación, otro texto, una imagen. Los espacios de la web 2.0 permiten a los estudiantes establecer una posición frente al tema, debido a que herramientas como las de búsqueda, foros de discusión, videos, permiten que ellos confronten sus conocimientos previos y posteriormente hacer inferencias sobre el posición planteada. Igualmente, ellos pueden disponer de recursos como los diccionarios, las imágenes, los sonidos, otras páginas para lograr establecer la posición. A manera de síntesis se presenta un esquema que permite visualizar cómo opera la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema durante la producción de textos digitales Gráfico 75. Cuadro resumen de cómo opera la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema Orden Acción Inicio 1 Conocimientos Previos A Descripción Los estudiantes recurren a los conocimientos que tienen sobre determinada situación, para ello, pueden recurrir a textos que han producido en otras áreas o personales y que se encuentran en blog, en un archivo de office o en sus apuntes de clases entre otros. 234 Orden Acción 1 2 Descripción A Búsqueda de Información 2 Selección de textos 3 Teniendo una base sobre el tema buscan información que les ayuda a precisar, comprender o ampliar su posición que partió de los conocimientos que tenían. Está búsqueda se realiza a través de buscadores en la web y para ello plantean unos criterios de búsqueda que son importantes para que el resultado sea favorable. A partir de los textos que arrojan los procesos de búsqueda los estudiantes seleccionan aquellos que tienen una relación con su posición inicial, puede ser un blog, una imagen, un sonido, una wiki, entre otros. Los estudiantes se preguntan si los textos seleccionados están aportando a establecer la posición frente al tema, si la respuesta es no realizan nuevos procesos de búsqueda, si la respuesta es sí, continúan en el proceso. No 1 2 ¿Los textos aportan a establecer mi posición? 4 Si 2 2 Lectura de los textos seleccionados 5 Construcción de la posición frente al tema 6 Revisión de la posición frente al tema 7 No 2 2 8 ¿El texto refleja mi posición frente al tema? Si FIN Los estudiantes leen la información seleccionada, la confrontan con su punto de vista. Ello les permite precisar su posición y adquirir una mirada amplia frente al tema. Los estudiantes deben alcanzar comprensión no solo de los textos alfabetico/númerico, es necesario comprender los textos donde la imagen y el sonido también aportan a la dinámica del problema. Los estudiantes ponen en juego los conocimientos previos, los procesos de búsqueda y establecen la posición frente al tema, para ello, utilizan el alfabeto, la imagen, el color, la posición, los sonidos, los enlaces, según la semántica del texto. Los estudiantes revisan su producción digital, para ello recurren a diccionarios digitales, a preguntarle a los compañeros, modifica elementos de presentación. El estudiante realiza una lectura final de su posición, buscando posibles contradicciones o errores; igualmente, lee su texto desde la semántica que le aporta cada uno de los elementos. 235 La habilidad construcción de argumentos aporta al desarrollo del pensamiento crítico en los estudiantes. Durante el proceso de escritura digital las acciones que contribuyen a la habilidad de construcción de argumentos se encuentran: a) busca información en diversas fuentes digitales y/o impresas (páginas web, blogs, wikis, videos, emisoras digitales, libros, periódicos, entre otras fuentes) para construir los argumentos; b) Incorpora enlaces de contenidos de distintas fuentes (libros, periódicos, videos, canciones, páginas de internet…) para construir los argumentos; c) involucra elementos de representación gráfica (negrilla, cursivas, tamaña, ubicación, color de letra…) para construir los argumentos frente a la posición planteada; d) Involucra algún modo de representación visual y/o auditiva para construir los argumentos frente a la posición planteada; e) Lee la formulación inicial de la posición planteada para desarrollar el argumento. En la primera sesión no se encontraron evidencia suficientes de aplicación de las acciones para desarrollar la construcción de argumentos, sin embargo en la sesiones siguientes se alcanzaron niveles de aplicación de las acciones que pueden dar cuenta del funcionamiento de de la habilidad durante procesos de escritura digital. Tabla 93. Resultados Aplicación Habilidad Construcción de Argumentos Construcción de Argumentos Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Valid 0 (No Aplicación) 168 80 70 78 1(Aplicación) 88 176 186 178 Total 256 256 256 256 Sesión 5 67 189 256 La dinámica de la habilidad construcción de argumentos se mantuvo estable entre las sesiones dos y cinco. El desarrollo de la habilidad puede ser graficado de la siguiente forma: 200 150 100 50 0 No Aplicación Aplicación Gráfico 76. Aplicación durante las sesiones de la habilidad construcción de argumentos Durante los procesos de escritura digital es posible desarrollar la habilidad de construcción de argumentos. Las imágenes, los sonidos, los enlaces aportar para que los argumentos se puedan ejemplificar, precisar, ampliar, sustentar, la argumentación va más allá de utilizar la 236 escritura análoga se puede hacer uso de todos los recursos que brinda la web, no es necesario construir un argumento de manera lineal, sin embargo, es importante que cada uno de los elementos involucrados en el argumento aporten al significado del texto. A manera de síntesis se presenta un esquema que permite visualizar cómo operan la habilidad de construcción de argumentos durante la producción de textos digitales Gráfico 77. Cuadro resumen de cómo opera la habilidad construcción de argumentos Orden Acción Inicio Descripción Los estudiantes leen cuál es su posición frente al tema y el enfoque que le dieron para desarrollar en el texto. 1 Revisión de la posición frente al tema 1 2 Búsqueda de Información 2 Teniendo claro el establecimiento de la posición frente al tema, buscan información que les ayuda justificar, sustentar sus argumentos. Esta búsqueda se realiza a través de buscadores en la web y para ello plantean unos criterios de búsqueda que son importantes para que el resultado sea favorable. A A Selección de textos 3 A partir de los textos que arrojan los procesos de búsqueda los estudiantes seleccionan aquellos que pueden aportar a los argumentos. Seleccionan los enlaces, imágenes o sonidos que aportan al desarrollo del texto. Los estudiantes se preguntan si los textos seleccionados están aportando a establecer la posición frente al tema, si la respuesta es no deben realizar nuevos procesos de búsqueda, si la respuesta es si continúan en el proceso. No 1 2 ¿Los enlaces, imágenes o sonidos aportan los argumentos? 4 Si 2 2 Lectura de los textos seleccionados 5 A Los estudiantes leen la información seleccionada, la confrontan con su punto de vista. Ello les permite construir sus argumentos y fortalecer su mirada frente al tema. Los estudiantes deben identificar qué relaciones se pueden establecer entre las imágenes, sonidos y enlaces y cada unos de los argumentos. 237 Orden Acción Esquema del Argumento 6 A Construcción del argumento 7 Revisión del argumento 8 No 2 2 9 ¿El texto responde a la posición inicial? Descripción Se elabora un esquema del argumento donde se visualiza las relaciones entre los diversos modos. Puede ser un borrador del argumento, pero debe quedar claro que papel cumple la representación visual y/o auditiva que se va a incorporar. Los estudiantes ponen en juego los conocimientos previos, los procesos de búsqueda y establecen la posición frente al tema, para ello, utilizan el alfabeto, la imagen, el color, la posición, los sonidos, los enlaces, según la semántica del texto. Los estudiantes revisan su producción digital, para ello recurren a diccionarios digitales, a preguntarle a los compañeros, modifica elementos de presentación. Al mismo tiempo confrontan los argumentos frente a la posición inicial. El estudiante realiza una lectura final de sus argumentos buscando posibles contradicciones o errores, entre ellos y la posición inicial; igualmente, lee su texto desde la semántica que le aporta cada uno de los elementos. Puede ser modificado desde elementos de presentación. Si FIN El planteamiento de conclusiones es una habilidad que aporta al desarrollo del pensamiento crítico. Durante los procesos de escritura digital las acciones que tienen una relación directa con la habilidad del pensamiento crítico son: a) Lee los argumentos antes de redactar las conclusiones; b) Plasma de forma breve los resultados de la producción elaborada a través de la incorporación de algún modo de representación de las ideas diferente al alfabético/escrito (gráfico, audiovisual…); c) Retoma ideas de los compañeros a través de las discusiones desarrolladas en modo presencial y digital (panel, foro, red social…). Tabla 94. Resultados Aplicación Habilidad Planteamiento de Conclusiones Planteamiento de Conclusiones Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Valid 0 (No Aplicación) 141 95 100 86 1(Aplicación) 51 97 92 106 Total 192 192 192 192 Sesión 5 79 113 192 238 La dinámica de la habilidad planteamiento de conclusiones fue muy variada en la primera sesión no hubo relación entre las acciones y la habilidad, en las sesiones dos, cuatro y cinco aumento las relaciones entre las acciones y la habilidad. Las relaciones entre las acciones durante las sesiones y la habilidad de planteamiento de conclusiones se puede graficar de la siguiente forma: 160 140 120 100 80 60 40 20 0 No Aplicación Aplicación Gráfico 78. Aplicación durante las sesiones de la habilidad planteamiento de conclusiones La habilidad de planteamiento de conclusiones hace parte del proceso comunicativo, y es una operación que hace parte del desarrollo argumentativo. Durante su aplicación interviene procesos cognitivos y metacognitivos, debido a que combinan información de contenido e inferencial para poder construir significado. Los herramientas de la web 2.0 favorecen el desarrollo de la habilidad de planteamiento de conclusiones en la medida que el estudiante dispone de recursos que le permiten precisar conceptos, reconocer aportes sobre el tema de otros estudiantes, y la utilización de la imagen como recurso para concluir. A manera de síntesis se presenta un esquema que permite visualizar cómo opera la habilidad de planteamiento de conclusiones durante la producción de textos digitales Gráfico 79. Cuadro resumen de cómo opera la habilidad planteamiento de conclusiones Orden Acción Inicio 1 Revisión de la posición frente al tema y argumentos A Descripción Los estudiantes leen cuál es su posición frente al tema, los argumentos y el enfoque que le dieron para desarrollar en el texto. 239 Orden Acción 1 2 A Búsqueda de Información 2 Selección de textos 3 Descripción Esta búsqueda se realiza a través de buscadores en la web y para ello plantean unos criterios de búsqueda que son importantes para que el resultado sea favorable. Buscan elementos que aporten al cierre del texto como imágenes, sonidos o páginas. A partir de los textos que arrojan los procesos de búsqueda los estudiantes seleccionan los enlaces, imágenes o sonidos que aportan al desarrollo del texto. Los estudiantes se preguntan si los textos seleccionados si están aportando al planteamiento de las conclusiones, si la respuesta es no, deben realizar nuevos procesos de búsqueda, si la respuesta es sí continúan en el proceso. No 1 2 ¿Los enlaces, imágenes o sonidos aportan a las conclusiones? 4 Si 2 2 Los estudiantes leen la información seleccionada, la confrontan con su punto de vista y los argumentos. Los estudiantes deben identificar qué relaciones se pueden establecer entre las imágenes, sonidos y enlaces y el texto. 5 Lectura de los textos seleccionados 7 Elaboración de las conclusiones Los estudiantes ponen en juego los conocimientos previos, los procesos de búsqueda y la producción del texto, para ello, utilizan el alfabeto, la imagen, el color, la posición, los sonidos, los enlaces, según la semántica del texto. 8 Revisión de las conclusiones Los estudiantes revisan su producción digital, para ello recurren a diccionarios digitales, a preguntarle a los compañeros, modifica elementos de presentación. Al mismo tiempo confrontan los la posición inicial, los argumentos y las conclusiones. No 2 2 9 ¿El texto responde a la posición inicial y los argumentos? Si FIN El estudiante realiza una lectura final de sus conclusiones buscando posibles contradicciones o errores, entre ellos y la posición inicial o argumentos; igualmente, lee su texto desde la semántica que le aporta cada uno de los elementos. 240 El funcionamiento de la habilidad de la autorregulación dentro del proceso de la producción de un texto digital aporta al pensamiento crítico del estudiante. Las acciones que tienen una relación directa con la habilidad son: a) solicita a otros que lean lo que ha escrito; b) borra, reescribe o modifica partes del texto; c) realiza procesos de revisión utilizando los recursos digitales disponibles (corrector ortográfico, diccionarios, editores de audio y video…); d) revisa individual y/o colectivamente los criterios de calidad del texto producido modifica elementos estéticos o de presentación del texto, cambiando color, formas, ubicaciones…; e) modifica elementos estéticos o de presentación del texto, cambiando color, formas, ubicaciones…; f) consulta el diccionario impreso o digital para lograr precisión en el texto. Valid Tabla 95. Resultados Aplicación Habilidad Autorregulación Autorregulación Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 0 (No Aplicación) 171 92 108 93 1(Aplicación) 85 164 148 163 Total 256 256 256 256 Sesión 5 78 178 256 El funcionamiento de la habilidad de la autorregulación se caracterizo porque en la primera sesión la mayoría de los estudiantes no la aplicaron, sin embargo, en las otras cuatro sesiones la mayoría de los estudiantes la aplicaron, en la sesión tres hubo un descenso pero continúo con una línea en ascenso en las dos sesiones restantes. La dinámica de la habilidad durante las sesiones de aprendizaje puede ser graficada de la siguiente manera: 200 150 100 50 0 Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 No Aplicación Aplicación Gráfico 80. Aplicación durante las sesiones de la habilidad autorregulación El grado de conocimiento que el estudiante tiene de sí mismo para el desarrollo de una actividad y su propio aprendizaje, es importante para el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital, supone que el estudiante tiene un nivel de 241 reflexión sobre las problemas que se están desarrollando, sus ideas previas y su rutas de trabajo para lograr los objetivos. Como afirma Zimmerman (2002) las estrategias de autorregulación en el aprendizaje optimizan la utilización de las operaciones de tipo cognitivo y motivacionales. Las características del ambiente de aprendizaje permitieron fortalecer las habilidades del pensamiento crítico de establecimiento de una posición frente al tema, construcción de argumentos, planteamiento de conclusiones y la autorregulación durante la producción de textos digitales. 242 CONCLUSIONES Como se pudo reconocer en los avances de la presente investigación, desde hace varios años autores, instituciones e investigadores se han preocupado por definir qué es el pensamiento crítico y cuáles son las habilidades que debe tener un sujeto para considerarlo un pensador crítico, y esas inquietudes han llegado a la escuela. Hay preguntas alrededor de cómo promover el desarrollo del pensamiento crítico en cada una de las etapas escolares. Los materiales e instrumentos para los profesores que puedan utilizar en el aula de clases siguen siendo escasos, especialmente para el contexto latinoamericano. Por ello, la presente investigación se convierte en un aporte para continuar indagando sobre las implicaciones de las habilidades del pensamiento crítico en diferentes áreas del conocimiento. El fortalecimiento de las habilidades del pensamiento crítico se convierte en una herramienta para formar ciudadanos competentes que respondan a las necesidades actuales de un mundo en constante transformación. El crear ambientes de aprendizaje apoyados por TIC y que tengan dentro sus objetivos el desarrollar y fortalecer las habilidades del pensamiento crítico, permitirán que los estudiantes reconozcan su papel dentro de la sociedad, ellos estarán en capacidad de construir su opinión, argumentar, plantear sus conclusiones, crear hipótesis sobre la realidad de sus comunidades y, a partir de allí, crear procesos de mejoramiento y transformación positiva de sus entorno. Las habilidades del pensamiento crítico se reflejan en las acciones de estudiantes, especialmente en aquellas orientadas a la comprensión, construcción y divulgación de las ideas. El pensar críticamente no se desarrolla o se fortalece solo incluyendo indicadores de desempeño en los planes de áreas de las instituciones educativas. Es necesario que los estudiantes ejerciten sus habilidades y para ello se deben de materializar en acciones. Cada una de las acciones debe tener una relación estrecha con la habilidad del pensamiento crítico que se desea desarrollar y responde a procesos de pensamientos claros, precisos y coherentes con los procesos de producción, de nada sirve el conocimiento de destrezas, estrategias alrededor del pensamiento crítico sino se hace uso de ellas en contextos reales. En el contexto colombiano, el desarrollar en los estudiantes habilidades del pensamiento crítico es una preocupación de todos los niveles educativos y eso se puede ver reflejado en las políticas de gobierno enfocadas a la educación. Sin embargo, siguen siendo escasas las 243 investigaciones en el ámbito nacional frente al desarrollo y fortalecimiento de las habilidades del pensamiento crítico en la escuela. Por ello, la presente investigación se convierte en un pequeño aporte para continuar con el proceso de responder a las necesidades del país de formar pensadores críticos que le aporten a la transformación de la nación a través de sus ideas y comportamientos como ciudadanos. Existen pruebas estandarizadas para evaluar el pensamiento crítico, sin embargo, la mayoría de ellas están diseñadas para otras comunidades y muy pocas han sido adaptadas al contexto latinoamericano, por ello se crearon dos instrumentos que sirven de herramientas para evaluar los avances y hacer seguimiento a la aplicación de las habilidades del pensamiento crítico durante la escritura digital en estudiantes de la educación media, una escala de habilidades y una escala de observación. Los resultados de la presente investigación validan la aplicación de los instrumentos en ambientes de aprendizajes que estén diseñados bajo las mismas características de esta investigación. Para el fortalecimiento del pensamiento crítico en la escuela es fundamental que los profesores actualicen los ambientes de aprendizaje y comprendan su papel de orientadores en el proceso de aprendizaje de los estudiantes. Los profesores siguen siendo sujetos participes en el proceso educativo, sin embargo, el rol de portador y transmisor de conocimiento se ha actualizado, es necesario que diseñe caminos para que el estudiante aplique las habilidades del pensamiento crítico durante los procesos de construcción de conocimiento. Como afirma Litwin (1997) el profesor es un trabajador del conocimiento. Los profesores que orientan a los estudiantes para que transformen la información, apliquen habilidades de pensamiento crítico, construyan conocimiento están en la línea de trabajo educativo que está exigiendo la sociedad actual. Los estudiantes tienen otro rol, son sujetos activos, que aprenden del otro y con el otro, que encuentran rutas en la construcción del conocimiento. En el desarrollo de las habilidades del pensamiento crítico el estudiante debe de ir más allá de ser meramente receptor, por el contrario debe leer, escribir, exponer, discutir, plantear su posición, argumentar, concluir, resolver problemas, defender su posición. El estudiante comprende la responsabilidad que tiene durante los procesos de uso de las TIC para su aprendizaje, comprendiendo las posibilidades que le brinda las herramientas para aprender de manera autónoma, colaborativa y participativa. 244 La alfabetización digital agrupa requerimientos sociales, culturales, políticos, económicos, cognitivos. No se trata solamente de los requerimientos técnicos para acceder a las herramientas tecnológicas, también implica comprender los procesos culturales que se desarrollan a través de lo tecnológico cómo se mezclan culturas, cómo se logra entender los problemas económicos y políticos con el impacto de las TIC en la sociedad. Y desde lo educativo, cómo desarrollar habilidades cognitivas y metacognitivas para el trabajo con las TIC y su comprensión en los procesos de formación del sujeto pensante. En el desarrollo de la investigación se reafirma la idea que una de las tareas de la educación es aprender a pensar y no simplemente transmitir información, repetir acciones o memorizar ideas; con la incorporación de las TIC a los procesos de aprendizaje esa idea toma fuerza debido a que los estudiantes acceden a información de muchas partes del mundo y en diferentes formatos, sin embargo, para identificar la información y transformarla es necesario generar procesos de pensamiento que se pueden reflejar por medio de acciones comunicativas en espacios virtuales. Las TIC no son la solución a los problemas en educación, son una posibilidad para afrontar los retos de la educación actual. Las TIC por sí mismas no desarrollaran las habilidades del pensamiento crítico en los estudiantes. Es la forma en que los profesores incorporen su uso en los diseños de los ambientes de aprendizajes para poder desarrollar habilidades del pensamiento crítico. Por lo tanto, no es solamente determinar que aparato tecnológico se lleva al aula de clases para desarrollar una unidad temática. Se hace necesario pensar, en el rol de los participantes, los medios, las estrategias, la evaluación y sus relaciones con el contexto educativo. Jonassen et al. (1993) hace hincapié en que los ambientes constructivos son contextos adecuados para apoyar el desarrollo de habilidades del pensamiento crítico. Las TIC poseen las herramientas necesarias para mejorar las habilidades del pensamiento crítico en los estudiantes, pero para que eso se dé es necesario integrarlas a los ambientes de aprendizajes para que los estudiantes las apliquen durante situaciones reales de aprendizaje. Los profesores que creen ambientes de aprendizaje para desarrollar procesos de escritura digital, con herramientas de la web 2.0 como wiki, blog, redes sociales, podrán orientar los procesos al desarrollo y fortalecimiento de habilidades del pensamiento crítico. Algunas de estas herramientas exigen por parte de los estudiantes procesos de reflexión, argumentación, planteamiento de conclusiones, autorregulación para poder participar y 245 editar, revisar, publicar, comentar. Igualmente, el estudiante no tendrá que esperar estar en el salón de clases para producir los textos digitales y aplicar sus habilidades del pensamiento crítico, los podrá hacer desde cualquier parte que tenga conexión a internet, permitiendo que sea autónomo en su aprendizaje y descubriendo estrategias para aplicar las habilidades. El hecho de que el profesor utilice las TIC en el aula, no lo hace una innovación educativa. Cuando un profesor usa las TIC en su quehacer pedagógico, pareciera que está siendo innovador por el sólo hecho de aplicarlas, sin embargo, no se han modificados las estrategias pedagógicas o su mentalidad, es decir se continúa realizando de manera tradicional los mismos procesos. La incorporación de las TIC en el aula implica un cambio en los roles del profesor y los estudiantes, la metodología, la evaluación, iniciando con un cambio de mentalidad de los participantes, involucrando la comunidad educativa y adaptando los objetivos al contexto de los estudiantes. La aplicación de las herramientas de la web 2.0 en la educación permite que los profesores creen su propio contenido digital para luego poder ser aplicado durante las clases, igualmente, los estudiantes generaran su propio contenido para ser consultado o aprovechado en los procesos de aprendizaje individual. Sin embargo, las herramientas de la web 2.0, también permiten trabajar con el otro y aprender del otro, se puede descubrir que las inquietudes de unos son las de otros y que entre todos pueden encontrar solución a los problemas, mejorar procesos, aprender sobre un tema. Los espacios de la web 2.0, permiten que participe de manera abierta en diferentes contextos, ya sea aportando ideas en una wiki, argumentando en un blog, publicando una noticia en un canal de videos. La incorporación de la web 2.0 en la educación es mucho más que el uso de una tecnología es un actitud hacia el aprendizaje. Los estudiantes y profesores pueden interactuar entre sí, con otras personas de todo el mundo. Es un espacio adecuado para crear comunidades de aprendizaje donde los participantes a partir de las posibilidades de unir intereses pueden lograr metas de aprendizaje, fortalecer los vínculos, desarrollar habilidades, partiendo de la diversidad y el reconocimiento de las posiciones de los otros para compartir información, experiencias y crear conocimiento. La producción de un texto mediado por herramientas de la web 2.0 ofrece al estudiante la opción de crear borradores de sus textos y guardarlos en espacios personales en la nube, editar los textos las veces que considere necesario sin costo alguno, redactar de manera individual o con el apoyo de otros, ser lector de otras publicaciones o las propias, ser 246 corrector de estilo, entre otros roles, debido a que espacios de producción colaborativa como la wiki, el blog, procesadores de textos en la red, canales de videos han creado la posibilidad de publicar los textos, revisar aquellos que otros han publicado, modificar la propia información y la de otros, añadir nuevos fragmentos o textos completos, decir las cosas a través de imágenes, plasmar mis pensamientos en diversos formatos. Las posibilidades de la escritura digital no solamente radican en el potencial que las herramientas le están brindando al estudiante para la transmisión de sus ideas a través de dispositivos y páginas de forma gratuita, almacenamiento de los archivos en la nube y recuperación de información a través de buscadores, o medio de comunicación con personas de cualquier parte del mundo, existe un potencial en la configuración del pensamiento para la producción de conocimiento, debido a las posibilidades de construcción y representación de significados a través de múltiples rutas y modos, no solo de manera aislada sino dentro de sus combinaciones. El concepto de escritura digital es englobante agrupa términos como escritura electrónica, escritura hipertextual; sin embargo, tiene ciertas características que aportan a los procesos de producción. En la investigación se observó como la imagen y los enlaces aportan a la construcción de significados de los textos digitales. La imagen tiene la posibilidad de actuar para ejemplificar, ampliar, precisar, comparar las ideas del autor dentro de la construcción de su posición, argumento o conclusión. Los enlaces, permiten conectar el texto con otros textos que guardan cierta relación entre ellos y que actúa como una ruta para precisar las ideas, contrastar opiniones, ampliar argumentos, definir palabras, ampliar el campo de acción, cerrar discusiones. Durante los procesos de escritura digital el escritor puede combinar diversos modos en su proceso de construir significados utilizando imágenes, sonidos, gráficas, de manera complementaria, logrando que actúen como una unidad con sentido completo y si una de ellas se suprime del texto, cambia o desaparece su significado. Igualmente, esos modos no necesariamente deben estar en una misma entrada, pueden estar enlazados desde diferentes textos y los procesos de transición no afectan la comprensión por el contrario le aportan. En este marco, las habilidades del pensamiento crítico tienen todo un accionar debido a que el escritor se verá enfrentado a procesos de toma de decisiones, solución de problemas, construcción de argumentos, reflexiones, planteamiento de conclusiones, las que se verán reflejadas en las producciones digitales. 247 La situación de escritura digital que mayor motivación y aplicación de acciones de las habilidades del pensamiento crítico se dieron, fue la que tuvo que ver con la producción de un texto audiovisual. Los estudiantes re-descubrieron la posibilidad de a imagen y el sonido para desarrollar procesos de establecimiento de la posición, construcción de argumentos y planteamiento de conclusiones. Durante las cuatro sesiones de trabajo los estudiantes aplicaron procesos de búsqueda de información, utilización de imágenes y sonidos, conectaban las ideas y finalmente socializaron el texto, y el resultado daba cuenta de procesos de aplicación de habilidades del pensamiento crítico durante la construcción del texto digital. La utilización de diversas herramientas de la web 2.0, como correo electrónico, red social, chat, entre otros permitió que los estudiantes aplicaran las habilidades del pensamiento crítico en varios espacios digitales. Además, facilitó que los estudiantes se mantuvieran motivados durante las sesiones y encontraran diversas rutas para desarrollar los procesos de producción textual. Dentro de las experiencias de uso de las herramientas durante las sesiones que aportan a la investigación se encuentran el uso del chat por parte de dos estudiantes desde su hogar para participar en las sesiones de trabajo debido a incapacidad médica, eso permitió que continuaran su trabajo y aportaran a las discusiones que se generaron en el grupo. Otra experiencia que fue constante fue la posibilidad de compartir las producciones con los compañeros para su revisión antes de socializarlo con el grupo, lo que se veía reflejado en la calidad final de los textos. El uso del blog fue una fortaleza dentro de la investigación, los estudiantes comprendieron que los procesos de producción ya no eran exclusivamente para el profesor, era para toda la comunidad y eso exigía de ellos mayor comprensión de sus procesos de escritura y responsabilidad al momento de publicar. Aunque al momento de cerrar la investigación había pocos comentarios en el blog, se observa el aumento de visitas. Churchill (2009) afirma con respecto a los blogs que un profesor puede crear un ambiente de aprendizaje en el que los estudiantes se sientan parte importante de la comunidad de la clase y que sus necesidades y opiniones son reconocidas y tratadas. Una parte del blog que faltó explorar fue la publicación de comentarios por parte de los estudiantes como una forma de fortalecer las habilidades del pensamiento crítico en la escritura digital. La utilización del enfoque mixto para la presente investigación fue una decisión acertada debido a la naturaleza del pensamiento crítico. En la investigación durante cada una de las 248 fases se integraba los enfoques cualitativos y cuantitativos, lo que permitió adquirir una dimensión de problema desde la mirada del investigador y los procesos de comprensión de los estudiantes. En todo momento se buscaba la interpretación de los procesos de pensamiento de los estudiantes y desde un comienzo se reconoció que los datos estadísticos eran insuficientes por lo que era necesario observar al estudiante en el contexto del aula y hablar con él de sus procesos de pensamiento. La utilización de la entrevista a los profesores y estudiantes, la escala de observación, la escala de habilidades, la entrevista semi-pautada, y la encuesta de satisfacción se convirtieron en una fortaleza para el proceso investigativo, en uso de cada uno de los instrumentos permitió lograr tener una mirada englobante de las relaciones que se tejen alrededor del pensamiento crítico, escritura digital, web 2.0, en el contexto escolar, otorgando mayor validez a los resultados del estudio. El trabajo interdisciplinario con las áreas de Tecnología e Informática, Lengua castellana, Ética y valores, Ciencias sociales, Emprendimiento, Artística fue positivo dentro de la dinámica de la institución, los profesores han comprendido que la incorporación de las TIC en los procesos de aprendizaje va más allá de lo técnico e instrumental, es necesario pensarse situaciones de aprendizaje que respondan al contexto educativo. Las características del ambiente de aprendizaje permitieron fortalecer las habilidades del pensamiento crítico de establecimiento de una posición frente al tema, construcción de argumentos, planteamiento de conclusiones y la autorregulación durante la producción de textos digitales, eso se ve reflejado en la frecuencia de uso entre la sesión inicial y final, los procesos de funcionamiento de las habilidades durante cada una de las sesiones, las relaciones que se dieron durante las sesiones del ambiente de aprendizaje entre los estudiantes, las producciones digitales de los estudiantes, la disminución del nivel de dificultad en la construcción de argumentos y el nivel de satisfacción de los estudiantes frente a la implementación del ambiente de aprendizaje. 249 BIBLIOGRAFÍA Alexander, B. (2008) Web 2.0 and emergent multiliteracies. Theory Into Practice, 47,150– 160. Andriessen, J. (2006) Arguing to learn. K. Sawyer (Ed.) Handbook of the Learning Sciences (pp.443-459). Cambridge: Cambridge University Press. Area, M. (2009) Manual de tecnología educativa. Universidad de la laguna. Recuperado de: http://webpages.ull.es/users/manarea/ebookte.pdf Arras Vota, A. Torres Gastelú, C. A., & García-Valcárcel Muñoz-Repiso, A. (2011). Competencias en Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) de los estudiantes universitarios. Revista Latina de Comunicación Social, (66). Barberá, E., Mauri, T. y Onrubia, J. (2008). Sentido y finalidad de la evaluación de la calidad educativa de la enseñanza y el aprendizaje con TIC. En: E. Barberá, T. Mauri y J. Onrubia (coords.). Cómo valorar la calidad de la enseñanza basada en TIC. Pautas e instrumentos de análisis (pp. 18-27). Barcelona: Graó. Beltrán Castillo, M. J. y Torres Merchán N. Y. (2009) Caracterización de habilidades de pensamiento crítico en estudiantes de educación media a través del test HCTAES. Revista del Instituto de Estudios en Educación Universidad del Norte. Nº 11 diciembre, 2009 Bereiter, C. y M. Scardamalia (1987) The psychology of written composition. Hillsdale, N.J: Erlbaum. Betancourt Zambrano, S. (2010) "Evaluación del pensamiento crítico en estudiantes de secundaria de la ciudad de San Juan de Pasto" En: Argentina. 2010. Evento: Congreso Iberoamericano de Educación Metas 2021 Ponencia: Evaluación del pensamiento crítico en estudiantes de secundaria de la ciudad de San Juan de Pasto. Boisvert, J. (2004) La formación del pensamiento crítico. México. Fondo de cultura económica. 250 Bruner, J. S. (1991). Actos de significado: más allá de la revolución cognitiva. Madrid: Alianza. Bryant, L. (2007). Emerging trends in social software for education. En BECTA. Emerging Technologies for Learning. Recuperado de: Cassany, D. (1990): "Enfoques didácticos para la enseñanza de la expresión escrita". Comunicación, Lenguaje y Educación, 6, 63-80. Cassany, D. (2000) ―De lo analógico a lo digital. El futuro de la enseñanza de la composición‖ Revista Latinoamericana de lectura No. 21. Caverly, D. Nicholson, S. Battle J. y Atkins, C. (2008) Techtalk Web 2.0, blogs, and Developmental Education. Journal of Developmental Education, 32(1) 34-36 Chaverra, D. (2008), Caracterización de la actividad metacognitiva durante la escritura mediada por una herramienta hipermedial, tesis doctoral. Universidad de Antioquia. Chaverra, D. y Villa, N. (2006) Tecnologías de la información y de la comunicación ¿Nuevas herramientas de escritura o nuevos medios? Medellín: Editorial Universidad de Antioquia Churchill, D. (2009). Educational applications of Web 2.0: Using blogs to support teaching and learning. British Journal of Educational Technology, 40(1), 179–183 Coffin, C., North, S y Martin, M (2008) Exchanging and countering points of view: a linguistic perspective on school students‘ use of electronic conferencing. Journal of Computer Assisted Learning 25, 85–98. Coll, C. (2010). Enseñar a aprender en el mundo actual: desafíos y encrucijadas. En: Pensamiento Iberoamericano, Revista de Economía, 7, 47-66. Condon, W., y Kelly-Riley, D. (2004). Assessing and teaching what we value: The relationship between college-level writing and critical thinking abilities. Assessing Writing, 9, 56–75. Cope, B. and Kalantzis M, ‗Multiliteracies: New Literacies, New Learning‘, Pedagogies: An International Journal, Vol.4, 2009, pp.164-195. 251 Creswell, J. W. (2009). Research Design: qualitative, quantitative, and mixed methods approaches (3.ª ed.). Londres: Sage. Cubero, R. (2005). Perspectivas constructivistas. La intersección entre el significado, la interacción y el discurso. Barcelona: Graó. Capitulo 1. Daniel, M. De la Garza, M. Slade, C. Lafortune, L. Pallascio R. y Mongeau P. (2003) ¿Qué es el pensamiento dialógico crítico? Perfiles Educativos. México. Vol. 25 No. 102. Pág. 22-39 De Kerckhove, D. (1999). Inteligencias en conexión. Hacia una sociedad de la web. Barcelona: Gedisa. Cap 1. Interactividad; Cap 9. La web. De la Torre, A. (2006). Web Educativa 2.0. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. Número 20. Enero 2006. Recuperado de: http://www.uib.es/depart/gte/gte/edutec- e/revelec20/anibal20.htm Dewey, J. (1989). Cómo pensamos. Nueva exposición de la relación entre pensamiento reflexivo y proceso educativo. Barcelona: Paidós. Cap. 2, p 33-45, Cap. 4, p 63-73 Díaz, A. (1999). El pensamiento crítico en la enseñanza de las ciencias. Cuadernos pedagógicos 10, 43-52. Díaz, A. (2009). Pensar la didáctica. Buenos Aires: Amorrortu Editores. Dillenbourg, P. (1999). Introduction: What Do You Mean By ―Collaborative Learning‖? En: Dillenbourg, P. (Ed.). Collaborative learning. Cognitive and Computational Approaches. Amsterdam: Pergamon. pp. 1-19. Echeverría, J. (2004). Biblioteca, cultura y sociedad de la información. Foro ANABAD sobre Biblioteca y Sociedad, Murcia. http://www.anabad.org/admin/archivo/docdow.php?id=196 Ennis, R.H. (1996). Critical thinking Dispositions: Their Nature and Assessability. Informal Logic Vol. 18, Nos. 2 y 3. 165-182. Ennis, R.H. and Millman, J. (1985). Cornell critical thinking test, level X. Pacific Grove, CA: Midwest Publications. Ennis, R.H. and Millman, J. (1985). Cornell critical thinking test, level Z. Pacific Grove, CA: Midwest Publications. 252 Ennis, R.H. and Weir, E. (1985). The Ennis-Weir critical thinking essay test. Pacific Grove, CA: Midwest Publications. Facione, P.A. (1990). Critical thinking: A statement of expert consensus for purposes of educational assessment and instruction: Executive summary: The Delphi report. Recuperado de: http://www.insightassessment.com/9dex.html Facione, P.A., (2007). Pensamiento Crítico: ¿Qué es y por qué es importante? Recuperado de: http://www.eduteka.org/PensamientoCriticoFacione.php Facione, P.A., Facione N.C. y Giancarlo C.A.F. (2000) The California Critical Thinking Disposition Inventory (CCTDI), The Academic Press, Milbrae, California. Fahser–Herro, D. y Steinkuehler, C. (2009) Web 2.0 Literacy and Secondary Teacher Education. Journal computing in teacher education 26(2), 55-62 Ferreiro, E. (2005). Bibliotecarios y maestros de educación básica en el contexto de la alfabetización digital. Referencias, 10(1), 9-20. Fisher, A. (2001) Critical Thinking: An Introduction, Cambridge University Press: Cambridge. Fisher, A. y Scriven, M. (1997). Critical thinking: Its definition and assessment. Point Reyes, CA: Edgepress. Flower, L. y Hayes, J. R. (1981) A cognitive process theory of writing. College Composition and Communication, 32, 365-387. 22 Freinet, C. y Salengros, R. (1976). Modernizar la escuela (4 ta ed.). Barcelona: Editorial Laia. p. 5-33 Fundación de la Innovación Bankinter (2007) Web 2.0. El Negocio de las Redes Sociales. Recuperado de: http://www.fundacionbankinter.org/es/publications Gallego, R. (2004). Discursos constructivistas sobre las tecnologías (reimpresión). Bogotá: Magisterio. García-Valcárcel, A. y Tejedor, F. (2010). Evaluación de procesos de innovación escolar basados en el uso de las TIC desarrollados en la Comunidad de Castilla y León. En: Revista de Educación, 352, 125-147 253 George, D. Y Mallery, P. (1995). SPSS/PC+ Step by step. A simple guide and reference. Wadsworth Publishing, Belmont. Glaser, E. (1941) An Experiment in the Development of Critical Thinking, Teacher‘s College, Columbia University. Goldberg, A., Russell, M., & Cook, A. (2003). The effect of computers on student writing: A metaanalysis of studies from 1992 to 2002. Journal of Technology, Learning, and Assessment, 2(1), 1-52. González Z, J. H. (2006), Discernimiento, Evolución del pensamiento crítico en la Educación Superior. Cali: Universidad Icesi. Gordón (1994) El efecto de enseñar las destrezas del pensamiento crítico en un curso introductorio de enfermería Rev. Latino-Am. Enfermagem vol.2 no.2 Ribeirão Preto. Govantes Oviedo, Ariel (2001), Retos y posibilidades que imponen las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones a la educación en los países del tercer mundo en Contexto Educativo, Revista digital de educación y nuevas tecnologías, año III, Núm. 16. Guiller, J., Durndell, A. y Ross, A. (2008). Peer interaction and critical thinking: Face-to-face or online discussion? Learning and Instruction 18, 187-200. Halpern, D. (2006). Halpern Critical Thinking Assessment Using Everyday Situations: Background and scoring standards (2º Report). Unpublished manuscript. Claremont, CA: Claremont McKenna College. Hayes, J. R. (2000) ―New Directions in Writing‖ Theory Handbook of Writing Research p. 28 a 40. Hayes, J. R. (2000) A new framework for understanding cognition and affect in writing. En R. Indrisano y J. R. Squire (Eds.) Perspectives on writing. Research, Theory, and Practice. Newark, DE: International Reading Association. Henao A., O y Ramírez S. D. (2006) Impacto de una experiencia de producción textual mediada por tecnologías de información y comunicación en las nociones sobre el valor epistémico de la escritura. Revista Educación y Pedagogía, Medellín, Universidad de Antioquia, Facultad de Educación, vol. XVIII, núm. 46, (septiembre-diciembre). p. 223-238 254 Hernández S, R., Fernández C, C. Baptista L, P. (2010) Metodología de la investigación (5a ed.). México: McGraw-Hill. Hew, K.F. (2009) Use of audio podcast in K12 and higher education: a review of research topics and methodologies. Educational Tech research Dev. 57:333–357 http://partners.becta.org.uk/page_documents/research/emerging_technologies07.pdf Huijser, H. (2008). Exploring the Educational Potential of Social Networking Sites: The Fine Line between Exploiting Opportunities and Unwelcome Imposition. Studies in Learning, Evaluation, Innovation and Development, 5 (3). Ilienkov, E. (2005). La escuela debe enseñar a pensar. En: A. Paredes et al. Alegría de pensar (pp. 9-89). Cali: Fundación para la investigación y la Cultura –FICA–. Jacobs, G. (2008). We Learn What We Do: Developing a Repertoire of Writing Practices in an Instant Messaging World. Journal of Adolescent & Adult Literacy, 52(3), 203-211. JANESICK, V.J. (1998). The dance of qualitative research design: methaphor, methodolatry, and meaning. In: Denzin, N.K., Lincoln, Y.S. (Eds). Strategies of qualitative inquiry. (pp. 3585). Thousand Oaks, Sage. Jeffrey Wee Sing Sim, Khe Foon Hew (2010). The use of weblogs in higher education settings: A review of empirical research. Educational Research Review, 5, 151–163 Jeong, A. C. (2003). The sequential analysis of group interaction and critical thinking in online threaded discussions. American Journal of Distance Education, 17(1), 25. Johnson, C. (1993). Aprendizaje Colaborativo. Referencia virtual del Instituto Tecnológico de Monterrey, México. Recuperado de: http://campus.gda.itesm.mx/cite Jonassen, D. (2004). Model building for conceptual change: Using computers as cognitive tools. In M. Gregoriadou, A. Raptis, S. Vosniadou, & C. Kynigos (Eds.), Information and Communication technologies in Education (pp. 3-17). Athens, Greece: New Technologies Publications. 255 Jonassen, D. (2006). Modeling with Technology. Mindtools for conceptual change (3 ra ed.). Pearson y Cerril Prentice Hall (1996, 2000). Karsenti,T. y Lira, M.L. (2011) ¿Están listos los futuros profesores para integrar las TIC en el contexto escolar ? El caso de los profesores en Quebec, Canadá. Revista Electrónica de Investigación Educativa, 13 (1), 56-70. Recuperado en: http://redie.uabc.mx/vol13no1/contenido-karsentilira.htm Kozma, R. B. (2003) Technology and classroom practices: An international study. Journal of Research on Technology in Education, núm. 36, pp. 1-14. Kress, G. y Van Leewen, T. (2001). Multimodal discourse: The modes and media of contemporary communication. Edward Hodder Arnold, Londres Kuhn, D. (1991). The skills of argument. Cambridge, UK: Cambridge University Press. Kuhn, D. (1999). A developmental model of critical thinking. Educational Researcher, 28,16e 25. Laiton Poveda, I. (2010). Formación de pensamiento crítico en estudiantes de primeros semestres de educación superior. Bogotá: Revista Iberoamericana de Educación. Nº 53/3 Lakkala, M., Ilomäki, L. and Palonen, T. (2007) 'Implementing virtual collaborative inquiry practises in a middle-school context', Behaviour & Information Technology, 26: 1, 37 — 53. Landow, G. (2004). Innovación educativa e hipertexto. Éxitos y fracasos de una universidad en apoyo de la nueva tecnología. En: I. Snyder (Comp.) Alfabetismos digitales: comunicación, innovación y educación en la era electrónica (pp. 149- 170). Madrid: Aljibe Landow, P. (2009) Hipertexto 3.0. La teoría crítica y los nuevos medios en una época de globalización, Barcelona, Paidós. Lastra, (2007) Boletín Informativo de la Universidad de las Américas, Núm 63, 19 de septiembre de 2007. Lerner, D. (1999). La enseñanza y el aprendizaje escolar. Alegato contra una falta oposición. (2da reimpresión). En: J. Castorina, E. Ferreiro, M. Kohl de Oliveira y D. Lerner. PiagetVigotsky: contribuciones para replantear el debate (pp. 69-118). Buenos Aires: Paidós. 256 Ley General de Educación de Colombia (Ley 115 de 1994) Lipman, M. (2001). Pensamiento Complejo y Educación. Madrid, España: Ediciones de la Torre. Litwin, E. (1997). Las configuraciones didácticas. Buenos Aires: Paidós. Cap. 2, 3 y 4. Martín-Moreno Cerrillo, Q. (2004) Aprendizaje colaborativo y redes de conocimiento. Libro de actas de las IX Jornadas Andaluzas de Organización y Dirección de Instituciones Educativas. Granada, 15-17 de diciembre de 2004. Grupo Editorial Universitario, pp.55-70. Marzano, R.J. y Arthur L.C. (1988), Question: Do Standardized Tests Measure General Cognitive Skills? Answer No. Educational Leadership, May, 66-71. Merchant, G. (2007). Writing the future in the digital age. Literacy, 41(3), 118–128. 23 Meza Meza, A., Pérez Guerrero, Y. y De la Barreda Bautista, B. (2002). Comunidades Virtuales de Aprendizaje como Herramienta Didáctica para el Apoyo de la Labor Docente. Recuperado de: http://www.funredes.org/mistica/castellano/ciberoteca/participantes/docuparti/esp_doc_72.html Ministerio de Educación Nacional (2004) El desarrollo de la educación en el siglo XXI, Informe Nacional de Colombia. Bogotá. Ministerio de Educación Nacional (2007) Plan Nacional Decenal de Educación (2006-2015). Bogotá. Recuperado de: http://www.plandecenal.edu.co/html/1726/article-140247.html Ministerio de Educación Nacional (2008) Plan Nacional de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Bogotá. Recuperado de: http://www.medellin.edu.co/sites/Educativo/repositorio%20de%20recursos/Plan%20nacional%20de%2 0tecnologias%20de%20la%20informaci%C3%B3n%20y%20telecomunicaciones.pdf Montoya Maya J.I y Monsalve Gómez, J.C (2008) Estrategias didácticas para fomentar el pensamiento crítico en el aula. Medellín. Revista Virtual Universidad Católica del Norte, núm. 25, septiembre-diciembre, 2008. Recuperado http://revistavirtual.ucn.edu.co/index.php/RevistaUCN/article/view/129/252 de: 257 Montoya Maya, J.I.(2010) Guía metodológica para el fomento de las competencias ciudadanas en la básica secundaria a partir del pensamiento crítico. Medellín. Revista Virtual Universidad Católica del Norte, núm. 29, febrero-mayo, 2010, pp. 1-25. Recuperado de: http://redalyc.uaemex.mx/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=194214466002 Mota de Cabrera, C. (2010) Entre lenguas. Vol. 15 Enero - Diciembre 2010. Recuperado de: http://www.saber.ula.ve/bitstream/123456789/32629/1/articulo1.pdf Muñoz Hueso A.C. (2001) ¿Cómo fomentar el pensamiento crítico en los jóvenes en los medios de comunicación? Evaluación de la eficacia de un programa sobre pensamiento crítico. I Congreso Internacional sobre Ética en los Contenidos de los Medios de Comunicación e Internet. Granada, 15, 16 y 17 de Octubre de 2001. Recuperado de: http://www.ugr.es/~sevimeco/biblioteca/etica/etica.htm Nieto, A., Saiz, C. & Orgaz, B. (2009). Análisis de las propiedades psicométricas de la versión española del HCTAES-Test de Halpern para la evaluación del pensamiento crítico mediante situaciones cotidianas. Revista Electrónica de Metodología Aplicada, 14 (1), 1-15. O‘Reilly, T. (2005). What is Web 2.0. Design Patterns and Bussiness Models for the Next Generation of Software. Recuperado de: http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html Paul, R. y Elde, L. (2003) La mini guía para el pensamiento crítico, conceptos y herramientas. Recuperado de http://www.criticalthinking.org PEIRCE, C. (1992). The essential Peirce: selected philosophical writings. Nathan Houser and Christian Kloesel eds., Bloomington: Indiana University Press. Piaget J. (1980) Psicología y pedagogía. Barcelona: Ariel. Piscitelli, A. (2005) Internet. La imprenta del siglo XXI. Barcelona. Gedisa. Capitulo II: escribir, leer y estudiar en la red. (pp. 51 a 119) PREECE, J., «Online communities: Designing usability, supporting sociability», 2000 Chichester: Wiley. 258 Roig, R. (2007) Internet aplicado a la educación, Webquest, Wiki y Webblog. En J. Cabero (Ed.), Nuevas tecnologías aplicadas a la educación (pp. 223-243). Madrid: McGrawHillInteramericana de España, S.A.U. Rueda, O (2007) Para una pedagogía del hipertexto. Una teoría de la deconstrucción y la complejidad. Barcelona. Anthropos. Capítulo III página 125 a 177. Scardamalia, M. y Bereiter, C. (1992). Dos modelos explicativos de los procesos de composición escrita. Infancia y Aprendizaje, núm. 58, pp. 43-64. Schuler, D. (1996). New Community Networks. Wired for Change. Nueva York: ACM Press & Addison-Wesley Publishing Company.Sharples (1999) Stahl, E. (2002). Methods for Assessing Cognitive Processes During the Construction of Hypertexts. En R. Bromme & E. Stahl (Eds.). Writing Hypertext and Learning. Conceptual and Empirical Approaches (pp. 177-196). Amsterdam: Pergamon. Stahl, G., Koschmann, T., & Suthers, D. (2006). Computer-supported collaborative learning. In R. K. Sawyer (Ed.), Cambridge handbook of the learning Sciences (pp. 409-426). Cambridge, UK: Cambridge University Press. Time (2006) Personaje del año 2006. Recuperado de: http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1570810,00.html Tolchinsky, L. (2008). ―Usar la lengua en la escuela‖. En: Revista Iberoamericana de Educación, n.o 46, pp. 37-54. Disponible en: http://www.rieoei.org/rie46a02.htm. Tu, C., Blocher, M., & Roberts, G. (2008). Constructs for Web 2.0 learning environments: A theatrical metaphor. Educational Media International, 45(3), 253-268. Unesco (2008) Estándares sobre competencias en TIC para docentes. Recuperado de: www.portaleducativo.hn/pdf/Normas_UNESCO_sobre_Competencias_en_TIC_para_Docentes.pdf Vigostky (1964) Pensamiento y Lenguaje. Buenos Aires: Lautaro. VISAUTA, B. (1989) Técnicas de investigación social. PPU. Barcelona. Wacquant L. (2005). Entrevista con Loïc Wacquant: Pensamiento crítico y disolución de la Doxa. En: Realidad visual. Ano 2 n 4 Febrero, 2005. 259 Wang, Q y Woo, H. L. (2010) Investigating students‘ critical thinking in weblogs: an exploratory study in a Singapore secondary school. Asian Pacific education review 11 (4), 541-551. Watson, G. y Glaser, E.M. (1980) Critical thinking appraisal, forms A and B. New York: Harcourt, Brace and Wold. Wheeler, S., Yeomans P., Wheeler, D. (2008) The good, the bad and the wiki: Evaluating student-generated content for collaborative learning. British Journal of Educational Technology, 39(6), 987-995. Wikan, Mølster, Bjørn y Hope (2010) Wilson, B. (1995). "Methafors for instruction: Why we talk about learning environments", Educational Technology, Septembre-octobre, pp:25-30 Zambrano, A. (2006). Las ciencias de la educación y didáctica: hermenéutica de una relación culturalmente específica. Educere, 11(35), 593-599. Zimmerman, B. J. (2002). Becoming a self–regulated learner: an overview. Theory into Practice, 41, (2), 64 – 70. 260 INDICE DE TABLAS Tabla 1. Destrezas y subdestrezas del pensamiento crítico. Proyecto Delphi………... 28 Tabla 2. Relación auto-registro y escala de observación……….................................. 45 Tabla 3. Componentes y relaciones entrevista profesores y estudiantes……….......... 90 Tabla 4. Respuestas Pregunta 1. Entrevista Estudiantes……….................................. 91 Tabla 5. Respuestas Preguntas 1 y 2. Entrevista Profesores………........................... 93 Tabla 6. Respuestas Pregunta 4. Entrevista Estudiantes………................................. 94 Tabla 7. Respuestas Pregunta 5. Entrevista Estudiantes………................................. 95 Tabla 8. Respuestas Pregunta 3. Entrevista Profesores………................................... 96 Tabla 9. Respuestas Pregunta 4A. Entrevista Profesores………................................. 98 Tabla 10. Respuestas Pregunta 4B. Entrevista Profesores………............................... 98 Tabla 11. Respuestas Pregunta 2. Entrevista Estudiantes………................................ 99 Tabla 12. Respuestas Pregunta 6. Entrevista Profesores……….................................. 99 Tabla 13. Respuestas Pregunta 3A. Entrevista Estudiantes………............................. 100 Tabla 14. Respuesta Pregunta 3B. Entrevista Estudiantes………............................... 101 Tabla 15. Respuestas Pregunta 7. Entrevista Profesores……….................................. 102 Tabla 16. Respuestas Pregunta 6. Entrevista Estudiantes………................................ 103 Tabla 17. Respuestas Pregunta 9. Entrevista Profesores……….................................. 103 Tabla 18. Respuestas Pregunta 8. Entrevista Profesores………................................. 104 Tabla 19. Respuestas Pregunta 7. Entrevista Estudiantes………................................ 105 Tabla 20. Respuestas Pregunta 9. Entrevista Profesores………................................. 105 Tabla 21. Áreas de confluencia durante las sesiones………....................................... 127 Tabla 22. Situación de Escritura 0………................................................................... 129 Tabla 23. Situación de Escritura 1……….................................................................... 130 Tabla 24. Situación de Escritura 2………................................................................... 131 Tabla 25. Situación de Escritura 3………................................................................... 133 Tabla 26. Situación de Escritura 4………................................................................... 134 Tabla 27. Componentes Entrevista a Estudiantes………............................................. 137 Tabla 28. Componentes Entrevista a Profesores………............................................. 138 Tabla 29. Puntaje Mínimo y Máximo por Estudiante Escala de Observación……….... 148 261 Tabla 30. Puntaje Mínimo y Máximo por Grupo Escala de Observación………........... 149 Tabla 31. Resultados Sesiones Alfa de Cronbach………............................................. 150 Tabla 32. Resultado Instrumento Escala de Observación Alfa de Cronbach………..... 151 Tabla 33. Resultados Aplicación Acción 1………........................................................ 152 Tabla 34. Resultados Aplicación Acción 2……….......................................................... 152 Tabla 35. Resultados Aplicación Acción 3………........................................................ 153 Tabla 36. Resultados Aplicación Acción 4………........................................................ 154 Tabla 37. Resultados Aplicación Acción 5………........................................................ 155 Tabla 38. Resultados Aplicación Acción 6………........................................................ 156 Tabla 39. Resultados Aplicación Acción 7………........................................................ 157 Tabla 40. Resultados Aplicación Acción 8………........................................................ 157 Tabla 41. Resultados Aplicación Acción 9………........................................................ 158 Tabla 42. Resultados Aplicación Acción 10………........................................................ 159 Tabla 43. Resultados Aplicación Acción 11………........................................................ 160 Tabla 44. Resultados Aplicación Acción 12………........................................................ 161 Tabla 45. Resultados Aplicación Acción 13………........................................................ 162 Tabla 46. Resultados Aplicación Acción 14………........................................................ 163 Tabla 47. Resultados Aplicación Acción 15………........................................................ 164 Tabla 48. Resultados Aplicación Acción 16………........................................................ 165 Tabla 49. Resultados Aplicación Acción 17………........................................................ 165 Tabla 50. Resultados Aplicación Acción 18………........................................................ 166 Tabla 51. Resultados Aplicación Acción 19………........................................................ 167 Tabla 52. Resultados Aplicación Acción 20………........................................................ 168 Tabla 53. Resultados Aplicación Acción 21………........................................................ 169 Tabla 54. Resultados Aplicación Acción 22………........................................................ 170 Tabla 55. Resultados Aplicación Acción 23………........................................................ 171 Tabla 56. Resultados Aplicación Acción 24………........................................................ 172 Tabla 57. Resultados Aplicación Acción 25………........................................................ 172 Tabla 58. Resultados Aplicación Acción 26………........................................................ 173 Tabla 59. Resultados Aplicación Acción 27………........................................................ 174 Tabla 60. Puntaje Mínimo y Máximo por Estudiante Escala de Habilidades………….. 176 Tabla 61. Puntaje Mínimo y Máximo Grupo Escala de Habilidades……………………. 176 262 Tabla 62. Comparación de las acciones en Frecuencia y Dificultad según aplicación inicial y final para la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema… 178 Tabla 63. Correlación de la frecuencia de uso aplicación inicial y final Establecimiento de una posición frente a un tema…………………………………………………………. 179 Tabla 64. Prueba T de Student para la frecuencia de uso aplicación inicial y final Establecimiento de una posición frente a un tema…………………………………………………………. 180 Tabla 65. Correlación de la dificultad en la aplicación inicial y final Establecimiento de una posición frente a un tema……………………………………………………………………………………… 181 Tabla 66. Prueba T de Student para la dificultad aplicación inicial y final Establecimiento de una posición frente a un tema…………………………………………………………. 181 Tabla 67. Comparación de las acciones en Frecuencia y Dificultad según aplicación inicial y final para la habilidad Construcción de Argumentos………………………………………… 183 Tabla 68. Correlación de la frecuencia de uso aplicación inicial y final construcción de Argumentos……………………………………………………………………………………………………………………. 184 Tabla 69. Prueba T de Student para la frecuencia de uso aplicación inicial y final Construcción de Argumentos……………………………………………………………… 185 Tabla 70. Correlación de la dificultad en la aplicación inicial y final construcción de Argumentos…………………………………………………………………………………… 186 Tabla 71. Prueba T de Student para la dificultad aplicación inicial y final Construcción de Argumentos……………………………………………………………………………………………. 187 Tabla 72. Comparación de las acciones en Frecuencia y Dificultad según aplicación inicial y final para la habilidad Planteamiento de Conclusiones …………………………………… 188 Tabla 73. Correlación de la frecuencia de uso aplicación inicial y final Planteamiento de Conclusiones…………………………………………………………………………………………………………………. 189 Tabla 74. Prueba T de Student para la frecuencia de uso aplicación inicial y final Planteamiento de Conclusiones ………………………………………………………………………………………. 190 Tabla 75. Correlación de la dificultad en la aplicación inicial y final Planteamiento de Conclusiones ……………………………………………………………………………………………………………………… 191 Tabla 76. Prueba T de Student para la dificultad aplicación inicial y final Planteamiento de Conclusiones ……………………………………………………………………………………… 192 Tabla 77. Comparación de las acciones en Frecuencia y Dificultad según aplicación inicial y final para la habilidad Autorregulación……………………………………………………………….. 193 Tabla 78. Correlación de la frecuencia de uso aplicación inicial y final Autorregulación…………………………………………………………………………………………………………………… 194 Tabla 79. Prueba T de Student para la frecuencia de uso aplicación inicial y final Autorregulación…………………………………………………………………………………………………………………… 195 Tabla 80. Correlación de la dificultad en la aplicación inicial y final Autorregulación… 196 263 Tabla 81. Prueba T de Student para la dificultad aplicación inicial y final Autorregulación…………………………………………………………………………………………………………………… 196 Tabla 82. ANOVA Frecuencia y dificultad habilidades del pensamiento crítico asociadas a la escritura digital………………………………………………………………………………………….. 200 Tabla 83. Matriz de códigos………………………………………………………………… 201 Tabla 84. Subcategorías establecimiento de una posición frente al tema…………….. 206 Tabla 85. Subcategorías construcción de argumentos………………………………….. 209 Tabla 86. Subcategorías planteamiento de conclusiones……………………………….. 213 Tabla 87. Subcategorías construcción de argumentos………………………………….. 216 Tabla 88. Subcategorías ambiente de aprendizaje………………………………………. 218 Tabla 89. Subcategorías Web 2.0………………………………………………………….. 223 Tabla 90. Resultados encuesta de satisfacción………………………………………….. 227 Tabla 91. Rangos encuesta de satisfacción………………………………………………. 231 Tabla 92. Resultados aplicación habilidad establecimiento de una posición frente a un tema………………………………………………………………………………………... 232 Tabla 93. Resultados aplicación habilidad construcción de argumentos……………… 235 Tabla 94. Resultados aplicación habilidad planteamiento de conclusiones…………… 237 Tabla 95. Resultados aplicación habilidad autorregulación…………………………….. 240 264 INDICE GRÁFICAS Gráfica 1. Pensamiento crítico y habilidades comunicativas……………………………. 16 Gráfica 2. Preguntas de Investigación……………………………………………………... 19 Gráfica 3. Contexto del problema de la investigación……………………………………. 22 Gráfico 4. Habilidades del Pensamiento Crítico………………………………………….. 33 Gráfica 5. Componente motivacional ambiente de aprendizaje………………………… 93 Gráfica 6. Temas interés para escribir…………………………………………………….. 97 Gráfica 7. Aplicaciones conocimientos media técnica……………………………………………………. 100 Gráfica 8. Usos y aplicaciones web………………………………………………………………………………….. 103 Gráfica 9. Diseño ambiente de aprendizaje…………………………………………………………………….. 122 Gráfica 10. Ciclo análisis entrevistas a profesores y estudiantes…………………………………. 140 Gráfica 11. Relación preguntas de investigación e instrumentos…………………………………. 147 Gráfica 12. Puntuación promedio por sesión…………………………………………………………………… 150 Gráfica 13. Aplicación Durante las Sesiones Acción 1…………………………………………………… 152 Gráfica 14. Aplicación Durante las Sesiones Acción 2…………………………………………………… 153 Gráfica 15. Aplicación Durante las Sesiones Acción 3…………………………………………………… 153 Gráfica 16. Aplicación Durante las Sesiones Acción 4…………………………………………………… 154 Gráfica 17. Aplicación Durante las Sesiones Acción 5…………………………………………………… 155 Gráfica 18. Aplicación Durante las Sesiones Acción 6…………………………………………………… 156 Gráfica 19. Aplicación Durante las Sesiones Acción 7…………………………………………………… 157 Gráfica 20. Aplicación Durante las Sesiones Acción 8…………………………………………………… 158 Gráfica 21. Aplicación Durante las Sesiones Acción 9…………………………………………………… 159 Gráfica 22. Aplicación Durante las Sesiones Acción 10………………………………………………… 160 Gráfica 23. Aplicación Durante las Sesiones Acción 11………………………………………………… 160 Gráfica 24. Aplicación Durante las Sesiones Acción 12………………………………………………… 161 Gráfica 25. Aplicación Durante las Sesiones Acción 13………………………………………………… 162 Gráfica 26. Aplicación Durante las Sesiones Acción 14………………………………………………… 163 Gráfica 27. Aplicación Durante las Sesiones Acción 15………………………………………………… 164 Gráfica 28. Aplicación Durante las Sesiones Acción 16………………………………………………… 165 Gráfica 29. Aplicación Durante las Sesiones Acción 17………………………………………………… 166 265 Gráfica 30. Aplicación Durante las Sesiones Acción 18………………………………………………… 167 Gráfica 31. Aplicación Durante las Sesiones Acción 19………………………………………………… 167 Gráfica 32. Aplicación Durante las Sesiones Acción 20………………………………………………… 169 Gráfica 33. Aplicación Durante las Sesiones Acción 21………………………………………………… 170 Gráfica 34. Aplicación Durante las Sesiones Acción 22………………………………………………… 170 Gráfica 35. Aplicación Durante las Sesiones Acción 23………………………………………………… 171 Gráfica 36. Aplicación Durante las Sesiones Acción 24………………………………………………… 172 Gráfica 37. Aplicación Durante las Sesiones Acción 25………………………………………………… 173 Gráfica 38. Aplicación Durante las Sesiones Acción 26………………………………………………… 174 Gráfica 39. Aplicación Durante las Sesiones Acción 27………………………………………………… 174 Gráfica 40. Tendencia Aplicación habilidad Durante las Sesiones…………………….. 175 Gráfica 41. Frecuencia de uso inicial y final habilidad establecimiento de una posición frente a un tema…………………………………………………………………………………………………… 179 Gráfica 42. Dificultad inicial y final habilidad establecimiento de una posición frente a un tema………………………………………………………………………………………………………………………………… 180 Gráfica 43. Frecuencia de uso inicial y final habilidad construcción de argumentos…. 184 Gráfica 44. Dificultad inicial y final habilidad construcción de argumentos……………. 186 Gráfica 45. Frecuencia de uso inicial y final habilidad planteamiento de conclusiones 189 Gráfica 46. Dificultad inicial y final habilidad planteamiento de conclusiones…………. 191 Gráfica 47. Frecuencia de uso inicial y final habilidad autorregulación………………... 194 Gráfica 48. Dificultad inicial y final habilidad autorregulación…………………………… 195 Gráfico 49. Promedio de las aplicaciones inicial y final según nivel de dificultad de las habilidades…………………………………………………………………………………………………………………….. 199 Gráfico 50. Categoría de Análisis A1……………………………………………………………………………….. 207 Gráfico 51. Categoría de Análisis A2……………………………………………………………………………….. 208 Gráfico 52. Categoría de Análisis A5……………………………………………………………………………….. 208 Gráfico 53. Categoría de Análisis A4……………………………………………………………………………….. 209 Gráfico 54. Categoría de Análisis A3……………………………………………………………………………….. 209 Gráfico 55. Categoría de Análisis B2……………………………………………………………………………….. 211 Gráfico 56. Categoría de Análisis B1……………………………………………………………………………….. 211 Gráfico 57. Categoría de Análisis B3……………………………………………………………………………….. 212 Gráfico 58. Categoría de Análisis B4……………………………………………………………………………….. 212 Gráfico 59. Categoría de Análisis C1……………………………………………………………………………….. 214 266 Gráfico 60. Categoría de Análisis C3……………………………………………………………………………….. 215 Gráfico 61. Categoría de Análisis D3……………………………………………………………………………….. 216 Gráfico 62. Categoría de Análisis D1……………………………………………………………………………….. 217 Gráfico 63. Categoría de Análisis D5……………………………………………………………………………….. 218 Gráfico 64. Categoría de Análisis D6……………………………………………………………………………….. 218 Gráfico 65. Categoría de Análisis E1……………………………………………………………………………….. 220 Gráfico 66. Categoría de Análisis E9……………………………………………………………………………….. 220 Gráfico 67. Categoría de Análisis E2……………………………………………………………………………….. 221 Gráfico 68. Categoría de Análisis E5……………………………………………………………………………….. 221 Gráfico 69. Categoría de Análisis E3……………………………………………………………………………….. 222 Gráfico 70. Categoría de Análisis E4……………………………………………………………………………….. 223 Gráfico 71. Categoría de Análisis F1……………………………………………………………………………….. 224 Gráfico 72. Categoría de Análisis F2……………………………………………………………………………….. 225 Gráfico 73. Categoría de Análisis F3……………………………………………………………………………….. 226 Gráfico 74. Aplicación durante las sesiones de la habilidad establecimiento de una posición frente a un tema…………………………………………………………………………………………………… 233 Gráfico 75. Cuadro resumen de cómo opera la habilidad de establecimiento de una posición frente a un tema…………………………………………………………………………………………………… 233 Gráfico 76. Aplicación durante las sesiones de la habilidad construcción de argumentos…………………………………………………………………………………………………………………………. 235 Gráfico 77. Cuadro resumen de cómo opera la habilidad construcción de argumentos………………………………………………………………………………………………………………………….. 236 Gráfico 78. Aplicación durante las sesiones de la habilidad planteamiento de conclusiones………………………………………………………………………………………………………………………… 238 Gráfico 79. Cuadro resumen de cómo opera la habilidad planteamiento de conclusiones……………………………………………………………………………………………………………………….. 238 Gráfico 80. Aplicación durante las sesiones de la habilidad autorregulación…………. 240 267 ÍNDICE DE ANEXOS Anexo 1. Entrevista Profesores 268 Anexo 2. Entrevista Estudiantes 269 Anexo 3. Escala de habilidades de pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales 270 Anexo 4. Escala de observación de habilidades de pensamiento crítico asociadas a la escritura digital 272 Anexo 5. Guía de entrevista semi-pautada 274 ANEXO 6. Encuesta de satisfacción 275 Anexo 7. Canal de Videos http://www.youtube.com/channel/UCQmnuMcuodTLwhSDQ3ml75g?feature=mhee Anexo 8. Webquest http://www.webquest.es/webquest/planteamiento-de-conclusiones Anexo 9. Blog http://comunidadpensanteiefo.blogspot.com/ 268 Anexo 1. Entrevista Profesores 269 Anexo 2. Entrevista Estudiantes 270 Anexo 3. Escala de habilidades de pensamiento crítico asociadas a la producción de textos digitales 271 272 Anexo 4. Escala de observación de habilidades de pensamiento crítico asociadas a la escritura digital 273 274 Anexo 5. Guía de entrevista semi-pautada 275 Anexo 6. Encuesta de satisfacción