DISEÑO, PRODUCCIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE DESPERDICIOS MADEREROS PARA LA ELABORACIÓN DE MOBILIARIO SECTOR PRODUCTIVO • INDUSTRIA MANUFACTURERA • MADERAS ÁREA DE DESEMPEÑO • DISEÑO DE PRODUCTO UBICACIÓN DE LA PLANTA: kilómetro 7 variante la Romelia- el pollo-doscientos metros después del mirador de las camelias. INTRODUCCIÓN Desde los tiempos mas remotos, el hombre a tenido la necesidad de crear objetos que faciliten las actividades humanas comunes, tales como dormir, comer, cocinar, descansar, etc., para ello se ha inventado sillas, camas, estanterías, muebles para cocina y baño, closets y vestiers, objetos que han complementado las diversas acciones ejercidas por los humanos a diario y que lo han llevado a crear distintos ambientes en casas, oficinas y otros tipos de locales. Por esta razón se ha intervenido como diseñador en la creación de elementos atractivos formalmente, funcionales, prácticos y comunicativos, sobre los cuales se han aplicado tendencias de diseño vanguardista, contemporáneo, moderno, clásico y rustico, logrando así una alta gama de productos de ebanistería y carpintería basados en la fusión y utilización de materiales que van acorde con la madera y sus acabados, estos materiales son el aluminio, el acero inoxidable y el vidrio en sus diferentes presentaciones, dándole a los muebles valor agregado desde lo estético y comercial. Teniendo en cuenta que el sector productivo en el cual se va a desempeñar el trabajo del diseñador es la madera, se ha tratado de agregar a cada uno de los muebles, exclusividad, status, calidad, estética y confort desde los aspectos formales, funcionales, prácticos y comunicativos, con el fin de crear en el cliente una imagen de GALERIA DECO, como una empresa de prestigio, renombre y excelente reputación, contando con el apoyo total de la subgerencia como jefe inmediato y persona encargada de aceptar los diseños elaborados. Del mismo modo en la empresa se presta el servicio de asesoramiento en decoración de espacios y diseños exclusivos para clientes potenciales, en donde los diseños de mobiliario para conjuntos residenciales, condominios y amoblamientos de casas por completo deben ser elaborados por el diseñador, y en donde el manejo y la optimización de los retales se hace evidente en pegas de madera para interiores, patas para diversos muebles, estructuras internas y elementos de poca visibilidad por parte del cliente, en conclusión el sector industrial de la madera deja grandes enseñanzas desde los procesos productivos, cuidados, construcción, acabados y manipulación de la madera desde su corte hasta el logro de observar un producto terminado. RESEÑA HISTÓRICA: En octubre del año 2005 surgió como idea de negocio del señor German Ríos Cuartas la creación de una empresa dedicada a la venta de madera seca de muy buena calidad, pues había observado la escasez y la dificultad de encontrar dicho recurso en la región. Después de realizarse un estudio de mercados se llego a la conclusión de que no había hornos de secado de madera para el servio del público y con amplia capacidad. Así pues se puso en marcha no solo el aserrio de madera de alta calidad traída del putumayo, sino también la fabricación de muebles a partir de la misma madera, logrando obtener beneficio propio y a la vez dando soluciones de empleo en la región. GALERIA DECO, fue el nombre escogido para esta nueva empresa familiar, la cual empezó a construirse en el kilómetro 7 en la variante la romelia- el pollo, como toda la infraestructura fue realizada con recursos del propietario, su construcción tuvo que suspenderse por algunos periodos de tiempo. A partir del 21 de enero del año 2007, GALERIA DECO realizo las primeras cotizaciones de las maquinas necesarias para poder comenzar con la producción, y desde entonces se fueron comprando una a una hasta obtener las suficientes para elaborar muebles de la mas alta calidad. MISIÓN GALERIA DECO es una empresa dedicada a la producción y distribución de muebles, implementando mecanismos de comercialización de pequeña y gran escala, aportando a todos sus productos calidad y variedad, para satisfacer las necesidades cambiantes del mercado. VISIÓN GALERIA DECO para el año 2012 será líder en la comercialización, producción e innovación de productos en madera a nivel nacional e internacional, contacto con alianzas estratégicas que le permitan incursionar en el mercado global, con tecnología y talento humano idóneo para el mejoramiento continuo de los procesos. VALORES CORPORATIVOS Valores internos • • • Amistad Respeto Compromiso Valores externos • • Calidad Cumplimiento POLÍTICA DE CALIDAD GALERIA DECO busca llenar el vació que se da actualmente en la obtención de calidad y cumplimiento teniendo como políticas principales: • • • La utilización de la mejor materia prima y personal altamente calificado. Superar el tiempo esperado por el cliente en cuanto a la realización y entrega del producto. Controlar el proceso productivo para obtener un excelente resultado. Productos y servicios Galería Deco ofrece productos obtenidos a través de la madera para todo tipo de espacio; hogar, oficinas, restaurantes, etc. Sus productos van desde marcos de ventanas y puertas, hasta cocinas, alcobas, salas, comedores, escritorios, artículos de decoración; con diseños propios o diseños a petición de cada cliente. En cuanto a servicios, galería Deco brinda: • • • • • Secado de madera Venta de madera Alquiler de hornos Servicio personalizado en diseño de mobiliario Asesoria en decoración de espacios. PROCESO PRODUCTIVO DESCARGA DE MADERA: • Entra como troza de sajo, cedro, algarrobo. • La madera es cubicada para tener un reporte del número de pulgadas que están ingresando al aserrio. • Se apila la madera y se inmuniza con venenos para contrarrestar los agentes biológicos que la afectan. • Después se cantea para ajustar la medida de la troza. • Luego es trozada en la sin fin, y se convierte la troza en tablones. • Es cubicada de nuevo. • El horno se carga y se empieza el proceso de secado. Para la elaboración de mobiliario los ebanistas hacen el pedido al aserrio del número de piezas de madera que necesitan, el tipo, y las medidas exactas dependiendo de los planos que le sean entregados con anterioridad a cada operario. CONSTRUCCIÓN DEL MUEBLE En la planta de producción se cuenta con: Sierra circular: sirve para aproximar los cortes y colillar. La canteadora: Especial para acodal y escuadra. El cepillo: saca gruesos precisos. Sierra radial: sirve para largos precisos, trazos, escoplos y ángulos. La sierra sin fin: para cortes curvos. El trompo: sirve para realizar molduras, contra molduras, canales, vaciados, etc. La rutiadora: hace figuras, molduras, vaciados, etc en la madera La caladora: para calar, hacer perforaciones sin necesidad de ir a los extremos de la madera. La pulidora: lija y pule las piezas con imperfecciones. Lijadoras de banda Algunos muebles necesitan de un trabajo mucho mas artesanal, para ello se deben utilizar herramientas como el arza, el cepillo manual y el formón para tallar PROCESO DE PINTURA • • • • • • • • • • • Se masilla el mueble en bruto con una mezcla de sellador y aserrín que queda de lijar. Se lija con granulometría numero 80. Se aplica tapaporos del color que va a quedar el producto terminado. Se aplica sellador nitro catalizado. Se deja secar la madera. Se aplica pasta de talco con sellador. Se lija con granulometría número 150 y 220. Se vuelve a aplicar tapaporos. Se vuelve a aplicar sellador nitro catalizado. Se suaviza con lija numero 400 Por ultimo se aplica laca. TAPICERÍA Algunos muebles tienen que pasar primero por ebanistería para luego realizar montaje de espumas y tela en tapicería, mientras que la mayoría son realizados de la siguiente forma: • • • • • • • • Se saca la madera necesaria del aserrio. Se plantillan las formas del mueble en cartón paja o cartón industrial. Se trazan las figuras sobre la madera y se cortan. Se arma el esqueleto o estructura del mueble. Se enganta el mueble (se le pone la cincha y el costal blanco) Se espuma el mueble. Se corta y cose la tela. Se monta la tela. GLOSARIO DE TERMINOS MADERA Es un material ortotrópico encontrado como principal contenido del tronco de un árbol. Los árboles se caracterizan por tener troncos que crecen cada año y que están compuestos por fibras de celulosa unidas con lignina. Las plantas que no producen madera son conocidas como herbáceas. Como la madera la producen y utilizan las plantas con fines estructurales es un material muy resistente y gracias a esta característica y a su abundancia natural es utilizada ampliamente por los humanos, ya desde tiempos muy remotos. TROZA Tronco aserrado por los extremos para sacar tablas. ASERRADERO Lugar donde se asierra la madera u otra cosa CANTEAR Labrar los cantos de una tabla, piedra u otro material. DESPERDICIO Residuo de lo que no se puede o no es fácil aprovechar o se deja de utilizar por descuido. RESIDUO ORGÁNICO: todo desecho de origen biológico, que alguna vez estuvo vivo o fue parte de un ser vivo, por ejemplo: hojas, ramas, cáscaras y residuos de la fabricación de alimentos en el hogar, etc. SAJO Madera fácil de labrar con herramientas manuales y en todas las operaciones de maquinado, su duración en uso exterior es menor a un año, fácil de laquear y encolar, posee buena admisión y retensión de clavos y tornillos, aunque en ocasiones se tarja, desastilla y sufre torsiones debido a los agentes atmosféricos. CEDRO Madera fácil de labrar con herramientas manuales y en todas las operaciones de maquinado, ofrece un gran acabado y un alto pulimiento, fácil de laquear y encolar, acepta muy bien clavos y tornillos. ALGARROBO Madera especial para pisos, es supremamente dura y difícil de labrar con herramientas manuales, se destaca su veta al ser laqueada. VANGUARDISMO es la tendencia, en una obra de arte cualquiera, o de un artista, a introducir elementos innovadores respecto de las formas tradicionales o convencionales. También se entiende como excesiva preocupación por desplegar recursos que quiebren o distorsionen los sistemas más aceptados de representación o expresión, en teatro, pintura, literatura, cine, etc. Aunque solía usarse, de manera eventual y frecuente, en forma peyorativa, refiere claramente a la designación de movimientos artísticos renovadores, y en general dogmáticos, que se produjeron en Europa en las primeras décadas del siglo XX y que son agrupados bajo los nombres genéricos de vanguardia o vanguardias. Las vanguardias tuvieron auge principalmente en Europa, extendiéndose luego al resto del mundo, principalmente América del Norte, Centroamérica y América del Sur. MODERNISMO lo caracteriza una lírica brillante y exquisita, de gran colorido y calidad sensual; se basa en la idea de el arte por el arte; predominan las innovaciones métricas, los temas exóticos medievales y orientales, y la originalidad de la palabra; tendencia de libertad y de entusiasmo por la belleza; nace en Hispanoamérica a fines del siglo XIX y dura hasta las primeras décadas del siglo XX; influenciado por las tendencias renovadoras del simbolismo, impresionismo y parnasianismo franceses; es una reacción, en todos los géneros, contra el romanticismo, el realismo, y el naturalismo. ARTE CONTEMPORÁNEO Se suele definir como el arte elaborado después de la Segunda Guerra Mundial. Los museos de arte denominan arte contemporáneo a las colecciones de este periodo. En sentido amplio, el arte contemporáneo es el hacer artístico que se desarrolla en nuestra época. En el caso del arte contemporáneo, se desarrolla desde la teoría postestructuralista la cual ha acuñado el término "postmoderno", ya que desde esa teoría se vislumbra la imposibilidad de seguir creando desde los preceptos de la originalidad y la novedad (elementos propios de la modernidad); en lugar de ello se apunta a elementos como reinterpretaciones, resignificaciones y el giro lingüistico con el fin de ampliar el concepto de arte y establecerlo como un acto comunicativo. Este tipo de prácticas se inician desde la obra de Marcel Duchamp (fuente 1917) y sus cuestionamientos de la institución del arte. Pero este pensamiento se comienza a ampliar y a tomar seriamente desde la década de los setenta hasta nuestros días con el redescubrimiento de la obra de Duchamp y de los Dadaistas de principios del siglo XX a manos de artistas como Robert Rauschemberg, teóricos como Roslind Krauss y toda la escuela postestructuralista, que pusieron este pensamiento dentro del main stream internacional. POSTMODERNISMO designa generalmente un amplio número de movimientos artísticos, culturales, literarios y filosóficos del siglo XX, definidos en diverso grado y manera por su oposición o superación del modernismo. En sociología en cambio, los términos posmoderno y posmodernización se refieren al proceso cultural observado en muchos países en las últimas dos décadas, identificado a principios de los 70, esta otra acepción de la palabra se explica bajo el término postmaterialismo. Las diferentes corrientes del movimiento posmoderno aparecieron durante la segunda mitad del siglo XX. Aunque se aplica a corrientes muy diversas, todas ellas comparten la idea de que el proyecto modernista fracasó en su intento de renovación radical de las formas tradicionales del arte y la cultura, el pensamiento y la vida social. CLÁSICO Significa digno de imitación. Sin limitarse a ninguna época o civilización en concreto, se reserva el calificativo de clásicas a las producciones culturales que alcanzan el rango de lo sublime, pero el concreto origen del término es como se consideraron en el Renacimiento y el Humanismo (siglos XV y XVI) al Arte y Cultura grecorromanos, o sea, lo que seguimos llamando: el Arte clásico y la Cultura clásica. MINIMALISTA En su ámbito más general, es referido a cualquier cosa que se haya desnudado a lo esencial, despojada de elementos sobrantes, o que proporciona solo un esbozo de su estructura, y minimalismo es la tendencia a reducir a lo esencial. Se aplica también a los grupos o individuos que practican el ascetismo y que reducen sus pertenencias físicas y necesidades al mínimo, es también el significado a simplificar todo a lo mínimo. El término "minimal" fue utilizado por primera vez por el filósofo Richard Wolheim en 1965, para referirse a las pinturas de Ad Reinhardt y a otros objetos de muy alto contendio intelectual pero de bajo contenido formal o de manufactura, como los ready-made de Marcel Duchamp ECLECTICISMO (del griego eklegein, «escoger»), es en Filosofía la escuela de pensamiento que se caracteriza por escoger (sin principios determinados) concepciones filosóficas, puntos de vista, ideas y valoraciones entre las otras demás escuelas que se asume pueden llegar a ser compatibles de forma coherente, combinándolas y mezclándolas aunque el resultado pueda ser a menudo contrapuesto sin llegar a formar un todo orgánico. BISAGRA Es un herraje que posibilita el giro de puertas, ventanas o paneles de muebles. Cuenta con dos piezas, una de las cuales va unida a la hoja y gira sobre un eje permitiendo su movimiento circular. La variedad de modelos presentes en el mercado es enorme y se adapta en forma y tamaño a sus múltiples utilidades. Los materiales de fabricación se pueden concentrar en dos grandes grupos: plástico, metal: acero ,zinc, latón, bronce PROYECTO 1: OPTIMIZACION DE LOS RESIDUOS MADEREROS. MARCO TEORICO: Los desechos de los aserraderos representan cerca del 30% de la materia prima usada, por lo que su aprovechamiento representa un importante reajuste de costos así como una reducción del impacto ambiental que generan. REDUCIR, RECICLAR Y REUTILIZAR La filosofía de las tres erres consiste en reducir, reciclar y reutilizar, y para alcanzar esta meta las empresas deben buscar nuevas ideas y tecnologías con el propósito de disminuir residuos, así como usar de forma adecuada el agua y la energía eléctrica. Mediante la aplicación de programas innovadores es posible reciclar el 97 por ciento de los residuos generados. Desde el punto de vista de origen, los trabajadores deben contar con diferentes contenedores para depositar y separar los residuos sólidos, mismos que pueden reciclarse y reutilizarse en forma productiva, de manera que se transforman por ejemplo, con los residuos de madera se elaboran muebles, objetos decorativos y artesanales. El sistema de producción de las empresas, enfocado al cuidado ambiental, debe poner mucho énfasis en el establecimiento de equipos de trabajo, que generalmente se conforman por seis u ocho personas. Cada grupo, aparte de su operación, tiene una función administrativa en cuanto al monitoreo y control de gastos, revisión de asuntos del personal y aspectos de seguridad. Pero, y esto es fundamental, uno de sus miembros es conocido como Punta de Estrella Ambiental, quien es el encargado de proteger los aspectos de cuidado ambiental de la producción de cada equipo. Es decir, es la conciencia ambiental de los trabajadores. La relevancia de la operación de una empresa sustentable está basada en unir o atar dos aspectos: productividad y calidad, a otros dos: seguridad y respeto por el medio ambiente. Una empresa debe apostarle a tener el rango más amplio posible de soluciones entrelazadas y demostrar que es posible combinar resultados técnicos y económicos exitosos con un compromiso social y ambiental sólido. Reducir residuos y contaminantes, conservar los recursos y usar materiales reciclados en cada uno de los productos desarrollados y utilizados, es una meta que cualquier empresa puede alcanzar. Esto, desde luego, durante todo el ciclo de producción, desde su diseño hasta su manufactura, y considerando un balance entre lo económico y lo ambiental OBJETIVO GENERAL: Aprovechar los desperdicios madereros, reutilizándolos en la construcción de mobiliario para optimizar su consumo a partir del reciclaje, cuidado y clasificación del mismo. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: • • • • • concientizar a los trabajadores acerca de la importancia del reciclar y reutilizar los residuos madereros al ciento por ciento. Elaborar mobiliario a partir de retales. Optimizar los procesos productivos con el fin de incrementar las utilidades. Eliminar los desperdicios de material en la planta. Organizar los retales y clasificarlos por tamaño, calibre y estado. REQUERIMIENTOS: • • • Educar a los operarios a cerca del uso y manipulación adecuada de los retales. Optimizar los procesos productivos a través de material de residuo. Utilizar al ciento por ciento los retales en la fabricación de muebles económicos. DETERMINANTES: • • • • • Brindarle a los operarios apoyo en el manejo de software que les permitan repartir las medidas de los muebles a construir, adecuadamente sobre la superficie. Educar a través de charlas y elementos audiovisuales a los operarios acerca de la situación actual del mundo en cuanto a cuidados ambientales, y que se debe hacer para ayudar en estas causas. Utilizar el retal en interiores, objetos poco visibles, patas para muebles, pegas para cajonería, etc. Utilizar la madera de desperdicio en la creación de objetos decorativos y artesanías. A través de un cronograma de actividades ir planteando fechas para sensibilizar a los operarios, brindar las charlas educativas, elaborar los elementos de organización de retal por su clasificación.(calibre, estado, tamaño)y capacitarlos para que logren dejar menor desperdicio al momento del corte de la lamina. PARÁMETROS: • • • • • Optimizar los procesos de utilización de materia prima de desperdicio. Crear conciencia entre los operarios de la importancia del cuidado de la materia prima. Utilizar al ciento por ciento el material de desperdicio. Encontrar usos diversos para la materia prima de desecho. Elaborar un plan de acción para la organización y control de los residuos madereros. ELEMENTO RECOLECTOR Y CLASIFICADOR DE MATERIAL DE DESECHO (TRIPLEX) ANÁLISIS DEL PROBLEMA: Como proyecto fundamental a abordar y a ser estudiado y analizado en la empresa de muebles galería deco durante la realización de la practica profesional para ser desarrollado a futuro esta la optimización de la materia prima, la organización de la misma y la utilización adecuada de los materiales de residuo o mejor conocidos como retales, para ello se deben realizar charlas educativas a los operarios en donde se eduquen y se concientizen de la importancia que tiene para la empresa la adecuada utilización de sus materiales y lo que significa el no poseer de desperdicios que a largo plazo van a traer perdidas a la compañía, mientras que a través de asesoramientos e implementación de planes de acción para ejecutar programas que ayuden la utilización total de los materiales la empresa no solo ganara sino que innovara y será un ejemplo de negocio a seguir. La educación del operario se ha venido dando desde ordenes de pedido que son entregadas para la realización de comedores, juegos de sala, alcobas y mobiliario en general, en donde se le aclara al operario a través de notas que se debe de utilizar materia prima de desecho en estructuras, interiores, pegas y pequeños elementos como gavetas, patas de muebles y partes posteriores en donde la visibilidad de la madera sea poca y en donde se necesite de pequeñas partes para ensamblar grandes muebles. Hoy en día no solo es importante utilizar los residuos madereros al ciento por ciento para lograr ganancias en la compañía sino para contribuir a múltiples causas de índole mundial, tales como el calentamiento global y la sobreproducción, en donde la utilización de nuevos materiales esta abierta a múltiples posibilidades para dejar a un lado la tala indiscriminada y la sobre explotación de los bosques. PROYECTO 2: ELABORACION DE MOBILIARIO A PARTIR DE MATERIAL DE DESECHO Y VIABILIDAD DE AGLOMERADO DE MATERIAS DE DESECHO. MARCO TEORICO: Los fabricantes de productos madereros del mañana se enfrentarán a un recurso muy diferente al que está hoy a nuestra disposición. El carácter del suministro de madera varía con el régimen de gestión. Los árboles crecidos en plantaciones serán probablemente de una especie única, de una misma edad, de la misma clase de tamaño, relativamente uniformes y genéticamente mejorados. Los árboles producidos según los principios forestales sostenibles probablemente serán más diversos especies mixtas, edades diferentes y clasificados según una mezcla de tamaños. En la medida que los conceptos de selvicultura sostenible y desarrollo sostenible se abren camino en la práctica, la industria muy probablemente se verá en la necesidad de utilizar un suministro de materias primas mucho más diversas que en el pasado. En contraste, los procesos y productos industriales se benefician usualmente de una oferta estable de materias primas, porque pueden ser optimizados más fácilmente. Por otra parte, la variabilidad del producto es generalmente reducida, y los procesos más estables. Con un suministro más diversificado de materias primas, se necesitarán nuevas tecnologías para superar el problema de la variación de productos y procesos. Actualmente, tecnologías como la de los productos compuestos, la evaluación no destructiva, los sistemas de graduación mecánica y la ingeniería de productos madereros desempeñan un papel cada vez más importante en la adaptación a los cambios del recurso maderero. Las tecnologías compuestas son generalmente más flexibles en tipo y calidad del material usado que las empleadas en los productos de madera sólida. Un compuesto que ha experimentado un crecimiento destacable es el tablero de virutas largas orientadas (OSB), un producto hecho con partículas de madera alineadas para obtener las mejores propiedades de ingeniería. El OSB está Siendo usado en lugar del contrachapado en razón de la dificultad de encontrar troncos adecuados para chapas y porque puede producirse a partir de una amplia variedad de especies y tamaños. El OSB representa actualmente más del 25% del mercado de paneles estructurales, y la demanda sigue creciendo. La materia prima para muchas plantas de fabricación de OSB son especies subutilizadas como el chopo y el álamo amarillo. Otra tecnología que permite el uso de diferentes especies y tamaños es la evaluación no destructiva (NDE). La evaluación no destructiva puede usarse para determinar la rigidez y la resistencia de una pieza. Lo que reduce la dependencia de las graduaciones visuales (que a su vez dependen de las especies) a favor de la graduación mecánica (que es independiente de las especies). La graduación mecánica puede permitir que una amplia gama de especies sean escogidas para aplicaciones estructurales, si cumplen ciertos requisitos de rigidez y resistencia. La graduación mecánica emplea técnicas de flexión estática, técnicas de vibración u ondas de esfuerzo para determinar la rigidez. La investigación ha demostrado que existe una relación directa entre la tensión de un tronco y su resistencia a la flexión. El único modo de determinar la resistencia real de un tablero a la flexión es quebrarlo. Y, ya que esto resulta poco práctico, el mejor método disponible es medir la tensión del tablero, computar los módulos de elasticidad, y predecir su resistencia a la flexión. Estos procedimientos producen un tronco graduado mecánicamente que es aceptado por las agencias reguladoras y por todas las normas de construcción, siempre y cuando la producción siga los procedimientos de certificación y control de la calidad. El volumen de troncos graduados mecánicamente producido en Estados Unidos ha aumentado en casi un 25% durante los últimos cuatro años, especialmente en los grados superiores. La existencia de una demanda creciente indica que esta tendencia habrá de continuar. La popularidad de los troncos graduados mecánicamente deriva de su consistente fiabilidad y de sus cualidades visuales y estructurales superiores, que los hacen ideales para productos de ingeniería, como los armazones de techos y suelos, las vigas y las láminas de madera encoladas, productos que dependen de propiedades uniformes cuantificables para responder a aplicaciones específicas en la construcción. Las existencias crecientes de maderas duras están despertando interés en Estados Unidos para el uso de troncos de ese tipo en aplicaciones estructurales. Sin embargo, el uso eficiente de las maderas duras para productos de ingeniería depende de que los sistemas de graduación sean comparables a los que se emplean en las maderas blandas. Los sistemas tradicionales de graduación visual son específicos para cada especie y, en lo que respecta a las maderas duras, se emplean para usos tradicionales como la fabricación de muebles. En consecuencia, las maderas duras graduadas mecánicamente están ganando aceptación para productos de ingeniería. Los troncos graduados mecánicamente son necesarios no solamente para los usos estructurales de las especies de madera dura, sino también para materiales de pequeño diámetro. La dificultad de obtener troncos del diámetro buscado ha estimulado el uso de árboles crecidos en plantaciones y de materiales de entresaca, que requieren nuevas tecnologías para hacer más eficiente su uso. Estas tecnologías son hoy posibles gracias al enorme incremento en el uso de productos de madera mecanizados. Las vigas de madera prefabricadas están reemplazando los troncos anchos en las aplicaciones residenciales. Estos productos están hechos con una trama de contrachapado o de OSB y con rebordes macizos de madera graduada mecánicamente o de chapa laminada. La chapa laminada (LVL) es un tipo de compuesto estructural que requiere tableros de troncos de tamaño grande o moderado. Los tableros para hacer chapa laminada son sometidos a una evaluación no destructiva empleando la tecnología de ondas de esfuerzo. La chapa laminada tiene un potencial para productos de resistencia muy alta y es más económica para aplicaciones de alta resistencia. Las mismas tecnologías de procesamiento son usadas para tableros OSL, semejantes a los OSB, pero que tienen propiedades de ingeniería inferiores a las de la chapa laminada (LVL). Estas propiedades mejorarán, probablemente, gracias a nuevas y mejores tecnologías, que han sido tomadas como ejemplo por muchas empresas que han empezado a invertir para reciclar y reducir sus desperdicios a través de la creación de aglomerados que han sustituido la madera contrachapada y han logrado incrementar las utilidades de las empresas, al no poseer de material de residuo, puesto que toda esta materia orgánica es optimizada y procesada nuevamente para usos diversos y mucho mas durables. OBJETIVO GENERAL: Elaborar objetos en madera a partir de material de residuo. OBJETIVOS ESPECIFICOS: • • • • Utilizar en la mayor medida los residuos para elaboración de objetos decorativos, estructurales y poco visibles. Innovar a través de propuestas artesanales en donde se utilice retal. Aglomerar retal con el fin de darle otro uso a través de su tamaño y dureza. Buscar otros usos para acabar definitivamente con los desperdicios. REQUERIMIENTOS: • • • Utilizar el material de residuo en elementos poco visibles, estructurales e internos. Utilizar únicamente el retal que este en buenas condiciones. Utilizar retal para muebles de bajo costo. DETERMINANTES: • • • • A través de la cantidad de residuos de madera contrachapada triplex, construir mobiliario económico que satisfaga las diferentes necesidades habituales del hombre. Elaborar una alta gama de diseños en donde se elaboren objetos inspirados en diferentes tendencias y estilos, con el fin de poseer de variedad para la escogencia de los clientes. Clasificar los retales por tamaños, calibres y estados, con el propósito de separar los que se les puede dar un uso comercial. Diseñar pequeños muebles, como repisas, cajoneras para baño, mesas de centro y objetos decorativos que ayuden en la optimización y gasto total del material de residuo. PARAMETROS: • • • • Utilizar residuos de madera para la construcción de mobiliario en general Diseñar diferentes estilos y para diferentes gustos. Separar los retales clasificados. Producir muebles pequeños en donde se pueda utilizar retal. ANÁLISIS DEL PROBLEMA: El material de desecho ha sido utilizado en gran medida para la elaboración de muebles, teniendo en cuenta que la mayoría de los residuos son denominados como triplex o madera contrachapada que es una lámina formada por un número impar de capas de maderas superpuestas, de tal forma que la dirección de las fibras entre dos capas adyacentes forman un ángulo recto. Las capas de madera son unidas por un proceso de presión y temperatura, mediante un adhesivo, creando un ensamble integral con características de resistencia iguales o superiores a las de la misma madera. El triplex es totalmente inmunizado y sometido a un tratamiento químico preservativo de doble función: insecticida y biocida. La alteración de la dirección de las fibras que conforman la lámina produce excelente estabilidad dimensional, previendo torceduras y rajaduras por esta razón los residuos sirven interiores de muebles y para cubrir lugares en donde la visibilidad es poca, así mismo para cajonería o elementos pequeños, como entrepaños, repisas, puertas, etc. Así mismo el cedro rojo deja retales con los cuales se elaboran pegas para frentes de gavetas, párales estructurales de pequeñas piezas para ser entamborados, patas para sofás, camas, multimuebles, mesas de televisión etc., así mismo el aserrín es comercializado e utilizado para consumo de las calderas de los hornos de secado del aserrio. PROYECTO 3: DISEÑO DE MOBILIARIO. MARCO TEORICO: Mobiliario es el conjunto de muebles; son objetos que sirven para facilitar los usos y actividades habituales en casas, oficinas y otro tipo de locales. Normalmente el término alude a los objetos que facilitan las actividades humanas comunes, tales como dormir, comer, cocinar, descansar, etc., mediante mesas, sillas, camas, estanterías, muebles de cocina, etc. TIPOS DE MOBILIARIO Existen varios tipos de mobiliario, como los muebles que poseen una superficie horizontal separada del suelo, como sillas y camas, mesas, o bien, muebles para el almacenaje o archivado de libros, revistas, ropa, etc. El mobiliario urbano o equipamiento urbano es el conjunto de bancos, marquesinas, papeleras, etc. instalado por los ayuntamientos para uso del vecindario. El mobiliario puede ser el producto del diseño o considerado una forma de arte decorativo. Además del fin funcional del mobiliario, puede servir a un propósito simbólico o religioso. El mobiliario doméstico crea, en conjunción con otros objetos como lámparas o relojes, espacios interiores convenientes, confortables y funcionales. El mobiliario puede ser artesanal o industrial, y por su gran carga ornamental ha sido considerado objeto artístico en la historia del arte decorativo, sobre todo el de la época pre-industrial. Los materiales empleados en su elaboración suelen ser: Madera: Tuvo un gran protagonismo desde los egipcios hasta el mueble estilo Art Nouveau, y todavía sigue siendo el material preferido por muchas personas. Los tipos de maderas más empleados son las de pino, cerezo, castaño, haya, roble, etc. Metal: después de la primera guerra mundial, con el advenimiento del Movimiento Moderno y los diseños de Marcel Breuer con tubo de acero curvado y cromado, que impusieron un nuevo estilo de mobiliario. Plástico: Cobró relevancia en el diseño de muebles después de la segunda guerra mundial, cuando se hicieron grandes avances en la obtención y procesado de este material. Los que innovaron en el uso del plástico fueron los diseñadores italianos del movimiento Radical Design. Historia La historia del mobiliario se inicia con el cambio de costumbres del ser humano, al transformarse de nómada cazador en agricultor sedentario. Evidencias de mobiliario de la antigüedad, que han perdurado, se encuentran en pinturas murales y bajorrelieves del Antiguo Egipto del tercer milenio adC. Mobiliario recuperado del Antiguo Egipto es una cama descubierta en una tumba de Tarjan, un conjunto de objetos mobiliarios en la tumba de la reina Hetepheres, de ca. 2600 adC, o una banqueta de ca. 1550 adC, en Tebas. La tumba de Tutankamon, ca. 1325 adC, contenía multitud de enseres entre los que se encontraban algunos muebles aceptablemente conservados. La alfombra más antigua que ha perdurado, la alfombra de Pazyryk, fue encontrada, congelada, en una tumba de Siberia y ha sido datada entre los siglos VI y III adC. Historia occidental El mundo clásico Los objetos de la época clásica han sido hallados en los túmulos de Frigia y los montículos de Midas en Gordión, Turquía, pertenecen al siglo VIII adC. Entre las piezas encontradas se hallan mesas y armarios de servicio. El diseño de mobiliario de la antigua Grecia comenzó en el segundo milenio adC, incluyendo camas y las sillas klismos, que han sido preservadas no sólo como muebles sino también en dibujos de jarrones griegos. En las excavaciones de 1738 y 1748 de Herculano y Pompeya, se encontraron algunos objetos del mobiliario romano preservado entre las cenizas de la erupción del Vesubio. El Renacimiento El mobiliario de la Edad Media era generalmente tosco, de roble y ornamentado con algunos diseños tallados. Junto con las otras artes, el Renacimiento italiano de los siglos XIV y XV, marcó un resurgimiento del arte clásico, inspirado en la tradición Greco-Romana. Una eclosión similar de arte y renacimiento de cultural, ocurrió en el norte de Europa, a comienzos del siglo XV. El Barroco El siglo XVII, en el norte y sur de Europa, estuvo caracterizado por la opulencia, y los diseños dorados del Barroco, que incorporaban a menudo una gran cantidad de ornamento vegetal. En el siglo XVIII, el diseño de mobiliario comenzó a desarrollarse y perfeccionarse más rápidamente. Aunque hubo algunos estilos que pertenecieron fundamentalmente a una nación, como el Paladismo en Gran Bretaña, otros como el Rococó y el Neoclasicismo se perpetuaron en toda Europa Occidental. El Eclecticismo El siglo XIX es usualmente definido por la mezcla de estilos antiguos, como el Gótico, Neoclasicismo y Rococó. La reforma del diseño de fin de siglo, introdujo el movimiento Estético y el movimiento Arts and Crafts. El Art Nouveau, surgido a principios del siglo XX, fue influenciado por ambos movimientos, y a su vez con éste comenzaría el Movimiento Moderno en el diseño de mobiliario y las artes aplicadas. El Modernismo En los primeros tres cuartos del siglo XX se desarrolló el Modernismo, con estilos como el Art Decó, De Stijl, Bauhaus, Wiener Werkstätte y la Secesión Vienesa, y diseñadores que trabajaron con el mismo estilo Modernista. El diseño posmoderno, cruzado por el movimiento Pop Art, ganó impulso en las décadas de 1960s y 70s, promocionado en los 80s por movimientos italianos basados en el Grupo Memphis o el Radical Design. El mobiliario transicional ha intentado llenar el esapcio entre gusto Tradicional y el Moderno. OBJETIVO GENERAL: Aplicar tendencias artísticas y estilísticas de diseño en la construcción de mobiliario en general, con el fin de darle a los objetos un significado simbólico, estético y funcional. OBJETIVOS ESPECIFICOS: • • • • • Aprender acerca de los procesos industriales y de manufactura utilizados para la elaboración de mobiliario. Incursionar en el campo de la madera y conocer todos sus usos. Diseñar tanto elementos de carpintería, como de ebanistería. Aplicar concepto a los objetos con el fin de darles un valor simbólico comunicativo agregado. Mezclar y aplicar sobre los diseños tendencias contemporáneas, vanguardistas, modernas y clásicas. REQUERIMIENTOS: • • • • • • Diseñar objetos modernos, clásicos, rústicos y eclécticos. Asesorar a los clientes en el momento de contratar los servicios de la empresa, desde la decoración y creación de espacios para el hogar. Diseñar objetos que trasmitan elegancia, confort, prestigio y status. Pasar cada diseño por la sub. gerencia para ser aceptado para su construcción Pasar renders de los objetos y planimetría acotada a los operarios. Brindar apoyo a los operarios al momento de la fabricación de los muebles. DETERMINANTES: • Utilizar maderas como el cedro rojo y fibra de media densidad (MDF) para ebanistería y carpintería, sajo para estructuras de muebles como sofás, pufs, poltronas, etc y granadillo y algarrobo para pisos. • • • • Aplicar sobre la madera elementos en vidrio, acero inoxidable y aluminio, con el fin de hacerlos mas atractivos y modernos. Abordar textos, imágenes y tipologias de mobiliario inspirado en tendencias de diseño para que sirvan como base y apoyo para llevar a cabo procesos cortos de diseño. Utilizar calibres de triplex pizano número 4, 9, 12, y 15 dependiendo del objeto a elaborar. Brindar a los operarios apoyo y asesoria antes durante y después de la elaboración de un nuevo diseño, explicándole la planimetría y en algunos casos la mejor forma de elaborar el mueble. PARAMETROS: • • • • • Utilizar como material fundamental para la construcción de mobiliario la madera. Fusionar materiales con el fin de darle mayor valor y elegancia a los objetos. Abordar algunas tendencias de diseño para la elaboración de proyectos. Utilizar diferentes calibres de madera, dependiendo del diseño. Servir de apoyo a los operarios en la construcción de mobiliario. CONTRATO: RESERVAS DE LA JULITA Este proyecto se baso en la creación de diferentes espacios para el hogar, en donde se construyeron repisas, multimuebles, sofás, se adecuo un vestier, se construyo un escritorio, un mueble de baño, y se elaboro un mueble de cocina irregular, teniendo en cuenta las formas curvas de la casa, debido a su arquitectura y el terreno en donde se encuentra construida, por dicha razón para la mayoría de los muebles toco plantillar los diferentes lugares con el fin de que los objetos quedaran elaborados a la medida y sin problemas en el momento de la instalación. El diseño de los muebles se hizo en conjunto con el cliente y partiendo de sus ideas y de algunos recortes de revistas y fotos de Internet, en donde al fusionar esas ideas con las del diseñador se llego a productos de alta factura y que llenaron las expectativas del cliente, logrando así diseños únicos y exclusivos. El proceso de diseño y construcción empieza desde el momento en que el cliente hace sus correcciones y aprueba los renderizados entregados en la cotización, allí se cancela el 50% del precio total del contrato para provisionar los materiales necesarios para la construcción de los muebles solicitados. La materia prima utilizada para este contrato fue el triplex pizano, el cedro rojo y el sajo, la técnica utilizada fue el entamborado en donde se crea una estructura que después es enchapada con una lamina de triplex, y que al pasar por un completo proceso de pintura, deja unos excelentes acabados, el contrato se desarrollo en un mes y medio debido a la cantidad de muebles solicitados. LUZ AMPARO ESTADO DE CUENTA A 07‐05‐2008. PRODUCTO VALOR VENTA TOTAL VENTA 11,825,000.00 ADICIONALES 0.00 BAÑO 500,000.00 COCINA‐MULTIMUEBLE 935,000.00 900,000.00 16,410,000.00 ABONO 08‐02‐2008 5,000,000.00 ABONO 04‐03‐2008 2,000,000.00 ABONO 2,000,000.00 ABONO MAYO 02 DE 2008 5,000,000.00 SALDO A HOY 05/02/2008 ABONO MAYO 14 DE 2008 1,410,000.00 SALDO 15,410,000.00 VENTA ADICIONAL LUZ AMPARO PRODUCTO VALOR VENTA MUEBLE DE COCINA 1,800,000.00 MULTIMUEBLE 450,000.00 2,250,000.00 0.00 SALDO A HOY 08‐03‐2008 SALDO 2,250,000.00 ADICIONALES 07‐05‐08 MULTIMIEBLE MODULAR 1,000,000.00 SALDO 2,250,000.00 CONTRATO: VILLAS DEL JARDIN 3 Contrato basado en la adecuación de una habitación principal como un espacio moderno y practico, en donde se elaboro un multimueble multifuncional para colocar el equipo de sonido, el televisor y objetos decorativos, así mismo un escritorio, un vestier, un tocador y un mueble para baño coherentes formalmente teniendo en cuenta que complementaban las funciones y los espacios en donde fueron ubicados. Para este contrato también se tuvieron en cuenta las exigencias y gustos del cliente, aunque hubo una gran libertad para el diseño de los diferentes objetos, la técnica empleada para la construcción del mobiliario fue la del entamborado con estructura en cedro rojo, y apliques y accesorios en acero inoxidable y vidrio opalizado. El proceso se desarrollo durante un mes debido a la gran demanda de trabajo en la planta. FRANCISCO LOPEZ NOMBRE VALOR MADERA MULTIMUEBLE HABITACION PPAL. 2,200,000.00 VESTIERE 2,500,000.00 PASA MANOS 450,000.00 MUEBLE BAÑO 800,000.00 ESCRITORIO 800,000.00 FORRAR MURO 300,000.00 DESCUENTO DEL 5% TOTAL CON DESCUENTO 1ER VENTA ADICIONAL ABONO 13‐02‐2008, ABONO 17 DEVOLUCION SALDO TOTAL ENTREGÓ DOS CHEQUES EXPOQUIMICA SEGUNDO CHEQUE DE 1197500 7,050,000 352,500.00 6,697,500.00 600,000.00 3,500,000.00 900,000.00 600,000.00 2,297,500.00 1,000,000.00 1,297,500.00 CONTRATO: VILLAS DEL JARDIN 2 Diseño y construcción de elementos de organización de ropa y objetos personales, (closets y vestier) cerramiento de habitaciones y baños, teniendo en cuenta el diseño de los muebles de la casa, el color y las formas lineales predominantes en el arte contemporáneo y vanguardista, para este proyecto se fusionaron diferentes materiales con el fin de darle mayor valor agregado a los objetos. El vidrio opalizado, el aluminio y el acero inoxidable dan un notable contraste sobre la madera, las puertas tienen un diseño sencillo pero llamativo y atractivo al llevar incrustaciones de aluminio de manera vertical, el vestier es un claro ejemplo de funcionalidad en donde 22 cajones, dos colgaderos de ropa y 2 grandes entrepaños brindan diferentes posibilidades de organización y apilamiento de objetos personales, los closets brindan la oportunidad de colocar el televisor, el dvd, guardar diferentes objetos, colgar y apilar la ropa, y guardar zapatos. Para este proyecto se contó con un mes de tiempo y el diseño fue respetado por el cliente, aunque prefirió hacer pequeñas correcciones antes de pasar a la planta de producción. CALOS SANCHEZ CANTIDAD VR/UNITA. ABONO 8.00 700,000.00 6,100,000.00 1.00 2,400,000.00 NOMBRE PUERTAS VESTIERE 1 PUERTA GRA VESTIERE 2 CLOSET PUERTA CO VENTANAL 1.00 800,000.00 1.00 2,400,000.00 1.00 800,000.00 1.00 800,000.00 1.00 300,000.00 6,100,000.00 SALDO 5,870,000.00 VENTA TOTAL 5,600,000.00 2,400,000.00 800,000.00 2,600,000.00 800,000.00 800,000.00 300,000.00 13,300,000.00 1,330,000.00 11,970,000.00 CREACION DE MUEBLES PARA LA VENTA EN EL SHOW ROOM DE GALERIA DECO: Alcoba con contrastes de color, incrustaciones en aluminio y accesorios en acero inoxidable. Se elaboraron en las siguientes dimensiones. De 1 metro con 40 cm. X 1 metro con 90 cm. De 2 metros x 2 metros. Sala con tela imitación de piel de cebra, ideal para espacios modernos y lofts. Se construyeron dos con variaciones en la posición de los colores. Sala vanguardista compuesta por un sofá, una poltrona, un puff y una mesa de centro, se construyeron en dos tonalidades diferentes. Comedor cruzado en donde se manejo la madera maciza (cedro rojo), debido a la complejidad de la forma en la parte inferior, para elementos que no soportaban peso como el espaldar y el bife se utilizo la madera contrachapada. Sala modular, con posibilidades de transformación, muy versátil y especial para cambiar el espacio determinando la organización de los 4 módulos. Así mismo la mesa de centro tuvo el mismo concepto de modularidad para crear coherencia formal. Sala minimalista en donde se jugo con las formas simples para dar como resultado un completo juego de sala exclusivo y único, compuesto por una silla con revistero, un sofá con espacios en su parte inferior y una mesa de centro con dilatadores de acero y vidrio de 19 mm. Sala inspirada en el art deco, en donde las curvas y las formas circulares brindan comodidad y confort al usuario además de belleza al espacio, fue la primera producida y la primera vendida durante el proceso de práctica profesional. ANÁLISIS DEL PROBLEMA: El trabajo desarrollado como diseñador en la empresa de muebles GALERIA DECO, se ha basado principalmente en el asesoramiento a clientes potenciales para el amoblamiento total de sus hogares, creación de planos de mobiliario en general, diseño de producto y contacto directo con el área de producción, actividades que han enriquecido el conocimiento acerca de los procesos que se deben llevar a cabo para la producción de muebles. El asesoramiento a los clientes se hace en conjunto, en donde a través de reuniones el cliente comenta acerca de sus gustos y el diseñador le entrega renderizado las diferentes alternativas para ser visualizadas a escala y poderse hacer una idea de como quedara el proyecto terminado, allí se da la aprobación o se producen cambios y se procede a la elaboración, ya el diseño de producto surge desde bases teóricas y movimientos de diseño que han marcado la historia, en donde las funciones practica, estético formal y simbólico comunicativas juegan el papel mas significativo del proceso, ya que son las que rigen los limitantes del diseño. el diseño de mobiliario visto desde lo creativo, innovador y conceptual, a partido desde la aplicación de tendencias minimalistas, eclécticas, posmodernistas, vanguardistas y clásicas, teniendo en cuenta que este campo de la industria se desenvuelve en barreras restringidas en donde la forma debe ser tomada como un eje innovador mas no se debe abusar de la misma, ya que entrarían en juego conceptos estructurales, funcionales y prácticos, que harían del objeto un elemento bello, atractivo y llamativo pero poco lógico y paradójico, sabiendo que son los objetos deben ser los que se adecuen al hombre y no al contrario puesto que aparecería la progenesti y se incumpliría desde las funciones básicas del diseño. El diseño de mobiliario se divide en dos teniendo en cuenta lo que significa ebanistería y lo que significa carpintería, la carpintería se basa en la construcción de muebles tales como closets, vestieres y puertas, mientras que la ebanistería se basa exclusivamente en la elaboración de muebles finos y de alta manufactura, en donde entran comedores, juegos de alcoba y salas, ya es desde el diseño en donde se entra a crear e innovar a través de tendencias artísticas y movimientos de diseño que sirven como inspiración desde sus formas, teorías y mas significativos autores. DISEÑO DE DETALLES: Ensambles manejados para unir superficies de madera, dependiendo del uso y la pieza que se este produciendo. • • • Caja y espiga Media madera Ensamble con pernos BISAGRAS DE LIBRO Son de las más usadas en bricolaje por su sencillez y funcionalidad. Existen multitud de tipos de bisagras de libro (rústicas, de latón, cincadas, etc) y en infinidad de tamaños, pero todas se basan en lo mismo, dos hojas que se abren (como un libro) y que pueden atornillarse a los cantos o a los laterales de los tableros a unir. Vaivén: Mecanismo simple instalado en puertas que al ser presionado sujeta y no permite que esta se abra con facilidad. BISAGRAS DE CAZOLETA Son de las más utilizadas en todo tipo de muebles y sobre todo en muebles de cocina. Son invisibles desde fuera del mueble, cierran solas a partir de un cierto ángulo, son desmontables y suelen ser regulables. Como inconveniente tienen la relativa dificultad de su montaje. Constan de dos partes principales, la cazoleta con la bisagra propiamente dicha y el soporte para el lateral del mueble. La cazoleta sirve para guardar el resorte cuando la bisagra está cerrada. Existen principalmente tres tipos de bisagras de cazoleta: 1.- BISAGRA RECTA. Es la que hay que utilizar cuando la puerta es exterior al lateral del mueble. 2.- BISAGRA ACODADA. Se utiliza cuando la puerta es intermedia respecto al lateral. 3.- BISAGRA SUPER ACODADA. Se utiliza cuando la puerta es interior. Dentro de estos tipos los hay para diferentes grados de apertura y con diferentes diámetros de la cazoleta. Los más usuales son de 26, 30 y 35 mm. Funcionamiento de una bisagra de cazoleta recta (para puerta exterior) MONTAJE DE BISAGRAS DE CAZOLETA El montaje de una bisagra de cazoleta requiere tener ciertas herramientas específicas y puede resultar algo dificultoso para un aficionado. Es indispensable tener un taladro, un soporte vertical y una fresa especial para bisagras. Chapetas: Elementos de acero utilizados para Ensamblar los largueros de las camas contra el cabecero y el piecero. BISAGRAS DE PIANO Son como las de libro pero de muy larga longitud. De esta forma se convierten en unas bisagras muy fuertes ya que están sujetas por multitud de tornillos. Pueden cortarse a la medida con unas tijeras de cortar chapa o con una sierra de metal. ORDENES DE PRODUCCIÓN Una orden de producción es un formato que contiene datos específicos que sirven de archivo, y caracterizan un objeto que se pasa a la planta de producción con el fin de que empiece un proceso de construcción, que va desde el corte de la madera, hasta la pintura y ensamble del producto terminado y listo para la venta. Para la construcción de un mueble se deben de seguir los siguientes pasos para que la orden llegue al operario que se encuentra en la planta de producción: • • • • • La sub gerencia se encarga de aceptar las diferentes propuestas de mobiliario, elaboradas por el diseñador, al mismo tiempo hace correcciones y cambios. El diseñador debe elaborar los planos acotados y un renderizado del objeto a construirse. Se digita una orden de producción compuesta por la fecha, el nombre del operario, el nombre del diseño, la cantidad de piezas a elaborar, una nota descriptiva del proceso a llevar a cabo y el tipo de madera que se debe utilizar dependiendo del diseño. La sub gerencia revisa la orden de pedido y la firma. El diseñador se dirige a la planta, explica el diseño al operario, escucha sus dudas, lo hace firmar la orden de pedido y le hace entrega de los planos y el render, además le presta asesoria continua durante el proceso de construcción. Al comienzo del proceso de practica profesional, desde el día 21 del mes de enero se manejo un formato que ha a través del tiempo ha sido mejorado, gracias a la asesoria de un ingeniero industrial que se encuentra realizando cambios, con el fin de mejorar la organización de la planta y buscar la viabilidad de exportar a futuro. La nueva orden de pedido debe ser entregada al encargado del aserrio de madera, con el fin de que corte la madera necesaria para el mueble solicitado, una copia al ebanista para que lo fabrique, una copia a bodega para que ofrezca los materiales necesarios para la elaboración, y una copia para diseño, en donde firman la sub gerente, el coordinador del aserrio, el ebanista y el bodeguero. A continuación se muestra el primer formato utilizado para la orden de pedido, y la mejora de la misma. Orden empleada anteriormente: FECHA: Señor: Nombre del operario E.S.M Favor elaborar el siguiente pedido, de acuerdo a diseño. PEDIDO DISEÑO CANTIDAD Nota: hace referencia a la utilización de retal en elementos internos, estructurales o poco visibles con el fin de ahorrar material, así mismo se le pide al operario que pida los materiales necesarios para la construcción del diseño con anterioridad y se le dice la forma de elaborar el objeto. Madera: tipo de madera que debe utilizar Atentamente; Luz Diana Rengifo Villa Nombre del Operario José Hoover García SUB Gerente Ebanista Diseñador ENTREGA RECIBE ENTREGA Orden empleada actualmente: FABRICA DE MUEBLES "GALERIA DECO" ORDEN Nº FECHA DE INICIO: FECHA DE ENTREGA: CLIENTE: EBANISTA: TIPO DE MADERA: CANTIDAD SUB Gerente DESCRIPCION DEL PRODUCTO Ebanista Aserrio Bodega OTROS DISEÑOS…….. CONCLUSIONES La practica profesional realizada en la empresa de muebles galería deco, fue una experiencia laboral significativa, ya que se aprendió acerca de los procesos industriales esenciales para labrar la madera, se conoció un mundo en el que el diseño tiene un enorme campo y desempeño y además se contó con el apoyo del personal administrativo a la hora de elaborar los diferentes diseños desarrollados durante el semestre. Se aplicaron los diferentes conceptos y aprendizajes que se han ido recopilando en los estudios universitarios y visualizo el mundo real de la industria desde el trabajo como diseñador de planta. Se fue creativo e innovador al momento de diseñar, se tuvieron en cuenta gustos, estratos sociales y necesidades, se planifico y estratifico cada diseño con el fin de que no apareciera el error, y se aprendió a escuchar diferentes puntos de vista sin importar el cargo de la persona en la empresa ni los conocimientos o capacidades que tuviera. Se continúo con un proceso que venia desde la primera práctica realizada y se ampliaron las posibilidades de comercialización de productos en madera desde el diseño de múltiples objetos ricos formalmente y con alta practicidad, los diseños fueron aceptados por los clientes y tuvieron gran acogida lo cual contribuyo notablemente a que la empresa tuviera mayores utilidades y los costos de los productos se incrementaran a partir de un posicionamiento en el mercado a nivel regional, gracias a la calidad de la madera y al buen trabajo realizado por la mano de obra, además de toda una campaña publicitaria, tanto radial como televisiva. Desde el desarrollo de los tres proyectos durante el semestre, se logro realizar una investigación acerca del manejo de los residuos madereros y de la forma de sacar provecho de estos, además se planteo un proyecto a futuro, que consiste en la adecuación en la planta de un elemento recolector, organizador y clasificador de desechos (retal), el cual va a traer a la empresa mejoras y va a lograr una mayor optimización de las materias primas, del mismo modo se logro que los operarios a través de ordenes de pedido, utilicen estos retales en la fabricación de elementos poco visibles y estructurales, contribuyendo así a acabar con la gran cantidad de residuos madereros que a diario produce la planta. En conclusión, la practica profesional dejo grandes enseñanzas, grandes retos, grandes anécdotas y un mundo abierto a diversas posibilidades económicas, se conoció a fondo un mercado extenso en donde el diseño industrial tiene grandes salidas y en donde la practicidad, la forma, y la comunicación convergen a un mismo punto, haciendo así que la labor del diseñador se vea reconocida y aplicada al mundo material. BIBLIOGRAFÍA MEDINA, López Carlos Fernando, la madera y los muebles, edición: 22, año 2000, Pág. 27. GUTIERREZ, lega Jaime, diseño de interiores, diseñador industrial, pionero del diseño en Colombia. ZULUAGA, ana Maria, revista axxis , articulo: casa axxis 2008, edición: 179. año :2008. MARTINEZ, mejia lincon, revista reciclaje mundial, articulo: residuos madereros, edición: 16, año 1999. LUSSENHOF, lilian gian, mundo del mueble, edición: 12, año: 2006 INTERNET: • • • • prensa UNNE | Revista de Ciencia y Técnica http://www.itcr.ac.cr http://www.teorema.com.mx/articulos.php?id_sec=44&id_art=2268&id_ejem plar=81 www.revista-mm.com • www.wikipedia.org DISEÑO, PRODUCCIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE DESPERDICIOS MADEREROS PARA LA ELABORACIÓN DE MOBILIARIO JOSÉ HOOVER GARCÍA GARCÍA UNIVERSIDAD CATÓLICA POPULAR DEL RISARALDA FACULTAD DE ARTES PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL PEREIRA 2008 DISEÑO, PRODUCCIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE DESPERDICIOS MADEREROS PARA LA ELABORACIÓN DE MOBILIARIO JOSÉ HOOVER GARCÍA GARCÍA INFORME DE PRÁCTICA PROFESIONAL TUTOR GABRIEL JOSE FLOREZ RIOS UNIVERSIDAD CATÓLICA POPULAR DEL RISARALDA FACULTAD DE ARTES PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL PEREIRA TABLA DE CONTENIDO Sector productivo 1 Área de desempeño 1 Ubicación de la planta 1 INTRODUCCIÓN 2 Reseña Histórica 3 Misión 4 Visión 4 Valores corporativos 4 Políticas de calidad 4 Productos y servicios 5 Proceso productivo 6 Glosario de términos 13 PROYECTOS 18 Proyecto 1-optimización de los recursos madereros 19 Proyecto 2- elaboración de mobiliario a partir de material de residuo 24 Proyecto 3- diseño de mobiliario 30 Contratos desarrollados 35 Mobiliario diseñado y producido 42 Diseño de detalles 47 Planos técnicos 53 Ordenes de producción 54 Diseños a elaborar 57 CONCLUSIONES 65 BIBLIOGRAFIA 67