Guía para la sesión

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ELEMENTOS DEL LENGUAJE JAVA
1. JUSTIFICACIÓN.
Los programas de este curso han sido creados con el Entorno Integrado de
Desarrollo (IDE) JBuilder 2.0 de Borland International, aunque el Curso de Java
en sí mismo, es independiente de la herramienta de programación.
Vamos a ver mediante una serie de imágenes los pasos para crear una
aplicación que corre en la consola, una ventana DOS en el escritorio de
Windows 95/98. Estas aplicaciones solamente se crearán durante el proceso
de aprendizaje del lenguaje Java, en esta primera parte del Curso
El objetivo de esta página es la de enseñarle a crear un proyecto, y cuyos
componentes son archivos código fuente (PrimeroApp.java) que se pueden ver
o descargar pulsando en el enlace correspondiente.
La formación que usted va a recibir, le va a permitir realizar software educativo,
iniciando con Java, luego integrando las Applets de Geogebra y finalmente la
integración con Visual Basic, desde donde se correrán todas las aplicaciones
que usted ha realizado en el transcurso de la asignatura.
Aquí puedes realizar la transformación y cualificación del proceso de
enseñanza –aprendizaje en matemáticas y física, traduciendo el conocimiento
de su área de formación a un lenguaje de programación que lleven a tus
estudiantes a construir de manera fácil, sus propios conocimientos.
2. Objetivos


Incluir los ambientes básicos de Java en su primera aplicación.
Diseñar la interfaz de comunicación por consola bajo DOS.
3. ACTIVIDADES Y METODOLOGÍA
La primera parte de la sesión se llevará a cabo en el aula de clase en el
cual se presentará la parte conceptual de la temática a abordar, mediante
una clase magistral tradicional, incluyendo el Vídeo Beam.
En la segunda parte, ingresan a http://udea.edu.co , para luego accesar a
Vicerrectoría de Docencia al curso Lenguaje de Programación 1.
Una vez en la plataforma Moodle, hará la consulta por temas y luego los
estudiantes realizarán los ejercicios propios en sus respectivas
aplicaciones.
DOMINGO AGOSTO 31 DE 2008
MOMENTO 1
ACTIVIDAD
Actividad 1
Explicación de los temas previstos y se realiza
Saludo a los integrantes del un recorrido por alguno de los elementos
grupo, presentación de la realizados por los estudiantes en la sesión
agenda de trabajo y
la anterior. Revisión de la primera parte del pre
metodología a emplear.
proyecto.
MOMENTO 2
Actividad 2
TAREA 1
Ingreso al aula de sistemas y
1. Realizar
las
lecturas
de
la
desde allí se realizarán las
documentación.
actividades en su orden
2. Inclusión de los primeros elementos
desde la plataforma Moodle.
básicos en Texpad para el pre
proyecto.
TAREA 2
Desarrollo del proyecto:
Ubicar la parte inicial del software,
mediante un programa ejecutable. Aquí el
estudiante debe buscar en internet cómo
realizar un programa ejecutable en java.
TAREA 3
Socialización de lo realizado por cada uno,
donde se explican los conceptos básicos
transportados y los estándares y competencias.
MOMENTO 3 (CULMINACIÓN)
Actividad
Reconozcamos habilidades y
fortalezas
en
los
pensamientos y estándares
manejados por el estudiante
TAREA
Evaluación del trabajo realizado. Colocar
sugerencias en la plataforma.
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