Comandos de WIRIS puntos: comando punto, icono o vectores: un vector es una secuencia cerrada por corchetes, que podemos crear con las teclas [ , ], con el icono , separando sus elementos con una coma, o bien usando el icono se halla con el icono producto escalar: Icono . Su módulo (norma). , comando * o · producto vectorial: Icono , comando producto_vectorial independencia lineal: comando linealmente_independientes? Wiris no dibuja vectores de modo directo rectas: comando recta, icono Sirve para construir rectas. Los diferentes argumentos que acepta en 2D son: • dos puntos de la recta (podemos usar el icono ) • un punto y un vector director • una ecuación de la recta Si r es una recta, entonces pendiente(r), punto(r) y vector(r) devuelven el pendiente de la recta, un punto de la recta y un vector director de la recta, respectivamente. Para estudiar otras funciones que también construyen rectas, ir a paralelas, perpendiculares y bisectriz. En el caso de rectas en el espacio, accepta un par de argumentos mas: • dos ecuaciones de planos • la interseccion de dos ecuaciones de planos segmentos: comando segmento, icono Sirve para construir segmentos. Los diferentes argumentos que acepta son: • los extremos del segmento (podemos usar el icono ) • un punto y un vector Algunas funciones relacionadas con los segmentos son longitud o punto_medio. planos: comando plano, icono Sirve para construir planos. Los diferentes argumentos que acepta son: • tres puntos • un punto y un vector director • un punto y dos vectores • una ecuación lineal 1 Comandos de WIRIS Estudio geométrico distancia: comando distancia Calcula la distancia entre dos puntos, un punto y una recta o un punto y una circunferencia. En el caso del espacio también se puede calcular la distancia de puntos a planos, entre dos planos, entre dos rectas y entre una recta y un plano. punto medio: comando punto_medio Dados dos puntos, su punto medio es el punto equidistante de estos dos puntos que pertenece al segmento que determinan. El comando punto_medio puede recibir como argumento o bien dos puntos o un segmento, y en este último caso, calculará el punto medio de sus extremos. ángulo: comando ángulo Calcula el menor ángulo definido por dos rectas, dos vectores, dos planos o recta y plano. En el caso de figuras devuelve un valor entre 0 y Pi_/2 y en caso de vectores entre 0 y Pi_. intersecar: icono , comando intersecar , o también Devuelve una lista con los elementos que formen la intersección de las dos figuras que recibe como argumentos. paralelas: icono o , comando paralelas (r,P) o bien ( π ,P) 2D y 3D-paralelas(r,P)- Halla la recta paralela a r pasando por P. 3D-paralelas( π ,P)- Halla el plano paralelo a π pasando por P perpendiculares: icono o , comando perpendiculares(r,P) o bien ( π ,P) 2D- perpendiculares(r,P)- Halla una recta perpendicular a r pasando por P. 3D- perpendiculares(r,P)- plano perpendicular a r pasando por P 3D- perpendiculares( π ,P)-recta perpendicular a π pasando por P 3D- perpendiculares( π ,r)-Plano perpendicular a otro plano que contiene a la recta r Estos dos últimos botones crean indistintamente: r ⊥ π que pasa por un punto dado π ⊥ r que pasa por un punto dado simetría: comando simetría Dada una figura podemos calcular una simetría axial o central. simetría (A:Punto,B:Punto ) Simétrico de B respecto de A simetría (P:Punto,f:Figura ) Simetría central de f respecto P. simetría (r:Recta,f:Figura ) Simetría axial de f respecto r. F puede ser un vector. En todos ellos se halla el simétrico del 2º item sobre el 1º (Al revés!!!!) proyección (A:Punto, f:Figura) La proyección ortogonal de A sobre r o plano. Puede ser vector sobre vector. pie_de_altura (A:Punto,B:Punto,C:Punto ) El punto proyección de B sobre la recta que pasa por A y C. Punto_más_cercano(r,P) calcula el punto de r más cerca del P (la proyeción) proyección (A:Punto, f:Figura) La proyección ortogonal de A sobre r o plano. Puede ser vector sobre vector. 2