RAP Ceibal María Ana Falcón y María Mendez Guía de TO Guía de

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Guía de TOr
TOrTUGARTE
Bloque
limpiar
adelante
atrás
izquierda
derecha
arco
fijar xy
frumbo
coorx
coory
rumbo
Paleta “Tortuga” (Turtle)
Descripción
Borra el área de trabajo y deja a la tortuga en el centro
Clean
de la misma
Mueve a la tortuga tantos píxeles (pasos) como se
Fordward
indique en el sentido que ésta tenga
Mueve a la tortuga tantos píxeles (pasos) como se
Back
indique en el sentido opuesto al que tenga
Gira la tortuga hacia la izquierda tantos grados como se
Left
le indique
Gira la tortuga hacia la derecha tantos grados como se
Right
le indique
arc angle radius
Realiza un arco de ángulo y radio indicados
Fija la posición se la tortuga en las coordenadas
Setyx
(x,y)indicadas siendo la posición (0,0) el centro de la
pantalla y van desde (-600, -400) hasta (600, 400)
Seth
Fija el rumbo de la tortuga, es un valor entre 0 y 360
Xcor
Retorna el valor de la coordenada x
Ycor
Retorna el valor de la coordenada y
Heading
Retorna el valor del rumbo de la tortuga
Bloque (inglés)
Paleta “Pincel” (Pen)
Bloque
cp
sp
fijar tamaño
fijar color
fijar tono
pintar fondo
tamaño
color
tono
Bloque (inglés)
Pd
Pu
set pensize
Set color
set shade
fillscreen color-shade
Pensize
Color
Shade
Descripción
Baja el lápiz
Levanta el lápiz
Fija el grosor del pincel
Fija el color del pincel
Fija el tono del color del pincel
Pinta el fondo con el color y el tono especificados
Retorna el tamaño del pincel
Retorna el color del pincel
Retorna el tono del pincel
Guía de colores
RAP Ceibal
María Ana Falcón y María Mendez
Fuente: http://www.ceibal.edu.uy/portal/recursos/educativos/tortugarte.htm
Guía de TOTUGARTE
TOTUGARTE
Paleta “Números” (Numbers)
Bloque
Número
Bloque (inglés)
Number
+,-,x,/
+,-,x,/
mod
azar
<,>,=
Módulo
Random
menor, mayor, igual
y
and
o
or
no
not
mostrar
print
Bloque
esperar
Bloque (inglés)
Wait
repetir
Repeat
por siempre
si entonces
si entonces,si
no
detener pila
conectores
Forever
If-then
If- then else
Bloque
Bloque (inglés)
Pila1
stack1
Pila2
stack2
Caja1
box1
Caja2
box2
Descripción
Para asignar valores numéricos a determinados bloques
Realiza las operaciones suma, resta, multiplicación y
división
Retorna el resto de la división entera entre dos números
Devuelve un número aleatorio entre un rango específico
Compara dos valores y devuelve verdadero o falso
Compara dos expresiones booleanas y devuelve
verdadero si alguna de las expresiones es verdadera
Compara dos expresiones booleanas y devuelve
verdadero si alguna de las expresiones es verdadera
Cambia el valor de la expresión booleana de Verdadero
a Falso y viceversa
Muestra el valor de la variable
Paleta “Flujo” (Flows)
Stop snack
Descripción
Detiene la tortuga el tiempo que se le indique
Repite los bloques contenidos tantas veces como se le
indique
Repite los bloques contenidos para siempre
Ejecuta el bloque contenido si cumple la condición
Si se cumple la condición ejecuta el bloque que está en
“Si, de lo contrario ejecuta el bloque “si no”
Detiene la ejecución de un ciclo
Para hacer mas legible mi construcción
Paleta “Bloques” (My Blocks)
Guardar en
Caja1
Guardar en
Caja2
store in box1
store in box2
Descripción
Identifica (el rombo) o invoca (la ficha) a un
procedimiento, subprograma o subrutina.
Idem anterior. Tortugarte permite definir hasta dos
subprogramas.
Almacena un valor que puede ser utilizado en las
operaciones que requieren un parámetro.
Idem. anterior. Tortugarte permite utilizar hasta dos
variables.
Permite cargar el contenido de Caja1
Idem anterior utilizando Caja2
RAP Ceibal
María Ana Falcón y María Mendez
Fuente: http://www.ceibal.edu.uy/portal/recursos/educativos/tortugarte.htm
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