5. PROGRAMA DE DIBUJO DE OPENOFFICE: OODRAW Antes de empezar a aprender la funcionalidad básica de Draw, es conveniente familiarizarnos con al área de trabajo y las herramientas que emplearemos para realizar nuestro trabajo. Cuando abrimos un nuevo documento de Draw, nos aparece una ventana similar a la siguiente: Pantalla principal de draw Debajo de la barra de título podemos ver tres barras de comandos que son las siguientes según el orden de aparición: La barra de menú La barra de funciones La barra de objetos La barra de menú ofrece el listado de los principales menús disponibles en Draw. La barra de funciones muestra por medio de iconos una serie de opciones, como por ejemplo, Abrir, Salvar, Copiar, Cortar, Pegar y otras tareas comunes en OpenOffice.org. La barra de objetos posee algunas herramientas específicas de dibujo (estilo de línea, color y grosor; estilo de rellenado y color) que pueden emplearse para modificar la apariencia de un objeto seleccionado. A la izquierda de la ventana de Draw encontramos la 'Barra de Herramientas Principal (Main Toolbar), que contiene las herramientas necesarias para completar un - 67 - documento en Draw. Finalmente, en la parte inferior de la ventana, se encuentra ubicada la 'Barra de Estatús (Status Bar)', que se encarga de proporcionar información de gran utilidad, como por ejemplo: la posición del cursor en el documento de Draw (expresado en coordenadas), porcentaje de zoom, nombre de la plantilla, etc. Las dos barras numeradas que visualizamos a los lados del documento son 'las reglas horizontal y vertical'. Si lo deseamos, podemos cambiar las unidades de medida haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre una de ellas y, del menú contextual que aparece, elegimos la unidad que necesitemos. Si no deseamos ver las reglas podemos ocultarlas eligiendo el menú Ver > Reglas (View-Rulers). Para hacerlas visibles, simplemente repetiremos esta operación para activar esta opción en el menú. 5.1 Crear y Editar dibujos con draw Las herramientas de dibujo que se usan en OpenOffice.org Draw se encuentran en la Barra Principal. Para activar una de las herramientas debemos hacer clic sobre su icono. El botón de cada icono es del tipo 'toggle', es decir, al hacer clic sobre el icono este se hunde confirmando que la herramienta ha sido seleccionada correctamente. Como ejercicio, podemos probar seleccionando la herramienta rectángulo, que corresponde al cuarto icono por arriba de la barra. Una vez seleccionada la herramienta, procedemos a mover el cursor del ratón. Si observamos, éste se ha transformado en una cruz con un pequeño rectángulo. Para dibujar nuestro primer dibujo, hacemos lo siguiente: 1. Hacemos clic con el botón izquierdo del ratón y lo mantenemos presionado sobre cualquier área del documento. Este punto va a ser la esquina superior izquierda de nuestro rectángulo. 2. Movemos el ratón y soltamos el botón izquierdo en cualquier punto del documento que deseemos. A continuación, podemos observar que la herramienta rectángulo ya no se encuentra seleccionada en la Barra de Herramientas Principal. Esto sucede al haber hecho un solo clic en el icono. Si hubiéramos hecho clic dos veces, la herramienta rectángulo seguiría seleccionada hasta que decidiésemos seleccionar otra herramienta. Resumiendo: un clic izquierdo es igual a una acción de dibujo, mientras que dos clic izquierdos son iguales a múltiples acciones de dibujo. El cuadrado, al igual que el rectángulo, supone una figura fácil de dibujar. En este sentido, si deseamos crear un cuadrado, pulsamos la herramienta de cuadrado de la barra flotante de rectángulo y repetimos los pasos descritos en la creación de un rectángulo. Debemos tener en cuenta que OpenOffice.org Draw puede ser utilizado para crear figuras mas complejas, como por ejemplo: círculos, elipses, o secciones circulares. Para crear tales figuras seguiremos las siguientes operaciones: 1. Seleccionamos la herramienta elipse de la Barra de Herramientas Principal (es el siguiente icono debajo de la herramienta rectángulo) ysostenemos el botón del ratón unos instantes hasta que aparezca la barra flotante. 2. Elegimos la figura que necesitamos dibujar. 3. Pulsamos con el botón izquierdo del ratón y arrastramos el cursor en el área del documento. 4. Soltamos el botón izquierdo del ratón para finalizar la figura. - 68 - Además de esta forma de proceder, existen otras acciones que deben realizarse para dibujar algunas formas que contiene la herramienta elipse. Estas acciones son: Círculo: no necesita acciones especiales. Cuanto mayor sea el recorrido que asignamos al ratón en el proceso de arrastrarlo para crear el círculo, mayor será la forma Elipse: para ello, movemos el ratón horizontalmente o verticalmente durante la fase de dragado para reducir o ampliar el radio de la elipse. Elipse Pie: esta figura es muy similar a una elipse normal, pero con la diferencia de que una parte no se dibuja creándose una región vacía similar a un pedazo de tarta. Para crearla seguiremos los siguientes pasos: 1. Seleccionamos la herramienta 'Elipse pie' de la barra flotante y, a continuación, dibujamos la figura como si de una elipse normal se tratase. 2. Cuando soltemos el botón izquierdo del ratón, el aspecto de la figura será de elipse, sin embargo, no se tratará del objeto final. Una línea dentro de la elipse, el radio, es todavía visible, y podemos moverla con el ratón hasta la posición en la que deseemos marcar la primera parte de la región como vacía. Después, hacemos clic con el botón izquierdo del ratón para confirmar la posición inicial. 3. Repetimos el paso 2 para determinar la posición del segundo lado de la región vacía. Pie Circular: después de seleccionar la herramienta “Pie Circular” y crear un círculo, seguimos los pasos 2 y 3 descritos en el proceso “Elipse Pie”. Segmento de Elipse: consiste en una sección de una elipse. Para dibujarla: 1. Seleccionamos la herramienta “Segmento de Elipse” de la barra flotante de la elipse. Dibujamos la figura como si fuera una elipse normal. 2. El radio seguirá siendo visible. Hacemos clic por primera vez con el botón izquierdo del ratón para determinar el primer punto de la línea en donde la elipse será truncada. 3. Hacemos clic por segunda vez para determinar el segundo punto de la línea donde la elipse será truncada. Segmento de Círculo: seleccionamos la herramienta 'Segmento de Círculo' de la barra flotante de la elipse y después creamos un círculo. A continuación, seguimos los pasos 2 y 3 descritos en el procedimiento “Segmento de Elipse” para completar la forma. Para cambiar el color de un objeto podemos optar por una de las siguientes acciones: 1. Seleccionamos el menú Formato > Área (Format-Area) de la barra de menú y, en la etiqueta Área de la ventana de diálogo que aparece, escogemos el color que necesitemos. 2. Hacemos clic con e botón derecho del ratón sobre el objeto seleccionado y, del menú contextual que aparece, elegimos la opción “Área...” . En la etiqueta Área del cuadro de diálogo que aparece, seleccionamos el color deseado. 3. Seleccionamos un color del menú desplegable Área/Estilo de rellenado (Area/Style Filling) que encontramos en la 'Barra de Objetos (Object Bar)'. Independiente del procedimiento elegido para cambiar el color, debemos tener en cuenta que el objeto debe estar seleccionado para que se aplique el cambio. Para seleccionar, basta con pulsar con el botón izquierdo del ratón sobre el objeto. - 69 - Si pulsamos con el botón izquierdo del ratón en cualquier parte vacía del documento deseleccionaremos el objeto. Observando el objeto deseleccionado podemos comprobar que su perímetro consiste una delgada línea negra que puede modificarse tanto en aspecto como en color. Para modificar el perímetro o los bordes de línea, podemos realizar alguna de estas operaciones: 1. Seleccionamos el menú Formato > Línea (Format-Line) y, en la opción Tab de la ventana de diálogo que aparece configuramos los atributos de línea que deseamos cambiar. 2. Pulsamos con el botón derecho del ratón sobre el objeto seleccionado y, del menú contextual que aparece, elegimos la opción “Línea...” (Line). En la opción Área del cuadro de diálogo que surge, escogemos el color que necesitemos. 3. Seleccionamos el color y estilo que deseemos en el menú desplegable ubicado en la Barra Objetos y en donde se muestra el Estilo de Línea (Line Style) y Color de línea (Line Color). Por el momento, hemos hablado de características de los objetos relacionadas con la apariencia del dibujo de un objeto determinado. A continuación, vamos a describir cómo cambiar la posición y el tamaño de un objeto. Para ello, seleccionamos la herramienta rectángulo de la Barra de Herramientas Principal y dibujamos un segundo rectángulo en una zona vacía del área del documento. Este nuevo rectángulo estará seleccionado en cuanto soltemos el botón izquierdo del ratón. Si deseamos modificar el tamaño del objeto, hacemos uso de las “manijas de redimensionamiento” empleando para ello una de las siguientes posibilidades: 1. Pasamos el cursor del ratón sobre uno de los cuadrados verde. El cursor se transformará en una línea con pequeñas flechas en las esquinas. La orientación de las flechas nos indica la dirección en la que podemos redimensionar nuestro objeto. Los cuadrados de las esquina nos permites modificar simultáneamente el alto y/o ancho del objeto, mientras que los cuadrados intermedios sólo modifican una de estas dimensiones, dependiendo del borde en el que estemos situados. 2. Hacemos clic con le botón izquierdo del ratón en uno de los cuadrados y, manteniéndolo presionando, arrastramos el ratón hasta que el objeto alcance las dimensiones deseadas. Para finalizar, soltamos el botón del ratón. Cuando arrastramos una manija de redimensionamiento intermedia, tenemos la posibilidad de el ancho y el alto de manera proporcional y simultánea. Para ello, mientras realizamos la operación, mantenemos presionada la tecla [SHIFT] (mayúsculas). Ahora bien, es posible modificar el tamaño de el rectángulo, pero de igual manera también podemos cambiar su posición siguiendo los pasos que se aparecen a continuación: 1. Nos aseguramos que la figura a mover se encuentra seleccionada. 2. Colocamos el cursor del ratón sobre la figura hasta que éste cambie a una cruz con flechas en sus extremos. 3. A continuación, pulsamos con el botón izquierdo del ratón sobre el objeto para seleccionarlo. 4. Arrastramos el cursor hasta la nueva posición del objeto y después soltamos el botón del ratón. - 70 - Cuando deseemos modificar nuestro dibujo podremos encontrar que un objeto puede situarse encima de otro objeto, pero no en la disposición que deseamos. No obstante, es posible cambiar el orden de apilamiento de los objetos realizando una de las siguientes operaciones: Pulsamos unos instantes con el botón izquierdo del ratón en el icono Disposición, en la barra principal, de forma que aparezca la barra flotante Disposición en la que escogeremos la herramienta que necesitemos en ese momento. Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre un objeto seleccionado para ver su menú contextual y, seguidamente, elegimos una opción de apilamiento del comando Disposición. 5.1.1 Dibujando curvas Vamos a dibujar curvas en Draw. Para empezar, en la Barra de Herramientas situada a la izquierda, pulsamos y mantenemos presionado el botón del ratón sobre el botón Curvas, bajo el icono 3D. Esta operación despliega ocho opciones de curvas diferentes que explicamos a continuación: Línea de forma libre (mano alzada) La herramienta Línea a mano alzada se encuentra en la esquina inferior derecha del menú emergente de Curvas. Una vez elegida, movemos el puntero al área del documento y presionamos el botón izquierdo del ratón para dibujar, por ejemplo, una letra “n” minúscula. El dibujo resultante debería parecerse a la imagen de “n” minúscula que aparece en la página. Los ocho cuadrados que encontramos en las esquinas y bordes del objeto son los botones de selección que indican que la imagen ha sido seleccionada, y que nos permiten cambiar el tamaño y la forma de la imagen. Si pulsamos en el botón Editar Puntos de la Barra de Objetos (situado sobre el botón de herramienta de Selección de la Barra Principal), observamos que los cuadrados cambian de color y, además, controlan la forma del gráfico. Si pulsamos en uno de los cuadros, como en el superior derecho que aparece en la imagen, veremos dos puntos de control que unen una línea tangente a la curva en ese punto de edición. Si hacemos clic y arrastramos el ratón hasta el final de uno de esos nuevos puntos, cambiará la forma de la curva. Para aplicar un relleno a la figura podemos dibujar con la opción Línea a mano alzada rellena. Polígono relleno, 45° Esta herramienta crea gráficos restringiendo la forma del dibujo a líneas horizontales, verticales o de 45°. Para realizar una figura a la que aparece en la imagen, elegimos la opción Polígono 45º relleno, - 71 - mantenemos presionado el botón izquierdo del ratón en el lugar donde deseamos comenzar a dibujar y, a continuación, arrastramos el puntero del ratón hasta el lugar donde debe finalizar la primera línea. Seguidamente, levantamos el dedo del ratón para volver a hacer clic donde necesitemos finalizar la segunda línea (comenzará donde la primera terminó). Repetimos estos pasos para cada línea exceptuando la última, que es la completa el dibujo. Para cerrar la figura o completar el dibujo, hacemos doble clic donde deseamos que el final de la última línea y el comienzo de la primera se unan para terminar el gráfico. La última línea volverá al comienzo de la línea inicial generando o no el ángulo de 45°. Si necesitamos figuras de líneas verticales, horizontales o de 45°, pero sin crear gráficos cerrados, usaremos la herramienta Polígono 45° (sin rellenar) La herramienta Polígono Esta herramienta es muy parecida a la de Polígono 45°, con la salvedad que las líneas que permite dibujar pueden estar compuestas de cualquier ángulo. Para probar esta herramienta, podemos intentar crear las líneas abiertas que aparecen en la imagen de ejemplo. Cuando finalicemos la figura, cambiamos el color y grosor de líneas siempre y cuando estén seleccionadas. Si necesitamos crear un polígono cerrado relleno con un color u otra propiedad utilizaremos la herramienta Polígono relleno . Como ejercicio, vamos a probar esta herramienta dibujando el polígono rosa que aparece en la imagen. Recordemos que, para cerrar o completar la figura, debemos pulsar dos veces el botón del ratón. Nota: No borre este gráfico, lo usará en la siguiente sección. Usando las Curvas de Bézier Las curvas de Bézier son los controladores y puntos de sujeción tangentes a las curvas de un dibujo. Estas curvas son muy poderosas aunque un poco complejas al principio. Si seleccionamos el polígono relleno creado anteriormente y pulsamos el botón Editar puntos , podremos comprobar cómo el punto de origen, el que marcamos como inicio de la figura, es un poco mas largo que el resto. Si hacemos clic en este punto, la Barra de objetos debe cambiar a las opciones de edición de puntos, de las cuales algunas aparecen activadas. Si pasamos el ratón sobre cada botón de esta barra aparecerá un mensaje emergente explicando brevemente qué función realiza cada uno de ellos. Por ejemplo, si dejamos el cursor del ratón sobre el último botón su mensaje nos informará que esta opción se utiliza para Reducir puntos. Cada punto de edición de nuestro polígono forma parte de una esquina del mismo, como es normal en este tipo de gráfico. Sin Figura 1 - 72 - embargo, nuestra intención consiste en Transformar el gráfico en una combinación de líneas rectas y curvas, puntos en esquinas, puntos regulares y puntos simétricos. Para ello, hacemos clic en el punto de origen y, a continuación, pulsamos el botón En Curva. Después, seleccionamos el segundo punto y, posteriormente, volvemos a pulsar el botón anterior. Con el mismo punto seleccionado, convertimos el punto de una esquina a un punto regular. El gráfico debería parecerse a la imagen “Figura1”. Si observamos, el segundo punto de edición muestra dos trazos con controles en los finales. Estos trazos son tangentes a la curva en el punto. Es un punto regular porque no hay ángulo ni esquina en el punto. Podemos arrastrar estos elementos de manera que la curva se vea más afectada de un lado que de otro. Figura 2 A continuación, pulsamos el tercer punto y lo convertimos en un punto simétrico. Después, movemos los controles del punto para ver cómo independientemente de la longitud que decidamos asignar a un trazo, el otro permanecerá en la misma posición. En la imagen “Figura2” seleccionamos ambos puntos presionando la tecla SHIFT (mayúscula). El segundo punto en el ejemplo afecta más a la curva en el lado hacia el origen, mientras que el tercer punto afecta a la curva en la misma cantidad en ambos lados Para finalizar, continuamos convirtiendo todas las líneas a curvas excepto las dos indicadas en la Figura3, y todos los puntos a regulares, salvo aquellos que son obviamente esquinas, y las dos que son indicadas como simétricas Figura 3 Herramienta de curva de Bézier Si el objeto que estamos intentando crear posee en su mayor parte líneas rectas y esquinas, quizás el método anteriormente mencionado sea el más adecuado. No obstante, podemos crear curvas de Bézier rápidamente usando la herramienta de Curvas de Bézier. De nuevo, si deseamos que la curva sea cerrada, usaremos la herramienta Curva Bézier Rellena. Segmentos Iniciales y Finales: El primer segmento que generamos al utilizar la herramienta de Curva de Bézier consistirá siempre en una curva, debido a que tenemos que oprimir y arrastrar para comenzar el objeto. El último segmento estará formado por una línea (recta), puesto que debemos hacer doble clic para cerrar la curva, y esta operación genera una línea recta directa hasta el punto de origen. Curva a curva: Si estamos dibujando una curva (como en el primer segmento) y deseamos añadir un punto regular de edición (habrá otra curva en el otro lado del punto de edición), hacemos clic donde necesitemos el punto de edición y dibujamos el trazo o segmento Bézier. Veamos cómo funciona la herramienta Curva de Bézier (sin rellenado o no). Para ello, la seleccionamos y, seguidamente, mantenemos presionado el botón del ratón y arrastramos una pequeña distancia. Esto configura la dirección de la curva inicial. A continuación, soltamos el botón del ratón el clic y movemos el cursor hacia otro lugar, - 73 - a una distancia de 2 centímetros aproximadamente. Después, volvemos a mantener presionado el botón izquierdo del ratón y arrastramos estirando del mismo hacia atrás, lejos de la dirección en la que deseamos la siguiente curva, como medio centímetro. Entonces, soltamos de nuevo el botón del ratón y comprobamos que ahora la línea quiere continuar pasando el punto de edición en la dirección opuesta a la cual la arrastramos, doblándose como una especie de goma. Para llegar a dominar el comportamiento de la herramienta, lo mejor es repetir el proceso varias veces. Cuando poseamos la “goma”, la arrastramos hacia arriba con el ratón hasta la posición en la que deseamos colocar el punto de edición. Entonces, mantenemos presionado el botón del ratón y estiramos el manejador hacia atrás y al lado opuesto donde necesitaremos dibujar posteriormente. Soltamos el botón del ratón y arrastramos de nuevo la “goma”. Para finalizar este proceso, hacemos doble clic, o nos dirigimos al siguiente tipo de aplicación. Pseudo-Esquina. En vez de mantener presionado el clic y dibujar hacia atrás la “goma”, podemos simplemente hacer clic en el siguiente punto de edición creando una esquina. Esto no es una esquina real, como veremos más tarde, aunque sí en apariencia. Podemos arrastrar la “goma” al siguiente punto de edición y mantener presionado el botón del ratón y arrastrar la “goma” hacia atrás para crear la siguiente curva. Más tarde, cuando vayamos a editar este objeto y seleccionemos la “esquina”, descubriremos que realmente se trata de una curva suave con trazos muy cortos. Antes de continuar editando, es recomendable tomarnos un tiempo en los puntos de edición destinados a ser esquina para convertirlos en esquinas reales y, también, definir cada línea que debería ser una curva o cada curva que debería ser una línea. Esto nos permitirá ahorrar mucho tiempo en nuestro trabajo. Líneas Rectas. Con esta herramienta seleccionada, si hacemos clic y después generamos el siguiente punto de edición, observaremos que la herramienta Bézier funciona de manera similar a la herramienta polígono. Si deseamos crear una línea curva entre los dos puntos de esquina, debemos añadir al menos un punto regular de edición entre ellos para hacer que la herramienta Bézier funcione correctamente, como en la imagen en la sección de la pseudo-esquina. Vamos a poner a prueba todo lo que hemos aprendido hasta el momento creando un corazón de San Valentín. Comenzamos realizando un boceto de lo que vamos a crear(Figura4). Figura 4 Con la herramienta Bézier rellena empezamos generando el punto 1. Para ello, hacemos clic con el botón del ratón, lo mantenemos presionado y lo arrastramos hacia la izquierda una distancia corta. Después, soltamos el botón del ratón. Esto será el lado inferior izquierdo del corazón. A continuación, pulsamos creando el punto 2 y, manteniendo - 74 - presionado el botón del ratón, lo arrastramos en dirección vertical una distancia corta y soltamos el botón cuando lo estimemos necesario. Con esta operación estamos creando los trazos Bézier del punto 2. Después, hacemos clic para crear el punto 3 en esa posición. Para generar el punto 4, presionamos el botón del ratón en la posición de dicho punto y lo mantenemos presionado mientras arrastramos hacia arriba una distancia similar a la que originamos hacia abajo en el punto 2. Soltamos el botón del ratón y en al posición del punto 5 hacemos doble clic para cerrar la figura y crear el corazón. Es posible que el objeto necesite algunas mejoras. Para ello: Primero convertimos los puntos de edición en las esquinas 1 y 3. Borramos el punto de edición 5, seleccionamos el punto 4 y convertimos la siguiente línea en una curva. Después, ajustamos los trazos al 4 pulsando y arrastrando el control Bézier. Para terminar la definición de la figura, rellenamos el corazón de un color rojo. El dibujo resultante debe ser parecido al de la imagen de la “Figura 5”. Figura 5 Editando el Gráfico Antes de finalizar, nos aseguraremos que podemos editar el objeto gráfico que hemos dibujado. Aquí tenemos algunas acciones y trucos para realizar estas operaciones de una forma más sencilla: Seleccionando el Gráfico. Si deseamos modificar el gráfico en su totalidad, como dimensionarlo o cambiarle el color de relleno, primero tenemos que seleccionarlo. Para ello, hacemos clic en cualquier parte del gráfico donde haya color, incluido el negro. Si el gráfico no está relleno, pulsamos en una línea. Si vemos puntos de edición, seleccionamos el botón Editar puntos. Viendo los puntos de edición. Seleccionamos el objeto y hacemos clic en el botón Editar Puntos. Si no visualizamos este botón, elegimos el menú Ver > Barra de símbolos > Barra de objetos. Para ver los trazos de Bézier y controles, hacemos clic en cada punto de edición. Para mostrar estos trazos y controles en varios puntos a la vez, presionamos la tecla SHIFT (mayúscula) y, a continuación, vamos haciendo clic añadiendo a la selección los puntos que deseamos visualizar. Moviendo los puntos de edición. Cuando seleccionamos un objeto, mostramos sus puntos de edición y con el cursor pasamos por encima de cada punto, observaremos un cuadro pequeño al lado del puntero del ratón. Si hacemos clic en un punto de edición y lo arrastramos, éste se moverá hacia donde lo desplacemos. Presionando la tecla SHIFT (mayúscula) y dibujando un marco (rectángulo) alrededor de un grupo de puntos, todos aparecerán seleccionados, pudiéndolos mover como grupo. Trazos que no aparecen. Si no advertimos dos juegos de trazos y controles para un punto de edición, significa que bien uno o ambos lados tienen una línea recta, o bien que los trazos son demasiado pequeños para que se vean. La herramienta zoom puede ayudarnos, o también podemos hacer clic en cada punto de edición para ver la línea curva con sus manejadores que reemplazan el cuadrado pequeño. Si pulsamos un punto de edición y mantenemos presionado el ratón en él arrastrándolo lejos del mismo, extenderemos un trazo y un control. Podemos repetir el proceso para coger el otro trazo y control. - 75 - Borrando Puntos. Seleccionamos uno o más puntos y hacemos clic en el botón Borrar puntos para eliminarlos. Añadiendo un Punto (entre dos puntos). Hacemos clic en el botón Añadir punto y comprobaremos cómo el cursor ha cambiado a un signo positivo. Pulsamos y mantenemos presionado el ratón para crear una línea entre cualquiera de los dos puntos y arrastramos hasta donde deseemos colocar el nuevo punto. Debemos mover el nuevo punto, aunque sea muy poco, o desaparecerá cuando soltemos el botón del ratón. Cerrando un gráfico. Si creamos un gráfico usando una de las herramientas sin relleno y deseamos cerrarlo, pulsaremos el botón Cerrar línea curva. Esta operación conectará directamente una línea recta desde el punto de edición al punto de origen. Añadiendo un punto después del último. Si deseamos un gráfico abierto, pero necesitamos añadir un punto de edición después del último de la cadena, hacemos clic en el botón Cerrar línea o curva y, a continuación, pulsamos en el nuevo para abrir nuestro objeto. Veremos un punto de edición añadido al punto de origen que podemos mover cuando lo deseemos. Seccionando una curva. Para seccionar un gráfico en dos o más objetos separados, seleccionamos el punto de edición donde deseamos que se produzca la primera sección del objeto. Después, hacemos clic en el botón Dividir Curva y una de las curvas finalizará en el punto de edición que seleccionamos y el otro finalizará situándose sobre él. Como los dos puntos no están conectados, son ahora dos curvas separas. Si seleccionamos más de un punto de edición y pulsamos en el botón Dividir Curva, cada segmento se convertirá en un objeto separado. - 76 - RECUERDE Dentro la materia de este tema podemos destacar los nuevos elementos que aparecen en la interfaz de Openoffice, como la Barra de Herramientas Principal, en la que se incluyen las herramientas necesarias para generar nuestros dibujos. Del mismo modo, hemos visto la creación de objetos 3d, el uso de la herramienta Fontwork para dar efectos al texto, la creación de curvas y el uso de las Bézier que, aunque un poco enrevesadas al principio, después resultarán ser curvas muy poderosas para generar las formas que deseemos. - 77 -
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