Consideraciones para la realización de prácticas: 1. Se formarán equipo de 5 integrantes cada uno. 2. Cada equipo designará un representante y un secretario del cual el representante deberá coordinar las actividades a realizar y el secretario redactará lo más relevante de la práctica la cual estará presente en el reporte de práctica. 3. El tiempo estimado para cada práctica es de 1 hora aproximadamente. 4. Al finalizar la práctica el facilitador solicita las evidencias de la realización de la práctica (fotografías y redacción en borrador) indicando en el borrador los nombres de los integrantes del equipo. 5. 9.- El reporte de práctica se entrega impreso en la siguiente práctica de forma individual, debiendo incluir: Portada: Número de práctica: Nombre de la práctica: Nombre del alumno: Grupo: Fecha: Habilidades a desarrollar: Marco teórico: Procedimiento: Conclusiones: Fuentes de Información: 4. En el procedimiento debes incluir dibujos y esquemas y fotografías de acuerdo a los puntos solicitados en el procedimiento. 6. Para redactar las conclusiones y observaciones obtenidas con la realización de la práctica, todos los integrantes del equipo deberán aportar sus ideas (mínimo una cuartilla). 7. En las fuentes de información debes incluir las citas de libros y/o los links de internet que consultaste para obtener más información. PRÁCTICA No. 1 Partes fundamentales de un equipo de cómputo. Habilidades a desarrollar: 1. El estudiante identifica las partes fundamentales de un equipo de cómputo. 2. El estudiante explica el funcionamiento del dispositivo identificado. Marco Teórico: LAS COMPUTADORAS. Al transcurrir los años la tecnología ha avanzado con una rapidez muy significativa, permitiendo que la computadora se convierta en la herramienta de apoyo más utilizada por las personas ya sea en las oficinas, en el hogar y en los centros de estudio. DEFINICIÓN. Es un dispositivo electrónico que recibe, almacena, recupera, procesa y produce información a través de una combinación de máquina (Hardware) e instrucciones o programas (Software) instalados en la misma. La computadora personal, también conocida como PC (por sus siglas en inglés, Personal Computer) es una máquina que puede hacer todo tipo de operaciones matemáticas y lógicas a muy alta velocidad. Las operaciones lógicas son aquellas en las que se espera elegir entre varias alternativas (según condiciones dadas), en vez de un resultado numérico. Esto hace, que la podamos utilizar para calcular, procesar texto, disfrutar de juegos de vídeo, llevar una contabilidad, diseñar gráficos, navegar por Internet, etc. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. Una computadora cuenta con dos componentes básicos: el software y el hardware. El software o equipo blando, es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos, es la mitad de la computadora. Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de una computadora se le conoce como hardware, es decir, “equipo duro”. En lo que se refiere al hardware lo podemos agrupar en elementos básicos y elementos periféricos, ya que una computadora básicamente tiene monitor, unidad central de proceso, teclado y mouse. Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 1 Equipo y Herramientas: Equipo de cómputo Cinta maskin Procedimiento: 1.- Los estudiantes realizan equipos de trabajo formados cada uno por 5 integrantes. 2.- Cada equipo deberá hacer la lectura del marco teórico de la práctica, la cual servirá como referencia. 3.- El facilitador solicita a cada equipo identificar los componentes básicos de un equipo de cómputo así como la función que desempeña y las medidas de seguridad para su manejo. 4.- El facilitador explica que al momento de ir identificando cada componente se deberán tomar fotografías que servirán para la realización del reporte de práctica. Conclusiones: Fuentes de Información: Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 2 PRÁCTICA No. 2 Dispositivos periféricos de entrada, salida y de entrada/salida Habilidades a desarrollar: 1. El estudiante identificará los periféricos de entrada, salida y de entrada/salida. 2. El estudiante explica la definición de periférico y la función uq desempeña cada periférico. Marco Teórico: PERIFÉRICO. Los periféricos son dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S). Se clasifican en: Dispositivos de entrada (E). Son aquellos que permiten el ingreso de información, en general, desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea local o remota. Micrófono. Escáner. Cámara digital (puede ser fotográfica o de video). Webcam. Lápiz Óptico. Joystick. Pantalla Táctil. Dispositivos de salida (S). Los más comunes son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), los proyectores, las impresoras y las bocinas. Dispositivos de entrada/salida (E/S). Entre éstos se pueden mencionar las tarjetas de memoria y unidades USB, pendrive, discos duros internos y externos, lectorasgrabadoras de CD/DVD, unidades de ZIP, tarjetas de red, módems. Equipo y Herramientas: Equipo de cómputo Cinta maskin Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 3 Procedimiento: 1.- En base a la investigación solicitada de forma individual y al marco teórico el facilitador solicita a cada equipo la identificación de cada dispositivo periférico. 4.- El facilitador retroalimenta la actividad verificando que se estén identificando correctamente los dispositivos. 5.- Cada equipo deberá tomar fotografías como evidencia de la realización de la práctica y que servirá para elaborar el reporte de práctica. 6.- Una vez identificado cada dispositivo periférico presente en el equipo de cómputo el facilitador solicita que cada equipo con ayuda del secretario redacten el funcionamiento de cada dispositivo periférico presente en el equipo de cómputo así como los tipos de cada uno de ellos. Conclusiones: Fuentes de Información: Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 4 PRÁCTICA No. 3 Identificar el tipo de tarjeta madre presente en un equipo de cómputo Habilidades a desarrollar: 1.- El estudiante identifica el tipo de tarjeta madre de forma correcta. 2.- Sigue instrucciones y procedimientos establecidos. 3.- Sigue las normas de seguridad del taller de ensamble, así como su reglamento interno. Marco Teórico: ESPECIFICACIONES TÉCNICAS DE LA PLACA MADRE La placa madre de la computadora es, sin duda alguna, el componente más importante de la computadora. Todas las demás partes y piezas giran alrededor de la placa madre y se conectan en ella. Una primera distinción la tenemos en el formato de la placa, es decir, en sus propiedades físicas. Dicho parámetro está directamente relacionado con la caja, o sea, la carcasa del ordenador. Hay dos tipos de placas madres: • Placas madre AT. • Placas madre ATX. PLACA MADRE AT Las placas madres AT son las típicas placas de las computadoras «compatibles»; desde la 286 en el año 1984, hasta las primeros Pentium más o menos por el año 1996. Este formato está basado en el original del IBM PC-AT, pero de dimensiones más reducidas gracias a la mayor integración en los componentes de hoy en día, aunque físicamente compatible con aquél. A la fecha sigue siendo el más extendido. En este tipo de placas es habitual el conector “DIN”. Para teclado. Entre sus ventajas cabe destacar el mejor precio tanto de éstas como de las cajas que las soportan. PLACA MADRE ATX La placa madre ATX apareció en 1995 como un diseño de la empresa Intel. Las placas madres ATX tienen un tamaño de 305 mm de ancho x 244 mm de profundidad (12" x 9.6"), aunque existe un formato mini-ATX de tamaño 284 mm x 204 mm (11.2" x 8.2"). Entre las ventajas de la placa cabe mencionar una mejor disposición de sus componentes, la cual se obtiene básicamente girándola 90 grados. Permite que la colocación de la CPU no moleste a las tarjetas de expansión, por largas que sean. Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 5 Otra ventaja es que se encuentra un solo conector de alimentación, que además no se puede montar al revés. La memoria está colocada en un lugar más accesible. El CPU está colocado al lado de la FA (Fuente de Alimentación) para recibir aire fresco de su ventilador. Los conectores para los dispositivos IDE y disqueteras quedan más cerca, reduciendo la longitud de los cables, además de estorbar menos la circulación del aire en el interior de la caja. 6 La segunda distinción la haremos por el zócalo del CPU, así como los tipos de procesador de soporte y la cantidad de los mismos. Tenemos el estándar tipo 4 o 5 para Pentium, el tipo 7 para Pentium y MMX, el Super 7 para los nuevos procesadores con BUS a 100 Mhz, el tipo 8 para Pentium Pro, el Slot 1 para el Pentium II, el Celeron, y el Slot 2 para los Xeon. Éstos son los más conocidos. La siguiente distinción la haremos a partir del CHIPSET que utilicen. El CHIPSET es un conjunto de circuitos integrados diseñados para trabajar junto con el microprocesador, con el fin de ejecutar una determinada función. Los más populares son los de Intel. Éstos están directamente relacionados con los procesadores que soportan; en este caso, para el Pentium están los modelos FX, HX, VX y TX. También existen placas que usan como CHIPSET el de otros fabricantes como VIA, SIS, UMC o Ali (Acer). El siguiente parámetro es el tipo de BUS. Hoy en día el auténtico protagonista es el estándar PCI de 32 bits en su revisión 2.1, pero también es importante contar con alguna ranura ISA de 16 bits, pues algunos dispositivos como modems internos y tarjetas de sonido todavía no se han adaptado a este estándar, debido básicamente a que no aprovechan las posibilidades de ancho de banda del mismo. Otra característica importante es el formato y cantidad de zócalos de memoria que admite. En parte viene determinado por el chipset que utiliza. La más recomendable es la DIMM en formato SDRAM (SynchronousDynamic RAM) con 3 zócalos. En el caso de módulos SIMM de 72 contactos el formato EDO RAM (Extended Data Output RAM) con 4 zócalos manejado por pares. Equipo y Herramientas: Equipo de cómputo Cinta maskin Juego de destornilladores Pulsera antiestática Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. Procedimiento: 1.-El facilitador solicita a los estudiantes la integración de equipos de trabajo. 2.- El facilitador proporciona un equipo de cómputo a cada equipo de trabajo. 3.-En equipos deberán leer el marco teórico de la práctica e ir identificando el tipo de tarjeta madre de acuerdo a la lectura. 4.- En equipos de trabajo se comienza a desarmar el gabinete de la computadora 4.1 Retirar todos los tornillos de la parte trasera del gabinete, en caso de tener ninguna continúe con el siguiente paso 4.2 Retirar una de las tapas del gabinete. 4.3 Retirar todos los cables conectados a la tarjeta madre y a los dispositivos, no olvidando colocar un identificador en cada cable o en su defecto elaborar un dibujo de la forma en la que está conectado cada cable para posteriormente poder ensamblar correctamente el equipo. 4.4. Retirar la fuente de alimentación. 4.5. Retirar los tornillos que sujetan a la tarjeta madre de la carcasa (gabinete) 4.6 Extraer la tarjeta madre del gabinete. 5. Examinar de forma visual la tarjeta madre para detectar problemas físicos en él. 6.- Comenzar a identificar el tipo de tarjeta madre. 7.- Una vez que el equipo identifique una característica de su tarjeta madre, deberá colocar un rotulo a esa característica encontrada, así mismo deberá ir sacando fotos que le servirán para el reporte de práctica. 8.- Cada equipo deberá hacer una bitácora de procedimientos que se deberá entregar al final de la práctica. 9.- Una vez terminada la práctica solicitada comenzar con el armado del equipo de cómputo, para esto apóyese del dibujo realizado en el paso 4 o en la rotulación de los cables también en el paso 4. 10. Deje limpio el lugar de trabajo, entregue lo solicitado por el facilitador. Conclusiones: Fuentes de Información: Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 7 PRÁCTICA No. 4 Identificación y colocación del microprocesador en el zócalo de la tarjeta madre Habilidades a desarrollar: 1.- Identificar el tipo de microprocesador presente en una computadora de escritorio. 2.- Sigue instrucciones y procedimientos para la instalación del microprocesador. 3.- Trabaja en forma colaborativa. Marco Teórico: El microprocesador. EL microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. A veces al micro se le denomina "la CPU" (Central ProcessUnit, Unidad Central de Proceso), aunque este término tiene cierta ambigüedad, pues también puede referirse a toda la caja que contiene la placa base, el micro, las tarjetas y el resto de la circuitería principal de la computadora. La velocidad de un micro se mide en megahercios (MHz), O Gigahercios (GHz) 1. Velocidad interna. Es la velocidad a la que funciona el micro internamente (1100, 1800, 2400MHz que equivalen a 1.1, 1,8 o 2.4 GHz respectivamente). 2. Velocidad externa o de bus. Es la velocidad con la que se comunican el micro y la placa base 133, 266, 533 u 800 MHz. En los equipos actuales se habla fundamentalmente de los procesadores Pentium D o Core 2 Duo de Intel y Athlon 64 y Athlon 64 X2 de AMD. Además, están muy extendidos procesadores no tan novedosos, como los Pentium 4 de Intel y los chips Athlon XP de AMD. Socket de Unidad Central de Proceso (CPU). El zócalo o, en Inglés, socket, es una pieza de plástico que funciona como intermediario entre la placa base y el microprocesador. Posee en su superficie plana Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 8 superior una matriz de pequeños agujeros donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, es denominada Pin GridArray o simplemente PGA. En los primeros ordenadores personales, el microprocesador tenía que ser directamente soldado a la placa base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación del socket, que quizá es una idea basada en el hecho de que existían algunos microprocesadores en forma de cartucho, los cuales no tuvieron mucho éxito. 9 Tipos de Socket. Intel En Computación, el socket 478 se refiere al conector en la placa madre donde se inserta el procesador, en este caso contiene 478 pines y es de la marca de Intel. Fue reemplazado por el Socket 775. Según el modelo de Socket podemos darnos cuenta qué procesador tenemos, si es que no nos manejamos mucho en el área de hardware. Por ejemplo, Socket 478 y 775 son respectivamente de Intel y corresponde a procesadores Pentium 4, Pentium D, Celeron, Celeron D y Core 2 Duo. Este último solamente utiliza Socket 775 pero con un conector diferente, donde los pines están en el socket o zócalo y el procesador lo que tiene son contactos. Por ser de última generación, los demás antes mencionados se encuentran en el mercado con Socket 478 y 775. El socket 775 de Intel es otro de los zócalos para dar soporte a los microprocesadores Pentium 4. Debido precisamente a la cantidad de zócalos disponibles, las posibilidades para construir un sistema basado en este microprocesador son bastante amplias. En la actualidad, éste último ha sustituído al socket 478. Los cambios de zócalos se producen ya que el Pentium 4, tras varios años de permanencia en el mercado, tiene que irse adaptando a la revolución constante en los otros componentes del PC, como son las memorias soportadas, el BUS del sistema y demás. Actualmente se considera el Zócalo 775 para Pentium 4 como el del presente y se pueden encontrar placas madres (motherboards) con este zócalo, con soporte para memoria RAM del tipo DDR2 y las nuevas ranuras de expansión PCI Express. Este tipo de zócalo es el "estándar", para casi todos los procesadores de consumo de "INTEL" para equipos sobremesa, y algunos portátiles, en la actualidad, desde los "Celeron D", hasta los "Core 2 Duo", pasando por los "Pentium D". Su principal atractivo es que los procesadores para socket 775 carecen de pines, es decir, que la motherboards es la que contiene los contactos para comunicarse con el procesador, con esto se consigue que los procesadores sean menos frágiles a nivel físico. Los procesadores se "anclan" a la placa base con una pletina metálica, que los fuerza sobre los pines. Las velocidades de bus disponibles para esta arquitectura oscilan entre 533 y 1333MHz. AMD El socket 939 es un socket de CPU que fue introducido por AMD en respuesta a Intel y su nueva plataforma para los computadores de mesa, Socket LGA775. Socket 939 ha sido substituido por el Socket AM2. Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. Características principales: 1. Función completa de 32-bit, IA-32 y (x86). Compatibilidad para aplicaciones futuras de 64-bit usando el set de instrucciones AMD64. 2. 8 nuevos registros de 64-bit, para un total de 16. 3. 8 nuevos registros de 128-bit SSE/SSE2, para un total de 16. 4. Incluye el soporte para la tecnología 3DNow, SSE2, y SSE3 usando los procesos más recientes (revisión E). 5. Integra el controlador de "dual channel" (Doble Canal) DDR SDRAM soportando hasta 200MHz PC3200 ("DDR400"). 6. Soporte hasta 6.4 GB/s bando de memoria. 7. Tecnología HyperTransport para conexiones rápidas I/O, una de 16 bit soportando hasta 2000MHz. 8. 4KB Nivel 1 cache de instrucción, 64KB Nivel 1 cache de datos. 9. Soporta hasta 1MB Nivel 2 cache. 10. Ciertos modelos (Athlon 64 X2) son procesadores dual-Core y tienen físicamente 2 Core en un procesador. El socket AM2, denominado anteriormente como Socket M2, es un zócalo de CPU diseñado para procesadores AMD en equipos de escritorio. Su lanzamiento se realizó en el segundo trimestre de 2006, como sustituto del Socket 939. Tiene 940 pins y soporta memoria DDR2; sin embargo no es compatible con los primeros procesadores de 940 pins (como, por ejemplo, los procesadores OpteronSledgehammer). Los primeros procesadores para el zócalo AM2 fueron los nuevos Opteron, serie 100. El zócalo está también diseñado para los siguientes núcleos: Windsor (AMD Athlon 64 X2 4200+ - 5000+, AMD Athlon 64 FX-62), Orleans (AMD Athlon 64 3500+ - 4000+) y Manila (AMD Sempron 3000+ - 3600+) - todos construidos con tecnología de 90 nm. Equipo y Herramientas: Equipo de cómputo Cinta maskin Juego de destornilladores Pulsera antiestática Procedimiento: 1.- El facilitador solicita la integración de equipos de trabajo. 2.- El facilitador solicita a cada equipo la designación de un representante y un secretario del cual el representante deberá coordinar las actividades a realizar y el secretario redactará lo más relevante de la práctica la cual estará presente en el reporte de práctica. Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 10 3.- En base al marco teórico el facilitador solicita a cada equipo la identificación del microprocesador presente en su equipo de cómputo. 4.- El facilitador retroalimenta la actividad verificando que se estén identificando correctamente los dispositivos. 5.- Cada equipo deberá tomar fotografías como evidencia de la realización de la práctica y que servirá para elaborar el reporte de práctica. 5.- Una vez identificado el tipo de microprocesador, de forma individual cada estudiante colocara un microprocesador de la marca Intel junto con su sistema de enfriamiento. 6.- El facilitador observara el procedimiento seguido por cada estudiante, así mismo apoyara y resolverá dudas del estudiante en el momento oportuno. 7.- Al finalizar la práctica el facilitador solicita las evidencias de la realización de la práctica (fotografías y redacción en borrador). Indicando en el borrador los nombres de los integrantes del equipo 8.- El reporte de práctica se entrega impreso en la siguiente clase de forma individual. Conclusiones: Fuentes de Información: Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 11 PRÁCTICA No. 5 Identificar e instalar memoria ram Habilidades a desarrollar: 1.- Identificar el tipo de memoria RAM presente un equipo de cómputo, así como su capacidad de almacenamiento, cantidad de pines, fabricante y modelo. 2.- Instalar memoria RAM de acuerdo a los requerimientos del usuario, siguiendo las especificaciones del fabricante. 3.- Seguir las normas de seguridad y el reglamento interno del taller de ensamble. Marco Teórico: La memoria principal. La memoria interna de un microprocesador es una memoria de acceso aleatorio que, de forma abreviada, se conoce con el nombre de memoria principal RAM, la cual reside en un chip. Como también hemos aprendido, la información contenida en la memoria RAM se pierde cuando el ordenador personal se apaga, por lo que es conveniente pasar su información a otros dispositivos del almacenamientos permanentes, como pueden ser los discos. La capacidad de almacenamiento de una memoria RAM se expresa en Megabytes. Así, un ordenador personal, con una memoria de 1 Gigabytes, posee una capacidad de almacenamiento de 1000 millones de caracteres. Equipo y Herramientas: Equipo de cómputo Cinta maskin Juego de destornilladores Pulsera antiestática Módulos de memoria Tarjeta madre Procedimiento: 1.- El facilitador solicita la integración de equipos de trabajo. 2.- El facilitador solicita a cada equipo la designación de un representante y un secretario del cual el representante deberá coordinar las actividades a realizar y el Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 12 secretario redactará lo más relevante de la práctica la cual estará presente en el reporte de práctica. 3.- En base al marco teórico y a la investigación realizada de forma individual el facilitador solicita a cada equipo la identificación de la memoria RAM presente en su equipo de cómputo, del cual deberán identificar la marca, el modelo, tipo de memoria RAM, su capacidad de almacenamiento, cantidad de pines etc. 4.- El facilitador retroalimenta la actividad verificando que se esté llevando a cabo de forma correcta la práctica. 5.- Cada equipo deberá tomar fotografías como evidencia de la realización de la práctica y que servirá para elaborar el reporte de práctica. 6.- Cada equipo deberá realizar una bitácora de procedimientos la cual se entregara al final de la práctica junto con los nombres de los integrantes. 7.- Cada equipo redactara lo solicitado en el punto 3 y que se entregará al final de la práctica junto con los nombres de los integrantes del equipo. 8.- Una vez identificado lo solicitado en el punto 3, el facilitador solicita al estudiante que coloque la memoria RAM de forma individual de acuerdo a los requerimientos del usuario y al manual del fabricante. 6.- El facilitador observara el procedimiento seguido por cada estudiante, así mismo apoyara y resolverá dudas del estudiante en el momento oportuno. 7.- Al finalizar la práctica el facilitador solicita las evidencias de la realización de la práctica (fotografías y redacción en borrador).indicando en el borrador los nombres de los integrantes del equipo 8.- El reporte de práctica se entrega impreso en la siguiente clase de forma individual. Conclusiones: Fuentes de Información: Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 13 PRÁCTICA No. 6 Identificación de chipset, ranuras de expansión, puertos IDE y ATA en la tarjeta madre Habilidades a desarrollar: 1.- El estudiante identifica y explica el funcionamiento de: el chipset, ranuras de expansión, puertos IDE y ATA en diferentes modelos y marcas de tarjeta madre. 2.- El estudiante escucha e interpreta una serie de instrucciones. 3.- El estudiante hace uso de diversas herramientas para lograr el objetivo planteado. Marco Teórico: 1.- El estudiante identifica y explica el funcionamiento de: el chipset, ranuras de expansión, puertos IDE y ATA en diferentes modelos y marcas de tarjeta madre. 2.- El estudiante escucha e interpreta una serie de instrucciones. 3.- El estudiante hace uso de diversas herramientas para lograr el objetivo planteado. Procedimiento: 1.- El facilitador pide a los estudiantes que armen equipos de trabajo. 2.- El facilitador guía la practica explicando cuales son las peculiaridades que deben observar los estudiantes para la identificación del chipset, así como de cuáles son los chips que componen el chipset. 3.- De la misma manera que el punto 2 el facilitador expone la metodología a seguir para la identificación de las ranuras de expansión y los puertos IDE y ATA. 4.- De forma individual cada estudiante realizará un resumen y un esquema grafico de los puntos más importantes de la práctica, esto le servirá para realizar el mismo la identificación de los componentes. 5.- Cada equipo realizará una bitácora de procedimiento para la realización de la práctica, la cual será entregada al facilitador al finalizar la clase. 6.- Cada equipo tomara fotos para agregarlos al reporte de práctica. 7.- A cada equipo de trabajo se le asignará un equipo de cómputo la cual tendrán que desarmar para realizar la identificación del chipset, ranuras de expansión y los puertos IDE y ATA. 8.- Antes de finalizar la clase cada equipo deberá entregar al facilitador la bitácora de procedimiento y el reporte de práctica en borrador con los nombres de los integrantes del equipo. Conclusiones: Fuentes de Información: Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos. 14 15 Ensambla equipo de cómputo de acuerdo con las características técnicas de componentes y dispositivos periféricos.