00/ Imagenes de mapa de bits

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00/ Imagenes de
mapa de bits
Daniel Campos Serna
DAO III
Resolución
La resolución es la cantidad de pixeles que podemos encontrar en
una imagen. La nitidez de una imagen varía según su resolución, de
forma general, la resolución de imágenes para páginas web es de
72pp, mientras que si la imagen es para impresión, mínimo tiene
que tener 150pp. Por lo general el valor de la resolución suele oscilar entre 150 o 300ppp.
Un píxel, es la menor unidad homogénea en color que
forma parte de una imagen digital.
La resolución de una imagen puede ser modificada, ya que en
ocasiones será necesario aumentar o disminuir su valor, mediante la
utilización de software informático, como por ejemplo Photoshop.
En el caso de este software comercial, la opción remuestrear nos
permite aumentar el tamaño de la imagen sin perder ninguno de los
pixeles iniciales, es decir, aumentar el tamaño de la imagen sin que
ésta pierda su calidad.
Profundidad de color
La profundidad del color, también denominada bits por pixel
(bpp), es un concepto propio
de la computación gráfica. Este
concepto nos informa de la
cantidad de bits de información
necesarios para poder representar el color de un pixel en una
imagen digital o framebuffer.
El concepto de bit es un concepto propio de la informático,
así, un bit es un dígito binario
del sistema empleado por lo
ordenadores en su tareas y
operaciones. Debido a la naturaleza de un código binario, una
profundidad de bits de n supone
que cada pixel de la imagen
puede tener 2n posibles valores
distintos, y por lo tanto, podrá
representar 2n colores distintos.
Debido a la utilización generalizada de los octetos de 8
bits como unidad básica en los
dispositivos de almacenamiento, los valores de profundidad
de color tomarán valores que
suelen ser múltiplos o divisores
de 8, como 1, 2, 4, 8, 16, 24 y
32.En el caso de profundidades
de color cuyos valores sean divisores o iguales a 8, los valores
de los píxeles hacen referencia
a tonos RGB (Red Green Blue
ó Rojo Verde Azul) indexados
en una tabla denominada paleta
o caja creadora de colorización.
A continuación, se mencionarán algunas profundidades de
color en la gama baja, junto a la
cantidad de tonos que se pueden
representar en cada pixel y el
nombre que generalmente se les
otorga a las imágenes o framebuffers que los soportan:
01/
1 bit por pixel, contiene una cantidad de tonos igual a 21
igual a 2 colores. También llamada monocromo.
02/
2 bits por pixel, contiene 22 igual a 4 colores, se la denomina CGA.
03/
4 bits por pixel, contiene 24 que es igual a 16 colores, siendo la mínima profundidad aceptada por el estándar EGA.
04/
8 bits por pixel, contiene 28 que suponen 256 colores, denominándose VGA.
Clasificación de los
diferentes formatos
Los diferentes formatos que podemos encontrar son
Bmp
Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por
el sistema operativo Windows
para guardar sus imágenes.
Jpg
Es uno de los formatos más conocido y usado para fotografías
digitales ya que admite millones de colores. Es un formato
admitido por la mayor parte de
las cámaras foto. La compresión
que hace JPEG, es con pérdidas
y afecta a la calidad de imagen.
Gif
Formato bastante antiguo
desarrollado por Compuserve.
Admite solo 256 colores por
lo que no es adecuado para
imágenes fotográficas. Permite
crear animaciones (gif animado)
y transparencias.
Psd
Formato creado con el fin de
sustituir a GIF. Utiliza sistemas de compresión gratuitos, y
admite muchos más colores que
GIF. Al admitir más colores es
posible crear imágenes transparentes con mayor detalle.
También admite transparencias
pero no animaciones.
Raw
Formato “en bruto”. Contiene
todos los píxeles de la imagen
captada, tal y como se han tomado. Es el formato que ofrece
la mayor calidad fotográfica y
suele ser admitido por cámaras
de gama media y alta.
Tif
Formato utilizado para el escaneado, la edición e impresión
de imágenes fotográficas. Es
compatible con casi todos los
sistemas operativos y editores de
imágenes. Admite millones de
colores, capas.
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