BOLETÍN nº42 | Septiembre 2016 APRENDER EN MOVIMIENTO Recientes estudios han demostrado que la actividad física durante las clases ayuda a mejorar el rendimiento académico. Los productos e­Wall y e­Sport de HPC combinan sesiones de aprendizaje, juego electrónico y una elevada actividad física para espacios exteriores e interiores. más información HPC Interactivos se propone en dos productos, el e­Wall y el e­Sport, dos juegos de aprendizaje que promueven el ejercicio físico. El alumno recibe una pregunta en el iPad. Las luces del juego se iluminan con 5 posibles respuestas. El alumno corre hacia el juego para tocar la respuesta correcta. Intuitivo y fácil de usar La aplicación FIL, instalada en el iPad, facilita a los alumnos y profesores la creación de nuevos ejercicios educativos. Los ejercicios consisten en preguntas tipo test con texto, dibujos o fotos. El profesor o los alumnos pueden crear fácilmente las sesiones de aprendizaje en la aplicación FIL del iPad, que se conecta por wi­fi con el juego interactivo. Las luces del juego se iluminan con 5 posibles respuestas. El alumno corre para tocar la luz de la respuesta correcta. Los ejercicios están organizados por temas y edades, y pueden ser compartidos con otras escuelas y usuarios a través de la nube de HPC. Movimiento físico mientras se aprende El e­Wall o el e­Sport son ideales para variar el método de enseñanza, trabajar las competencias en grupo o crear clases divertidas por temas. Los alumnos están en movimiento constante mientras están aprendiendo. La actividad física y el juego tienen una correlación directa con el aprendizaje de contenidos. Ver vídeo sobre el aprendizaje con el e­Wall en una clase de Primária, Secundária y ESO: https://youtu.be/IXSgwhQlsTc Juegos para descansos activos e­Wall y e­Sport incluyen 4 juegos que promueven el ejercicio físico adecuados para todas las edades. Cuando el juego interactivo no está conectado a un iPad, se activa automáticamente la selección de juegos, diseñados para jugar en equipo o individualmente: Reaction entrena la rapidez y los reflejos de los jugadores, en Memory se ejerce la capacidad de retención, la clave para ganar en Team es la cooperación entre dos jugadores, y Squash es un exigente y competitivo juego para correr. Ver vídeo sobre los juegos del e­Wall para fomentar el movimiento físico en los descansos activos: https://youtu.be/dCMr6­ZToBM Posibilidades de instalación Las posibilidades de aplicación del e­Wall o e­Sport son muy amplias, ya que son ideales para todos los sitios donde se quiere combinar el aprendizaje con movimiento y actividad lúdica. Ejemplos: * escuelas: para todas las asignaturas * espacios públicos: para enseñar y aprender a reciclar * ciudades: contenidos después de una visita turística, historia, arquitectura. * museos: sobre contenidos específicos del museo * bibliotecas: sobre literatura, escritores. * parques públicos, etc. Los modelos Interactivos HPC e­Wall: * e­Wall es una estructura de pared con 6 satélites interactivos * Combinado con un iPad (no incluido en el producto), el e­Wall es una plataforma interactiva que permite a profesores y alumnos crear fácilmente ejercicios y contestar las preguntas corriendo. * Si no está conectado al iPad, hay 4 juegos instalados para jugar en equipo o individualmente. * Se puede instalar en interior o exterior. Sólo necesita una conexión a un enchufe estándar de 220V. * Espacio necesario: Pared de 2,4m x1, 2m x 0,15m e­Sport: * e­Sport consiste en un conjunto compuesto de una consola central para la selección de juegos, y 7 postes más de diferentes alturas con satélites. * Combinado con un iPad, el e­Sport es una plataforma interactiva que permite a profesores y alumnos crear fácilmente ejercicios y contestar las preguntas corriendo. * Si no está conectado al iPad, hay 4 juegos instalados para jugar en equipo o individualmente. * e­Sport está diseñado para ser instalado en el exterior, y necesita un punto de conexión de electricidad. * Espacio necesario: 5m x 5m aproximadamente Cuando los juegos no están en uso se apagan automáticamente, pasando a modo stand­by. Garantía: e­Wall y e­Sport tienen una garantía de 5 años. Certificados: Certificado TÜV según EN1176 de juegos infantiles Certificado EMC (compatibilidad electromagnética) Certificado LVD (Directiva de bajo voltaje). más información CONTACTAR SUSCRIBIRSE IMPRIMIR OTRAS NOTICIAS Sus datos personales están registrados en un fichero de la empresa HPC IBÉRICA, S.A. En cumplimiento de la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD) y de la Ley 34/2002, de 11 de julio, de Servicios de la Sociedad de la Información y de Comercio Electrónico (LSSCIE), usted puede acceder a ellos para modificar sus datos personales o darse de baja del boletín electrónico HPC News.