GUIA DIDÁCTICA PARA EL MAESTRO - Concienciar a los alumnos sobre la importancia de adoptar actitudes responsables en la conducción. - Promover la innovación y el pensamiento creativo a través de la experimentación en primera persona y el trabajo en equipo. - Fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas entre nuestros alumnos. - Disfrutar de una actividad motivadora en el aula que implique a todos los alumnos de la clase. El Reto en red de Iniciativa Volvo está diseñado para llevarse a cabo en 2 sesiones de 50 minutos de clase, en las que los alumnos pueden trabajar en grupo de forma autónoma siguiendo el cuaderno de trabajo del alumno o bajo la supervisión del maestro que guía cada una de las fases del proyecto. Esta duración puede variar en función de las características del grupo y la edad del alumnado. Distribución temporal del Reto en Red: - Presentación de la actividad (5 minutos) - Identificación del problema (15 minutos) - Búsqueda de soluciones (20 minutos) - Análisis de alternativas y resolución del problema (20 minutos) - Difusión del Reto. Cumplimentación de la ficha de trabajo (40 minutos) Guía didáctica para el maestro: Ofrece información sobre los objetivos pedagógicos, la estructura del reto y orientaciones que faciliten la labor del maestro. Cuaderno de trabajo para el alumno, es el guion a seguir para resolver con éxito el reto. Ficha de trabajo en la que se resume el trabajo realizado. Se tiene que enviar por correo electrónico de Iniciativa Volvo antes de la fecha indicada. Todo este material será entregado al maestro/acompañante por los monitores del taller Stop & Go! También pueden descargarlo en la siguiente dirección: www.iniciativavolvo.es Una vez realizado el reto, el maestro recoge las fichas de trabajo de todos los equipos y los presenta a la oficina técnica, enviándolas escaneadas por correo electrónico a [email protected]. 1 GUIA DIDÁCTICA PARA EL MAESTRO Todos los retos enviados serán publicados en la web del proyecto www.iniciativavolvo.es en el apartado retos por equipos. A su vez, participan en un concurso que otorgará 4 premios: - Mejor reto en red. - Reto más innovador. - Reto más popular. - Colegio más participativo. Los responsables de la empresa Volvo Cars seleccionarán los premios teniendo en cuenta: - Originalidad y creatividad en la solución aportada - Calidad del soporte visual - Popularidad (las votaciones por internet se tendrán en cuenta especialmente en el premio “reto más popular”) Los alumnos pueden ver y votar en la página web los proyectos que más les gusten participando como parte del jurado del premio al reto más popular. La entrega de estos premios se realizará en una ceremonia de clausura que se realizará en el mes de abril y a la que están invitados todos los colegios participantes del programa. El equipo ganador del premio “mejor reto en red” y el maestro responsable podrán visitar el centro de diseño de Volvo Cars con los gastos pagados. La fecha límite para presentar los retos es 15 días tras realizar la actividad. Para profundizar o ampliar el trabajo realizado por los alumnos, se puede realizar alguna de las siguientes propuestas: En el aula de informática, acceder a la página web del proyecto, consultar el apartado retos por equipos y leer los retos realizados por otros equipos. Los alumnos pueden valorar las diferentes soluciones aportadas y generar un pequeño debate. Dedicar una sesión de clase a que cada uno de los grupos presenten y expongan sus retos favoreciendo un diálogo posterior sobre la viabilidad de sus propuestas. Realizar murales o maquetas de las soluciones que han propuesto nuestros alumnos. Si necesita más información o tiene cualquier pregunta o sugerencia, no dude en ponerse en contacto con nosotros. Oficina Técnica Iniciativa Volvo: [email protected]. 2