Examen final junio 2010, RESUELTO

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UNIVERSIDAD DE CASTILLA LA MANCHA
ESCUELA SUPERIOR DE INFORMÁTICA. CIUDAD REAL
TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES / SISTEMAS DIGITALES
EXAMEN FINAL EXTRAORDINARIO. 25 JUNIO 2010
TIEMPO: 2 HORAS 30 MINUTOS
SOLUCIÓN
TIPO TEST (CORRECTA 0,6 PUNTOS, ERRÓNEA, -0,2 PUNTOS)
1. Un ordenador utiliza palabras de 32 bits. ¿Cuántos números enteros en formato decimal puede
representar cada palabra en (1) BCD y en (2) ASCII de 8 bits? No considere signo.
a)
(1) 232 y (2) 28
(1) 108 y (2) 104
c)
(1) 28 y (2) 24
d) (1) 8 y (2) 4
b)
2. ¿Qué tipo de biestable implementa el circuito de la figura?
A
Q
CK
B
a)
b)
c)
d)
RS (A=R, B=S)
RS (A=S, B=R)
JK (A=J, B=K)
JK (A=K, B=J)
CUESTIONES BREVES
1. Implemente un demultiplexor (1 a 8) utilizando un codificador con Enable del tamaño que estime
oportuno y las puertas lógicas que necesite. Justifique su respuesta (0,8 puntos).
Un codificador 3x8 en el que consideremos la señal Enable como la entrada de datos se
comporta directamente como un demultiplexor 1x8. Las tres entradas del codificador serían las 3
señales de control.
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2. En la figura se representa el diagrama de bloques del sistema de encendido y apagado de un
proyector de vídeo. La señal S (Start/Stop) debe poner en marcha tanto la bombilla de proyección (L)
como el ventilador (V) que protege su funcionamiento. Cuando esta señal se desactiva, se apaga la
luz pero el ventilador debe seguir encendido durante 2 minutos para asegurar el adecuado
enfriamiento de la bombilla. Para ello se introduce el módulo temporizador, cuyo diseño está fuera
del alcance de este problema, y que funciona capturando los cambios de la señal S de la siguiente
forma:
Si S pasa de 0 a 1, el temporizador (T) permanece inactivo.
Si S pasa de 1 a 0, el temporizador (T) se activa, permaneciendo así 2 minutos, pasados los cuales se
desactiva.
Teniendo en cuenta el funcionamiento descrito, diseñe el bloque combinacional (L/C) utilizando el
menor número de puertas lógicas. (1,0 punto).
S
L
L/C
T
V
Temp.
S
T
L
V
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
1
1
1
1
X
X
L=S
V= S + T
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PROBLEMA Nº 1
En un grupo de gente se analizan los grupos sanguíneos existentes para establecer la
compatibilidad donante-receptor. Los resultados muestran que los grupos existentes son el O-, AB+,
AB- y B-. Se debe diseñar un circuito combinacional capaz de proporcionar una salida F que
indique la compatibilidad entre un donante y un receptor.
Las entradas del circuito combinacional son el grupo sanguíneo del donante (que se debe
codificar con 2 bits D1 y D0) y el grupo sanguíneo del receptor (que se debe codificar con 2 bits R1
y R0).
Para establecer la compatibilidad se sabe que:
Una persona del grupo 0- puede ser donante para un receptor de cualquier grupo, pero sólo
puede ser receptor de un donante 0-.
Una persona del grupo AB+ solo puede ser donante para un receptor del grupo AB+, pero
puede ser receptor de un donante de cualquier grupo.
Una persona del grupo AB- puede ser donante para un receptor de los grupos AB- o AB+, y
puede ser receptor de un donante 0-, B- y AB-.
Una persona del grupo B- puede ser donante para un receptor de los grupos B-, AB- y AB+,
y puede ser receptor de un donante 0- o B-.
a) Definir la codificación de los grupos sanguíneos tanto del donante como del receptor (0,4 puntos).
b) Encontrar la función lógica simplificada que proporciona la salida F para establecer la
compatibilidad donante-receptor mediante suma de productos (1,0 punto).
c) Dibujar el circuito combinacional resultante mediante puertas lógicas (0,6 puntos).
a)
Grupo
sanguíneo
OAB+
ABB-
Donante
D1
D0
0
0
0
1
1
0
1
1
Receptor
R1
R0
0
0
0
1
1
0
1
1
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b)
D1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
D0
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
R1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
R0
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
F
1
1
1
1
0
1
0
0
0
1
1
0
0
1
1
1
D1 D0
00
01
11
10
1
1
1
1
0
1
0
0
0
1
1
1
0
1
0
1
R1 R0
00
01
11
10
F
c)
D1 D0 R1 R0 D1 R1 R0 D1 D0 R1
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PROBLEMA Nº 2
Se desea diseñar un circuito secuencial que controle el sintonizador de un televisor que permite ver
tanto canales analógicos como digitales. El sintonizador dispone de 3 canales digitales numerados de 1 a 3, y
de 3 canales analógicos, numerados también de 1 a 3.
El circuito secuencial tendrá dos entradas binarias E1 y E0 que estarán normalmente a 00, salvo
cuando se pulse en el mando a distancia una tecla de 1 a 3, para elegir algún canal de los 3 posibles, en cuyo
caso se pondrán respectivamente a 01, 10 y 11 durante un tiempo suficiente para que la entrada le llegue al
circuito secuencial diseñado. También dispondrá de tres salidas F2, F1 y F0 que funcionarán de la forma
siguiente: Si F2 es 0 se le indicará al sintonizador que el canal es analógico, mientras que si F 2 es 1, se le
indicará que el canal es digital. El número de canal, tanto si es analógico como si es digital, se expresará con
las salidas F1 F0 en binario, siendo F1 el bit más significativo. Obsérvese que no existe el canal 0.
F2
E1
E0
CIRCUITO
SECUENCIAL
A DISEÑAR
F1
F0
SINTONIZADOR
TELEVISOR
El sistema se inicializará siempre con el canal 1 analógico, pero una vez en él se puede cambiar a
cualquier otro canal analógico simplemente pulsando la tecla correspondiente. En caso de pulsar la tecla del
mismo canal en que se está en el momento, se cambia de analógico a digital o viceversa en el mismo número
de canal. Por ejemplo, si se está viendo el canal 2 digital y se pulsa la tecla 2, se pasa al canal 2 analógico.
Además, ésta es la única forma de cambiar de sistema (analógico digital). Se pide:
a) Diagrama de estados (0,6 puntos).
b) Tabla de verdad usando los biestables indicados (1,0 punto).
c) Implementación de la excitación del biestable 2 con un MUX 8x1 (0,4 puntos).
d) Implementación de la excitación del biestable 1 con un DEC 4x16 (0,4 puntos).
e) Implementación de la excitación del biestable 0 con puertas lógicas (0,3 puntos cada función).
NOTA: Es necesario respetar los siguientes criterios:
En la definición de estados, usar la siguiente notación: qnX siendo n un número de 1 a 3, ambos
incluidos, que expresa el número de canal, y haciendo X=A para referirse a canales analógicos y
X=D para referirse a canales digitales. Por ejemplo, el canal 2 analógico se representaría q2A.
En la codificación de estados, usar el biestable más significativo Q2 para codificar si el canal es
analógico o digital, con valores respectivos 0 y 1, y el resto de biestables para codificar en binario el
número de canal, haciendo coincidir el número de canal con su representación binaria. Es decir, el
canal 2, por ejemplo, se representaría con Q1Q0=10.
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Tal como se desprende del enunciado, la definición y codificación de
estados, no pedida, pero necesaria para realizar el problema, es:
Q2
0
0
0
0
1
1
1
1
q1A
q2A
q3A
q1D
q2D
q3D
Q1
0
0
1
1
0
0
1
1
Q0
0
1
0
1
0
1
0
1
Significado
F2 F1 F0
No usado
Canal 1 analógico
Canal 2 analógico
Canal 3 analógico
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
0
1
1
1
0
0
No usado
Canal 1 digital
Canal 2 digital
Canal 3 digital
a) Diagrama de estados. Al ser un autómata de Moore, no se escribe la
salida, ya que está asociada al estado, según se observa en la tabla
anterior.
00
00
01
q1A
01
01
11
00
q1D
01
10
01
10
q2A
10
q3A
00
q2D
10
11
10
10
11
11
11
q3D
00
00
11
01
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b)
TABLA PARA RESPONDER AL APARTADO B DEL PROBLEMA NÚMERO 2
ENTRADAS
E1
E0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
ESTADOS
ACTUALES
Q2(t) Q1(t) Q0(t)
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
ESTADOS PRÓXIMOS
SALIDAS
Q2(t+1)
Q1(t+1)
Q0(t+1)
F2
F1
X
0
0
0
X
1
1
1
X
1
0
0
X
0
1
1
X
0
1
0
X
1
0
1
X
0
0
1
X
1
1
0
X
0
1
1
X
0
1
1
X
0
0
0
X
0
0
0
X
1
1
1
X
1
1
1
X
1
1
1
X
1
1
1
X
1
0
1
X
1
0
1
X
1
1
1
X
1
1
1
X
0
0
0
X
0
0
0
X
1
1
1
X
1
1
1
X
0
0
0
X
1
1
1
X
1
0
0
X
0
1
1
X
0
1
0
X
1
0
1
X
0
0
1
X
1
1
0
X
0
1
1
X
0
1
1
X
0
0
0
X
0
0
0
X
1
1
1
X
1
1
1
X
1
1
1
X
1
1
1
F0
X
1
0
1
X
1
0
1
X
1
1
1
X
1
1
1
X
0
0
0
X
0
0
0
X
1
1
1
X
1
1
1
D2
X
0
0
0
X
1
1
1
X
1
0
0
X
0
1
1
X
0
1
0
X
1
0
1
X
0
0
1
X
1
1
0
EXCITACIÓN
BIESTABLES
T1
J0
X
0
0
0
X
0
0
0
X
0
1
1
X
0
1
1
X
1
0
0
X
1
0
0
X
1
0
0
X
1
0
0
X
X
0
X
X
X
0
X
X
X
1
X
X
X
1
X
X
X
0
X
X
X
0
X
X
X
1
X
X
X
1
X
K0
X
0
X
0
X
0
X
0
X
0
X
0
X
0
X
0
X
1
X
1
X
1
X
1
X
0
X
0
X
0
X
0
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c) Implementación de la excitación del biestable 2
0
0
1
1
Q1
Q1
Q0
Q0
2
Q1 Q0
6
Q1 Q0
7
3
4
MUX
8x1
D2
5
2
1
0
E1 E0 Q2
d) Implementación de la excitación del biestable 1
0
0
Q1
5
1
Q2
2
E0
7
DEC
4x16
PUERTA
8
10
T1
OR
12
3
E1
14
15
e) Implementación de la excitación del biestable 0
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
0
1
1
0
0
1
1
0
X
X
X
X
J0 = E0
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
0
0
0
1
0
0
0
1
X
X
X
X
X
X
X
X
0
0
0
1
0
0
0
1
K0 = E1 E0
X
X
X
X
Descargar