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Tecnología
Tabla de estados y diagrama de tiempo simultaneo

a. Armen el siguiente circuito y observen su comportamiento al cerrar el interruptor y
el pulsador NA.
NA
Habrán observado la aparición de un nuevo símbolo:
que representa una bocina,
chicharra o parlante. Otra manera de representarlo es la siguiente:
B

b. Tabla de estados: Esta tabla permite ver todas las posibles situaciones de
funcionamiento. Por ejemplo en el circuito anterior son 1. Luz y bocina encendidas 2.
Luz y bocina apagadas 3. Luz encendida y bocina apagada y 4. Luz apagada y bocina
encendida.
Les pedimos que completen la tabla siguiente con las palabras encendido o apagado
según corresponda con el interruptor y el pulsador

Interruptor
Pulsador NA
abierto
sin pulsar
abierto
pulsado
cerrado
sin pulsar
cerrado
pulsado
Lámpara
Bocina
c. Diagramas de tiempo simultaneo: Es un conjunto de diagramas interrelacionados
que muestran el funcionamiento de un sistema en función del tiempo.
En los siguientes diagramas, completen el funcionamiento de la lámpara y la bocina en
correspondencia con el interruptor y el pulsador. Por ejemplo desde el segundo 5
hasta el 30 el interruptor estará cerrado. De modo que a lo largo del eje horizontal
quede representado el tiempo en el que están encendidos la lámpara y la bocina.
Ciencia y Tecnología II
Electricidad
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Tecnología
Aclaración: cuando no está explicitado sucede lo opuesto (abierto, no pulsado o
apagado)
Interruptor
Cerrado
Cerrado
Pulsador NA
Pulsado
Pulsado
Lámpara
Bocina
0
5
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10
15
20
25
30
Electricidad
35
40
45
50
55
Tiempo
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Tecnología
Diseño y análisis
Circuito para 3 habitaciones:

Se tiene tres habitaciones A, B y C. Diseñen 3 circuitos eléctricos:
a. Diseñen (dibujen) un circuito que permita prender y apagar las 3 luces (una en cada
habitación) con un solo interruptor.
b. Diseñen (dibujen) un circuito que permita prender y apagar las 3 luces (una en cada
habitación) cada una en forma independiente, con 3 interruptores.
c. Diseñen (dibujen) un circuito que permita prender y apagar las 3 luces (una en cada
habitación) con 2 interruptores, de modo que prendan A y B juntas y C independiente
b. Para este circuito (c) completen la siguiente tabla de estados
Interruptor 1
Ciencia y Tecnología II
Interruptor 2
Luz A
Electricidad
Luz B
Luz C
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Tecnología
e. Para este (c) circuito completen el siguiente diagrama de tiempos simultáneo:
Interruptor 1
Cerrado
Interruptor 2
Cerrado
Cerrado
Luz A
Luz B
Luz C

f. Armen el circuito con el simulador para verificar el funcionamiento
La Linterna

a. Diseñen el circuito eléctrico de una linterna que posee un interruptor y un pulsador.
La luz se puede encender o apagar con el interruptor. El pulsador permite emitir
pulsos de luz
Linterna
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Electricidad
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Tecnología

b. Completen la siguiente tabla de estados:
Interruptor

Pulsador
Luz
c. Completen el siguiente diagrama de tiempos simultáneo:
Interruptor
Cerrado
Pulsador
Cerrado
Pulsado
Luz

d. Armen el circuito de la linterna con el simulador para verificar el funcionamiento
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Diseño de circuitos
Problemas de aplicación

1- Alarma manual.
a- Diseñen un circuito de manera que con el interruptor en la posición 1 se encienda
la chicharra y en la posición 2 se enciendan 2 luces que se encuentran en paralelo
entre sí.
b- ¿Qué agregarían al circuito anterior para que el mismo se puede apagar? (dibujen
la solución).

2- El automóvil:
a-Armen el circuito eléctrico de la luz interior de un automóvil de dos puertas. La luz
se debe encender al abrir cualquiera de las dos puertas y también desde una tecla
en el tablero. (Recuerden el circuito de la heladera NC)

b- Dibujen el circuito que armaron en el punto anterior.
3- Seguridad en el taller
En un taller, un operario está encargado de colocar el material en la posición correcta
para que una troqueladora automática corte determinado material. Es necesario
asegurarse que el motor eléctrico de la máquina no comience a funcionar hasta que el
operario no haya retirado sus manos de la zona de trabajo. Para esto se utiliza un
circuito con dos interruptores, que permite activar el motor de la máquina sí y sólo sí el
operario presiona uno con su mano derecha y el otro con la izquierda.
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Electricidad
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Tecnología

a. Diseñen el circuito que permita el funcionamiento pedido.
b. ¿Por qué se elige pulsadores en lugar de interruptores? ¿Cuál debería ser la
distancia entre ellos?

c. El sistema anterior permite asegurar que el operario no corre peligro ya que tiene
las manos ocupadas. Pero puede ocurrir que el sistema funcione aunque el material
no esté en la máquina.
Modifiquen el sistema anterior de manera que el motor sólo funcione cuando el
material esté en la máquina y el operario presione los pulsadores.
4. Votación Unánime

a. Diseñen un sistema que permita encender una lámpara cuando el resultado de una
votación de 3 personas es unánime (Sólo se enciende cuando las 3 personas aprietan un
pulsador).
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b. Diseñen un sistema que permita encender una lámpara cuando el resultado de una
votación de 3 personas es unánime. En este caso las tres personas votan afirmativamente
o las 3 personas votan negativamente.
5. sensores magnéticos
a. Una embotelladora es una máquina que coloca la gaseosa en la botella y luego le coloca la
tapa. Una vez que pasaron todas las botellas suena una alarma y se enciende una luz para que el
operario coloque nuevamente botellas vacías en la máquina. Diseñen y armen un circuito eléctrico
para que se encienda la luz y suene la bocina cuando pasó la última botella.
b. Dibujen el circuito armado.
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Tecnología
Ejercicios adicionales

Por una u otra puerta
En un comercio con dos puertas de acceso, una luz se enciende cada vez que una
persona pisa la alfombra al entrar o al salir por alguna de aquéllas.
a- Diseñá el sistema que permite el funcionamiento pedido.

b- Completen la tabla de estados
Pulsador 1
Pulsador 2
Luz
Pulsado
Pulsado
Sin Pulsar
Sin Pulsar

c- Completen el siguiente diagrama de estados.
Pulsador 1
Pulsado
Pulsado
Pulsador 2
Pulsado
Lámpara
0
5
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10
15
20
25
30
Electricidad
35
40
45
50
55
Tiempo
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