Formatos Gráficos

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Formatos Gráficos
AI (.ai): El metaformato AI (Adobe Ilustrator) es el utilizado por el programa Adobe Ilustrator para guardar sus ficheros
gráficos nativos. Los ficheros AI admiten cabecera de previsualización (thumbnail) y pueden trabajar con vectores y mapas
de bits. Permiten texturas, degradados, fotos integradas o vinculadas a ficheros externos, textos trazados o con fuentes
incluidas y manejo de capas y máscaras. Suele producir ficheros de peso medio, dependiendo del contenido, pero se puede
rebajar ya que admite algoritmos de compresión sin pérdidas. Es un formato muy popular, válido para PC y MAC, apto para
intercambiar gráficos entre diferentes aplicaciones, pero teniendo siempre en cuenta la versión de Ilustrator que creó el
archivo original, ya que deben de ser versiones compatibles.
CDR (.cdr): CDR (Corel Draw) es el formato nativo del programa de gráficos vectoriales Corel Draw, siendo válido para PC y
MAC. Es un formato vectorial, pero admite la inclusión de elementos de mapa de bits (integrados o vinculados a ficheros
externos), pudiendo llevar además cabecera de previsualización (thumbnail). Junto a AI es uno de los formatos con más
posibilidades con respecto al color, a la calidad de los diseños y al manejo de fuentes, pudiendo contener los textos trazados
o con fuentes incluidas. Una de las principales desventajas de este formato es su falta de compatibilidad con el resto de
aplicaciones gráficas, al ser éstas incapaces de almacenar imágenes bajo este formato.
DXF (.dxf): El formato DXF (Drawing Interchange Format) es un formato vectorial que la empresa Autodesk lanzó para
permitir el intercambio de archivos de dibujo entre los diferentes programas de CAD. Soporta hasta 256 colores (8 bits).
Existen dos versiones de DXF (ASCII y binario), que no utilizan ningún algoritmo de compresión. Los ficheros de la versión
ASCII contienen números y órdenes a realizar escritos en codificación ASCII, por lo que pueden ser abiertos y leídos con
cualquier editor de texto, como el Notepad de Windows. Esta información indica la ubicación de puntos flotantes
matemáticos o floating points, utilizados para exhibir la imagen en pantalla. Este sistema, más lento que el de otros
formatos, requiere hardware avanzado para poder funcionar correctamente. Los ficheros en formato DXF son reconocidos por
la mayoría de sistemas CAD y por algunos programas de diseño gráfico vectorial, como Corel Draw y Adobe Ilustrator, que
pueden manejarlo sin mayores dificultades. No son soportados por ningún navegador web.
DRW (.drw): Formato grafico vectorial usado por diferentes programas que funcionan bajo DOS y Windows, como Micrografx
Designer o Windows Draw. Los gráficos .drw pueden ser incluidos en presentaciones creadas con PowerPoint, en diagramas
de Microsoft Visio 2000 o en documentos de Microsoft Word. No es soportado por ningún navegador web.
EMF (.emf): EMF (Enhanced MetaFile) es un metaformato gráfico vectorial de 32 bits, reconocido por casi todas las
aplicaciones de diseño gráfico y compatible con los sistemas operativos Windows, pudiendo ser usado en las aplicaciones del
paquete Office. Junto a las características propias de los formatos vectoriales presenta la ventaja adicional de que sus
ficheros pueden ser creados rápidamente, ya que lo que se encola en la impresora son comandos de dibujo, con lo que se
puede evitar la sobrecarga en el caso de impresión remota de ficheros gráficos. Además, este formato es más eficiente
porque genera un archivo relativamente pequeño y genérico, que es compatible con todas las impresoras. Como desventaja,
los archivos de formato EMF no contienen la misma cantidad de detalles que los de otros tipos de formatos gráficos
vectoriales, como los archivos DWF. Por lo que respecta a la web, es soportado por Internet Explorer, aunque hay algunos
gráficos que no son interpretados correctamente.
PCX (.pcx): PCX es el formato nativo del programa gráfico PC Paintbrush, de la empresa Z-Soft. Es uno de los formatos de
mapa de bits más conocidos, que soporta en sus últimas versiones imágenes de hasta 24 bits en color (unos 16,8 millones de
colores), no presentando limitaciones respecto al tamaño de las imágenes. Usa un algoritmo de compresión RLE de
codificación sencilla y alta velocidad de descompresión, orientado más a la rapidez de acceso que a la reducción de tamaño
de los archivos. Su principal ventaja es la compatibilidad, ya que multitud de aplicaciones gráficas lo soportan (la gran
mayoría de los programas de desktop publishing y de tratamiento de imágenes), siendo utilizado por las aplicaciones de
dibujo de Windows. Actualmente está en desuso en el campo multimedia, pero no así en el terreno profesional, donde se
sigue utilizando con frecuencia.
PIC (.pic): PIC es un formato utilizado en muchas aplicaciones gráficas que funcionan bajo MS-DOS y Windows, como PC Paint
y Pictor. Este formato puede almacenar una imagen de mapa de bits con dos posibilidades: 256 colores a una resolución
máxima de 320 x 200 píxeles y 16 colores a una resolución de 640 x 480 píxeles. También puede almacenar una secuencia de
imágenes en cada fichero, siendo en este caso sólo posible imágenes en tonos de gris. Los datos de la imagen en el fichero
vienen expresados como una matriz de bytes sin comprimir, en la que se almacena por filas el valor de los píxeles de la
imagen o imágenes que lo forman. Hay que tener mucho cuidado al manejar ficheros con extensión .pic, ya que es utilizada
por diferentes programas gráficos que producen ficheros incompatibles entre sí, como Lotus 1-2-3, Dr-Halo y Micrografx.
Las principales desventajas de este formato son la escasez de colores posibles en altas resoluciones y la incompatibilidad
entre formatos PIC, que hacen que sea uno de los menos utilizados en la actualidad.
TGA (.tga): El formato TGA (TrueVision Targa) es un formato gráfico de mapa de bits desarrollado por la empresa Truevision
para las tarjetas Targa y Vista, válido para PC y MAC, que permite guardar imágenes monocromáticas (2 bits) y con diferentes
niveles de profundidad de color (8, 16, 24 y 32 bits), utilizando o no una paleta gráfica. Puede trabajar en Escala Grises,
Color Indexado, RGB (16 y 24 bits sin canales alfa) y RGB de 32 bits (un solo canal alfa). Permite almacenar los archivos
comprimidos o sin comprimir, aunque la mayoría de programas que lo soportan solo pueden abrir archivos TGA sin
compresión, siendo entonces el que el peso de los ficheros es muy elevado. Este formato está especialmente indicado para
retocar diseños profesionales que se vayan a reproducir en pantalla, debido a que la amplia gama de colores produce un
efecto muy realista y sumamente elaborado. También es muy útil cuando se trabaja con escáneres de alta calidad y para la
exportación de imágenes a edición profesional vídeo. Sin embargo, en impresión es poco usado, ya que con profundidades de
color de 16 bits o menos las imágenes pierden detalles. Las principales desventajas de este formato son el tamaño de los
archivos, que ocupan bastante más espacio que otros formatos de igual calidad, y que no guarda muchos detalles a veces
necesarios, como la resolución que soporta.
TIFF (.tif / .tiff): El formato TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de mapa de bits desarrollado por Aldus
Corporation capaz de almacenar imágenes en blanco y negro (1 bit), escala de grises (9 bits), RGB (24 bits), CMYK (32 bits)
con más de diez técnicas de compresión disponibles (sin compresión, LZX, JPEG, MAC Packbit, etc.) y Color Lab.
Soporta el algoritmo de compresión sin pérdidas LZW, almacenando las imágenes en una serie de bloques que pueden
contener información sobre la imagen en sí, su tamaño, su manejo del color, información a las aplicaciones que utilicen ese
archivo, texto e incluso una miniatura (thumbnail), pequeña representación de la imagen, a la cual el programa accede
rápidamente y no pierde tiempo descomprimiendo toda la imagen. Es válido para PC y MAC, siendo soportado por multitud de
programas gráficos de pintura e ilustración, por lo que es muy utilizado para intercambiar archivos entre diferentes
aplicaciones y plataformas. Es uno de los formatos más utilizados en artes gráficas, así cómo en fotografías en las que
queremos que no haya ninguna perdida, bien para imprimirla o bien para interpolarla para aumentar su resolución. También
es el formato más usado cuando se trabaja con escáneres, debido a su útil manejo del color. Como desventajas, no tiene
soporte para vectores ni texto, por lo que todos los tipos deben ser convertidos a mapas de bits antes de aplicarse al archivo.
También, que debido a la flexibilidad que presenta respecto a los sistemas de compresión y a la compatibilidad entre
aplicaciones, los programas diseñados para leer archivos TIFF deben disponer de la misma flexibilidad para entender los
datos contenidos en ellos, lo que desafortunadamente no siempre ocurre.
WMF (.wmf): WMF (Windows MetaFile Format) es un metaformato de 16 bits de los sistemas operativos Windows, siendo un
estándar de intercambio de gráficos entre las diferentes aplicaciones Microsoft (Word, Excel, Access, etc.). WMF es un
formato vectorial (aunque no basado en curvas de Bézier) y escalable, que funciona copiando en un archivo los comandos
para realizar la imagen en cuestión, ahorrando con ello una cantidad considerable de espacio. Teóricamente puede
almacenar cualquier elemento gráfico, ya sean imágenes bitmap, textos o gráficos vectoriales complejos. Gracias a su
facilidad de manejo, hay muchas aplicaciones que lo utilizan en la actualidad, siendo compatible con la mayoría de
programas vectoriales. Con la aparición del sistema operativo Windows 95 se creó un nuevo formato, EMF, que ampliaba las
capacidades del WMF.
EPS (Encapsulated PostScript Files) (.eps): Este formato utiliza el lenguaje PostScript diseñado en 1982 por los fundadores
de Adobe Systems. Soporta gráficos de tipo vectorial y posee limitaciones en cuanto al uso de elementos bitmap. Su principal
ventaja es el manejo de fonts: posee un extraordinario número de tipografías a utilizar y una gran cantidad de efectos
especiales para aplicar al texto (rotación, variación del tamaño, half-toning, etc.). Pero, como todos los formatos, tiene su
Talón de Aquiles: para imprimir imágenes PostScript hay que utilizar una impresora que reconozca ese lenguaje. Como si esto
fuera poco, los archivos son enormes y la memoria puede faltar algunas veces. Las aplicaciones más populares de hoy en día
soportan este formato.
BMP (.bmp): Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo propiamente dicho. Se
le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles.
PIC PCT (.pic .pct): Estándar en el sistema Macintosh antes del OS X que lo sustituyó por pdf. Es un formato de metarchivo
que puede contener imágenes de mapa de bits, elementos vectoriales y texto.
DWG (.dwg): Archivo en formato binario usado por AutoCAD de AutoDesk. Puede contener objetos tanto en 2D como en 3D
con compresión y comprobación de errores CRC para datos internos.
SVG SVGZ (.svg o .svgz): Formato vectorial basado en XML, definido por el W3C para su uso en navegadores web.
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