Desgaste

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Desgaste
COSTE: PUTOS DE ACCIÓ
Este escenario tiene un coste de 2
puntos de acción.
OBJETIVOS
Cada bando obtiene puntos por destruir unidades enemigas. Además se
obtienen puntos por cada unidad de
COMPOSICIÓ EJÉRCITOS
cualquier tipo que se encuentre a
Ambos bandos deben usar los simenos de 15 cm del objetivo al final
guientes límites de composición de de la batalla. Cada unidad que se
sus ejércitos.
encuentre a menos de 15 cm del
C.G.: 1-2 unidades
objetivo al final de la batalla otorga
Línea: 4-10 unidades
tantos puntos como su valor indeÉlite: 0-1 unidades.
pendientemente de las bajas o daños
Ataque rápido: 0-1 unidades.
que haya sufrido. Los puntos por
Apoyo pesado: 0-1 unidades.
destruir unidades enemigas se calculan normalmente.
EL TABLERO
El tablero está dividido en cuatro
BATALLAS MÚLTIPLES
cuadrantes iguales. Se coloca un
En batallas de 2 ejércitos contra 1 el
marcador de objetivo en el centro
bando que tiene 2 ejércitos lucha
del campo de batalla.
con 600 puntos extras y hace un
solo ejército con las unidades de
DESPLIEGUE
ambas listas de ejército cumpliendo
Se usan las reglas de despliegue en los requisitos de composición del
“Punta de lanza” de la página 93
ejército descritos con anterioridad.
del reglamento de WH40K.
En batallas de 2 ejércitos contra 2
¿QUIE COMIEZA?
cada jugador hace un ejército comEl bando que haya elegido cuadran- pleto siguiendo los requisitos de
te tira un dado. Con 5+ comenzará composición de ejércitos descritos
él, con 1-4 comienza el bando con- con anterioridad.
trario.
Las tropas del mismo bando pero de
diferentes jugadores nunca se considerarán “unidades aliadas” a efectos
de reglas de juego.
COSECUECIAS
Si el bando que obtiene más puntos
en la batalla lo hace con al menos
700 puntos de diferencia añade 2
puntos de victoria o resta 2 puntos
de moral y cada ejército del bando
contrario recibe 1 marcador de derrota y debe retirarse.
Si el bando que obtiene más puntos
en la batalla lo hace con al menos
1500 puntos de diferencia añade 3
puntos de victoria o resta 3 puntos
de moral y cada ejército del bando
contrario recibe 2 marcadores de
derrota y debe retirarse.
En caso de que ningún bando obtenga 700 puntos de diferencia todos los ejércitos de ambos bandos
deberán retirarse y los ejércitos del
bando que haya conseguido menos
puntos reciben un marcador de derrota.
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