[diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [presentación] Estoy convencido de la necesidad de integrar las posibilidades de innovación de producto que el Diseño Industrial puede aportar a la industria colombiana para hacerla más competitiva. Para lograrlo se hace necesario superar el desconocimiento mutuo de sus procesos y la manera conjunta de gestionar su desarrollo, razón por la cual he dedicado mis estudios de postgrado a explorar las maneras de alcanzar esta acción conjunta. [portafolio] [portafolio] Desde la docencia y mi experiencia profesional he adquirido las capacidades comunicativas que me permiten divulgar, a desconocedores de los atributos del Diseño Industrial, todo su potencial y capacidades así como gestionar proyectos de innovación de producto. Como profesional poseo habilidades para la comprensión de los problemas con una visión sistémica, permitiéndome abordarlos integralmente, ofreciendo respuestas factibles y viables en una constante búsqueda de soluciones innovadoras. Como persona poseo un alto compromiso con las labores que me son encomendadas y tengo una alta capacidad de liderazgo y trabajo en equipo. Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial ¡Ay qué orgulloso me siento de ser un diseñador colombiano! [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [concepción] [diseño] [diseño] “Ser Diseñador Industrial es un estilo de vida” afirmó uno de mis profesores en mi primer semestre de estudios. Hoy estoy convencido de ello: no me es posible ver nada sin los ojos del diseñador. El diseño es la fuerza creadora que impulsa al mundo a través de la evolución, buscando contrarrestar la insatisfacción, otorgando al creativo el gozo de la concepción, de la elaboración de lo antes nunca visto, de la conjugación de ideas, de la prueba de técnicas, de la contemplación estética, de todo aquello que se resume en las palabras creación y origen. Los proyectos presentados son una muestra de la búsqueda de la creatividad a través del diseño, no sólo en los objetos, sino en diferentes expresiones que motivan el cambio y la mejora constante. El diseño se representa aquí con el color rojo como muestra de la vitalidad, la energía, la fuerza, la exigencia y la pasión que se involucra en el proceso creativo. Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial DISEÑO: Del it. disegno. 1. m. Traza, delineación de un edificio o de una figura. 2. [m.]Descripción o bosquejo de alguna cosa, hecho por palabras. 3. [m.]Disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a diversos animales y plantas. 4. [m.]Proyecto, plan. 5. [m.]Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie. 6. [m.]Forma de cada uno de estos objetos. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [rol] Lograr sembrar en los demás el gusto por el diseño no es una labor fácil. Requiere del gusto y la pasión por lo que se transmite, además de una constante preparación y actualización por parte de quien enseña para asumir la responsabilidad que tiene con sus estudiantes. La enseñanza no se logra solo con las palabras: se consolida con el ejemplo. Como Diseñador Industrial se facilita el camino: se cuenta con la curiosidad, con la búsqueda del cambio y de nuevos caminos para lograr transmitir un mensaje a los estudiantes que son usuarios del producto que se construye conjuntamente en cada clase: el conocimiento. [docencia] [docencia] Las imágenes presentadas en cada asignatura son una muestra del resultado del esfuerzo que los estudiantes realizaron para entender y aplicar los conceptos que construyeron con la guía que he ofrecido en cada clase, en cada pregunta, en cada ejercicio planteado. En la mayoría de casos, la guía fue realizada en conjunto con otro docente. La docencia se representa aquí con el color verde como muestra de la esperanza, de la paciencia, del equilibrio, del crecimiento y fruto del trabajo propio del ejercicio académico. DOCENCIA: 1. f. Práctica y ejercicio del docente. DOCENTE: Del lat. docens, -entis, p. a. de docere, enseñar. 1. adj. Que enseña. Ú. t. c. s. 2. [adj.]Perteneciente o relativo a la enseñanza. Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial ENSEÑANZA: 1. f. Acción y efecto de enseñar. 2. [f.]Sistema y método de dar instrucción. 3. [f.]Ejemplo, acción o suceso que sirve de experiencia, enseñando o advirtiendo cómo se debe obrar en casos análogos. 4. [f.]pl. Conjunto de conocimientos, principios, ideas, etc., que se enseñan a otro. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [perspectiva] La verdadera innovación no se logra solo con creatividad. Necesita involucrar una adecuada gestión para administrarla, para potenciarla, para implementarla y poderla convertir en realidad, no solo para su creador, sino para que productores y usuarios puedan obtener los beneficios que se esperan de ella. “Del dicho al hecho hay mucho trecho” y no quiero que el diseño se quede solo en buenas intenciones. [gestión] Por tal razón la gestión ha presentado para mí siempre un campo de interés profesional y presento aquí las capacidades que en esta área poseo, además de algunas muestras de la aplicación que he realizado en las instituciones en las que he colaborado. Los proyectos presentados son aspectos de las capacidades y aplicaciones que he alcanzado en el campo de la gestión, desde la práctica profesional que he tenido y desde los estudios de posgrado que he cursado complementarios al Diseño Industrial. La gestión se representa aquí con el color azul como representación de la razón, de la lógica, de la profundidad y de la armonía que deben acompañar todo proceso de gestión. [gestión] Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial GESTIÓN: Del lat. gestio, -onis. 1. f. Acción y efecto de gestionar. 2. [f.]Acción y efecto de administrar. GESTIONAR: De gestión. 1. tr. Hacer diligencias conducentes al logro de un negocio o de un deseo cualquiera. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] Nombres: Boris Alejandro [datos.personales] [portafolio] Apellidos: VILLAMIL RAMÍREZ [portafolio] Nacionalidad: Colombiano Fecha de Nacimiento: 15 de enero de 1977 Página institucional: www.docentes.unal.edu.co/bavillamilr Teléfono Móvil: (57) 300 609 6734 Correo Electrónico: [email protected] Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magister en Ingeniería Industrial [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [estudios] Profesión: Diseñador Industrial Universidad Nacional de Colombia (Bogotá, 1999) [portafolio] Especialización: Gestión de la Innovación Tecnológica Universidad del Valle (Cali, 2003) [portafolio] Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Maestría: Ingeniería Industrial Universidad del Valle (Cali, 2006) Tesis: “Diseño de un modelo de gestión del conocimiento en los procesos de innovación de producto de las empresas del sector del mueble en Palmira (Valle)” [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [habilidades] Software: Paquetes de oficina: procesadores de texto, hojas electrónicas, presentaciones interactivas. [portafolio] Dibujo vectorial: CAD 2 y 3 dimensiones, diagramadores. Edición de imágenes mapas de bits. [portafolio] Animación bidimensional: flash. Animación tridimensional: 3DStudio. Diseño de sitios web con lenguaje html. Programación y desarrollo de interfaces interactivas: Actionscript. Idiomas: Español (materno). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Inglés (lectura y escritura). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [experiencia.profesional] Universidad Nacional de Colombia (Palmira, 2001-2006) Docente (57) 2 271 7000 ext. 5328 Jefe inmediato: Eliana Castro [portafolio] [portafolio] Actividades Asignaturas dictadas: Taller de Diseño 2 y 7, Medios de Expresión 2, 3, 4, 5 y 6, Historia de Diseño 2. Preparación de guías docentes: Medios de Expresión 2 y 5, Taller de Diseño 2, Historia de Diseño 2. Formulación, desarrollo y prueba de asignaturas con apoyo en línea (Internet). Desarrollo de material didáctico digital interactivo: “Introducción a los conceptos de simetría” y “Estructura y desarrollo de canon de cuerpo humano para análisis de interacción con objetos”. Participación en la autoevaluación de la Carrera de Diseño Industrial. Propuesta de cambio de la línea de asignaturas de Medios de Expresión. Participación en la propuesta de Reforma del Plan Curricular de la Carrera de Diseño Industrial Participación en la formulación de proyectos de investigación. Participación en la divulgación de la carrera de Diseño Industrial: eventos de exposición y administración de la página web. Control P & G asesores, auditores y consultores (Bogotá,1999-2001) Auxiliar de procesos y procedimientos (free-lance) (57) 1 638 6051 Jefe inmediato: Carlos Tinjacá Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Actividades: Recopilación de información sobre procesos y procedimientos de cargos dentro de empresas de seguros. Imagen gráfica. Realización de manuales para consulta en línea de funciones y procedimientos. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [plastifique] [diseño] [diseño] “Nuevos productos con fique: Plastifique” fue el proyecto con el que obtuve mi título como Diseñador Industrial. Se realizó con la idea de prestar nuevas posibilidades a un material del que dependen muchas familias de nuestro país y que como negocio se encuentra en dificultades debido a los avances tecnológicos y comerciales. La propuesta presentada fue el desarrollo de un nuevo material que aprovecha los residuos de los procesos de obtención de la fibra (conocida como ripio) y que se puede inyectar en procesos termoplásticos industriales de plásticos como el polipropileno (PP) y polietileno (PE). Se buscó obtener los mejores acabados, las mayores posibilidades morfológicas, el juego de texturas y colores, además de comprobar sus propiedades mecánicas para generar nuevas aplicaciones que los materiales de manera independiente (fique y plástico) no pudieran alcanzar. Equipo: D.I. Jackeline Rincón C. Año: 1999 Foto superior: Costales de fique. Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Detalle de la textura de plastifique. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [mobiliario.escolar] [diseño] [diseño] El mobiliario escolar desarrollado en el segundo año de mis cursos de diseño fue un ejercicio que buscaba la aplicación de los conceptos de antropometría y ergonomía en los objetos, para este caso con usuarios entre 3 y 5 años. Para ello se realizó un estudio de las actividades que realizaban los niños, una medición antropométrica y se formularon estrategias coherentes con las nuevas actividades pedagógicas que entonces se implementaban como el trabajo individual, en equipo y en grupos grandes. La construcción se realizó en madera triplex aprovechando el 98% del material. Equipo: D.I. Adrián Martínez. Año: 1994 Foto superior: Mesa y silla del mobiliario. Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Modulación del mobiliario para diferentes actividades. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [fotografía] [diseño] [diseño] La fotografía es un pasatiempo, que me ha permitido realizar constantes búsquedas estéticas y técnicas, que me han aportado sensibilidad y riqueza visual. Además me ha servido de medio para la transmisión de ideas, para complementar mensajes y como herramienta de análisis en los diferentes proyectos que he emprendido. El registro minucioso de los ejercicios y proyectos en los que he participado o he guiado me ha permitido además desarrollar habilidades como la elaboración de bases de datos con el uso de tecnologías digitales como HTML y XML. Foto superior: Libélula en la Reserva Natural Nirvana ubicada en Palmira, Valle del Cauca (2006). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Ejercicio técnico fotográfico (sin retoque digital) de un radio-reloj (2005). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [aplicaciones.interactivas] [diseño] [diseño] La elaboración de aplicaciones interactivas es una de las nuevas áreas donde el Diseño Industrial puede aportar, ya que se trata de un objeto de uso con todas las condiciones que tendría uno de carácter físico. Por tal razón siempre he buscado realizar aplicaciones con diferentes tecnologías digitales (como HTML, Director y Flash) que me han permitido probar potenciales de transmisión de información y la construcción de conocimientos a sus usuarios. Foto superior: “Estructura y desarrollo de canon de cuerpo humano para análisis de interacción con objetos” desarrollado con el D.I. Juan Carlos Santos (2005). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: “Introducción a los conceptos de simetría” desarrollado con la D.I. Natalia Erasso Arango (2005). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [reuso.botellero] [diseño] [diseño] Dentro de las constantes inquietudes como Diseñador Industrial se encuentra el uso adecuado de los recursos (materiales y productivos) con los que se cuenta para producir nuevos objetos. Para el proyecto presentado se tomó como base un objeto que se encuentra en fase de desecho, ya que se ofreció como exhibidor de tiendas de un producto que se encuentra retirado del mercado: los envases de vidrio para productos gaseosos. La alternativa es usar la estructura como base estructural de mobiliario de uso cotidiano, adaptándolo a los productos que se encuentran en los hogares como ocurre en éste caso con un equipo de sonido, usando como complemento madera triplex, canto plástico, cable y herrajes de acero. En el mismo proyecto, con la malla portante se propuso un soporte para productos de aseo (escobas y trapeadores) Foto superior: Dispensador de productos gaseosos. Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Mobilidario diseñado reutilizando la estructura del dispensador (2003). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [mesa.perpendicular] [diseño] [diseño] El uso de la geometría, y de las posibilidades estéticas, técnicas, funcionales y constructivas que puede ofrecer en la configuración de productos siempre han motivado una constante búsqueda de mi parte. En el proyecto presentado (2005) se trata del diseño de una mesa de centro usando como principio generador de la forma la simetría radial a partir de estructuras perpendiculares entre sí, aunque no con su entorno, y el desplazamiento de los principios ordenadores para que todos logren posicionar la superficie superior de manera nivelada. Los materiales son madera, herrajes metálicos y vidrio. Foto superior: Simulación fotográfica para comprobar proporciones y dimensiones. Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Planos técnicos (vista superior). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [taller.diseño.dos] El Taller de Diseño 2 se enfoca en tres temas principales: la comprensión de la forma, la adquisición de la metodología básica para el desarrollo de objetos y la observación del mundo a través de la mente del diseñador. [docencia] [docencia] Para la comprensión de la forma se trabajan con conceptos tradicionales de composición formal estética: proporción, ritmo, armonía y simetría además de otros conceptos como estructura, eficiencia, función, interrelación, ensamble y construcción. Para la metodología básica se trabaja con conceptos como ubicación y elección del tema, información, procesos de análisis, síntesis y definición, formulación de alternativas de solución, evaluación, y su desarrollo constructivo. Para la observación del mundo a través de la mente del diseñador se ponen retos que buscan generar en el estudiante la capacidad y el interés de “ver más allá de lo evidente”, es decir no limitarse a ser un simple observador de su contexto sino que busque la interpretación y la explicación de cada hecho y fenómeno que le rodea. Foto superior: Análisis proporcional de un tractor. Estudiante: Carlos Millán (2003). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Analogía morfológica de las mandíbulas de un saltamontes. Estudiante: Jorge Vargas (2005). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [taller.diseño.nueve] En el Taller de Diseño 9 se prepara a los estudiantes para abordar un proyecto tal como se haría en la práctica profesional, teniendo en cuenta aspectos como el control de los recursos, la división de tareas, el trabajo en equipo, la organización de cronogramas entre otros temas. [docencia] [docencia] Para tal efecto se crean aleatoriamente entre los estudiantes de la asignatura equipos que deben abordar tres proyectos con diferentes condiciones, complejidades y temáticas, todos ellos a desarrollar simultáneamente. Los estudiantes autónomamente determinan fechas de contacto con el cliente (el papel de uno de los docentes) para realizar conjuntamente la toma de decisiones propias del proyecto. Foto superior: “Iball” consola de video juegos con la identidad de la empresa Apple. Estudiantes: Paola Castillo, Carlos Mosquera, Carlos Guerrero, Guillermo Rentería y Víctor Cabrera (2006). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magister en Ingeniería Industrial Foto inferior: “La Finca de Chuchito” sistema lúdico interactivo para el aprendizaje de las ciencias. Estudiantes: Ángela Cadavid, Oscar Murillo y Julio Perdomo (2006). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [medios.expresión.seis] El uso de tecnologías digitales permiten comprobar una serie de aspectos que antes requerían un mayor tiempo. Además facilitan la comunicación y evaluación de ideas. [docencia] [docencia] Así la comprobación estética de colores, acabados y texturas, así como la visualización de los objetos en movimiento en un contexto determinado se facilita con herramientas de simulación vectorial en cuatro dimensiones (alto, ancho, profundidad y tiempo). Con la aplicación de los conceptos vistos en la asignatura los estudiantes elaboran un story board, una planeación de tiempos de animación y una recolección de texturas para realizar el rendering. Foto superior: Animación del funcionamiento de un motor de combustión interna. Estudiante: Cristian Castillo (2005). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Animación de un molino tradicional. Estudiante: Oscar Moreno (2005). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [medios.expresión.cinco] Para la comunicación técnica se debe ante todo elaborar una organización de la información jerarquizándola para comunicarla claramente. [docencia] Los planos técnicos son una manera tradicional de registrar las características morfológicas, productivas y, en ocasiones, funcionales de los objetos diseñados. [docencia] Pero recientemente con el uso de otros medios y tecnologías, la comunicación de los productos se puede realizar de maneras novedosas. Surgen así los catálogos, los portafolios y en general diferentes maneras de comunicar las características de los productos para diferentes usuarios y objetivos. Foto superior: Portafolio digital. Estudiante Andrés Roldán (2002). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Plano técnico (en explosión isométrica) de un micrófono para computador. Estudiante: Nelson Caicedo (2004). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [medios.expresión.dos] Los medios de expresión buscan el fortalecimiento de técnicas básicas de representación de las ideas de diseño. El uso de diferentes materiales permiten al estudiante conocer sus propiedades, sus capacidades y su manera de trabajarlo para lograr comprender y comunicar a los demás sus propias ideas. [docencia] [docencia] También se desarrollan en esta asignatura los principios básicos de dibujo digital, tomando las técnicas de dibujo vectorial y por mapa de bits, plasmando productos de su entorno que lo compromenten a fijarse retos y exigir al máximo la herramienta que esté usando. Foto superior: Modelo morfológico en madera de un aplicador de silicona. Estudiante: Gersain Villafañe (2006). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Dibujos vectoriales bidimensionales basados en un empaque para productos alimenticios. Estudiante: David López (2002). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [geometría.descriptiva] La aplicación de la geometría descriptiva para realizar modelos que van más allá de las formas básicas, fue el planteamiento del ejercicio aquí presentado, en el que se pidió a los estudiantes que diseñaran su propio disfraz usando las figuras básicas y realizando los desarrollos de los mismos. [docencia] [docencia] Foto superior: Disfraz en papel inspirado en los vikingos. Estudiante: William León (2004). Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial Foto inferior: Disfraz en papel inspirado en los vikingos. Estudiante: Leonardo Franco (2004). [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [auditoría] En la compañía Control P&G pude observar de primera mano cómo se realizan los procesos de auditoría, cómo se comunican y se implementan. Además como Diseñador Industrial entendí que tener una visión diferente a la de los profesionales que trabajan en las áreas de seguros (que son los clientes de la compañía) puede aportar soluciones prácticas, útiles y sencillas que facilitan las operaciones y la comunicación. [gestión] Después en los estudios de posgrado entendí la importancia que la auditoria y la consultoría ofrece a las empresas, y que enfocada al producto puede potenciar enormemente sus posibilidades competitivas. También aprendí las herramientas para obtener información, para analizarla y poder ofrecer recomendaciones viables para cada compañía. [gestión] Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [procedimientos] Aunque el estudio de los procesos y procedimientos son áreas de estudio propios de la Ingeniería Industrial, el Diseño Industrial debe comprender que sus productos deberán fabricarse en un entorno industrial, donde la obtención de la máxima eficiencia y la comodidad del operario que fabrica son valores muy importantes. [gestión] El diseñador industrial por tanto debe entender estos valores para realizar aportes de solución que puedan optimizar la calidad de los productos, disminuir sus costos y facilitar las actividades de los operarios. [gestión] Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial El diseñador industrial también debe construir maneras de comunicar eficientemente estas soluciones y debe, desde su propia práctica, certificar la calidad de los productos, generando sistema de registros apropiados para garantizar la estandarización morfológica y dimensional de los productos que diseña. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [gestión.académica] Por la oportunidad que me brindó la Universidad Nacional de Colombia y por las capacidades que tengo en asesoría pude aportar en la construcción de la Autoevaluación que adelantó la carrera de Diseño Industrial en la Sede Palmira entre los años 2004 y 2005, requisito necesario para obtener la acreditación en la que se encuentran las carreras profesionales colombianas. [gestión] [gestión] Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial También fue valioso el aporte que pude realizar en la propuesta de reforma académica de la misma carrera (proceso que inició en 2005 y que aún continua), planteando su construcción en las competencias y el perfil que debe poseer un egresado de Diseño Industrial. Esta construcción se basó en estudios internacionales de Diseño Industrial, de los requerimientos planteados por la propia universidad y por las condiciones exigidas por el propio contexto industrial de la región suroccidental del país. También pude participar en eventos de divulgación de la carrera de Diseño Industrial y de la sede Palmira (entre 2001 y 2004), planeando y coordinando las actividades propias de éstas actividades, con el apoyo de compañeros de trabajo y estudiantes. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [investigación] Desde el pregrado he realizado proyectos de investigación, buscando aplicar el método científico para realizar aportes valiosos e innovadores. El trabajo de grado “Nuevos productos con fique: Plastifique” fue valioso en éste sentido. [gestión] En la Universidad Nacional de Colombia participé en los equipos de trabajo para el planteamiento de proyectos de investigación que fueron aprobados por la universidad: “Aplicación del Diseño Industrial en los sectores Agrícola y Agroindustrial en el Valle del Cauca” (2003) y “Diseño de Sistemas Objetuales de Interacción Lúdica para la Comprensión de Conceptos Ambientales” (2006). [gestión] Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial También para la obtención del título de Maestría en Ingeniería Industrial realicé el trabajo: “Diseño de un modelo para la Gestión del Conocimiento en los Procesos de Innovación de Productos de las Empresas del Sector del Mueble en Palmira (Valle)” en el que se realizó un completo estudio de la situación competitiva del sector y se realizó una propuesta de desarrollo competitivo alrededor de un sistema productivo y el desarrollo de nuevos productos a realizarse de manera conjunta. [diseño] [docencia] [gestión] [portafolio] [guías.académicas] Como estrategia académica, y para mantener el conocimiento propio del quehacer docente, la carrera de Diseño Industrial en la Sede Palmira de la Universidad Nacional de Colombia inició desde su creación (1998) la producción de guías académicas docentes para cada asignatura, registrando los contenidos, estrategias de comunicación, objetivos y alcances de los ejercicios elaborados, los avances y fallas que se hubieran podido presentar y las dificultades pedagógicas que se presentan para los estudiantes. [gestión] A mi cargo estuvo la elaboración de las guías de las asignaturas Taller de Diseño 2 (morfología) en 2005, Medios de Expresión 2 (técnicas de representación y análisis constructivo) en 2004, Medios de Expresión 5(comunicación técnica) en 2003, e Historia del Diseño 2 (2006). [gestión] Boris Alejandro VILLAMIL RAMÍREZ Diseñador Industrial Especialista en Gestión de la Innovación Tecnológica Magíster en Ingeniería Industrial