Estamentos

Anuncio
5
Estamentos
SECCIÓN 1 – CAPÍTULO 5
GENERAL – ESTAMENTOS
Estamentos.
•
Para acceder a esta pantalla entramos en la opción “Estamentos” del menú “General”.
•
Son los distintas estamentos que controla la aplicación de Licencias. Las definidas
por defecto son:
o
Árbitros.
o
Deportistas.
o
Directivos.
o
Master.
o
Técnicos.
Que son los estamentos comunes. Aunque se pueden crear los que se necesiten.
•
Nos servirán para identificar una Licencia dada de alta relacionándola con un estamento y una actividad determinada.
Ej. Podemos dar de alta una Licencia como deportista, pero tiene que estar relacionado con una actividad (natación, waterpolo...).
Las combinaciones son muy amplias: árbitros de sincro; directivos de waterpolo;
nadadores master; técnicos de saltos...
•
Se pueden dar de alta estamentos nuevos, borrar y modificar las existentes:
Pantalla 1: Estamentos.
- 29 -
MANUAL DE LICENCIAS 2003
V.1.2.0.0
Nota:
La columna “Participante”, se refiere a la gestión de resultados y no al alta de Licencias. Por ejemplo; podemos dar de alta licencias de waterpolo, pero la aplicación no contempla ninguna opción
para integrar resultados de waterpolo. Igualmente podemos dar de alta licencias de natación, y
además podemos gestionar resultados de natación. Sería, por tanto, participante. En definitiva la
aplicación gestiona los resultados de natación en su estamento de deportista y de master.
Añadir un Estamento:
•
Para añadir un Estamento pulsamos el botón “Añadir”.
•
Obtendremos la siguiente pantalla:
Pantalla 2: Añadir Estamento.
o
Código de Estamento Æ Compuesto por cinco dígitos. Ej: ARBIT para Árbitros.
o
Participante Æ Se marcará en caso de que se puedan recoger y gestionar
resultados de ese Estamento. Por defecto, y por las características del programa, sólo se recogerán resultados de natación (deportistas y master).
o
Descripción Æ Descripción larga de la actividad.
Æ Botón para editar las descripciones idiomáticas de esa acti-
o
vidad.
Editar un Estamento:
•
Con esta opción podemos modificar algunos datos del Estamento seleccionado:
- 30 -
SECCIÓN 1 – CAPÍTULO 5
GENERAL – ESTAMENTOS
Pantalla 3: Modificar Estamento.
o
Código de Estamento Æ No se puede modificar.
o
Participante Æ Podemos marcarlo o desmarcarlo1.
o
Descripción Æ Para modificar la descripción de la actividad seleccionada.
o
•
Æ Modificar las descripciones idiomáticas de la actividad.
Una vez modificados los datos pulsamos en el botón “Aceptar” y las modificaciones quedarán grabadas.
Eliminar un Estamento:
•
Para eliminar un Estamento, lo seleccionamos y pulsamos el botón “Borrar”.
•
Nos mostrará una pantalla de confirmación:
Pantalla 4: Confirmación para eliminar el registro.
Añadir descripciones de Idiomas:
•
Como se comentó más arriba, se pueden crear descripciones en distintos idiomas
de esa misma actividad.
•
Para añadir una descripción en otro idioma, pulsamos el botón
, y ob-
tendremos la siguiente pantalla:
1
Hay que tener en cuenta que si se desmarca esta opción para DEPORTISTAS o MASTER, el programa dejará
de gestionar los resultados de estos estamentos.
- 31 -
MANUAL DE LICENCIAS 2003
V.1.2.0.0
Pantalla 5: Descripción del Estamento.
•
Podremos Añadir, Editar o Borrar descripciones.
•
A continuación veremos el Alta (Añadir) una descripción.
Pantalla 6: Añadir descripción de Estamento.
o
Código de Estamento Æ Es el código del estamento seleccionado.
o
Idioma Æ Indicamos en qué idioma vamos a generar la descripción. Para
seleccionar el idioma tenemos que haberle dado de alta previamente en
la opción de Idiomas (Ver Sección 1 –Capítulo 1: Idiomas).
•
o
Descripción corta Æ De 15 caracteres.
o
Descripción Media Æ De 30 caracteres.
o
Descripción Larga Æ De 50 caracteres.
Una vez aceptada, nos aparecerá la descripción de ese estamento en el idioma
escogido.
- 32 -
SECCIÓN 1 – CAPÍTULO 5
GENERAL – ESTAMENTOS
Pantalla 7: Descripción de Estamento.
Nota:
Podemos entrar en las Descripciones idiomáticas de un Estamento de dos formas:
1.
Por la pantalla principal de Estamento, seleccionando el que se quiera y pulsando en el botón
“AÑADIR” de la columna de la derecha (Idiomas).
2.
Editando un Estamento y pulsando el botón
cumento.
- 33 -
, que es como se explica en el do-
MANUAL DE LICENCIAS 2003
V.1.2.0.0
- 34 -
Descargar