Instrucciones de Match Cards Se barajan y se reparten las cartas entre los jugadores. Cada jugador forma un montón en sus manos, de tal modo que pueda ver apenas la carta de encima. Comienza el jugador que está a la izquierda de quien repartió las cartas. Elige una de las características de la carta de encima del montón y la lee en voz alta. A continuación, los jugadores leen la misma categoría en sus respectivas cartas de encima del montón. Gana quien tenga el mayor valor dentro de la categoría seleccionada. El ganador de la ronda, recibe las cartas de los otros jugadores y las coloca atrás de su montón y elige una característica de la carta que quedó encima, una vez retirada la anterior. Empate: Si dos o más jugadores tienen cartas con el mismo valor en la categoría seleccionada, los demás deben dejar sus cartas sobre la mesa ya que la victoria será decidida entre los que empataron. Para esto, quien eligió inicialmente, debe seleccionar otra categoría de la misma carta y el ganador se lleva todas las cartas. Match Card: La carta Match Card se entrevera con las demás. Sus detalles superan las características de todas las cartas marcadas con B, C y D, sin importar los valores. Esta carta solo pierde en caso de que uno de los jugadores tenga una carta marcada con una A. Ganador: Se convierte en ganador el que se quede con todas las cartas del mazo. Instrucciones de Cuarteto 3 jugadores o más. Cuarteto es un conjunto de 4 cartas del mismo grupo, por ejemplo: 1A, 1B, 1C y 1D. Se barajan las cartas y se reparten. El jugador que está sentado a la izquierda del que reparte pide la carta que necesita para formar un cuarteto al jugador que él quiera (por ej.: 1A). Si el jugador tiene la carta, la debe entregar a quien se la pide. El jugador que recibe la carta puede seguir pidiendo a otros jugadores, hasta que uno no tenga la carta solicitada. En ese caso, el jugador que no tiene la carta solicitada, continúa jugando. Este pide a uno de los jugadores una carta y el juego continúa de la misma forma. Observaciones: Siempre que se forma un cuarteto, se lo debe bajar a la mesa. Ganador: Gana el jugador que consigue el mayor número de cuartetos.