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S.E.P
.D.G.E.S.T.
D.I.T.D.
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LIBRES
Organismo Público Descentralizado del Gobierno del Estado de Puebla
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
REDES DE COMPUTADORAS
TEMA:
ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS
PRESENTAN:
RAÚL ARÉVALO LUNA
MA. GUADALUPE PERALTA ALDAVE
EVELIA SÁNCHEZ RAMIRO
COSCATL NAHUACATL MARÍA MIGUELINA
SEXTO SEMESTRE
GRUPO “A”
ASESOR:
ING. ANGELINA LEAL ALVARADO
LIBRES, PUEBLA, ABRIL DE 2012
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN .................................................................................................... 3
ARQUITECTURA DE PROTOCOLOS ................................................................... 4
TCP/IP.................................................................................................................. 4
NetBEUI/NetBIOS ............................................................................................... 5
Protocolos Emergentes ....................................................................................... 7
Similitudes y diferencias de los modelos OSI y TCP/IP....................................... 8
Conclusión......................................................................................................... 13
Bibliografía ................................................................................................................... 14
pág. 2
INTRODUCCIÓN
Hoy en día es indispensable comunicarse a grandes distancias y una forma es por
medio de las computadoras las cuales nos permiten compartir información a través
de las diferentes redes.
Como todos sabemos una red es un conjunto de dispositivos interconectados a
través de conexiones alámbricas o inalámbricas, con la finalidad de compartir
información, y estas incluyen diferentes dispositivos capaces de interconectar las
redes sin importar el lugar o tecnología que se esté utilizando.
pág. 3
TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet protocol) [1]
TCP se diseñó para un entorno que resultaba poco usual para los años 70 pero
que ahora es habitual. El protocolo TCP/IP debía conectar equipos de distintos
fabricantes. Debía ser capaz de ejecutarse en diferentes tipos de medio y enlace
de datos. Debía unir conjuntos de redes en una sola Internet de forma que todos
sus usuarios pudiesen acceder a un conjunto de servicios genéricos. Más aún, los
desarrolladores, académicos, militares y gubernamentales de TCP/IP querían
poder conectar nuevas redes sin necesidad de detener el servicio.
Estos requisitos perfilaron la arquitectura del protocolo, la necesidad de
independencia de tecnología del medio y una conexión automática a una red en
crecimiento, condujo a la idea de transmitir datos por la red troceándolos en
pequeños paquetes y encaminándolos cada uno como una unidad independiente.
Las funciones que garantizan el envío y entrega fiable de datos se situaron en los
host origen y destino, por ello, los fabricantes los fabricantes debían mejorar sus
esfuerzos para diseñar equipos de alta calidad.
Al hacerlo así, los protocolos de TCP/IP consiguieron escalarse muy bien
ejecutándose en sistemas de cualquier calibre. Para conseguir un intercambio
fiable de datos entre dos computadoras, se deben llevar a cabo muchos
procedimientos separados y la tarea de:










Empaquetar datos.
Determinar el camino que deben seguir.
Transmitirlos por el medio físico.
Regular su tasa de transferencia según el ancho de banda del medio
disponible y la capacidad del receptor para absorber los datos.
Ensamblar los datos entrantes para que mantengan la secuencia correcta y
no haya pérdida de trozos.
Comprobar los datos entrantes para ver si hay trozos perdidos.
Notificar al transmisor que los datos se han recibido correctamente u
erróneo.
Entregar los datos a la aplicación correcta.
Manejar eventos de errores y problemas.
El resultado es que el software de comunicaciones es complejo.
pág. 4
NetBEUI/NetBIOS [2]
NetBEUI (NETBIOS Extended User Interface).
Interfaz de Usuario Extendido de NetBIOS.
Fue introducido por IBM en 1.985. Es un protocolo eficiente y rápido que permite
que las computadoras se comuniquen en un ambiente LAN; otorgando una alta
performance cuando es usado en una LAN departamental de 20 a 200 estaciones
de trabajo o en un segmento de LAN.
NetBEUI provee los servicios de transporte de datos descritos en las capas 3 y 4
del modelo OSI.
NetBEUI emplea la interfaz NetBIOS como una interfaz de nivel superior y a su
vez proporciona al mismo el formato necesario para la transmisión de los datos.
Fig. 1 [Philippe Atelin, 11]
pág. 5
NetBIOS (Network Basic Input Output System)
Sistema Básico de Entrada y Salida para Redes
La NETBIOS apareció más o menos en 1984 al mismo tiempo que la de Token
Ring y apareció como un programa llamado NETBEUI.COM, el NETBIOS
proporciona un subconjunto muy elemental de funciones de niveles de transporte y
de sesión, con objeto de independizar las aplicaciones y a los servidores de las
características de la red.
En una red NetBIOS, cada ordenador debe disponer de un único nombre de 15
caracteres o menos.
Estos pueden ser los alfanuméricos que son: 0- 9 y de la A-Z.
Ejemplo:
Para identificar el origen geográfico:
•
EU
para Europa.
•
AS
para Asia.
Para identificar el sistema operativo:
•
W2KPR
Windows 2000 Professional.
•
WIN
Windows XP.
pág. 6
PROTOCOLOS EMERGENTES
¿QUÉ ES UN PROTOCOLO?
Conjunto
de
reglas que
gobiernan
Los elementos clave de un protocolo:



Sintaxis
Semántica
Temporización
la
comunicación
de
datos.
[3]
Todas las computadoras de una red deben utilizar el mismo protocolo de enlace
de datos y la selección del protocolo debería ser una decisión tomada mucho
antes de adquirir una tarjeta de red.
El protocolo más popular es ethernet, pero hay tarjetas que admiten Token Ring,
FDDI, ATM Y OTROS. [4]
Los protocolos mas recientes son:

PROTOCOLO ARP(Address Resolution Protocol)
Permite encontrar las direcciones físicas basándose en las direcciones IP de los
dispositivos. [5]
ARP utiliza paquetes de broadcast para lograr su función. ARP sólo se usa en una
red local. [6]

PROTOCOLO IGP(Interior Gateway Protocol)
Es un protocolo de enrutamiento. Se usa para intercambiar información de
enrutamiento dentro de un mismo sistema de red autónomo . [6]

PROTOCOLO EGP (Exterior Gateway Protocol)
Protocolo
de
enrutamiento
dinámico.
Es un protocolo utilizado para el intercambio de información de encaminamiento
entre pasarelas exteriores (que no pertenezcan al mismo Sistema Autónomo AS).
Las pasarelas EGP sólo pueden retransmitir información de accesibilidad para las
redes de su AS. [6]
pág. 7
SIMILITUDES Y DIFERENCIAS DE LOS MODELOS OSI Y TCP/IP [7]
Existen dos arquitecturas importantes: los modelos d referencia OSI y TCP/IP.
EL MODELO DE REFERENCIA OSI.
Modelo basado en la propuesta por ISO (Organización Nacional de Estándares).
Se llama OSI de ISO porque tiene que ver con la conexión de sistemas abiertos,
es decir, sistemas que están abiertos a la comunicación con otros sistemas.
Fig. 2 [Tanenbaum, 39]
, 11]
LA CAPA FÍSICA.
•
En esta se lleva a cabo la transmisión de bits puros a través de un canal de
comunicación.
LA CAPA DE ENLACE DE DATOS.
pág. 8
•
Su tarea principal es transformar un medio de transmisión puro en una línea
de comunicación que, al llegar a la capa de red, aparezca libre de errores
de transmisión.
LA CAPA DE RED.
•
Esta capa controla las operaciones de la subred. Determina cómo se
enrutan los paquetes desde su origen a su destino. Las rutas pueden estar
basadas en tablas estáticas (enrutamiento estático) codificadas en la red y
que rara vez cambian.
LA CAPA DE TRANSPORTE.
•
Determina que tipo de servicio proporcionar a la capa de sesión y a
usuarios de red.
LA CAPA DE SESIÓN.
•
Permite que los usuarios de las maquinas diferentes establezcan sesiones
entre ellos, dichas sesiones ofrecen varios servicios como el control de
diálogo (dar seguimiento de a quien le toca transmitir), administración de
token (impide que las dos partes traten de realizar la misma operación) y
sincronización (el que permite continuar con la sesión).
LA CAPA DE PRESENTACIÓN.
•
Le corresponde la sintaxis y la semántica de la información transmitida.
Maneja estructuras de datos abstractas y permite definir e intercambiar
estructuras de datos de un nivel más alto (por ejemplo, registros bancarios).
LA CAPA DE APLICACIÓN.
•
Esta capa contiene varios protocolos que los usuarios requieren con
frecuencia; su aplicación es el uso de HTTP (Protocolo de transferencia de
hipertexto) que es la base de World Wide Web.
MODELO DE REFERENCIA TCP/ IP.
•
El modelo de referencia usado en la abuela de todas las redes de
computadoras de área amplia, ARPANET, y en su sucesora, la internet
mundial. Arpanet fue una red de investigación respaldada por el DoD. De
este modo la capacidad para conectar múltiples redes en una manera
solida fue una de las principales metas de diseño desde sus inicios, mas
tarde esta arquitectura se llego a conocer como el modelo de referencia
TCP/IP.
pág. 9
Fig. 3 [Tanenbaum, 43]
, 11]
LA CAPA DE INTERRED.
•
Define un paquete de formato y protocolo oficial llamado IP (Protocolo de
Internet). Su trabajo de esta capa es entregar paquetes IP al destinatario.
LA CAPA DE TRANSPORTE.
•
La capa de transporte esta diseñada para permitir que las entidades
iguales en los host de origen y destino puedan llevar a cabo la
conversación. Aquí se han definido protocolos de transporte de extremo a
extremo. Uno de ellos es el TCP (Protocolo de Control de Transmisión), es
un protocolo confiable, orientado a la conexión. El segundo es UDP
(Protocolo de Datagrama de Usuario), es un protocolo no confiable y no
orientado a la conexión que no desea el control de flujo.
pág. 10
Fig. 2 [Tanenbaum, 43]
, 11]
LA CAPA DE APLICACIÓN.
•
Contiene todos los protocolos de nivel más alto. Los primeros incluyen una
terminal virtual (TELNET), permite que un usuario en una maquina se
registre en una maquina remota y trabaje ahí; transferencia de archivos
(FTP) provee de una manera eficiente mover los datos de una maquina a
otra y correo electrónico (SMTP).
LA CAPA DE HOST A RED.
•
El host tiene que conectar a la misma red mediante el mismo protocolo para
que le puedan enviar paquetes IP. Este protocolo no esta definido y varia
de un host a otro y de una red a otra.
pág. 11
SIMILITUDES
•
Ambos tienen capas
•
Ambos tienen capa de aplicación aunque incluyen servicios diferentes
•
Ambos tienen capa de red y transporte comparables
•
Asumen la tecnología de conmutación de paquetes
•
Los protocolos de la red necesitan conocer ambos modelos.
pág. 12
CONCLUSIÓN
Como ya se vio anteriormente se habla sobre la arquitectura de protocolos donde
es un sistema de comunicación para el intercambio de información de los
diferentes subsistemas. Además de que hace una jerarquización de los protocolos
para una mejor transmisión de datos.
pág. 13
Bibliografía
[1] Academia de Networking de Cisco System
Guía del primer año CCNA 1 y 2
Tercera edición
Pág. 347-350.
[2] Escrito por Philippe Atelin, Pág. 10-11.
[3] Transmisión de datos y redes de comunicaciones
Mc. Graw Hill
Behrouz A. Forouzan
Cuarta Edición
España 2007
Pag.18.
[4]Manual De Referencia Redes
Craig Zacker
Mc.Graw Hill
Osborne Media
España 2002
Pag.55.
[5]Los protocolos en las redes de ordenadores
Antonio Salavert Casamor
Pag.59.
[6]Redes y Transmisión de Datos
Pablo Gil/Jorge Pomares /Francisco Candelas
Pag.171-182.
[7] Andrew S. Tanenbaum
Redes de Computadoras
Cuarta Edición
México 2003
Pearson Prentice Hall
Pág. 37-49
pág. 14
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