Operador ternario: Tipos de Datos y Variables en C# .NET

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miércoles, 26 de agosto de 2015
Tipos de Datos y Variables en C# .NET
Los tipos de datos en C# son muy similares a los ya conocidos en Visual Basic .NET (ver Datos y
variables en Visual Basic .NET). A continuación se presenta una tabla con los tipos de datos que
podemos encontrar en C#.
Tipo
Valores
bool
True, False
byte
0-255
sbyte
-128 a 127
char
Símbolos Unicode utilizados en el texto
float
-3,402823e38 a 3,402823e38
decimal ±1.0 × 10e−28 a ±7.9 × 10e28
double -1,79769313486232e308 a 1,79769313486232e308
short
−32.768 hasta 32.767
ushort
0 hasta 65.535
int
−2.147.483.648 hasta 2.147.483.647
uint
0 hasta 4.294.967.295
long
−9.223.372.036.854.775.808 hasta 9.223.372.036.854.775.807
ulong
0 hasta 18.446.744.073.709.551.615
object
Cualquier tipo puede almacenarse en Object
string
Cualquier secuencia de caracteres
Al igual que en Visual Basic .NET, cada tipo de dato proviene de una clase que para C# está
ubicada en el espacio de nombres System. Los tipos de datos descritos anteriormente se
obtienen de las siguientes clases.
Tipo C# Tipo .NET Framework
bool
System.Boolean
byte
System.Byte
sbyte
System.SByte
char
System.Char
decimal System.Decimal
double System.Double
float
System.Single
int
System.Int32
uint
System.UInt32
long
System.Int64
ulong
System.UInt64
object
System.Object
short
System.Int16
ushort
System.UInt16
string
System.String
Declaración e inicialización de variables
En C# podemos declarar variables escribiendo el tipo de dato, seguido del nombre de la variable
tal y como se muestra en el siguiente ejemplo.
?
1
int a;
Además, podemos declarar e inicializar variables en una sola instrucción. En el siguiente ejemplo
se declara una variable entera en la primera línea, se inicializa en la segunda y finalmente en la
tercera línea se declara e inicializa otra variable en una sola sentencia.
?
1
2
3
int b;
b = 10;
int c = 5;
De igual forma se pueden aplicar estas sencillas reglas con cualquier otro tipo de dato.
Constantes
Para declara una constante en C# se realiza con la palabra reservada const. Además de esto,
C# proporciona la palabra reservada readonly para declara una variable que solo puede ser
asignada una vez en tiempo de ejecución y su valor no puede cambiar. La diferencia entre estas
dos instrucciones, básicamente radica en que una constante al ser declarada e inicializada no
puede cambiar su valor en tiempo de ejecución. A continuación, un ejemplo de declaración y
asignación de constantes.
?
1
2
public const int c1 = 5;
public const double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0;
En la primera línea, hemos asignado a c1 el valor 5 como una constante entera. De igual forma
en la segunda línea se han asignado tres constantes en la misma declaración, esta vez, de tipo
double.
Enumeraciones
Las enumeraciones en C# se utilizan para agrupar constantes en un solo nombre de manera
similar a como se hace en C y C++.
?
1
2
3
4
5
6
7
public enum Color
{
Green, //defaults to 0
Orange, //defaults to 1
Red, //defaults to 2
Blue = 3
} Como se puede ver en el ejemplo anterior, se ha utilizado el nombre Color para agrupar cuatro
constantes, tres de las cuales ya deben estar definidas anteriormente en el código y toman los
valores correspondientes por defecto. La última constante, ha sido asignada manualmente con el
valor 3. Para acceder a cualquiera de las constantes definidas en la enumeración basta con
juntar el nombre de la enumeración seguida de un punto y el nombre de la constante.
?
1
Color favorite = Color.Blue;
Conversiones de Tipo
C# puede realizar conversiones de tipo de manera implícita o explicita dependiendo del contexto.
Una conversión implícita luce de la siguiente forma.
?
1
2
int int1 = 5;
long long1 = int1; //conversión
A continuación, se presenta una tabla que nos ayudará a determinar qué tipos de datos pueden
ser convertidos a otros de manera implícita.
Tipo de origen Tipo de destino
Byte
short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double o decimal
Sbyte
short, int, long, float, double o decimal
Int
long, float, double o decimal
Tipo de origen Tipo de destino
Uint
long, ulong, float, double o decimal
Short
int, long, float, double o decimal
Ushort
int, uint, long, ulong, float, double o decimal
Long
float, double o decimal
Ulong
float, double o decimal
Float
double
Char
ushort, int, uint, long, ulong, float, double o decimal
Las conversiones explícitas, como su nombre lo indica, declaran explícitamente la conversión de
un tipo a otro.
?
1
2
long long2 = 5483;
int int2 = (int)long2; // conversión
Como puede verse, para convertir explícitamente de un tipo a otro debe declararse el tipo al cual
quiere convertirse entre paréntesis antes del nombre de la variable a convertir. Este es un
comportamiento esperado, y es similar a lo que ocurre en otros lenguajes de programación como
Java o PHP. A continuación, se presenta una tabla que nos ayudará a determinar cuándo
debemos utilizar la conversión explícita.
Tipo de origen Tipo de destino
Byte
sbyte o char
Sbyte
byte, ushort, uint, ulong o char
Int
sbyte, byte, short, ushort, uint, ulong o char
Uint
sbyte, byte, short, ushort, int o char
Short
sbyte, byte, ushort, uint, ulong o char
Ushort
sbyte, byte, short o char
Long
sbyte, byte, short, ushort, int, uint, ulong o char
Ulong
sbyte, byte, short, ushort, int, uint, ulong o char
Float
sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char o decimal
Double
sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char o decimal
Char
sbyte, byte o short
Decimal
sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float o double
Dado que C# es un lenguaje puramente orientado a objetos, es necesario contar con las bases
de la POO para tener un entendimiento claro del lenguaje. Por lo pronto, es recomendable visitar
el post Introducción a la Programación Orientada a Objetos. Hasta pronto!.
Referencias
- Tipos de datos (C# y Java) (2015, August). In Learn to Develop With Microsoft | MSDN.
Retrived 10:00, August 25, 2015 from https://msdn.microsoft.com/es-es/library
/ms228360(v=vs.80).aspx
- Built-In Types Table (C# Reference) (2015, August). In Learn to Develop With Microsoft |
MSDN. Retrived 10:00, August 25, 2015 from https://msdn.microsoft.com/en-us/library
/ya5y69ds.aspx
- const (C#) (2015, August). In Learn to Develop With Microsoft | MSDN. Retrived 14:20, August
25, 2015 from https://msdn.microsoft.com/es-es/library/e6w8fe1b(v=vs.80).aspx
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