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Tema 11
Heráldica
Objetivos
1. Entender el lenguaje básico de la heraldica
2. Reconocer las partes elementales de un emblema
3. Identificar la parte más importante de un emblema
4. Conocer de forma general los elementos adicionales que forman un emblema o escudo
La Heráldica es una de las Ciencias auxiliares de la Historia. Esta ciencia, como todas, posee un vocabulario y simbolismo
propio.
Simbología es el estudio que se lleva a cabo sobre los símbolos.
Por símbolo se refiere a aquella representación perceptible que se hace de una idea, cuyos
rasgos se encuentran socialmente aceptados por convención.
El símbolo es un signo pero sin semejanza ni contigüidad.
Los signos transmiten un mensaje completo que deviene de la ideas que simboliza.
Hay símbolos referentes a diferentes asociaciones, ya sean religiosas, sociales, políticas,
militares, comerciales, deportivas, artísticas, etc.
Un símbolo puede estar conformado por información real, extraída directamente del entorno
y que por lo tanto será fácil de reconocer.
También por formas, colores, texturas, entre otros, que son elementos visuales que no tienen ninguna similitud con los
objetos del entorno real.
A los símbolos se los puede clasificar como simples, complejos, oscuros, obvios, inútiles, eficaces.
Respecto del valor de acción que presentan, el mismo se encontrará determinado por el nivel de penetración en la mente
que consigan, es decir, el reconocimiento y la memoria que despierten.
La simbología es aquella rama del conocimiento que estudia un conjunto o sistema de símbolos, por esto es que es la parte
especializada de la Semiótica
La Semiótica es la disciplina que se encarga de estudiar los símbolos en cuanto a partes de la vida social.
El símbolo nacional, por ejemplo, es aquel que una nación determinada adoptará para representar a través de el sus
valores, metas, historias, riquezas y por el cual se identificará y distinguirá del resto.
Generalmente, los símbolos nacionales crean un sentimiento de pertenencia entre los ciudadanos del país cuando lo
adoptan y tienden a reunirse alrededor del el.
La bandera, el escudo y el himno son los símbolos nacionales más populares.
ESCUDOS
Dentro de las armas utilizadas en la Edad Media, quizá el escudo sea el que haya presentado una mayor peculiaridad según
el país.
Entre las formas mas comunes encontramos:
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Español semicircular o de medio punto.
Español redondeado
Español con influencia gala
Español cinturado
Español apuntado
Francés coronado
7. Italiano acimerado
8. Inglés con influencia gala
9. Italiano tradicional
10.Italiano encintado
11.Alemán abombado
12.Eclesiástico
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PARTES
Las partes del escudo no deben ser confundidas con las llamadas particiones.
Cuando se particiona un escudo se generan varios cuarteles, cada uno de los cuales debe ser tratado como si se tratara de
un escudo independiente con cada una de sus partes.
En el escudo de armas su interior se denomina
Campo y su reborde bloca.
El escudo consta de nueve partes principales y tres partes menores.
Nótese que cuando se habla de diestra y siniestra, nos estamos refiriendo a las partes derecha
e izquierda, respectivamente, del escudo mismo; y no consideradas desde la posición del
observador.
De arriba hacia abajo y formando tercios iguales, el superior se lo llama Jefe y el inferior Punta.
Los extremos superiores e inferiores del escudo se llaman cantones.
La intersección de estas particiones da lugar a las denominaciones que constan en el cuadro explicativo.
Existiendo otras tres partes interiores del escudo que son el punto de honor, el abismo y el ombligo del escudo.
PARTICIONES DEL ESCUDO
Las particiones surgen como resultado de tratar de unir en un solo escudo dos o más linajes.
Los cuarteles son cada uno de los sectores resultantes de las particiones.
La cantidad de divisiones va de 1 a 64, aunque existen casos en que el número de particiones excede
lo estipulado.
CONTRACUARTELADO
Se denomina así al escudo cuyas particiones son diversas y complejas. De esta manera se pueden representar los linajes que, a través de la historia, conforman el escudo de
familias de alta hidalguía y nobleza.
PARTICIONES BASICAS
1. PARTIDO, Se denomina así al escudo dividido en dos cuarteles verticales iguales.
2. CORTADO, Se denomina así al escudo dividido en dos cuarteles horizontales iguales.
3. TRONCHADO, Se denomina así al escudo dividido en dos cuarteles iguales por una diagonal desde el ángulo superior
derecho hasta el inferior izquierdo.
4. TAJADO, Se denomina así al escudo dividido en dos cuarteles iguales por una diagonal desde el ángulo superior
izquierdo hasta el inferior derecho.
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REPARTICIONES
1. CUARTELDO EN CRUZ, Esta repartición es la resultante de sumar una partido con un cortado.
2. CUARTELADO EN SOTUER, Esta repartición es el resultado de sumar un tronchado con un tajado.
No es una repartición muy frecuente en los escudos españoles, pero sí ha tenido mucha difusión en otros países de Europa
como Francia y Alemania.
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PARTICIONES IRREGULARES
1. TERCIADO, Se denomina así al escudo que está dividido en tres partes iguales.
- Según la posición de las particiones reciben las siguientes denominaciones:
- Terciado en palo: divisiones verticales.
Terciado en faja: divisiones horizontales.
Terciado en banda: divisiones diagonales de diestra a siniestra.
Terciado en barra: divisiones diagonales de siniestra a diestra.
- Las particiones terciadas deben tener distintos esmaltes en cada campo, ya que, de lo contrario, no constituirían
particiones sino que serían piezas.
2.
CALZADO,Se dice del escudo dividido en dos partes mediante el trazado de dos líneas que partiendo del centro
de la punta llegan hasta los vértices diestro y siniestro del jefe.
3.
CORTINADO, Igual que el calzado, pero en sentido inverso. Esto es, el escudo dividido en dos partes mediante el
trazado de dos líneas que partiendo del centro del jefe llegan hasta los vértices diestro y siniestro de la punta.
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NUMERACION DE LAS PARTICIONES
- Cada una de las partes en que resulta dividido el escudo es independiente.
- Por ello cada nuevo campo es numerado y por ese orden debe llevarse a efecto la descripción del escudo.
- El criterio seguido es de arriba a abajo y de diestra a siniestra.
ELEMENTOS BASICOS
1. BANDA, Las básicas o de honor son las que estarían derivadas de la bloca
Atraviesa en diagonal al escudo desde el ángulo superior derecho al inferior izquierdo. Su dimensión es de un
tercio del ancho del escudo.
Es símbolo del Tahalí con que los caballeros llevaban la espada y también de la banda de color que usaban sobre
su armadura los generales y capitanes; los primeros la llevaban de derecha a izquierda.
2. BARBA, CAMPAÑA O PUNTA, Es el tercio inferior del escudo. Dividido a su vez en: centro, cantón diestro y cantón
siniestro. La parte inferior del cuartel central es la punta propiamente dicha.
Esta pieza simboliza la fuerza y la audacia.
3. BARRA, Se coloca a la inversa de la banda, desde el ángulo superior izquierdo al inferior derecho.
Igual que la banda, también es símbolo del Tahalí. En el caso de los capitanes, la banda de color, la llevan de
izquierda a derecha
Como señal de bastardía se creó la expresión "nacido del lado izquierdo", aplicado a un hijo ilegítimo.
4.
BORDURA, Simboliza protección, favor y recompensa. Los caballeros, que al salir del combate traían su cota
manchada de sangre enemiga, se les concedía como insignia de valor. 5.
CANTON, Pieza situada habitualmente en el cantón diestro del jefe, aunque ocasionalmente puede encontrarse en
el siniestro. Su dimensión es un tercio del ancho del escudo en su anchura y de un tercio del alto del escudo en su
altura, por lo que ocupa todo el cantón.
6. CHEVRON O CABRIO, Tiene la forma de una V invertida, cuyo extremo superior ocupa el centro del jefe.
Simboliza las botas y las espuelas del caballero, y por ello se concedía al caballero que salía herido del combate en
las piernas; otras veces es símbolo de fuerza, firmeza, esfuerzo y valor. 7. CRUZ, Se forma del palo y la faja y ocupa un tercio del escudo.
Es el símbolo de la espada de los caballeros, a quienes se concedía esta pieza cuando regresaban del combate, con
su espada manchada de sangre enemiga.
8. ESCUDÓN, Pieza situada en el abismo del escudo que habitualmente tiene la misma forma que éste. Sus dimensiones
son: su ancho un tercio del del escudo y su altura un tercio de la del escudo.
Es casi siempre concesión de algún soberano, y en otros casos es distintivo amoroso de su portador, mostrando
así en publico sus pretensiones y deseos.
9. FAJA, Esta pieza corta al escudo por el centro horizontalmente de un flanco al otro y ocupa la tercera parte del escudo. Simboliza la coraza del caballero, la prética y el ceñidor con que se sujetan a la cintura.
Se ponía en los escudos en representación de la sangre de los enemigos.
10. JEFE, Pieza situada horizontalmente en la parte superior del escudo. Su dimensión es de un tercio de la altura del
escudo, por lo que ocupa todo el área de jefe.
Simboliza el casco del caballero, el rodete y a veces la corona de aquel que es titulado.
Se concedía al caballero que salía herido en la cabeza de un combate, habiéndose ennoblecido por ello. 11. PALO, Se coloca en sentido vertical, en el centro del escudo, desde el jefe a la punta, y ocupa la tercera parte del
mismo. Simboliza la lanza del caballero.
Con esta pieza se recompensaba al soldado que, rompiendo las filas enemigas, penetraba en su campamento,
arrancando las estacas o defensas exteriores que lo guarnecían
12. PERLA O PALIO, Es la pieza en forma de "Y" que resulta de combinar la mitad superior del sotuer y el palo.
De simbolismo variado, unos señalan a la "Santísima Trinidad"; otros que es el emblema de las tres devociones del
caballero, "Su Dios, su Rey y su Dama".
13. PILA, Pieza en forma de triángulo invertido cuya base se sitúa en el borde superior del jefe y su vértice se sitúa sobre el
centro de la punta.
Sus dimensiones son de dos tercios del ancho del escudo para su base, y de un quinto, también del ancho, para
situar la distancia desde el vértice de la pieza al borde de la punta del escudo.
14. PIRA, Pieza también triangular cuya base se sitúa en la punta y el vértice en el centro del jefe.
Sus dimensiones son de dos tercios del ancho del escudo para su base y de un quinto, también del ancho, para
situar el vértice respecto del borde superior del jefe.
15. SOTUER, Recibe otros nombres como "Aspa", "Cruz de San Andrés", "Cruz de Borgoña", o "Borgoña".
Se forma de la banda y la barra y ocupa un tercio del escudo.
Simboliza el estandarte del caudillo invicto en los combates.
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ESMALTES
1.ORO, Representación: se representa con el amarillo u ocre.
Simboliza: El poder, la nobleza, el esplendor, la prosperidad, la magnanimidad, la riqueza, la luz, la constancia, la
sabiduría.
2. PLATA, Representación: se representa con el color blanco o dejando el metal del escudo limpio.
Simboliza: La pureza, la integridad, la obediencia, la firmeza, la vigilancia, la elocuencia.
3.GULES, Representación: se representa con el rojo bermellón.
Simboliza: La sangre, la fortaleza, alteza, ardid, valor, honor, la osadía, la victoria, el ardor.
4. AZUR, Representación: se representa con el color azul.
Simboliza: La justicia, el celo del deber, la verdad, la lealtad, la caridad, la piedad, la prudencia, la hermosura, el
color Mariano.
5. SINOPLE, Representación: se representa con el verde fuerte.
Simboliza: La esperanza, la fe, la amistad, servicio y respeto.
6. PURPURA, Representación:se representa con el púrpura.
Es uno de los menos utilizados
Simboliza: las calidades mundanas, la nobleza, la grandeza, la soberanía, la gravedad, la recompensa de honor, la
abundancia, la tranquilidad, las riquezas, la dignidad, la autoridad, la liberalidad y la vida en servicio de la Religión
católica y de su rey.
Los que traen este color en sus armas están obligados a defender a los eclesiásticos y religiosos
7. SABLE,Representación:se representa con el color negro.
Simboliza: La prudencia, el pudor, la modestia, la tristeza, el rigor, la honestidad y la obediencia.
FIGURAS O MUEBLES
Se llama muebles o figuras a todos los objetos naturales, artificiales o ficticios que se incluyen en los escudos.
Se caracterizan por:
Ocupar un área en el campo, siendo su situación variable, aunque normalmente tienden a estar centrados y a
ocupar el máximo del campo si van solos.
No pueden tocar los bordes del campo ni tocarse entre sí, salvo excepciones.
Rige sobre ellos la regla de no poner metal sobre metal ni color sobre color.
Cuando hay más de dos, y salvo que se indique otra cosa, se colocan dos en jefe y uno en punta.
En su diseño se busca no tanto la escrupulosa identificación del objeto representado, como la imagen denotadora mediante
la estilización del objeto, por ello no es de extrañar que haya partes del mueble que aparezcan en ocasiones exageradas.
Podemos clasificar los muebles en tres grandes grupos:
Natural.- Y dentro de él a su vez se puede subclasificar en figuras animales, vegetales y humanas.
Artificial.- Integradas por todas las cosas inanimadas, incluso las que hayan podido ser creadas por el hombre.
Ficticio o quimérico.- Engloba todos aquellos seres creados por la imaginación del hombre.
FIGURAS NATURALES
ANIMALES
1. AGUILA, De las más comunes y antiguas figuras en la heráldica. Se pinta siempre de frente, con sus alas extendidas y
levantadas, y su cola esparcida. La cabeza hay que situarla a la altura del jefe del escudo, y su cola en la punta. Se esmalta
de un solo tono, por lo general de sable, aunque admite otros esmaltes y variantes. Es símbolo de generosidad,
magnanimidad y bizarría de espíritu, además de heroísmo y reinado.
2. AGUILA BICEFALA, También denominada, explayada o imperial. Se pinta igual que la anterior. Por sus dos cabezas
representó a Oriente y Occidente. Su significado es análogo al Aguila.
3. CABALLO, Admite también distintas posiciones al pintarle, como son marchando o rampante, y pintará siempre de perfil
y adiestrado. Simboliza el valor, la docilidad y la hermosura. 4. CIERVO, Se pinta siempre de perfil y adiestrado, y de su color natural. Simboliza ánimo esforzado, que saca y recobra
energías aun en las ocasiones más adversas.
En el escudo de la provincia argentina de San Luis aparece un pareja de ciervos de las pampas enfrentados y
representando a la fauna de la región.
5. CISNE, Se pinta parado y adiestrado, y se esmalta de palta. Simboliza al antiguo hidalgo sin mancha, que acomete con
valor gloriosas empresas. 6. CORDERO, Se dibuja pasante, adiestrado y de perfil. Simboliza a los reyes y a los caudillos que han de sacrificarse al bien
y cuidado de sus súbditos; también es símbolo de nobleza calificada. 7. CUERVO, Se pinta de sable o al natural, parado, de perfil, y mirando al lado diestro. Es símbolo de espíritu audaz y
animoso para arriesgarse en defender a sus bienhechores.
8. ELEFANTE, Se dibuja parado, de perfil mirando a la diestra del escudo y de su color. Representa majestad por no doblar
las rodillas en heráldica, dulzura por la suavidad de su piel, y opulencia y fortaleza por su gran tamaño. 9. GALLO, Admite pintarse de varias maneras, pero siempre al natural y adiestrado. Es símbolo de vigilancia,
arrepentimiento y tenacidad en la pelea. Procedente de los remotos Galos, los franceses los adoptaron como insignia
nacional.
10.GARZA, Se pinta de varias maneras, pero siempre adiestrada, y normalmente de su color. Es símbolo de la prudencia en
prevenir los peligros y vigilancia
11.GATO, Se puede pintar sentado y con la cabeza de frente, de perfil, e incluso rampante, por animal con garras; en todos
los casos, al igual que en el caso del leopardo, presentará su cara de frente. simboliza al esforzado caballero, que
despechado por ver que en alguna acción le va su honor, la acomete aún siendo superior a sus esfuerzos.
12.JABALI, Se pinta de perfil, pasante, y con un solo ojo y oreja. Se suele esmaltar de sable o de su color, excepto los
colmillos que son de plata. Representa el arrojo y la intrepidez bélica, si lleva cachorros, Soberanía y Dominio para el
linaje.
13.LEBREL, Los perros y lebreles son animales relativamente comunes en la heráldica, y pueden admitir distintas formas de
dibujarlos, como son corriendo, pasantes, empinados, echados, etc. Los primeros se diferencian por llevar un trozo de
cadena a su cuello. Simboliza fiel vasallo. El lebrel denota ardor y coraje en los peligros.
14.LEON, Junto con el águila son los principales animales empleados en la heráldica de muchos piases. Admite distintas
colocaciones, esmaltes, atributos y variaciones. Su posición más habitual es la de rampante. El León simboliza a un
espíritu guerrero, con las cualidades de vigilancia, dominio, soberanía, majestad y bravura. Si es rojo, simboliza el espíritu
generosamente guerrero. Si esta con bastón, simboliza el Mando militar. Es símbolo de vigilancia, autoridad, dominio,
monarquía.
15.LEOPARDO, Se dibuja normalmente pasante y con la cabeza de frente. Si su posición fuera rampante, se le denominará
leonado. Al igual que el león también admite variaciones, como puede ser afrontado, difamado, etc. Representan valor y
esfuerzo de los caballeros que han ejecutado alguna atrevida empresa, valiéndose más de la astucia que de la fuerza.
16.LOBO, Otro animal muy común en la armería española, y mucho más en la vasca; se pinta este normalmente pasante, o
rampante o empinado, pero siempre de perfil y adiestrado. Simboliza corazón constante que sufre calamidades en la
guerra y en el asedio con espíritu generoso; llegado el momento pelea ferozmente en el combate sin cuartel. También
simboliza al Hombre de guerra, feroz y sanguinario. Si está pasante a un árbol, recuerda su condición de Gobernador.
17. OSO, Se pinta rampante, pasante o levantado; pero siempre de perfil. Simboliza la fortaleza en manejar las armas contra
los enemigos, logrando victorias de ellos. También significa fuerza para combatir
18. PALOMA, Se pinta algunas veces parada y otras volando, pero siempre al natural y adiestrada. Su simbología es la
fidelidad y el amor. También es símbolo de la Santísima Trinidad. Puede simbolizar paz y esperanza
19. TIGRE, Se pinta este animal al natural y corriendo. Su velocidad es su característica heráldica; por tanto simboliza ánimo
veloz para vengar los agravios.
20. TORO, Admite varias posiciones, aunque la normal es pasante. Simboliza pecho generoso, en quien los recuerdos de su
linaje, representados en el rojo de su sangre, inflaman su deseo de grandes empresas.
21. ZORRO, Admite en heráldica distintas posiciones, aunque normalmente suele ser pasante o corriendo. Es símbolo de
prudencia y advertido ministro, y también de un astuto caudillo. RAMPANTE, con las manos levantadas, la diestra alta y la siniestra algo más baja; cabeza de perfil, boca abierta, lengua
fuera, mostrando las garras y con la borla de la cola hacia dentro
MARCHANDO, Animal que se le representa en movimiento como si estuviese andando.
ADIESTRADO, Pieza o mueble que tiene colocado otro a la diestra.
PASANTE, Animal representado en actitud de andar. Se presume siempre de perfil mirando a la diestra.
EMPINADO, Animal sus patas delanteras en un castillo, árbol,etc.
PLANTAS
Dentro del apartado de las plantas, se recogen tanto las flores como las hojas, árboles, arbustos, etc. También a
cada una de ellas se le atribuye un significado en heráldica.
ARBOLES
Se esmaltan normalmente de un solo color, por lo general de sinople, sus hojas y sus frutos pueden esmaltarse de
colores diferentes, debiendo indicarse necesariamente el esmalte que corresponda. Son muy variados los árboles
usados en la heráldica, y por lo tanto su simbología, que se puede resumir para los más usuales. 1.CIPRES,Simboliza pensamientos elevados.
2. ENCINA, Simboliza ánimo fuerte y constante
3. ENEBRO, Simboliza corazón incorruptible.
4. LAUREL, Simboliza victoria imperecedera.
5. MORERA, Simboliza prudencia y sabiduría
6. OLIVO, Simboliza ánimo inmutable.
7. PALMERA,Simboliza victorias y triunfos.
8. PINO,Simboliza pensamientos nobles y corazón fogoso.
PLANTAS Y FLORES
Se esmaltan con mayor frecuencia de más gama de colores, son numerosísimas las que se usan en heráldica,
aunque aquí solo traemos tres:
1. ROSA, Simboliza constancia y arrojo.
2. LIRIO, Simboliza el trofeo por las heridas recibidas.
3. FLOR DE LIZ, Merecería un capítulo exclusivo y aparte, tiene muy variadas simbologías como honor, realeza, ánimo
generoso, etc.
NOTA, Las imagenes usadas en este material son ejemplos, en los escudos pueden variar segun los autores de los mismos
FIGURAS HUMANAS
1. CORAZON, Es un órgano vital del hombre, que se pinta al natural. Es símbolo de vasallo vigilante, ardor de ánimo y
expresión de cariño. Cuando figura en unión a otro, o bien con una flecha atravesada, simboliza amor.
2. OJO,Se suele pintar solamente uno, de frente, y de su color. Simboliza ingenio y capacidad.En los casos en que aparecen
dos ojos, estos se pintan de lado y mirando hacia el lado izquierdo, y simbolizan entonces, vigilancia y cuidado.
3. BRAZO, Normalmente el diestro (si fuera el siniestro deberá expresarse tal circunstancia). Se pinta flexionado, en unos
casos vestido y en otros desnudo; solo o en otros casos asiendo objetos, (a menudo espadas, arboles, etc.).Es símbolo
de fortaleza.
4. MANO, Admiten dibujarse rectas o colocadas en palo; siempre mostrando la palma.Si la mano está abierta simboliza
generosidad; si es cerrada, fortaleza; si están entrelazadas, simbolizan amistad.
5. PIERNAS, Su forma de pintarse es normalmente desnuda, aunque en algunos casos aparecen vertidas y/o
armadas.Simboliza haber perdido este miembro en defensa de la Patria
6. CABEZA, De diversos tipos y tanto de hombre como de mujer, cuando aparece el pecho pero sin brazos, se denomina
busto, y se coloca de frente por norma general. Las cabezas de moro, quizás las más usadas en heráldica, se pintan de
perfil mirando al lado diestro del escudo, y con cintas o turbantes multicolores a menudo.Su símbolo más aceptado es
como trofeo al valor, a la superioridad, y al despojo sangriento.
FIGURAS ARTIFICIALES
ELEMENTOS
1. FUEGO ,Se pinta de múltiples formas dependiendo que sean hogueras, hachas encendidas, carbones, etc. El fuego natural
se esmalta de gules, y el fuego artificial se esmalta también de gules, pero con reflejos en oro.Simboliza magnanimidad,
ardor y prontitud en los cometidos intelectuales.
2. AGUA,Se representa por medio de ondas de azur con algo de plata, y/o algo de sable. Simboliza sabiduría ilustrada,
ánimo virtuoso, o extensión de dominio.
3. AIRE, Se pinta con rostro humano, los carrillos hinchados, y despidiendo por su boca ráfagas de aire. Se reconocen en la
heráldica dos tipos de aire:
apacible simboliza mansedumbre, blandura o benevolencia; las ráfagas serán de plata.
huracanado simboliza ira o enojo, y sus ráfagas serán de gules
4. TIERRA, Se representa por medio de sus manifestaciones, como son: montañas, rocas, colinas, etc. Su esmalte es al
natural con vetas de sable, y el campo normalmente de metal. Simboliza firmeza, estabilidad, y constancia de
resoluciones.
OBJETOS.
En este grupo se incluyen todos los objetos y cosas, incluidas las creadas por el hombre. Puede encontrase cualquier tipo
de objeto; los más habituales son:
Alfanje.- Representado por la imagen del arma de su nombre. Sable corto y de hoja curva con doble filo en su punta,
utilizada por árabes y sarracenos.
Áncora.- Representado por la imagen de un ancla.
Barco o nao.- Representado por su imagen. Como los demás muebles, esta imagen se heraldiza, por decirlo de alguna
forma; es decir, se estiliza. (Ver imagen adjunta).
Barril.- Representado por la figura de su nombre.
Cadena.- Representado por la imagen de su nombre, la cual siempre suele ir formando un dibujo.
Campana.- Representado por la imagen de su nombre.
Cascabel.- Representado por la figura del mismo. El cascabel en ocasiones se encuentra en los adornos exteriores.
Espada.- Representado por la figura de su nombre. Es profuso el uso de este arma. Suele ir esmaltada en su color con la
empuñadura de oro.
Espuela.- Representado por la imagen de este objeto.
Estrella.- Representada por de muy diversas maneras (de cinco, seis, ocho o más puntas), onduladas, etc.
Fasces.- Imagen muy usada en la Roma imperial, consistente en un hacha cuyo mango está rodeado de un haz leñoso bien
atado. Distintivo que portaban los denominados fasces, representantes del poder imperial. Véase la ilustración adjunta, que
contiene un fasces, del latín fas-fascis.
Hacha.- Representado por la imagen del arma de su nombre.
Herradura.- Representado por la figura de este objeto. Se representa siempre con siete clavos.
Luna.- Representado por la imagen de este satélite en cualesquiera de sus formas, mayormente en creciente y
decreciente o menguante.
Pica.- Representado por la imagen del arma de su nombre.
Punta de flecha.- Representado por la figura de este objeto, apareciendo a veces su punta roma.
Timón.- Representado por la imagen de este enser.
Torre.- Representado por la figura de su nombre. En ocasiones aparece donjonada.
Venera.- Representado por una especie de concha parecida a la de las vieiras o de los santiaguiños (moluscos marinos).
El número de muebles de este grupo es inacabable (escobas, calderas, zapatos, etc.). Representan siempre al objeto de su
nombre. En ocasiones pueden tener una denominación heráldica distinta a su vocablo habitual pero es raro que eso
ocurra con muebles que no tengan especial profusión en las composiciones heráldicas.
FIGURAS QUIMERICAS
En este grupo se incluyen los seres fantasiosos creados por la imaginación humana. La variedad es ciertamente amplia; pero
los más habituales de encontrar son los que se citan a continuación:
Arpía.- Ser fabuloso con cuerpo de ave y cabeza de mujer. Se representa entero, de perfil y esmaltado de sable.
Basilisco.- Monstruo con cabeza y ocho patas de gallo, cuerpo y cola de reptil, acabada ésta en tres puntas, y
normalmente coronado. Se representa entero, de perfil y esmaltado de sable.
Dragón.- Ser muy profuso en otras heráldicas, especialmente la alemana y la inglesa. Cuerpo de reptil con alas de
murciélago, cola prominente y alargada, patas con garras y lengua bífida. Se representa entero, de perfil y esmaltado de
sable, rara vez de su color. Simboliza Vigilancia y custodia segura
Esfinge.- Ser con cabeza y senos de mujer, siendo el resto del cuerpo de león. Se representa entero y echado, esmaltado
de sable.
Fénix.- Ser en forma de ave (similar al águila) que surge de una hoguera a modo de naciente. Se representa entero y de
sable, a veces de su color.
Grifo.- Ser mitad águila, mitad león. Concretamente la parte superior tiene forma de águila y la inferior de león, pudiendo
entremezclarse elementos. Puede representarse entero (generalmente rampante o sentado) o su busto y su cabeza.
Mayormente esmaltado de sable. Simboliza gran vigilancia y juiciosa reflexión, también ferocidad
Hidra.- Ser monstruoso de siete cabezas similares a la de la serpiente, con alas de murciélago y cuerpo de ave. Suele
representarse entero y en posición acrupada. De color sable.
Pegaso.- Ser fabuloso representado por un caballo alado. Habitualmente entero y de perfil. Esmaltado de sable y plata.
Sirena.- Ser cuya mitad superior tiene forma de mujer y la mitad inferior de cola de pez. Suele representarse entera, de
frente o de perfil, y con un espejo en la mano diestra. Puede ir esmaltado de su color o de sable.
Unicornio.- Tiene la forma de un caballo con un cuerno recto, estriado y alargado en su frente. Su representación suele
ser entera (parado, pasante o saltante) o de su cabeza. Mayormente esmaltado de sable.
Nota: Faltan imagenes que estan incluidas en el video.
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