DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

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DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
CON UNITY
Programa México First
Estrategia de Certificación con Instituciones Educativas
Vigencia: 31/07/2016
MANTIZ GAME STUDIOS
www.mantizgs.com
Parque Científico y Tecnológico del Estado de Hidalgo, Boulevard Ex-Hacienda de la Concepción #3 San Juan Tilcuautla. Municipio de
San Agustín Tlaxiaca CP. 42161 Tel (771) 273 03 95 ● [email protected] ● www.mantizgs.com
Canadá: 887 Great Northern Way, Vancouver, B.C. V5T 4T5
Propuesta:
Curso de capacitación para el desarrollo de videojuegos en Unity
3D game engine. El curso examina el motor de creación de
videojuegos Unity 3D y lleva al estudiante desde cero hasta el
conocimiento de cada aspecto de la aplicación y su uso. El curso
abarca un estudio completo de todas las herramientas disponibles
en Unity: Editor de terrenos, Sistema de Partículas, Motor de Física,
Editor de Materiales, Ventana de Animación, scripts integrados y
Sistema de Locomoción así como la aplicación de interfaz de
programación.
Capacitador: Mantiz Game Studios
Certificador: PROMETRIC
Número mínimo de alumnos: 15
Número Máximo de alumnos: 40
Sedes locales: Pachuca Hidalgo
Sedes Foráneas: Resto de la República
Modalidad del curso: On line
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¿Quién es Mantiz Game Studios?
Mantiz Game Studios es una compañía desarrolladora de
interactivos 3D, efectos especiales, animación 3D, diseño digital y
videojuegos.
En 2009, Mantiz Game Studios se fundó en la ciudad de Pachuca
Hidalgo México y pronto estableció una oficina en Vancouver
Canadá.
Mantiz Game Studios trabaja de cerca con consultores en
Vancouver Canadá y ha establecido una oficina en dicha ciudad
lo que representa una gran oportunidad para atraer tecnología y
know-how a la región así como posibilidades de expansión.
En Mantiz Game Studios hemos desarrollado advergames (juegos
publicitarios) y aplicaciones interactivas para importantes
compañías como Coca-Cola, Liverpool, Sony Ericsson, Plaza
Sésamo, entre otras.
Mantiz Game Studios tiene amplia
experiencia en el desarrollo de videojuegos para los dispositivos
iOS y Android y Apps, así como desarrollos de Realidad Virtual,
Realidad Aumentada, entre otros.
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Los videojuegos desarrollados por Mantiz Game Studios se han
colocado en el mercado mundial y han tenido mucho éxito en
países como USA, China, Canadá, Corea del Sur, Francia, etc.,
Actualmente hemos publicado más de 40 aplicaciones y
videojuegos, además somos de las pocas empresas en
Latinoamérica en ser desarrolladores para consolas PlayStation
(Play Station Developers)
Mantiz Game Studios se ha conducido como una compañía
comprometida con el desarrollo de nuevos talentos al entrenar
profesionales del área en las más avanzadas tecnologías,
evitando así la fuga de talentos fuera de la región y ofreciendo
oportunidades reales para desempeñarse en la industria de los
interactivos y videojuegos.
Mantiz Game Studios ha capacitado más de 350 alumnos, de los
cuales ha contratado algunos talentos egresados y certificados,
actualmente colaboran en los proyectos de la empresa.
Misión: Cooperar con el desarrollo, crecimiento y expansión de la
industria de los videojuegos e interactivos en la región para
beneficiar a los talentos con conocimientos de vanguardia y
trascender en el mercado global de videojuegos, Realidad Virtual,
Realidad Aumentada y Apps.
Visión: Hacia el 2020, ser una empresa pionera en la industria de
videojuegos para impulsar el desarrollo del talento de México y
ofrecer servicios y productos de calidad para el mercado global.
Valor agregado:
Mantiz Game Studios es una empresa con presencia en el
mercado global gracias a su experiencia en el desarrollo de
aplicaciones, videojuegos para plataformas móviles y soluciones
interactivas.
Mantiz Game Studios ha desarrollado con éxito, grupos de talento
para la industria de los videojuegos, los cuales ya se encuentran
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integrados en el campo laboral y desarrollando sus propios
proyectos.
¿Por qué Unity?
Unity se ha convertido rápidamente en una de las mejores
tecnologías para la creación de videojuegos profesionales a nivel
mundial, cada vez salen al mercado más títulos desarrollados con
este motor de videojuegos (Game Engine) en diversas
plataformas. Además, Unity es un Game Engine que permite
desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles, Realidad
Aumentada, Realidad Virtual, Simuladores y aplicaciones para la
industria, gracias a su compatibilidad con Arduino, entre otros.
La facilidad de uso en comparación con otras herramientas
disponibles permiten el ágil desarrollo de los proyectos, la curva
de aprendizaje es menor que en otros game engine y además
permite que el tiempo de desarrollo para publicar el videojuego
al mercado sea mucho menor (time to market).
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El éxito de Unity se debe a que es un Game Engine que permite
publicar prácticamente en todas las plataformas para
videojuegos comerciales disponibles de forma profesional y
cumpliendo con los estándares de la industria internacional.
Asimismo, las habilidades para iniciar el aprendizaje de esta
herramienta concuerdan con el perfil de formación y egreso de
la mayoría de las carreras relacionadas a programación, software
o TI de nuestro país. Unity es, además, una herramienta muy
intuitiva; las posibilidades de crear proyectos profesionales y de
crear empresas por los mismos egresados de esta capacitación es
muy alta, como se ha demostrado en algunos estados de la
república.
Unity es un game engine que permite el desarrollo de prototipos y
proyectos en otras industrias, no solo videojuegos, entre las que
destacan, simulación y visualización, arquitectura, ingeniería,
desarrollo de Apps, etc.
Asimismo, Unity permite monetizar rápidamente cualquier juego
desarrollado gracia a las herramientas que tiene, con las cuales
se puede en poco tiempo generar ingresos por las descargas
de la aplicación o videojuego.
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OBJETIVOS DEL CURSO.
Tras la conclusión exitosa del curso, los alumnos serán capaces de
lo siguiente:
 Demostrar dominio del conocimiento base para temas
más avanzados como: Efectos Especiales, Programación de
Shaders, Creación de Redes, Transformación de Procesos e
Inteligencia Artificial.
 Demostrar habilidades efectivas de programación de
videojuegos al integrar todos los recursos como modelos 3D,
texturas, animaciones, etc., e integrarse eficientemente en un
proceso de producción profesional de la industria de
videojuegos (pipeline)
 Identificar y emplear los métodos integrados de Unity
para acelerar el proceso de producción.
Prerrequisitos
Habilidades de programación en C, C++, C# o java, es muy
deseable que tengan conocimientos de programación orientada
a objetos y programación orientada a eventos.
Duración del curso
El curso contempla 60 hrs. de duración, distribuidos en 2 meses, a
través de la plataforma virtual EZ Campus
¿Quiénes son los asesores?
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Expertos desarrolladores con 3 años o más de experiencia en
desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas 3D.
ESQUEMA DEL CURSO
Módulo 1 - INTRODUCCIÓN A UNITY 3D.
 Instalación de Software.
 Revisión de interfaz.
 Importando activos (sonidos, mayas, texturas, animaciones).
 Navegación y operaciones de 3D básico.
 Administración de proyectos (Estructura de folders y
escenas).
 Navegación de escenas
Módulo 2 – CONOCIENDO LOS COMPONENTES DE UNITY
 Agregar y remover objetos de juego.
 Creación de terrenos con la herramienta integrada de Unity.
 Componentes Unity, objetos de juego y Prefabs.
 Editor de materiales.
 Básicos de audio.
 Básicos de iluminación.
 Básicos de articulaciones.
 Componente de sistema de partículas.
 Física básica.
 Cámaras y controladores integrados (Primera y tercera
persona).
Módulo 3 – PROGRAMACIÓN EN UNITY 3D
 Retipificación de objetos.
 Variables, funciones y clase núcleo de Unity.
 Palabras reservadas.
 Declaraciones: If, Do, For, Switch, Yield.
 Ejemplos prácticos de Vectores y Cuaternios.
Módulo 4 – FÍSICA Y DESARROLLO DE SCRIPTS
 Agregar y remover dinámicamente objetos de juego.
 Operaciones dinámicas 3D básicas.
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Detección de entrada.
Detector de activación de colisión.
Raycasting.
Character Controller.
Agregar dinámicamente componentes a objetos de juegoAdd Component.
Módulo 5 – 2D Y ANIMACIÓN
 Cámaras Ortográfica-Perspectiva.
 Sprites.
 Ventana Animation y Animator.
 Física 2D.
 UI
Módulo 6 – CASOS DE ESTUDIO
 Jumper.
 Características de juego: Inteligencia artificial básica.
 Características de juego: Programación de animación de
personajes.
 Endless runner.
Seminario de certificación
En este seminario se preparará a los alumnos para su proceso de
certificación en el uso de la herramienta a través de Prometric.
Dirigido a:
 Programadores
 Alumnos de carreras de TI
 Egresados de carreras de TI
 Ingenieros en áreas relacionadas con TI
 Desarrolladores de juegos para PC, Web, Móviles
PRECIO NORMAL AL PÚBLICO
Precio al Público sede local:
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$15,900.00 I.V.A. incluido.
Precio al Público sede foránea:
$16,400.00 I.V.A. incluido.
PRECIO MEXICO FIRST
Precio al Público sede local:
Costo del curso: $6,658.20
Costo de certificación: $739.80
Total: $7,398.00 I.V.A. incluido.
Precio al Público sede foránea:
Costo del curso: $6,658.20
Costo de certificación: $739.80
Total: $7,398.00 I.V.A. incluido.
Número de oportunidades para obtener la certificación: 2
ATENTAMENTE
___________________________________
CAMILO MIGUEL ISLAS AMADOR
DIRECTOR GENERAL
MANTIZ GAME STUDIOS S DE RL DE CV
Partners autorizados
MTME S.A. de C.V.
7i Business Solutions SA DE CV
Karen Mariela Hernández
Director Comercial
Director General
Ariel Rodriguez
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