Reglamento básico del balonmano. Terreno de juego: Campo: El terreno de juego es rectangular y sus dimensiones pueden oscilar de 30 a 50 metros de largo y 15 a 25 metros de ancho. Las dimensiones se pueden elegir libremente dentro de este lÃ−mite, pero con la condición de que el ancho sea siempre la mitad de la longitud del terreno de juego; es recomendable utilizar un campo que tenga 40x20 metros. PorterÃ−a: En la lÃ−nea de fondo de cada mitad del campo hay una porterÃ−a centrada respecto de las bandas. Las dimensiones de la porterÃ−a son 3 metros de ancho por 2 metros de alto. Los postes verticales y el larguero horizontal deberán ser de madera, cuadros de 8 centÃ−metros de lado, y tienen que estar pintados en dos colores diferentes en secciones de 20 centÃ−metros para que se destaquen claramente. La profundidad de la porterÃ−a tiene que ser de 80 centÃ−metros en su parte superior y de un metro en la inferior. La porterÃ−a tiene que estar hecha de modo que pueda apreciarse claramente si se ha marcado gol o no, por lo que tendrán que estar provistas de redes sin tensar. Las redes metálicas están prohibidas y también colocar en el interior de la porterÃ−a hierros transversales que pudiesen provocar rebotes del balón. LÃ−neas: LÃ−nea de 6 metros: que delimita el área restringida, la cual no se puede pisar en balonmano, esto es extensible a todos los jugadores excepto al portero. LÃ−nea de 9 metros: o de golpe franco, desde donde se sacan los golpes francos o altas cometidas. De manera que cuando se saca todos los jugadores del equipo que lo realiza deben estar fuera de ella. El equipo defensor se sitúa a 3 metros del que saca, nunca a menos. Cuando se produce un gol, el equipo que lo ha encajado en su porterÃ−a sacará de medio campo, pisando la lÃ−nea. Las saques de banda se realizarán pisando también con un pie la lÃ−nea de banda. LÃ−nea de porterÃ−a: se considera gol cuando el balón traspasa por completo la lÃ−nea de porterÃ−a. LÃ−nea de fondo: delimita el campo a lo largo, con la consideración de que si el portero despeja el balón hacia ella, sacará el mismo si lo ha echado desde su área restringida, por el contrario si es arrojado por cualquier jugador fuera del área se considerará saque de esquina o de porterÃ−a según sea del equipo atacante o del defensor 1 El balón: El balón está formado por una cubierta de cuero o material sintético, de forma esférica. No se admiten balones brillantes o resbaladizos. - Senior masculino y juveniles, 58-60 centÃ−metros. - Senior femenino y de 12-16 años masculino y mujeres de más de 14 años, 54-56 centÃ−metros. - Hombres (8-12) y mujeres (8-14), 50-52 centÃ−metros. - Mini balonmano, 48 centÃ−metros. Duración del partido: Para equipos masculinos y femeninos de más de 16 años, la duración del partido es de dos tiempos de 30 minutos con 10 minutos de descanso. La duración del partido para equipos de edades inferiores a 16 año es de 2 tiempos de 25 minutos si tienen de 16 a 12 años y de 2 tiempos de 20 minutos de 8 a 12 años, en ambos casos con un descanso de 10 minutos. Jugadores: Un equipo de balonmano está formado por 12 jugadores, de los que sólo pueden jugar 7 al mismo tiempo. Pueden hacerse todos los cambios que el entrenador considere oportunos. Inicio de partido: Se sortea el saque. Cuando el árbitro toca el silbato el equipo tiene 3 segundos para poner el balón en juego. Todos los jugadores deben estar en su mitad del campo correspondiente. Reglas: Pases: El jugador no puede dar más de tres pasos con la pelota en la mano. Dobles: Si un jugador bota y deja de hacerlo (coge el balón) puede pasar, tirar o dar otros 3 pasos, pero no volver a botar(si lo hace comete dobles). 2 Pasividad: Cuando un equipo esta retardando demasiado el lanzamiento a porterÃ−a. Falta: Todas las faltas se sacan desde el mismo lugar donde se hicieron, si la falta se comete entre las lÃ−neas de 6 y 9 metros, la falta (o golpe franco) se saca desde la lÃ−nea de 9 metros. El golpe franco se saca en punto de apoyo. Todos los compañeros del jugador que saca deben estar más atrás de la lÃ−nea discontinua y los defensas se colocarán en la lÃ−nea de 6 metros.. Penalti: Cuando el jugador que lanza a porterÃ−a se encuentra con ventaja clara para conseguir gol, recibe falta antirreglamentaria, el árbitro castigará la falta con penalti. à ste se lanza desde la lÃ−nea de 7 metros. Todos los jugadores deberán retrasarse hasta la lÃ−nea de 9 metros. 3