ed online - desarrollo contenidos

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DESARROLLO DE
CONTENIDOS PARA
ENTORNOS VIRTUALES
DE APRENDIZAJE
MODALIDAD ON LINE
ADMISIONES
Decidí ser un tigre
DECIDÍ CONECTARME ONLINE
Soy Tecnológico, Soy UTEG
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CURSO
DE DESARROLLO DE CONTENIDOS PARA ENTORNOS
VIRTUALES DE APRENDIZAJE
Generalidades y Atributos
Modalidad:
On line – Tutorizado
Fecha de inicio:
26 de Septiembre del 2016
Dirigido a:
Personas interesadas en ser tutores virtuales
Horarios:
Disponible las 24 horas con tutoría
Duración:
60 horas (6 semanas) (10 horas semanales)
Certificado que otorga la UTEG: Certificado de aprobación del programa de
estudio.
Bibliotecas Virtuales:
Especializadas en el área: textos, videos y artículos
científicos y bases de datos.
Tecnología Educativa:
Plataforma didáctica Online
Área de desempeño:
Actualización y fortalecimiento de conocimientos y
competencias en su área de acción.
OBJETIVO DEL CURSO:
Dar a conocer los criterios que el docente de la modalidad online debe considerar en la creación
de contenido multimedia que se diseñe por medio de herramientas de gestión de contenidos
para entornos virtuales de aprendizaje.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Al terminar el curso será capaz de:
1. Preparar una declaración de los objetivos generales y específico de un curso online.
2. Aplicar métodos pedagógicos en diseño de cursos E-learning e identificar factores, emplear
enfoques en línea o sin conexión que permiten definir formatos de presentación multimedia para
el aprendizaje del alumno.
3. Usar elementos y técnicas para la presentación de una guía didáctica con el contenido de
estudio en multimedia
4.Diferencias entre herramientas de autor y libre para producir contenidos E-learning interactivos.
PLAN DEL CURSO:
INDICES
Sesión 1 .- Creación de un curso Online
-Público objetivo
-Objetivos del curso
-Estructura del curso
-Seleción de contenidos
-Guía didáctica
-Recomendaciones
Información en Chat en línea
/uteg.ec
@uteg_ec
Sesión 2 .- Definición de estrategías para la creación de contenidos
-Metodología pedagógica
-Lineamientos de presentación de contenidos
-Estrategía de evaluación
-Recomendaciones
Sesión 3 .- Estructura de contenidos Online
-El guión
-Clases Interactivas
-Presentación de contenidos
-Herramientas multimedia
-Talleres y evaluaciones
-Otros recursos
Sesión 4 .- Medios didácticos
-Tipos de herramientas
-Herramientas de autor
-Herramientas gratuitas
-Lista de herramientas gratuitas
-¿Qué herramientas elegir?
METODOLOGÍA
El método de estudio en los cursos virtuales de la UTEG VIRTUAL es fácil y cómodo para que
usted aprenda y/o mejore habilidades en el corto plazo.
Este curso es autoinstruccional, lo que significa, que usted podrá aprender a su propio ritmo,
cuándo, cómo y dónde lo desee. Sólo necesita una conexión a Internet en su computadora y
seguir la secuencia de aprendizaje que propone este curso.
EVALUACIÓN
Las actividades de evaluación incluyen:
Propuestas del tutor: consisten en ejercicios abiertos relacionados con los contenidos.
Evaluación continua: son actividades de autoevaluación que permiten evaluar el logro de
objetivos por parte del estudiante.
Aplicación didáctica: esta actividad equivale a la evaluación final del curso. Es un ejercicio de
respuesta abierta tipo ensayo, que consiste en:
La elaboración de un material de estudio para el aula, basado
en los contenidos vistos durante el curso.
Información en Chat en línea
/uteg.ec
@uteg_ec
DOCENTES AUTORES
ITALINO TORRES NAVARRETE, Ingeniero en Sistemas Computacionales
Ingeniero en sistemas computacionales, con más 7 años de experiencia en análisis y desarrollo
de sistemas, más de 3 años en dirección y líder de equipos de desarrollo de sofware,
levantamiento de información e interacción con los usuarios funcionales autores de los
requerimientos.
Mas de 1 año en administración de plataforma propietaria e-learning educativa.
Proyectos desarrollados: Sistemas ERP en los módulos de: Contabilidad, Caja, Bancos, Cuentas
por Cobrar, Inventarios, Activos Fijos, Compras, generación automática de asientos contables.
Mantenimiento del módulo de nóminas, Automatización del Proceso de Aplicación y
Calificaciones de pruebas Técnicas, Módulo de Inversión de la Empresa en el Talento Humano,
Mejoras sitio web gestión Plan de Negocios del área de Auditoria, Automatización de las
Obligaciones del Contrato de Concesión. Proyectos Liderados más importantes: Mejoras en la
administración de incidencias de primer nivel en los Call Center de empresas móviles, reportería
de marketing móvil, Generación de cargos no recurrentes desde incidencias, Identificación de
Clientes de alto valor.
Últimas funciones desempeñadas: Cargo de Webmaster en plataforma educativa, desarrollador
de contenidos con herramientas libres y pagadas de entornos virtuales de aprendizaje.
FELIPE SOJOS JARA, Ingeniero Producción y Dirección de Artes Multimedia
Ingeniero en Producción y Dirección de Artes Multimedia, Maestrante de Gestión y diseño web en
la Escuela Superior Politécnica del Litoral.
Productor y Director multimedia de empresas como Federación Deportiva del Guayas,
Federación Ecuatoriana de levantamiento de pesas, Clínica Guayaquil, instituciones educativas,
instituciones médicas, e-commerce, estudios jurídicos, etc.
Con experiencia en diagramación y creación de websites, implementación y administración de
CMS, diseño gráfico y publicitario, desarrollo de App para dispositivos móviles, community
manager, fotografía, desarrollo de realidad aumentada, modelado y animación 3D/2D, edición de
videos, desarrollo de aplicaciones AIR, implementación de código QR, diseño y programación de
videojuegos, etc., con conocimientos en Lenguajes de programación, y un amplio dominio de
herramientas de diseño gráfico y multimedia.
Inscripción:
[email protected]
Universidad Tecnológica Empresarial de Guayaquil
Urdesa Central, Guayacanes 501 y la Quinta
PBX: (593) 04 2884833 Ext. 171
GUAYAQUIL - ECUADOR
Información en Chat en línea
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@uteg_ec
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