Cursos Libres Landívar 2014 MODELOS DE SIMULACIÓN URBANA DESCRIPCIÓN El curso plantea, utilizar técnicas de aprendizaje y simulación de sistemas urbanos, interpretando su desarrollo, dirección y control. Para ello se utiliza un software configurado como juego de estrategia, basado en los aportes teóricos de la Teoría de Sistemas y la Dinámica de Sistemas; el juego SimCity. Los modelos que implica, en cuanto contienen datos, variables, y expresiones tridimensionales, permiten aislar factores y representar estrategias de acción en el encuadre de una variedad de escenarios posibles, combinando técnicas habituales en el uso de sistemas de información geográfica, herramientas normativas, de gestión, de planificación, y sobre todo, de diseño urbano. En términos de programación, SimCity es un juego configurado en base a ‘agentes’. Éstos pueden ser elementos del paisaje, unidades de vivienda, unidades de comercio, unidades de industria, infraestructura de transporte, infraestructura de energía, saneamiento, y equipamiento cívico. La característica principal de los ‘agentes’, es que poseen un comportamiento lógico propio ante otros estímulos y/o ante otros agentes, lo que se traduce ciertamente en un sistema, según el marco teórico anteriormente expuesto. OBJETIVOS De esta manera, todos estos elementos interactúan en un gran sistema, generando diferentes desarrollos ante diferentes decisiones de diseño y planificación urbana, y la forma de administrarlas. A su vez, la interface del programa dispone de una serie de indicadores que van dando cuenta de la situación de la ciudad creada. CONTENIDO Aborde fórmulas de experimentación didáctica, que integren mediante la aplicación de redes y sistemas, las relaciones organizacionales complejas que sustentan y dinamizan las formaciones territoriales. Identifique las causas, los principios teóricos, las motivaciones ideológicas y los demás estímulos que propulsan, configuran y articulan los elementos de composición socioespacial de los territorios urbanizados. Presupuestar recursos y la eficiencia de su inversión en el desarrollo lógico de una ciudad. Identifique las zonificaciones y el resultado de las mismas, según las teorías urbanas actuales. Desarrolle infraestructura de: abastecimiento, alcantarillado, energía eléctrica y comprender el potencial de las posibles negociaciones suburbanas. Comprenda la etapa de recolección, reutilización y negociación de desechos. Desarrolle la investigación urbana mediante una metodología experimental y especulativa, fortaleciendo entre otras cosas la protección de las ciudades y las redes que las fusionan; policía, bomberos y servicios de salud, la cultura, la educación, el arte y la lúdica como componente vital de una ciudad. Escuelas, universidades, parques, museos, etc. 1ª Unidad: Conceptualización: Ciencia, modelación y simulación espacial Modelación espacial por medios virtuales Software de modelación y simulación espacial www.url.edu.gt/cursoslibres 1 Cursos Libres Landívar 2014 2ª Unidad: Sistemas y subsistemas urbanos: Subsistema residencial y mercado de suelo Subsistema de transporte y movilidad Subsistema de trabajo y servicios Subsistema de infraestructura y servicios básicos Subsistema de comercio y servicios urbanos Subsistema de áreas verdes y espacios públicos Experimentación con énfasis en uno de los subsistemas expuestos 3ª Unidad: Estudio de casos: Reflexión sobre casos análogos de ciudades con éxito en su desarrollo para reproducir la experiencia. Casos reales. Reflexión sobre ejemplos virtuales de ciudades utópicas cuyos desarrollos generen fuentes de planteamientos urbanos. Experimentar con fundamentos teóricos propios en ciudades virtuales predeterminadas y deducir sobre sus alcances. Generar recursos para el desarrollo de la planificación urbana diseñada. METODOLOGÍA Exposiciones docentes con espacio de preguntas y respuestas. Presentaciones virtuales de casos análogos (reales y/ó virtuales) con su respectiva reflexión. Uso del simulador de ciudad interviniendo una ciudad o generando una nueva propuesta. Seguimiento de cada ciudad. BIBLIOGRAFÍA ADAMS, PAUL (1998). “Teaching and Learning with Simcity 2000”. Journal of Geography 97:4755. 2. ADAMS, PAUL (1997). “Software review: Simcity”. Revista Cities, volumen 14, número 6, Pergamon Press, Londres. 3. ECHEÑIQUE, MARCIAL. “Modelos en planificación y diseño urbano”. Santiago: Departamento de Estudios y Planificación Urbano - regionales, Facultad de Arquitectura y Urbanismo, Universidad de Chile, 1971. 4. FERRÉ, ALBERT ET AL (2004). “SimCity”, en “Verb, Architecture Boogazine: Connection”. Actar, Barcelona. 5. FREIRE, JUAN (2006). “La ciudad escalable. Atrapados entre Jane Jacobs y los Videojuegos”. Nómada blog, Reflexiones personales e información sobre la sociedad y el conocimiento abiertos. 6. FREIRE, JUAN. “SimCity y la planificación urbana”. Reflexiones personales e información sobre la sociedad y el conocimiento abiertos, 15 abril 2005. En: http://nomada.blogs.com/jfreire/2005/04/simcity_y_la_pl.html 7. FRIEDMAN, TED. “The Semiotics of SimCity”, en ‘First Monday, peer-reviewed journal on the internet’, En: http://www.firstmonday.org 8. GARCÍA, A. “Videojuegos de simulación en tareas educativas. Experiencia didáctica combinando Google Earth y Sim City 4”. Observatorio Tecnológico de Educación, Ministerio de Educación y Ciencia, Madrid, España, 2007. 9. GUENDELMAN, J. “Modelos de simulación en la planificación del transporte urbano: síntesis histórica y el modelo de Santiago”. Departamento de Obras Civiles, Universidad de Chile, 1976. 10. HANSEN, MARCELO (2004). “Videojuegos: hacia la recreación interactiva de la realidad”. Trabajo final asignatura "El medio interactivo", Doctorado en Comunicación Social, Universitat Pompeu Fabra, Barcelona España. 11. LOBO, DANIEL (2004). “La ciudad no es juguete. Cómo Simcity juega con el urbanismo”. Discussion Paper Series. London School of Economics and Political Science (LSE), Cities programme: Architecture and Engineering, London. 12. . Buenos Aires, Universitaria, Lumen. 13. REAMON, TODD. “The Architecture of SimCity 4”. http://simcity.ea.com/about/inside_scoop/architecture1.php www.url.edu.gt/cursoslibres 2 Cursos Libres Landívar 2014 14. RUIZ-TAGLE, JAVIER (2005). “Urbanismo y Simulación. Simcity entre la cognición y la planificación de la ciudad”. Trabajo final Taller de Urbanismo 2º Semestre, Magíster en Urbanismo, Universidad de Chile. 15. Sim City 3000 16. Sim City 4 17. Sim City Societies 18. LinCity-NG VARIOUS AUTHORS. “SimCity 4 Deluxe Edition”, EA Games – Maxis 2003, Redwood City, CA Waddell, P.; Borning, A. A case study in digital government - Developing and applying UrbanSim, a system for simulating urban land use, transportation, and environmental impacts. Social science computer review, 2004, 22 (1): 37-51. CATEDRÁTICO DIPLOMA DE PARTICIPACIÓN INFORMACIÓN DE CONTACTO Arq. Juan Carlos Mejía Medina, PhD La Universidad otorga el diploma de participación a quienes hayan asistido a por lo menos el 80% de las clases programadas dentro del curso. Cursos Libres Landívar PBX: (502) 2426-2626 Ext. 2271 y 2272 Directo: (502) 2426-2565 Fax: (502) 22426-2607 Vista Hermosa III Campus Central, Zona 16 Guatemala, Ciudad. 01016 [email protected] Importante: El Centro Landivariano de Educación Continua, se reserva el derecho de cancelar o reprogramar las actividades académicas que no reúnan el cupo mínimo de participación. Nota: Los estudiantes del Centro Landivariano estarán sujetos a las normativas de la Universidad (disposiciones, infracciones y sanciones). www.url.edu.gt/cursoslibres 3