TI-101

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE LAS AMERICAS
CARRERA DE TECNOLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR
Nombre de la asignatura:
Fundamentos del Computador
Nomenclatura del Curso:
TI-101
Prerrequisitos:
Ninguno
Nomenclatura del prerrequisito:
N/A
Número de Créditos:
4
Horas Teóricas:
30
Horas de Práctica:
30
Horas Investigación:
45
Introducción
En esta asignatura se le darán los conocimientos básicos
para el manejo de la computadora como recurso de trabajo
en su área de trabajo
Justificación
En estos tiempos de grandes retos en los cuales la
computadora ocupa un papel preponderante, todo aquel que
se involucra con el área de tecnología esta podríamos decir
obligado a conocer y manejar equipos de cómputos pues a
través de el tendrá a sus manos un sin numero de
herramientas que son imprescindibles en estos tiempos.
Ellos nos facilitan el trabajo y nos proporcionan la
capacidad de automatizar muchos de los procesos con los
cuales trabajamos en estos tiempos.
Introducción a la Informática comprende los conceptos
básicos del hardware y de los sistemas operativos del
computador.
Descripción:
Objetivo General:
Dotar a los participantes de las destrezas y habilidades para
entender los conceptos básicos de informática y sistemas de
Hardware y Software.
Objetivos Específicos:
1. Tener una panorámica de la evolución, estado actual,
limitaciones y proyecciones de la tecnología
informática.
2. Tener conocimientos básicos sobre la forma como
operan las diferentes herramientas ligadas a la
informática: computador, dispositivos, redes,
periféricos, etc.
3. Conocer los distintos sistemas operativos que existen y
como pueden ser operados
4. Conocer las herramientas de multimedia y dispositivos
más usados
5. Conocer la infraestructura tecnológica en el área de
redes
Contenidos:
1. Sistemas Computacionales
1.1. Introducción a los Sistemas Computacionales
1.1.1. Componentes de un Sistema
Computacional
1.2. Evolución de los Sistemas Computacionales
1.2.1. Breve Historia
1.2.2. Aplicaciones de los Sistemas
Computacionales
1.3. Representación de Datos en un Sistema
Computacional
1.3.1. Bits y Bytes
1.3.2. Sistemas Numéricos
2. Sistemas de Hardware
2.1. Procesador y Memoria
2.1.1. Fundamentos de un Procesador
2.1.2. Tipos de Memoria
2.1.3. Lab: Benchmarking (Opcional)
2.2. Periféricos
2.2.1. Cómo Conectar Equipos Periféricos
2.2.2. Buses
2.2.3. Dispositivos de Entrada/Salida
2.3. Dispositivos de Almacenamiento
2.3.1. Interfases de los Controladores de
Disco
2.3.2. Almacenamiento Masivo
2.4. Juntando los Componentes de Hardware
2.4.1. ¿Cómo Trabajan Juntos los
Componentes?
2.4.2. Lab: Investigando un Sistema
Computacional
2.4.3. Lab: Configuración en Línea
2.5. Mejorando el Desempeño de la Computadora
2.5.1. La Ley de Moore
2.5.2. Cuellos de Botella
3. Software del Sistema Operativo
3.1. Estructura
3.1.1. Las Capas de Software
3.1.2. El BIOS: Vida en el Fondo
3.1.3. Control de Proceso
3.1.4. Lab: El Administrador de Tareas (Task
Manager)
3.2. Administración y Configuración de
Dispositivos
3.2.1. Manejo de Interrupciones
3.2.2. Atributos del Hardware
3.2.3. Configuración
3.2.4. Lab: Administración de Dispositivos
3.3. Recursos Compartidos
3.3.1. Memoria Virtual
3.3.2. Compartir Archivos e Impresoras
3.4. Sistema de Archivos
3.4.1. Organización de Archivos
3.4.2. Tabla de Asignación de Archivos
(FAT) y el Sistema de Archivos NT
4. Software de Aplicaciones
4.1. Lo Básico del Software
4.2. Usos del Software del Sistema
4.2.1. Lab: Comandos de DOS
4.2.2. Lab: Macros
4.2.3. Lab: Aplicación de Objetos
Incrustados
4.3. Archivos Por Lotes (Batch) / Guión (Script)
4.3.1. Funciones Avanzadas de la Línea de
Comandos
4.3.2. Comandos de los Archivos por Lotes
(Batch Files)
4.3.3. Lab: Creación de un Archivo por Lotes
(Batch)
4.4. Bases de Datos
4.4.1. Lab: Búsqueda en la Biblioteca del
Congreso
4.5. Ingeniería de Software
4.5.1. Desarrollo de Software a Gran Escala
4.5.2. Modelo de Código Fuente Abierto
4.5.3. Herramientas para la Creación y
Administración de Software
5. Sistemas de Redes
5.1. Internet: Conceptos Básicos
5.1.1. Tipos MIME
5.1.2. Lenguajes de Internet
5.2. Redes Locales y de Área Amplia
5.3. Estrategias de Comunicación
5.3.1. Estructura Cliente – Servidor
5.3.2. Conexión Par a Par (Peer-to-Peer)
5.4. Tecnología de Transferencia de Datos
5.5. Arquitectura de Internet
5.5.1. Los enrutadores y el TCP/IP
5.5.2. Servicio de Nombre de Dominio
5.5.3. Conectividad
5.5.4. Proveedores de Servicio de Internet
6. Seguridad de la Computadora
6.1. Amenazas a la Seguridad
6.1.1. Intrusos: ¿Quién, Por qué, y Cómo?
6.1.2. Robo de Identidad y Violación de la
Privacidad
6.1.3. Software Malicioso
6.1.4. Ataques de Negación del Servicio
6.2. Tecnologías de Seguridad
6.2.1. Cifrado (Encryption)
6.2.2. Aplicaciones del Cifrado (Encryption)
6.2.3. Autenticación
6.3. Prevención, Detección, y Recuperación
6.3.1. Cortafuegos (Firewall)
6.3.2. Herramientas de Detección de
Intrusión
6.3.3. Recuperación de Datos
6.3.4. Resumen de los Consejos sobre
Seguridad
Metodología:
Recursos:
Evaluación:
El instructor utiliza una combinación de recursos
audiovisuales y demostraciones a través de los equipos
localizados en los laboratorios, orientado a la práctica
continua y técnicas de enseñanza activa.
Los métodos de enseñanza a utilizar tienen la característica
de dotar al estudiante con un nivel teórico práctico para el
mejor desenvolvimiento en el ámbito laboral.
 Recursos audiovisuales.
 Salón de clases con computadoras.
 Recursos bibliográficos.
Exámenes
30%
Prácticas
40%
Examen final
30%
Textos:
Profesor:

New Perspectives on Computer Concepts, 9th
Edition, Comprehensive
Autores: June Jamrich Parsons and Dan Oja
ISBN: 1-418-83944-2

Discovering Computers 2001,
Autores: Shelly – Cashman – Vermaat., Shelly
Cashman Series, 2001.

Introducción a la Computación, Tercera
edición,
Autor: Peter Norton, McGraw-Hill, 2000
Stalin Rodríguez
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