UAM I PROYECTO DE INVESTIGACION 1 ”DESARROLLO DE UN SISTEMA DE BASE DE DATOS PARA LA ADMINISTRACION DE UN GIMNASIO MEDIANTE LA METODOLOGIA DE PROCESO UNIFICADO RACIONAL (RUP)” REPORTE 2 INVESTIGACION DE MODELOS DE NEGOCIO, COMERCIO ELECTRONICO EN INTERNET ASESOR: PROFESOR JOEL RICARDO JIMENEZ CRUZ ALUMNO SERNA BARRERA JUAN ALBERTO MODELOS DE NEGOCIO EN INTERNET PERO ¿QUÉ ES UN MODELO DE NEGOCIO? Un modelo de negocio en Internet nos dice cómo conseguir que una empresa funcione, es decir, que consiga beneficios. Es el método que utiliza una empresa para conseguir su objetivo principal que se basa generalmente en “vender” siendo rentable. La rápida evolución de Internet ha permitido el surgimiento de nuevos modelos de negocios que se han ido superponiendo y cohabitando al mismo tiempo. DEFINIREMOS TAMBIÉN QUE ES UN PORTAL Ya que es la plataforma donde podemos ver reflejados estos modelos de negocios. Los portales abarcan una definición muy extensa ya que representan web sites. Las nuevas empresas deben orientarse al modelo de negocio que las lleve a la rentabilidad, de tal forma que el sector vaya madurando y consolidándose. Los modelos de negocio en Internet van a ir adquiriendo mayor importancia con el paso del tiempo como ya se viene demostrando Nos encontramos ante un futuro incierto con muchos interrogantes hasta que se encuentre el punto de equilibrio, en el que no debemos olvidar que el mercado finalmente son personas que compran y venden, y que cada uno de ellas tiene sus propios intereses y motivaciones que se tiene que tener muy en cuenta a la hora de planificar cualquier estrategia. Por tanto, es fundamental definir la estrategia más adecuada a cada caso en particular teniendo en cuenta aspectos tan diversos como la: Usabilidad del sitio La comodidad para comprar El tipo de productos o servicios que se desea comercializar El segmento de público al que van dirigidos. Para crear una marca en la Red se tiene que presentar la misma a los clientes potenciales para que interactúen con ella. Para desarrollar una marca en la Red debemos adaptarla a los tiempos actuales, diseñarla para el nuevo medio, es decir, deberemos incorporar la interactividad al sitio, en gran parte de los casos necesitaremos un nuevo nombre. Podríamos definir interactividad como la capacidad de teclear nuestras instrucciones y lograr que el sitio nos envíe la información deseada, nos permita consultar la misma e incorporar nuestra propia información. Por otro lado, nos permite realizar todo tipo de pruebas y comparar precios. PORTALES HORIZONTALES En primer lugar definiremos portal como lugar en la red desde donde un número de usuarios inicia la navegación. Para que un web site pueda considerar un portal debe como mínimo ofrecer: _ un buscador _ servicio de mail gratuito _ servicio de noticias, _ foro web _ y tienda. Desde el punto de vista de marketing, el objetivo de cualquier web site es lograr ser un portal en el mayor número posible de usuarios de entre los que componen su target. El portal suele ser el punto de partida y en ocasiones el de retorno. Normalmente sus modelos de negocio se basan en la publicidad y en los patrocinios, es decir, es un negocio de audiencias. Otra de las posibilidades de obtención de ingresos que se quiere explotar es la de establecer comisiones en comercio electrónico. Un portal horizontal es un sitio de Internet que incluye una temática muy amplia: deportes, noticias, finanzas, música, etc. Y ofrece una amplia gama de productos y servicios al usuario como los chats, el correo electrónico, etc. Como también accesos a servicios especiales propios del portal o por medio de portales verticales especializados en viajes, música, servicios financieros Podríamos clasificarlos en tres grandes áreas que a su vez están interrelacionadas que son las siguientes: _ Origen sectorial de sus accionistas _ Origen geográfico de sus accionistas _ Servicios de acceso a Internet En la actualidad los portales horizontales se están aliando con portales (portales verticales), proveedores de contenido, bienes y servicios concretos, que necesitan de un volumen determinado de clientes para sustentar sus negocios, y que por lo tanto, están dispuestos a compartir sus ingresos con los portales a cambio de mayor tráfico. Es decir, un portal horizontal asume que no puede ser bueno en todo a sí que deja la especialización para los portales, en cierta medida se compensan. En definitiva, muchos portales horizontales han variado sus modelos de negocio por medio de alianzas estratégicas que posibilitan un incremento en su oferta de bienes y servicios a sus usuarios, sin incrementar los costos. En contraparte se han convertido en generadores de tráfico para los portales verticales PORTALES VERTICALES Los portales verticales son sitios de Internet agrupados por áreas de interés o servicios específicos. Mientras que los portales horizontales abarcan varios temas, los verticales reúnen una mayor cantidad de información pero sobre temas específicos, es decir, se especializan. Todos tienen la intención de convertirse en one stop shop (abarcar contenido, e-commerce, servicios y comunidad), sea de forma directa o indirecta por medio de alianzas. El objetivo es que los usuarios que estén interesados en un tema específico se conviertan en un cliente fiel. Al estar estos portales tan segmentados pueden enfocar campañas contra usuarios específicos, de tal forma que pueden obtener ingresos de sus anunciantes al ofrecerles una audiencia específica y cobrarles así una prima. A diferencia de los portales horizontales, donde la mayoría de los ingresos provienen de las comisiones de acceso a Internet y la venta de espacio publicitario, en los portales es imposible generalizar sus fuentes de ingresos dada su alta diversidad, debido a que cada uno de ellos se centrará más en e-commerce, contenido o publicidad. La mezcla de los mismos estará en función de la visión y modelo de negocios de cada una de las compañías de forma individual. Existen infinidad de portales verticales lo que dificulta prevenir su futuro, pero en general nos podemos aventurar a que lo van a tener complicado gracias a los portales horizontales, a pesar de que tengan un modelo de negocios estable y una base de clientes fijos COMUNIDAD VIRTUAL En este caso los web sites se transforman en una plataforma de comunicación entre grupos de consumidores de preferencias homogéneas. Una comunidad virtual es una web que sirve de punto de encuentro y como nexo de unión para un segmento determinado de usuarios relacionados con un mismo entorno profesional, personal, etc. Es utilizado también como una fuente de servicios y soluciones que les facilita la utilización de todos los recursos disponibles en Internet y un lugar en el que comunicarse e intercambiar información Pueden ser horizontales, o verticales especializándose en una sola área de interés Una de las formas de participar en comunidades es a través de grupos de discusión de e-mail. Normalmente operan a través de grupos de afinidad Las comunidades han migrado sus modelos de negocios desde el hosting de páginas individuales hasta modelos más completos que incluyen publicidad, generalmente bien pagada al apuntar a un segmento de usuarios específico y más recientemente e-commerce PROGRAMAS DE INCENTIVOS Son modelos de negocios que recompensan a sus clientes o usuarios con incentivos por realizar acciones concretas en Internet. Existen diferentes tipos: cupones, tarjetas de crédito, cobro por lectura de emails, por opinar, por navegar etc. SERVICIOS GRATUITOS En Internet existen gran cantidad de servicios gratuitos que ofrecen utilidades de las más variadas a sus usuarios, como por ejemplo: correo electrónico, chats, etc. Es un modelo de negocio basado en la publicidad. Chats: una variante del C2C es el caso de los chat rooms de los portales, u otros, en donde los usuarios se comunican ente ellos sin participación del site, en este caso los principales ingresos provienen de la publicidad a que los usuarios están expuestos durante el chat. Debates y opiniones: fomenta la interacción de los usuarios de forma gratuita, proporciona una plataforma para que los usuarios escojan temas de interés y debatan libremente. MODELOS BASADOS EN LA INTERMEDIACIÓN Son sitios verticales de servicios, como por ejemplo subastas, grupos de compra, promociones, etc., que pueden a su vez formar parte de un canal específico o de uno o varios portales horizontales. El efecto Red: este consiste en el proceso por el cual a medida que obtiene una masa crítica suficiente se acerca al punto de inclinación (tipping point), a partir del cual los costos de adquisición de usuarios caen marcadamente. Al mismo tiempo, una vez que se alcanza este punto los costos asociados con el cambio de proveedor de bienes y servicios por parte de los usuarios aumentan (switching cost). E-COMMERCE Internet ha provocado que el sistema de precios fijos haya quedado obsoleto. Existía una gran rigidez en la materialización de las transacciones para lograr que la oferta y la demanda coincidiesen. Los nuevos modelos han logrado que estas dos variables coincidan. Estos modelos estimulan las ventas y la flexibilidad de los precios, que sólo se variarán ocasionalmente o para bienes particulares. Existen 3 modelos de negocios principales de precios variables que son los siguientes: Grupos de Compra, Agregación de Demanda y Subastas por Internet. BUSINESS TO CONSUMER (B2C) Podríamos definir business to consumer (B2C) como los portales que ofrecen productos y servicios (incluyendo contenidos) a usuarios particulares, es decir, a personas físicas. La primera representa a la empresa y la segunda al cliente o consumidor final. Normalmente se suele relacionar al comercio minorista, aunque como ya hemos mencionado puede incluir también servicios. B2C es el acrónimo de las palabras inglesas: business to consumers. Es venta directa través de Internet, de las empresas al cliente. Los mercados verticales son intermediarios que operan en la red para corresponder la oferta del mercado con la demanda de los consumidores. Se les conoce también como infomediarios o metamediarios por que el principal activo que gestionan es la información Internet nos ofrece muchas soluciones para este tipo de comercio, facilita la compra-venta, las consultas a distancia sobre productos y servicios evitando los desplazamientos y los costos que estos conllevan, no sólo económicos sino también de tiempo, un bien cada vez más preciado en nuestra sociedad. Se producen ventajas competitivas para algunos negocios como pueden ser viajes, finanzas, bancas, etc. Ahorra costos y tiempo para el cliente, ya que puede realizar transacciones y adquisición de bienes o productos sin moverse de casa, ahorrando tiempo y dinero. Sin olvidarnos también de un nuevo segmento que ofrece el comercio electrónico formado por productos “descargable” (música, videos…). Por el contrario tendrán más inconvenientes las compañías que vendan productos tradicionales debido a los costos de la logística para hacer llegar a casa del cliente el producto. TIENDAS HORIZONTALES Las tiendas horizontales tienen las siguientes características: Varias categorías de producto en un mismo site. Poca profundidad de catálogo (Ej: Los 100 más vendidos). Premian la rapidez y facilidad de manejo. Diseñados para promover la compra impulsiva FORMA DE INGRESOS _ Comisión por ventas. _ En algunos caso por ingresos por publicidad de terceros TIENDAS VERTICALES Sus características son: Una categoría de producto. Alta profundidad de catálogo (80-100% de la oferta). Premian los contenidos y servicios alrededor del producto. Diseñados para promover la compra relajada FORMAS DE INGRESOS _ Comisión por ventas _ En algunos caso por ingresos por publicidad de terceros CONSUMER TO BUSINESS (C2B) LOS COLECTIVOS DE COMPRA Podíamos definirlo como el modelo de ventas grupales basado en la obtención de descuentos mediante el aumento del volumen de compras, mediante la fijación de una tabla de descuento prefijado y conocido en los precios según un volumen creciente de ventas durante el ciclo de compra. O dicho de otra forma, bajo este nombre podemos agrupar los diferentes sites on line en los cuales se reúnen compradores interesados en un mismo producto para generar demandas agregadas de alto volumen y poder, de esta manera, obtener mejores precios en la negociación con proveedores Es imprescindible que el producto sea susceptible de ser vendido masivamente. Los ingresos se lograrán por medio de un margen de ganancia fijo o variable sobre el precio negociado con los proveedores o por una comisión pagada por los mismos. Estos sitios también perciben ingresos por publicidad y podrán generar descripciones de los productos vendidos. Se establecen ciclos de compra para acceder a descuentos mayores. Estos ciclos varían en función del tipo de producto y de la cantidad de compradores Destacar que la entrega no se conoce al realizar la compra, es decir, la entrega es posterior al ciclo de compra. Este último es el inconveniente que se le ha puesto a este modelo de negocio. LA COMPRA INVERTIDA También llamado “seleccione su precio”, es un modelo de intermediación en el que el concepto se basa en que el comprador indica cuanto está dispuesto a pagar por un producto o servicio y la empresa busca la mejor oferta disponible para ese cliente, de tal forma que satisfaga su demanda. El comprador establece el precio máximo que está dispuesto a pagar, de tal forma que es la oferta la que tiene que pelear por ofrecer a ese cliente el mejor precio y responder así a su demanda. CONSUMER TO CONSUMER SUBASTA Las subastas en la Red permiten la venta de infinidad de productos por medio de pujas entre compradores. Su modelo de negocio se basa en la comisión sobre el precio de adjudicación que se genera. Esta comisión suele oscilar entre el 0 % y el 30%, en función del producto y la web específica. Afecta tanto al ámbito de B2C como al de B2B. Las subastas a través de Internet tienen muchas ventajas. Facilitan el contacto entre compradores y vendedores, así como la presentación de productos y la información de los mismos. Permite a los clientes y subastadores negociar entre ellos directamente eliminando intermediarios que encarecía los precios. Dentro del modelo de subastas existen 3 tipos de ingresos principalmente: Comisión por listar el producto Comisión sobre las transacciones realizadas. Ingresos por publicidad. Los sistemas de subastas determinan ciclos de compras dependiendo del tipo de producto que normalmente suele ser una semana. CLASIFICADOS Son tablones de anuncios a que nos muestran los periódicos y revistas on - line. Con carácter general, los anuncios no muestran sus precios. Sus modelos de negocios se basan en las cuotas por la inclusión de los mismos, independientemente de la venta del producto BUSINESS TO BUSINESS (B2B) Las plataformas que ofrecen productos, servicios o contenidos para usuarios institucionales, es decir, personas jurídicas, se llaman plataformas B2B. Se asocia al comercio mayorista. Los mercados verticales business to business son modelos basados en la intermediación. Se ponen en contacto compradores y vendedores, de tal forma que se facilita la realización entre de transacciones entre ellos. Como norma general, los intermediarios obtienen ingresos de la comisión que reciben en las transacciones que se generan entre ellos. Las comisiones son uno de las fuentes de ingreso más utilizadas en modelos de negocio de Internet. Básicamente son generadas en dos tipos de situaciones Cuando se direcciona un usuario hacia otro “site”, en el que efectúa una compra o simplemente hace una visita. (Existen comisiones para los dos casos). Cuando se efectúa una compra/venta en el mismo “site”, pero sin que éste opere como vendedor del producto, sino como mero facilitador de la transacción (Ejemplos: Agentes de bolsa, distribuidores). CARACTERÍSTICAS DE UN MERCADO B2B Tecnología: estos mercados suelen contar con una mayor integración tecnológica que permite tener un control total sobre la implementación, de esta forma se crean barreras de entrada a la competencia. Presencia regional: se crean economías de escala y sinergia entre operaciones son uno de los factores competitivos más importantes. Contenido: es el elemento más importante para fidelizar a sus clientes. Sistemas de pago: se debe de contar con una plataforma sólida de pagos, servicios financieros anexos (seguros, alternativas de financiación…). Cuantos más medios de pago mejor, ya que facilitaremos al cliente la opción de compra Logística: es la barrera de entrada más importante. Es el elemento más caro y complicado de gestionar por parte de cualquier compañía. Supone un desembolso muy importante bien sea por la creación de una infraestructura propia o por el pago a una empresa independiente. Además es el elemento que más problemas plantea por una lado debido a la relación con el cliente debido a la dificultad en la entrega del producto, y, por otro lado, por su escasa rentabilidad. Los accesos a Internet: tienen que ser estables y seguros para facilitar la relación con los clientes, así como para darle seguridad en las transacciones. La atención al cliente es fundamental para que la compañía logre fidelizar a los mismos de tal forma que se incrementen los ingresos bien porque se origine un mayor volumen de compras del cliente, o por que se aumente el número de repeticiones en su compra. Por otro lado, si atendemos bien a un cliente en una reclamación probablemente no sólo hayamos fidelizado al mismo, sino que éste cliente nos aportará otros nuevos. Neutralidad: evitar el favoritismo de alguno de los participantes y reticencias de terceros a participar. Se ha de tener un equipo de gestión bien formado y preparado. Un factor muy importante de cara al cliente es la credibilidad en cada empresa, de tal forma que se cuide hasta el más mínimo detalle se le llama “imagen de marca”. ¿Por qué son tan importantes las nuevas tecnologías para el B2B? Son muy importantes porque ahorran costos tanto en las transacciones como en la productividad de la mano de obra. Se necesitan capturar nuevas cuotas de mercado y se lleva a cabo por medio de economías de escala Los mercados verticales B2B se especializan en un sector determinado, como puede ser salud, construcción. En el mismo se podrán encontrar contenidos sectoriales, y en la mayoría de los casos se podrán negociar insumos específicos del sector, generalmente en el proceso productivo y que poseen características técnicas determinadas y contratos de compraventa especiales CENTROS COMERCIALES ONLINE Los Centros Comerciales Online son páginas webs en las que aparecen distintas tiendas con diferentes ofertas. Su modelo de negocio se basa en cobrar a sus clientes por los siguientes conceptos: por darse de alta, una cuota mensual por los establecimientos que se hospedan en sus servidores y por último por las comisiones procedentes de las transacciones. Dependen en gran medida de la afluencia que tengan de usuarios, es decir, necesitan un cierto volumen de usuarios para ser rentables. ALIANZAS COMERCIALES B2B2C Es la evolución de la Venta indirecta o Canal de Distribución tradicional. Dos players (una tienda y un portal) unen sus energías para vender un producto o servicio a un tercero (internauta). En función del negocio potencial, la integración tecnológica y operativa será mayor EXPLOTACION DE INFORMACION MODELOS BASADOS EN LA EXPLOTACIÓN DE LA INFORMACIÓN Internet es un excelente proveedor de información precisa sobre los gustos, comportamientos y hábitos de compra de los usuarios. En el caso de ser capturada eficientemente, puede ser de gran valor para muchas empresas, a los efectos de aplicar un marketing personalizado que les puede ayudar a ahorrar centenares de millones en campañas tradicionales (abiertas). Algunos “sites” básicamente ofrecen servicio que sirven para atrapar estas informaciones y venderlas a estas empresas. Estos “agentes de inteligencia” que se nutren de información para sobrevivir son un síntoma inequívoco de que se está realmente avanzando a una llamada “Sociedad de la Información”. Las webs que explotan comercialmente la información que en sus páginas se generan entran dentro de este modelo de negocio que lo encabezan empresas que ofrecen acceso gratuito o ordenadores gratuitos a cambio de disponer de datos sobre los hábitos de navegación y compra de sus usuarios. También encontramos webs que ofrecen y permiten el intercambio de información entre usuarios sobre la calidad de determinados productos y servicios. MODELOS BASADOS EN LA VENTA Esta categoría la representan aquellas empresas que venden productos o servicios a través de Internet. Estos vendedores pueden haber nacido con la red o pueden complementar las ventas de empresas ya establecidas fuera de la red. Por lo general, sus precios son fijos, a pesar de empezar a ver ya ejemplos de precios dinámicos (sistemas de subastas propias).Los ingresos provienen de la venta “clásica” al consumidor de productos o servicios. Puede que se trate tanto de un fabricante que ha decidido utilizar la red para ahorrarse los intermediarios o un intermediario que opera a través de la red. En cualquier caso, obtiene un precio de venta del producto, que al restarle el costo de producir/comprar el producto le proporcionará un margen bruto. VENDEDOR ONLINE Empresas que sólo venden en Internet representan a este modelo de negocio y son de las que más hemos leído en los periódicos y más hemos visto anunciarse en los medios de comunicación. PROGRAMA DE AFILIACIÓN Los programas de afiliación permiten controlar las ventas procedentes de un web de origen a su web de destino adjudicándole una comisión sobre el resultado de la compra que haya realizado el visitante. Son muchas las empresas que complementan sus ingresos publicitarios con las comisiones que generan los programas de afiliación a los que están asociados. VENDEDOR POR CATÁLOGO A priori, deberíamos pensar que las empresas que ya vendían por catálogo antes de la llegada de Internet deberían canalizar una parte importante de sus esfuerzos hacia la red. No obstante, pocos han sido los vendedores por catálogo que han conseguido ratios de ventas en la red elevados. VENDEDOR ON Y OFF Empresas consolidadas en la comercialización de productos fuera de la red que han desarrollado una tienda virtual representan este modelo de negocio. Conocidas también como empresas clicks&bricks, pueden tener problemas de conflictos de canales y de integración entre tiendas en y fuera de la red. VENDEDOR DE BITS Los vendedores de bits nacen con la red y representan aquellas tiendas online que comercializan y distribuyen productos y servicios digitales (mp3, informes, estudios, artículos, fotos,...). FABRICANTE Esta modalidad está representada por aquellos fabricantes que han decidido comercializar sus productos directamente a los consumidores finales, sin necesidad de pasar por ningún tipo de intermediario a través de Internet. Puede representar un importante conflicto con el canal tradicional y son pocos los fabricantes que venden sus productos directamente. Sin duda, puede representar un ahorro importante de costos, de los cuales puede -o no- beneficiar al consumidor MODELOS BASADOS EN LA SUSCRIPCIÓN Los usuarios pagan para acceder al contenido del “site”, pudiendo ser tanto a través de suscripciones regulares o por visita/consulta. Los modelos basados en esta fuente de ingresos tienen que enfrentarse a la fuerte reticencia de los usuarios a pagar por los contenidos. Según una encuesta de Jupiter Communications, 46% de los usuarios no están dispuestos a pagar por los este concepto ya que estaban acostumbrados a accederlos en forma gratuita. De allí que este modelo enfrente algunos problemas cuando el contenido no es sumamente especializado. MODELOS BASADOS EN LA SINDICACIÓN DE CONTENIDOS La necesidad de conseguir volúmenes de tráfico por parte de los principales portales ha llevado a muchas empresas digitales a comercializar sus contenidos. Por lo general, esta venta o cesión de contenidos se acompaña con un cobranding en las páginas del web del que las compra. Las modalidades de pago pueden ser bien diversas: desde un fee mensual, un fee más un variable según las impresiones que generan, hasta la repartición de la publicidad obtenida. No obstante, en el sector profesional cada vez más se verán ejemplos de pago por suscripción por acceso a contenidos y servicios. Lo que muchas empresas hacen para superar este freno inicial es combinar una parte de contenido gratis (con el objetivo de aumentar el tráfico y los ingresos provenientes de otras fuentes como publicidad o explotación de la información) con el contenido “premium” ofrecido sólo a suscriptores. MODELOS BASADOS EN LAS FRANQUICIAS El modelo de franquicias online es un sistema que pocos estás sabiendo aprovechar pero muestra como en modelos de negocio todavía tenemos mucho que aprender. El franquiciador basa parte de su modelo en la comercialización del sistema, la marca y el know-how que ha generado en su proyecto. REFERENCIAS Kaplan, Steven y Mohanbir Sawney (2006), "E-Hubs: The New B2B Market Places", Harvard Business Review, Mayo-Junio, 2007. file:///H:/proyecto_1_archivos_nuevos/Modelos%20de%20Negocio%20en%20Internet%20%20Monografias_com.htm