20151011_palmares3dwire

Anuncio
3D WIRE CONCLUYE CON ÉXITO DE PÚBLICO
Y CONSOLIDADO COMO MERCADO DE
REFERENCIA INTERNACIONAL
 El Mercado abre nuevas vías de negocio gracias al acuerdo
con ‘El Festival’ mexicano de Cuernavaca
 Empresas como ‘King’ o ‘Ilion’ han acudido al Mercado a
buscar talento
Segovia 11 octubre 2015. La séptima edición del Mercado Internacional de
Animación, Videojuegos y New Media 3D Wire ha conseguido reunir, un año
más, a una gran representación de los mejores y más reputados profesionales
del sector en cinco días de frenética actividad.
Con Polonia como país invitado, profesionales procedentes de diferentes países
y los mayores exponentes de la industria española, 3D Wire ha conseguido,
además, formalizar el acuerdo de colaboración con ‘El Festival’ que se celebra
en Cuernavaca, México, lo que le permitirá potenciar las vías comerciales y de
desarrollo hacia los mercados latinoamericano y de la comunidad latina de
Estados Unidos.
El Director y creador de 3D Wire José Luis Farias, se ha mostrado muy satisfecho
por la edición 2015 del Mercado “ha sido la mejor edición de todas, la más
completa. Somos muy exigentes con nosotros mismos y esta es la vez en la que
estamos más contentos”, aseguró.
“El hecho de que, por ejemplo, empresas como King (creadores del exitoso
videojuego Candy Crush Saga) y otras grandes empresas del sector vengan a
Segovia a captar talento es algo muy importante para nosotros. Estamos
estusiasmados”, afirma.
Paralelamente al Mercado se ha desarrollado también el 3D Wire Fest que ha
permitido a los espectadores conocer los mejores trabajos nacionales e
internacionales de animación en todos los formatos. La gran afluencia de
espectadores que han abarrotado todas las sesiones en la Sala Ex.Presa en La
Cárcel_Segovia Centro de Creación, ha supuesto un gran espaldarazo al
proyecto 3D Wire.
El palmarés de la edición 2015 de 3D Wire, queda de la siguiente manera:
Friendship Award
Polonia como país invitado
3D WIRE FEST
Premios del Jurado
Mejor Cortometraje Internacional: ‘Ernie Biscuit’ de Adam Elliot (Australia);
“Por el inteligente planteamiento de las historias y su facilidad para conectar con
el espectador”
Mención a Mejor Cortometraje Internacional: ‘Teeth’ de Daniel Gray y Tom
Brown (EEUU, Hungría y Reino Unido)
Mejor Cortometraje Europeo: 'Le repas dominical' de Céline Devaux (Francia)
“Por el hábil uso de la narración y la animación como un medio para explorar la
condición humana”
Mención a Mejor Cortometraje Europeo: ‘Fuligem’ de David Doutel y
Vasco Sá (Portugal)
Mejor Cortometraje Nacional: 'Amor de Mono' de Paulo Mosca “Por saber
recoger la tradición del cartoon clásico con una sana irreverencia extrema a la
animación española”
Premios del Público
Mejor Cortometraje Internacional: 'A Single Life', de Job, Joris y
Marieke (Países Bajos)
Mejor Cortometraje Nacional: 'Alike' de Daniel Martínez Lara y Rafa
Cano
Premio Público Casa de los Picos
Mejor Cortometraje Nacional de Escuela: 'An Angel’s Tale' de Sara Boix
BATALLA DE ANIMADORES
Primer Premio Batalla de Animadores: 'Next Level' de Pinxos House 5.
Ganador de una plaza gratuita para el próximo curso intensivo de
animación en stop motion Clay Animation y un lote Total Gift Jumping Clay
es
Segundo Premio Batalla de Animadores: 'Game Over' de Vladimir
PooTeam. Ganador de un Kit Armadura Profesional Animation Supplies y
un Set Educational Jumping Clay
Tercer Premio Batalla de Animadores: 'Nintenbox' de Beautybox.
Ganador de un lote Mini gift Jumping Clay
CONVOCATORIA DE PROYECTOS
Premio RTVE al proyecto de app más innovadora: 'Save the robots' de
Jumptoplay
Premio RTVE al proyecto de videojuego más innovador: 'Ridiculous
Triathlon' de Cremagames.
Premio Cartoon Games al mejor proyecto de videojuego: 'Love you to
bits' de Alike Studio y Pati.io
Premio FICOD al proyecto transmedia español más innovador:
'Mironins' de Cornelius Films
Los premios, entregados en una Gala celebrada la noche del sábado en el
Palacio de Quintanar, sede oficial del Mercado 3D Wire reunió a las autoridades
locales.
3D Wire, el Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media es una iniciativa del Círculo
de las Artes y la Tecnología de Segovia (CAT www.caytec.es) del Ayuntamiento de Segovia y del
Ministerio de Industria para impulsar la industria de la animación y los videojuegos en España
Descargar