3D WIRE CONCLUYE CON ÉXITO DE PÚBLICO Y CONSOLIDADO COMO MERCADO DE REFERENCIA INTERNACIONAL El Mercado abre nuevas vías de negocio gracias al acuerdo con ‘El Festival’ mexicano de Cuernavaca Empresas como ‘King’ o ‘Ilion’ han acudido al Mercado a buscar talento Segovia 11 octubre 2015. La séptima edición del Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media 3D Wire ha conseguido reunir, un año más, a una gran representación de los mejores y más reputados profesionales del sector en cinco días de frenética actividad. Con Polonia como país invitado, profesionales procedentes de diferentes países y los mayores exponentes de la industria española, 3D Wire ha conseguido, además, formalizar el acuerdo de colaboración con ‘El Festival’ que se celebra en Cuernavaca, México, lo que le permitirá potenciar las vías comerciales y de desarrollo hacia los mercados latinoamericano y de la comunidad latina de Estados Unidos. El Director y creador de 3D Wire José Luis Farias, se ha mostrado muy satisfecho por la edición 2015 del Mercado “ha sido la mejor edición de todas, la más completa. Somos muy exigentes con nosotros mismos y esta es la vez en la que estamos más contentos”, aseguró. “El hecho de que, por ejemplo, empresas como King (creadores del exitoso videojuego Candy Crush Saga) y otras grandes empresas del sector vengan a Segovia a captar talento es algo muy importante para nosotros. Estamos estusiasmados”, afirma. Paralelamente al Mercado se ha desarrollado también el 3D Wire Fest que ha permitido a los espectadores conocer los mejores trabajos nacionales e internacionales de animación en todos los formatos. La gran afluencia de espectadores que han abarrotado todas las sesiones en la Sala Ex.Presa en La Cárcel_Segovia Centro de Creación, ha supuesto un gran espaldarazo al proyecto 3D Wire. El palmarés de la edición 2015 de 3D Wire, queda de la siguiente manera: Friendship Award Polonia como país invitado 3D WIRE FEST Premios del Jurado Mejor Cortometraje Internacional: ‘Ernie Biscuit’ de Adam Elliot (Australia); “Por el inteligente planteamiento de las historias y su facilidad para conectar con el espectador” Mención a Mejor Cortometraje Internacional: ‘Teeth’ de Daniel Gray y Tom Brown (EEUU, Hungría y Reino Unido) Mejor Cortometraje Europeo: 'Le repas dominical' de Céline Devaux (Francia) “Por el hábil uso de la narración y la animación como un medio para explorar la condición humana” Mención a Mejor Cortometraje Europeo: ‘Fuligem’ de David Doutel y Vasco Sá (Portugal) Mejor Cortometraje Nacional: 'Amor de Mono' de Paulo Mosca “Por saber recoger la tradición del cartoon clásico con una sana irreverencia extrema a la animación española” Premios del Público Mejor Cortometraje Internacional: 'A Single Life', de Job, Joris y Marieke (Países Bajos) Mejor Cortometraje Nacional: 'Alike' de Daniel Martínez Lara y Rafa Cano Premio Público Casa de los Picos Mejor Cortometraje Nacional de Escuela: 'An Angel’s Tale' de Sara Boix BATALLA DE ANIMADORES Primer Premio Batalla de Animadores: 'Next Level' de Pinxos House 5. Ganador de una plaza gratuita para el próximo curso intensivo de animación en stop motion Clay Animation y un lote Total Gift Jumping Clay es Segundo Premio Batalla de Animadores: 'Game Over' de Vladimir PooTeam. Ganador de un Kit Armadura Profesional Animation Supplies y un Set Educational Jumping Clay Tercer Premio Batalla de Animadores: 'Nintenbox' de Beautybox. Ganador de un lote Mini gift Jumping Clay CONVOCATORIA DE PROYECTOS Premio RTVE al proyecto de app más innovadora: 'Save the robots' de Jumptoplay Premio RTVE al proyecto de videojuego más innovador: 'Ridiculous Triathlon' de Cremagames. Premio Cartoon Games al mejor proyecto de videojuego: 'Love you to bits' de Alike Studio y Pati.io Premio FICOD al proyecto transmedia español más innovador: 'Mironins' de Cornelius Films Los premios, entregados en una Gala celebrada la noche del sábado en el Palacio de Quintanar, sede oficial del Mercado 3D Wire reunió a las autoridades locales. 3D Wire, el Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media es una iniciativa del Círculo de las Artes y la Tecnología de Segovia (CAT www.caytec.es) del Ayuntamiento de Segovia y del Ministerio de Industria para impulsar la industria de la animación y los videojuegos en España