PRUEBAS RAID RESCUE 4 PRUEBA 1.-VELOCIDAD Y DESTREZA MISIÓN Cada equipo realizara de forma individual el paso por toda la cuerda fija. Inicia por una cuerda vertical hasta un nudo de anclaje, desde aquí debe cambiar su sistema a la otra cuerda , descender por un gran loop (seno de cuerda) para culminar el mismo con un ascenso hasta el nudo de anclaje del otro extremo. Aquí realizarán el cambio de cuerda y el descenso final hasta el piso. CONDICIONES DE LA PRUEBA Cada participante deberá utilizar todo su EPP. Uso obligado de anti caídas en la cuerda de seguridad. El equipo podrá realizar la prueba de forma simultánea o individual en cada sección(3) de las cuerdas. Si en un lugar determinado por la organización existiese una campana, esta debe ser toca por el rescatista antes de cambiarse de cuerdas. El tiempo inicia el momento que el primer integrante del equipo toque la cuerda y finaliza, cuando el último integrante retira todos sus dispositivos de las cuerdas. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN 2 cuerdas de 50 m previamente ancladas 4 cintas de anclaje Conexión 4 mosquetones Oxan Tl PENALIZACIONES Todos los competidores deberán mantener dos puntos fijos de contacto, uno en la cuerda de trabajo y otro en la cuerda de seguridad. Para realizar cambios de cuerda, deberán añadir un tercer punto de contacto a fin de mantener dos puntos fijos y uno móvil al instante de hacer el cambio de sistema respectivo. Toda maniobra que implique quedar expuesto a un solo punto implicara una reducción de 5 puntos al puntaje final obtenido. Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. Tiempo:60 minutos.Puntos: 100 PRUEBA 2 CIRCUITO H2O MISIÓN Los competidores tratarán de culminar un circuito de cuerdas fijas con la mayor cantidad de agua, misma que deberá ser transportada por todos los miembros del equipo en secciones diferentes a manera de postas en un balde. El circuito de cuerdas tendrá diferentes grados de inclinación y constará de diferentes anclajes durante el trayecto. Los competidores deberán seguir la trayectoria de las dos cuerdas (trabajo y seguridad), ya sea en ascenso, descenso, loops, pasarelas y tirolesas. En cada cambio de cuerda se deberá tomar en consideración la premisa de los dos puntos de contactos fijos. CONDICIONES DE LA PRUEBA Cada participante deberá utilizar todo su EPP. Uso obligado de anti caídas en la cuerda de seguridad. El equipo podrá realizar la prueba de forma simultánea o individual en cada sección de las cuerdas. El balde de agua tendrá puntos pre determinados para ser anclados a fin de pasar al siguiente competidor. Todos los competidores deberán portar el balde de agua durante un trayecto. Si en un lugar determinado por la organización existiese una campana, esta debe ser tocada por el participante antes de cambiarse de cuerdas. El tiempo inicia el momento que el primer integrante del equipo toque la cuerda y finaliza, cuando el último integrante retira todos sus dispositivos de las cuerdas y entregue el balde con el agua al jurado. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN 2 cuerdas de 100 m previamente ancladas cintas de anclaje mosquetones Oxan Tl balde con agua PENALIZACIONES Todos los competidores deberán mantener dos puntos fijos de contacto, uno en la cuerda de trabajo y otro en la cuerda de seguridad. Para realizar cambios de cuerda, deberán añadir un tercer punto de contacto a fin de mantener dos puntos fijos y uno móvil al instante de hacer el cambio de sistema respectivo. Toda maniobra que implique quedar expuesto a un solo punto implicará una reducción de 5 puntos al puntaje final obtenido. Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. Tiempo:90 minutos.Puntos: 100 Bono: 50 puntos a la mayor cantidad de agua entregada dentro del límite de tiempo establecido. PRUEBA 3 EXACTITUD EN EL TRASLADO CONDICIÓN PREVIA Cada equipo competidor deberá conformar 2 grupos de 3 personas a fin de realizar la siguiente maniobra cada grupo. MISIÓN Un grupo de 3 competidores, incluyendo la víctima, trasladaran a esta última desde un punto en el suelo hasta elevarla por encima de 7 metros, y colocarla en un punto marcado en el piso, la posición de la víctima, cualquiera que esta sea deberá estar dentro de la zona marcada. CONDICIONES DE LA PRUEBA Cada grupo de 3 participantes podrá hacer uso de todosu EPPy EP Colectivo. Uso obligado de doble cuerda para la víctima, por cada sistema a usarse. Los rescatistas deberán acceder hasta el techo, lugar designado para los anclajes El tiempo inicia el momento que el juez da la largada al primer grupo del equipo. Y concluirá cuando el segundo grupo haya desmontado todos los sistemas. El grupo uno podrá montar los anclajes y el segundo desmontarlo Cada víctima una vez que haya llegado a su posición de llegada podrá ayudar o no a su respectivo grupo. Los participantes podrán hacer uso o no del material proporcionado por la organización, a excepción del triángulo de evacuación para la victima que es obligatorio. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN 2 Absorbicas MGO Hondilla Cinta Treesbee Jet (peso) Triangulo de evacuación (víctima) PENALIZACIONES Para acceder a la estructura todo competidor deberá contar con un sistema de acceso en alturas, y permanecer todo el tiempo con dos puntos de anclaje fijos y uno móvil. El tiempo es uno solo para los dos grupos de un equipo. Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. Tiempo:120 minutos.Puntos: 100 PRUEBA 4 RESCATE DE UNA VICTIMA EN UNA COLUMNA CONDICIÓN PREVIA Cada equipo competidor deberá conformar 3 grupos de 2 personas a fin de realizar la siguiente maniobra cada grupo. MISIÓN Un rescatista deberá liberar a una víctima que se encuentra en una columna bloqueada en sus cuerdas y llevarlo consigo hacia la base de la otra columna siguiendo la cuerda en loop que une las dos columnas. CONDICIONES DE LA PRUEBA Cada grupo de 2 participantes deberáutilizar todo su EPP. Uso obligado de doble cuerda para la víctima y su rescatista, durante todo el trayecto. El tiempo inicia el momento en que la víctima del primer grupo se encuentra posicionada en la columna. Y concluirá cuando el último grupo haya dejado sus cuerdas de trabajo y seguridad sin dispositivos conectados. Los rescatistas deberán tocar la campana antes de cambiar su sistema a otras cuerdas. La segunda víctima podrá subir a su posición el momento que el primer rescatista haya iniciado su descenso por la cuerda en loop. El segundo rescatista podrá subir en ayuda de su víctima una vez que el primer rescatista haya tocado la campana. Para la tercera víctima y su rescatista se aplicará también la condición anterior. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN 2 cuerdas de 50 m previamente ancladas 4 cintas de anclaje Conexión / Anneau 4 mosquetones Oxan Tl PENALIZACIONES Todos los competidores deberán mantener dos puntos fijos de contacto, uno en la cuerda de trabajo y otro en la cuerda de seguridad. Para realizar cambios de cuerda, deberán añadir un tercer punto de contacto a fin de mantener dos puntos fijos y uno móvil al instante de hacer el cambio de sistema respectivo. Toda maniobra que implique quedar expuesto a un solo punto implicara una reducción de 5 puntos al puntaje final obtenido. Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. Si en un lugar determinado por la organización existiese una campana, esta debe ser toca por el rescatista antes de cambiarse de cuerdas. El tiempo es uno solo para los tres grupos de un equipo. Tiempo: 120 minutos. Puntos: 100 PRUEBA 5 RESCATE 1 A 1 EN CUERDA TENSA CONDICIÓN PREVIA Cada equipo competidor deberá conformar 3 grupos de 2 personas a fin de realizar la siguiente maniobra cada grupo. MISIÓN Un rescatista deberá liberar a una víctima que se encuentra bloqueada en sus cuerdas a un metro del techo en su cuerda de trabajo usando todo su EPP, las cuerdas de la víctima e incluso el EEP de la víctima, y llevarlo consigo hasta el piso. CONDICIONES DE LA PRUEBA Cada grupo de 2 participantes podrán hacer uso de todo su EPP y compartirlo de ser el caso. Uso obligado de doble cuerda para la víctima y su rescatista, durante todo el trayecto. El tiempo inicia el momento en que la víctima del primer grupo toca la cuerda para realizar su ascenso hasta el lugar previamente marcado. Y concluirá cuando el último grupo haya dejado sus cuerdas de trabajo y seguridad sin dispositivos conectados. La segunda víctima podrán subir a su posición el momento que el primer rescatista haya dejado las cuerdas. El segundo rescatista podrá subir en ayuda de su víctima una vez que la víctima este en la posición indicada. Para la tercera víctima y su rescatista se aplicará también la condición anterior. Ambas cuerdas tienen un nudo a la misma altura (2 metros del piso). Tanto las víctimas como los rescatistas deberán sobrepasar estos nudos cada vez que se encuentren con ellos. La victima deberá acceder a su posición de bloqueo por la cuerda negra. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN 2 cuerdas previamente ancladas 4 cintas de anclaje Anneau 4 mosquetones Oxan Tl PENALIZACIONES Todos los competidores deberán mantener dos puntos fijos de contacto, uno en la cuerda de trabajo y otro en la cuerda de seguridad. Para realizar los pasos de nudos, deberán añadir un tercer punto de contacto a fin de mantener dos puntos fijos y uno móvil al instante de hacer el cambio de sistema respectivo. Toda maniobra que implique quedar expuesto a un solo punto implicara una reducción de 5 puntos al puntaje final obtenido. Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. El tiempo es uno solo para los tres grupos de un equipo. Tiempo: 60 minutos. Puntos: 100 PRUEBA 6 RESCATE EN ESPACIOS CONFINADOS CONDICIÓN PREVIA Cada equipo competidor deberá elaborar su propia estrategia a fin de realizar la siguiente maniobra cada equipo. MISIÓN Rescatar a una persona atrapada en un espacio confinado con lesiones, para ello el equipo dispondrá de todo su personal para realizar la atención debida al paciente y una extracción segura. Para el transporte de la víctima, deberá ser un traslado aéreo en una camilla Nest, superando la altura de los módulos de un andamio que están rodeando la salida del espacio confinado, para luego realizar las maniobras respectivas de forma horizontal hasta la plataforma dónde se encuentra la ambulancia. CONDICIONES DE LA PRUEBA Cada equipo podrán hacer uso de todo su EPP y EP Colectivo Uso obligado de doble cuerda durante todo el trayecto de extracción y transporte. El tiempo inicia el momento en que la víctima se encuentra ubicada en el lugar indicado por el juez dentro del espacio confinado. Y concluirá cuando el equipo coloque la víctima dentro de la ambulancia. La entrega del paciente se realizará fuera del tiempo cronometrado. Dar el adecuado tratamiento a la víctima Realizar una extracción vertical, luego horizontal en dos direcciones. Los rescatistas que ingresen al espacio confinado no pueden salir por el ducto de salida del espacio confinado, ni escalar los módulos del andamio. Para los anclajes podrán usar cualquier zona de las estructuras. Los participantes de considerarlo, podrá hacer uso de equipos de comunicación para esta prueba. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN 2 cuerdas de 50 metros Camilla Nest Cinta de inclinación Stef Caso clínico PENALIZACIONES Todos los competidores deberán mantener dos puntos fijos de contacto, al momento de encontrarse por encima de 1.50 m caso contrario se suspenderá su participación. Para la extracción y traslado de la víctima se deberán usar dos cuerdas, caso contrario no podrán continuar con la prueba. Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. Tiempo: 120 minutos. Puntos: 100 manejo de cuerdas 100 APH PRUEBA 7VELOCIDAD PURA EN ASCENSO Y DESCENSO CONDICIÓN PREVIA Cada competidor del equipo participante deberá realizar la siguiente maniobra. MISIÓN Los participantes de forma consecutiva subirán hasta tocar una campana y descender en el menor tiempo posible. CONDICIONES DE LA PRUEBA Cada participante deberá hacer uso de todo su EPP. Usar todo el tiempo la cuerda de trabajo y la cuerda de seguridad. El tiempo inicia el momento en que el primer participante toca la cuerda para realizar su ascenso. Y concluirá cuando el último grupo haya dejado sus cuerdas de trabajo y seguridad sin dispositivos conectados. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN 2 cuerdas previamente ancladas 4 cintas de anclaje Anneau 4 mosquetones Oxan TL PENALIZACIONES Todos los competidores deberán mantener dos puntos fijos de contacto, uno en la cuerda de trabajo y otro en la cuerda de seguridad. Para realizar el cambio de sistema, deberán añadir un tercer punto de contacto a fin de mantener dos puntos fijos y uno móvil al instante de hacer la maniobra respectiva. Toda maniobra que implique quedar expuesto a un solo punto implicara una reducción de 5 puntos al puntaje final obtenido. Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. El tiempo es uno solo para los todo el equipo. Tiempo: Mínimo posible. Puntos: 100 al primer lugar 70 al segundo lugar 50 al tercer lugar PRUEBA 8BUSQUEDA DE VÍCTIMA EN ZONA AGRESTE CONDICIÓN PREVIA Cada equipo competidor deberá elaborar su propia estrategia a fin de encontrar una víctima accidentada en una zona agreste. MISIÓN Con las coordenadas entregadas y un mapa del sector el equipo deberá encontrar una víctima. Dar el soporte adecuado y trasladarlo hasta el Centro de entrenamiento de Acceso Vertical, pasando por 3 Controles de Paso. CONDICIONES DE LA PRUEBA Cada equipo podrá hacer uso de todo su EPP y EP Colectivo. El tiempo inicia el momento en que la víctima se encuentra ubicada en el lugar indicado por el juez según la coordenada de inicio. Y concluirá cuando el equipo llegue con la víctima a la zona de llegada según las coordenadas. La entrega del paciente se realizará fuera del tiempo cronometrado. Dar el adecuado tratamiento a la víctima. Realizar el trasporte de la victima de forma segura para la víctima. El equipo completo deberá registrar su paso por cada uno de los Controles de Paso. El equipo participante podrá hacer uso de cualquier medio de navegación que creyera conveniente, así como los equipos e implementos necesarios para ello. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN Coordenadas Mapa del sector Caso clínico Férulas e inmovilizador de cabeza PENALIZACIONES Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. Si un equipo no pasara por un Control de Paso obligatorio, tendrá una penalización de 30 min adicionales a su tiempo acumulado. Si un equipo no llega completo a un Control de Paso, tendrá una penalización de 10 minutos al tiempo acumulado. Tiempo: 90 minutos. Puntos: 30Orientación 70 APH PRUEBA 9.-RESCATE EN UN LOOP CONDICIÓN PREVIA Cada equipo competidor escogerá a su mejor rescatista para realizar esta prueba, mientras que el Comité Organizador escogerá de entre los demás miembros del equipo participante a la víctima para esta tarea. MISIÓN Un rescatista deberá ayudar a una persona bloqueada en un Loop con su Rig y su Croll en el vértice inferior. Se deberá llevar a la víctima por la misma ruta que accedió el rescatista a la víctima. CONDICIONES DE LA PRUEBA El rescatista podrá hacer uso de su EPP y el de la víctima. La víctima esta consiente pero no podrá ayudar al rescatista. El tiempo inicia el momento en que la víctima se encuentra posicionada en el vértice inferior del Loop. Y concluirá cuando el rescatista haya retirado todos sus dispositivos de las cuerdas. Uso obligado de anti caídas en la cuerda de seguridad tanto para el rescatista como para la víctima. Si en un lugar determinado por la organización existiese una campana, esta debe ser tocada por el rescatista antes de cambiarse de cuerdas para el descenso. El rescatista deberá llevar todo el tiempo conectado a las dos cuerdas a su víctima hasta tocar la campana, después de ello no será necesario tomar esta consideración para la víctima. MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN 2 cuerdas de 50 m previamente ancladas 4 cintas de anclaje Conexión 4 mosquetones Oxan Tl PENALIZACIONES El rescatista deberá mantener dos puntos fijos de contacto, uno en la cuerda de trabajo y otro en la cuerda de seguridad. Para realizar cambios de cuerda, deberán añadir un tercer punto de contacto a fin de mantener dos puntos fijos y uno móvil al instante de hacer el cambio de sistema respectivo, caso contrario su participación no podrá continuar. Toda maniobra que implique quedar expuesto a un solo punto implicara una reducción de 5 puntos al puntaje final obtenido. Todo material perdido o caído durante la maniobra se descontará 5 puntos del puntaje final. Tiempo:90 minutos.Puntos: 100 Bono: 50 al menor tiempo PRUEBA 10 CARRERA FINAL CONDICIÓN PREVIA Todos los equipos participantes deberán trasladarse hasta las Ruinas de Rumicucho para realizar la prueba final, llevando todo su EPP y EP Colectivo. MISIÓN Desde el punto de partida deberán dirigirse hasta el Centro de Entrenamiento de Acceso Vertical, transportando todo su EPP puesto y llevando su EP Colectivo. CONDICIONES DE LA PRUEBA Los vehículos de logística de los equipos competidores, no podrán avanzar detrás de su equipo inmediatamente, deberán seguir detrás de todos los equipos participantes. El tiempo inicia el momento que el juez respectivo de la largada oficial MATERIAL PROVISTO POR LA ORGANIZACIÓN Vehículos de apertura de la carrera Personal de control de ruta PENALIZACIONES Todos los competidores deberán seguir la ruta trazada por la organización, par ello podrán seguir al vehículo de la organización que ira a la cabeza de la carrera. Tiempo: Mínimo posible. Puntos: 100 al primer lugar 70 al segundo lugar 50 al tercer lugar