CLAVES morse y otras

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MORSE
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Entre las formas para comunicarse más conocidas internacionalmente está el alfabeto
Morse, que aún hoy es manejado por muchas personas.
El alfabeto Morse es un sistema de intervalos cortos y largos que simbolizan el alfabeto
convencional, es decir, las letras. Este lenguaje es muy utilizado en los sistemas
telegráficos.
Tiene la ventajs de poder ser transmitido tanto de día como de noche, en un sinnúmero
de formas, que podemos dividir en dos grandes grupos:
1) Los sonoros. Este es el sistema más popular en la telegrafía sin hilos, que permite la
comunicación a grandes distancias de manera sencilla y eficaz. Los más comunes para
la transmisión sonora son las chicharras, los zumbadores, los tambores, los silbatos, las
sirenas y los cuernos.
2) Los visuales. Estos son los métodos que podemos ver, y se valen de emisiones breves
y largas, como de humo, por ejemplo. Entre los más usados están los heliógrafos que
reflejan la luz solar mediante espejos, las lámparas y linternas, además podemos utilizar
antorchas, fogatas, banderas, puntos y rayas, entre otros métodos.
¿Cómo aprenderlo?
la mejor forma de aprender el alfabeto Morse es la práctica constante, escogiendo el
sistema que más te guste o se te facilite. Sin embargo, existe una forma sencilla que se
conoce como "grupo básico", que consiste en agrupar las letras por características
similares y se divide en los sigientes grupos:
A) Simples. Son las formadas por sólo un tipo de símbolo (largo o corto); tiene ocho
letras que son:
E.
I ..
S ...
H ....
TM -O --Ch ----
B) Contrarias. donde una letra tiene una serie de símbolos que coinciden con los
símbolos de otra pero en orden inverso. Este grupo está formado por doce letras:
A .B -...
D -..
F ..-.
G --.
Q --.-
N -.
Y ...U ..L .-..
W .-Y -.--
C) Emparedadas. Son las que el primero y último símbolo son iguales. teniendo en
medio otro diferente. Lo forman cinco letras:
K -.P .--.
Ñ --.--
R .-.
X -..-
D) Aisladas. Son las que no encajan en ninguno de los grupos anteriores y son sólo tres
letras:
C -.-.
J .--Z --..
E) Los números. Todos los números se conforman por cinco símbolos:
1 .---2 ..--3 ...-4 ....5 .....
6 -....
7 --...
8 ---..
9 ----.
0 -----
Otro método para aprenderse las letras en código Morse, consiste en asignarle a cada
letra del alfabeto Morse una palabra clave, en la cual cada sílaba representa un
intervalo: siendo largo si tiene la vocal "o", y corto si tiene cualquier otra vocal (a, e, i,
u), por ejemplo:
A .-
Arbol
G --. Gorrones
N -. Nogal
B
-... Bobadilla
H .... Himalaya
Ñ
C
-.-. Cocacola
I
..
O --- Oporto
Ch ---- Chorroborro
J
.--- Jabonoso
P
.-Pelotones
.
W .-- Wagongo
D -..
Docena
K -.- Komárno
Q
-Qocoliso
.-
X
Xochimilco
..-
E
.
El
L .-.. Limonada
R .-. Revólver
Y
-.Yoshitomo
-
F
..-. Fumarola
M --
S ... Sardina
Z
-Zozobrante
..
Iris
Mono
T -
-Ñoñopecoso
.--
Tos
U ..- Usado
V ...- Ventilador
Otros símbolos:
. punto .-.-.-
dos puntos
, coma --..--
( ) paréntesis -.--.-
---...
CLAVES REDUCIDAS
Mensaje
' apóstrofe
.----.
? interrogación ..--..
- guión o menos
/ diagonal o división -..-.
SEÑALES CON SILBATO
Morse
Mensaje
-...-
Morse
Llamada de atención del
transmisor
al receptor
VE VE ...-. ...-.
VE
...-.
Alto
M
--
K
-.-
Atención / Alerta
T
-
Q
--.-
Auxilio, Socorro
SOS ... --...
Bien recibida la última
palabra
A
.-
Entendido
A
.-
Error (8 veces "E")
8E
........
Marche de frente
D
-..
Fin del mensaje
AR
.-.-.
Peligro
S
...
Mensaje recibido
R
.-.
Reunión de Tropa Scout
CC
-.-. -..
Reunión de Guías
Scouts
V
...-
Reunión de Com.
Caminantes
QQ
--.- -.-
Reunión de Guías
Caminantes
B
-...
El receptor está listo para
recibir
El receptor pide esperar
un
momento para empezar a
transmitir
Recomendaciones generales para facilitar y mejorar nuestra transmisión y recepción
de mensajes en Morse
* Todo el arte de la transmisión del Morse, radica en marcar muy bien la diferencia
entre los signos de cada letra, así como las pausas entre cada palabra, sea cual fuere la
velocidad a que se transmite.
* La duración de un intervalo corto es la mínima, y la del largo es tres veces mayor. El
intervalo entre símbolos de una misma letra es igual a un corto, el intervalo entre dos
palabras es igual a dos largos.
* Te recomendamos que junto con tu patrulla transmitan por turnos, iniciando por
palabras sencillas con el uso del silbato, o mejor aún, construyan su propio telégrafo,
ya sea sonoro o luminoso (investiga cómo hacerlo, es muy sencillo).
* ¿Cuánto tiempo te llevará aprenderlo? La respuesta no es sencilla, pues depende de
cada persona. Pero para darte una idea podemos decirte que en promedio un
estudiante se lleva entre 100 y 120 sesiones de media hora de práctica concentrada
para llegar a transmitir y a recibir a un ritmo de 10 a 15 palabras por minuto.
Para no perder estas habilidades, ya que hayas aprendido el código Morse, deberás
tener una práctica constante, lo que implicará ir mejorando constantemente y mejorar
poco a poco el ritmo de transmisión-recepción.
Por último, sólo queda responder una pregunta clave, ¿Por qué un scout debe aprender y
practicar el código Morse?
El conocimiento individual del código puede ser de gran beneficio tanto para el
individuo como para su comunidad durante una emergencia, como son desastres
naturales (huracanes, sismos, indundaciones, incendios, etc.). Siempre será bien
cotizado un operador de radio experto en código Morse, y se le asignarán trabajos
especiales, pudiendo con ello salvar muchas vidas y propiedades.
Por otro lado, se requiere de equipo menos costos y menos voluminoso; este tipo de
transmisión penetra interferencias que afectan a las señales de telefonía o a las ondas de
radio, lo que implica una recepción clara, lo cual sería imposible para otras ondas que
son de rango más ancho, o para transmitir por bandas de mucho "tráfico".
Recuerda que muchas señales de auxilio enviadas en código Morse han sido captadas
por radioaficionados, quienes, dando aviso a las autoridades correspondientes, han
salvado muchas vidas, quedando como héroes de su comunidad.
Pero la razón principal para un scout consiste en estar "Siempre Listo"
SEMÁFORO
Una ventaja de la clave semáforo sobre la Morse es que es mucho más rápida.
Se utilizan banderas de semáforo que son cuadradas, de 45 cm. de lado, divididas
diagonalmente en dos partes, una blanca y otra roja, sujetas por el lado rojo a un asta de
aproximadamente 65 cm. de longitud.
Para llamar la atención del receptor, debes agitar las dos banderas de arriba hacia abajo
para que sea muy visible tu señal.
Una vez que te vean te contestarán con las mismas letras que en Morse, una K si están
preparados para recibir tu mensaje, y una Q si debes esperar para iniciar la transmisión.
Al terminar cualquier palabra te contestarán con la letra A si entendieron bien tu
transmisión, y si no entendieron bien con la señal de error en el semáforo que es una
posición contraria a la letra L, para evitar enviar ocho letras E, como en Morse. Si al
transmitir cometes un error, haces una pausa y transmites la señal de error para que el
receptor sepa que le vas a repetir la última palabra.
La transmisión se cierra con las letras AR y te contestarán con R, igual que en Morse, si
todo estuvo bien.
Pausa
Error
Inician
números
Inician
letras
CLAVE MURCIÉLAGO
M U R C I E L A G O
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
3 4 5 6 7 8 9 0 1 2
4 5 6 7 8 9 0 1 2 3
5 6 7 8 9 0 1 2 3 4
6 7 8 9 0 1 2 3 4 5
7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 9 0 1 2 3 4 5 6 7
9 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Cuando quieres enviar un mensaje de forma que
no cualquiera pueda saber lo que dice, lo codificas
usando alguna clave secreta para dificultar su
comprensión.
La clave "Murciélago" se utiliza cambiando en el
mensaje que escribas cada una de las letras "M U
R C I E L A G O" por un número de acuerdo a la
variante que utilices, son 10 variantes, esto
depende del número que le asignes a la letra "M".
Por ejemplo:
"una vez scout, siempre scout" lo escribirías
"1n7 v5z sc91t, s450p25 sc91t", usando el cero
para la "M", o
"5n1 v9z sc35t, s894p69 sc35t" usando el cuatro
para la "M".
CLAVE SUFAMELICO
SU/FA/ME/LI/CO
S
U
U
S
F
A
Esta clave
consiste en
cambiar letras,
la "S" por "U"
y la "U" por
"S",
A
F
M
E
E
M
L
I
I
L
C
O
O
C
la "F" por "A"
y la "A" por
"F",
etc.
Por ejemplo:
"una vez scout,
siempre scout"
lo escribirías
"snf vmz
uocst,
ulmeprm
uocst".
SEÑALES DE PISTA
Siempre debes estar alerta a lo que ocurre a tu alrededor, así podrás con el tiempo
observar tus propios errores y corregirlos.
Una de las mejores formas de practicar es observando las huellas de las personas que
nos han precedido en el camino, debes iniciar con señales que se hayan dejado a
propósito para indicarte el camino o darte alguna instrucción. Para esto los Scouts
contamos con varias señales convencionales habitualmente llamadas "pistas".
Estas señales son un lenguaje secreto que permite a los Scouts dejar a los que los siguen
indicaciones precisas para que los puedan alcanzar en un sitio determinado. Como verás
esto no sólo será divertido, también será muy útil para reunir a la patrulla o tropa, o
bien, avisar de alguna emergencia que pueda surgir o indicar algún peligro.
Inicio de pista Grupo 40
Ir a la derecha
Ir a la izquierda
Reglas
Básicas.
* Debes
Seguir derecho
Media vuelta y regresar Escalar en esa dirección
colocarlas
siempre del
lado
derecho del
camino.
Evita que
sean muy
llamativas,
ya que
podrían
llamar la
atención de
extraños
que podrían
quitarlas o
Ir más de prisa
Esperar aquí 10 min
Esconderse
destruirlas,
lo
importante
es que tu
señal sea
sólo visible
a los ojos
de un scout.
* Debes
Dispersarse
Reunirse
Nos separamos
Guerra
Ataque
Paz
trazarlas
sobre la
tierra con el
regatón de
un bordón,
con ramas,
piedras o
gis. Nunca
hagas
incisiones
sobre la
corteza de
árboles ni
destruyas
plantas
vivas para
indicar una
señal.
* La
Obstáculo que franquear
Camino a evitar
Peligro
distancia a
que debes
colocar una
de la otra
va a
depender
del tipo de
terreno, si
es muy
sinuoso
cuida que la
distancia
entre ellas
no sea
mayor de
10 metros.
* No debes
Perros a la derecha
Agua potable
Agua no potable
hacerlas
sobre
propiedades
ajenas ni
sobre
objetos
movibles.
* Si se va a
hacer un
recorrido
largo por
un camino
Mensaje escondido
a 5 metros
Campamento
Campamento
deshabilitado
o atravesar
un pueblo,
lo mejor es
dejar un
mensaje
oculto que
indique la
ubicación
de la
siguiente
pista.
* Después de
Traer leña al
campamento
Traer agua al
campamento
Fin de pista
colocar la
pista debes
cerciorarte
de que ha
quedado
claramente
legible y
discreta, así
como en la
ubicación
correcta.
Al seguir una
pista debes
tener presente:
* Recordar la
ubicación
de la última
señal ya
que la
siguiente
pudo haber
sido
borrada o
movida y a
partir de la
anterior
podrás
deducir el
camino.
* Seguir la
pista a paso
moderado.
La
naturaleza
es muy
tramposa y
alguna pista
puede ser
suprimida o
desplazada
por algún
animal o el
viento. En
este caso
piensa y
razona
sobre la
dirección
que has
seguido y
continúa la
búsqueda
de la
siguiente
pista. Si es
necesario
regresa por
el camino
recorrido.
* El último
en pasar
borrará
todas las
pistas y
recogerá las
cartas y/o
mensajes.
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