Tendencias Tecnológicas Estratégicas – Gartner Group María Esther Ordóñez O. [email protected] Ordóñez Ordóñez y Asociados Ltda. Agosto 2013 Convergencia de Fuerzas Tecnologías Estratégicas z Impactarán significativamente los negocios en los siguientes 3 años – – – z Impactan los planes, programas e iniciativas a l largo plazo, l y son estratégicas t té i – – 2 Mayor potencial de “trastornar ” IT o Negocio Mayor requerimiento de inversión Implica riesgo no adoptarlas a tiempo Son maduras y de amplia utilización Generan ventajas estratégicas por adopción temprana Tecnologías Estratégicas 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 3 CLOUD PERSONAL 3. 4. APP STORES CORPORATIVOS 5. INTERNET OF THINGS 6. COMPUTACION HIBRIDA TI Y CLOUD 7. “BIG DATA” ESTRATEGICO 8. ANALITICA ACCIONABLE 3 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 9. COMPUTACION “IN-MEMORY” IN MEMORY 10. ECOSISTEMAS INTEGRADOS Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 4 1. BATALLA DE DISPOSITIVOS MOVILES 1. BATALLA DE DISPOSITIVOS MOVILES z z z 6 Para el 2013, los teléfonos móviles superarán a los PC como los dispositivos de acceso a internet más comunes P Para 2015 más 2015, á del d l 80% de d los l t léf teléfonos vendidos en los mercados maduros serán inteligentes (solo 20% serán Windows) Para 2014-2015, los despachos de dispositivos tipo tableta llegarán a ser el 50% de los despachos de PC 1. BATALLA DE DISPOSITIVOS MOVILES z z z 7 Debido a la “Consumerización” habrá diversidad Windows 8 será tercero (después de Android de Google y iOS de Apple) Se acaba el dominio de los PC y de WINDOWS como plataforma única – No estandarización en PC y Tablets Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML5 ● ● ● ● ● 11 El paradigma de interfaz está cambiando después de 20 años (iconos, menús, pointers) Interfaces centradas en dispositivos móviles, énfasis en touch, búsqueda, voz y video Aplicaciones = ensambles de apps simples en soluciones complejas Interfaces sobre diferentes dispositivos, p , ambiente multiplataforma Evolución de Apps nativos a Web Apps, aunque las nativas ti no desaparecerán d á y ofrecerán f á lla mejor j experiencia de usuario APLICACIÓN MOVIL Software escrito para dispositivos móviles que desempeña una tarea específica (un juego, calendario, ejecutar música etc.) APP NATIVA Específicamente diseñada para ejecutar en el sistema operacional de un dispositivo específico y típicamente requiere ser adaptada para que funcione en diferentes dispositivos WEB APP Todo el software o parte de él es descargado de la Web cada vez que se ejecuta. j t Puede P d ser accedido desde una p móvil con dispositivo capacidad de ejecución WEB. APLICACIÓN Ó MOVIL Los avances en HTML5, la nueva versión del lenguaje WEB más amigable y con capacidades móviles, y el trabajo de WORLD WIDE WEB CONSORTIUM ((W3C)) p para crear interfaces estándar en todos los dispositivos móviles, hacen que las Web Apps estén en capacidad de hacer muchas de las cosas que pueden realizar las APPS S NATIVAS Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 14 3. CLOUD PERSONAL 3. CLOUD PERSONAL ● ● ● 15 CLOUD gradualmente reemplazará al PC como lugar g p para g guardar el contenido personal, acceder a servicios y centrar la vida digital de los individuos S cambia Se bi d de di dispositivos iti cliente li t a servicios i i basados en cloud ofrecidos y consumidos en diversos dispositivos p móviles Arquitectura cliente-servidor pasa a arquitectura cliente-cloud Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 4. APP STORES CORPORATIVOS 16 3. CLOUD PERSONAL 4. APP STORES CORPORATIVOS ● ● ● ● 17 App Stores pasarán de ser un fenómeno personal a uno empresarial Las empresas tendrán que lidiar con múltiples proveedores, formas de pago, plataformas y términos de licenciamiento Para el 2014 muchas organizaciones entregarán aplicaciones móviles a sus trabajadores a través de APP STORES privados El papel de TI pasa de un “planeador centralizado” a un gerente de mercadeo mercadeo”, ofreciendo gobernabilidad y “gerente servicios de intermediación Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 18 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 3. CLOUD PERSONAL 4. APP STORES CORPORATIVOS 5. INTERNET OF THINGS 5. INTERNET OF THINGS ● ● ● 19 Internet se expande a media que se adicionan sensores e inteligencia g a los ítems físicos como dispositivos personales y activos, y éstos se conectan a internet Hoy el 50% de las conexiones a internet son de “cosas” 2011: +15 Billones de “cosas” conectadas permanentes y +50 billones de “cosas” conectadas t d intermitentes i t it t 5. INTERNET OF THINGS ● ● ● 20 2020: +30 Billones de “cosas” conectadas permanentes t y +200 200 Bill Billones d de cosas conectadas intermitentes Tecnologías Clave: Sensores embebidos (no solo en teléfonos sino en automóviles, relojes sensores de cuidado médico relojes, médico, etc) – Reconocimiento de Imágenes y NFC Comunicación celular, NFC (Near Field Communication), BlueTooth, Wi-Fi Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 3. CLOUD PERSONAL 4. APP STORES CORPORATIVOS 5. INTERNET OF THINGS 6. COMPUTACION HIBRIDA TI Y CLOUD 21 6. COMPUTACION HIBRIDA TI Y CLOUD ● ● 22 Surge el rol de INTERMEDIACION INTERNA DE SERVICIOS EN LA NUBE (Internal Cloud Services brokerage - CBS) en las organizaciones de IT Su objetivo es mejorar el aprovisionamiento y consumo de servicios en la nube (distribuidos, heterogéneos y normalmente complejos) 6. COMPUTACION HIBRIDA TI Y CLOUD ● Los aspectos claves: 23 Modelos estratégicos para el consumo de servicios de cloud Entender cuándo aplicar cloud Construcción de ambientes cloud privados Gestión de cloud híbrido Ad Adopción ió d de nuevas arquitecturas it t y di diseño ñ d de aplicaciones para cloud Transformar servicios externos en servicios cloud Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 24 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 3. CLOUD PERSONAL 4. APP STORES CORPORATIVOS 5. INTERNET OF THINGS 6 COMPUTACION 6. HIBRIDA TI Y CLOUD 7. “BIG DATA” ESTRATEGICO 7. BIG DATA ESTRATEGICO ● ● 25 El manejo de volúmenes, variedad, velocidad y complejidad l jid d d de llos d datos t iinfluencia fl i yd determina t i lla arquitectura estratégica de información de la organización g Se abandona el concepto de una sola BODEGA CORPORATIVA DE DATOS evolucionando a múltiples sistemas (data marts, marts DWH, DWH administración de contenido, sistemas especializados de archivo) conformando eso si UNA Bodega de Datos corporativa LOGICA Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 3. CLOUD PERSONAL 4. APP STORES CORPORATIVOS 5. INTERNET OF THINGS 6 COMPUTACION 6. HIBRIDA TI Y CLOUD 7. “BIG DATA” ESTRATEGICO 8. ANALITICA ACCIONABLE 26 8. ANALITICA ACCIONABLE ● ● ● 27 Análisis = PREDICCION – OPTIMIZACION – SIMULACION Análisis de datos históricos y en tiempo p real para simular y predecir futuro Analítica embebida, en línea 8. ANALITICA ACCIONABLE (Cont) ● ● ● 28 Análisis de información de diferentes tipos ( t t d y no estructurada) (estructurada t t d ) en ambientes colaborativos para toma de decisiones Grid computing y cloud computing Móvil + Big Data + Cloud permite análisis en el momento y lugar que el negocio lo requiere equ e e Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 3. CLOUD PERSONAL 4. APP STORES CORPORATIVOS 5. INTERNET OF THINGS 6 COMPUTACION 6. HIBRIDA TI Y CLOUD 7. “BIG DATA” ESTRATEGICO 8. ANALITICA ACCIONABLE 29 9. COMPUTACION “IN-MEMORY” 9. COMPUTACION “IN-MEMORY” ● ● Uso de tecnología de flash memory en dispositivos Of Ofrece una nueva capa en la l jerarquía j í de d memoria en los servidores 9 9 9 9 ● ● 30 Espacio Calor Desempeño Robustez Favorece la analítica en línea Evolución de soluciones como SAP Tecnologías Estratégicas 1. LA BATALLA DE LOS DISPOSITIVOS MOVILES 31 2. APLICACIONES MOVILES Y HTML 5 3. CLOUD PERSONAL 4. APP STORES CORPORATIVOS 5. INTERNET OF THINGS 6 COMPUTACION 6. HIBRIDA TI Y CLOUD 7. “BIG DATA” ESTRATEGICO 8. ANALITICA C ACCIONABLE 10. ECOSISTEMAS 10 INTEGRADOS 9. COMPUTACION “IN-MEMORY” 10. ECOSISTEMAS INTEGRADOS ● ● ● 32 Appliances combinan hardware, software y servicios empaquetados para suplir la carga de trabajo de una aplicación o infraestructura Los marketplaces basados en Cloud y la intermediación, facilitan la compra, consumo y uso de capacidades de múltiples proveedores y proveen campos de acción para prestadores de servicios En el mundo de la movilidad, las APPS extienden los dispositivos clientes Tecnologías Estratégicas 2013 z z z 34 No son las únicas importantes o que requieren de inversión Forma y profundidad con que afectan cada tipo de negocio g es diferente Impacto combinatorio: “MOVIL + ANALITICA + NUBE + SOCIAL”